最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなものなのかもしれない
らいとげーまーKさん
現状のスクエニの状態がよく分かるゲームだと思います。
多くの人があげているように現状課金する必要がありません。イベント参加で無課金でもマスターチケット位はもらえますが、緑(R)以上が出たという話は少なくとも自分の周囲では確認できません。
先行がますます優位になるような戦場参加条件(それでも優位といえるかどうかな内容)。
毎回起こるバグ、ラグの嵐。
不具合だらけに我慢できるならば、悠久の宙を漂うぐらいのおおらかな気持ちで遊んでください。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/08
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通りすがりさん
ブシロードじゃないけど課金させてカードを買わせようとしてる
意図がみえみえで、肝心のゲームシステムとしては他の方が記述
してる通りで全然ダメです。
カードで釣ろうしてるので、カードの種類に統一性が無く独自の
世界観が一切感じられず、これも面白くない原因のひとつでしょう。
これなら正直、ブラウザ銀河大戦の方が断然面白いと言うか天地の差が
あるほどの違いがあります。
私的にはブラウザ銀河大戦の方がおすすめだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/01/21
sumioさん
こんなに酷いゲームは初めてみた。
イメージ広告に釣られて、ちょっとやってみたが・・・ハイ残念でした><。
そして最大の糞は・・・運営。
とにかく態度が悪すぎ。
バグも綺麗に整理すればいいのに、小出しメンテでごまかし。
ほかはとりあえずスルー。その場しのぎで時間稼ぎ。
課金させることしか考えていない。
都合が悪くなると、出てこない。
確実にユーザーを甘く見てる。
もう、サービス始まって1ヶ月経つんですね。
この状況は一旦サービス停止して、やり直すレベル。
誰が指揮してるの?
ゲーム性も、緊急対応も、広告の仕方も、すべて専門学生のレベル。
スクエニ会社の実態をよく表している。
いいところは、
第一印象では画面グラフィックだけ、ちょっとよく見せてるが、実際のさわり心地はよくない。
プレイ期間:1ヶ月2013/06/21
オヤジ戦車2013さん
yahooにでかでかと広告があったので会員登録を済ませ、いざプレイ
・・・なんだこれは?
チュートリアルの時点ですでにめんどくさいのでやめました・・・。
合わない人は真面目にチュートリアルで挫折すると思います。
プレイ期間:1週間未満2013/08/07
oさん
いや、冗談抜きでつまらんぞこれ。
戦争はただの色塗り。キャラもパッとしない。残念な対応に定評のある製作陣。
だがしかし、チャットは見てて楽しい。リロードも早い。
つまりは、これはただの色塗りミニゲーム付チャットである。おいちゃんが言うんだから間違いない。
プレイ期間:1週間未満2013/05/24
達兎さん
ちゃんと動いて、生産と消費のバランスも取れれば、宇宙に居るんだなあという気分にさせてくれる可能性はあり。だけど現時点で、それはない。とにかく、エラー無しで、度重なるメンテなしで、ちゃんと生産と消費のバランスを取って遊べるようにしてください。と書くとまだテスト段階なのだなと思うしかない。正式サービスとは思えません。骨組みやイメージは悪くはない、けれど遊べるっていう部分が無い。そこでもっとアレンジや工夫が必要なのに何もない。
それとゲームの面白さとは直接関係ありませんが、カード引かせるのに一枚300円はない。一枚100円、レア以上確定で300円、が妥当でしょう。
とりあえずしっかりお願いします。
プレイ期間:1週間未満2013/05/30
テスターさん
まだまだCBTの段階ですので、これからということもあるかもしれませんが、現段階での感想はタイトルに書きましたが、システムはixaとほぼ同じだなと。
ixaとの共通点。
・施設を配置して施設のレベルを上げる。資源が貯まっていき、また施設を配置する。
4つの資源:木材、絹、鉄、米->電気、ガス、金属、食料
4つの生産施設:木工所、機織り場、たたらば、水田->発電所、ガスプラント、金属プラント、食料プラント
資源の貯蔵庫:蔵->資源貯蔵庫
資源の交換施設:市->トレードセンター
・所領(コロニー)も6つまで持てる。
・施設も下位施設と上位施設がある。
・兵を作成する。
3つの兵種:足軽、弓兵、騎馬兵->機動兵、対空車両、航空機
兵生産施設:足軽兵舎、弓兵舎、厩舎->機動兵訓練所、対空車両製造所、航空兵器製造所
兵の格納施設:長屋、陣屋->兵器格納庫
兵の研究施設:学者->戦艦研究所
・カードの仕様もixaとおなじ。
カードランク:序、上、特、極、天->N、R、R+、SR、SR+)
