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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

味方が弱すぎて話にならない。

名無しさん

いつもいつもいつもいつも味方が敵より弱い。

最初からそんなハンデがあると勝てる訳がない。

このゲームの勝敗はすべて運営(のAI)が決めている。

優遇アカウントでなければ、常に不利なマッチングを強いられる本当にゴミカス。

このゲームの勝率なんざ全くの無意味。その辺の犬の糞より価値がない。

プレイ期間:1年以上2024/08/09

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ランク戦で、戦闘が始まって数分で6隻中、2隻が沈められることなんが毎回のように発生する。

本当にいつもいつもそんな展開ばかり。どうやったらそんなカスみたいな味方ばかりで勝てるんだ。

明らかにマッチメイクは操作されていて、実際、勝率の高い人の実況を見ていると、敵側の動きがいつもそんなカスばかり。そりゃ勝てるよ。負けるほうが難しいレベル。

反対にこちらは、勝つことが不可能なレベルの味方ばかり。良い加減、WGはその反社会的行為を認めて謝罪しろ!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2024/06/16

海戦ゲームかと思いきやただの勝敗ガチャなんちゃて対戦ゲームでした。


腕とか知識とか関係ないよねー
勝てるとき負けるときの差が酷すぎてわかりやすい。
ほかの人も言ってるけど補正かけて勝ち側負け側別けてるだけの擬似対戦ゲームだよねこれって。

もうね、勝とうが負けようが
大口径&クラーケン取って大活躍しようが
カスダメ爆沈即退場しようがね
ヤラセ感が半端なくてホントつまらない。
マッチングでチーム分けされた時点で勝ち側負け側振り分けられて後は
それに沿ってシナリオ通りに進むのでやるだけ無駄。

んでもってゲームの中身は
相変わらず運動会の玉入れ状態だし
隊列も陣形も関係なく、てんでバラバラに好き勝手動いて撃ちまくるだけ
先に相手の駆逐艦を全滅か無力化した方が勝ち。
一体これのどこが本格的海戦ゲームなのか。
駆逐艦と空母で勝率いい方悪い方を固めればそれだけで勝敗決まるゲームシステム。
よって簡単に勝敗調整可能だね。

おまけに
チートツールは使い放題・使った者勝ち。
廃人連中によるマッチングシステムを逆手にとった
2pc同時戦闘開始押しによって同じ戦場に入りやりたい放題。
ランク戦の上位ランク帯は友好廃人クラン連中がこれを利用し戦場を支配して勝ち星を譲り合って不正にランク1到達をお互いにやってるし
本来取り締まるはずの運営はこの廃人クラン連中と結託して同じ穴の狢状態だわ
プロデューサー自身が格差空母小隊組んで低Tierで初心者狩りする始末だわで救い様がありません。
ゲームもクソ、プレイヤーもクソ、運営もクソでどーしょもない対戦オンラインゲームの皮を被ったパチンコorソシャガチャゲーですねコレ。

軍艦が好きだったから始めたけど、心の底からがっかりした。

プレイ期間:1年以上2017/06/05

10連敗はきつい

1000戦未満のNoobさん

ティア5までは、酷くても5連敗程度で、その後は勝ちを取り戻せていました。一応、COOP戦でそれなりに開発してからランダム戦。ゲームに夢中になっていて、連戦をしても苦にならなかったですね。

ところが、ティア6に進めてからは、連敗は7~10になることも珍しくなく、負け越し分を取り戻すことが出来ない状況。ランダム戦1000戦未満の初級者だけど、ティアを上げていくと悲惨な戦績になるのは目に見えているので、自分はこの辺りで限界かなと思いました。

ここまでの連敗を経験すると、自分の頭が冷めてくるのが分かるし、劣勢を挽回できない戦闘を繰り返すことになるわけだから、何のためにゲームをやっているのか分からなくなってきます。仮に、自分が上手かったとしても、数的不利を覆せるようになるとは思えない。どうしようもない連敗に陥った時、辞めちゃう人多いんじゃないの?と思います。

上位ティアを目指して課金しても良いかなと思っていたけれど、そういう気にはならなかったです。、まー、無課金で遊ばせてもらったのに、低評価を下してしまうのは気が引けてしまいますが、そういうのを通り越す心境になりますね。

