最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営は足し算引き算ができない
とくにないですさん
運営は足し算や引き算ができない人がやっていると思ってプレイすれば多少は気がまぎれると思います。期待してPCに投資するのはよく考えたほうがいいと思います。
アルペジオが終わった後にイベントがあったのはアルペジオにとって幸運だったと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/11
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そだいゴミさん
出雲戦艦など戦艦系が好きでやり始めたぼくからしたら最悪でした。戦艦は芋らないとすぐに駆逐艦に魚雷でやられるので正直つまらない。しかもチート使用者が結構いるので「運営はなにしてるんだぁぁ!!」とストレスが溜まる時があります。駆逐艦、巡洋艦が好きな方には向いてるかもしれませんが戦艦系がすきな人には向いてないです。ただストレスがたまるだけ…
プレイ期間:半年2017/03/18
名無しさん
とにかく重課金者に対するバフが凄まじく、無課金者は圧倒的不利に作られている。
重課金者に対する攻撃は全く通じず、反対にこちらへはいつも大ダメージ。ワールドオブクソゲーの名に恥じないクソゲーっぷりである。
こんなクソゲーするぐらいなら、寝ていたほうが1万倍ましである。本当にクソゲーの極み。
消えろワールドオブウォーシップス!!!!!!!!!!
倒産しろ! ウォーゲーミング!!!!!!!!!!
プレイ期間:半年2022/07/18
つまんないよーさん
wowsをやり始めてすっげー面白いと思った、一番最初にもらった艦で30連勝した!
すぐ課金艦を買おうと思ってクリックしたけど支払い方法が
クレジットカード払いしかなかった。
僕は未成年だけど、今はお年玉ですっげー潤ってるのになんにも買えなかった。
しかたがないので、無課金艦でゲームをやっていたら、ちょっとレベルが上がったところで、ぼくの巡洋艦は、敵戦艦に簡単に瞬殺されるようになった。
しかたがないので、頑張って戦艦が作れるところまで来た。
でも、僕の戦艦は、敵巡洋艦に簡単に嬲り殺された。
しかたがないので、駆逐艦を作った。
でも僕の駆逐艦は敵艦に一発も食らわせることなく一瞬で死んだ!
しかたがないので、頑張って空母を作った。
でも僕の空母はすぐに敵に見つかって簡単に沈んだ。
空母なのに、だれも守ってくれなかった。
つまんないから、こんどはフギュアヘッズに行ってみるぞ!
プレイ期間:1週間未満2018/01/17
jackさん
このゲームも以前は少しはマシで楽しめる事も有ったが、チャットが訳のわからない中国語で埋め尽くされる様になってから過疎化が進み、もうまともにプレイする事すらできない状況になっている。
メインの戦場となるランダム戦では自分の与ダメしか考えない潜水艦、索敵のできない空母、駆逐艦、前を向いて戦えない芋戦艦ばかりでやる気のあるのは巡洋艦のみで収集がつかない。
勝敗についてもマッチングした時点でほぼ運営の決めたとおり確定した様なもので、以前はチーム内に何人かまともにプレイする事ができるプレイヤーがいれば不平等マッチをひっくり返す事もできたが今は過疎りすぎてほぼ無理。
勝敗の決められたイカサママッチをやらされ一方的な試合を消化させられるだけでなんの面白みも無い上、ダメージ判定のバフ、デバフ、負け組だとしまいには攻撃のフリーズまでさせられる。
現在youtube等でかなりの数の広告を打って人集めにやっきになっているが、全く楽しめない、なんならストレスが溜まるだけなのでキーボードやマウスを壊す前に辞めておいた方が良い。
プレイ期間:1年以上2025/07/04
lolさん
タイトルどおりのゲームです。
私個人の感想ですが、ものすごく複雑高度なゲームの様なフリをしているが、実はすごく単純なプログラミングで勝敗が決められているのではないかと考えており、同条件でプレイ回数を重ねていくと被弾のパターンや自艦の砲撃の散布界などでほぼ勝敗が判ってしまいます。
具体的な話をすると自分は軽巡洋艦でほぼ100%プレイするのですが、序盤17,8km先から弾速のさほど早くない戦艦の斉射を受けた際に、砲撃された事が判っていれば確実に回避する事ができるはずなのですが、負けゲームの時にはいつも同じパターンで散布界から極端に離れた、たった一発の砲弾が誘導弾のように艦尾ギリギリにほぼ垂直に被弾し、当たった場所、角度を考えてもVPを抜かれるはずのないものでHPの8割以上を持っていかれ、そのパターンの絵面はいつも同じ物です。
