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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

余りにも可哀想なので星5あげるよ とかw

かっそ過疎だよーwさん

高評価点けてる人って総じて何が面白くて☆5なのか一切書いて無いですよねーw
低評価の人はちゃあんと〇〇がダメ、〇〇が面白くないって的確にポイントを上げて指摘しての評価を下してるのにねー
下手くそだからnoobだからヒガミだから☆1なんだとか他人の批判ばっかりでさw
仕舞いには「余りにも可哀想なので☆5あげるよ」だとw
あの~レビューサイトなんですけどココw?
あぁ、点数操作だけ出来ればそれで満足なのかなw?
信者の方か運営の方か存じ上げませんがホントご苦労様^^

これからやろうかな~と考えてる人は1回公式のフォーラムを見てくれば宜しいかと。
↓の様な管理人気取りの他人を攻撃することしか脳の無い頭おかしいのが
平日の真っ昼間からゴロゴロ常駐してて書き込みを監視してますのからねw
真っ当な人達は最初の1年位でみんな旅立ってしまいましたからもう残ってませんよw
今や隔離施設の様な状況です^^

おっと、レビューしないと同列になってしまいますねw
海戦と言えば陣形・艦隊のバランスなどが大事だがまったく必要なしのなんちゃって海戦ゲーム。
ネームバリューのある艦を次から次へと課金艦で出して金稼ぎに夢中。
課金艦は通常ツリー艦に比べて強く同じ腕前の人が使ってもまず課金艦側に軍配が上がるくらい有利。
運営は政治や思想を取り入れたくないと言いながら
日本の現自衛隊でも使われる軍艦旗を某国からのクレームで削除したり
かと思えば戦艦ミズーリの甲板上に日本降伏文章調印式のテーブルを用意したり
信じられない反日ぶりで日本で商売する価値無し。
負けさせたいチームがありきでゲームスタート時に勝ちチーム負けチームに別けられる。
負け側になれば砲弾の威力や船の機動性防御力等全てのパラメーターが悪化されていて話にならない。
そもそも敗北させる為には攻撃が当たっても効果が無くすれば良い、魚雷が来ても舵が利かなかった事にすれば良いという具合に勝敗がコントロールされている内容。

これらを無いと言ってる☆5連中様はパチンコ依存症の人と一緒でもはや正常な判断が出来なくなってるか
重課金&公式フォーラム・SNS等で運営をよいしょしまくって運営公認の優遇を受けてる人、常にボイチャ使用・課金艦隊でガチ小隊を組んでソロプレイヤー達を狩りまくって荒らしまわってる連中ですから鵜呑みにしない様気をつけてくださいねw

プレイ期間:半年2017/05/15

他のレビューもチェックしよう!

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

軍艦ゲーを装ったゲームモドキ

ぱんつぁふぉーさん

初狩りもさることながら開発がユニットを追加し過ぎたせいで
バランス調節が難航しておりゲームのコンセプトも規制を加えてやっとのもの。

空母は刷新されたが「最悪」の一言しか言えない。
メインクリエイターもトータルウォーアリーナに移された可能性も高く
ユニットを追加することでしか延命が出来ていない。

格差分隊やBOT対応のなさなど
これまで渡ってきたゲームの運営開発がどれだけ親切に対応していてくれたか実感した。

ロシア、EU、北アメリカ、アジアとサーバーがある中
アジアのゲーム連度は高いのにその意見がないがしろにされ調整に意見も汲み取られない。

自分達で作っておきながら強過ぎて販売禁止にするなど失笑もいいところ。

数年ゲーム作っておきながら戦力配分もままならない現状。

廃人向けといっても過言ではないユニットやLv差があり
新人向けとは言う気にはならない。

このレビューの他の投稿を見てもチーターが平然と戻ってきたの思い出しました…
ゲームなのにやってて嫌な気にしかならない…

プレイ期間:1週間未満2019/04/02

一人で大量に投稿してるのバレバレだぞ。あなたが負けまくるのも活躍できないのは自分の実力ですよ。
課金の有無?調整?本気でそう思ってるなら病院に行くか学校からやりなおしましょう。
基本的な偏差やゲームシステムを理解していないのでは?
本スレでも失笑ものの有名人ですね。
まずはティア1からやって基本を身に付けたらどうですか?
いつまで不得意なゲームにしがみついて5ちゃんねるやレビューサイトで的外れな批判を繰り返してるのかな?

プレイ期間:1年以上2018/05/07

とにかくマッチングがクソ!

ハナから勝敗が決まっているようなマッチングをこれだけ批判されているのに、未だ続けている。

そもそもメインが12VS12のカジュアルマッチでどんなに単艦で強かろうがマッチングで操作されれば勝率など上がる訳がない。

勝ちチームにマッチングされればまず視界の有利が確保され、このゲームは視界の有利が確保されれば余程の技術差が無い限り勝ちが保証された様なもので

駆逐艦の配置のあからさまな隠蔽差、隻数差

レーダー艦の配置(勝ち組4隻負け組0等)

航空視界の取れる巡洋艦等の偏り

特に巡洋艦のレーダー艦、航空巡洋艦などは島の裏に隠れて、飛行機を飛ばしたりレーダーを照射しているだけでなんの技術も必要がなく、見つかればこいつらは打たれ強いので、ただ艦を立ててバックしているだけで勝率が高いだの調子こいてふざけている。

