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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

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確かにゲームの中には 低評価もあります。 しかしこんだけダントツの低評価

他のゲームで見たことありません。 確かに操作も単純でやれば強くなれるでしょう。 しかし ある程度強くなると勝てません。 なぜなら HP事態変わってくるし、ソナー レーダーに 移っていないのに、突然あらわれて、ボコボコにされます。 レビューをにも書いていましたが。至近距離でも 煙のように消えて判定されません。 本当に楽しいゲームなら、他のゲームより、こんだけ95%以上低評価になるでしょうか? 私はこのゲームはおすすめできません。最近はほとんどやっていません。 他には戦艦ゲームでもっと楽しいゲームはあります。GPUがたかくなりますが、 それにこれだけ相手有利に作られたゲームは他に見たことありません。確かに勝敗を気にせず 遊ぶのはいいでしょう。 でもある程度強くなると
ボコボコにされます。 ルール事態かえないと、退会者がふえるでしょう。退会者が減ってせっかく換金して閉鎖とならいといいですけど

プレイ期間:1年以上2022/04/07

古参しか居ません。
運営も古参しか見ていない状態です。
課金要素も相まって新規はとにかくしんどいです。
ほぼソシャゲの対戦ゲームですね。こう書けばわかってもらえると思います。
流行っていない理由はプレイすればわかりますがプレイ不要です。
強すぎるから販売停止などなど過去に販売されたOPなプレミアム艦の存在がやっかいです。
書きたいことは他の方々が書いているので☆1に貢献するために投稿します。
150文字もかくことないよね

プレイ期間:1年以上2023/06/25

ゲームの設定である二次大戦中、陸戦に手いっぱいであまり派手な船を持てなかった某赤い国が作ったゲームです。当時のコンプレックスを晴らすため、ゲーム内では故意としか思えないほど調整をミスった船がチラホラあります。テスト段階で凍結されましたが、レーザービームに最強防御性能を持った超絶OP艦までありました。その他戦艦砲は敵艦に刺さりやすいよう砲弾の散布がこっそり調整されているなど、大胆かつ姑息に作られています。偉大なる同志は最強でなくてはいけないのです。

プレイ期間:1年以上2020/01/06

戦闘機版がアジア非対応の理由

引退してよかったさん

アジアサーバーに多いけど
Wot(ワールドオブタンクス)がベトナム人に仕切られているように
Wows(ワールドオブウォーシップス)も漢字をチャットで使う連中と、日本人のふりをした外国人が侮辱単語で罵倒してくる。

日本艦を使っている日本ユーザー潰しともいえる徹底的な日本艦の弱体化で、日駆の衰退が酷すぎるうえ、日駆ユーザーに軽戦車と同じ偵察任務を押し付け、偵察機も飛ばさずに海域の奥の方「ブルーライン(安全圏と言うんだって)」から
固定砲台よろしくの戦艦様・巡洋艦様達からの奴隷チャット「DD Cap(駆逐艦陣地を占領しろ)」

どうして戦闘機版だけアジア未実装なのかよく分かった。

戦闘機版みたいに空中で逃げ場の無いゲームは、中国系の連中にはプレイ出来ませんわ。
連中のように、「重装甲」「高火力」「味方戦わせておいて生き残ったボロボロの敵を狩る」プレイ出来ませんから。

ノースアメリカサーバーの方もプレイしてみたけど
まだ罵倒チャットが無い分、アジアの何倍もまし。
でも課金艦持ちのユーザー・プレミアムアカウント購入ユーザー VS 無課金ユーザーのクソマッチングは健在。

訳分からんのは、逃げ場がないと分かっているのに、敵に砲も撃たずに逃げ回る馬鹿が味方に多くて1隻ではどうにもならんクソゲー仕様。

アジアではプレ艦買って、プレ垢買ってたのに(Tier7アメリカ艦アトランタ)
味方が撃っている敵の船を一緒に撃つと「横取りするな」と早速罵倒チャットに威嚇砲撃。
そのくせ、人を盾にして、人の頭の上から弓成り弾道で敵艦は撃つアメリカ艦の多いことと言ったら・・・御丁寧に、転舵するとちゃっかり向こうも転舵して平行移動、あくまでも人を盾にする・・・・

船のビジュアルがどうとか高評価つけているのは、ただのバカか、運営のサクラでしょう。
フォーラムで運営に公開質問している人が多いのに、日本艦のビジュアル間違いだらけなのにまるで修正しないし、初春型なんか、意図的に魚雷発射菅の砲台数を減らされている鬼畜仕様。

写真集や資料で日本艦見ている者からすれば
ゴミクズがなんちゃって日本艦で、ガキのいじめをネットゲームにしたようなだけのキングオブクソゲー

プレイ期間:半年2016/07/19

俺の金返せよゴラア

課金艦買って後悔さん

島だらけのちょうど瀬戸内海みたいなところを戦艦の群れが海戦やっててさ
ほぼ確実に島に座礁する船が出てくんだよね もうこの時点でくそげーだろ?
瀬戸内海みたいなクソ狭いマップを戦艦の群れがグルグル周遊してるだけでさ
自艦の行動が勝敗を左右してるって感じがまったくない
なんかねー、プレイヤー全員BOTなんじゃないの?って思ってもおかしくないぐらい、海の上を戦艦がスベーッと滑ってるだけ で時間が経ったら敵味方チームのどっちかの数が割れてハイ勝敗キマッタヨー 生き残った君はナニモデキナイヨー シヌダケダヨー

