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クソゲがクソゲである理由を教えますよ
艦豚これくしょんさん
土台のシステムがダメなんだよ これがダメだから上に何を乗っけても完全に無駄
システムの根幹がダメなのは平方根を多用しすぎること
コレはリミッターとして非常に優秀で、これを設定されるとそれ以上の力は発揮できません
例えば年収200万の艦豚、400万の一般、1000万の勝ち組がいるとします
しかし何を思ったか艦豚のキング、ネルソンボッキブタが200万以上は平方根というルールを作りました
負け組艦豚は200万で変わりません
一般人はオーバーした200万が平方根で1414円になりました
勝ち組は800万が3162円になりました
わかりますか? 800万がたった3162円です
平方根はここまで強力なリミッターとして動くんですよ
このクソゲに戻ると、回避や火力といった重要なステータスで平方根が大量に仕込まれています
そのせいでキャラは全員クズみたいな役立たずばかりになってしまう
個性も何もかもリミッターで塗り潰されるので平坦な存在になります
ステを上げても平方根で塗り潰されるので無意味です、10上げるのに100も必要ですからね
回避がすでにキャップを余裕で越える駆逐だとレベル400程度上げないと回避の上昇をデータですら見つけることはできません、当然体感は不可能です
現在のキャップでは完全に不可能なんですがね。
クソゲがクソゲたる理由はその根幹が大きいということはこういうことです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/20
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アニメ観て始めた提督さん
艦娘はとても可愛いですが、彼女たちを取り囲む環境が最悪です。
私は地方TV局で偶然深夜に放送していたアニメの再放送を観て
5月にゲームを始めた比較的プレイ歴が浅い提督です。
このゲームのゲーム性は薄く、目当ての艦娘をがんばって入手して
つんつんして眺めるゲームだと私は解釈しています。
この目当ての艦娘というのが、簡単に手に入らないことが多く、
レア艦としてイベントの度に何隻か攻略報酬か限定ドロップ艦として
追加されていきます。この限定ドロップというのが超厄介なのです。
幸い私は初イベだった夏イベをなんとか完走でき、ドロップ限定艦も
風雲という娘以外は入手でき、秋イベでも”かなり”苦労しましたが、
お目当てだったプリンツという娘とグラーフという娘を入手できました。
ここで問題なのが、普通の人であれば今回入手できなかった人にも
また何度か機会を与えて、可愛さを共有したいと思うのですが、
運営さんは出し渋りに定評があるらしく、また一部ユーザーの民度が
とても低い為、コミュニティサイト等で艦娘の情報を共有したり、話し合おうと
すると、「甲勲章持ってない奴は雑魚」だとか「(未所持の艦娘)ドロップしない
奴ざまああ」だとか、「新参の希望通り(レア艦娘)ドロップさせてやってるのに
掘れないのは準備が足りてないだけだろ」などなど、本当に一部ですが
艦これというゲームデータの中でしか粋がれない残念な人達から
軽く洗礼を受けることがあります。
なのでこれから始めようと思う方は、一度プレイしてみて
可愛さに惹かれたのであれば1人で空いた時間にコツコツと
頑張って、1人で楽しむプレイが一番向いています。あとたまに
コンビニや専門店で艦これのくじをやっていたり、ゲーセンにフィギュアが
景品で置いてあるときがあるので、ゲームに嫌悪感がある方は
グッズを中心に集めていくと良いと思います。
ただPSP版の艦これやアーケード筐体版が延期に次ぐ延期なので
人気に陰りがあるのも確かです。来年の映画/アニメでどこまで盛り返せる
のか不安な点が多いのも事実です。下手なレビューですみません。
プレイ期間:半年2015/12/08
十六夜さん
タイトルの通りでがっつりやりこまなくても全然楽しめるゲームです。
ゲームの目玉である艦娘は資源(放置してればある程度までは勝手に増えていく)を使って手に入れたりマップを進めていくうちに手に入るのでこれについては一切課金はしなくても大丈夫です。
入渠ドック(戦闘で負ったダメージを回復させる施設)が最初は2つしか開いていないのでこれを4つに拡張する程度でしょうか?少なくとも私はそれだけでも充分でした。
艦娘も絵師さんが複数いて性格も多種多様なので自分のお気に入りがきっと見つかるはず!!
