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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,218 件

余りにも可哀想なので星5あげるよ とかw

かっそ過疎だよーwさん

高評価点けてる人って総じて何が面白くて☆5なのか一切書いて無いですよねーw
低評価の人はちゃあんと〇〇がダメ、〇〇が面白くないって的確にポイントを上げて指摘しての評価を下してるのにねー
下手くそだからnoobだからヒガミだから☆1なんだとか他人の批判ばっかりでさw
仕舞いには「余りにも可哀想なので☆5あげるよ」だとw
あの~レビューサイトなんですけどココw?
あぁ、点数操作だけ出来ればそれで満足なのかなw?
信者の方か運営の方か存じ上げませんがホントご苦労様^^

これからやろうかな~と考えてる人は1回公式のフォーラムを見てくれば宜しいかと。
↓の様な管理人気取りの他人を攻撃することしか脳の無い頭おかしいのが
平日の真っ昼間からゴロゴロ常駐してて書き込みを監視してますのからねw
真っ当な人達は最初の1年位でみんな旅立ってしまいましたからもう残ってませんよw
今や隔離施設の様な状況です^^

おっと、レビューしないと同列になってしまいますねw
海戦と言えば陣形・艦隊のバランスなどが大事だがまったく必要なしのなんちゃって海戦ゲーム。
ネームバリューのある艦を次から次へと課金艦で出して金稼ぎに夢中。
課金艦は通常ツリー艦に比べて強く同じ腕前の人が使ってもまず課金艦側に軍配が上がるくらい有利。
運営は政治や思想を取り入れたくないと言いながら
日本の現自衛隊でも使われる軍艦旗を某国からのクレームで削除したり
かと思えば戦艦ミズーリの甲板上に日本降伏文章調印式のテーブルを用意したり
信じられない反日ぶりで日本で商売する価値無し。
負けさせたいチームがありきでゲームスタート時に勝ちチーム負けチームに別けられる。
負け側になれば砲弾の威力や船の機動性防御力等全てのパラメーターが悪化されていて話にならない。
そもそも敗北させる為には攻撃が当たっても効果が無くすれば良い、魚雷が来ても舵が利かなかった事にすれば良いという具合に勝敗がコントロールされている内容。

これらを無いと言ってる☆5連中様はパチンコ依存症の人と一緒でもはや正常な判断が出来なくなってるか
重課金&公式フォーラム・SNS等で運営をよいしょしまくって運営公認の優遇を受けてる人、常にボイチャ使用・課金艦隊でガチ小隊を組んでソロプレイヤー達を狩りまくって荒らしまわってる連中ですから鵜呑みにしない様気をつけてくださいねw

プレイ期間:半年2017/05/15

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北朝鮮労働者が経済制裁を受けてロシアやグルジアに大量に出稼ぎ
このクソゲーに金をつぎこむサル日本人
WG大儲け

WG グルジアに納税
グルジア ロシアから兵器購入
ロシアその金で北方領土に海軍基地建設
北方領土に日本に向けたミサイル設置完了のロシア国営放送

WG社員北朝鮮人出稼ぎ労働者に金を使う
北朝鮮労働者ニンマリ
国にその金をもって帰って将軍様に献上

その金で北朝鮮ICBM開発成功

日本にミサイルが落ちてきても
サルには何のことだか分からない

プレイ期間:1ヶ月2017/07/06

このメーカーのゲームはユーザー同士勝率を競わせる仕組となっております。しかし勝率は本当にプレーヤーかも分からない敵味方との対戦の勝敗で決まります。つまり、いくらでもプログラム調整できてしまうのです。そんないい加減な勝率と言う指数を競わせる理由はそこにあると思います。
課金履歴などで勝敗を制御してパチンコの様に課金させる仕組みなのでしょう。アカウントを変えると勝率が激変するのもフェアなオンライン対戦ゲームでは無いことを匂わせています。勝つゲーム、負けるゲームにそれぞれ決まったパターンがあることが次第に見分けられてしまう為、戦闘中に放置するプレーヤー多数となっています。
やはり対戦ゲームは不正調整なしのガチの対戦をやりたいものですね。ちなみに通信良好で弾を撃つ瞬間だけ敵が消えて撃った後にまた現れる...良くある演出の一つです。こんなゲームです。時間を浪費するには馬鹿馬鹿しくなる仕組みです。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

