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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,214 件

池沼空母化した池沼空母ゲー

運営死ねよさん

運営氏ねよ
池沼空母ゲー
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
操作とかバカか
ゴミ運営どもまじで氏ねよ
戦闘機なしとかエアプゴミ運営氏ねよ
運営氏ねよ
池沼空母ゲー
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
操作とかバカか
ゴミ運営どもまじで氏ねよ
戦闘機なしとかエアプゴミ運営氏ねよ

プレイ期間:1週間未満2019/03/01

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タイトルどおりのゲームです。
私個人の感想ですが、ものすごく複雑高度なゲームの様なフリをしているが、実はすごく単純なプログラミングで勝敗が決められているのではないかと考えており、同条件でプレイ回数を重ねていくと被弾のパターンや自艦の砲撃の散布界などでほぼ勝敗が判ってしまいます。
具体的な話をすると自分は軽巡洋艦でほぼ100%プレイするのですが、序盤17,8km先から弾速のさほど早くない戦艦の斉射を受けた際に、砲撃された事が判っていれば確実に回避する事ができるはずなのですが、負けゲームの時にはいつも同じパターンで散布界から極端に離れた、たった一発の砲弾が誘導弾のように艦尾ギリギリにほぼ垂直に被弾し、当たった場所、角度を考えてもVPを抜かれるはずのないものでHPの8割以上を持っていかれ、そのパターンの絵面はいつも同じ物です。
当然、回避の際には砲弾の軌道、散布を良く見極め、散布のばらついている物はその間に艦尾を持ってくる事くらいの事はできているつもりです。
また、戦闘後に上記のたった一発の艦尾への被弾を被ダメージ欄で確認すると一発しか当たっていないものが、四発の被弾で3万ダメージとされていたり、以前爆沈があった頃には同じ様なパターンで序盤で自艦に対してロックのかかっていない流れ弾が艦尾ギリギリにカスリ爆沈なんて事も何回か経験しています。
撃った相手の中国人からもチャットで「失笑」とコメントされる始末。
何度も同じパターンで序盤に嫌な思いをさせられると真面目にプレイするのが馬鹿らしくなってきます。
自艦の砲撃も然りで、例えば負けパターンの際には戦艦を砲撃しても、まるで幻惑スキルを持った駆逐艦を砲撃しているかの様に砲撃がバラけたり、発火率10%のHE弾を100発命中させても一度も火災がつかなっかたり(もちろん応急工作班使用の有無は確認しています)が頻繁に起こり、ヤル気を削がれてしまいます。
そこに回答を求めたとしても「運」の一言で片付けられてしまいます。
まあ皆さんが書かれているとおり理不尽な事が多いゲームですが、結局はプレイヤーの客層を見ながらマッチングされる「出来レース」に乗せられているだけのゲームなのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2025/10/31

前代未聞のクズ運営

きもいさん

とにかくマッチングがひどい。
10連敗とか当たり前。
どうやったらそんなに早く沈むことができるのか、ものすごい速さで味方が沈んでいきます。
マッチングに関して運営に何度も問い合わせました。
その度に特定のプレイヤーを優遇したりしてないとか、今のマッチングシステムはこれですってテンプレ貼ってくるだけ。
ピンクネームが片側のチームに固まる現象を聞いてみたら、わかりませんで終わらせやがったw
ほんとゴミ思考だよ、ここの運営は。
課金なんて絶対しないほうがいい。
負のスパイラルにはまるよ。

プレイ期間:1年以上2020/10/30

良いのはグラのみ。
艦の再現度は素晴らしいの一言。
・・が、評価出来るのは残念ながら本当にそれだけでした。

・マッチングシステム
・国ごとのバランス
・艦種のバランス
・一部のOP課金艦の調整
などの肝心のゲーム部分がどうしょもなく
「面白くない」と言うここの低評価の波も一々頷いて納得できる。

逆に定期的に湧いて出る
意味のない内容で高評価を与えてるのは運営の工作員なのか信者と呼ばれる連中なのか・・
書いてる事も中身の全くないエアプ認定されても可笑しくないくらいの物で醜いの一言に尽きる。
こういう連中がゲーム内にも居て空気を悪くして雰囲気も良くない。

どうやら最近、運営のWG社 英国支部が破産された様で・・
こちらもそうだがWOTも露骨なOP戦車・課金艦を出して現金回収に走ってたのは資金繰りに相当苦しかったのでしょうね。
つい先日アジア鯖だけ意味不明の期間限定だった課金艦達がやっと常時販売になりましたし・・思い当たる節は一杯あります。
散々ユーザーの意見や批判を無視して好き勝手やったツケが回ってきたと言ったところでしょうか。
全盛期の頃と比べて過疎過疎ですしね。

