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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

他のレビューもチェックしよう!

グラーフツェッペリンは高いからパス。アークロイヤル買ったらWOWSが神ゲーになった。すげぇよこのゲーム。俺が何もしなくても勝てるもん。課金巡洋艦でグラーフシュペーとモロトフ買ったけど正直クソだな。グラーフシュペーとモロトフ買うぐらいならツェッペリンとかサイパン買えよな。

アークロイヤルはいいぞ。魚雷三本ガンギマリきもっちいいいい

しかもな、空母ってな、味方全滅して俺一隻になっても試合終了時間がきて俺の空母死なずに次のゲームいけちゃうんだぜ。

アークロイヤル乗ると次はサイパンとか買っちゃいたくなるぞ。とんだ神ゲーだったわ。

何が神ゲーかっていったらな、俺がマップ端に移動して脳死プレイで雷撃機飛ばしまくって魚雷垂れ流してるだけで俺のチームが勝っちゃってるんだぜ。勝率操作とか中身BOTとか本気で信じるよ、うん。

プレイ期間:1年以上2020/03/21

題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。

他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。

弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。

ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。

どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。

これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

このゲームはもう長くない気がする なぜなら アップグレードするたびに
内容が換金内容ばかりだ。 最近はいくら勝っても ほとんどクレジットが増えない 変えてマイナスになる いくら戦艦や巡洋艦をじずめても ほとんどクレジットがふえない。 イベントもほとんどなく毎回 同じことをやって燃やして沈める
だけのさえないゲーム クレームが多いせいか 勝敗は前みたいにぼろ負けすることはない。 しかし、 勝っても 戦艦や巡洋艦を買える クレジットがマイナスになるのでは意味がない。 いかにも換金してください みたいな感じになっている
これでは ますますユーザは離れていくだろう。

プレイ期間:1年以上2023/01/09

ゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカス

ただただゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカスゴミカス

プレイ期間:1年以上2024/10/22

下手したらプレイヤーよりここのレビューの方がアレ
チートと騒がれても実際確かめようがないし一方的に撃たれるのは煙幕か相手のエイムが良いだけで…
散布界はランダムだから外れる時は酷いけどその辺はなんとも言えない

なんて言うのかな、ここのレビューは多々下手くそな人が文句言ってるだけ

多分と言うかまともな人がコメントしてるので共通してるのはマッチングなんだよね
あれは中々に勝率調整してるねって言われても信じるよ

マップがクソって意見は島多すぎに関してはあれないとアトランタとかそう言う系の船は死ぬよ
課金艦絶対強いはない

魚雷四方から来るとかそもそもなんでそんなところにいるんだと
負け試合の最後ならわかるけど初めからそれなら立ち位置が悪い

普通fpsゲームで隠れてないor回避しないのに集中的に撃たれる!クソゲーだ!と騒がれることはないのにこのゲームだとありなんだよね

まあその原因を作ったのは運営だけどな

余りにも可哀想なので星5あげるよ



プレイ期間:1年以上2017/05/15

課金不要

kojiさん

 皆さん言われているように、マッチングがおかしいです。
始める前から、勝敗が分かります。
ほとんどワンサイドゲームになります。負け組に入ると、10連敗なんてざらです。

 先日も鳳翔でプレー中張り付いてきた駆逐艦に、魚雷を命中させるも
なぜか不発でノーダメージ。

バグも多く課金する価値は微塵もありません。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

プレー歴約6年になりますが、今から始めても後半以降はでストレス溜まるだけになると思いますよ、私の友人も何人か始めましたがみんな1か月前後で辞めてしまいました。
理由は全員「こんなストレス溜まるゲームはそうはない」です。

私の感想から言うと、このゲームは戦い方を追求できる内容と思います、良く言われてる空母の存在、一部に搭載されてるレーダーの存在や、水中移動で26ノット以上出せるわけ分からない潜水艦の存在、いろいろ言われてる部分があります、ただ古参も含めこのゲームにはまってる方は追求心を持ってる方が多く、逆境でいかに勝つかを研究したりして、それを楽しさとして思ってる方が多いと思います。

