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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

半端じゃなく不愉快なゲーム

nikonさん

とにかくマッチングがクソ!

ハナから勝敗が決まっているようなマッチングをこれだけ批判されているのに、未だ続けている。

そもそもメインが12VS12のカジュアルマッチでどんなに単艦で強かろうがマッチングで操作されれば勝率など上がる訳がない。

勝ちチームにマッチングされればまず視界の有利が確保され、このゲームは視界の有利が確保されれば余程の技術差が無い限り勝ちが保証された様なもので

駆逐艦の配置のあからさまな隠蔽差、隻数差

レーダー艦の配置(勝ち組4隻負け組0等)

航空視界の取れる巡洋艦等の偏り

特に巡洋艦のレーダー艦、航空巡洋艦などは島の裏に隠れて、飛行機を飛ばしたりレーダーを照射しているだけでなんの技術も必要がなく、見つかればこいつらは打たれ強いので、ただ艦を立ててバックしているだけで勝率が高いだの調子こいてふざけている。

また勝ちチームに配置されれば火力に圧倒的なバフをかけられ、負けゲームの時とは明らかに違いを感じられる程有利に判定される。

技術的な偏りならまだしも、とにかく勝敗をマッチングやイカサマで操作されている感が半端ない。

ナンナンダヨこのゲームは。

プレイ期間:1週間未満2025/06/23

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アプデ毎に起こる問題、日ゲーの様なこまめな保証など殆ど無し。
かなり以前にマッチメイク改善した以降
様々な艦種や仕様や新機能を備える艦艇が多数出しまくっているのに関わらず
その時その時に見合ったマッチメイクの改善は皆無。
どんなに個人または分隊で良き働きを良き成績あげ続けても
マッチメイク運が悪いと言うだけで勝率面で努力は報われないシステム。
多くのユーザが要望しているにも関わらず
そんな改善要望どうでもいいだろ、後回しにしろよ
と、思うものばかり手を付ける。
亜鯖のマナーは最低最悪。
鯖移動も中堅以降は実質かなりの額の大金かけなければならない意味なし状態。
上記の改善がない限り私はこのゲームにはもう戻らない金使わない。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

実力が拮抗していて、対戦ゲームらしい結果になるのは100回中せいぜい3回程度
残りの97回はマッチングの時点でほぼ勝敗が決まっています。
大体が、一方的に勝か負けるかのどちらかの試合になりゲームとして機能不全を起こしています。
機能不全を起こしている原因はマッチング以外にも2つあります。

1つ目は、航空母艦の存在です。
開発側は敵味方(一ないし二隻)で固定する程、空母の重要性を認識していながら、
数千戦の上級プレイヤーと初心者、エンジョイ勢とガチ勢等、実力に大きな差をついているにも関わらず一緒に放り込むので、結果として、多くのプレイヤーに不満の残る結果になっています。

2つ目は、AFKや、BOT、チームキル、チートに関して寛容すぎる点です。
ゲーム内で通報するシステムがありますが、プレイヤーの不満に対する単なるガス抜きです。
違反行為を行った所で、処罰される事はありません。やったもん勝ちです。
以前、エイム関連の不正行為を行っているものがいましたが、1週間程で放免されています。

3つ目は、初心者向けチュートリアルの貧弱さです。
公式ホームページでは簡単なゲームの操作方法だけ記述していますが、
船毎の操作方法や、ゲームのルールを説明していないため、ルールを理解してない(できない)馬鹿が多くみられます。
この為、初心者が高Tier課金艦を購入し、魚雷によるチームキルによって試合になりません。

そして最後4つ目ですが、開発・運営の傲慢さが目立ちます。
全世界共通ですが、基本的に「俺の出された料理に文句は言うな、黙って食え」のスタンスです。
テスター等からゲームバランスに関わる性能を指摘しても修正する事はありません。
アジア運営の特有問題として、フォーラム、チケットは機能していません。
一言で言えばお役所対応です。聞かれた事に対する返答もできません。

以上の事から、知り合いなどには勧められませんし、やるだけ時間の無駄です。

プレイ期間:1年以上2017/09/25

とんでも

サービスさん

へたくそ大杉、プレイヤーレベル低すぎなのは擁護できないよ。
一撃死とかそういうことじゃなくて、ゲームを理解してプレイしてるやつは野良ではほぼ皆無。
ほかの人も言ってるけどマップも理解してなければ、勝ち方を理解してないチンパンジー以下のプレイヤー。
自信がないから団子になって何も役に立たない奴らも多い。
いやせめて敵の居るほうに集まれよ。って言いたくなる事態多数。
さらに悪いことにtier制だからどんなに下手でも上に行ける。
クレジットが赤字になりやすい10・9はまだましだけど、それなりにクレジットがかからない一番面白みのある8・7あたりは悲惨極まる状態。