不満点はマップにある分岐点を進むために羅針盤を回すのですが運が悪いとなかなかボスのいる場所まで辿り着けない事。
あとは下の方のレビューでも書かれていますが課金アイテムの処理に不具合がある様で課金処理が何時までも終了しなかったりエラーになることがたまにあります。エラー等が出た時は慌てず一度更新してみると良いかと…
簡単に書かせていただきましたが今の所は大変楽しませて貰ってます。単純なゲームではありますが一筋縄ではいかない難易度なのでやりがいもそれなりにあるかと、くれぐれもお気に入りの艦娘の轟沈(ロスト)にはご注意下さいませ。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/19
サービス開始付近から今まで続けてきたプレイヤーから言わせてもらうと
とにかく運営がクソです。
ここまで衰退したのは指摘すらにも噛み付いてきた信者がアンチを増やしてきたせいもあると思います、
基地航空隊システムの配置転換中の12分の待機時間が意味が無いのにどういう意味で実装しているのかとツイッターで聞いただけでブロックされました。
誰もがこの待機時間に意味あるの?と思っているのにこの2年間余り改善されることはありませんでした。
一企業として質問をブロックする運営があるでしょうか?矢矧事件の頃からブロックされた云々の話はありましたが。
馬鹿運営とマンセー信者が作り上げたのが難易度というより理不尽要素が増えていくだけでした。
キャラが好きだというのであれば止めはしませんが、楽しむ目的であれば辞めた方がいいです。
新規勢に対して装備を渡さない仕様なので、難易度丁でやる分にはキャラコンプはできますがやり込みには今からではまず無理だと思ってください。
プレイ期間:1週間未満2018/12/31
これやべーよさん
イベント期間中によくあることなのだが、
ゲージ削り終わったあとに、10戦近く反向戦というダメージが出ない状態になる。
通常海域での発生頻度と比べると 30%くらいから95%くらいまで増える。
こういうあからさまな時間稼ぎは、時間が無い人間にとっては苦痛でしかなかった。
また時間稼ぎの施策に改造図というのがあるが、これも苦痛でしかなかった。
自分も含め、結婚(仮)以降の施策がユーザー離れを引き起こしているんだと思う。
アカウント数は増えてるが、アクティブ数は激減といったところだろう。
イベントMAPに夜戦つっこむとかも正気じゃない。ただでさえ運なのにダメコン必須の戦闘挟むとかおかしい。
時間に余裕がある人間にはこんな実装でもいいのかもしれないが、自分は時間が無かったのでとても耐えられるものではなかった。
城プロとかの任務形式にしてくれてたら3にしてもよかったかな。
プレイ期間:1年以上2015/02/07
HnGさん
はじめの頃運ゲーと叩かれ続けて改善され、2014年後半から2016年初めまではしっかりレベリングさえしていれば最高難易度でも気軽にクリアできるぐらいにはなっていましたが、
それ以降また運ゲーになりました
運営も酷くなる一方です
やらないと言ったことやりだす始末結局他の糞運営と同じ
特に最近の集金が酷過ぎる
不正ユーザー対策強化とは口だけで一切していない
16年度捨てアカ5個用意してランカ100位以内狙ってぶん回した結果どれもBANされず放置
プレイ期間:1年以上2017/02/07
意味不明さん
とにかく時間の無駄
他のゲームのが面白い分マシ
キャラゲーなのにキャラの強要はうぜえしわざわざ使いたくもない種類のキャラを使わせてくるところもムカつく
だったらアトリエみたく良いイラレ2人雇って使うことにストレス無いようにしろや
第一艦隊とは全員結婚に補強増設したけどビスマルクと瑞鶴強化するのにクソみてえな艦わざわざ使わないと材料すら手に入らないとかクソすぎ
もう課金で設計図とカタパルト手に入るようにしろよ
1万ぐらいならポンとだしてやるから、マジでクソみてえな手間かけさせんじゃねえよ
プレイ期間:1年以上2015/12/25
東☆武さん
E6に到達し、装甲破壊のギミックもやり、基地航空隊を
ボスマスに全て投入し、決選支援も入れて、
戦艦の特殊砲撃も使用して、それでも突破できないとか、
もう理不尽と呼ばずして何と呼ぶのか。
これ以上何を準備しろと言うんだ運営さんよ。
もう祈るだけのゲームはやめて欲しいんですけど。
そろそろ、レベルを上げて準備をしっかりしたら
突破できるくらいにして欲しいんだが。
まあ、それでも☆2にしたのは、ある程度のところまでは
甲で突破できたから。昔は、前半ですら甲突破が異次元の
難しさだったんで。
でも相変わらずドロップは全然イベント感がない。
新艦はいつドロップするんだっていつも思う。
せめてボスマスではコモン艦はドロップしないようにしたって
いいんじゃないですか。
プレイ期間:1年以上2020/08/01
111111さん
いろんなゲームをやって来たがここまで異質なものはみた事が無い
こんなものが個人製作の同人ゲーじゃ無くて企業がリリースする作品なのか?
