最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マッチングもクソ
もろまんさん
何を基本にバランスとっているかわからないが、
今回のアップデートでなおさらバランスがおかしい。
元々おかしいのが、なおさら基地外なほどおかしくなっている。
勝率も95%超えていたのが、今回のクソバランスで45%に下がるほど。
マッチングも確実に自分を追従してくるNP艦なので、味方のNP団子に
連れていくとコトゴトク沈没。4対1で
戦艦で巡洋一隻に的を合わせ距離5km撃っても
弾は散布しすぎ、距離5kmの一斉掃射にかかわらず一発も当たらない。
これを3回繰り返しても一発も当たらないクソ仕様。
この糞ゲーに課金すれば、ぼったくりで負け試合だけしかマッチングしない。
基地外開発のやりたい放題で客を見下している。
プレイ期間:1年以上2019/02/05
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大鵬さん
令和の時代にクソみたいなポンコツサーバー
ハイピングすぎてラグ祭
100msなんて当たり前、1000ms超えなんてのもしばしば
7年以上サービス続けてきてまだこんなのて信じられん
おま環じゃなくてこのゲームだけだからな!
バランス調整、マッチング、課金システム、なども酷いもんです
通知がコンテナ開けるボタンと被るとか基本的なとこからなってない
プレイ期間:1週間未満2023/11/20
スローライフさん
艦船という特性上、少しでも味方と離れたり複数の敵と出合ったりすると、逃げることもできずに集中砲火を浴びて即死する。
したがって常に集団行動を保ち、じっとカモを待つ、「狩り」を強いられる内容となっている。特に中級者以上が集まるtierV以降は芋だらけで、プレイ時間のほとんどが航海となる。
いずれにせよ艦隊のまとまりでキルデスが決まるため、本気でやろうとするとダラダラと芋に付き合う忍耐力が求められる。時間のない人には向かないゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/04
wows何ゲー?さん
βから長らく遊んできて、主に駆逐戦艦乗りでtireⅩまで進め長らく
遊んでいましたが…現環境でメインの両方が死んでるのもあり極端な意見に
なるかもしれないですが、とにかくやってて楽しくないの一言に尽きる。
もともと、ここ1年の間は完全な巡洋艦ゲー(無慈悲なレーダー・山越し的当て)で
wowsの目指していたのはお手軽ポチポチたまにレーダーゲーがと思っていましたが…
まだここまではゲームとしてギリギリ体をなしていました。
実際やりようはあったので、これはこれでおもしろかった。
しかし最近の空母ゲーで完全にバランスが崩壊しています。
空母以外の艦で遊ぶ際は他の方の意見にもあるように、ただただ
空母の的として逃げるだけ。※ある程度まとまって動けば現環境では
まだなんとかなるが…レミングスを助長しているだけにしか見えない。
良い意味で言えば艦隊行動しろよってことなのかもだが…
プレイヤーは「ゲーム」に何を求めて遊んでいるのか、
それの体をなしていない現環境では正直、他におもしろい
ゲームが色々とあるかと思いますのでそちらを遊んだほうが良いです。
SSDの容量の無駄使いになるかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/03/19
いちもんさん
Tier5までは第二次大戦より前の船が多いし
無課金でも比較的簡単に来れるから
チンパンジーが多いのもあって
酷い目にあった人の書き込みが☆1だね
楽しめなかった理由の本分はチンパンジーだけど
残りの半分はその人が下手
戦艦が弱い
駆逐が強い
空母が強い
これは1年前のネタ
それをさっきそうだったかのように書いているエアプ多すぎる
太平洋戦争の歴史を知っていれば分かるけど
日本で実際戦闘で成果を上げていたのは駆逐艦と魚雷
アメリカは航空戦力で日本の艦艇を沈めまくっている
ところが
「戦艦が1番強くなければいけないんだ( ー`дー´)キリッ」とか勘違いしている人が
魚雷で沈められて「なんだこのクソゲー」とか
じゃあレイテ沖海戦で日本の戦艦がアメリカ艦に砲弾当てて無双してた?
