最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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味方が弱すぎて話にならない。
名無しさん
いつもいつもいつもいつも味方が敵より弱い。
最初からそんなハンデがあると勝てる訳がない。
このゲームの勝敗はすべて運営(のAI)が決めている。
優遇アカウントでなければ、常に不利なマッチングを強いられる本当にゴミカス。
このゲームの勝率なんざ全くの無意味。その辺の犬の糞より価値がない。
プレイ期間:1年以上2024/08/09
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kokoroさん
ここの運営の考えを疑うような新型艦が実装され続け嫌気が指している。
直近の新型艦だけでも
駆逐艦のくせに隠蔽が悪く駆逐の仕事ができないくせに、他人の視界で煙幕内から主砲を撃っているだけの、饅頭の詰め合わせみたいに砲塔を載せたブサイクなバルビアーノ。味方にいても駆逐艦として機能しないため迷惑でしかない。
副砲を撃って突っ込んで来るだけで撃たれても撃たれても永遠にHPが回復するパルパライソとかいうアホしか使用しないような、ただのゲーム内の一キャラクターで2,2万円もする高額な戦艦。
運営は課金させるためにはゲームバランスを崩し、ゲームそのものを面白くなくさせる事に抵抗がないようだがもうサービスを終了させるつもりなのか?
プレイ期間:1年以上2025/04/16
sessyuuさん
☆1をつけてる人のレビューがあまりに稚拙なので投稿します
週1くらいののんびりプレイで、未だにTier8が1隻いる程度です
1戦にかかる時間が長いのと、高Tierがのんびり無課金だと入手し辛いのは難点
しかし、それぞれの艦種で役割を持てて、そこまで酷いバランスだとは思いません
今はマッチングも改善されていますからね
ましてや意図的なマッチングなんてありえません
ゲームバランスを強烈に批判してる人はみんな小学生なのかな?と思わざるを得ません
勝てないのは自分が弱いからじゃないでしょうか
もしくは英語ができずにチャットが一切できないとか?
自分も強くはないですが、勝率52%くらいでも十分楽しめています
俺TUEEEできないと不満だとか、一体対人ゲーをなんだと思ってるんでしょうか
個人的には☆3~4くらいですが、多くの☆1のレビューが酷すぎるので☆5をつけます
プレイ期間:1年以上2016/10/03
korewaさん
なにか色々不評の多いゲームですが、モデリングは良いのではないでしょうか。
対戦ゲームとしてはちょっと趣旨が変わっていて、マップや艦艇の知識が優れている人が優位に立つゲームです。
操作に係る技術面はあまり勝敗に関係なく、バカみたいですが、有利な場所を知っている者が島に隠れてバックしながら主砲を撃っているだけで上手いとされています。
まともな対戦を望んでいる人にこのゲームはオススメできません。
回数をこなしている性格の悪い腐った古狸だけが、有利な艦艇、有利な場所、有利なタイミングで攻撃できるカモを探してるだけのゲームです。
プレイ期間:1週間未満2025/02/19
名無しさん
期間限定イベントで「年獣逆理」とか言うのを始めたが、課金させることばかり熱心にならず、マッチングや怪しい判定の改善に努めるべきだろ!今回のイベントでドロップされる艦艇を見ると、既存の艦艇の迷彩だけ変更してガチャを引かせようとしているのが見え見えだし、敵撃破エフェクトも「赤い封筒」×60で確実に入手できるが、これは年末イベントの敵撃破エフェクトは高くても40個で取れたのでドサクサに紛れて値上げしたようなもの、課金に誘導するようなことばかりするな!混沌としているゲームをなんとかしろ!
