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ユーザーの自由度とゲームルールが死んだゲーム
頭WGさん
空母のReworkが来てから元々クソゲーぽい
雰囲気はあったが一気にクソゲーに。
空母のゲーム支配率が高すぎて
他の艦船は空母からの防衛を最優先にせねばならず
アップグレード・スキルといった装備面は対空一色。
行動も単艦で動くと即沈められるような状態になるため
艦隊行動が必須となり、戦術的な自由度が全くなくなった。
防衛で戦術・装備等の自由度を縛られても当の空母は
お構いなしに選択の自由度が高く空母以外が標的以外の
何者でもない。
また、上記の状況で艦隊行動からはずれたら攻撃される為
ゲームルールの一つである制圧戦などは全く機能していない。
空母は空母で単艦行動や、艦隊行動から外れたのを
削り殺していくだけの何の戦略も無く漸減していくだけで
活躍したことになる有様。
これ一体何のゲームなんですかね?
World of Warshipsなんて大層な名前つけないで
World of Aircraft Carriersとかにした方が
よっぽど今の状況にマッチしているんじゃない?
プレイ期間:1年以上2019/02/08
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wows何ゲー?さん
βから長らく遊んできて、主に駆逐戦艦乗りでtireⅩまで進め長らく
遊んでいましたが…現環境でメインの両方が死んでるのもあり極端な意見に
なるかもしれないですが、とにかくやってて楽しくないの一言に尽きる。
もともと、ここ1年の間は完全な巡洋艦ゲー(無慈悲なレーダー・山越し的当て)で
wowsの目指していたのはお手軽ポチポチたまにレーダーゲーがと思っていましたが…
まだここまではゲームとしてギリギリ体をなしていました。
実際やりようはあったので、これはこれでおもしろかった。
しかし最近の空母ゲーで完全にバランスが崩壊しています。
空母以外の艦で遊ぶ際は他の方の意見にもあるように、ただただ
空母の的として逃げるだけ。※ある程度まとまって動けば現環境では
まだなんとかなるが…レミングスを助長しているだけにしか見えない。
良い意味で言えば艦隊行動しろよってことなのかもだが…
プレイヤーは「ゲーム」に何を求めて遊んでいるのか、
それの体をなしていない現環境では正直、他におもしろい
ゲームが色々とあるかと思いますのでそちらを遊んだほうが良いです。
SSDの容量の無駄使いになるかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/19
ナツさん
ストレスでハゲます。
良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。
悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る
駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである
火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態
放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である
プレイ期間:1年以上2016/12/08
名無しさん
優遇アカウントへの各種優遇(マッチメイキングやダメージ判定など)が酷すぎて話にならない。
本当に最低最悪のクソゲーである。
常に味方がゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ。
せめて自分と同じ腕の味方であれば余裕で勝率が60%以上は確保できるのに、常に味方がゴミばっかりでいつも理不尽な目に遭わされる。
こんなクソゲーは絶対に始めてはいけない。
プレイ期間:1年以上2024/09/12
ksp15さん
初めて2年近くなるが、これはゲームと言えるものでない。ある程度やると
勝てなくなる。なぜなら、巡洋艦でも直角に曲がるし、まともに当たらなく
なる。戦艦も当たっても、HPもそんない減らない。相手は少し当てただけで
半分以上なくなる時もある。せっかく戦艦を手に入れて戦艦は中間距離で戦う
のに 煙のようにほとんど消えてしまう ちかずきすぎると魚雷で燃やされ
沈められる。これでは遊ぶきがしないだろう。勝敗にこだわなければ、戦艦
も無換金で買えるだろう。でもフルボコにされもやされ沈められて遊ぶきがする
だろうか。まず換金してもおそらくこのルールでは勝てないだろう。莫大な換金
して戦艦や巡洋艦を手に入れてもフルボコにされ燃やされ、沈められるだろう。
プレイ期間:1年以上2022/05/10
畜生の糞っ垂れさん
みなさんが言うように非常にバランスが悪いゲームです
やっているとヒジョーにストレスがたまります
娯楽でやっているのに爽快感無しでストレスの元になるってどーゆーこと?
・砲弾も魚雷も軌道がおかし過ぎ
・あたり判定もダメージ判定も操作され過ぎ
・対人だろうが対CPだろうが艦船振り分けテキトー過ぎ
・日本で商売してるのに日本に対しての敬意がなさ過ぎ
・運営誠意なさ過ぎでしょ
こんなゲーム始めなければよかったと大後悔中!
こんちくしょう(畜生)!くそったれ(糞っ垂れ)だ!
