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このゲームに思うこと
ダンカンさん
はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。
tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。
はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。
そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。
1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。
なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。
まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。
戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。
信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。
このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。
2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。
一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。
ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。
結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。
ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。
なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。
プレイ期間:1年以上2024/11/22
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きもいさん
とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。
プレイ期間:1年以上2020/10/30
ふみなさん
このゲームのマッチングはとても酷くそれがこのゲームの評価をダダ下げしているのは事実だが勝手に魚雷が当たるだとかHE弾とAP弾が入れ替わるとか謎の発言をするのは何なのか...
そんなんことは今まで一度たりともない
ただ初心者狩りでもされてイライラしてしつこく粘着してるだけの意見
どれだけ酷いマッチングをされてもしっかり敵の船の弱点を狙えばダメージは出るし、防御態勢をとればこっちも被害は少ない
まあ負け試合だから最終的にはリンチされて死ぬけど敵艦一隻ぐらいは道ずれにできる
装甲レイアウトでどれだけの厚さがあるか把握もできるしwikiで調べればその船に合った戦い方が書き込まれてる
それをしてるのかしてないのかは知らないが自分だけ圧倒的にボコられると文句を言うのは自分は何もできないゴミプレイヤーだと暴露してるのと変わらない
同じ船なのに一方的と感じるなら船体の開発具合やアプグレ、船長スキルに旗でかなり強化できるからそこはしっかり確認してくれ
それで初めてこのゲームの評価が出る
空母が強い、駆逐が強いだなんて言い訳
にしてもだが、いつまで経ってもマッチングがゴミだからイライラするときはしない方がいい
最初のチーム分けでここまで差が出るゲームはないんじゃないかね
片方だけクランでガチガチなのにとこちらは誰一人としていないわ、相手はランクが10とか一桁ばかりなのにこっちは20とか参加してないプレイヤーで構成されてるとかさ、レビューでボロクソ言われても文句言えないよね
プレイ期間:1年以上2017/03/26
戦艦好きさん
戦艦の砲は他の艦艇と比べて動くのが遅いし装填速度が遅すぎる動くのが遅いのはいいゲーム自体はいいが装填速度が遅すぎるもう少し早くしてもらいたい
プレイ期間:1週間未満2015/08/05
そだいゴミさん
今回のアップデートでPCが落ちる、空母がまともに使えなくなりました。115FPS〜120FPS出てるのに落ちます。空母は雷撃隊の攻撃方向を動かすと範囲選択になってめちゃくちゃになります。
他にこの前中国人2人組に絡まれて巡洋艦で自分は戦艦、挟まれてまともに動けなくなりました。この場合見方を倒したら自分が爆沈するのでどうしようもできません。挟まれた場合何もできません
プレイ期間:1年以上2017/05/02
ストレスがたまるさん
プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
ぱぱらぱらてぃあさん
課金をしている時は気持ちよく勝率が上がり、
課金を止めると下がり始めました。
課金をしている時は撃った弾が敵によく当たり
課金を止めると当たらなくなり、完全に急所に刺さった思ってもクソダメです。
課金をしている時は敵の弾が当たっても軽微なダメージですが、
課金を止めると水面に落ちたはずの弾が何故か重要区画に刺さって大ダメージを受けます。
そして、遠方の敵が撃ってから避けているはずのこちらの船体に、まるで誘導弾かと見まごうほどの軌道で曲がりながら自艦に命中してきます。
課金をしている時は全く気にはならなかったのですが、
課金を止めると撃とうとした敵が、その他の条件もないはずなのに消えることが頻発して起こるようになりました。
無防備な敵にロックした瞬間消える。
無防備な敵に砲塔の向きを変えて撃とうとすると消える。
などなど、
勝たせたい側を勝たせるためにはなんでもありのようです。
ちなみに運営は公式で、マッチングメイクに勝率等は考慮されておらず、
完全にランダムなので操作はおこなっておりません。
という旨の発表をしていますが、課金・無課金でプレイ中の諸条件に不平等をもたらすかどうかについては、全く触れてはいません。
が、某掲示板ではその公式発表を唯一の金科玉条として振りかざし、課金者優遇が存在すること、存在するかもしれないということさえ、攻撃的な文言を使って潰しにかかってきます。
そもそも、課金者を優遇せずに、仮に負け続けてしまって気分を害し、止められ、今まで払っていたお金を回収できなくなるという「不利益」があるということを、掲示板での課金者優遇否定論者は説明できません。
営利企業である限り、課金しているユーザーはお得意様です。
無課金ユーザーと同じ扱いであるというのでは、ビジネスにおいて、いくらなんでも赤ちゃんヘッドでありすぎであるような気がします。
一番の問題は、運営が課金者と無課金者をゲーム内の勝ちに連動する事柄においてまったくの平等ですとしらを切り、認めていないところでしょう。
多くのユーザーがその理不尽にバイタルを抜かれ、かの大海原から去って行きました。
もちろんそれだけが問題ではないでしょうが。
以上、全て『主観』でした。
あくまで主観です。
未経験の方は、さあレッツプレイ!