急にサービス終了になることも視野に入れてご利用は計画的に。。。
これからやろうとしてる方はリアルマネーの投入も慎重にした方が良いかもしれませんね。

プレイ期間:半年2017/06/27

ワールドオブタンクスが劣化し、廃人に仕切られている現状
遅からず劣化が始まると予測してテスト段階で参加
「酷い」の一言、共産圏の人間にとっては知らないだろうけど、これ「バトルステーションズ・パシフィック」のパクリ劣化版
ここまでシステムを真似るとかさすがに西側ではやらない。
日本人でこれをやっているのはXboxのハードも買えない低所得層の人間
案の定艦これのユーザーがやりに来ていて「ぽい」を連呼、ああうっとおしい
味方を魚雷で撃つ奴、砲撃の盾に味方を使う奴、マップ境界線に頭を突っ込んで出てこない奴
使う船のグラフィックスはさすがに研究をよくしているが、ただそれだけ
ゲームシステムも全く改善されず、というか運営が直す気も無い
クソプレイヤーを運営が黙認するから卑怯プレイ増加の一途
せっかくいい船がいっぱいあるのに使っているユーザーのクソプレイでゲームが台無し。
Tire8あたりからべらぼうに値段と修理費が上がって、毎回空母にカモにされる「空母至上主義ゲー」でも運営は何もせず、意図的にゲームシステムに対する投稿をフォーラムとは名ばかり、一括削除に使うには非常に都合のいい場所で、たまると1まとめにして一括削除。
海戦とは名ばかり「卑怯行為やり放題のただのいじめゲーム」
ワールドオブタンクスもユーザー層と重なるから期待するだけ無意味
オープンβになってから廃人プレイヤーが増えて急激に劣化した。
日本艦をクソプレイヤーに使わせるとかこの船に乗っておられた方に失礼
どうせ境界線に頭を突っ込んだまま砲撃して前進・後退とか海戦もあったもんじゃないから、ソ連の船だけで撃ちあうゲームで良かったんじゃない?
それを平気でやるユーザーが多いチームの方ばかりが勝つことで、早くも引退する人間が出始めている。
境界線に頭突っ込んでる大和とか見ると国辱を感じる

プレイ期間:半年2015/08/29

このゲーム、狙ったところに命中するかとか火災や浸水を狙えるかを乱数によって決めてるんですが

負けマッチの時は完ぺきに狙おうがこっちの砲弾が敵を避けて飛んでいく。これ比喩じゃないですよ。やってみればわかりますがあり得ない方向に弾がそれていくなんてことも普通にあります
もちろん100発当てても火災発生なしとか、戦艦の榴弾が駆逐艦の謎モジュールに吸収されてノーダメージとかざらです。
一回9発の主砲を打ち込んで8発命中したんですが、全部吸収されてノーダメとかありましたし。

逆に勝つときは適当にぶっ放してれば勝手に修正されて敵に命中します。火災も3発当てて3回火災とか。あとは爆沈といって即死トラップがあるんですが、勝てるときは1戦で何回も遭遇するとかよくあります(負けるときは冒頭に一発当たった友軍が次々に即死する)

要するにプレイヤースキルは二の次で勝てるマッチングに入れるかです。
こんなゲームに課金するのはいやですが、課金すると勝てるチームに入れる確率が上がります。

プレイ期間:1年以上2018/03/21

基本的に反日運営です。
大日本帝国艦隊の旭日旗も朝鮮やシナの抗議に削除されました。
にもかかわらず、帝国海軍の軍艦を使用し続けるどこかの国のよう。
海戦ゲームができるのはかつての軍艦があってからこそ。
そこにまったく敬意もありません。
そして言わずもながら日本の軍艦は弱く設定されています。

ゲームをするなら7割以上の確立で負けます。
勝ちたいのならお金を使いましょう。
そういう運営方法をしています。

ま、しないほうがいいよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/22

ここの運営及び開発者はゲームをつまらなくさせる事にかけては超一流。
新型艦を追加するたびにプレイヤーから技術的な要素を排除するような事ばかりする。
装甲硬い、副砲撒き散らし、回復すごい、煙幕持ってる、高回転で飛行機とばせる、どこに撃っても大ダメージ、バースト射撃、レーダー持ってる等、プレイヤーの技術ではなく環境に合った艦を使わないと勝てませんよと。。。
弱い艦は撃ってもダメージ入らず、方や相手はエイムすらせずに副砲だけで相手を沈める。もちろん同Tier同士で。

