最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営は足し算引き算ができない
とくにないですさん
運営は足し算や引き算ができない人がやっていると思ってプレイすれば多少は気がまぎれると思います。期待してPCに投資するのはよく考えたほうがいいと思います。
アルペジオが終わった後にイベントがあったのはアルペジオにとって幸運だったと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/11
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艦長さん
操作などに不満はありませんし普通に楽しいです。
ただし、調整は欲しいです。
空母を使用していましたが、戦闘機の数が4vs6でまず勝てないです。
火力は日本のほうがあるのですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/10
noob!さん
2年半以上プレイしてきました
勝率もソロランダムで50後半あります
最初は楽しかったですよ
いえ最近の空母改悪まで楽しんでました
確かに空母は昔強かったです
でもマッチングが少なく?楽しかったです
今は完璧に糞です
本当につまらなくなりました
空母2隻マッチなんて糞の最たる例です
レーダー、弾のバラけ、スタグラ、ベル
色々ありますが対策もあり可愛いもんです
今回の空母システムは狂気の沙汰です
最後に!みなさん時間は大切にね!
プレイ期間:1年以上2019/04/14
ゲーム屋さんさん
マッチングの偏りがプレーヤーによって変わる。ネットで調べたら理由はわかる。
150文字も何を書けというのだ。腐れゲームとしか書けないぞ。これで150文字いったか?まだ足らんのか。グラフィック以外いいとこなし。これで150文字いったか?まだ足らんのか。何を書けと。腐れゲーム。駄目なゲーム。ゲームやる前から勝敗決まっているゲーム。こんだけ書けば150文字いったか?
プレイ期間:1週間未満2024/06/17
外見は立派中身は糞さん
無課金で続けてきましたが、負け周期に入るとどんなに最善を尽くそうが負けます。
この現象は高いtier帯で頻繁に起き
大体10戦中7~8戦は負けます。
こうなると自分は必死に戦っても味方があっという間に撃破されていき、敵にリンチされるパターンです。
10戦中7~8戦が負けとして残り3~2戦は味方が強すぎて自分が与ダメージ与える前に凄いスピードで敵が総崩れ・・・これじゃ負けた時の被ダメージ分を相殺できません。
そして、勝ち周期に入ると自分は碌に貢献しなくても勝ちます。
たまたまマッチングが良かった悪かったのレベルではありません。
これは明らかに確率的にも不自然で、勝敗コントロールはnoobの戯言と切り捨てる人のお頭を疑います。
恐らく、そんな事を言う輩は廃課金してるか、無課金でも当たりIDでその対象から外されてる可能性を疑ってしかるべきです。
ホント、幸せな奴だからそんな事言えるんだなと半分呆れてます。
このゲームの製作元はベラルーシという国家で、旧ソ連の独裁政治を継承しており、人権問題でも西側諸国から問題視されている、いわば欧州の北朝鮮のような国です。
ミリオタ傾向で軍艦が好きでこのゲームをプレイするような人は思想的にも保守寄りな方も多いと思いますが、そんな人が共産主義の独裁国家を下支えするように課金をして、挙句に勝敗コントロールはnoobの戯言と言いながらプレイしてる姿は滑稽でしかありません。
はっきり言います。
ランダム戦において、このゲームに正々堂々とした戦闘は期待できません。
また最近ではプレイヤー数の激減や稼ぎ頭の戦車があの体たらくで傾き出して資金繰りが厳しくなったのかネームバリューのある有名艦は全て課金艦船として出し露骨な現金回収に走り出してます。(同型艦が通常ツリーに有るにも関わらず、大した性能の違いも外見も代わらない艦名だけの違いにも関わらず・・だ)
ゲームクリエイターとしても商売人としても
恥も外聞も何も無いのだろう。
またサーバーごとの格差も激しく
同じイベントやセールの打ち方がおかしい
日本が含まれてるアジア鯖は特に酷い。
今どきネットで他の鯖の情報なんて当たり前に見れるのに同じゲームをやっててイベントやセール内容に差を付ける意味が解らない。
これもやはりお国柄と言わざろうえないのか。
アップデートも2ヶ月に1度の頻度で行われて要るがむしろやらんで良いレベル。
プレイヤーが確立してきた物をぶっ壊し
望んでるのと180度違うのモノを平気に突っ込んで来るからむしろ改悪、迷惑でしかない。
今じゃ公式発表のコメント欄も批判だらけな状態に。
戦車で少しは反省して襟をただすかと素材だけは良い分、期待してたんだが・・
長年身体に染み付いたアカはやっぱり取れないんだねぇ。
プレイ期間:1年以上2016/09/30
気が向いたときにのんびりプレイ
勝率は55%KDは2.5です
勝率調整は間違いなくある
勝ちたいときは数日間ログインせずに再ログインすれば
大体勝ち組に入れてもらえる
だから垢を3個くらい用意すればいいんじゃないかな^^
5回やって3回負けたら即ログアウトするようにすれば
餌チームに入れられるリスクは減ります。
MODは個人的には無くても困らないけれど高tierとかだと使ってる人が
多いのではないかと思う
相手にAFKを混ぜて有利にする方法なんて無いとか言っている
業者もどきがいるが見たことはある
開幕味方5隻放置で3隻、2隻でチーム組んでいて
敵にいた胡散臭い日本人たちに不正行為で通報すると言った直後
開幕6分経過で4隻いきなり同時に動いてくれました^^
この会社のマッチングシステムは麻雀ソフトのような
