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シャドウバース PC

  • PC
  • テーブル
  • カード
  • 協力・対戦

1.4941 件

課金すればそこそこ楽しめます

ニックさん

無課金でも楽しめるなどと謳った広告や、ステマ紛いのレビューを見かけますが、騙されないで下さい。課金しなければ、人権はありません。その理由を説明します。シャドウバースには相手ターン中にプレイに関与する事が出来ません。されるがままです。ですので、返しの自分ターン中にカードパワーで押し返す、或いは押し付ける必要があります(これが、先攻ゲーやスタイリッシュメンコと言われる所以です)。そこで何が起こるかといえば、パワーカード(≒レアカード)を上限枚数持っていなければ勝負にならない、という事態です。1枚で2枚3枚分のパワーを叩きつけられる訳ですから、どれだけあなたが知恵を働かせたとしても、一瞬でひっくり返すパワーの前には無意味です。無料でパックを幾つか貰えますが、そもそもレアの確率は低く、なにより1枚2枚では意味がありません。課金者は最初から最後までパワーカードを展開してくるのですから。ローテーションが採用されているので、長く遊べば解決するものでもありません。つまり、ローテーション毎に課金しなければ「カードゲーム」としては成立しないのです。両極端な評価レビューの理由でもあります。もし、楽しみたいなら月万単位の課金をしましょう。絵師声優は素晴らしいので、それが出来ると楽しいのではないかと思います。因みに実際の評価は2です。

プレイ期間:1週間未満2019/02/02

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カードもそうだけどシステムとしてもバランスが悪い。
カード調整は月1でやってはいるが勝率や使用率でしか判断していないからまともな調整はできていない。そもそも強いデッキが多く使われており弱いデッキなんてほとんど使われていないのでどうやって調整判断をしているかも不明。
調整を行ったら行ったで理由が意味不明であったり実装する前にわかることをだらだら説明してとりあえず調整したアピールだけしている。
そしてまた強い新カードを出して数ヶ月で調整するを繰り返している。

試合としては自分がうまく回るか相手がうまく回るかで勝負が決まるため戦略も何もない。ただただ毎ターン出せるカードを出していくだけ。良い試合だったと思える試合は全くない。
相手の動きを予想してプレイすることは大事だがそれは自分がある程度うまく回っている時にできる(やる)ことでそれ以前のことが多々ある。
基本的に運要素が大きいカードバトルである。

大会を定期的に開催しているが一部で盛り上がっているだけ。
ゲーム内イベントはほとんどなくあっても使いまわしばかり。
大会などに興味がないユーザーはどんどん飽きて離れていっている。

なぜここままで続いているのかも不思議なくらいカードゲームとしては酷い。

おそらくシステムがシンプルで単体で強いカードが多い(複雑な戦略などは必要ない)のでカードゲーム初心者が始めやすいためユーザーはそこそこいると思われる。

運営が酷いのでやらない方が良い。

プレイ期間:1年以上2018/03/16

結構イラつく

やるだけ夫さん

 低ランク帯に関わらず新シリーズが出た初日から完成されたデッキ、つまり最高クラスが揃った状態の相手とよく当たる。運営がサクラやってるという疑惑が浮かぶ。
 いつも同じタイミングでいつも同じカードが出ていつも同じセリフ聞かされると、劣勢の状態だと異様にイラつく。「わしの~、悪行は~、そして、など」
当たる相手も9割が同じ構成のデッキで、対処できなければ3ターンで勝敗がつく。そして、次に挑むとまた同じデッキが登場して、さらにイライラが加速していく。
勝つためには所謂テンプレデッキが必須となり、一枚でも欠ければ勝率が大幅に落ちる。
 とまぁ、ある環境におかれてる人にとっては終始イラつくことが多く、駆引きのないゲーム内容となっている。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/26

