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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

ks巡洋艦でーす

クソゲーさん

興味あって始めたがやればやるほど芋野郎とクソ野郎ばかりでイライラする
初心者でやっとティア5、6くらいまで行けたレベルですが容赦なくチャットで飛んでくる罵声、普通に日本語で罵られる。似たような事何回かありましたがさっきまたチャットとんできたんでもう辞めます
つーかランダム戦で初心者プレイヤーに何求めてんだよ馬鹿共が。
先行しない駆逐に撃ち合わない巡洋と戦艦そして時間切れ。みんなで山の影にかくれんぼの大海戦
海戦なら障害物なにもない大海原マップとかないんですかね?見たことないけど
とにかく日本人プレイヤーの民度低すぎてやる気失せました

プレイ期間:1ヶ月2019/03/10

他のレビューもチェックしよう!

久々にログイン、ランダム戦やってみましたがもうカオスですね。
一年ぐらい前はうまい人がたくさんいたよ、主に日本駆逐乗りですね。いいプレイが見れた、今はチーターばかりと島だらけのマップにめちゃくちゃマッチングだよ。相手に駆逐3隻でこちら1隻、どうして2隻にわけないの???はい、勝ち組と負け組沈められ役を分けてるの丸わかりです、以前からマッチングは指摘されているのに直すどころかひどくなってるね。
これはもうゲームですらないよ。運営は認知症だね。
要するに認知症者が催し物やってそれにチートが楽しい障害者が集まってる感じだ。
まさかこれでお金取る気じゃないよな。

プレイ期間:1年以上2017/04/26

中国人は卑怯です

チートだらけさん

中国人はゲームはチートやハックを使うのが当たり前です。
受験でいかなる手段でカンニングしてでも合格したい。
よくテレビで見かけますよね?
それと一緒で、どんな卑怯な手段をやってでも勝つこと。
それが中国人です。
中国サーバーが潰れて、アジアサーバーに中国人が大量に流れてきてから
ろくでもないゲームになりました。
それでバランスすら考えないクソ運営なので、何一つ良いことなどありません

やめた方がいいです

プレイ期間:1年以上2021/08/31

NaもAsiaも同じ

wows_naさん

Naサーバーでプレイしています
1.Naサーバーも基本無料でできますので、暴言などは普通にあります
下のレビューでNaサーバーは特別などの書き込みが見られますが、ただ単に書き込んでいる人がスラングなどを理解できていないため暴言を吐かれても気づいていないだけです
また、NaサーバーでもBotなどの違反行為は多いです
ちなみに、現在、Naサーバーでは、低能アニオタカモイベントと評されているアルペジオイベントが再度行われています

2.さて肝心のゲーム内容ですが、一人で無双できるゲームではないので、味方がすべてとまでは言えないまでもほぼすべてです
しかも上記のように誰でもプレイできますので、暴言、放置、非協力行為などが当たり前となっており、ストレスが非常にたまります
またゲームとしてはバランスが悪く、このゲームでは空母の影響が大きく、空母を操作するプレイヤーの実力でかなり勝率が変わってきてしまいます
ほかにも、隠蔽射撃が非常に有効なので、駆逐艦などの隠蔽、発火ゲーになってしまっています

3.プレイするかどうかプレイヤーさんの判断ですのでやめたほうがいいとまでは言えませんが、課金する前に、無課金で100戦くらいやってみた後でもいいかと思います
高評価と低評価のどちらが説得力があるかすぐにわかりますよ

プレイ期間:半年2016/09/04

嘘ついてる人が多い

あかさたなさん

fps120以上?wowsの仕様上どんなに最高設定にしても74FPS以上出ませんよw
なんか酷い場所だな…
2年くらい前からやってます
ランダム戦は3247戦57%
クラン戦は5827戦82%
メインPC
CPU=Corei7 7700K、CPUクーラー=水冷式(名前忘れた)、CPU(グラフィックボード)=ASUS NVIDIA GTX1080TI 11GB、メモリ=64GB、電源1200Wplatinum(名前面倒)のメモリが少し多いゲーミングPCで最高設定74fps安定です(船が爆発するとき以外)
色々試してみましたがGTX960以上のグラボならCorei2、メモリ8GBで余裕で動きましたが4Kだとfpsが一気に下がります。
やり始める人でスペックが低くてもメモリ8GB、安いGTX1050tiあれば快適に遊べるのでいいです!

