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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

初心者にはオススメできない

現丁督さん

プレイヤーは提督という立場で鎮守府に着任し、艦隊の指揮を取ります(ゲームの説明では)
しかし実際にはプレイヤーは大本営的な立ち位置にいてニュアンスがかなり異なります

出撃すると進撃ルート、交戦形態、攻撃相手、回避手段まであらゆる戦闘は妖精さんという名の乱数によって決まります
プレイヤーは一切介入できないので、ボスを前にして謎の脇道に入って終了、戦艦が瀕死の雑魚敵を延々狙って延々とミスし続ける、大量の航空隊が空襲で全ミスし敵が無傷、最強クラスの防空艦が雑魚敵空襲で大破、支援艦隊が支援攻撃をせずに燃料弾薬だけ無駄に大量に消費する、といった悪い意味での太平洋戦争の「史実あるあるネタ」を忠実に再現しております

だからといって毎回の陣形選択と羅針盤(進路決定のためのサイコロ)だけは手動クリックなので、フルオートという訳でもありませんし、スキップ機能もないため毎回カッコよくもないカットイン演出を見るはめになります

また本ゲーム最大の関門は、ソシャゲにありがちな「スタミナ」を消耗してダンジョンを進めるという形式ではないという点です
出撃で傷ついた艦船はドックで修復が必要になりますが、場合によっては丸1日一切動けなくなります
したがって初級~中級者でも1度出撃して緒戦で雑魚敵のクリティカルを貰うと、それでその日のそのキャラの経験値上げは終了となります

イベントはありますが、限定ガチャなどはありません
そもそもガチャ(建造や開発)はあっても10連制度はなく、レア艦(に将来的になるキャラ)も初期状態で出てくるため育成が極めて難しく、そもそもレア装備はイベントか改修(合成のようなもの)でしか手に入りません
云十万円積んで初心者がレアをゲットするという荒業はほぼ不可能と言っていいかと思われます

ゲーム本編にはストーリーモードはないので、過去のイベントで史実をなぞりつつ進んでいるイメージです

★まとめ
以上をまとめるとひどいゲームのように思えますが、決して最低という訳ではありません
良くも悪くも各プレイヤーのやりこみ時間、やりこみ度合いがそのまま反映されるゲームで、救済などが無いだけなのです
したがって、今更初心者で始めても欠片も楽しくはないし、マイペースでやっていても全くゴールの見えない五里霧中となります
イベントを目指して最短プレイとは言っても、過去イベントで配布したレア装備がないと最低難易度以外はほぼ攻略不可能なので、新規は完全に詰みです
頑張って先行するまったりプレイ組に追いついたところで、上級難易度の壁が厚すぎて先が見えそうにはありません
とはいえ、もう一度言いますが昔からやってる人間にはそこそこ楽しめるゲームとなっています
新規に厳しいルールは、このゲームを長期間プレーしても飽きさせない要素にもなっている訳ですから、一概に批判はしにくいと思います

なお私は社会人になってレベリングなどの時間がかかる任務に割けなくなり半ば休眠アカウントとなっていますが…

プレイ期間:1年以上2019/01/06

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おかしい

こぽさん

改修工廠があるならネジを取れる任務をふやすか、報酬を変えるべきです。
開発資材などはそれほど使いません。 
家具コインとネジを交換できるとかバランスを考えてほしいですね。
 
イベントにしても一回出撃して資源を大量に消費し、ボスに勝利して駆逐艦ドロップはないだろう。

課金なしで楽しめたのは、はじめて半年くらいです。今は半ば放置プレイです。

プレイ期間:1年以上2016/05/25

艦これはシビアなゲームです。
強くなるために課金の必要はありません。ただ、作業量は膨大です。そして、イベントで勝つために求められる作業量はとても多いです。そして、その作業をこなしたとしたも、それが報われるかどうかは運によって決まります。
でも、それはレアキャラを狙おうとしたり、難関ステージを攻略しようとしたりした場合の話です。こういったことはシビアで当然なことなのではないでしょうか?そして、シビアだからこそクリアしたり、ゲットできたときの嬉しさが高まるものだと思います。

