最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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余りにも可哀想なので星5あげるよ とかw
かっそ過疎だよーwさん
高評価点けてる人って総じて何が面白くて☆5なのか一切書いて無いですよねーw
低評価の人はちゃあんと〇〇がダメ、〇〇が面白くないって的確にポイントを上げて指摘しての評価を下してるのにねー
下手くそだからnoobだからヒガミだから☆1なんだとか他人の批判ばっかりでさw
仕舞いには「余りにも可哀想なので☆5あげるよ」だとw
あの~レビューサイトなんですけどココw?
あぁ、点数操作だけ出来ればそれで満足なのかなw?
信者の方か運営の方か存じ上げませんがホントご苦労様^^
これからやろうかな~と考えてる人は1回公式のフォーラムを見てくれば宜しいかと。
↓の様な管理人気取りの他人を攻撃することしか脳の無い頭おかしいのが
平日の真っ昼間からゴロゴロ常駐してて書き込みを監視してますのからねw
真っ当な人達は最初の1年位でみんな旅立ってしまいましたからもう残ってませんよw
今や隔離施設の様な状況です^^
おっと、レビューしないと同列になってしまいますねw
海戦と言えば陣形・艦隊のバランスなどが大事だがまったく必要なしのなんちゃって海戦ゲーム。
ネームバリューのある艦を次から次へと課金艦で出して金稼ぎに夢中。
課金艦は通常ツリー艦に比べて強く同じ腕前の人が使ってもまず課金艦側に軍配が上がるくらい有利。
運営は政治や思想を取り入れたくないと言いながら
日本の現自衛隊でも使われる軍艦旗を某国からのクレームで削除したり
かと思えば戦艦ミズーリの甲板上に日本降伏文章調印式のテーブルを用意したり
信じられない反日ぶりで日本で商売する価値無し。
負けさせたいチームがありきでゲームスタート時に勝ちチーム負けチームに別けられる。
負け側になれば砲弾の威力や船の機動性防御力等全てのパラメーターが悪化されていて話にならない。
そもそも敗北させる為には攻撃が当たっても効果が無くすれば良い、魚雷が来ても舵が利かなかった事にすれば良いという具合に勝敗がコントロールされている内容。
これらを無いと言ってる☆5連中様はパチンコ依存症の人と一緒でもはや正常な判断が出来なくなってるか
重課金&公式フォーラム・SNS等で運営をよいしょしまくって運営公認の優遇を受けてる人、常にボイチャ使用・課金艦隊でガチ小隊を組んでソロプレイヤー達を狩りまくって荒らしまわってる連中ですから鵜呑みにしない様気をつけてくださいねw
プレイ期間:半年2017/05/15
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クソゲーミングさん
調整マッチング チート 脆弱性なサーバー 良い所が無い 新規に調整マッチングでキモチ良くさせて搾り取る 基本無料ゲーム 課金すると勝ちチーム 迷ったらやるな 良いところ無しのクソゲー 同じように時間使ってゲームやるなら 他が良い
ベテランを的にさせて 課金が多めな新規を 公式チート完備の格差マッチングで 初心者から 搾り取る 思考が詐欺師な運営
プレイ期間:1年以上2025/05/17
ダークソウル1号さん
ゲーム性皆無です。
プレイヤーはWGの手のひらで踊っているだけ。
糞みたいな適当マッチングで、最初から勝ち負け決まった状態でやってるに等しい。
やっていて感じた疑問は
マッチングするのにWGの船のレーティングなんて何の役に立つんだ?
独善的な運営の裁量で決めた船の点数はあてになるのか?
