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スターギャラクシー

  • シミュレーション
  • 戦略
  • カード

1.8974 件

今の時点(Oβ)では最悪

カジさん

オープンβからの参加です。

まず戦争が最悪。システムが酷すぎる。
移動を開始した時点でユニットは消え、目標地点に到達した時点で湧くので、迎撃が困難。ただの「追いかけっこ」「塗り絵」とチャットで笑われるレベル。張り付き圧倒的有利。

現在、課金は実装されていないがカード毎はおろかR、SRなどランク毎の確率の表記も一切なし。それどころか「ゲームの状況に応じて確率変える可能性があります」という注意書きまである始末。不透明感凄すぎ。

通常時のシステムも施設を作って生産力を上げると言うどこにでもあるゲーム性。目新しさなし。

世界観も最悪で、宇宙空間での戦闘なのに「対空車両」「機動兵(歩兵)」「航空機」・・・
「制空勢力」という語句。地上戦なの?といいたくなる語句の羅列。SFらしくしようという気がない。「制宙勢力」でいいじゃん。と思う。

とにかく戦争の改善は必須に感じました。
いちおう直す気はあるらしいけど、今のスクエニのセンスややり方を考えるとあまり期待はできない。

プレイ期間:1週間未満2013/05/22

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RTSでかつ国産のものを期待していた自分にうってつけだと思ったため、第二次クローズドベータに参加したが・・・。

・良かった店
チャットが楽しい
グラフィックが綺麗
(多分)無課金でも時間をかければ戦える

・悪かった点
RTSではない。個人的には、移動中のユニットが異次元航法するのが最大の問題だと思う。要は移動中の敵を攻撃できない。
全体的にテンポが悪い
せっかくの同盟だが、Cβ終盤は無所属のプレイヤーが減って最大人数を埋めることができなかったため、大きくするメリットが失われた。
エラー頻度が高い
全体的に作業

・総括
ゲームとしてはつまらない。異次元航法がなくなれば大きく変わるとも思う。ゲーム性を基本料無料のオンラインゲームに求めること自体が間違いなのかもしれないが。
オンラインとしての要素は悪くなかったが、同盟の有り様は再考を要するか。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

厳しい

AKIさん

プロモーションビデオと実際のプレイ画面の乖離(特に戦争)がひどい
メンテが大量に発生
生産と消費のバランスが著しく悪い
待機時間が長すぎる
戦争の時間が長すぎる
戦争の1アクションに時間がかかりすぎる
戦争の告知が遅すぎて何もできない
戦争の前にメンテナンスが入り準備ができない

β版とうで改善していくならまだしも、いきなりの正式?サービス開始
勝利にこだわらず適当に暇つぶし程度にやるか、勝利にこだわるなら24時間PCの前にいれる超暇人であれば遊んでもいいのでは?

プレイ期間:1週間未満2013/05/30

見切り発車

えっ!さん

OBT中に様々な問題点が露見し、一昨日プロデューサーから「皆様の意見を元に6月中に改善します」との発表が。

昨日、緊急メンテ(告知が非常に分かりにくい(これも問題点なのに放置))、メンテ明けたらいきなり正式サービスになっていた。

ユーザー絶句。

現段階で言えるのは、「ちゃんと動く」ということだけ。
システム上、バランス上、様々な問題が残されたままで、実際、今も緊急メンテが入っている。

本日行われる戦争も、前回のデータを元にパラメーターをいじったテスト。
これで「正式サービス」らしい。

資源が常に足りない問題、経験値獲得手段がほぼない問題、探索結果が運のみで決定され、それがすべてを左右する問題、戦争が尋常じゃなく長く(前回15時間今回7時間)張り付き単純作業を3分間隔で強要される問題、等々。
これから改善されることを願うが、現段階のユーザーを無視したアクションを見るとなかなか前途は厳しいように感じる。

プレイ期間:1週間未満2013/05/23

【良い点】
・IXAに比べるとR以上のレアカードが使える。
・戦争システムに関しては人数差があっても逆転できそうな面がある。
・チャットで低俗な発言をする人が少ない。
・トレードセンターで資源の調節ができるのであまり偏ることがない。
・現段階でレアカードの出現率はそこそこである。


【悪い点】
・IXAと基本システムが同じ、使いまわし感があります。
・βなのでまだ大丈夫だとは思いますがラグや読み込みが遅いです。
・とくに他のブラゲと変わった要素が少ないです。


