最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
味方が弱すぎて話にならない。
名無しさん
いつもいつもいつもいつも味方が敵より弱い。
最初からそんなハンデがあると勝てる訳がない。
このゲームの勝敗はすべて運営(のAI)が決めている。
優遇アカウントでなければ、常に不利なマッチングを強いられる本当にゴミカス。
このゲームの勝率なんざ全くの無意味。その辺の犬の糞より価値がない。
プレイ期間:1年以上2024/08/09
他のレビューもチェックしよう!
ジジィさん
始める方へ決して短期間で理解できるゲームではありません。艦艇の育成に時間がかかるし、戦術や戦略を理解する必要があるため一気に高ティアに挑戦してもラスボス的古参プレーヤーにはかないません。しかしながら、情報収集をちゃんとすれば仲間が出来るし結構楽しめる知的なゲームです。反射神経はさほど必要ないので高齢者の方も多いですよ。女性プレーヤーも少数ですが高勝率で楽しんでいます。多少、煽りがきついのはPvPでは仕方のないことかな?知的なゲームである以上お馬鹿さんはやめておいた方がストレスがなくていいかもしれません。情報戦も戦術の一つなのでよく考えて遊んでね。
プレイ期間:1年以上2021/02/26
名無しさん
まずは運営のおはなし。
度々出ているMM関連の不満。
これは何人ものプレイヤーが公式のフォーラムにトピックスを立てるという方法で運営へ意見を上げています。
私自身そちらにも、そして余りにもひどい試合に関してはチケットという機能を用いて運営に直接問い合わせも行いました。巡洋艦という艦種にトップティアが集まり、駆逐艦による視界の優位性が取れず、戦艦という瞬間火力でも劣っている状況であり、
要点としてはフォーラムでも声が上がっている現状のMMを運営はどう考えているのか?公正・公平であるとしたらどのように動けば勝ちが見い出せるのか?あるいは意図して負けてくれということなのか?仮に公正公平ではないとしたら告知をして修正していくべきではないか。
それに対した運営の回答の一部抜粋です。
”また、大変申し訳ございませんが、アップデートやシステムに改善をさせていただく場合は、 全てのお客様へ告知をさせていただきたく存じますため、個別にご案内をすることはいたしかねますこと、 ご理解いただけますようお願い申し上げます。
なお、フォーラムでもご要望に関するトピックを作成していただくことが可能です。 こちらでは、運営スタッフの確認の元、お客様同士ご意見のやり取り等も行えますため、 ご要望をいただく際はご利用いただけますと幸いです。”
ご覧のとおり告知と修正を意見して「個別に」案内するように求めていると読んでくる企業です。フォーラムを運用しているにも関わらずフォーラムを推してくる企業です。
意見を出したところで一切読まずにテンプレ回答を送ってくるだけです。未来はありません。
またプレイヤーも他者の不快感にあぐらをかいた自分の楽しみを優先するゴミプレイヤーや、勝つための(さほど難しくもない、難しい部分はこちらでこなした)動きをチャットで伝えても実行しない負けたがり、指示するだけで自分は動かないクソ指揮官様気取りの無能やらで大変不快感のおおいゲームです。
はっきり言って先の短いゲームをするくらいなら別のゲームをやったほうがましです(私は移住先を模索中)
プレイ期間:1年以上2016/12/15
あさん
艦船ゲームとしてはとてもいいと思います。
艦艇の再現度が高く、戦艦、巡洋艦、駆逐艦の違いや作られた国によって戦い方があり、それぞれの艦艇に乗る楽しさがあると思います。
無課金でも十分に楽しめます。無課金ですとレベルの高い艦艇は買うのは少し大変ですが、全然許容範囲だと思います。
ランダム戦やランク戦で他の方々が書かれているように戦局が味方に左右されるというのは、そもそも連携が取れてこその海上戦闘なので、自分がうまいだ、味方の動きがどうだとか、それは、チャット機能や簡単に支持ができるコマンドがあるのでそれで多少は補っていけると思います。
本格的にハイレベルの戦いをしたいのであれば、知り合い同士でクランというものが組め、クラン同士の戦いも実装されたので味方艦艇すべてと音声によるより密な連携をとれるようになったのでより楽しめると思います。
