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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

楽しめるのは上級者のみ

サイトーさん

プレイヤーは民度が低いです。初心者は中級者に暴言を吐かれストレスがたまり、中級者は勝てなくてストレスがたまります。勝率60%↑の上級ランカーしか楽しめないゲームじゃないかな? 時間の無駄なのでやらないほうがいいです。特に新規者はよほどのマゾじゃないと無理だと思う。コンセプトはいいのでもったいないです。

プレイ期間:1年以上2025/08/19

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いいねぇ

高野豆腐さん

自分、オープンβテストからのプレイヤー

なんか、戦艦だと遠距離からぽこぽこ撃つことがいっぱいあって、つまんないって言う人いるけど史実の戦艦どうしの殴りあいは遠距離砲撃が大半だからねw
近距離の砲撃戦がやりたきゃ、駆逐艦と巡洋艦で敵に殴り込みに行くんだね
他にも、飛行機の量が日本とアメリカで偏ってるから日本の軍艦でアメリカ航空機が対空火器で落とせないし、日本の空母搭載機数が少ないって言ってる連中は、ただのアホ
史実の日本の軍艦の対空火器の搭載数と日本の空母の搭載機数とアメリカの対空火器の搭載数とアメリカの空母の搭載機数を知らないだけ
そうゆうところを知らないでやるんだったら、やらないでほしい
史実を知ったうえで、WoWsをプレイしてもらいたい


プレイ期間:半年2015/08/08

自分はtier10のランダム戦しかほぼプレイしないのですが、最近のtier10戦場のプレイヤースキルがすごく低下したと感じています。
駆逐艦で言えばRPFを持たない駆逐艦は最早普通で、CAPが自分の仕事と言わんばかりの動きで索敵は全くせず岩陰に隠れて長時間CAPの踏み合いをして動かなかったり。CAPが済むと敵駆逐艦そっちのけでどこかにいってしまったり、隠蔽の悪い駆逐艦に乗りはなから索敵など関係なくモク撃ちを始めたり、TROMPに乗りずっと岩陰に隠れ空襲に一生懸命だったりと酷いことになっています。
空母についても敵側のCAPが進んでいてもノーマーク、警告をしてもいつまでも孤立した戦艦相手に一生懸命で全く役に立たず。
戦艦はというと自分の位置がばれるのを恐れてチャンスなのにいつまでも打たず最初から逃げるタイミングを伺っている。
また巡洋艦についても空襲付きばかりが戦場でもてはやされ、隠れて空襲ばかり。
余裕でプッシュできるタイミングでも周りの動きばかり伺っていつまでもウロウロ。
最上位のtier10ランダム戦でこんな感じですから、もうチーム戦とはほど遠い個々が好き勝手やっているだけのつまらないゲームに成り下がってしまった。

プレイ期間:1年以上2025/08/08

ハマると

ナツさん

ストレスでハゲます。

良い点
グラフィックはリアリティに溢れとても素晴らしいです。

悪い点
リアリティのかけらもない戦闘システム
煙幕を焚くと相手から見えなくなり(これはまだわかる)その中で現代戦顔負けのデータリンクによる僚艦からの情報で相手を一方的に撃ち続ける事が出来る

駆逐艦が異常に硬い
ゲームバランスを取るという理由でダメージが数分の一になるようになってる
駆逐艦は戦艦の主砲弾を数十発受けてやっと沈むのである

火災のダメージが異常である
数発当たれば火災が発生し消すためのスキルは2分に一回しか使えない
当然燃えまくりで砲撃よりダメージを受けるのである
戦艦はキャンプファイヤーの薪状態