レベル20、ランク5まで。
パラメータ:攻撃、防御、知力
スキルは3つまで持てる。
スキルの内容も同じ:航空攻撃上昇ALv1確率5%/空/功10%上昇など
コストも同じ:ixaは1~4だが、こちらは10~40。天相当のSR+はコスト40。ixaのコスト4相当。コスト10もいるので、ixaの足利義昭みたいなポジションか。
・合成システムもおなじ。スキルレベルアップ合成、スキル追加合成、ランクアップ合成
・秘境(惑星探索)は3時間、6時間に加え12時間コースがある。
・城主(プレイヤー)レベルが上がりやすいコース、銅銭(エデン)がもらえるコースなど、バリエーションも同じ。
・戦争はモンドラのようなマップで4ヶ国で戦争を行う。
・内容は東西戦と同じ。
・基本、合流攻撃と加勢で戦争を行う。
・陣(バリア)を張る。
違うところというか、ixaのシステムを改善した部分も多々あるが、とりあえずixaとの共通点を挙げてみた。
ixaのシステムが好き、宇宙が好きって人はちょっとやってみるとおもしろいかもしれない。だが、ixaに飽きた、宇宙に興味ない人はやらないほうがいい。
プレイ期間:1週間未満2013/04/03
カマラさん
宇宙が舞台であるが宇宙らしさが皆無
村ゲ要素もお粗末極まりない内容
多々あるバグ、余裕の放置で情報も小出し&隠蔽する始末
どうでもいいバグの修正は早いが再発or悪化する事がお約束となっている
大事なお知らせをツイッターだけでお知らせしたりと斜め上な運営
最近は女性キャラの絵を増やしてどうにかしようと詐欺じみた努力を惜しまない様子
毎日のようにある臨時メンテも誰も欲しくない資源1000をバラ撒くのみ
イベントは課金メインで誰も楽しめないものとなっております
ゲーム自体もバグだらけで最低レベルでありシステム的にも面白み皆無だが
運営の対応が最もユーザーの不満要素
他サイトで宣伝バナーを見ただけで不愉快な気持ちになるゲームです
プレイ期間:1ヶ月2013/06/19
yan083000000さん
ガチな対戦がしたくて課金したんだが・・・
「三すくみ」の兵種だが、単独戦では鬼ごっこ→スピード勝負
合流では、三すくみは関係ない→兵数勝負
BPはシコシコ塗り絵大会で苦痛だけ…
戦略とかいらないじゃん
課金したからなかなかやめられなく惰性で続けてるけどね・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/06/17
ビーターさん
基地を建設したり、カードを融合したり、キャラクターで部隊を組んで
戦わせたりとシステムや出来る事はそんなに珍しくないブラウザゲームです。
惑星開拓なんか出来るので自分だけの基地なんか作れたりします
第一次βテスト時のときはバグが多かった
INしてないときに資源が増えない
戦争に出したキャラが戻ってこないなどがあった
建設途中に施設のレベルUP可能なのがよかった
シフトをマックスにしてから仕事なり用事なりできるのでチョコッとした時間で出来たりする
ただ早作りしていたのか結構適当に作っていたりしていたところもあった。
全体的にはまあいい出来のゲームだと私は思う
プレイ期間:1週間未満2012/12/27
丸るさん
コンセプトは宇宙で覇権をかけて戦いながら、ちょっと草が映えたストーリーで少女を助けようというゲーム。チームで協力して何か一つのことをがんばるということには、楽しめる人もいるのかもしれない。ただそれ以外で良いところを挙げろと言われれば、1日で100万円を稼ぐことよりも困難であろう。本当に内容が薄い上にサーバー管理やら告知などのそもそもゲームとして基本的なことが何一つちゃんとできているように思えない。その一方で露骨に金だけを絞りとろうとする姿勢にほとんどのプレイヤーが激しい嫌悪感を抱いているであろう。例えば、士官と呼ばれるカードにスキルを付けることでパワーアップさせるのだが、そのスキルは3つまでしかつけることができないにも関わらず平気で意味をなさないスキルがつく仕様である上にほとんど成功しない。一方で一度付けたスキルを削除する場合は課金を強要させられる。またイベント的なもの?の報酬でレアなカードがでやすいと言われるガチャを引けるのだが、そのイベント報酬のチケットで引くガチャにおいてのみ人気のカードをあれこれとリストからはずしガチャから抜いたりする。つまり、レアがでるとは言ったが本当に使えるレアカードが欲しいなら課金をしろということ。商売でもあるので課金自体の必要性は理解できるが、内容と釣り合わなさすぎて飽きれる。結論として、一般的には糞ゲーの代名詞という扱いですが、正直なところ糞にすら失礼といいたくなるレベルでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/05
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