さらにシナリオというものがあり、物語に沿ってcpuの艦艇が敵として出てきて、味方とともにミッションを遂行するというものも楽しみの一つになると思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/04
やざわさん
振り返ると2年は遊んだ。
課金艦も買って遊んでいたけど赤や橙色の猿(チートだの、味方がクズだのと言い訳をわめき散らすくせに回避スキル0、マップも見ていない低脳)にずっとイライラさせられる日々だった。
いつの頃からか大戦中の艦の写真が楽しんで見られなくなっていた。
海戦ゲームと聞こえはいいが、中身は猿山の喧嘩。
俺もバカだよ、この2年わざわざストレスためて時間と金を無駄にして、おサルさん達の暇つぶしに協力してきたんだ。
頑張って勝率55%維持して自分に言い聞かせてきたけど、そんなプライドなんか現実生活で何の役にも立たない。
エンドレスゲームにクソイベントの度に湧く赤猿につかれた。
先日運営にアカウント閉鎖依頼をしたら「課金艦がこれだけあるのでアカウントは残しますからいつでも戻ってきて下さい」とか、マッチメイクはクソなのに金ヅルは離さないとか馬鹿にしてる。
グレミャ?神風R?ティルピッツ?もういらないって。
公式フォーラムやWorld of Warships Wikiとかいうサイトでも、どうにもならん事を2年前からずっと議論している。語ったって何にもならない。常識のかけらもないネトゲ民に依存しているからどれだけゲーム性を向上させようが、肝心のプレイが破綻しているから意味が無い。どう見ても常識人10%もいないだろう。
アンインストールして完全引退。
アカウントがどうなったかなんかもうどうでもいい。
疲れた。
プレイ期間:1年以上2017/05/25
ただの空母ゲーさん
駆逐艦なんかは空母に粘着されたら3回くらいでお亡くなりになります。運が良ければ5回くらいは攻撃受けても瀕死で生き残れます。
WOWPがまったく面白くなくて流行らなかった腹いせに、WOWSで飛行機に華を持たせようとするアホな運営の仕込みのせいで、ただの空母ゲーになってます。
ここまで空母だけ強くするんだったら空母だけでゲームやれば??
特に駆逐艦なんかははっきり言って用無し。
空母に張り付かれ。逃げ惑い。ようやく仕事を始めようと思えばレーダーに炙られ。
体力ももともと塵みたいな駆逐艦にできる仕事は、さっさとくたばるか、文句を言われながら陣取りもせず、極力見つからないように遠くから敵を見つけるだけの船旅ゲームです。
生き残ろうとすればチャットで文句を言われ、カーソルでカチカチやられ。もう2度と駆逐艦は乗らないと思いました。
そのまま引退しようと思いました。
いつまで経ってもバランスの取れないゲーム。運営の祖国のソ連の船は何故か強い。逆に日本艦の敷島なんか、ナーフされまくり。主砲もバラツキがエグい。艦長スキルやらUGつけても何だコレ状態。
まぁ、はっきり言っておま国仕様が入ってると思います。
コレが嫌なら遊ぶなよ。ってことですね。
ですがおま国仕様が酷すぎて人が減りすぎたのか、露骨な課金目的のコラボを始めた運営さん。
いつまでもつんですかねぇ?まぁ。なんだかんだでWOWTがしぶとく生き残ってるからサ終はもう少し先か。
しかし最高ティアの10ですらボットがうじゃうじゃいるから、そうとうプレイヤーの数がいないんだろうなぁ。
見かけるのはいつも同じクランばかり。
ほんと。ゴミゲーになりましたな。
プレイ期間:1年以上2020/11/14
だっちゃんさん
私は主にランダム戦しかやりませんが、先日夜の19:00~、HINDENBURGでランダムで遊んだら、いきなり12連敗だっだので、レア艦艇に変更して2連勝したが、そのあとまた4連敗!なにこのゲーム!今日もソ連の艦長を育てるために、STALINGRAD・SLAVA・LAZO・KRONSHTADT・MOSKVA等、プレ艦を使い頑張ったけど、最初から8連敗!序盤から見方が溶ける~こう続くとやってて馬鹿らしくなる。いっその事プロフィール画面の「勝利・敗北・勝利%の表示なんか失くしてしまえ!と思ってしまいます。