バスケやってるのにゴールの位置を理解せずにボールにただ群がるだけ、ボール持ってもドリブルもせずに抱え持ってコートの外に奇声あげて走り出すぐらいのレベルがゴロゴロいる。
そんなゲームはやっても楽しくないよ。
画はきれいだし、バランスも調整次第で何とかなると思うんだけど。
さすがにプレイヤーピンキリで混ぜるのはクソとしか言えない。
どの世界だって一定レベルに達してないのは、参加お断りだよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/08

半年ちょっとプレイしており、だいぶモチベーションが下がっていましたが、
ここ最近のレーダー強化や日本艦の弱体化でトドメ刺されました。

他の方も書かれているように、運営による勝率操作が高確率で疑わしいです。
BOTなのか自陣近くの山影から動かず、たまに砲撃をするだけの船を見たことも。

また、負ける時は何回戦闘しても負け続けます。
被弾率や着火率、魚雷ダメージにも激しい上下動があります。

日本艦冷遇、海外艦厚遇の風潮も酷いです。
まぁ、史実通りの性能だと日本艦が強すぎるのかも知れませんが。

マッチングも公平性は全くなく、駆逐艦の数やレーダー艦の数が
揃っていることは極稀で、微課金勢はほぼ負け組に組み込まれます。
そもそもレーダーが山をすり抜けるとか駆逐艦の存在意義がないですしね。

通報システムの通報要素「AFK」も実際にはシステムダウンがほとんどですし。
不具合をユーザーに責任転嫁するクソ運営、流石です。

ちなみにアンインストールするきっかけになった先程の戦闘では、
10.5km魚雷を8kmから敵戦艦に向けて2斉射10発発射しましたが、
最初の5発のうち、命中コースの魚雷は敵戦艦に当たったがノーダメージで消滅し、
当たらない魚雷は進み続けましたが、残り5発は直前で全弾消滅しました。
2秒程度の間隔で連射したから射程内なんだけどな…

低Tier(ゲーム初期)はそれなりに楽しめるゲームだと思いますが、
中盤以降になってくると一気に違うゲームになりますので、お勧めしません。

プレイ期間:半年2017/08/22

発展途上のゲーム

ユニオンコアNO.521さん

残念な事に酷評が目立つゲームです。
実際にプレイした感想は「難しい」と「奥深い」の二言です。
メンテナンスの度に、細かなアップデートや調整が入っているので、ユーザーからの意見はしっかりと反映されていると思われ、チームメイトに恵まれない事や戦術的知識、技術上位者に当たる不運もゲームの内だと考えます。
良い点
・綺麗なグラフィックとモデリング
・好きな艦艇を大海で操作できる開放感
・大口径砲の咆哮、雷撃による一撃必殺の緊張感
悪い点
・チャット機能が貧弱で英語が共通言語(他国の言語も使用可能)
・対戦マッチングのバランスに振り幅が大きく偏る事が間々ある
・プレイヤー個々の技術レベルに左右される
大きく抜粋して善悪を挙げるならこの様な点をあげます。
悪い点を埋める事は難しいです(マッチングとプレイヤー技術)が、チャットは英語ができなくてもショートコマンドを上手く使う事が出来れば、ある程度は緩和出来ます。もちろん英語以外の言語は日本語・中国語・韓国語・ロシア語と様々な言語が飛びます。
マッチングに関しては運の要素が強く、こればかりは運営の努力次第・・・極稀にですが、11:13など数のバランスが狂う時もあります。
プレイヤー個々の技術レベルですが、プレイに当たり覚えていた方が良い用語(駆逐艦=DD)やマップの攻略セオリーを一度は目を通す(wiki等)、使用する艦艇のステータスや特性を理解する事から始めましょう。CoopでNPC相手に予測射撃や雷撃の練習を踏んでから、実戦に参加することを薦めます。
長々と書きましたが、私から新規参加者に言える事は数点・・・勉強を怠ると成績が伸びない点は現実と一緒です。自分と艦艇との相性、戦闘の流れや機転を見出す戦闘センスが問われる、とても奥深い海戦ゲームです。
チームパワーに頼り切った戦闘や一騎当千は愚の骨頂です。これはチームで戦うゲームです。勝てないとNoobTeamと騒ぐ前に、まずは自身の戦術を見直す事が大切です。
心頭滅却、怒りで熱くなるのは必然ですが、ぐっと堪え冷静に戦うのがコツだと思います。
初心者も熟練者の皆様も良い航海を・・・そして、多くの戦果を挙げる事を期待します。

