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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

他のレビューもチェックしよう!

1週間ほど前にダウンロードしました。
まず容量が大きすぎ。

それは置いておくとしても、とにかく何の説明もないまま試合に投げ出され、操作方法もわからずただ上級者の的になるだけ。
ウィキ等で調べてやっとマトモに動けるようになってきたと思ったらgmみたいな味方ばっかりで連敗。
艦を集めるのを楽しみにやろうと思ったが、1試合に貰える研究ポイントが少なすぎるのとドッグが狭すぎて今まで育てた艦を売るか、課金しなくてはならなくなる。

初心者目線でも(初心者だからこそ?)クソゲーと分かる。
長くやってるユーザーが運営にお金払って初心者をボコるだけのゲームです。
自分のように時間を無駄にしないために、これから始めようと思っている方にはもっと有意義なゲームを選んだほうが良いよと言いたい。

プレイ期間:1週間未満2019/03/01

昔はbot通報ボタンがあったが、対応しきれなくなって、ボタンすらなくなり、ゲームはbotが当たり前のよう。
また、カルマシステムなどと言う意味のない嫌がらせボタンは現存。
カルマが下がったところでどうこうあるわけでもなく、
FFやTKしてくるバカが相変わらずいる。
ひどい時はランク戦にまでそんな輩が湧いてくる。
まともな対応もせずテンプレ返信しかしてこないし、
対策もしない。ゲームバランスももともと最悪な上に
botやマナーの悪い奴への対応もまともにできない。
腐った運営がやってる、ゲームです。
ベータからやってて昔は楽しかったが、運営の一部がごっそり辞めた時から対応が
悪くなりすぎ。

まぁ、運営。プレイヤー共に民度が低いですわ。
むだにPC圧迫するだけで、楽しいとかないよ。
戦艦眺めたい人はいいんじゃないかな

プレイ期間:1週間未満2020/11/13

悪い点
・マナーの悪い奴が多い(フォーラム含む)
・マッチングが酷い(連勝or連敗が多い)
・空母がウザイ(ウザイだけで脅威とは感じない)『当たらなければどうと言う事はない』
空母やりたくてこのゲーム始める人っているのかね?
自分が使っても、他人が使っても全く楽しくない
なす術がなく逃げ回る空母も、コレはコレで哀れ・・・
正直、空母はいらない
・通常時はランダム戦とCOOP戦しかなく、永遠に同じ場所をグルグル回らされ、飽きてくる
5000回も10000回も同じような事をしてれば普通は飽きてくるでしょ?
・課金艦もイロイロで、強すぎるのもあるし、課金艦の意味が無いようなのもある
強すぎるのも問題だが、魅力のない課金艦も問題だ
・運営の姿勢がUSERを馬鹿にしている(旭日旗問題・ミズーリの調印テーブル等)
共産圏の連中は自分たちへの批判や都合の悪い指摘を封殺してしまう

駆逐が強いとか空母が強いとか戦艦が弱いとか言う人いるけど、それはちょっと違う気がする

良い点
・グラフィックが綺麗
・それほど重くない
・ガチャが無い(マッチングは無料ガチャだが…)
・艦の種類が多く個性があり楽しめる(空母はいらん)
・勝率厨にならなければ長く遊べるゲームかもしれない
・アルペジオのタカオと那智が可愛い(関係無いか…)

あくまで個人の感想なので、参考程度にしてください

プレイ期間:1年以上2017/05/28

ゲーム自体はそこそこに作りこんであり、ユーザーもMOD等を活発に
開発している良いシステムと思われます。
操艦する楽しさ、バカスカ撃ち合って気楽にプレイするには申し分無しです。

但し、多くの方がおっしゃられている様に、マッチング等のユーザーには
どうしようもない部分で致命的と思われる理不尽さがあり、継続して続け
ようという気力を徐々に削がれるゲームです。

また、ロシア・アメリカ・欧州等地域によって運営が独立しており、
日本のユーザーが多く参加するアジア地域の運営が、課金商品の販売価格や
割引等で他の地域に比較して非常に不公平感をもたらす悪い運営を行って
おります。

加えて、運営自身もプレイしていると公言はしていますが、初心者狩りや
ユーザーから見るとシステム的には問題ないが、プレイヤーからすると
潔くないプレイを行っており、辟易しているプレイヤーも多いと思われ、
特にアジア地域のゲーム内外に於いてユーザーにも陰湿さが目立ち、
あまりプレイしていて気持ち良いゲームでは無いと思います。