また勝ちチームに配置されれば火力に圧倒的なバフをかけられ、負けゲームの時とは明らかに違いを感じられる程有利に判定される。

技術的な偏りならまだしも、とにかく勝敗をマッチングやイカサマで操作されている感が半端ない。

ナンナンダヨこのゲームは。

プレイ期間:1週間未満2025/06/23

Tierごとに性能が大きく異なるので、マッチングの影響は大きい。
Tierが高くなるほど射程も広く、Tierが2、3と差が開いてマッチングされてしまうと、Tierの低い船は岩陰に隠れて敵が近づいて来るのを待つしかなくなる。
ちなみに、そのような状況でようやく敵が射程に入り射撃を開始すると、威力の高い攻撃でやり返され沈む。

プレイ期間:1年以上2017/04/05

このゲームのダメージ判定について陰謀論的だと思われても仕方がないのですが、どうしても解せない事があるので書かせて下さい。

よく以前に優遇アカウントがどうたらとかのレビューが書かれ陰謀論扱いされていましたが、私はまんざら嘘とか被害妄想の類ではないと思っています。

その理由を同一のTier10艦でランダム線を4000戦以上プレイしてみて感じた事を書かせて下さい。

1.海外の所謂ユニカムと言われるプレイヤーの動画等を見ると仕様が全く同じ船でも明らかに3から10割り増しの与ダメが出ている。敵艦も同一でもちろん射撃の腕も影響がないような同一の相対角度シチュエーションでです。

2.私は与ダメの研究の為にトレーニングモードを使い、あらゆる敵艦を想定してあらゆる角度からダメージの入り方を研究しているのですが、いざランダム戦で例えば停止しているAFKの相手を一番ダメージの入り易い角度から射撃してもトレーニンモードの三割引以下のダメージしか入らない。

3.ランダム戦でタイマンになった時稀に驚くぐらいダメージの入らない敵艦に出くわす事があります。勿論相手の技術的要素が加わる回避運動等が加味されるシチュエーションは除きます。相手が停止状態で相対角度も貫通弾が必ず出る状態です。滅多に起こらない事なのですが、戦闘後相手のアカウントをチェックすると必ず戦績が60%を超えています。

4.また話が少しそれますが連敗が続く時には必ず、以前にメチャクチャな行動をしてブラックリスト入りしたプレイヤーが味方に配置されます。

被害妄想だと言われても仕方がないのですが、理不尽な判定が起こると多くの事に所謂ユニカムと呼ばれるプレーヤーが絡んできます。

単に自分が下手だからでは済まされない理不尽さがそこにはあります。

そもそも多人数のカジュアルマッチで幾ら一人のプレイヤーの技術が吐出していても戦績にそこまでの開きが出ること自体考えにくいことで、ユニカムが絡んだマッチがあればリプレイで見直す事もしているのですが、単艦で明らかに勝敗に影響を与えた試合に出くわした事がありません。
むしろ序盤、中盤には殆ど試合に影響を与えず、終盤にやっと姿を表し得意の格差判定で粘り強く戦っている印象です。

以上私が感じた事を好き勝手書かせてもらいましたが、どうしてもこのゲームのサーバー判定に疑念があり、幾らプレイを重ねて検証を続けてもその疑念を払う事ができないので書かせて頂きました。

プレイ期間:1年以上2025/09/13

気づいてると思うけど

勝率操行われていますさん

昔からこのゲーム(戦車含む)WGのゲームは勝率操作が行われています。
というか嫌でも気がつくと思います。
自分の持ってる鑑定が、100戦超えたあたりから
勝率が47%から55%くらいに全ての艦がその数値になります。
普通なら誰でも気がつくでしょう。
気がついても知らないフリをしているのは、ヤラセかサクラ。
もしくはWGの回し者。

少なくともだいぶ前にこの最悪な運営スタイルに嫌気をさして沢山の人が
辞めていってから、もう運営も放置され、
正す人がいなくなりました。
なので、もう無理です

プレイ期間:1週間未満2021/05/14

おすすめ出来ない

ぽあたんさん

正直おすすめ出来ません。
まず、運営が反日
ついでゲームバランスがどこへ向かってるのかわからない

煙幕という姿を隠せるスキルのようなものに身を隠し一方的に攻撃できる艦船を多数アップデートしたり、艦種間のバランスを取るため戦艦が異常に弱く設定されてたりします。

運営はだいたいのfpsでペナルティ対象となる放置プレイヤーやFFに対し全く対応しません。

マッチングもテキトーなので複垢で同時にマッチング開始を押したらだいたい同じ戦場に入れます。
そこで複垢を使い成績アップのために本体と同じチームになったら普通に戦い、敵対チームになったら放置や的になる動きをする本体の成績アップを目指してると思われる不可思議な動きをするプレイヤーも居ます。

当然ながら運営は全く対応しません。

総評としては軽くやる分には構わないゲームであるが課金するほどのめり込むと必ずストレスを感じ、
また、課金を後悔することになるゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/01/02

つまらないです。

いんこさん

隠蔽負けてるとボコられます。巡洋艦はいいカモにされます。バランス調整が最悪だと思います。運営も客の意見などほとんど無視して、船の多様性がどうのとくだらない事ばかり気にしています。イベントもノルマが多すぎ、コンテナから出るのはゴミばかり。ストレスたまります。

150文字も書くことありません。順位操作ではなく、正直な感想です。

プレイ期間:1週間未満2020/03/06

戦艦の・・・

戦艦好きさん

戦艦の砲は他の艦艇と比べて動くのが遅いし装填速度が遅すぎる動くのが遅いのはいいゲーム自体はいいが装填速度が遅すぎるもう少し早くしてもらいたい

プレイ期間:1週間未満2015/08/05

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