【まとめ】
作りが荒いところもありますがまだβなのでどうなるか分からないところ。
IXAに比べると良いと言ってる声がゲームチャットにいくつかありました。

鬼武者SOULや銀河対戦のような良いシステムのブラゲになってくれることを願うばかりです、現段階では良いゲームとは言い切れません。

プレイ期間:1週間未満2013/05/17

クソゲ

trさん

みなさんが散々言われてる通りのクソゲーです。
現状では廃課金勢よりそうでない人が圧倒的に多いため、課金しなくてもそれなりに戦争に貢献することはできると思いますが、その戦争自体が圧倒的につまらない・バグだらけ・戦争時間が長すぎ(7時間)・運営がすでに金集めることしか考えてなく今後に一切期待が持てない等、どこをとってもクソです。
クソゲー好きという奇特な方でもない限り、このゲームに手をだしてはいけません。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/08

お粗末

むねりんさん

良いところ
・top絵
・快適なチャット

悪いところ
・システム全般
・戦争のすべて
・グラフィックのショボさ宇宙観のなさ
・課金システム優先の不具合修正
・ユーザーの声ガン無視した運営

面白くなる要素がなく
このタイプのゲーム最低レベルの戦争システム
敵や味方の区別の付かない雑なグラフィックで待ち時間も無駄に長い
そして張り付き要素満載の長時間戦争を要求する馬鹿システム
実質☆1
*βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/22

とりあえず、何をするにも時間がかかって、ただ待つだけの暇すぎるゲームです。
ゲーム性など皆無に等しく、面白みはまったく感じられないです。
ガチャも相当絞っているのか、レア度の高いカードは出ることがなく、また全体の反応からも出たという声は聞いておりません。
ガチャ関連はとにかく金を取りたい一心なのでしょう。
しかし、ゲームとして面白さがないのでプレイヤーは課金する気になれない&課金する意味が分からない。
現状はそういったところでしょうか。
とにかく、こんなゲームをするぐらいなら他のゲームを探したほうがいいです。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/10

3ヶ月近く、プレイした感想
スクエ二ブランドのネトゲ、ここまで環境が劣悪なのも珍しい。
課金ガチャ、旧世代で問題になったグリーやモバゲの2番煎じ
また、課金してSR+などのカードを使用しても爽快感が得られない
HPが0になれば使用できなくなり、差別化がそんなに感じられない
惑星開発、課金しなければ行き詰るところ多数だが、何とか無課金でできないことはない、しかし開発が終わればただの惑星暇つぶし探索ループと、兵器製造のみで先が無い、我慢ゲームで耐えられたとしても。
戦争、劣悪な環境で、ソフトを開発している会社とは思えないほど回線落ち
戦争時のロードの長さ、必ずイベント戦争には不具合が起こり、まるで課金しながらβ版をユーザーがデバッグしている状況、不具合に関するお詫びにしても
巻き戻すなど対策もなく、打算的な状況
登録人数5~6万に対して、実動が3千人ぐらいというのも、引退者多数でどうしようもない、プラウザゲームに関してのリサーチの甘さ、開発力・技術力の無さ、これはスクエ二ブランドが崩壊しているあらわれなんだろう。

FF1などを開発した時の情熱を取り戻してほしい、集金考える前にね。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/24

まだプレイ中

SA/TAさん

まだプレイ中です。同盟はいってなかったらとっくに辞めてます
《良い所》
・戦闘自体は面白いです。対人です。勝っても負けても楽しいです
 ※所属同盟次第といった事もあるかもしれません
・課金者と無課金者の差が比較的無い方かと思います。私はちょっとしてますけどね

《悪い所》
・とにかくバグが多発。戦争も中止実績あり。戦争中に緊急メンテ実績あり グダグダです
 集金イベントやりたいならちゃんと≪ゲーム≫を提供しましょう! 運営はもっとちゃんとした方がいいと思います。
・バグや内容の質問をさせて頂きました。運営の対応は最悪と感じました。質問しても返信は定型文、もしくはお答えできませんで終わりです。 これは酷いとおもいます
・先のステージを解放しない←これもお答えできないそうです 本当です。1か月も足止めです。まだ足止め中です。
ゲーム内容は4点だけれど、運営を含めると2点が正直な所。ゲーム内容は良いのに勿体ないと感じます。 

プレイ期間:3ヶ月2013/08/20

まあまあ

猿さん

悪いところ: 使ってる自分が言うのもなんだけど課金で出来る自分5連携が極悪すぎて戦闘(ランキング)のバランスを崩してる。
IG2戦争も中級兵器が使えなくなったとはいえベテラン無双=新規が蹴散らされて育たない。
サーバーが貧弱すぎる。
ガチャの値段設定が他ゲの倍の値段でそのくせほぼゴミが出る(スクエニのブラゲ全般に言える)

良いところ: 大きな同盟に入ってると作戦立てたり仲間と連携とったりできるので楽しい

バグはちょっとずつだけど直してくれてるのでいつかは改善されるのかな?
期待を込めて☆3つ

プレイ期間:3ヶ月2013/07/17

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