ゲーム面
批判が多いですが一応圧倒的な試合が多いというわけではないです4回以上連続で負けることはないのでいいと思います。5連続敗北は滅多にないです。
サーバーはロシア語が分かるならロシア鯖がいいです。ほとんどの人がロシア語を話せるのでランダム戦でもチームプレイがやりやすいです。
アジア鯖だと日本語、中国語など混ざって、??となる場合が多いのでオススメしません。あと日本人の民度が悪い
旭旗がないとか言われますが戦争を起こした国なので諦めましょう。もし旭旗をつけたいならmodでやればいい。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

数年プレーしてるが、このゲーム自体すでに全盛期は終わってますよ、今残ってるのは古参プレーヤーばかり、以前はそこそこ面白かったシステムも、今じゃ特定の艦船しか楽しめない、海外のフォーラムでも性能の差に関してかなり議論されてるが、肝心な運営が動こうとしないのでもう末期ですね。

クラン戦の動画見ると良く分かりますよ、島陰に隠れて隙の時しか攻撃出来ないシステム、以前の様に単純な艦隊同士の打ち合いの楽しさが今じゃ半減されて、これから始める人は面白く無いと思います。

プレイ期間:1年以上2023/06/20

色々と酷評が多いですが…なぜそんなに評判が悪いのかわかりません。
明らかに悪意の感じるレビューが多いですね。

約半年、遊ばせてもらってますが、艦の性能を課金で優遇するようなゲームではないので、ライトゲーマーにもおすすめのゲームです。

たしかに戦艦はキツいですw
でも、戦艦で無双している人もたまに見かけるので、立ち回り次第なんでしょうかね~
単独行動してると、艦載機の餌食になってしまいますので、巡洋艦と共に行動すると互いに欠点を補え合えるので良いです。

特に課金をしなくても優劣がつかないので、無課金でも十分に楽しめます。

個人的にはやって損は無いゲームかと思います。

プレイ人口はかなり多いようで、朝でも夜中でもマッチングに困ることはありませんが、インド、タイ、中国など、アジア圏の人が多く、色々な言語が飛び交ってます。

プレイ期間:半年2016/10/24

お疲れ様でした!

架空艦多過ぎさん

コラボからプレイを開始しましたが、
先日完全引退をしました。

やりこみ要素があり、
当初目指した大和や目的の艦(米巡)を購入したときの喜びはひとしおでした。

しかし、このゲームは、標準的なレベルで戦闘ができるようになるのでさえ、
非常に多くの知識又は膨大な経験を必要とするゲームです。

CCや動画投稿者の動画で勉強をしたり、
Wiki等で知識を習得し、膨大なストレスと膨大な時間の消費を乗り越えて
標準的な戦闘ができるようになってくると、今度はMMに対する疑問や不満が生じ、更なるストレスを生むことでしょう。

大人数のPvPであるため、
各プレイヤーの個人の力量でできることは
非常に限られています。

既に方々で言われていることですが、
MMのアンバランスさ、艦種間のバランスの崩壊は
一向に改善される見込みがないどころか、悪化の一途をたどっています。

現環境にあっていない好きな艦で、活躍するのは非常に厳しいです。

現在プレイを続けているプレイやーも、
分隊主体で続けているか、惰性で続けているかのどちらかなのではないでしょうか。

古参プレイヤーは、熟練の腕によって、
なんとかできる場面もあるのでしょうが、
それでも、影響力を及ぼせる範囲は限定的ですし、
今から膨大な時間やストレスを抱えてまでその境地を目指す必要があるのか、
大いに疑問です。

また、プレイヤーの戦闘数、勝率やPRのデータを収集して確認できるようにしているにもかかわらず、MMにそれが活かされない、ないしはMMが一向に改善されないのは、あきれるばかりです。

格差のあるMMの結果、少し撃たれるとひたすら引き撃ちに移り、戦線を支えていた味方は当然集中砲火を浴びて沈みますし、戦線から逃げ出して自陣中央まで引いていった味方の艦は、一方的に視界とクロスをとられ集中砲火をあび、為す術なく勝敗が決するといった一方的な展開が非常に目につくようになりました。

クロスをとるといった概念や、押す側引く側、押すタイミング、引くタイミングといった概念がないプレイヤーが増えたのかもしれません。
(この辺は、初心者向けのガイダンスがほぼ存在せず、あまりに不親切なところに原因があると思います。)