システムの解析が公開されていない時点で
分かると思うけれどパチンコみたいにどのくらい勝たせるかどのくらい
負けさせるかをある程度決めている
くやちぃいいいい課金してまきかえちたいぃぃいぃいってなるようにね
勝率調整なんて無いんだ!!なんて言っている人はパチンコ廃人と同じ。
このゲームは運営の商売、しかも共産主義国のゲームだからね
共産主義国家の会社なんだから純粋に振り分けられた
平等なゲームなんて期待してはいけない
韓国の無料ゲームのほうがまだ良心的
まじめにプレイしたら負け
おふねを眺められるという点ではいいんじゃないかな^^
プレイ期間:1年以上2017/03/04
先日、トッププレイヤーが集うクランのプレイヤーがたまたまツイッターにアップした画像に禁止されているエイムアシストツール(速度、方向、転舵もとに着弾時の未来位置を示す)の線が写っていて大炎上しました。
運営はこの問題についてノーコメントを貫いてますが、実際は検知できずに放置するしかない現状の様です。
また、自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為も流行っているみたいで、高ティア、いわゆる高レベルのマッチングでは放置プレイヤーもよく見かけます。
酷いときには12vs12のマッチングで4隻の放置艦が出るときもあります。
以上の様な現状なので、レベルが進むと、
マッチング時にチーターを味方に引くか相手方に放置を引くと勝ち、逆だと負けの戦いが大変多くなってます。
おすすめしませんが、興味ある方は無課金でお試しされては如何でしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/01/22
暇人さん
僕は約2年間プレイしてます。
ランダム戦数は10065回、勝率は65〜70%です。
艦は課金艦含めてアルペジオタカオ以外は全て所有してます。
まずグラフィックがとても綺麗。海面の波や反射、空、艦がとても綺麗です。自分は最高設定にしてやってますがそこまで重くなく120fps以下にはなりません。一応スペックはコアがXeonE7を2個、グラフィックボードはGTX1080ti、メモリは16GBを12個です。一応Macbookair13コア5でも最小設定にしたら余裕で動いたので最近のノートpcなら確実に動くと思います。
ゲーム自体もとても良いです。
装甲がヤマトだと41cmでアイオワが紙薄だったりとかなりにてます。日本の艦が魚雷に弱いとろも…
よく言われること
チーターチーター=何を根拠にチーターと判断してるのか教えてください。10000回対戦してますが一度も会ったことないです。分からないだけかもしれませんがチートは基本見越し地点に撃つので動いてる
敵には無意味です。
空母が強い=空母が強いのは現実でも同じだったので戦艦の場合は巡洋艦の一緒に行動しましょう。
戦艦は最弱=前線にでずに後援で砲撃するのが戦艦だと思います。前線にでて駆逐艦に囲まれるとただの経験値Boxになりますw
魚雷が強すぎ=上でも書きましたが日本の艦が魚雷に弱いだけです。例えばアメリカの駆逐艦なら2発は耐えれますが日本の駆逐艦は1発で沈みます。
チーム分けが酷い=BFなどやってる方はわかると思いますが運なのでしょうがないです。Lvで分けずに艦で分けてるので仕方ないです。
慣れて上手く慣ればなんとかなります。やるかやらないか迷ったなら一回やってみてください。ハマりますw
プレイ期間:1年以上2017/06/19
ゴローさん
前置きしておきますが、「勝てない人間の不満、愚痴」ではありません。
勝率58%でそれなりに勝てる人間としての意見です。
タイトル通りマッチングがゴミすぎる。明確な悪意を感じるくらいに。
例を挙げますと、防空能力の高い船に乗ると空母には滅多にマッチングしません。
砲撃能力の低い日本駆逐艦などに乗ると、高確率で大量の駆逐とマッチングします。
鈍足の戦艦に乗ると、主戦場から最も遠い初期配置にされます。酷いときには目の前に島まであります。
そして共通して、8割以上の確率でボトムティアとして格上の相手と戦わされます。
逆境じゃないと燃えない、みたいな人ならおすすめできるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/09/08
たっちゃんさん
対空戦闘や空爆からの回避行動を行うだけなら、それなりに楽しめるのかもしれません。しかし、現状は第一次大戦のヨーロッパ戦線の塹壕戦で、偵察機による着弾観測みたいな現象に皆さんイラついてませんか?対空戦闘を強いられながら、合わせて敵艦隊からの集中砲火(集団リンチ)に見舞われ、例えば雷撃機は何本の魚雷を搭載してるのか?何回もの反復魚雷攻撃!いやになります。ここまで来たら諦めの気持ちで、空母はあっても構いませんが、ゲームマップの大きさに合わせた動き(スピード等)のバランスを調整してほしいです。第二次大戦の実写映像と比べるとゲームのは、ジェット戦闘機並みに速過ぎませんか?艦艇の大きさと、島の大きさと航空機の速さのバランスに違和感があります。
プレイ期間:1年以上2020/11/02
またまた御冗談をさん
撃沈した人の前の自ダメージがリザルトに反映されずに撃沈した人のダメージとして扱われてる
ベラルーシ運営の考えることは日本人として理解できない...あれ?仕様じゃなくて不具合だったんですか?
いつもインチキばかり仕込んでるからてっきり仕様かと勘違いしちゃいました
みたいなことがwowsでは多々あります
これから始める皆さんは覚悟してください
プレイ期間:1年以上2025/06/21
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