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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

こんなに評価悪いの?でも納得。

ひゅーさん

マッチングの事書かれてるの見たので書き込みしてみました。

このゲームのマッチングは本当に最悪です、対戦系のゲームを好きで色々なゲームをプレーしますが、これは1位2位を争う位最低な状況です。

プレーしてる方の掲示板やHP、ゲーム内のフレに聞くと帰ってくる答えが運だそうです(笑。
確かに運要素はありますが、でも運だけならPVする必要無いと思いますし、運としか言えないのは、これはPVゲーとして破綻してると言う事を物語っていると思います。
だからこれだけの低評価に繋がってる訳です。

私が思うにこのゲームのマッチングの酷さの理由の一つは、運営が何も考えず設定した事で、艦艇間の三竦みが完全に崩壊してるからと思います。

古参の方たちはそれを補うスキルがある方が多いので良いですが、月レベルの初心者の人には絶対無理な話です。

その為、マッチングで分隊を組んでる古参側、月レベルのプレーヤー側と別れた時、極端な試合になるんだと思います。

酷いと一方的に倒され、相手が無損失で味方は全滅なんてしょっちゅうあります。

以前、某有名な戦争オンラインゲームで乗り物の性能に関して開発者のコラムがあり、その時書かれてたのは、武器や戦闘機材間の三竦み設定が一番重要と言ってました、私もそれが一番重要と思うのですが、残念ながらこのゲームはそれが崩壊してる様にしか見えないです。

例えば、潜水艦などは隠密で一撃必殺、攻撃して見つかれば命取りみたいなところがあるに、堂々と見える場所にいて随時攻撃出来る仕様、隠密行動が主の艦艇が航空機、レーダーなどで全く機能しない仕様(機能するのは数が減ってから)など、このゲームはその基本的な事が崩壊していますので厳しいと思います。

こんな内容なので海外のプレーヤーとか話すと、勝率、勝敗を気にしてない方が多く、単純に打ち合い出来ればOKの方が多いです、割り切ってプレーしてる方多いです。

プレー歴2年半でクラン戦も出てますが、このゲームを新規の人に勧めるか?と聞かれたらまず進める事は無いですね。

プレイ期間:1年以上2023/07/09

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このゲームって勝敗イカサマ調整してた戦車ゲームの船バージョンですか?
ここの出してるゲームは2度とやらない。
以前に戦車ゲームの方で、対戦ゲームだと信じてお金と時間をかけて何年もプレーしてたけど勝敗が明らかにインチキ臭くなって周期で勝ち負けが来るようになってから辞めた。
対戦ゲームに見せかけた勝敗ガチャだと思う。
乱数の幅が70〜125%も設けてる時点でお察しww
勝ち負け調整して課金させる仕組みだろうけど、今時そんな古いやり方はユーザーにバレるとと思う。
戦車ゲームで散々な目にあったからこの船ゲームはやる気になれない。
ちなみに日本製じゃないから注意ね。

プレイ期間:1週間未満2017/08/12

やるだけ時間の無駄!ただ、リアルなだけ!
ストレスがたまりまくる!
一方的な試合ばかりで、接戦で楽しめるのは5%もないんじゃないかな!
射撃も敵の攻撃は当たるのに、どんなに調整して撃ってもカスダメばかり!適当に撃った攻撃が大ダメージとか!何回運営にチケット切っても駆逐の数は揃えられない!その癖、戦闘は制圧戦が9割!当然駆逐が少ない方が大体負ける!
空母もサイパンが強すぎてよっぽど下手なサイパンのりじゃないかぎり、敵にいたら負ける!
始まって5分位で、勝敗がわかってしまう。負けてる場合は、どんなにあがいても逆転は不可能!一方的に攻撃されて終了!
ダウンロードするだけ時間の無駄!日本運営は意見を言っても定型文を返信するだけ!ニュースの翻訳が仕事なので何にも役にたちません!

プレイ期間:1年以上2017/09/10

なにか色々不評の多いゲームですが、モデリングは良いのではないでしょうか。

対戦ゲームとしてはちょっと趣旨が変わっていて、マップや艦艇の知識が優れている人が優位に立つゲームです。
操作に係る技術面はあまり勝敗に関係なく、バカみたいですが、有利な場所を知っている者が島に隠れてバックしながら主砲を撃っているだけで上手いとされています。

まともな対戦を望んでいる人にこのゲームはオススメできません。

回数をこなしている性格の悪い腐った古狸だけが、有利な艦艇、有利な場所、有利なタイミングで攻撃できるカモを探してるだけのゲームです。

プレイ期間:1週間未満2025/02/19

マッチングが酷すぎ、おかしい。12Vs12で相手は空母戦艦2隻を含む、こちら自陣はゼロ。

一方的に見つかって集中砲火、腕もあると思うが、これあり得んでしょ、他の人も書いてあるが、この他レーダー艦相手3隻、自軍1隻、結果は、自陣全滅、相手1隻だけ損失。

これでまともなマッチング???????これが酷いと同じ様な事が5~10試合は続く、私が一番ストレス感じるのはこのMMのシステム、意図的になのか、システム的になるのかは分からないけど、ここまで来ると欠陥って言っても過言じゃない。

つまりこのゲームをお勧め出来ないのは欠陥だから出来ないのです。

私もプレー期間2か月と短いですがもう辞めます、ストレスしか溜まらない。

プレイ期間:1ヶ月2023/07/03

・フォーラムの議論には全く参加しません!
・自分たちに都合の好さそうな意見はピックアップします!
・きちんと運営する気はないけど、どうでも良いイベントには
 全力でお金もかけて開催します!
・ゲームのバランスは取りませんが、アジアユーザーの意見は無視します!
・サポート対応は真面目にする気がないので自動応答プログラムが定型文を
 返します!
・都合の悪そうなフォーラムの意見は言論統制します!
・だから素晴らしいサポートをしています!