あとプレイしていても敵に発見され20秒ルールで隠蔽に入って数秒間たっても敵の砲弾がやたら当たるんだけど、それは何故?隠蔽に入る前に発射された砲弾が当たるのは理解できるが、明らかに見えなくなってから時間が経過して主砲のロックオンが解除されるハズなのに、その後に発射された砲弾がなんで正確に命中するのか?意味がわかりません。あと隠蔽の20秒ルールも怪しいけどね!敵艦との間に島や遮蔽物、煙幕も無いのに、何故ズームインすると敵艦が消えて、ズームアウトするとパッと姿を現すのか?こんなの頻繁にあります。もちろん20秒ルール内の出来事です。最近課金していないから嫌がらせなのか?最近課金していなくても、今までどれだけ課金したと思っているのか!過去の履歴を調べてみろよ!この運営がーーー!それから過去に運営に対してゲーム改善の要望コメント送ったら、嫌がらせで私のダブロン、クレジットの場所にバットマークを付けて使えなくした報復をしたろ!それも4~5回やられたのを今でも覚えているからな!
プレイ期間:1年以上2025/06/10
伝道者さん
普通のFPSと違って、運営の関与するところが多大にあるこのゲーム。命中とダメージ判定は全て運営で操作されています。
普通のFPSでエイムしたところと全然違う場所へ弾が飛ぶことは無いでしょうが、このゲームでは散布界という概念があり、敵艦に当たるかどうかは、運営のみぞ知るというものです。また、普通のFPSでは生身の人間は装甲を持っていませんが、このゲームでは装甲の概念により、弾が当たってもダメージが入らないことがあり得ます。つまり、そういうことです。
逆に1年以上やっていて、それに気づかいないとか、脳みそが無いんでしょう。かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2022/03/16
こあがひさん
課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?
最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?
隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?
ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?
ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。
――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。
その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?
プレイ期間:1年以上2020/07/21
味方はいつもゴミさん
本当に本当にいつもいつもいつもいつも味方はゴミばかり。
ゴミな味方とゴミなシステムでプレイするゴミゲー。
いつもいつもいつも話にならない程ゴミばかり。
なんでそんなに下手なん?
本当に本当にいつもいつもいつもいつも味方はゴミばかり。
ゴミな味方とゴミなシステムでプレイするゴミゲー。
いつもいつもいつも話にならない程ゴミばかり。
なんでそんなに下手なん?
プレイ期間:1年以上2024/07/26
pgさん
丁度ゲームを知り合いに誘われてやりはじめて約1年になりました。
このゲームは上達するまでに時間がかり、(私は未だ発展途上w)まあ他の人達がいっているように確かにランダム戦チームに関しては味方運がありw1人だけ上手くてもどうしようもない事もあるとは思います。
でもしかし昨今のゲームみたいな拝金主義ではなく無料でも微課金でも十分楽しめるし、課金艦であっても飛び抜けて強いってことはなく(課金艦艇は個性がはっきりしている()グラフィックもよいし、勝ち負けにあまりこだわりすぎずに(負けた時は自分の腕がまだまだとか味方運が今回はなかったとか)遊べる人ならきっとよいゲームだとはおもいます。勿論うまくなるために努力?は必要ですがw
ほんとは5点あげてもいいのですが、まあ私も完全にはこのゲームを理解してない部分もあろうかと思うので4点としときます。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