ちなみにWGは公平なマッチングをするなんて公式で一言も言っていません。
さすが世界にとどろく糞運営。
答えはノー
ゲームをやればわかる。
アホの猿どもはゲームを理解しないからそうはならない。
一定の隔離は絶対必要なんだよ。
毎日船の勝率比較して反映すれば違う結果になるのかもしれないけど、アホの運営はやることはないでしょう。
やってみればわかるけど、やる奴は時間の無駄アホですよこんなの。
インチキゲーはゲームにあらず。
評価できる点がない。
プレイ期間:1年以上2018/10/14
hanatareさん
ここの運営は何を考えているのやら、、、
最近のゲーム内容ときたら追加される艦の殆どが技術のいらない副砲特化の戦艦やら、爆撃機を飛ばす巡洋艦やらで、何のスキルも必要ないような艦ばかり追加していただけるおかげでゲームが崩壊しています。
しかもマッチングで偏りがあるためそいつらがかたまったら相手方一方的にやられるのみ。
ただの悪ふざけを面白がってる小僧ばかりでゲームとして終わってる。
プレイ期間:1年以上2024/11/12
アラバマさん
マッチングがどんどん酷くなっていく、これさえなんとかなればね
自分のTier+2の戦場に放り込まれてどうしろと、格下マッチの人はラッキーでしょうがね・・
空母マッチが多くてだるい、一時期少なかったのに
ソ連やドイツ艦が増えるのはいいですが、バランスはもうないに等しいのかなこれ
Tier5あたりが昔の運営にとってのバランスなのでしょうが、日米あたりはとれてるきがしますが、ソ連とかドイツとか取れてないような
プレイ期間:半年2016/06/19
αテスターさん
綺麗事で済まそうな文章こそ疑って見る目が重要。
暴言みたいな厳しいレビューこそ読んでほしい。
単刀直入にズバッと言いたいことが書いているのが大半。
分かってるから。ゲームをして、理解しているから強く痛感しているからこそ具体的に書けるのである。
youtubeでWOTのベストリプレイなどを見ればどれだけ酷いか、コウラがいかに上辺っ面の綺麗事を言っているかわかるはず。
また、国別でCVの航空戦力の強さが決定しているという基本的な事もわからず
間抜けなコメントを多々見るが。実際プレイしていると、言葉以上に想像以上に戦力差を痛感するはず。具体的な自衛する手段が無いから。
簡単に答えが出る質問だが、機体性能ガタガタの土台で相手に腕で勝負もっていける根拠がどこにある?
また、シナチョンに加担して歴史湾曲している売国奴企業なのでプレイしないのが一番。別のゲームを探そう。
プレイ期間:1年以上2017/06/16
ハリボテさん
良いのはグラのみ。
艦の再現度は素晴らしいの一言。
・・が、評価出来るのは残念ながら本当にそれだけでした。
・マッチングシステム
・国ごとのバランス
・艦種のバランス
・一部のOP課金艦の調整
などの肝心のゲーム部分がどうしょもなく
「面白くない」と言うここの低評価の波も一々頷いて納得できる。
逆に定期的に湧いて出る
意味のない内容で高評価を与えてるのは運営の工作員なのか信者と呼ばれる連中なのか・・
書いてる事も中身の全くないエアプ認定されても可笑しくないくらいの物で醜いの一言に尽きる。
こういう連中がゲーム内にも居て空気を悪くして雰囲気も良くない。
どうやら最近、運営のWG社 英国支部が破産された様で・・
こちらもそうだがWOTも露骨なOP戦車・課金艦を出して現金回収に走ってたのは資金繰りに相当苦しかったのでしょうね。
つい先日アジア鯖だけ意味不明の期間限定だった課金艦達がやっと常時販売になりましたし・・思い当たる節は一杯あります。
散々ユーザーの意見や批判を無視して好き勝手やったツケが回ってきたと言ったところでしょうか。
全盛期の頃と比べて過疎過疎ですしね。
急にサービス終了になることも視野に入れてご利用は計画的に。。。
これからやろうとしてる方はリアルマネーの投入も慎重にした方が良いかもしれませんね。
プレイ期間:半年2017/06/27
kudoさん
最近このゲームをやっていて今迄にない程ダメージ判定に極端にバフが掛かったゲームにあたった。
現在変な二次元のコラボをやっており、一隻2万円もするような艦が味方にちらほら居たのでそのせいかわからないが、どの敵艦を撃っても自分でも驚くぐらいスルスルとダメージが入り、いつもの倍は軽くダメージが入るようなバフであっと言う間に敵艦が溶けていった。
もちろんそのゲームは圧勝で10分もかからずに敵艦全滅、面白くもなんとも無いゲームだった。
なんとなくこのゲームの酷い言われようが納得できた。
毎回のゲームやユーザーを選んでバフやナーフを掛けられていては、よほど酷くわざと負ける様な事をしないかぎり、勝率なんかはAさんは49%、Bさんは52%と最初から決められているような物で、いくら頑張ったところで最終的には運営のさじ加減で決められた数字に落ち着くのでは無いだろうか。
youtube等でライブ配信をしているユーザーで、たまにびっくりするぐらい下手くそで周りも見れないような配信者が勝率55%超などみかけるが、大体そんな配信者はイベント毎に10万近い金額をコンテナなどに注ぎ込んでいる様だ。
そんなゲームなので新規で始めるかたは良く考えた方が良い。
関係無い話になるが、なぜ自分の一つ前の評価者は思い出話で星3付けているんだ?
