最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソ連バイアス酷すぎて萎える
クソ連バイアスさん
T-34やT-50等のクソ連の戦車ばかりがやたらと弾弾くし、装甲厚い戦車乗っててもどこ撃たれても貫通する。そしてクソ連戦車を使う奴ばかりが増えそういった輩がこのクソゲーを持ち上げ、それに調子に乗ったクソ連の運営がゲームバランスをさらにメチャクチャにする。その悪循環により今後もより一層クソになっていくゲームなので今から始めようと思ってる人はやめた方がいい。
プレイ期間:1年以上2019/02/16
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やらん方が良いさん
パチンコなどと同じく確率制御型の当たりゲー。
確率値が低いとどうやっても敵を倒せない。
逆に確率値が高いとテキトーにやっても倒せたりする。
普通この手のゲームでは確率は数秒単位で制御されるが、このゲームはプログラムが稚拙なのか、確率変動に数分とか数時間かかる様子なので、下手をするとマッチング一試合中ハズレのままだったりする。
そのため、ハズレを引いたときは全く勝てずイライラする。
まさにパチンコそっくりである。
また、登場する兵器の数がギネス記録となっているが、これはコレクションを集めたがる人間の心理に付け込んだ仕様なのを良い風に言っているだけであり、この辺りはコレクターゲームといっても良いかもしれない。
なんにしてもどちらも「沼」になる要素なので、やり始めると抜け出せなくなってイライラし通しになる。
やらん方が良い。
そんなゲーム。
プレイ期間:1週間未満2023/08/16
バーニィさん
このゲームには明らかにおかしい現象が多く発生していてとても楽しくプレイできない。陸戦が特にヒドく一番ムカつく現象が消える魔球である。相手と同時に撃ってちゃんと発砲音や発砲煙まで発生してるにも関わらずこちらの弾は異空間に吸われて自分だけ撃破判定を受けるクソ仕様である。マジで酷い時は相手の側面を取って撃ったのに相手戦車にも近くの地面にも着弾のエフェクトが一切でず完全に弾が行方不明になる現象さえ起きる……。
HEATやHESHなどの信管設定もクソで木にや柵に当たったら信管が作動して爆発するくせによくソ連系統の戦車に着弾したら信管が仕事をせずにまさかの跳弾するという……ちゃんと角度浅い所を撃ってるに……。
FV4005の183mmHESHでパンター2の砲塔に撃ったのにまさかの砲身で跳弾した時は唖然としました。木に当たったら爆発するのに戦車に当たっても起爆しないとか……。
アプデでやることを間違ってるぞ、全体的に見直せやチンパン運営!
プレイ期間:1年以上2019/07/05
ソ連バイアスさん
ソ連バイアスを指摘するとマイナス評価が多数。ステマ業者様お疲れ様です。ソ連のAPHEBC APBCは傾斜装甲に食いつきが良くなる様改善されていたのは事実です。が、傾斜装甲による実質装甲圧の増大に対しては無力です。あくまで食いつきを良くするだけ。が、このクソゲーでは何故か傾斜装甲の効果がソ連 APHEBC APBCにのみ適用されません。卑怯ですね。間抜けな事にユニットの貫通確認でこの現象は確認できます。バレないと思ってるんですかね?実質ソ連だけ不当に貫通力が増大しているということです。また、この砲弾は砲弾直径の2割増し以上の装甲に対しては完全に無力となり、デメリットが発生します。がこのクソゲーはソ連のみ負の影響は排除されています。卑劣ですねぇ。そんな卑劣な連中が作ったソフトなのでズル、不公平は当たりまえです。ありえない角度での跳弾、確実に貫通できるはずの砲、距離でもソ連戦車は弾きます。そういう物だと思って下さい。実際のソ連戦車は作りが雑で設計通りの性能はありませんでした。が、ここは惑星WTなので、ソ連のみ優遇されます。恥ずかしい連中ですね。だから実経済はガタガタなんですよロシア。ズルを恥と思わない民族ですから。
プレイ期間:1週間未満2019/03/09
どんまい原田さん
評価星ひとつの人たちが書き込んでいる通りですよ。もはやゲームでもなんでもない。お金をかけてお金をかけない人をいたぶる変質お遊びです。どんだけ時間と金かけてんだよとつぶやいてしまうほどゲーム数をこなしてる方々の閉鎖的な社交場です。そういう世界で喜びを感じる方々のお金で無料でできるのでありがたいですけど。絶対薦めません。とはいえマニアではないのでおすすめできるゲームを知りませんが・・・。