アメリカ航空機と駆逐艦フレッチャーが日本軍の戦艦を撃沈しているよね
じゃあ歴史と同じじゃん
そんなに駆逐や空母が強いと思うのならそれを使ってみればいいのに(笑)
でもこういう人は駆逐を使う腕も空母を使う頭も無いのです。
そして味方を盾にする巡洋艦に乗ったチンパンジーに沈められて
公式フォーラムで発狂投稿→出入り禁止→このサイトででっち上げ評価を書く
まあね
マジレスするとこのゲームで一番卑怯な奴は巡洋艦を愛用している奴です。
成績50%を超えている奴は
1、逃げ足が速い
2、駆逐艦や空母をなぶりものにする
3、見つかりにくいからこっそり空母を襲いに行く
4、戦艦より小さいから戦艦を盾にして後ろから撃つ
5、無防備な空母だけをを誰よりも早く撃沈してポイントを稼ぐために魚雷を持っているドイツ・日本・イギリスの巡洋艦を好んで使う
6、ポイントなんでどうでもいいから味方を盾にしてでも生き残るという奴がアメリカ巡洋艦を使う
ぶっちゃけこういうゴキブリプレイで成績を出している
レーダー・エメラルド・ハンブルク・ニュルンベルク・クリーブランド・ペンサコラ・青葉・古鷹
これを愛用して50超えている奴は汚物プレイ専門家
ソ連は駆逐も巡洋艦も最初から終わっているから使っている人がほとんどいない
これが出来るのがTier5くらいまでなんで
ゴキブリやチンパンがTier5とか4にやたら多い
まあこれで荒れているから
書き込みの5%位は本当の事だね
あとはエアプばっかり
6~8が面白いのにね☆5つ
プレイ期間:1年以上2016/12/07
名無しさん
ひたすら理不尽な当たり判定にストレスだけを溜めさせられるストレスゲー。
こちらは防御姿勢(相手に舳先をむけて弾を弾く姿勢)でも大ダメージを受け、相手の弱点である艦の真横に攻撃してもカスダメージ。(双方戦艦で)
いつもこんなことばっかり。本当にこの世の理不尽を搔き集めたゲーム。
絶対に触らないほうが良い。
プレイ期間:1週間未満2024/05/31
WGの闇さん
運営会社が変わって、課金重視になっていきました。勝率調整を行っているは当たり前で絶対に何をやっても勝てないようになっています。これは課金しても一緒です。英語は通用しません。重課金の支那・朝鮮に配慮しながらの運営状況なので、日本プレイヤーは楽しむ要素が限られます。チーム戦でありながらチーム要素はないです。
・ID選別が行われており、より多くのIDを複製すると勝率が上がるプログラムがされている。課金は関係ない。
・ID選別からのプログラムの乱数調整が行われており、勝ちチームは必ずバイタル(大ダメージ)が入るように調整されている。負けチームは弾が当たらないように調整されている。主砲弾や艦艇の動きが通常と違う動きをする。
・このことはプログラムを見ればすぐ判ることで、運営会社がどれだけ否定しても開発元(海外)が行っている以上どうすることもできない。
・空母という超遠距離攻撃が出来るようになっており、絶対に沈まず一方的に攻撃が出来るシステムとなっている。
・艦艇の強さ調整も全くうまくいってなく、運営会社が変わってしまった事により、さらに架空艦が多くなってしまい強さの調整はカオスになってしまった。また兵器もファンタジーの世界になっている。
・一方的に負けてしまうことで、ゲームにおける白熱した戦いや、勝利の快感要素はない。ストレスがとにかく溜まってしまう。
新規で行う方は、そこまできれいではないグラフィックと勝率調整に耐えれる方のみが行うのがいいでしょう。自分の腕前などは関係ないです。E-sportsに絶対なれない部分がそこにあるので、それを確かめてみるのがおすすめです。
プレイ期間:1年以上2022/01/20
サーバー弱体化さん
昔よりプレイヤーはかなり減っている。
アジアサーバーで3万人くらい居たのが、今はもう1万人もいない。
プレイ人口はかなり減っているのに、たまに人が多い土日になると、サーバーが過負荷でゲームが出来なくなる。