競技性の高いゲームなので勝てる人と勝てない人で評価が分かれると思います。
勝てない人は味方やマッチメイキング、運営に文句を言い、勝てる人は楽しめる。
スポーツと一緒です。

あまり急いでやるゲームでもないので、ゆっくり長期間遊べると思います。
無理して高ティアに行かずに低ティアで遊ぶ、シナリオモードというPvEなど、遊び方の幅も広い良ゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/19

ストレスしか生まないクソゲー

くそげーくそげーさん

ストレスしか生まないクソゲー。良いところなんか一つも無い。正真正銘のクソゲー。

理不尽な当たり判定にダメージ、プレイする時間に比例して加速度的にストレスが溜まっていく。こんなクソゲーなんか他には存在しない。

絶対にやってはいけないゲームの超筆頭格で間違いない。

絶対にプレイするな!!!!!

プレイ期間:1年以上2023/11/11

別の界隈にも顔を出しつつこのゲームを傍観してきましたが、このゲームの取る舵は正直よろしくありません。現実に存在する艦艇を重視するスタイルから営利、ようは架空の艦艇を有償のイベントで売り出すことが段々と増えていきました
一例として造船などですね。お金をかけるようなコンテンツが非常に多く、そのような艦艇は事実強力ですが、通常ツリー艦は比例して浮いていくばかりに思われます
マッチングなどは正直もう気にしないのですが、勝率を稼ぐとなると分艦隊が必須となります
あとまあ、完全に個人的にはなるんですがゲームの雰囲気は昔の方がいいように思えます。当然画質は今の方が断然いいです

プレイ期間:1年以上2025/10/06

運営× ゲーム性×

未来のあなたさん

運営は何を問い合わせても定型文か知らんぷりです。
フォーラムで自分の都合の悪いことをグサリとつくと、だんまり決め込まずに規約違反だといちゃもんつけられて書き込みを凍結されます。
普通に議論していても、自分のアカウントを例に見せても規約違反だと勘違いの対応を見せてくれます。
しかも謝らず、凍結解除は自動設定のため手動ではでは治りませんとか、とても客商売とは思えません。
くそすぎて反吐が出る。

対応しないので悪い循環が蔓延りBOT、AFK、TK行為は日常茶飯事。
対応してほしいとの要望にチケット切って直接言う→運営:フォーラムで議論してください→フォーラムに書き込む→運営:だんまりを決め込む→そのまま対応しない
いつもこのパターンです。
対応なんてしていません。
この間大々的にBOTを撲滅してますっていうコメント出してましたが、馬鹿な運営に期待したこちらが間違いなんでしょうね、
4回チケット切って報告した輩が普通にいましたよ。
相も変わらず戦闘機飛ばして一歩も動かないやつが。
最悪ですね、最初の報告から何ヶ月経つんでしょうかね。
報告する気すら奪ってくるとはなかなかの頭脳プレイですよ。

せっかくのゲーム性もグダグダ、勝てる試合と勝てない試合がはっきりしすぎ。
負けるはずの試合でちょっとでも活躍しようとすると、爆沈とか一撃死に近いダメージを奇跡的に出されておしまい。

プレイヤー人数もイベやるたびに何とか前の状態に戻る程度。
つまりBOTとかAFKとかで人数稼がないと、プレイヤー数の確保もままならないんでしょう。
朝5時にプレイすると2000人近くいますが、マッチング参加者は10000人いる時と変わらず。
まあ運営のBOTなんでしょうね。
だいたいそういうところで合う2分で消える超下手なやつは、なぜか戦績が非公開です。あんまりにも酷い戦績を見られちゃまずいんです。
皆にばれちゃうから。