いや失礼、個人製作の同人ゲーの方が遥かに優れている
企画、開発、チェック体制で一体何人が関わってるのか知らないが少なからずチームで動いているのだろう?誰もノーと言わないのか?なぜこんな異常な物が出される?
疑問すら無駄だったな
ユーザーを楽しませる要素が一切無いので全くやる価値無し
プレイ期間:1ヶ月2016/05/10
引退詐欺さん
古参は喚くことしかせず、プロデューサーは簡悔精神しかありません
そのため、民度が最底辺で、リアルイベントやイベントのアップデートが実行された時や新艦が出た時は必ずブーイングが出ます
にもかかわらず、プロデューサーはゲームの改善を行いません
普通の運営なら居てもいなくてもよい性能の艦はなるべく実装しないのが普通なのにです
プロデューサーを艦これから追放しない限り、艦これは衰退し続けるでしょう
プレイ期間:1週間未満2019/02/28
真実を書いておこうかさん
新艦の絵が受け入れられてるのならこんなに荒れないわけでね
国後絵なんてボッコボコに叩かれてUGUMEさんが謝る事態になってたよ
まとめサイトでも大荒れで艦これらしくないって意見が多数
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/81585.html
コスト削減をして三流絵師に頼んだ結果がこれ
ユーザーからも評価の高いパセリさんあたりに頼めばよかったのにね
んで声優にすら金をかけなくてもいいだっけ?
ゲーム運営としては悪手だよ
>自分は伊13、14、山風のボイスなんかは凄い好きだし、最近の新艦の絵も気に入ったものばっかりだったし
あなた個人の意見だから言うだけなら自由だけど
大和があれだけ人気になったのはしずまさんの絵と竹達彩奈さんの声がかなり大きいよ
鹿島の人気もパセリさんの絵と茅野愛衣さんが声があってこそ
他のDMMゲーを例に挙げるけど
釘宮理恵さんが担当の新城娘が出たらガチャを回す人が続出して城プロが1位になったことがある
人気声優の力ってのはそこまで影響がでかいわけ
艦これでも大鳳が出た時には数十万の資源課金をしてまで入手しようとする提督までが出てきたほどだよ
絵と声優はマジで重要なんだよ
艦これのアピールポイントはシコリティの高かった絵と声しかないのに
絵師や声優のコストまで削減してどうするんだと言いたい
艦これがグラブルやFGOを超える素晴らしい戦闘システムとかならまだしも
未だに運に左右される双六ゲームなわけでね
イベントは輸送ダブルゲージやギミックだらけで気軽に遊ぶことすらできない
上位陸攻がイベントの甲難易度に設置されたことで
16春をザコ丙でクリアした人はそれ以降もザコ丙でしかクリアできなくなってるよ
>丙クリアででもイベ完走していき、装備改修等も頑張っていけば甲クリア出来る日も来ると思います
おそらく丙クリアしかしてないんだろうけど
あなたがそこまで言うならご自身の艦隊で
次の17夏を最深部を含めオール甲クリアしてみたらどうか?
2年も遊んでるなら艦隊も育ってるでしょ?
甲クリアができる日も来ると言った以上は責任を持って挑んで欲しいね
こちらの場合は常にオール甲クリアしてるけど
イベント甲クリアで得た野中隊や銀河などの上位陸攻にかなり助けられたよ
特にギミック解除に関わる基地被害0では
甲難易度だと三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)や一式戦 隼II型(64戦隊)が必要不可欠になってきていると思うがね
プレイ期間:1年以上2017/06/22
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