プレイ人口が現象しているのなバレるのを防ぐために、プレイ画面でサーバーにログインしている人数を表示しなくなったのはだいぶ前の話。
とにかく今は詐欺ガチャをしてでもいいから金を集めようという
悪徳運営スタイル。
そこまで落ちぶれている会社にお金を落とす必要はない。
詐欺まがいな事をしてでも金を集める時点で相当内部は火の車。
今から始めるのはやめておいた方がいい。
もしくは、やったとしても課金はするな。
プレイ期間:1週間未満2021/02/26
ギアマンテスリングスさん
とある日、嫌になりアカウント削除依頼を出す。
2週間後、アカウント再開手続きを出す。
――すると。
それまで10連続の大連敗があり、5連続の中連勝があり、という
波があった勝ち負けの星取表があら不思議、
〇●〇●●〇〇●〇●〇●●〇●〇・・・・・・・・
という、大連敗もしないが、大連勝もしない星取表に変わった。
(ただ、4、5連続の中連敗はよくある 笑)
かれこれ1000戦はこんな感じだろうか。
どんなに活躍した試合でも、自分の行動は勝ち負けには影響しない。
とにかく平坦な勝敗が延々と続く。
逆に不自然過ぎて気味が悪い。
そう、気持ちが悪い。
つ ま ら な す ぎ る
そして
わ か り や す い
あまり大連敗させると、アカウントを削除してしまう可能性のあるプレイヤーだと認識されたのだろう。その結果が上記の星取りだ。
知っていますか?
今、新しくアカウントを作成すると、アンケートがあります。
そしてそのアンケートには
『あなたの性格は、穏やかな方だと思いますか?』
などという、およそゲームとは無関係の問いに答えさせられるのだ。
その結果をみて、そのプレイヤーに与える勝敗のサイクルなどを決めているのだろう。正直、気味が悪い。
長くやっていると、自分の今の『設定』がどのあたりにあるのか分かるようになる。一番悪くするのは、運営に対する不満や勝率操作の事を、アカウントを晒して公言することだ。
これをしてしまうと、最低ラインに設定される可能性大。
操作なんてない方が、プレイヤーも満足し、結局は長く稼げると思うんだけどなあ。商売が下手だと思う。視野が狭いと思う。もったいないね。
なんか怖いよ、このゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/09/11
DDSさん
味方8のうち、最初から動くのは半分くらいじゃないかな?
クライアント落ちが酷くて1分経ってもピクリとも動かない奴が
敵味方ほぼ毎回出る始末で、まともにゲームが成立してない。
運営はそれも含めてランダム性あるいは運といいはるが、
プレイヤーにはストレス以外の何物でも無い。
レーダー等の有利な装備をもってる艦が圧倒的に強く、敵味方でその数が一致しない。
それも含めてランダム性と言い張る運(ry
また、中国人によるチート砲撃も横行してますね。
相手の情報が筒抜けになるようなものが定期アップデート後3時間で
出回るようなゲームですが、古参にいわせるとMOD文化だという。
他のゲームではそれチートって言いますよ?
以上、どうしようもないベラルーシ製の糞ゲーです。
旧東欧の会社なので個人情報すっぱ抜かれないように注意してください。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
あーぼさん
なかなか面白いですが巡洋艦以外の使い勝手がまぁ悪い!
戦艦は駆逐艦と接敵したらまず魚雷でやられる。
空母はうまい人が使えば強いんだろうけど個人的には苦手
駆逐艦は主砲の争点時間がちと遅いのが気になります
最後に、日本巡洋艦は魚雷を持ち主砲の威力装填時間もなかなか、ほかの巡洋艦も航行速度が速く主砲の装填時間も短め。
Tierが高くなるにつれ船が手に入りにくくなるので課金とかで補っちゃうのも手ですね。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/02
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