面白いほうに頑張ればいいのに、何故か明後日のほうへ運営のやりたいほうへいく。
元のゲームの不都合は全部放置。最高ですね。糞ゲーとしては

プレイ期間:1年以上2016/12/29

オープンβが始まったのでプレイを始めました。
「本物」と比べると、艦のスピードや射程、弾速等かなりゲームとしてのデフォルメがされていますが、昨今のボタンをポチポチ押すだけで勝てるゲームに比べればはるかに硬派なシミュレーションと言えます。
攻略wikiのコメントや多くの感想で、戦艦のろすぎ、空母強すぎ、あの艦は弱くて使えない、この艦が弱いから強化して欲しい・・・などなど、いろいろ言われていますが、単純に爽快感が味わいたければ「鋼鉄の咆哮2」(このゲームも最高に面白い!)でもやればいいと思います。
このゲームが扱うフネが登場したのは、技術的に戦艦の陳腐化が始まったものの、各国の海軍がそれを認識できずに大艦巨砲主義に傾倒していた時代で、各国が「俺の考えた最強艦」を次々と作る一方、誰もが想定した正面切っての大海戦はほんの数回、不完全な形でしか行われなかったため、「実戦で本当に役に立つのか?」という疑問には結局答えが出ませんでした。
そういったフネを「再現」して戦わせようというのがこのゲームの本質です。このゲームにおいて弱い船はゲームのバランス上弱いのではなく、本当に弱いのです。
もちろんこれはゲームですから、「使えねーフネだな、ツマンネ、やーめた」と言って放り出すのも自由です。
でももし、多少暇を持て余しているようでしたら、もう一歩踏み込んで考えて見てください。当時の軍人たちは自国から与えられた兵器で戦うしかありません。「米駆逐艦は魚雷の射程短いから日本の駆逐艦に乗ろう」なんてことはできません。今目の前にあるツカエナイ船で自分より強い敵と戦わなければならない時があります。そういうときにどう立ち回るか。それを考えてプレイするのもこのゲームの魅力だと思います。
あと、対戦型のゲームでは忘れられがちですが、勝ち負けや成績とは別に、戦艦は戦艦らしく、駆逐艦は駆逐艦らしく行動するというロールプレイ的な要素にもこだわって遊ぶと楽しいです(どういう行動が「らしい」かは史実を調べると良いです)。

対戦のマッチングについては強い奴とぶつかるのも一興、とはいうものの、時代的に30年近く格差のある相手とぶつかるのはいくらなんでも理不尽すぎるというもので、改善が望まれるポイントです。

プレイ期間:1週間未満2015/08/16

ロシアの戦費獲得のためのゲーム。書写と敗者の差を露骨に設けることで、勝つために課金する」ことを煽情する仕組み。この点は新興宗教の献金システムと同じである。緻細なグラフィックに騙されるが、ゲームシステムも個艦性能も史実を反映しておらず、大量の架空艦(課金して入手できる)は能力インフレ状態で、ゲームバランス崩壊に拍車をかけている。高課金者ほど勝率が高くなるよう調整されるので、自分の実力は把握できないどころか、無課金者は不当に勝率が低くなる。資金に余裕のない人は、気分が悪くなるだけのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2022/12/25

10戦以上ゲームをプレイすると公式フォーラムに書き込むことができる権利が与えられます。しかし、モデレーター(開発者ではない)とかいうアニメアイコンのキチガイネームの陰湿ヲタクがわらわらとやってきて、あなたの書き込みを検閲し、消去し、非難するでしょう!何も生産性のない彼らにモデレーターという誤解を招く呼称を与えるのはまったく不可解です。しまいのはてには、フォーラム書き込みを禁止されます。運営会社の社員じゃないですよ?モデレーターとかいう共産党員みたいな奴が判断下すんですよ?最高の体験ですよね、どうみても。

ゲーム内ではチャットを使うことができます。英語、中国語、ハングル、時にはキリル文字が飛び交い、和気あいあいとした雰囲気を楽しめます。しかし、日本語を使うと、たちまちのうちにチャット禁止検閲がかかります。すばらしい体験ですね。こんな体験ができるのはこのゲームだけ!!

さて、キリル文字といえばおわかりでしょうが、ロシアがウクライナと戦争やってるにもかかわらず、平然とロシア人がこのゲームを楽しんでいます。最高にハッピーな体験だと思いませんか?