集え海底伏魔殿へ!!
プレイ期間:1年以上2020/06/19
名無しさん
味方はいつもゴミ。ゴミゴミゴミゴミ。
プレイヤーはどいつもこいつも全員ゴミ。ゴミゴミゴミ。
運営もゴミ。ゴミゴミゴミ。
ゲーム自体もゴミ。ゴミゴミゴミ。
味方はいつもゴミ。
プレイヤーはどいつもこいつも全員ゴミ。
運営もゴミ。
ゲーム自体もゴミ。
本当にクソゲー。さっさと消えろクソゲー。
プレイ期間:1週間未満2024/07/28
パンターツーさん
一定数以上戦ってセオリーやらマップやら艦種ごとの戦い方やら
何やら慣れて覚えてくると
結局は”いい味方を引けるかチンパンジーが来るか”
”敵側も同じ事”なだけなのに気が付くので
何とも面白くなくて一気にシラケますね~
XVM入れて敵味方の勝率見れるようになると
余計にそれが顕著になるのでね。
はっきり言えば他の☆1の方が言ってるみたいにマッチングで八百長試合やらされるのととなんら変わりない。
グラフィックとかの素材は優秀なのにもったいないね。
プレイ期間:半年2018/03/04
エリトモさん
マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!
プレイ期間:1年以上2020/11/07
八百長運営 ステマ業者さん
ステマ業者が反応してくれたので投稿。このゲームパチンコです。戦闘開始時点でWG社が勝たせたいプレーヤーが勝つ様にチーム分け、砲撃の散布界、視界が調整されます。その他、様々なペナルティを課してきます。まあ、上手くなったら修正されると思ってください。出なきゃ不利修正しませんもの。例を挙げれば、味方の視界を利用し、非発見状態で、島を回りこんで後ろから、停船中の駆逐艦を奇襲したのに、煙幕も炊いてない駆逐が2キロまで接近したのに発見できない、なのに相手には見えているらしく、見えた時には慌てて回避運動に入ってる?明らかに此方に気付いた反応を敵が示しているのに『発見された!』の警告はありません。何故?という事が多発します。WG社は機会の平等ではなく、結果の平等という、共産主義的平等を求めてます、無理がありますね、現実でもゲームでも。そこにプレーヤーのスキル(努力)は影響しません。共産主義のベラルーシが開発元なので頑張っても、働かなくても報酬は同じです。運営の対応もひどく、プレーヤーが望まない事ばかりします。調整、イベントの結果としてゲームがつまらなくなる。かなり無能な運営です。このゲームで真面目に仕事されているのはステマ業者ぐらいです。前回のステマ業者すらやる気無いは撤回します。お仕事ご苦労様です。頑張って下さい。真面目な人は素敵ですよね、影ながら応援してます。WG社に真面目なステマ業者の爪の垢を煎じて飲ませたいものです。
プレイ期間:1年以上2017/04/09
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