運営がクソの中のクソ

クソのミルフィーユさん

とにかく運営が酷い。
小学生が考えたのかと思うようなカードばかりでバランスが酷い。
なのに根本的な調整をしてこなかったのでクソのミルフィーユになってしまった。
先攻ゲーと言われているが運営が勝率を隠蔽しているのでそういわれても仕方がない。
調整は定期的に行われているが毎回意味不明な理由で自己満足の怪文書を見せられる。
バランスはもう取れないと悟ったのか最高レアリティのカードをどんどん追加して集金に走り出すしまつ。
無課金や微課金でもそれなりにやれるという強みはもはやなくなった。
新カードは同じような効果ばかりで目新さが全くない。
ただただ強いカードをデッキにいれて上手く回ることを祈るゲーム。
これでプロもあるというがこのゲームのプロって??????となる。
プレイヤーは煽り、遅延、切断が多く運営は全く対応はしていない。
切断に関してはアカウントの凍結などをすると言っていたが全く対応されていない。
ゲーム内イベントは同じものばかりでユーザーを馬鹿にしているのかと思えるほど。
カードバトルだと思えばまだ良いがそれにしてもいろいろと酷い。

プレイ期間:1年以上2018/08/18

カードゲームではない

今日も森は平穏ねさん

初めの手札が少ない➡選択肢が少ない
デッキにはいるパワーカードが決まっている
強いデッキはすぐに広まる
エクストラウィンの完成が早すぎて阻止できない

悪い点はこんなものでしょうか

また、大体の人が特定の強いと言われるデッキを使います
そのような人たちはwikiに載っているようなテンプレデッキを使ってテンプレな動きしかしません
同じようなデッキに当たったときは後攻をとれるか(一部デッキは先行が有利)、キーカードを先に引けるか、マナカーブ通りにカードが出せるか、といった運で勝敗が決まります
このようなゲームがカードゲームといえるのでしょうか
現状、相手の手札に影響するカードはないので相手との駆け引きはほぼゼロ
特に自分の追加ターンを行える、こんなぶっ壊れカードが8,9ターン目までには出せるという状況がおかしいし
展開力が売りのリーダーより展開するウィッチっていうのもおかしいし
ただただ1コスから順にだして、相手が対処できなかったら勝ちてのもおかしい
こんなの自分の手札でソリティアをしているだけです

ほんとにカードゲームがしたいという人は他のゲームを当たった方がいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2017/01/19

先攻・後攻、進化権システムなどのルールのバランスが悪い。
カードバランスは酷い。
リーダースキルみたいなものもないのでカードが全て。そのためプレイングはあまり必要なく慣れてこれば結局カード次第(カードの引き次第)になる。
カードはそこそこ多いのでデッキ作成は割りと幅広く仕上げるにはちょっと大変。なので上位プレイヤーのデッキなど公開されたデッキをそのままあるいは少しだけ変える程度で使うプレイヤーが多く似たようなデッキが溢れかえっている。
カードのバランスが悪いため強いカードを使えば必然的に同じようなデッキになってしまうのもある。

カードが全てのゲームなので1枚もプレイできないターンがあればそれだけで勝負が決まることも多々ある。

また1枚のカードで手札から最大HPの半分以上のダメージを出すことも可能なので戦略、戦術などもほとんど意味がない。

ソシャゲによくあるカードバトル程度である。

こんなゲームをやる時間も勿体ないし、課金するお金も勿体ないと思って良い。

プレイ期間:半年2018/03/25

ただの運ゲー

許さないおばけさん

先日開催されたRAGEを見ればハッキリ分かるのね
デッキは誰が組んでもほとんど同じ
プレイングも突き詰めて行くほど同じに
勝敗を分けるのは << 引き >> これだけ
RAGE優勝者の強運はもうどうしようもないのね
何度も強運発動して対戦相手が可愛そうだったよ
引きが悪い人に解説者が「これがシャドーバース!」って言うのはウケた
運ゲーって認めてるようなもんだね
札束叩いてトップランカーと同じデッキ組んでも
最終的に運が無ければ勝てない
つまり運ゲーだね

