最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
対人ゲームとして
タケシwさん
対人ゲームとしての敷居は低い。
高度なハンドスキルも要求されないし、
知識や戦術感が多少ながらも実力に反映される。
敵味方への誹謗中傷、罵倒など多少はあると言えど
FPS、MOBA等の対人ゲーと比べれば全然少ない。
対人ゲーが苦手だけど、でもやりたいって人にはお勧め・・・ できない。
上記を全て覆すほどに対人ゲーの肝であるマッチングが酷いから。
。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/20
他のレビューもチェックしよう!
露骨な勝率調整さん
戦艦扶桑で12キロ圏内の至近距離にいる扶桑に少なくとも6斉射、72発も撃って一発も当たらない。全弾夾叉しているので、狙いは正しい。が、モーゼの如く、弾が上下にそれて水柱を上げるのみ。相手は回避行動も、装甲角度も生かさない腹さらしのお馬鹿さん。が一発も当たらない。久しぶりに復帰したが、勝率調整露骨すぎ。調整無いって言ってる奴は幾ら貰ってるの?参考までに教えて欲しい。
プレイ期間:1年以上2019/02/14
wows クソゲー川さん
勝敗は
初動でわかる
クソマッチ
みたいに、ゲームで感じたストレスを川柳にしてみんなで笑って笑顔を取り戻そう!!
イイネ最多は誰の手に??
今まで感じたストレスや、嫌なこと、プレイヤーに対するものではなく、
ゲームに対するものの鬱憤をここでぶちまけてしまいましょう!
その後はアンインストールで幸せに(^^)
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
BBQさん
このゲーム最初の頃は本当に面白かったかけど、今の仕様が極端過ぎて終わってるよね~、CMなんかよく流れてるけどあんな内容じゃないし、このゲームで唯一楽しめるのは空母、潜水艦無しのランク戦か、副砲バトルの闘争位かな、後は全く面白くない。
たまにINはするけど、ほんと時間つぶし位にしか遊ぼうと思わないし、このゲームの評価の高いレビューはもう無いんじゃ?。
プレイ期間:1年以上2024/11/15
プレイ数年さん
初めの頃は面白かったが、今はもう駄目だね。艦全体のバランスはもうかなり悪くなったと思っている。空母が嘆かわしい。その他新艦艇が実装されるたびにバランス崩れ、偏りは出てきていると感じてしまう。艦に特徴や個性を持たせようとしているのはわかるが、その度に既存艦がいまいちになってきている。もうあまり面白いとは感じなくなったね。
あと、プレイヤーがかなり稚拙になってきているとも感じている。今いる住民は結構なキチガイが多いかとも思う。ちょっとした事で直ぐ通報し、チャットで煽り立てたり、罵声が飛んでくる。通報システムの使い方が本来の使用と全く違うんだけどね。下らない利用の仕方を平気でしている人がほとんど。特に外人。チャットで喋っているのはほとんどが外人。馬鹿かと思えるぐらいむきになって煽り立てている。ほとんど全てのチャットが外人しか利用しておらず、平気で指示して、思い通りにならなければ直ぐ通報。今いる住民(特に外人)は子供しかいない。
今プレイするとなると、ストレスしかたまらないのではないかな。
もう正に末期のオンラインゲームの典型的な状態になっているのではないかと思う。今プレイするだけ、時間の無駄でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/17
艦長さん
評価が極端に分かれているのは
NAノースアメリカ(USサーバー)は楽しく
ASIAサーバーの民度がサーバーの中でも最低というもの
ネットゲームに多少の心得があればアメリカサーバーでプレイする。
YouTubeなどの動画に公開されているように
「他人を盾にして後ろから砲撃する」というゴミクズプレイが平然と行われている
当初は漢字チャットで会話をする中国系のものだったが
最近は日本人でも平然とこれを行うようになり
動画でも「ほかの艦を盾にするのもプレイの一つ」などSimsを購入した日本人ユーザーから堂々と語られる鬼畜ぶり
USサーバーではこの行為を見かけることはないし
アジアで当たり前のように飛び交う罵倒も無い
当然英語が理解できる日本人がプレイしており、民度の違いは歴然としている
夏休みとアニメコラボのせいで、無料・PCさえ持っていれば遊べるということもあり、低所得家庭の貧困層や、日本語しか理解できない低学力の者が
アジアサーバーに集まってくることになる
これは同社のWotがアジアサーバーで極端にスラム化しているのと同様
本ゲームにおいても家庭用ゲームが買えない貧困・低学力家庭の人間が
「とりあえず暇つぶし」に来ているせいで
罵倒・友軍攻撃・放置・逃げ回るだけ・頭が悪いのでマップも読めないし
汚物プレイ(チンパンジー)と言われる
いるだけで迷惑というプレイヤーが多い。
当然アジアでも船体を研究し、腕を磨いているプレイヤーもいるわけで
彼らからしてみれば、とりあえずプレイに来た者はただの的でしかない
なんの努力も、船の研究もしない
頭を使わなくても資源さえ集めてプレイしていれば元帥になれるような
某これくしょんなどで自分が偉くなったと勘違いしたキモオタが
自分がただのゴミだったと現実を突きつけられて
発狂して本サイトで悪口を書き込んでいるのである
また、WG社もアジアサーバー民度が世界の他のサーバーと比べて
極端にモラルが低いのは承知しており
他サーバー移籍不可=スラム化警戒の理由をそのように説明してくれた
ガルパン(円盤招待コード)・アルペジオという夏休みイベントは
アジア限定で低能アニオタカモイベントであり
上級者の標的になるのは何の努力もしない当然の結果である。
USは至って平穏
卑怯行為や放置行為もめったに見かけず
楽しい限りである。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