最近のゲームはこういうシビアでもあるべき所を課金で解決させようとする風潮が多く見られます。でも、艦これは純粋にゲームをやってくなかでこういったことに挑戦するようになっています。それに、何もレアキャラがいなくても普通のキャラで充分戦えるのでレアキャラがいないと攻略できないようなゲームではありません。確かに、運ゲーではありますがゲームとして突き詰めればしかるべき所が運ゲーになっているだけです。
難関ステージが誰でもクリアできたら難関ステージじゃないわけだし、レアキャラが誰でも手に入るんならレアキャラじゃないんです。何もかもが簡単にできるんなら、それこそやる意味の無いクソゲーだなぁ。というのが私の意見です。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

暁の水平線に勝利を刻みなさいと言われて、ノコノコとやってきた暁の海は
詳細は500を超える最低評価レビューを見てもらえばわかりますが
簡悔運営が情け容赦なく精神注入棒をフルスイングで振り回しており
殴られ斃れた提督の吐血と血涙で真っ赤かのレッドオーシャンだった
なんじゃこりゃ?いや、暁の海なんだから赤くて当然か?
そして、ゲームの不満を漏らせば憲兵プレーヤーが言葉で殴りかかってくる凄まじさ
当初、この憲兵モドキの人たちは頭がおかしいのかと思ってましたが
盲目的に信仰にしたがってゲームへ不満は何も考えないようにして
弱音を吐いてる弱そうなのを見つけたら、これを殴ってストレス発散
さらに信仰を強くしてを繰り返す……
あ、これって結構楽なんじゃないの?との考えに至ると
憲兵プレーヤーのことを頭がおかしいと思うのは一方的な気がしました
(いや、おかしいだろ?)
(いやいや、精神防護の面では理に適ってるよ?)
(ブツブツ……)

これは失礼しました……
とにかく変わった刺激を体験したい人にお勧めです
艦これやってみませんか?

プレイ期間:1年以上2015/08/20

春イベントE2やE3の大破率が酷すぎて同人作家の人達も悲鳴を上げるほどです
14夏最深部に匹敵する難易度とまで言われています

そんな中で全く事故らずにクリアする奴がいますね
そいつの名は ドワンゴ専務取締役の栗田穣崇(くりたしげたか)
毎回ランカーに入る公式公認のツーラー使いです

艦これ運営=主に角川
ドワンゴ=角川と合併
運営関係者のため垢BANされないのもお察しですね

イベント時
燃料弾薬は10万以下かつバケツが20個程度
https://twitter.com/sigekun/status/1131224852134649857

普通はこんな状態でクリア不可能なわけですが

E1(5/22攻略)
はいストレートでおわりおわり。
弾薬600ボーキ700にバケツ9消費。
今日はここまで。
https://twitter.com/sigekun/status/1131257380698636288

E2(5/23攻略)
E-2戦力ゲージ突破。警戒陣による噴進砲★MAX弾幕で空襲をことごとくブロック。
ボスまでラクラク到達。道中支援なし。噴進砲育っている人にはオススメです。
バケツも1周で2つぐらいしか使わなかった。
https://twitter.com/sigekun/status/1131585864713232386

E3終了後(5/24攻略)
E-3第二ゲージ突破しました。
後段作戦に間に合ったっぽい。
でももう資源がないので数日おとなしく備蓄しつつまた情報を待ちます。
https://twitter.com/sigekun/status/1131977185445597184

過去にミッドウェーのE1やE2をやった人なら分かると思いますが
艦これはいくら装備と錬度を整えていようがイベント序盤で10連続大破は当たり前
特に開始1週間は非常に大破率が高いです

高難易度の海域にて開始から数日で
ほぼ大破撤退せずクリアする事が如何におかしいかよく分かるでしょう

つまり
・運営関係者だけは甲でも最初から激ヌル仕様で攻略可
・アカウントごとに大破撤退率を変えられる
という事ですね
さらに今回のオンメンテ修正にて運営側がいつでも操作できることも発覚しました

これでもこのゲームをやりたいですか?