これから始めるのはお勧めしないゲームです。

プレイ期間:半年2017/08/21

駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母と4艦種で艦隊決戦をするというコンセプトのゲームです。
この中に空母があるだけですでに「艦隊決戦」ができないというのがお判りでしょうか?
面白いことに、空母は人口が少ないため基本的には空母以外の3艦種でやることが多いのですが、ごくまれに空母が入ってくると、明らかに別のゲームになり果てます。空母はストラテジーゲームなのですが、その3艦種は明らかにそのストラテジーゲームの盤面の駒役なのです。
似たものとしてWoTの自走砲を考えてみてください。自走砲は確かに1発の火力は高いですが、その自走砲が見たところがspotされたらどうなるでしょうか?他の3種類の戦車のプレイヤーはそれを甘んじて受け入れるでしょうか?そんなことをしたらゲーム時間の長期化と泥沼化は避けられないでしょう。そんなことが実際に起こっているのがWoWsなのです。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

フォーラムのゲームに関するご意見
トピック「マッチングでレーダー艦の数の偏りをなくしてください」 でなんだけど
Golden_ratio_S が、レーダー艦が片方のチームにだけ2~3隻集中する八百長偏りMMを、大肯定してる。
八百長MMがアフォらしくてAFKした人に向かって
「どんなクソッタレな試合だろうと参加してくれ。
それすらできない人はこのゲームには必要のない存在だ」
 ってカキコしてる。

https://forum.worldofwarships.asia/topic/26797-
%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%A7%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E8%89%A6%E3%81%AE%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%81%8F%E3%82%8A%E3%82%92%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84/

なんで、八百長MMを必死に擁護するのかと思ったら、こいつ6月16日にベルファスト御購入してますわw
レーダー艦偏りMMがなくなったら、買ったばかりのベルファストの価値が下がるもんなw

どうりで、八百長MM存続に必死になるわけだ
http://asia.wows-numbers.com/ja/player/2006944322,Golden_ratio_S/

プレイ期間:1年以上2017/08/22

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

競技性の高いゲームなので勝てる人と勝てない人で評価が分かれると思います。
勝てない人は味方やマッチメイキング、運営に文句を言い、勝てる人は楽しめる。
スポーツと一緒です。

あまり急いでやるゲームでもないので、ゆっくり長期間遊べると思います。
無理して高ティアに行かずに低ティアで遊ぶ、シナリオモードというPvEなど、遊び方の幅も広い良ゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/19

広告に釣られ始めてみましたが、とにかく内容がパンチ効いててすごいの一言!、ここまで内容を目茶苦茶に出来る運営はある意味すごですね、そのお陰で過疎化は進み、数が少ないのでますますマッチングバランスが悪くなる一方。
水中音響?レーダー????、もうイージスにすればいいじゃんw。無限に飛来する航空機、バカなの?w。

見方変えるとある意味、貴重なゲームかも知れないですw。

バランスを悪くしてる根源も全く無関心、言葉あっても人ごとの様な言い分。2か月までは面白さは体感出来るけど、それ以降は苦痛しか味わえないゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2025/05/20

私の考えはちょっと違う

だぁーーーー!さん

多くのレビューに課金者優遇云々とあるが、私は一概にそう思わないです。なぜならばこのゲームを始めて7年以上になり、課金額も累計で200万は超えています。しかしながら合計勝率は49%だし、ゲーム展開はイライラすることが多いです。自分のプロフィール画面の、全ての艦艇の勝率を見ましたが、艦艇ごとに勝率が20%~53%にばらけていました。まだ試していませんが、自分の得意とする(勝率の良い)艦艇を集中的に使ったらどうなるでしょう?
現状、例えばTier7艦艇で出撃するとTier9戦場に放り出され、しかも空母が2隻ずつに、おまけにハイブリット艦艇(航空戦艦)も2隻!ふざけるな!です。ダメ押しに潜水艦までいたら戦場が滅茶苦茶!私的にはそこのゲームバランスをなんとかしてもらいたいです。古参の人が減り、新規参入の方が多くなるので、その辺は少しずつ慣れてもらうしかないと思います。最後になりますが、課金額200万を超えた私でも、照準を合わせると突然敵が消えたり、バイタルに命中させてもくそダメになることもあります。やはりチームワークが大切だと思います。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2024/11/01

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