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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,219 件

運営は足し算引き算ができない

とくにないですさん

運営は足し算や引き算ができない人がやっていると思ってプレイすれば多少は気がまぎれると思います。期待してPCに投資するのはよく考えたほうがいいと思います。
アルペジオが終わった後にイベントがあったのはアルペジオにとって幸運だったと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/11

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とにかく重課金者には当たらないし、ダメージが出ない。こちらはどんなに回避しても簡単に被弾しすぐに大ダメージをもらう。

とにかく金に汚いWGの作るゲームなので金が最優先!!!!!
こんな下らないゲームをするぐらいなら死んだほうがまだマシである。
何も褒めるところがない最低最悪のクソゲーである。

絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:半年2022/08/13

劣悪運営によりオワコン化したゲーム

クソゲーを痛感した者さん

とにかくクソゲー。
何がクソゲーかは他の方が書いている内容の通りで0ポイントとしたいほど。
マッチングはひどいしその改善すらしようとしない運営。
ゲームのアンケートをしきりに要望してくるが、アンケートに応えても一つも改善したことがない。
別に自分が特別な回答をしているわけではないとこのレビューを見て確信した。
主にマッチングのこと。ただそれを改善してもらいたいのに一向に改善しようとしない。
もう何年放置するのか。

フォーラムでマッチングの意見は多数でているにも関わらず、なぜ改善しようとしないのか運営の意図が全くわかならい。
意見を加工にも信者からバッシング。そりゃプレイヤーは減る一方だ。
さらにフォーラムに「なぜ人口が減っているのか」が議題が上がっているが運営は全く見てないだろうし、そんなことを議論してもほとんど意味ないのではと感じてしまう。
なぜならそのような問題に対して運営が真摯に対応したことなんて全くないから
よくわかっているプレイヤーは見切りをつけたと思う。
自分もその一人だし、他の方のレビューを見ると多数の人がそう感じてるようだ。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

運営の姿勢がマズいのかもしれません

駆逐艦・巡洋艦・戦艦・空母の艦種があります
各艦種に役割的なのもがあります(例えば:駆逐艦は敵の発見と陣地占領とか)
各艦種に特色的な要素があります(戦艦は鈍重だけど沈みにくいとか)
軍艦にはそれぞれ国籍があって、各国ごとに特徴を持たせようとしてあります
Tierがあります、他のゲームでいうとレベルです
基本的には同Tierか近いTierの艦と戦うことになります(有利不利が発生して不満の原因になっています)
空母を除く各艦種間はジャンケン的な要素で得意な敵、苦手な敵があります
と、こんな設定のゲームです
プレイヤーは、それぞれ好みの艦種があって、好きな艦種を使う人が多いのではないでしょうか

このゲームの良い点
グラフィックがとても良いです
艦がかっこ良くできていて、その気!?にさせられます

このゲームの悪い点
どの艦種を使っても、不満がでる調整ぶり(比較的に巡洋艦の不満は少な目かも)
MAPが海なので、どうしても平面での戦闘になり、変化は島の障害物を置くしかなく、各プレイヤーの不満の原因にもなりかねない
対人戦は勝敗の操作がされているといわれています(重要)
放置プレイヤーや不正プレイヤーの対策がされない(最重要)

個人的にはこのゲームが好きなのですが、上記の通りの理由があってプレイヤー間の憎しみ的なものが存在していると思います(ゲーム中に罵られたりバカにされたりします)
それを解消するために、運営の真摯な対応と丁寧な説明が必要だと思うのですが、運営も放置プレイヤーになってしまっています
このままでは、このゲームが盛り上がって行かないのは目に見えています

他の人にこのゲームを勧められるかというと、上記の理由からお勧めできません(残念ながら)
☆2にしても良いのですけど、ここは敢えて厳しく期待を込めて☆1にします

プレイ期間:1年以上2017/01/19

ダメダメ

味ぽんさん

それなりに遊べるとは思うが怪しい挙動が多すぎる。
ゲームとしての公平性は限りなく0に近い感じがする。
公式で散布界の範囲は迷彩で変えれるなら、弄ろうとすればそういうところいくらでもいじれるわけだよね。