プレイ期間:1年以上2019/05/31

今年で4年目に突入した者ですが、最新のゲームに比べると圧倒的に利便性に劣ります。そして時間のない人には全く優しくないゲームです。
スキップ機能は一切なく、特定の装備を積んでいないと完全確率で不利になったり有利になったり同等になったりと、どうでもいいところをまさに「どうでもええやろ」みたいな感じで確率化したストレスゲーム。索敵値によってボスマスにたどり着けないことがあったりなど、どこを目指しているのか分からない。劣悪な部分が多すぎて、新規ユーザーはアカウントを作って少しやったら二度とやらないのが妥当なところ。まだまだ生きてるなーだなんて思わないで下さい。時代と技術に置いて行かれた、現在ではクソゲーと言われることに値するものです。
イラストだけ残してはほしいものの、新キャラのイラストにも当たりはずれがあるので、やはり最新のゲームに比べたらイラストもゲーム性もすべてが劣っています。大和というキャラクターがいるのですが、満を持すに持すに持して最近やっと改二が実装されたのですが、Twitterでもあまり話題になっていませんし、見かけたイラストは3枚ほどでした。最近になってゲームの過疎化が一気に加速していると見受けられます。
運営は現実でのライブやイベントなどで食いつないでいるようですが、イベントなどで楽しむ方がゲームをプレイするより圧倒的に楽しいんじゃないでしょうか。個人的には下手に歴史を残すより、潔く去り際を見してほしいと思っています。

プレイ期間:1週間未満2022/06/18

中堅になってやっと遊べるとかいう難易度のクソゲーである
艦隊平均Lv30、装備そこそこ集まってる、艦種も集まってきた、第4まで解放した
そこからならまあまあ遊べてるなって感覚だがそこに行くまでが本気でクソゲー
1-1という最序盤マップから羅針盤というクソシステムを身に刻まれる
1面の最終マップ1-4に到達する頃には被弾率の高さ、命中率の悪さから来る運ゲーを覚えてしまっているだろう

全然当てれねーし被弾するからレベル上げるか~

そういう問題じゃないゲームである
レベル1,2上げたくらいでは何も変わらないのだ
やられる前に殺る装備と艦が必要になってくる
それを出すには装備ガチャ(司令レベルが低いと酷い)、艦ガチャをやらなくては行けない
これは無料だが補給やドック入りに必要な資材を使う為かなりの博打である
少ない資材を投入して博打をして1-1でも出る駆逐とか軽巡とか出たらもうその日は遊べない

課金
課金が有るじゃねえか課金を駆使すれば今から初めてもイベマップ余裕クリア出来るだろ
そんな事は許されていないのが艦これである
ゲームスピードが恐ろしく遅いのだ
資材に課金し戦艦、空母等取り揃えた所で簡単なレベル上げを許さない
18時間くらい張り付けば1体はLv50くらいまで上がる
資材課金で装備も整えれるだろ?
無理だし飽きるに決まっている。馬鹿だろ。

仮にそこまで成し遂げたとしてもイベマップでは被弾して大破して撤退をしなくてはならないのが艦これ
おまけにS勝利を取らなくてはいけない上に取った所で出るのが川内とかいういらない軽巡が量産されるのが艦これ

キャラに拘らなければ別にイベクリア出来なくても良いしのんびりプレイ出来る。
資材貯めも楽しいしね^^
そんなのポケモンとかシムシティとかやるわって話になるのが艦これ
SFCソフトF91フォーミュラー戦記とFE紋章の謎のイヤな所だけを足したのが艦これ
中々のクソマゾゲーである

プレイ期間:1ヶ月2015/12/04

すぐ飽きる

放置してしまいましたさん

よく言われているように運ゲーです。
それにつきます。というよりもそれだけです。

陣形、レベルや装備開発などいろいろやることがありユーザーが試行錯誤できそうに見えますが、戦闘結果が運次第なのでレベルを150にしようが、優秀な装備を装備しようが大破するときは大破します。逆にほとんどノーマルでも行けるときは行けます。
また艦娘にも特徴はほとんどありません(疑似恋愛しているユーザーからすればお気に入りの艦娘それぞれに特徴があると妄想しているかもしれません)