なので、普通にゲーム感覚で始めた方が高レベル帯に入ると嫌気をさしてしまうのだ思います。

後、このゲームの最近の内容は私から見てもあまり良くないと思います。

プレイ期間:1年以上2023/06/28

やる価値なし

日艦船乗りさん

ほめられる点はグラフィックのみ。
扶桑をHDで作りたいが為だけに製作されただけあって、艦船のグラフィックは非常に綺麗です。
ハイ、プラスの点はコレで終わりです。


次はマイナス点です。(とはいっても1000文字程度じゃ描ききれないほど有るのでい3つだけ・・・)
・ゲームバランスが劣悪。
WOT同様戦力値が設定されており、コレにより上位艦船複数と確実にマッチングします。戦車とは違い防御力、射程距離、火力、速力等全ての面で勝利できる要素はありません。特に空母に関してはワンランク上の艦船が居る場合は冗談ではなく「やることが有りません」ので諦めてください。尚、日空母の場合は同じティアでも米空母が相手の場合は制空権争いの敗北が確定するので同じく「やることは一切有りません」。
えぇ、本当に何も出来ないんです。こちらは4機に対して向こうは6機で来る上、防御力が高いため一機も落とせないなんて事が当たり前に有ります。
また、日本艦最大の長所である酸素魚雷も「今後も実装するつもりはありません」との事です。戦艦については他の方のレビュー通りです。

・MAPが狭い
回転を早くするために非常に小さなMAPばかりです。また、障害物の無い大海原(ヤッパリ狭い)のMAPは「一つ」しかなく、他全ては群島MAPとなっております。
例えると「瀬戸内海に軍艦数十隻並べて戦っている」ような状態です。なので味方誤射や衝突は日常茶飯事の上、遮蔽物が多く視界はすこぶる悪く、射撃のチャンスも限られるため日本艦船の戦術ドクトリンは一切生かすことは出来ず、欧州の船が猛威を振るう状態となっております。

・ユーザーの質が低い
アジアサーバーでも北米サーバーでも罵詈雑言、誹謗中傷が飛び交う毎日です。
運がいいと意図的なチームキルも見れます。(もしくはされます)
ユーザーの平均年齢が低いのもありますが、一番の原因は上記などの理由によりこのゲームがストレスを非常に溜めやすいゲームであることです。特に日本人は旭日旗削除の経緯や現状等から強くストレスを感じることでしょう。

以上の3つがもっとも感じやすいマイナス点です。他にも沢山御座いますが、そちらについては他の方のレビューをご一読ください。
一ついえることは、このゲームは既に正式稼動からユーザー数が半分以下になっていることです。
長くなりましたが、私からは以上となります

プレイ期間:1ヶ月2015/11/19

Tier2までは純粋に楽しめた。
敵艦進路を予測し砲撃する。着弾までのラグに一喜一憂。
艦種からして性能差は腕でカバー、ゴリ押しも出来ないことはない。
これは面白い!と。

ところがTier3以降は急所(バイタル)に当たると大ダメージのAP弾、ゲーム性を豹変させる航空母艦が登場。
また駆逐、巡洋、戦艦それぞれに苦行とも思える艦種があり、楽しみは激減。

あり得ない程に正確にバイタルへ打ち込んでくるプレイヤー、魚雷を十字に撃ち込む空母からの爆撃機、初期位置から真反対へ向かう味方艦・・・

一人のプレイヤーが無双が通常不可能なこのゲームの勝利は以下の要素が高いほうのチームが高確率で勝利する。
・空母プレイヤーのスキル
・各プレイヤーのゲームへの理解度
・不正ツールの有無
つまりマッチングという運ゲーにほかならない。
空母がいないだけでチーム差は大きく縮まるが空母無しモードが搭載される気配は無い。

使用する艦は試合の中で撃沈されるとその試合が終わるまで使用することが出来ない。
マッチング成立から試合開始まで1分、会敵まで約2分、運が悪ければそこで撃沈、残りの10~20分程は別艦を使用しない限りゲームは出来ない。
確かに萎え落ち防止にはなっているとは思うが、撃沈されるとチームスコアが一気に悪くなるこのゲームでは、瀕死状態でも生き残るために画面端に逃げるしかなく、事実上萎え落ちと大して変わらない。

これらを許容できるユーザーが少ないことは明白なので、おすすめ出来るものではない

プレイ期間:半年2016/10/15

いいか!糞運営よく聞け!
①水上艦艇の対空兵器の射程をどれもこれもバカのひとつ覚えのみたいに6㎞に揃える な!対空砲は射程が長く、機銃は短いだろ!せめて7㎞以上にしろ!それが出来ないのなら艦載機の索敵範囲を狭くするか、艦載機の速度を落とせ!ジェット機か?アフターバーナーみたいな機能を付けるな!速度が速すぎるんだよ!対空兵器の射程が6㎞しかないから、あっという間に接近されてボコボコにされるだろ!それからツバメみたいな挙動で飛行させるな!
②第二次大戦の海戦の実写映像をよく見なさい!太平洋戦域、大西洋戦域の対空戦闘の実写です。ゲームだからバランスもあると思うが、間合いと動き、スピードのバランスをいくらかでも近づけなさい!

プレイ期間:1年以上2022/08/23

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