ドイツ戦艦が実装されたりサービスのアップデートはしてるけど、プレイヤーの質は総じて下の下というかアホしかいない。
ここまでひどいのはなかなかない。猿山見学の意味で一見の価値はあると思う。割とまじめにそう感じる。

やりこめばわかるゲームシステム破たんしてるとしか思えないひどいありさま。
下手でもうまくても一人、一人の戦力はゲームバランス上すごく大きな意味を占めるけどその辺が全然加味されていないマッチング。
この辺のひどさもぜひ体感してほしいポイント。
うまい人が初心者やバッタバッタ倒していく様はなかなか爽快であるが、敵にそういうのがいた場合はヘイトしかたまらない。
自分が死んでもなんとも思わないが、味方が何もせずに沈むのはすっごいストレスたまります。
だからこそ使う軍艦に相性があるから同じ艦種で、プレイヤーレベルそろえないと意味はないと思うのだが。

まあこれもそれも人がいないからこそなんだよね、普通時間とともに増えると思うんだけどプレイヤー人口が全然増えない。
だから煮詰まった煮物のごとく、いろんなところが焦げ付いてきてるわけで。
始まってしばらくは多かったけど、半年もしないうちから頭打ちになって以来全然増えない。
むしろ最近は全盛期の7割いかないくらいまで減ってきていた。
でもドイツ艦で盛り返してピークで大体8割程度になるようにはなった。
よかったね本当に良かったね。いつまでもつか…。

プレイ期間:1年以上2016/08/19

ゲーム自体は非常に面白く興味の湧くものであるが、プレイヤーの質が非常に低い感じがする。このゲームは少しやってみれば分かるとおり、複数のプレイヤー同士で艦隊を組んで同じ数のプレイヤーのいる敵陣へ攻め込んでいくというものである。
しかし殆どの場合全てのプレイヤーの足並みがそろう事無く、てんでばらばらの方向に攻めていくものだから、勝てる戦いが勝てないのも道理である。ちょこっと敵にちょっかい出しては撤退するの繰り返しをするプレイヤーが数多く、そんな中敵陣に単艦乗り込んでいけば、轟沈するのも当たり前である。勿論敵に乗り込んでいく際には仲間内からの援護射撃など期待できない。後ろから「バカだな。一人で乗り込んでいっても勝てるわけ無いのに・・・」という感じで放って置かれるだけである。
また酷い時には味方からの流れ弾、魚雷などで沈む事もある。もう少し経てば各プレイヤーの質が上がる可能性もあるかも知れないが、自分としてはその可能性は限りなく低いと思っている。しかし敵も味方もなく大混戦の状況を楽しめるのなら、プレイしても面白いと感じるのではなかろうか?逆に足並み揃えて艦隊戦を行うイメージを、このゲームに求めている方には、おすすめできる代物ではないだろう。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/05

ワールド・オブ・ウォーシップス(WoWS)は、ワールド・オブ・タンクス(WoT)で一世風靡したウォーゲーミング社(WG)の新作タイトル。前作の戦車に続き、現行タイトルで競合の少ない海戦ゲームで覇権を狙った本作は、WoT譲りの魅力もある一方で、WoTにあった欠点、そしてWoTに無い欠点が備わってしまっています。

【長所】
・未完成どころか設計図のみに留まった艦船まで実装するWGならではの艦船バリエーション
・良好な戦績でも報酬が数万クレジットに留まるWoTと比較して、勝てば10万以上、ボーナスアイテムを用いれば50万以上も獲得できるWoWSの良心的なゲーミングエコノミー
・上記理由による艦長の育成、艦船の改修の容易さ。

