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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

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現在10周年のイベントをしているせいか午後10時以降の混雑時間はpingの遅延が酷く、大事な所でコマ送りとなりゲームとして体をなしていない。
また、分艦隊としてランダム戦に出ている連中がチームの事などお構いなしに自分勝手なことばかりしてゲームをかき回し、定石もなにも全く無視。
チーム戦どころかあまりのカオス状態でゲームとして成立していない。最上位のTier10ランダム戦でこんな状態。
いつからこんな低能なゲームに成り下がったのか。

プレイ期間:1年以上2025/10/02

タイトル通りです。
評価はマイナス5なんですがね。
他の方々と一緒ですがグラフィックのみの観賞用でゲーム中身自体は地獄ですかね。
やるだけストレス発散どころか溜まる一方で
CPUの命中率、ダメージ率高くてプレイヤー側は外れる一方、開始早々に撃沈してハイ終了!
チュートリアルなどなく即、開始やる意味ないよ。
課金して強くなる●●ゲーです。
○営に問い合わせしても開○チーム(海外)とやらに連絡のみの対応だしね・・・。
始めたい方はストレス覚悟でPC大事に使いましょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/05/22

なんなのvaraseとか言う副砲バカの巡洋艦。

装甲は固いは機動性も良くおまけに尋常じゃないぐらいに回復はするで、バカが特攻するだけで戦果残せる様な艦艇ばかり追加してくる。

ここの運営は既存の巡洋艦じゃ相手にできないの解ってやってるのか?

なぜ一部のバカばかり優遇してゲームをぶち壊すのか?

運営も相当なバカなのか。

プレイ期間:1週間未満2025/06/12

詐欺運営による金品の搾取ゲーム

後悔以外しないクソゲさん

ゲーム内容は既に数多くの方が詳しく述べられており間違っていないので省略します。私の方からは運営の態度についてレビューします。日本運営にチケットを切っても帰ってくるのはテンプレートの回答のみで切っても決まって「自分達に決定できる内容は殆ど無い」ということです。この回答裏を返せばサポートの殆どを現地法人に任せながら回答については本社側で握っており、かつサポートの窓口を現地法人に絞り混むことで要望や意見を現地側で封殺、黙殺を意図的に行う様にしています。現地側の運営も全くの無能加減が極まっており、要望を積極的に伝える意志がありません。
これではそもそもサポートや現地運営として機能をするつもりがなく適当な文言で誤魔化す詐欺を行っているのと違いがありません。少なくともこのゲームをやるなら騙されることを前提で後悔をしてもゲームをする覚悟がなければやるべきではありません

プレイ期間:1年以上2017/10/30

勝ち組と負け組の双方の与ダメージ量が運営によって操作されています。
勝ち組は撃てばバイタル(10000を超えるダメージ)をスパスパ抜けますが、負け組は撃っても弾道が異様に逸れたり、当たっても最低ダメージ(1250程度)しか与えれません。
勝ち組になるか負け組になるかはその日次第ですので、始めて2連敗でもするようでしたらその日は別のゲームをされたほうがいいでしょう。

軍艦が好きで、負けても気にしないという方はぜひプレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2018/04/23

戦車の方だけど本当にクソゲーだわ
と思ったらこっちもクソゲーなんだね

制作会社同じだし、課金しなおもろないし
また、プレイヤー人口減るんやろうな

☆5で上手な人は他の対人ゲームいってみな
こんなクソゲーで本当に上手ならば他の対人ゲームでは無双できるよ
課金しなくてもとってもおもろいし、あんたらの技量よりさらに上手い人達と戦ってもっと充実したゲーム生活を送れまっせ!

