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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

池沼空母化した池沼空母ゲー

運営死ねよさん

運営氏ねよ
池沼空母ゲー
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
操作とかバカか
ゴミ運営どもまじで氏ねよ
戦闘機なしとかエアプゴミ運営氏ねよ
運営氏ねよ
池沼空母ゲー
*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。
操作とかバカか
ゴミ運営どもまじで氏ねよ
戦闘機なしとかエアプゴミ運営氏ねよ

プレイ期間:1週間未満2019/03/01

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期間限定イベントで「年獣逆理」とか言うのを始めたが、課金させることばかり熱心にならず、マッチングや怪しい判定の改善に努めるべきだろ!今回のイベントでドロップされる艦艇を見ると、既存の艦艇の迷彩だけ変更してガチャを引かせようとしているのが見え見えだし、敵撃破エフェクトも「赤い封筒」×60で確実に入手できるが、これは年末イベントの敵撃破エフェクトは高くても40個で取れたのでドサクサに紛れて値上げしたようなもの、課金に誘導するようなことばかりするな!混沌としているゲームをなんとかしろ!

プレイ期間:1年以上2026/02/12

無料でグラフィックも綺麗でかなりいいゲームだと思います。実力が足りないせいで相手にボコボコにされ、ネットに逃げてきてキャンキャン吠えてる負け犬が多くてとても残念です。こんな糞ゲーやる暇ないとか言う馬鹿もいましたが、それならわざわざ長ったらしい糞レビューを書く暇もありません。彼も負けて必死なんでしょう。
さて、このゲームの面白い所は、たくさんの戦艦の中から自分が使いたいものをクレジットを貯めて研究し、どんどん強くなって行ける所でしょうか。自分が強くなるとマッチングされる相手も強くなるので戦略が必要です。WoTのような国ごとに強さが全く違うという事もありません。
気になったらやって見てください。とても面白いです。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/22

艦船ゲームとしてはとてもいいと思います。
艦艇の再現度が高く、戦艦、巡洋艦、駆逐艦の違いや作られた国によって戦い方があり、それぞれの艦艇に乗る楽しさがあると思います。

無課金でも十分に楽しめます。無課金ですとレベルの高い艦艇は買うのは少し大変ですが、全然許容範囲だと思います。

ランダム戦やランク戦で他の方々が書かれているように戦局が味方に左右されるというのは、そもそも連携が取れてこその海上戦闘なので、自分がうまいだ、味方の動きがどうだとか、それは、チャット機能や簡単に支持ができるコマンドがあるのでそれで多少は補っていけると思います。

本格的にハイレベルの戦いをしたいのであれば、知り合い同士でクランというものが組め、クラン同士の戦いも実装されたので味方艦艇すべてと音声によるより密な連携をとれるようになったのでより楽しめると思います。

さらにシナリオというものがあり、物語に沿ってcpuの艦艇が敵として出てきて、味方とともにミッションを遂行するというものも楽しみの一つになると思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

最低最悪のクソゲー

名無しさん

良い所:なし
悪い所:全て

課金者に対する隠れ優遇が酷すぎて話にならない。とにかく無課金者は勝てない。
本当に史上最低のゲームである。

どれだけ努力しようが課金の前には全て無意味である。このウォーゲーミングという会社は過去から金に汚いことで有名であり、その体質は今も変わっていない。

最低のクソ会社が作って運営するのだから、クソ以下のゲームにしかならないのは自明である。

絶対に始めてはいけないゲーム。無課金者は無限に発生する理不尽な出来事に憤死することは確実である。

プレイ期間:1週間未満2022/09/25

良いところ
グラフィック&軽さ
以上です。
悪いところ
艦が燃えやすすぎる。燃えるのは分かるが少し当たっただけですぐ燃えるのは酷い
ランダム戦のティア差が酷すぎる
マッチングはどちらかが圧倒的なバトルが10回中8回
弾が避けるようにされている(長門からはないみたい)
空母が強すぎる
日の空母と米の空母の強さの差が圧倒的すぎる(日が弱い)
アメリカ軍の雷撃機の魚雷が回避不能しかも手動雷撃されると駆逐艦でも避けられない
課金してもしばらく経ったら無料で配布されることが多いので損する
などグラフィックと軽さ以外は良いところがない。もし始めるのであれば戦艦を眺めるゲームだと思ってやったほうが良いです。艦隊を組んでバトルするなんてことはありえません。

プレイ期間:1年以上2017/07/03

グラーフツェッペリンは高いからパス。アークロイヤル買ったらWOWSが神ゲーになった。すげぇよこのゲーム。俺が何もしなくても勝てるもん。課金巡洋艦でグラーフシュペーとモロトフ買ったけど正直クソだな。グラーフシュペーとモロトフ買うぐらいならツェッペリンとかサイパン買えよな。