プレイ期間:1週間未満2019/06/30

ベータテスターでしたが…

あけましておめでとうさん

去年の年末のクリスマスガチャの不正操作(テーブルガチャ)による腐ったプレミアム艦艇の排出率の異常さ。
世界各国でTwitterがあげられ、返金する事態になりながらも販売を続ける。まぁ。プレイヤーの意見も聞かず、それみたことが状態のハイスピードな過疎化により、最低なことをやってでも集金しないといけない状態まで来ている証拠である。
ガチャに関しても、ゲームバランスに関してもクソであり、
WOTと同じ最悪な道のりを歩んでいる。
WOTもプレイヤーがいなさすぎて、低いティアはbotだらけ。
高ティアに行くと、bot慣れしてきた人には厳しい現実世界がまっており、ボコボコにされるだけ。
まぁ、終焉の時である。
このまま腐りきってさらにプレイヤーもいなくなれば嫌でもサービス終了するだろう。
今から新規加入は、いろんな意味でデメリットしかないため、
間違いなくお勧めしない。

プレイ期間:1週間未満2021/01/02

①AIMASSIT MODなどでやられまくる。バランスが悪い戦艦と戦うのは戦場なので仕方の無い事と考えているがプレイヤーの質も悪く下手だと文句を言われる。
②アカウント登録時、外部アカウントを選ぶとそちらのIDになってしまうのでFacebookでは本名にされてしまう。
③、②の問題を解決するためにプレイヤーネーム変更を課金で行ったが課金されるとメールが来るのだが1回目は来なかった上にネーム変更が終わってなかったと思い何日かしてからまた課金したらメールが来たが今度はネーム変更ができずにサポートに上記のネーム変更のクレームをチケットで送付した。簡単に言えばFacebookで登録すると勝手に本名で登録され課金させられその後も名前変更がされない。2回分の課金をさせられるのがそちらの落ち度なのに金ををられるのはおかしいだろうとクレームを入れ課金を取り消せと伝えたらプレイヤーネームを替えられただけでちゃっかりと課金分から引かれてタブレットまで買わされた。

プレイ期間:1年以上2017/01/26

ゴミカスで屑で糞なゲーム。

運営に負け設定されると、どうあがいても勝てないクソゲー。
パチンコとかのギャンブルと同じ。依存性を高めるためのクソ仕様。

世界中のゴミを集めただけのゴミ。クソゲー。

こんなゴミに課金する奴は馬鹿で頭の腐った奴だ。

良いところなんか一つもない糞ゲー。

最低最悪のクソゲーはさっさと捨てるべし!!!!!

プレイ期間:1年以上2024/09/07

ゲームバランスが取れていない

米空母はチートさん

このゲームゲームバランスがむちゃくちゃです。また艦船についても禄に調べず作ってます。さらに一部(韓国)の人間の意見のみが反映され日本人は無視されています。(旭日旗の件とか)このゲームの航空戦は戦闘機が多い方が圧倒的に強い。戦闘機に襲われた艦爆、艦攻は一瞬で落ちます。また戦闘機対戦闘機になれば襲われた戦闘機は移動できません。米空母は戦闘機を2編隊持てますが、日本は1編隊のみです。また戦闘機隊の構成数も米空母が多い。なのに戦闘機の移動速度は同じ。(米空母の戦闘機が多いのはわかるが、差をつけすぎ。航続距離が自慢の日本機はどこ?)制空権は大抵米空母が握り、あとはレイプゲームです。対策は迂回して敵空母を狙うぐらいしかありません。これがとてもつまらない。また常に上手くいくわけではない。米空母を使えば頭使わんでも勝てる。またマッチングもいい加減で格上との対戦は普通に起きます。が、空母は格上の場合、艦載機の性能が段違いで、即レイプゲーム。ひでぇゲームだ。艦船の考証もいい加減。金剛級戦艦は英国で建造してますが設計は日本です。がゲーム製作者は英国の設計と思っているらしい。少しはしらべろよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/31

これはやばいでしょ・・・

ええ・・・さん

内部レートなさそうでティアマッチングがいい加減なため上手い人から初心者まで振り分けられ理解できないままふるぼっこ。
上記のシステムのせいかAFKや勝率みてすぐ投げ出すプレイヤーもノーマークで入る。
LOLなど内部レートあるゲームなら不満はあれ最低限何回もAFKやすぐ投げ出し負けてるやつは下位にとどまり普通にプレイする人とあたりにくくなるがこれは一定割合必ず出てくる。
単純にヘタなプレイヤーはいいんですよべつに内部レートあれば上手い人たちとすみ分け出てくるはずだし。
LOLのシステムが完璧とはいわない(代行プエースメント等まだまだある)
でもこのゲームのシステムだと鼻から試合放棄者が上位だろうがお構いなしにマッチングするじゃないですかw
だいたいプレイヤーの報告だけでは追い付かないから内部レート等ですみ分けしてまじめ勢とAFKや放棄勢わける役割もあるんで。
AFKや試合放棄するやつがいる勝率って10%だそうでこのあたりのマッチングを何とかしないとおすすめは全くできません。

プレイ期間:2018/01/31

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