【短所】
・オープンベータの際に発生した所謂旭日旗騒動など、運営の采配とプレイヤーの思惑との乖離
・戦車と違い、加減速が緩慢な軍艦の機動性により、大味となりがちなゲーム性
・空母をはじめ特殊な操作、知識が必要だが、ゲーム内にチュートリアル機能が無く、紹介動画のみで留まるなど、ゲームの強味が活かされずサービス性が低い仕様
・発展途上段階の為、実装済みの艦船がWoTと比較して少ない。
(特に戦艦と空母は、課金で入手する艦船を除くと日本と米国の2種類のみ)
・世界大会でプロプレイヤー達がこぞって使用する程強く設定された課金艦
(補足:課金して強いレアキャラを手にすることが当たり前な日本では珍しいが、WGでは課金が戦力差に繋がらない”Free to Win"を標榜としており、WoTでも課金で手に入る戦車が同一Tier(レベル帯)の戦車と比較して性能が抑えられる特徴を有していた)

【マッチングについて】
・同じマップに複数回連続するのは当たり前
・プレイヤーがグループ化して参加する”分艦隊”の内訳がマッチングに反映されない仕様
(例:Tier8から10までの艦船しか割り当てられなマッチングで、分艦隊の1隻がTier1で参加することも可能)
・例え分艦隊内での編成が同じTierの適切なものであっても、マッチングそのものの編成を逼迫することになるため、戦力差を生む温床となっていること

結果的に短所が多い内容となりますが、発展途上故、これまでも幾度と改善された項目はありました。
今後、魅力がこれらの欠点を凌駕し、WoTにない独自性が生まれることを願うばかりです

プレイ期間:1年以上2016/06/25

ケツの穴から出た下痢便以下のゲーム。負け垢ではどうやっても勝ち垢には勝てない。勝ち垢はすべてに優遇されている。

本当に糞!!!いや糞以下!!!!ストレスだけは一瞬で貯まるから、ストレス製造機としては前代未聞に優秀。

ヒント:散布界も貫通判定も誰がプログラムしているんだ?

そんなことも分からない奴は頭の中に下痢が詰まっているんだろうwwwwww

プレイ期間:1週間未満2022/03/13

まずレートがないんでマッチングが無茶苦茶
課金艦が強いとかPay To Win仕様も頂けない
何より下手クソなくせして他人に文句ばかり垂れる中国人が多い
規制して欲しいところだがベラルーシ製なんで共産主義国びいきで日本軽視
架空艦ばかり出して日本艦蔑視するならもう日本艦なくせ著作権法違反だろ

プレイ期間:1年以上2025/05/27

違和感を感じるのは私だけか?

ちょっと割り込みさん

時々、民度云々のレビューを見ますが、最近のWOWSは新規参入者も結構いるので仕方がない事だと思います。運営は最初の頃とは違っていきなり例えばTierⅩ艦艇を簡単に入手できる環境にしたので、新規参入者もベテラン勢が多くいるTier戦場にいきなり参加出来てしまいます。勝率を意識するプレイヤーもいれば、単に新しく入手した艦艇を操作し楽しみたいプレイヤーもいるでしょう。確かにスタートと同時に真っすぐ突撃する空母もいたりしますし、駆逐艦なのに敵艦ばかりを追いかけまわして索敵、CAPをしないプレイヤーもいます。まあそれはランダム戦ですが、勝率の高いプレイヤーは得意とする艦種、艦艇をメインに使い勝率を維持していると見受けられます。私は主に巡洋艦をメインに使いますので戦艦の餌食になることが多く勝率は高くありません。でも巡洋艦ならではの万能性能が好きで使い続けていますし、ランダム戦を楽しんでいます。それよりも運営はゲームバランスの調整を真面目にやってほしいです。特に艦載機と水上艦艇の相互作用、(艦艇ごとの隠蔽距離と島影等の遮蔽物、20秒ルール)艦載機に見つかったら意味ないでしょう!潜水艦と水上艦艇との相互作用。マッチングのアンバランス。同じ艦艇が複数マッチングされる。運営は金儲けばかり考えずに早く調整しなさいよ!

プレイ期間:1年以上2025/08/21

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思

プレイ期間:1年以上2017/11/24

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