放置やスペック不足による初動遅れプレイヤーが多く味方にそういったプレイヤーが居ると戦う前から戦況不利である


プレイ期間:1年以上2016/12/08

味方はいつもゴミカス。

ゲーム内容もゴミカス。

ゴミ中のゴミ。

ゴミの王者。

こんなゴミはさっさと捨てるべし。

ゴミ以外に表現しようのないゴミ。

真のゴミ。真のカス。

こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。

味方はいつもゴミカス。

ゲーム内容もゴミカス。

ゴミ中のゴミ。

ゴミの王者。

こんなゴミはさっさと捨てるべし。

ゴミ以外に表現しようのないゴミ。

真のゴミ。真のカス。

こんなクソゲーはさっと滅ぼすべき。

プレイ期間:1年以上2024/10/04

軍艦が好きでこのゲームをはじめました。しかし実際遊んでみると相手の艦が憎むべき敵であることは勿論のことですが、自艦も弱点とうまく付き合わなければいけない厄介な存在となるため結局その艦を好きになれません。また、フレンドリーファイアーについてもダメージ量を減らすという中途半端なリアルさのためストレスがたまります。今まで艦艇が好きな気持ちで続けてきましたがもう遊ばないと思います。

プレイ期間:1週間未満2018/11/10

一言で表せばタイトル通りです。

グラフィックは最高レベルなのは多くの方が認めている通りですが、ゲームバランスとマッチングに批判が集中する要素があります。

ゲームバランスについてはひとまず置いて。マッチングがクソとの批判ですが、ギャンブルにある程度馴染んでいる方ならよくお分かりかと思いますが、連勝連敗が塊でやって来るのは、本当にランダム性を担保していれば「あらゆる現象で」起こる性質です。また、多くの方にとって連勝より連敗の方が長いのは、ギャンブルで勝ち組が少ないのと同じでこれもある意味普遍的な性質です。

オレツエーしたい方も、一定以上のウデのクラメンやフレでOP艦を中心にバランスの良い分艦隊を組めば、いわゆるユニカムと称される勝率60%を確保することは、決して難しいことではありません。

私は軍艦もギャンブルも好きなので気に入っているゲームですが、総合的に見て一般受けするかどうか、いわゆる良ゲーと評価すべきかどうかと問われると、やっぱり人を選ぶ面が多々あるので、真ん中取って☆3つといったところでしょうか。

プレイ期間:1年以上2019/03/27

これ・・楽しいのか?

ぶるずあーい!さん

別ゲーのフレさんに誘われてやったけど
どこが”本格的海戦ゲーム”なのかw?

戦艦も巡洋艦も駆逐艦も超接近戦でごちゃまんw
だから軍艦ごとのコンセプトなんて一切無視
大航海時代の帆船軍艦の戦いかよw
運営は三すくみ(戦艦>巡洋艦>駆逐艦>戦艦)とかヌカしてるけど
そんなものは無いよ、敢えて言うなら駆逐最強ゲー(三すくみに名前さえ出てきて無い空母さえ居なければの話だけどね)

そのくせゲームバランスと称してスペックのみで辻褄だけ合わせようとしてるからもうメチャクチャ。
巡洋艦の主砲と同じ砲を副砲として積んでるのに射程は半分以下とか
(射程一緒にしたら巡洋艦や駆逐艦が近づけないでしょ~?)
戦艦や巡洋艦の砲で駆逐艦に与えられるダメージは表記の1/3以下とか(表記ダメージがそのまま入っちゃったら低HPの駆逐艦をやる人いなくなっちゃうでしょ~?)

・・・なにそのご都合調整w

おまけに肝心の対戦モードは
マッチングされた時点で勝ち負け決まってる八百長試合。
片側に強艦・レーダー艦・ユニカムクラン勢orユニカム空母対空艦分隊を固めてひき殺されるか殺すかの圧倒的な回ばかり
手に汗握るギリギリの駆け引きなんて全くありません。

こんなのやるんだったら鋼の咆哮シリーズでもやった方がマシです。
鋼の咆哮も本格的海戦ではないけど”ゲーム”としては面白いからね
こっちは本格的にもゲームにもなり損ねたガラクタ。

あぁ、何かに似てると思ったら・・
こりゃまるで艦これと同じ路線だねぇ。

プレイ期間:半年2018/01/29

そびえたつクソゲー

ダークソウル1号さん

ゲーム性皆無です。

プレイヤーはWGの手のひらで踊っているだけ。
糞みたいな適当マッチングで、最初から勝ち負け決まった状態でやってるに等しい。

やっていて感じた疑問は
マッチングするのにWGの船のレーティングなんて何の役に立つんだ?
独善的な運営の裁量で決めた船の点数はあてになるのか?