よくもまあここまでふざけた運営がいるかと思うと
逆に感心する。
そして堂々と顔を出す厚顔無恥さも含めたら茫然ものですわ。
・・・・・アホか。

プレイ期間:半年2019/05/15

このゲームには改善も未来もない

堂々と糞ゲー開発さん

調整マッチングを平然と組みながらそれを仕様と宣う開発、
意見を募っておきながら自分たちに少しでも不都合があれば
平然と言論統制か意見を聞いてすらいない運営。
それを享受して自分の腕だと言い放つ一部のサクラユーザー
これがゲーム?どこが?一部のユーザーだけが楽しめるように
調整されているのがゲームとでも言うのか。

eスポーツ?
どの面下げてこんなの作っておいてスポーツだと言うのか
そんなに八百長をスポーツにしたいのなら隣の国でやってくれ。

プレイ期間:半年2018/03/11

上手い人以外はストレスが溜まるだけ

主砲当たらないマンさん

対戦ゲーム慣れした上級プレイヤーならそこそこ楽しめるでしょう。
そうでない人は上級プレイヤーの踏み台になるだけですのでやめておきましょう。
自分の弾は相手に当たらず、当たってもカスダメ。
相手の弾はモリモリ当たって、VPを抜きまくり。
そんな素敵な戦いが待っています。

ですので、腕に自信のある方にすすめます。
もっとも、そういう方でもストレスは溜まるゲームだとは思いますが。

あと、この会社はユーザの要望をよく聞いているように見えますが、
その要望が反映された例は皆無ですので、
要望を出すのは全くの無駄である事も付け加えておきます。

プレイ期間:半年2016/04/26

表題の通りです。
謎の超精密バーチャルデータリンクによって煙幕に隠れながらの射撃が楽しめます
バランス?なにそれ美味しいの?
クソゲーにバランスなんてあるわけないだろっ!
いい加減にしろっ!!!
まあやればわかるって

プレイ期間:1年以上2016/12/24

駆逐艦、巡洋艦、戦艦、空母と4艦種で艦隊決戦をするというコンセプトのゲームです。
この中に空母があるだけですでに「艦隊決戦」ができないというのがお判りでしょうか?
面白いことに、空母は人口が少ないため基本的には空母以外の3艦種でやることが多いのですが、ごくまれに空母が入ってくると、明らかに別のゲームになり果てます。空母はストラテジーゲームなのですが、その3艦種は明らかにそのストラテジーゲームの盤面の駒役なのです。
似たものとしてWoTの自走砲を考えてみてください。自走砲は確かに1発の火力は高いですが、その自走砲が見たところがspotされたらどうなるでしょうか?他の3種類の戦車のプレイヤーはそれを甘んじて受け入れるでしょうか?そんなことをしたらゲーム時間の長期化と泥沼化は避けられないでしょう。そんなことが実際に起こっているのがWoWsなのです。

プレイ期間:1年以上2018/01/12

駆逐艦優遇改善されず

星5のサクラ投稿酷いさん

皆さん書いておられますが、このゲーム、パチンコです。予め勝つ側が決定されてからゲームは始まります。互いのチームは与えられるダメージの上限が決められており負けチームは上限を超えてダメージを与えそうになると制限がかかります。具体的には、

・装弾が完了し標準があっている(カーソルがブルーになる)のに発砲できなくなる。
・装甲、命中角度、砲の貫通力から確実に貫通するはずなのに全て弾かれる。
・散布界に確実にとらえた敵艦に一発も当たらない。12発撃って
・重要区画に確実に当たり貫通しているのに致命ダメージを与えれず、通常ダメになる
・魚雷を回避したら、直後、船体がワープし、魚雷に当たった事にされる。
 ※進行方向に関わらず不自然にドリフトする。魚雷の進路は変わっていないので通信ラグではない。負けチームの癖に活躍すると起きる。目安は3艦以上の撃沈
以前は砲弾があさっての方向に飛ぶ等ありましたが、批判が多いので上記に変えたのでしょう。バレバレですが。常に課金しつづけなければこの様なペナルティを課されます。課金しても小額なら優遇期間が短い。

・開発元のベラルーシは自国艦船(旧ソ連艦)を優遇する為、意図的に戦艦を弱くしています。ソ連にまともな戦艦ないので。
・戦艦の副砲は150mm以上の重巡主砲を15キロ以遠から分間200発以上打ち出して駆逐艦を撃退するものですが、ゲームでは射程5キロ装填に8秒前後かかります。

・さらに戦艦の射程を殺し、回避出来ない様、島、岩礁が異常なまでに多い。射線が通らない。マップでも戦艦を殺しにきています。ああ、つまらない。

・海戦ゲームといえば、戦艦が花ですが、このゲームではただの餌です。
それでも戦艦好きとしてプレイしていますが、ストレスが溜まります。
せめて味方の盾になるべく前に出るのですが、上記の制約から長くは持たない。
毎回ドレットノートや、不沈艦、防火等もらいますが、ゲームに慣れるほど、差別を感じる。
先ほど(2016/10/9_12:00頃)見た事もないソ連戦艦がいました。(未実装なのでテスターかな?)
今後ソ連戦艦無双が起きれば、日陰者の海の覇者、戦艦にも改善がくるかもしれません。どうせ、日、独戦艦は差別するのでしょうが。

とにかく人種差別が旺盛な開発元に不愉快にさせられるゲームです。


プレイ期間:1年以上2016/10/09

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