敵味方の空母の腕の差を覆すことはなかなか難しく、延々とピンガーを撃ち、すごい角度で追尾してくる魚雷を投げる潜水艦の存在は非常にストレスです。

航空戦艦の航空機はなぜか全然墜ちません笑

正直プレイヤー目線にたった運営というのは、する気がないのでしょうね。

こういった状況に鑑みると、長くやっているプレイヤーは、試合展開にイライラするでしょうし、折角獲得した新規プレイヤーも、負けが続いたり、暴言や通報を受けたり、未だに残っている意味のないシステムであるカルマの減少を見れば、このゲームを続けるとはあまり考えにくいです。

もちろん勝ち負けがすべてではないです。
たまに負けてもいい試合だったと思うこともあります。
(最近はめっきり減りましたが。)

しかし、ゲームである以上は、一定の割合のプレイヤーにとって、なんらかの楽しさや満足を与えるものでなければ、プレイヤーは他のゲームや娯楽に移っていくだけだと思います。

正直楽しさや満足度をどこに設定してゲームをデザインをしているのかよくわかりません。

加えて、最近の試合内容やマッチング待ちの人数を思い返してみると、正直もう取り返しのつかないところまで来てると思いますが、どうにかしようという気は運営にはさらさらないようです。

大人気海戦ゲームとのことでが、正直斜陽のゲームです。
あくまで個人的意見ですが、今から始めることはおすすめしません。

プレイ期間:1週間未満2023/07/18

いいところはタイトルに書いたとおりです
他にはありません

まずゲームバランスが崩壊しています
空母ゲーとかしています。それ以外の艦種は、空母に蹂躙されるゲームです

そしてチャット。ウェブサイトには英語推奨と書かれていますが
チャットで見かけるほとんどの文章は中国語です。まずコミュニケーションがとれません
まれにハングル文字もみかけますが、まずよめません
チームワークが重要なゲームなのにです

以上のことが気にならない方のみはじめてみてもいいかもしれませんが
私がこのゲームを人に薦めるかと言われたら
まず薦めません
ベータの頃から定型文を用意しろと言う要望がありましたが
実装される気配がありません

プレイ期間:3ヶ月2015/09/23

あいかわらすでしたよ

なんやねんさん

空母アップデートがあったということで200戦くらい復帰してみました。
空母の影響力下がったのかなぁと思ったけど悪化してました。
勝敗の偏りも相変わらずです。
友達と一緒にやるとか、めちゃくちゃこういったゲームが得意だとか言う方以外やめたほうがいいですね、凡人だと理不尽なマッチングに辟易すると思います。
ゲームシステムは本当に素晴らしいので、余りにももったいないゲームですね。

プレイ期間:1週間未満2019/02/23

改善はないんですかね

もっていさん

現状のままでは糞過ぎてとても人には勧められない。

ゲームとして成り立たせるために、改善するべきことがたくさんある。

1.AFK
放置プレイ(AFK)多すぎ。そして対策無しっていう運営もAFK放置。
→まず戦闘開始ボタン2重にしろ馬鹿。
マッチング開始とマッチング確定後に戦闘に参加する意思があるか確認のボタン二つあれば寝落ちとか離席AFKはかなり減る。
大体糞プログラムのせいで、マッチング確定後のマップロードの際に、サーバーからの通信齟齬が発生してログイン画面に飛ぶ or ゲーム落ちるっていうのもいい加減解消しろ糞運営。

2.空母
空母と他の船のパワーバランスがおかしすぎる。
→対空強い=対艦弱いっていう船でもないのに、対空弱い船多すぎ。
ゲーム性が違いすぎてほぼ無理やり、組み込んだみたいなゲームバランスなめてんのか判断する知能が足りないのか。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?)

3.マッチングのおかしさ
MODのゲーム戦績比べれるソフトで見る限りマッチングはめちゃくちゃ。
→勝率と回数とかいろい判断材料あるのに、全くマッチングに反映されない。
仮にも非公式のMODでさえ、戦闘回数や戦績から戦闘値っていう仮の評価数値をはじき出せてるのに、なんで公式でそれをやらないのか?
評価数値があれば、それに合わせてチーム振り分けるだけなんですけど、そんな高等技術ですかね?
あとレーダー装備の有無とか、有利な装備を持つ船の振り分けとかなぜできないのか?
もしプログラムできないのなら、程度低すぎ。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?大事なことなので2回…)

プログラムといえば、飛行機があり得ない機動で飛んだり、当たる直前にカクンって弾が曲がってみたり、その辺頭弱すぎません?
どう見ても変だけど、誰か変だっていう意見を述べれる風潮もないのこの会社?

ちゃんとしてから出直してきやがれ

プレイ期間:1年以上2018/04/01

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