プレイ期間:半年2017/01/12
にゃさん
イベントが始まるまでは一日3~5戦くらいプレイしてました。
その時は勝率50%くらいでした。
正月外泊していてイベント消化ができなかったため、戦闘数をかなり増やしました・・・するとなんと!10戦中8回はボトムの戦場に放り込まれる・・・今まで半分くらいの確率だったのに。
しかも味方も敵と同じようなティアにもかかわらず、負けることが多すぎるんです。
今は一日大体40%くらいの勝率です。
どうやら毎日たくさんプレイすると負ける側になるようだ(推測
AFKやBOT
開始CAPに行かずに真横に移動する駆逐
駆逐を援護しない巡洋艦
巡洋艦を援護しない戦艦
スポットもしない、援護も攻撃もしない空母
開始3分で「あっ これはどうにもならんね」って察してしまうレベル
なにか戦闘が始まる前から勝敗が決まっているような・・・
でもうまい人だと、不利な状況でも勝てるんだろうと思います。
戦艦が弱いじゃ、駆逐が強いじゃ、空母が(ry の問題どころではありません、まともなMMもできないゲームはそりゃクソゲー扱いされて☆1個が多いのが理解できます。
このゲームはファンタジーSF海戦ゲームなので、リアル海戦をされたい方は他のゲームがストレスなくできていいと思います。
ゲーム初めて3か月くらいまでは純粋に楽しめました。
でも毎回同じことの繰り返しで飽きてきました。
ちょびっとプレイする分にはいいかもしれません、もしくはcoopか
長くなりましたが、今の現状ではこのゲームは☆1ですが、最高画質にした時の画質の良さと、船がかっこいいので☆2です。
しばらくお休みして、また副砲特化ビスマルクや秋月で遊びたいと思います
運営さんも、たぶん見てると思いますが中央攻略戦というのかな?中央ののサークル占領するMAPは誰も喜ばないと思います。
新しく作ってうれしいのは分かるけど「破片」ってMAP使いすぎです、正直飽きます。
カルマ値も、何にも役に立たないゴミ機能で気分を害するだけなので廃止してほしい。
あと戦闘数少ない人にティルやシャルン、愛宕売るのやめて欲しい
本人も面白くないだろうし、高ティアの戦場だと周りも迷惑です。
プレイ期間:1年以上2017/01/14
エリトモさん
このゲーム、最初は無料で配布されるTier1の橋立で始めて、少しずつ慣れながらクレジットやフリー経験値を貯めて艦艇を強化したり、上位のTier艦を購入しながらスキルを上げてやがて最上位のTier10デビューを目指すのがセオリーだし、運営も初心者が慣れていく過程を大事にするため、Tier10艦艇は販売しなかったし、それが運営のポリシーだったはず。今はそれもないし、それどころか潜水艦、ハイブリット艦、オランダの空襲艦等実装する始末。以前は国別のTierツリーを広げていったのと、アニメとコラボした艦艇を定められた任務をこなしながら無料で入手できる楽しみがあったが、今は国別ツリーを進めるより、金にものをいわせてプレ艦を買ったほうが手っ取り早い始末。
潜水艦の空襲爆雷の射程外からの連続ピンガーとSの字で迫ってくる異常な誘導魚雷、本当にイライラマックス!空襲爆雷の射程は12㎞にしろよ!それから空襲爆雷の準備時間は10秒にしろ!主砲発射後の20秒ルールや、艦艇ごとの隠蔽を考えながら操作していても、それらを無視する艦載機により「発見された」のイライラメッセージ。なんとかしてくれない!ある程度平和な戦場は低Tier帯の5~7位が良いけど、空母は合わせて4隻出るしそれもなんだか・・・イライラがアップする戦場のTier8以上の艦艇とマッチングメイクの調整をなんとかしてくれ!
プレイ期間:1年以上2025/10/16
25000戦オーバーさん
ほぼ毎日、たぶん6年ぐらいプレイしてきた者として、ついにこのゲームは「お勧めしないゲーム」になりました。初心者の方は、まず、餌に掛かってはいけない。ウォーサンダーの方が楽しめます。
初めの頃、3年目ぐらいまでは、実装される艦艇も増え、毎日ワクワクでした。しかし、アジアサーバーの変更か何かで、「中華勢」が参入したことにより、マナーが崩壊。空母戦術の大胆な仕様変更、ヨーロッパ優遇の訳の分からない「Halland」といかいうクソ駆逐艦の登場、潜水艇の登場、航空戦艦の登場など、楽しめるどころかただのゲームバランスの崩壊を導いただけでしかありません。
確かに、戦オタクでも十分満足できるCG。緊張感などはあります。ストレスが大きいとの記載もありますが、それは「経験」「勘」「予想力」の差。われわれも操作の一つ一つに非常に神経を使っています。あとは多少の資金。
しかし、我々のような古参だけがこのゲームを支えているわけではありません。新陳代謝は絶対に必要なわけですが、新規参入プレーヤーが如何に、ベテランにまで成長するかを運営側がサポートしないといけないタイミングだと思います。
そこを何かのアニメとのコラボ企画などで、花火を上げようとしていますが、それこそ、方向性を間違えています。大事なのは現ユーザー保護です。
運営側は、もはや「ゲーム崩壊」を修正する労力は持ち合わせていないでしょう。そんなことをすれば、大炎上します。もはや詰みかかっています。そろそろ終わりです。
楽しい一時をありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2023/08/25
レイスさん
問題点も評価点もほぼ変わりません
従ってマッチングの操作もそのまま採用されてます
ただし気のせいかもしれませんがこっちのがより課金する意味が薄いかも(理由としては後述するが補正を多少無視できる事があるので)
あとはこっちのが明確に強いのと弱いのとの差が激しいです(というか明らかに強い艦種が駆逐艦と空母、なんだが高tierの空母は正直・・・)
従って弱い艦種で出ていた場合、たまに補正があるにも関わらずあっさり自身が撃沈されることも発生します、なのでこっちのが若干ですが自身の実力が反映されるような気がします(どうせ補正がきつくかかることにはなるが)
まあ操作できる海戦対戦ゲーは珍しいのでそれだけでも価値はあるはず、ただし操作できて対戦ゲーでなくても良いならWSG2とかでも良いんですけどね
プレイ期間:半年2017/03/09
だっちゃんさん
今日、オランダの戦艦WILLEM DE EERSTE(ウィレム・デ・エールスト)を鋼鉄31000使って購入したが、ランダム戦デビューしたらいきなりチームが9連敗!10戦目にしてようやく1勝、運営にこの艦返すから鋼鉄返せーーー!頭に来たのでしばらく塩漬けにします。
このゲームのマッチングメイクはどうなっているのか?
プレイ期間:1週間未満2025/09/25
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