プレイ期間:1年以上2026/02/12
プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。
基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。
個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。
ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。
ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
名無しさん
とにかく出来の悪いゲームです。良い点が一つも無い。
自分は無課金でしたので、こちらの攻撃は敵が避けるのに、こちらは幾ら急減速に舵一杯を行ってもボコボコ当てられます。(弾が敵を「避ける!」、弾が「誘導」されてくる!)そして、苦労してやっと命中させてもダメージがなかなか通りません。反対に敵の攻撃は直ぐに防隔を貫通され、大ダメージを受けます。
また、負け設定というものがあり、その設定にされた時は絶対に勝てません。重課金者優遇とチートの放置の結果です。
また、対人では遠距離での砲戦ばかりで爽快感が全くありません。そのうえ、先に述べたような理不尽なことがずーーーーっと続くので、ストレスだけはあっという間にMAXまで溜めることが出来ます。
自分は1ヶ月でストレスが限界になったのでアンインストールしましたが、それで正解だったと思います。この1ヶ月の中で最高の快感はアンインストールをした瞬間でした。それぐらい酷いゲームです。
これでこのストレスから解放されたと思うと嬉しさで一杯です。
皆さんは絶対に初めてはいけません。時間をドブに捨てることと同じです。
プレイ期間:1ヶ月2022/02/13
Watazeさん
まだ正式オープンではないので、これから変わる可能性はあります。
その上で、
簡潔に書くと面白いとは思います。が
後半になっていくと「ティア」
他のゲームで言う所の「レベル」みたいな物があるのですが、
マッチングの幅が広がりティアが低い艦だとすぐ死にます。
もちろん、そのようにしない立ち回りなどは必要ですが、
その結果遠くからポコポコ撃つだけの単調なゲームになってしまいます。
空母に関しても ティアが高い艦の方が必然的に強いので、2倍の量の艦載機で挑んでも 一瞬で落とされてしまいます。味方の対空砲火を利用しても落せないぐらい差がでます。
このような感じでティアが全てといっても過言ではないのが現状です。
ゲームの要求スペックは 他のオンラインゲームと比べて比較的普通(やや高め?)なので、興味のある人はかじってみる程度で遊ぶのもいいと思います。
最初にも書きましたが、まだ正式ではないので 本来2の所期待を込めて3にしました。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/03
名無しさん
特にランク戦という少人数マッチがあり、ここでは露骨な勝率操作が行われていて、無課金者は絶対にランクが上がらないようにできている。
とにかく裏でやっていることが酷すぎる。「Free To Win」といって課金しなくても勝てると言っており、表向きのデータでは、現状の課金艦と無課金艦で大きな差は無いが、裏で悪質なパラメータ操作が行われている。本当に汚い。
更に現在では買えないチート課金艦が猛威を振るっており、新規参入者は的になるだけである。
本当にクソゲーである。
本来の星は-1万である。
プレイ期間:1週間未満2022/05/28
自沈王さん
バージョンアップしてからマッチングがクソになりましたので、
はっきりいっておすすめしません。どSな方だったら最適なゲームだと思いますが。
10連敗など当たりまえで、敵味方のレベルが素人VS玄人の組み合わせじゃないのかというほど味方があっという間に沈んていきます。
接戦という戦いには無縁で、基本どちらのチームで先に1隻沈んだら後は負コースになります。
1年以上やっていますが、スタートして1分以内の味方の動きを見れば勝敗がわかります。
なのでとてもつまらないですし、「あ~味方のこの動きだと負けるな」と思ったらその通りの結果になります。
進展が遅いため撃沈2隻差もあるともう負けが決まり、逆転勝ちというドラマティックな展開にはつながりません。1年やって1回あるか程度の確率と考えていいです。
このゲームの良さはグラフィック、だけです。
見て眺める分にはいいですが、ランダム戦というプレイヤーが敵味方に分かれて戦闘するゲームは上記にも書いてあるように基本レベル差は全く考慮されていないので、無理ゲー、クソゲーと感じるマッチングになります。
どうもどちらか強いチーム、弱いチームと極端な振り分けをされるようでなんでそのようなマッチングシステムにしているのかわからないほどひどい仕様になっています。
このゲームは低評価が多いですが、低評価のレビューについては
その通りのレビューです。
極端だと思われるかもしれませんが、ほぼその通りの内容です。
プレイ期間:1年以上2017/01/22
kuzuさん
最近のWOWSは過疎化が進んでいるのか?あまりにもひどいマッチングが多すぎる。
一番参加人数が多いと思われるTier10戦場で視界に影響するハイブリット艦の偏り、駆逐艦の隻数差等、一方が不利になるマッチングを平気でマッチさせる。
過疎化の影響がプレイヤースキルにも現れ、特に戦艦乗りが酷い状況。
自陣の放棄や、自分の事しか考えずゲームに勝つことよりも自分が撃たれない事を優先して、勝てるゲームも落としてしまうありさま。
そんなやつは当然撃っても当たらないので、相手のダメージがいつまで経っても減らない。
やる気の有る巡洋艦、駆逐艦が必死に交戦していても一番に逃げ出す戦艦。
相変わらず、すぐに気が付くレベルでゲームごとにナーフやバフをかけ勝率調整をする。
すげえ・・つまらない。
プレイ期間:1年以上2025/03/30
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