運ゲーなのでユーザーがやることは試行回数を多くする準備だけです。イベント前に資材の備蓄が話題になりますが、それも試行回数を上げるためにしているだけです。
結局のところ何回出撃できたかというゲームです(運で戦闘結果が決まるため出撃回数を増やせば増やすほどいい結果を得る回数も増える)。
すぐ飽きました

プレイ期間:半年2015/05/12

↓様に同意

シュタウフェンさん

ゲームの域に達していない。
とのご意見、本当にごもっともです。まずプレーヤーの操作による差は一切全く生じる事はなく、ただ運営側の設定した変数と微妙な画像データをマウスクリックで再生していくだけ。自分が操作しているつもりでも実際は運営以外眺めるだけでなにもしてはいない。また、オンラインゲームを謳いながらもコミニュティー関連は一切なく1人で画面に表示される女の子の画像を眺め悦に入るだけの本当に無内容なシロモノ。かろうじで意見を交わす場もあったようだが中身は醜い罵りあいと、自分は運があるから大丈夫、運が強いから偉い。などまともに働かない博打打ちかチンピラの様な意見が主流をしめ違和感を強く感じた。関われば確実に人格が劣化する世界観である。

プレイ期間:半年2015/01/12

やってみてええ

オペラさん

中華性艦これやってみてぇぇぇ!中国語わからねぇぇ!最初から戦いにもならねぇぇぇぇ!
敵味方の設定が決まってないのはそれぞれに考える余地を残すためじゃないですかね、これに関しては手抜きとも言えますが二次創作前提にするなら成功だと思うなぁ。
アンチの書き込み見たいです!アホ丸出しな文ばっかで楽しいしもっと楽しませてください!
あと艦これのレビュー数増えるの嬉しいんです!普通の人ならアンチと信者が発生して件数多いのはわかるだろうしやっぱ賑わいを表すなら件数っすよ!
艦これは基本ソロだしゲーム内で頭おかしい荒らしと会うことがないからどんだけ激しい信者やアンチがいても対岸の火事だろうからなぁ。
とりあえずレビュー数を増やしてきましょ!俺はアンチさんも大好きですからね!

プレイ期間:1年以上2015/06/19

明石を訪ねて…。何年だ?

アーケード版中毒者さん

まあ、星5つの工作員はおそらく同一人物でしょう。似たような文面、コピペを過去半年ほど前から何度も書いていますから。しかも現在に至るまで提督レベルは60のままで、甲勲章は5つ所持していると言っていることから、頭のおかしい可哀想な人なのでしょう。無視し、げふん、そっとしておいてあげましょう。

さて、私は艦これを始めてから1年と半年ほどが経ちます。ここまでゲームを続けているということは、私は間違いなく艦これというゲームが好きなのだろうと思います。
…ただ…、私は艦娘のドロップ運がほとんどないようです。

ビスマルク、大和、武蔵、大鳳、伊401は、こまめに大型を回しているのに未だに来てくれていません(泣き)。友人や掲示板の人たちは狙ったレシピで50回も回せば出ているのに…。
何より、何故か明石もいません。今日までドロップ率アップの海域を何度も出撃しましたが……。なぜ??
早く工廠で武器を強化したい。これからイベントの難易度が上がる一方ならば、せめて明石さんだけは任務報酬などで欲しいです。

「艦隊これくしょん」なのにコレクションできないよ…。速水をお迎えできなかった提督たちは、いずれ6-4の最強最悪ステージのボスS勝利(A勝利まで含まれるのか?)でお出迎えするしかないですね。装備(ロケラン、ダイハツ、内火艇)一式を揃えられるかはまた別の問題として…。

失礼、愚痴になってしまいました。まだ艦これをやったことがなくて、興味があるという方は、自分の好みの艦娘がドロップ(入手)しやすいかどうかを調べてみるのもいいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/05/02

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