日本語コミュニティに接続すると、WR56⇡という謎の言葉が流通しています。これは、一定レベルの強さを持ったプレイヤーじゃないと、フレンドやパーティー仲間になってならないぞ、という島国ジャップランドの島国根性が最大限発揮された結果、誕生した美しい言葉です。

ほとんど日本人がいないゲームで、ごく限られた日本人コミュニティの中で、日本人同士が互いの格付けチェックをやってる。まさに今のガラパゴス化した日本そのもののようなすばらしいコミュニティですね。すばらしい。

私が言いたいのは、ウクライナ人を虐殺しているロシア人と一緒にゲームを楽しむことができ、他のゲームでは到底体験しうることができない体験を与えてくれる感動のゲーム体験ができる至高のゲーム!!それがワールドオブウォーシップスだということです。

さぁ、みなさんもこの感動を味わいにいきましょう!!

プレイ期間:1週間未満2022/05/14

2015年からプレイしています。
これまで数十万円課金してコラボ艦長を購入したり、ティア10日本戦艦の大和や、アメリカでティア10以上の超戦艦も保有しています。
このゲームは最近、YouTube動画を見ていると広告がよく流れるので、それに興味を持って始めようとする方もいらっしゃるかもしれません。

そんな方へ、数年間やってきた経験から意見具申致します。
控え目に申し上げて、これから始めるのは止めるべきです。
理由を挙げれば以下の通りになります。
・このゲームは、きわめて高度なプレイヤースキルを要求される為、初心者の方には難易度が非常に高く、敷居がきわめて高いこと。
・仲の良い人が一緒にやるというのでなければ、チャットで会話する相手もおらず(まず日本語が通じない)、質問しても誰も相手にしてくれません。
・ゲーム開始直後もチュートリアル要素が一切無く、いきなりCPU戦の戦場に放り込まれ、とにかくやれという乱暴な仕様。
・プレイヤースキルという点でも、今から始めた初心者さんが古参プレイヤーの方と渡り合うのは絶対に不可能です。
たとえ今から始めても、始めたばかりの初心者は砲撃を当てることさえ困難な上、一方的に撃たれた挙句あっという間に撃沈されて終わり、上手くなる前に心が折れます。
海戦ゲームなのに、自分がいくら撃っても当たらず、逆に自分は一方的に撃たれてあっさり沈む。そんなストレスが溜まるゲームをやりたいですか?

逆に、評価できる点は
・ソーシャル・オンラインゲームにありがちなガチャ要素がほぼ無いこと。
経験値を貯めるともらえるコンテナという報賞品があり、中身は開けるまでわかりませんが、コンテナの中身が戦局に重大な結果をもたらすような物ではありません。
・艦を課金で買える点。
ガチャではなく、自分が好きな欲しいと思う艦を課金で買えるので、ガチャに何万円もかける…といった必要が無くのが評価できます。
もっとも、値段が9000円とかする艦もありますが、それは自分で好きな艦を買うという点で納得ずくでしょう。
あえて課金するなら、経験値が多めにもらえるプレミアムを定期的に課金するくらいなので、・課金をしても強くなる訳ではありません。
・コラボ艦長の声がとても可愛いこと。
私はアズールレーン、ハイスクールフリート、アルペジオにホロライブのコラボ艦長を持っていますが、皆いろんなシチュエーションで色々なセリフをしゃべってくれて、聞いているだけでとても楽しめます。
・グラフィックがとても精緻なこと。
他のレビューの方のコメントにもありましたが、艦の3Dグラフィックが非常に細かく丁寧でとても素晴らしいです。
戦艦大和なんて港でずっと眺めていられます。

これらを総合的に考えた上で、再度申し上げます。
楽しく遊んで時間を過ごすための趣味、楽しむためのゲームでストレスと怒りを溜めるだけのゲームに、時間を使うのはもったいないと思いませんか?
やめた方が良いです。
これから始めようと思っている方、悪い事は言いません。敵艦と戦う以前にストレスと戦う覚悟はおありですか?
よく考えてみてください。

プレイ期間:1週間未満2023/06/25

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