弾の軌道が変わるのも、なんとなく冷めた原因ですね。ロックオンした敵に弾が近づくとストンと落ちる軌道になることがあります。綺麗な放物線で落ちる弾もありますけど、こういうのを見ると、弾が当たるかどうかも調整されているのではないかと疑ってしまいますね。勝率調整やマッチング調整を疑ったらキリがないですけどね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

おま国ゲームです

運営が無能さん

完全なおま国です。
赤い旗の国の船が強い傾向があります。
後。プレイヤーの意見を全く聞かない運営です。
それが嫌ならプレイするなと言わんばかりです。

おかげで、今はアジアサーバーは人がほぼおらず、いたとしても
チートやハックを使う中国人で溢れ、
チャット欄も中国語しか見られません。
日本人のクランはほぼありません。もう見かけることはありません。
なので。いまからやってもなにも楽しいことはないです。

もとテスターですが、腐りきったゲームになっています。
人数が少ないせいで。公式がBOT.を投入していますが、
公式以外にも多数BOT.がおり、
開戦後真っ直ぐに突っ込んで即死亡。
駆逐艦のくせに。隠蔽もクソもなく、キャプすることもなく、バンバン撃って即死亡とか、多々あります。
あと、勝率の操作や、その他内部の数値の操作はあります。
もともと中の人が言っているので間違いないでしょい。

とにかくやめたほうがいいゲームです。
ストレスしか溜まりませんよ

プレイ期間:1年以上2021/01/25

丁度ゲームを知り合いに誘われてやりはじめて約1年になりました。
このゲームは上達するまでに時間がかり、(私は未だ発展途上w)まあ他の人達がいっているように確かにランダム戦チームに関しては味方運がありw1人だけ上手くてもどうしようもない事もあるとは思います。
でもしかし昨今のゲームみたいな拝金主義ではなく無料でも微課金でも十分楽しめるし、課金艦であっても飛び抜けて強いってことはなく(課金艦艇は個性がはっきりしている()グラフィックもよいし、勝ち負けにあまりこだわりすぎずに(負けた時は自分の腕がまだまだとか味方運が今回はなかったとか)遊べる人ならきっとよいゲームだとはおもいます。勿論うまくなるために努力?は必要ですがw
ほんとは5点あげてもいいのですが、まあ私も完全にはこのゲームを理解してない部分もあろうかと思うので4点としときます。

プレイ期間:1年以上2016/11/25

他の方のレビューにありましたが、このゲームの勝敗は運ゲーなので
いくら実力があっても勝ち続けることは絶対あり得ません。
むしろ命中率の調整が毎戦行われているようで、5㌔の距離でも全弾外すというのはよくあります。
目が肥えてくれば遠距離攻撃から初弾を撃って当たり具合を見ればこの試合は勝ちなのか負なのかわかるようになります。
はっきりいって何も面白みもなく、やり始めはいいと思っても慣れてくればひどいシステムだとだんだんわかってきます。
高評価を付けている人はまだそれがわかっていないようなので、低評価の方のレビューが最も的を得ている内容なので、もしやるなら絶対に課金しないようお勧めします。
またこのマッチングの意見を運営に伝えてもコピペ文章しかかえってこないので全く改善する気はないのでこれも当てにしない方がいいです。
レビューの通りで全く改善されないので期待はしないほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/23

このゲーム駆逐艦の優遇が酷すぎる。ゲームシステム上隠蔽率をあげると有利な駆逐は迷彩塗装等で課金するいいお客様である。この為、異常な駆逐優遇が行われている。

・駆逐艦の主砲は127mm程度であるが、356mmを超える戦艦主砲に対し威力で大きく優越する。駆逐艦に砲戦で劣る戦艦って存在意義がないよ。

装甲の薄い駆逐には榴弾しか有効打がない。榴弾の威力は口径に比例するはずだが、ここに不正が入る。ゲームのリザルトを確認すればわかる。

・威力5700の戦艦榴弾は駆逐に1000以下のダメージしか与えない。
12発当ててダメージが僅か6700だった。ベラルーシの糞会社は過貫通により砲弾が突き抜けてダメージが減ると言う。榴弾が過貫通するの?当たった瞬間炸裂するから榴弾だろ。炸薬量も遥かに大きい戦艦主砲が駆逐主砲に威力で劣る。何故?なんだこの糞ゲー。