プレイ期間:半年2016/03/30

★1レビューに書かれていることが真意。
言われているとおりマッチメイクが操作されている。
ほんの一握りのプレイヤーでその他大勢の勝ち星を分け合っている状態。
禁止MODが野放し。そして使ってるのがほぼ朝鮮と中華。
運営がマジks。マッチメイクの件を含め都合の悪いことは答えず課金させることだけ考えている。

グラフィックはきれい。それを見るならDLして見ても良いかもしれない。
ただし最初は絶対に無課金で!

ここからはさらっとレビューを見て感じたこと。
★4~5をつけているレビュー
まずこのゲームを1年以上やっていて、ましてやすべての船を持っているにもかかわらず高雄を持っていないのはまず考えられない。
アルペジオコラボ艦(タカオ含む)はそれなりにやっていれば手に入る。
あと「旭日旗」のことを「旭旗」と書いてある。日本人なら間違えないでしょ?普通。
そういうことです。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

ダメなゲームの代表格

ゲーム屋さんさん

このゲームで良いところなんかあるのか。
そもそも腐ったマッチングとか。

課金率で裏パッチ当てて、優遇不遇の差をつけているんだろうが。
無課金で勝率ださんと意味ねー

無料ゲームとか謳っているのは大概裏がある。その代表格!
弾のバラツキもそうだし、ダメージも優遇不遇つけてる。

定額制にして、その他の課金全部停止するなら忖度は発生しないのでまともなゲームになるかな。

プレイ期間:1週間未満2024/08/11

このゲームには軍拡競争と言うモードがあるが、そこに「強化」「ダメージ向上」なるバフがある。
良くこのゲームは勝率調整を疑われているが、要はその軍拡競争にあるバフを通常戦に持ってきて個々のプレイヤーのサーバー判定に調整をいれているだけ。
最大で30%ものバフがあるわけだから、それはダメージが入らないと感じたり相手からのダメージが異常に入ると感じたりする訳です。
不正で個々の勝ち負けを決めるのはゲームじゃ無いだろう。クソが!

プレイ期間:1年以上2025/08/17

このゲームPVPでもPVEでもおかしな減少が多発する。
個々のゲームでやたらと敵にダメージが入りやすく、自分はダメージを受けないゲーム。
その逆も同じだけ対人、対PCでもランダムに発生する。そう云う意味でのランダム戦なの?
回避の時間がある遠距離からの敵弾を避けるために打たれた弾をよーく見て回避しようとしても、ダメージを受けやすいゲームでは軌道が凄くわかりにくくされ、どのように避けようが必ずヒットしてしまうが、ダメージを受けにくいゲームではちゃんと船がハマる程の砲弾の隙間をしっかり作ってくれ簡単にかわせる。
同じく雷撃ではダメージを受けにくいゲームでは不意の魚雷発見でも全力で舵をを切るだけでプレイヤーに「神回避」と思わせるぐらい都合よく魚雷をかわせるが(なんなら艦首や艦尾に当たっているが船底をすり抜けていく)ダメージを受けやすいゲームではかなり手前から発見してかわそうとしても弾の時と同じく軌道がものすごくわかりにくくされギリギリでかわしても見た目当たっていないのに当たり判定にされてしまう。

このゲーム装甲厚やシグマ値、αダメージ、兆弾優遇、散布界など、見た目では複雑高度なゲームに仕上げてる様なふりをしているが、ただ有利不利を決められたゲームの言い訳に利用しているに過ぎないんじゃない?

つまんね。

プレイ期間:1週間未満2025/10/10

クソゲーofクソゲー

暁型艦長さん

長年日本駆逐艦でプレイしてましたが、近年はどんどん悪化するばかりでした。
現状はマッチング最悪、味方もイモってばかりな方が多く、どんどん前に出なければいけない役割の駆逐艦にとっては孤立無援の地獄です。あまりに待遇がひどい為、どんどん駆逐艦をプレイするユーザーが減っているにもかかわらず、全く対応しなかった結果、駆逐艦をプレイする人はごくわずかになりました。それでも放置しているのだから大した運営ですよ。
初めてプレイする方にははっきりって時間の無駄です。
ストレスが溜まるだけですよ。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

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