ちなみにWGは公平なマッチングをするなんて公式で一言も言っていません。
さすが世界にとどろく糞運営。

答えはノー
ゲームをやればわかる。
アホの猿どもはゲームを理解しないからそうはならない。
一定の隔離は絶対必要なんだよ。
毎日船の勝率比較して反映すれば違う結果になるのかもしれないけど、アホの運営はやることはないでしょう。

やってみればわかるけど、やる奴は時間の無駄アホですよこんなの。

インチキゲーはゲームにあらず。
評価できる点がない。

プレイ期間:1年以上2018/10/14

高評価点けてる人って総じて何が面白くて☆5なのか一切書いて無いですよねーw
低評価の人はちゃあんと〇〇がダメ、〇〇が面白くないって的確にポイントを上げて指摘しての評価を下してるのにねー
下手くそだからnoobだからヒガミだから☆1なんだとか他人の批判ばっかりでさw
仕舞いには「余りにも可哀想なので☆5あげるよ」だとw
あの~レビューサイトなんですけどココw?
あぁ、点数操作だけ出来ればそれで満足なのかなw?
信者の方か運営の方か存じ上げませんがホントご苦労様^^

これからやろうかな~と考えてる人は1回公式のフォーラムを見てくれば宜しいかと。
↓の様な管理人気取りの他人を攻撃することしか脳の無い頭おかしいのが
平日の真っ昼間からゴロゴロ常駐してて書き込みを監視してますのからねw
真っ当な人達は最初の1年位でみんな旅立ってしまいましたからもう残ってませんよw
今や隔離施設の様な状況です^^

おっと、レビューしないと同列になってしまいますねw
海戦と言えば陣形・艦隊のバランスなどが大事だがまったく必要なしのなんちゃって海戦ゲーム。
ネームバリューのある艦を次から次へと課金艦で出して金稼ぎに夢中。
課金艦は通常ツリー艦に比べて強く同じ腕前の人が使ってもまず課金艦側に軍配が上がるくらい有利。
運営は政治や思想を取り入れたくないと言いながら
日本の現自衛隊でも使われる軍艦旗を某国からのクレームで削除したり
かと思えば戦艦ミズーリの甲板上に日本降伏文章調印式のテーブルを用意したり
信じられない反日ぶりで日本で商売する価値無し。
負けさせたいチームがありきでゲームスタート時に勝ちチーム負けチームに別けられる。
負け側になれば砲弾の威力や船の機動性防御力等全てのパラメーターが悪化されていて話にならない。
そもそも敗北させる為には攻撃が当たっても効果が無くすれば良い、魚雷が来ても舵が利かなかった事にすれば良いという具合に勝敗がコントロールされている内容。

これらを無いと言ってる☆5連中様はパチンコ依存症の人と一緒でもはや正常な判断が出来なくなってるか
重課金&公式フォーラム・SNS等で運営をよいしょしまくって運営公認の優遇を受けてる人、常にボイチャ使用・課金艦隊でガチ小隊を組んでソロプレイヤー達を狩りまくって荒らしまわってる連中ですから鵜呑みにしない様気をつけてくださいねw

プレイ期間:半年2017/05/15

優遇アカウントへの各種優遇(マッチメイキングやダメージ判定など)が酷すぎて話にならない。

本当に最低最悪のクソゲーである。

常に味方がゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ。

せめて自分と同じ腕の味方であれば余裕で勝率が60%以上は確保できるのに、常に味方がゴミばっかりでいつも理不尽な目に遭わされる。

こんなクソゲーは絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/09/12

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