ストレスMAXゲームさん
まず初めに、このゲームは12対12のPVPです。
ゲームをする為には戦闘に参加する必要があります。
その戦闘がMMマッチメーカーがメンバーを揃えるのですが、
故意的にチームメンバーが揃えられます。
故意的にとは。勝率が上がりすぎている人間が、ほぼ負けが確定するようなマッチングにするような悪意あるマッチングです。
なので、このゲームでは最大で75%の勝率、最低で18%という、
100も0もない状況(極力50%に近付ける)状況にする為の偏ったMMです。
その為、ローディング中にじゃんけんをしているものとし、
MMが確定した瞬間、じゃんけんの勝敗も決まります。
よって、開戦したと同時に負けと勝ちは確定しており、
負け側は悪あがきをするだけ。まぁ、ほぼボロ負け。するだけのために20分を使うことになります。
勝ちはAFKが3隻いようと、いとも簡単に勝つ事ができます。
そんなゲームになんの面白さがあるのでしょうか。
スキルアップしたところで、強制負けが確定しているゲームではどれだけ頑張っても勝てないのです。
甲子園常連校に、小学生の草野球チームで挑むようなものです。
自分が甲子園常連校の一員になるか。小学生側になるか。
プレイ期間:1年以上2022/10/05
いちごさん
駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。
試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。
このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。
空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/11/26
ニック君さん
海戦ゲームかと思いきやただの勝敗ガチャなんちゃて対戦ゲームでした。
腕とか知識とか関係ないよねー
勝てるとき負けるときの差が酷すぎてわかりやすい。
ほかの人も言ってるけど補正かけて勝ち側負け側別けてるだけの擬似対戦ゲームだよねこれって。
もうね、勝とうが負けようが
大口径&クラーケン取って大活躍しようが
カスダメ爆沈即退場しようがね
ヤラセ感が半端なくてホントつまらない。
マッチングでチーム分けされた時点で勝ち側負け側振り分けられて後は
それに沿ってシナリオ通りに進むのでやるだけ無駄。
んでもってゲームの中身は
相変わらず運動会の玉入れ状態だし
隊列も陣形も関係なく、てんでバラバラに好き勝手動いて撃ちまくるだけ
先に相手の駆逐艦を全滅か無力化した方が勝ち。
一体これのどこが本格的海戦ゲームなのか。
駆逐艦と空母で勝率いい方悪い方を固めればそれだけで勝敗決まるゲームシステム。
よって簡単に勝敗調整可能だね。
おまけに
チートツールは使い放題・使った者勝ち。
廃人連中によるマッチングシステムを逆手にとった
2pc同時戦闘開始押しによって同じ戦場に入りやりたい放題。
ランク戦の上位ランク帯は友好廃人クラン連中がこれを利用し戦場を支配して勝ち星を譲り合って不正にランク1到達をお互いにやってるし
本来取り締まるはずの運営はこの廃人クラン連中と結託して同じ穴の狢状態だわ
プロデューサー自身が格差空母小隊組んで低Tierで初心者狩りする始末だわで救い様がありません。
ゲームもクソ、プレイヤーもクソ、運営もクソでどーしょもない対戦オンラインゲームの皮を被ったパチンコorソシャガチャゲーですねコレ。
軍艦が好きだったから始めたけど、心の底からがっかりした。
プレイ期間:1年以上2017/06/05
korewaさん
なにか色々不評の多いゲームですが、モデリングは良いのではないでしょうか。
対戦ゲームとしてはちょっと趣旨が変わっていて、マップや艦艇の知識が優れている人が優位に立つゲームです。
操作に係る技術面はあまり勝敗に関係なく、バカみたいですが、有利な場所を知っている者が島に隠れてバックしながら主砲を撃っているだけで上手いとされています。
まともな対戦を望んでいる人にこのゲームはオススメできません。
回数をこなしている性格の悪い腐った古狸だけが、有利な艦艇、有利な場所、有利なタイミングで攻撃できるカモを探してるだけのゲームです。
プレイ期間:1週間未満2025/02/19
ハリボテ艦ゲームさん
βの時からプレイしています
バランスのとり方への方向性がおかしい
艦の性能は元々かなりあるわけで、その性能差を踏まえたうえでのバランスにすればいいのに、本来の艦の性能を下げたり上げたりしてバランスをとろうとする辺りがもう駄目
史実で当時最高峰の対空駆逐艦なのに対空が強すぎるから対空弱くすとか、空母が強すぎるから弱体化するとか、当時世界最速の戦闘機の一つでもあるゼロ戦が早すぎるから遅くするとか、アメリカ艦の装甲が硬すぎるから柔らかくするとか、バランス化の名目の元に悪化されていき、史実設定の面影はガワだけになってしまった。
なーにが、史実艦を操作しようだよ、ただのハリボテ艦じゃないか
あと皆さん仰ってるようにマッチングが酷い
3連続勝利なんぞしようものなら次のマッチングで勝てないようなマッチングが2~4回は続く
50%以下になるように調整されているとしか思えない
20戦すれば平均して9勝11敗になるようにされてる感
逆に言えば、皆40%以下にはならない(笑)
艦長スキルを課金してMAXにしたうえで課金艦や課金外装や旗をてんこ盛りにすれば丁度、平均50%超えれるぐらいに調整してると感じる
となるとどうなるか?
勝率の高い船にみんなが乗る→バランス改悪→繰り返し→人が減る
ここの開発は戦車愛はあっても戦艦や戦闘機へのどうでもいい感がにじみ出ている
内陸国に海のゲームは無理だったんだ
プレイ期間:1年以上2018/07/27
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!