勝率を気にするようなプレイヤーはただ勝てる艦を使っているだけ、上手いわけじゃない。

100戦に一回ぐらい古いツリー艦に乗って、立ち回り回避共にとても上手でトップスコアを出す様な素晴らしいプレイヤーに遭遇するが、そんな人はほんの一握り。

イベント等があれば特に酷くなるマッチングの偏りとサーバー判定に手を加えるみえみえのゲームごとの勝敗調整。

プレイ期間:1年以上2025/08/05

これは海戦ゲーではなく魚雷ゲーです。
まず気になったのは遠距離砲撃の当て辛さに加えてダメージの低さとそれに比しての魏魚雷の当て易さとダメージの高さ。
正式以前にプレイしていてその頃には空母ゲー魚雷ゲーと言われていました。
私もこれは海戦ゲームではないと思い一度離れたのですが、最近戻ってみたら相変わらず空母ゲー魚雷ゲーでした。
このゲームは魚雷の無い巡洋艦や戦艦でプレイするのは苦行でしかありません。
艦種により性能が偏りすぎています。
駆逐艦、空母好きにはお勧めでしょうが戦艦、巡洋艦好きには勧められないゲームですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/24

ゴミ

ゴミさん

このゲームの個性はサルしか居ない事ですサルofゴミゲーと言うていいでしょう
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

プレイ期間:1週間未満2015/09/24

チーターって騒いでるが今のところそんな奴と出会ったことがない
なにをもってチートとするのかが誰一人として書いてない
これではわからん
腕の問題といえば叩いてくるがなら何故そっちは事細かに書き込まない?

駆逐艦最強?
艦種ごとのバランスで言えば整ってる
それぞれの役割があるのだから戦艦をやっていて素敵出来ないのは当たり前
スポットは空母と駆逐仕事
戦艦なら試しに腹を見せないで巡洋艦の弾受けしながら巡洋を基本狙え
これで味方が普通なら大体戦線をあげられる
航空魚雷は避けるのではなく当たる数を減らす発想
普通空母に対して太刀打ちできないのに水上艦の対空で溶かせるレベルまで強化されてるんですよ?
これで空母はおかしいとかやめてくれ
この辺は、文句が低ティアのわかってない発言
勘弁してくれよ

そりゃ大体が戦艦やりたくて来てるんだろう
で実際は単艦では翻弄されるバランスなのが気に食わないのは分かるが、だからと言ってシステムのせいにはしないでくれ
もうこれは立ち回りとしか言えない
いちゃもんつけられても何も言えない
そんなにできないなら自分が乗ってる艦のwikiで調べて立ち回りを調べてくれ
少なくとも戦艦で最前線に出るなんてもってのほかだから
魚雷が来る時点で立ち位置は見直せ

課金優遇も何がなんだ
まあサイパンは分かる
それでもで根本から覆す能力がどこにあるんだ?
試しに自分で使ってみればわかるがなかなかの曲者
その尖ったところが非常に強い
それが課金って意味合いなんだろうが弱いところはとことん弱い
愛宕とか強いけど装甲紙だよ
加賀は艦載機弱くて後半戦はボロボロに
ベルもなんだかんだ言って抑えられてる
ランランとかどうするんだか...

マッチング?
うん、これがなければ評価1などにしない
連戦連勝、連戦連敗の比率が多過ぎ

それといい加減インディ以降の米空をどうにかしろと
追加した次のアプデで弱体化or強化してる船がたくさんあるのに米空は一年以上放置って運営はなにしてるのか

インディは予備機なさすぎ
レンジャーレキシントンは馬鹿にされコケにされる存在
なぜRexは211を削除したのか
エセックスは大鳳の相手にならない
ミッドは空気だ
日空は使える12本十字を対空インフレしてるいまでも米空に戻さないのも酷い
無双出来ていた前とは全く環境が違うにもかかわらずだ

...このゲームはストレスたまるってのは事実だが、ありもしないことで批判するのは気に食わない
旭日旗なりその他諸々事実で低評価をつけるならいいが

概ねマッチングに関して発言してるコメントは当たってるからこれからやりたい人はそこを踏まえた方がいい
あと課金は最初のころはしない方がいい
上手くなる前にティアが上がるとホント、ストレスたまるから
高ティアになれば自然とクレジットや経験値が必要になるからティア6,7になるまでは自力で少しづづやった方が良い
焦ると禿げるぞ
少しづづだ

プレイ期間:1年以上2017/05/27

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