・駆逐の威力2000(威力ありすぎ)の榴弾は2000以上の打撃をコンスタントに出してくる。
16発当ててきてダメージ16000+火災ダメージ19000.戦艦主砲の装填には30秒、駆逐の装填は僅か4秒。双方の命中弾数に差が無いという事は相手駆逐プレーヤーは私より相当下手だったという事。にもかかわらずダメージは5倍以上の差が出ている。駆逐の砲戦能力は戦艦を遥かに圧倒している。その上魚雷も持ってる。戦艦の副砲は魚雷を撃たれる前に撃退する為にある。が、なんと魚雷の方が射程が長い。実物の副砲は15キロ以上の射程があるはずですが、ゲームでは5キロも無い。。バランスが取れてる?駆逐優遇はない?寝ぼけんな。ゲーム上のデータだけでも不正は明らか。

このゲーム課金駆逐を楽しませるだけの接待を戦艦プレーヤーに求めてくる。戦艦好きはこのゲームをやってはいけない。このゲームの戦艦は戦艦の形をした何からしい。砲戦能力(遥かに口径大きいの搭載してるんですが?)、機動性(これは仕方ない)、索敵(戦艦の方がマスト高いのに?駆逐に劣る)あらゆる面で駆逐艦以下の性能しか持っていないくせに被撃破ポイントは駆逐の2倍。唯一勝るのは耐久性だが、所詮魚雷3~4発で沈む事に変わりは無い。駆逐プレーヤーも馬鹿ではない、不正には気付いている。ここで駆逐に優遇が無いとか言う輩はステマ業者だ。プレーヤー間の対立を煽り、メーカーの無能を誤魔化そうとしている。最低な会社だ。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ味方はいつもいつもゴミ

もうこんなゴミクソなゲームなんて消えて良いよ。社会の害悪。

プレイ期間:1年以上2024/09/29

個人的には☆4。

自作pc大好き!さん

評価が悪いけど案外楽しいです。
ただチーム分けが酷い時があるので☆4
2年前から始めて日空母以外なら全て持ってます。(日空母は艦載機少ないから苦手w)
基本野良でRUです。
グラフィックがとても綺麗です。ウォーサンダーより海面や太陽、波、雲が綺麗です。いつもは最高設定、4Kでやってますが80fps安定です(制限変えてます)グラフィックが綺麗な割には案外余裕でした。
一応スペックは
CPU IntelCorei9 7900X
GPU ASUS GTX1080ti11GB
RAM(メモリ)CORSAIR8gb 4つ
保存先 samsun SSD250GB
Coreがi9以外は普通のゲーミングpcで快適にできます。
ゲーム面はあまり良くないです。特にチーム分けが…
大和の装甲が厚かったり、ミズーリの装甲が紙だったり、艦の角度によって弾を弾く、弾かないがあってリアルでとてもいいと思いました。
ただチーム分けは本当に酷い。
戦力が分かるmodを入れてみたらまぁ悲惨でした。
他に自分はアジア鯖でもやってましたがまぁマナーが酷い。世界トップクラスにネットでのマナーが悪い日本人と中国人が混ざってるので。例えば倒そうとした敵が取られた場合、日本人だとF◯CK◯◯(◯は艦名)、中国人だと砲撃したり魚雷を撃ってきます。RUでも中国人がいますが日本人が減るだけでだいぶ変わります。1年前の話なので今は分かりませんがやるならRU。もしロシア語が分からないのならスマホのアプリで色々あるので大丈夫です。
課金艦が強い強いって課金艦が強いのは当たり前でしょwここレビューでも言ってる人いましたが広告ないのに課金艦が強くなかったら運営大変ですよw
まぁ評価見て考えるより無料なのでやって見たほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

確かに酷いマッチングは多々ありますね。ただ、こちらが圧倒的に有利そうな?マッチングでも負ける事はあるし、不利な状況で勝ちを収める事もあります。あとは皆さん言われてる様に独善的な人がいて困る事もありますね。勝手に動き回ってポイント稼ぎしたり、味方が前線で踏ん張っている所に後方から魚雷をバスバス撃ってきたり、避けらずに直撃して何回も海の藻屑になります。
ベラルーシがどうとかは解らないけど、チーム内でもう少し連携出来る方法は考えて欲しい。艦種によって役割があったりして、ノロマな戦艦や空母を護衛するとか、煙幕で味方をフォローするとか連携の必要を感じさせるなぁと、そう言う意味ではまたまだ今後のアプデと各人のモラルに期待しても良いんですかねぇ。甘過ぎます?( ̄▽ ̄)
クソゲーかまだまだ解りきれてないんで、取り敢えず星3つ!

プレイ期間:半年2016/06/13

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