あと単純にこれだけ☆1が多いということは世間一般の常識人達が評価しているのだから本当にクソゲーだよ

ヨーロッパでは人気なのは差別が当たり前のため
ゲームくらい他のプレイヤー外国人を蹂躙、強姦出来るので人気なだけです。
あああ

プレイ期間:1年以上2016/10/06

各国の艦艇バランスが最強に悪い、特に日本艦艇は最悪、高Tで日本艦艇使ってると仲間から嫌がれるほど弱い、射程は短い、レーダーは無い、装甲は薄い、旋回能力も遅い、この弱さは開発の意図である為、改善はされず好きな人しか使っていない状況。
T6まではそこまで感じなったが、T10で遊ぶと(特にT8以上)内容はメチャクチャ。
初めて半年ちょいだがさっそくやめました。

プレイ期間:半年2023/04/16

味方はいつもゴミカス。

ゲーム内容もゴミカス。

ゴミ中のゴミ。

ゴミの王者。

こんなゴミはさっさと捨てるべし。

ゴミ以外に表現しようのないゴミ。

真のゴミ。真のカス。

こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。

味方はいつもゴミカス。

ゲーム内容もゴミカス。

ゴミ中のゴミ。

ゴミの王者。

こんなゴミはさっさと捨てるべし。

ゴミ以外に表現しようのないゴミ。

真のゴミ。真のカス。

こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。

プレイ期間:1年以上2024/10/04

マッチングがひどすぎ
というか勝ちパターン負けパターン露骨すぎ
おそらく何試合かは実力マッチングがあるけど
それ以外は勝率調整のためのマッチングをやりすぎている
特に勝ち越した翌日のマッチング配置のひどさよ
昨日13勝2敗の人が同じ船使ってなんで2勝8敗なんですかね…
いっつもこのパターン
さらに言うと忙しくてプレイできず直近のデータがないとなぜか勝率が上がる
八百長にもほどがあるよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

軍艦好きということもありランダム戦1000戦程プレイしましたが楽しいと思ったことはまったくありませんでした
ゲームバランス、マッチメーカーの致命的な欠陥、運営の体質、上級者のマナーの悪さetc
何をとっても最低最悪と言うよりほか有りません。
ハイフリやアズレンとのコラボなどもありましたが肝心な内容はどれも課金しなければ手に入りません。いわば金儲けのためのコラボです。
運営の体質、ユーザーに対する対応も劣悪極まりなく、ツイッターなどでは面白楽しい運営を取り繕ってはいますが、不具合報告やフィードバックなどユーザーの意見に耳を貸すことも無ければ返答すらしません。日本ユーザーに対する運営を担っているWGJは大本であるWG本社の形態的な傀儡でしかないと言えます。
豊富な開発ツリーは一見ゲームを進めるという醍醐味のように感じられますが、特色付けと言う悪い意味での差別化により、ガバガバのマッチメーカーも合わさってどの国籍の船でも敗北前提の全くゲームらしくないプレイを強要されます。
例えば、史上最大最強と言われた戦艦大和も当然ツリーを進めれば乗れるようになりますが、いざ開発して乗ってみれば、主砲の威力が全艦中最強と言うだけで、戦艦からは360度どこからでも致命弾を受け、巡洋艦から燃やされ続ける格好の餌となります。そうなりたくなければ、敵の戦艦から大ダメージを受けないようにひたすら艦首を向け続けるか、島影で芋堀をするしかありません。こんな戦い方のどこが大和らしいと言えましょうか。
さらに先達たちも言葉を連ねていますが、このゲームのマッチメーカーは、プレイヤーに圧倒的な敗北を押し付けるように作られています。負けたけど接戦で楽しかった、やられたけど自分の活躍で勝つことができた、そんなゲームは100回に一度あれば良いほうでしょう。自分がどんなに頑張ろうとも、自分が頑張った間に味方は全滅し敗北します。
加えて、このゲームの上級者のマナーは劣悪の一言に尽きます。ゲーム内で「noob」などと言ってくるプレイヤーはまだ二流以下。黙ってるユニカムほどツイッターなどのSNSでは晒し上げ上等、ちょっと生意気な新参者はユニカム同士で囲ってフルボッコ。あなたの居場所などありはしません。
まぁ総じて全部運営のせいなんですが。
もし私の身近にこれからこのゲームを始めたい、と言う人が現れたら、私は全力で引き留めにかかります。
このゲームはそれほどに、貴重なプライベートを潰してまでやる価値があるゲームではありません。
ハイフリやアズレンからコラボを通じて興味を持った方にも、これは言えます。大人しくアズレンだけやってたほうが有意義です。

プレイ期間:半年2018/08/18

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