当然、回避の際には砲弾の軌道、散布を良く見極め、散布のばらついている物はその間に艦尾を持ってくる事くらいの事はできているつもりです。
また、戦闘後に上記のたった一発の艦尾への被弾を被ダメージ欄で確認すると一発しか当たっていないものが、四発の被弾で3万ダメージとされていたり、以前爆沈があった頃には同じ様なパターンで序盤で自艦に対してロックのかかっていない流れ弾が艦尾ギリギリにカスリ爆沈なんて事も何回か経験しています。
撃った相手の中国人からもチャットで「失笑」とコメントされる始末。
何度も同じパターンで序盤に嫌な思いをさせられると真面目にプレイするのが馬鹿らしくなってきます。
自艦の砲撃も然りで、例えば負けパターンの際には戦艦を砲撃しても、まるで幻惑スキルを持った駆逐艦を砲撃しているかの様に砲撃がバラけたり、発火率10%のHE弾を100発命中させても一度も火災がつかなっかたり(もちろん応急工作班使用の有無は確認しています)が頻繁に起こり、ヤル気を削がれてしまいます。
そこに回答を求めたとしても「運」の一言で片付けられてしまいます。
まあ皆さんが書かれているとおり理不尽な事が多いゲームですが、結局はプレイヤーの客層を見ながらマッチングされる「出来レース」に乗せられているだけのゲームなのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2025/10/31
カズンキーさん
確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!
プレイ期間:半年2016/06/13
名無しさん
高価なエコノミーボーナスを付けると必ず負けるというクソ仕様。
明らかに勝敗を操作しているのに認めないクソ運営。
本当にゴミ。こんなゴミは捨てるべし。
本当に勝敗は最初から決まっていてやるだけ無駄。
こんなクソゲーは即刻滅ぼすべし。
課金とか以ての外。カスゴミ屑クソゲーは死んでしまえ!
WGは倒産しろ!
プレイ期間:1年以上2024/07/13
橙武者さん
せっかくのオンライン対戦な筈なのに勝ち負けがMMされた時点で決まってて非常にツマラナイ。
勝つ時、負ける時の差、おかしさは気が付かない方がむしろ不思議。
(特に前の戦闘と同じ艦を使ってるのに弾が当たらなくなる当たっても効かなくなるは一番解りやすく見分けが簡単)
連勝してると思ったら急に連敗が始まるから面白い。
負けるけど自分が大活躍でチームTOPみたいな「三振前の大ファール」現象が起きだしたら要注意、それが連敗スタートのサイン。
そして最近の課金艦ラッシュとOP化がスゴイ。
あと記念旗だけ変えて再販売とか…
WOTと同じ末路を辿りだしてる、同じ運営開発だから致し方ないと言えばそこまでだが。
相当資金繰りが厳しいのかな?
まぁ、イギリス支部が破産するくらいだもんねー
MODで好きにカスタム出来るけど特にスキンやら港画面系の直接戦闘時には関係ない(遊び)な部分のモノを作っていた人達が軒並み居なくなってしまった…
まぁ、それだけ飽きられてるって事でしょうね~。
プレイ期間:半年2017/11/18
通りすがりさん
ゲーム立ち上げ時から知ってますがもう最近は何がしたいのか不明です。ログインの人数も激減で末期。本当にロシア人の頭の悪さと経営センスの無さに脱帽ですよ。
一貫してユーザーの意見無視。
高い金だけ取ってサポート無し。
おかしな愛国心。
反対意見は聞いて改善するどころかひたすら工作員使って封殺。
共産主義そのものですね。
海軍の主役は米、英、日で他の艦艇などほぼいらんよ。
ソ連海軍?シナ海軍?知らんわそんな船。
シナ人とロシア人で遊ばせておけばいいゲーム。
クラン戦?そんなのやってられるの小学生ぐらいだわ。でも小学生金持ってないよ。アホとしか言いようが無いね。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
適当にさん
とりあえず、マッチングに関しては投稿の通りひどい。
ログインして、
無課金はボーナス付きの初戦に関しては高確率で勝てる。
次戦以降は、
ボーナスが付いてない状態では、
連敗しまくり。
くだらない。
やる気でない。
レビュー書くのも面倒くさい。
くだらないくだらないくだらない
やるなやるなやるなやるなやるなやるな
やめろやめろやめろやめRとやめろやめろやめろ
アンストアンストアンストアンストアンストアンストアンストアンスト
プレイ期間:1年以上2017/07/10
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