アークロイヤルはいいぞ。魚雷三本ガンギマリきもっちいいいい

しかもな、空母ってな、味方全滅して俺一隻になっても試合終了時間がきて俺の空母死なずに次のゲームいけちゃうんだぜ。

アークロイヤル乗ると次はサイパンとか買っちゃいたくなるぞ。とんだ神ゲーだったわ。

何が神ゲーかっていったらな、俺がマップ端に移動して脳死プレイで雷撃機飛ばしまくって魚雷垂れ流してるだけで俺のチームが勝っちゃってるんだぜ。勝率操作とか中身BOTとか本気で信じるよ、うん。

プレイ期間:1年以上2020/03/21

10連敗はきつい

1000戦未満のNoobさん

ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。

ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。

ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。

上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。

弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

半年ちょっとプレイしており、だいぶモチベーションが下がっていましたが、
ここ最近のレーダー強化や日本艦の弱体化でトドメ刺されました。

他の方も書かれているように、運営による勝率操作が高確率で疑わしいです。
BOTなのか自陣近くの山影から動かず、たまに砲撃をするだけの船を見たことも。

また、負ける時は何回戦闘しても負け続けます。
被弾率や着火率、魚雷ダメージにも激しい上下動があります。

日本艦冷遇、海外艦厚遇の風潮も酷いです。
まぁ、史実通りの性能だと日本艦が強すぎるのかも知れませんが。

マッチングも公平性は全くなく、駆逐艦の数やレーダー艦の数が
揃っていることは極稀で、微課金勢はほぼ負け組に組み込まれます。
そもそもレーダーが山をすり抜けるとか駆逐艦の存在意義がないですしね。

通報システムの通報要素「AFK」も実際にはシステムダウンがほとんどですし。
不具合をユーザーに責任転嫁するクソ運営、流石です。

ちなみにアンインストールするきっかけになった先程の戦闘では、
10.5km魚雷を8kmから敵戦艦に向けて2斉射10発発射しましたが、
最初の5発のうち、命中コースの魚雷は敵戦艦に当たったがノーダメージで消滅し、
当たらない魚雷は進み続けましたが、残り5発は直前で全弾消滅しました。
2秒程度の間隔で連射したから射程内なんだけどな…

低Tier(ゲーム初期)はそれなりに楽しめるゲームだと思いますが、
中盤以降になってくると一気に違うゲームになりますので、お勧めしません。

プレイ期間:半年2017/08/22

勝ち負けに関しては、ひとつ下の方のレビューで間違いなし。
お知り合いや関係者、継続重課金者などを勝ち組に編入させて接待しているのかしら?

MMも勝率等、公平にしました!
的なアナウンスがあったけど、12隻いて、総合6.7%差のマッチングがどうして公平になるのかお話しいただきたい。
お国柄が違うと、思考も違ってくるものなんだなあ。

だが、平均47%の12隻と、平均53%の12隻が戦って、どうなるかは自明の理。
公平なら、数隻を入れ替えるだけで多少は拮抗するようになるのでは?
優秀なマッチングシステムと、某国大統領に乾杯。

とにかくユーザーを楽しませるのではなく、金さえ集められればなんでもありという姿勢がいたるところで見え見えなのよ。
焼き畑的商売ってゆーかね、そんな感じ。

個人的に運営には、好感度は微塵も感じることができない。
そのうちワールドオブタンクスと同じ道を辿るだろう。
一歩先ゆくタンクスの評価見ると、状況や戦闘中の不思議な諸動作など、シップスで起こってることと全く同じ例が数多挙げられてるね。
怨嗟の声の多いこと多いこと。

同じ操作をしても、プレイするアカウントによって結果が違ってくるから、間違ってもe-sport大会なんかは大々的に開けない。
だって、バレちゃうもんね。

ああ、大好きだから、逆に意見が厳しくなってしまった!
wows、大好きです。
アカウント名記載するので、ぜひ勝ち組の末席にでも入れて下さい。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

まさか

takさん

バランスの悪さやおかしな調整が入っても日本帝国海軍の艦に乗りたくてずっとプレイしていましたが・・・一方を勝たせる為の調整なんて無いと思ってました。というより考えもつきませんでした。ここのレビューを見るまでは。
私は非課金です。そして敵チームにピンク艦を見たことがありません。10Km程度で巡洋艦の艦砲が一発も当たらないこともあります。敵の一発、二発で発火&バイタル貫通は当たり前w。でもそれもただの運だと思ってました。島も煙幕も何もない海面で3Kmまで敵の重巡が発見出来なかった現象を目の当たりにするまでは。そう思うと今までの現象に辻褄があいます。そこそこ活躍しても20連敗もww。正直・・・がっかりです。

プレイ期間:半年2016/05/29

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