プレイ期間:半年2025/07/18
かわらさん
このゲームPVPでもPVEでもおかしな減少が多発する。
個々のゲームでやたらと敵にダメージが入りやすく、自分はダメージを受けないゲーム。
その逆も同じだけ対人、対PCでもランダムに発生する。そう云う意味でのランダム戦なの?
回避の時間がある遠距離からの敵弾を避けるために打たれた弾をよーく見て回避しようとしても、ダメージを受けやすいゲームでは軌道が凄くわかりにくくされ、どのように避けようが必ずヒットしてしまうが、ダメージを受けにくいゲームではちゃんと船がハマる程の砲弾の隙間をしっかり作ってくれ簡単にかわせる。
同じく雷撃ではダメージを受けにくいゲームでは不意の魚雷発見でも全力で舵をを切るだけでプレイヤーに「神回避」と思わせるぐらい都合よく魚雷をかわせるが(なんなら艦首や艦尾に当たっているが船底をすり抜けていく)ダメージを受けやすいゲームではかなり手前から発見してかわそうとしても弾の時と同じく軌道がものすごくわかりにくくされギリギリでかわしても見た目当たっていないのに当たり判定にされてしまう。
このゲーム装甲厚やシグマ値、αダメージ、兆弾優遇、散布界など、見た目では複雑高度なゲームに仕上げてる様なふりをしているが、ただ有利不利を決められたゲームの言い訳に利用しているに過ぎないんじゃない?
つまんね。
プレイ期間:1週間未満2025/10/10
空母改悪さん
もともと、不公平な勝率調整が多いゲームだったが、空母の改悪は耐えられなかった。批判される事の多い空母だが私は好きだった。戦闘機の弱い日空で開幕空母狙いをしてくる米空母を待ち伏せと対空砲火を併用してして襲ってきた敵艦載機を全て落としてやった時は脳汁が溢れた。自分の戦果を放棄して戦闘機で味方を守り、味方をボコる敵戦艦に雷撃機をひとつだけ向かわせる。まず当たらないが回避運動を強制する事で味方を守れる。温存した雷撃機はまた味方を守るのに使う。味方戦艦に随伴して防空砲火を提供しつつ無駄死にしないよう気を配る。執拗に敵駆逐をスポットする。その気になれば味方の守護者にも成れたのがかつての空母だった。感謝されるのが快感だった。何故か戦果と勝率も良くなった。スポットしまくって敵駆逐に賞賛される事もあった。出来た人だった。今の空母では全て出来なくなった。戦闘機が防空出来ない。一飛行隊しか同時使用出来ない。今の空母が面白いと思う空母乗りはいるのだろうか?味方から嫌わられ、使っても面白くない今の空母。開発は何を考えているのやら。戦艦と空母が好きだった。アンインストールしました。本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
フルフルさん
アホみたいなチーム組まれたらおしまい
ゲームとしての価値は何もない
なんで馬鹿ばっかりなんだこのゲーム
なんでいつまでも内容理解してない初心者とゲームやって試合ぶち壊されなきゃならんのだ
いつまでたってもちんけなミスばっかり連発する味方
それがつまらないんだろうが!
いい加減その辺のことを理解しない運営は消えてなくなってくれ
プレイ期間:1年以上2017/01/27
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