まあロシア人が制作しているので仕方ないといえば仕方ないのですが、そういうものに同調しきれない自分はまともなのかなと思っています。
プレイ期間:1年以上2025/04/15
おいっすさん
当たり判定、撃破判定に何らかの要素が絡んでいる。
当たらん時はどれだけ精密に狙っても当たらんが、勝ち設定の時は適当に撃っても当たる。
勝ち設定の時は何処を撃っても一撃で倒せるが、負け設定の時は何処を撃っても何発撃ち込んでも倒せない。
しかもチーム戦で勝ち設定のプレイヤーと負け設定のプレイヤーの比率が偏っていることが多いため、ボロ勝ちボロ負け(蹂躙するだけ、されるだけ)が多発してゲームバランスも無茶苦茶になっている。
HP制でなく、装甲防御力で戦う点などは他のゲームよりも斬新なのに、運営がいろいろ裏でコソコソしている分だけ残念なゲームといえる。
プレイ期間:1年以上2023/07/04
こしおさん
課金して搭乗員の練度をあげているユーザーが優位にすすめられる。それは当然だが、問題は課金者チームと無課金者チームに分けられることです。それにより何もしなくても勝つこともあれば、奮戦してもあっという間に負けることが多くあります。
課金者は自分の技量が勝利の因だと思いたいので課金は影響ないと主張しますが、課金が影響しないわけがない。なぜならビジネスなので運営会社はユーザーに課金してもらいたいのは当然です。したがって課金する方向にゲームを展開をするのは当然の理です。そして課金者に有利で気持ち良くプレイさせ、益々課金させる方向にもっていくのです。
上記を考慮してもそこそこ面白いのでプレイしたくなります。
プレイ期間:1週間未満2024/09/28
ガイジンアンチさん
せっかくアプデで最新の戦車増やしても結局Ka-50、Ka-52のおやつになって終わる。陸戦RBから航空機隔離モード実装したら航空機アリのモードより絶対人気出るぞ。
なんでずっとこのクソゲー状態放置してんだよ………。新要素加える前に色々と問題あるだろ。ほんと馬鹿な奴らだな。
早くサービス終了しろカス運営。
プレイ期間:1週間未満2021/12/26
栗田冠一さん
みなさんの投稿どおりマッチングがおかしい。だいたい1回目は強者チームに振り分けられ、その後弱者チームで戦うことになります。そして日にちをまたぐ直前に強者チームで戦い、午前零時を過ぎプレーヤーが多くなる頃に弱者チームで戦うことになります。これがパターンです。当方無課金者のため格上の戦車、格上のプレーヤーとマッチングするので滅多に勝てません。1人で何台も撃破しているプレーヤー(おそらく搭乗員の視力や体力等を課金してマックスにし、車両の改造も課金して終わらせていると思われる)と同じチームになることはほとんどありません。それが無課金者を課金者の餌食にしていると思われる理由です。戦車の型式と構造を熟知し、弱点を狙っても搭乗員が耐える。そして修理も早いのですぐ回復して反撃できるから有利です。ということで課金できる方にはおすすめです。
プレイ期間:半年2025/05/22
うおさんさん
技術と経験だけではいい結果を残せない。専門的なプログラムのことはわからないがそれだけは言える。課金というのは戦車を購入することのみならず、搭乗員のスキルをアップすること、車体の改良をすること、アクセサリーなどをつけることも含まれる。それらをしたプレーヤーがプログラムで強いチームになる。強いチームで戦えば弱いチームは数が減るのが早いので強いチームのプレーヤーは撃破しやすくなる。
また同じ車体が同じ距離、同じ角度で被弾してるのに撃破できたりできなかったり不安定。撃破できなかったプレーヤーのデータを調べると撃破率が抜群によく(たとえば10回参加して25台撃破とか)、撃破できたプレーヤーの撃破率は圧倒的に悪い(500回参加して170台撃破とか2回参加して1台も撃破できていない)これは単に技術があるなしの問題ではないと思う。こういう傾向が全体的にみられること自体がおかしい。
プレイ期間:1年以上2024/10/11
クソサンダーさん
いい加減陸戦から航空機隔離モードとか実装しろよゴミ運営。ドイツのジーナとかソ連の開幕ヘリロケットとかのせいで修理費馬鹿高い車両が一方的に撃破されまくる環境放置し過ぎだろ!新しい要素加える前に今の環境改善しろ害人。
あと、毎回アップデート終わってあと絶対なにかしらの不具合起こすけどもうゲームつくるの向いてないから大人しくサービス終了でもしとけカス。
プレイ期間:1週間未満2020/12/28
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