プレイ期間:1ヶ月2016/11/25

パワーインフレ

進撃のバハむーちゃんさん

超越ウィッチはマーリンが居ないとお話にならないよ。基本的にこのゲームはカードが全て揃っている状態でバランス調整されているから必須カードが無いとハンデを背負ってる様なもの。だから勝てなかったり事故ったりするのは当然なんだよね。じゃあマーリンが居れば事故らないのか?と言われるとそれでも事故るw ただし事故率を減らすことはできるよ。だから結果的に勝率も上がって行く。恐らくだけどこのゲームのインフレ化した強カードで毎回無双させない様に事故りやすい仕様になってるんだよ。手札が回ったら勝ち、事故ったら負け、みたいな感じで勝ち負けを調整してるんじゃない?同じカードが連続で来たり欲しいカードが全然来なかったり偏りが酷い。誰かが操作してるんじゃないかとさえ思えてくるレベルw だから一番事故率が低くて比較的安定しているのがテンプレデッキなんだなw そりゃみんな使うよ。とりあえずこのゲームで勝ちたければカードが揃うまでは我慢して毎日最低1回は課金した方がいいよ。1回だけ安く引けるしねw 勝敗の決め手は大抵強カード。後半はぶっ壊れ性能で出せば戦況が一気にひっくり返る様なカードの出し合いw 持ってない人が太刀打ちできるわけないよ。今後もぶっ壊れカードが追加されて行くんだろうなw もう今でも既に一部の強カードのせいでバランス崩壊してる感あるのにね。所詮は金儲け。課金しなきゃ勝てない状況になるのは仕方ないかな。 以上

プレイ期間:3ヶ月2016/11/22

おかしい

ガルラ番長さん

カードの引きが明らかにおかしい。
同じデッキを何度も使用していれば判るが出やすいカードと出にくいカードがある。
出やすいカードは必ず序盤に来て出にくいカードは常に底の方にある。
おそらくデッキはゲーム開始時に順番が決まっているのではなく
確率で抽選していると思われる。

例)
ウルズ→出やすい
次元の超越→出にくい

ウルズは8割以上の確率で序盤~中盤までに出現する。
次元の超越は8割以上の確率で中盤~終盤に出現する。

複数枚デッキに入れて事故率を減らしましょうという運営の狙いが伺える。
全てのカードが上記の調整が成されているのではないが
勝敗のキーになるようなカードは調整が入っていると思った方が良い。
嘘だと思うのなら実際に自分でやって確かめてみな。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/21

気軽にできるだけのゲーム

おすすめしないさん

良い点はカードが無課金でも集め易い方で気軽にできることくらいです。
本格カードゲームとなっていますが本格とは何かと考えさせられるくらいです。なんちゃってカードゲームの方が合っている気がするくらい。

またe-Sportsで大会なども行われていますがこの程度でe-Sportsできるんだというくらいのレベルです。

カードゲームなので運が関わってくるのは仕方ないですがこのゲームは運要素が大きすぎて勝っても負けても面白いと感じることがありません。

システム的にデッキ構築の幅も狭く、戦略もほとんどなく、見かけるのはただ強いといわれるデッキやカードばかりです。
ただ勝ちたいという人には良いと思いますがいろいろなコンボやデッキを使いたいという人にとってはおすすめしません。

プレイ期間:半年2017/08/17

運営のゴミさ加減が酷過ぎる。
ローテとアンリミに分けてバランス調整しやすくしたのにカードが少ないローテですらバランスが取れず、すべてのカードが使えるアンリミはもう放置。
新カードはもうコストがめちゃくちゃでパワーがおかしい。
運営がもう少し良かったら面白くなりそうではあるが今の運営がアホ過ぎてもうずっとクソゲーのままだろう。
運営を変えて欲しい。

プレイ期間:1週間未満2019/10/14

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