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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

勝率調整が露骨すぎる。

かつては船だったさん

statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。

プレイ期間:1週間未満2019/12/22

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勝ち負けに関しては、ひとつ下の方のレビューで間違いなし。
お知り合いや関係者、継続重課金者などを勝ち組に編入させて接待しているのかしら?

MMも勝率等、公平にしました!
的なアナウンスがあったけど、12隻いて、総合6.7%差のマッチングがどうして公平になるのかお話しいただきたい。
お国柄が違うと、思考も違ってくるものなんだなあ。

だが、平均47%の12隻と、平均53%の12隻が戦って、どうなるかは自明の理。
公平なら、数隻を入れ替えるだけで多少は拮抗するようになるのでは?
優秀なマッチングシステムと、某国大統領に乾杯。

とにかくユーザーを楽しませるのではなく、金さえ集められればなんでもありという姿勢がいたるところで見え見えなのよ。
焼き畑的商売ってゆーかね、そんな感じ。

個人的に運営には、好感度は微塵も感じることができない。
そのうちワールドオブタンクスと同じ道を辿るだろう。
一歩先ゆくタンクスの評価見ると、状況や戦闘中の不思議な諸動作など、シップスで起こってることと全く同じ例が数多挙げられてるね。
怨嗟の声の多いこと多いこと。

同じ操作をしても、プレイするアカウントによって結果が違ってくるから、間違ってもe-sport大会なんかは大々的に開けない。
だって、バレちゃうもんね。

ああ、大好きだから、逆に意見が厳しくなってしまった!
wows、大好きです。
アカウント名記載するので、ぜひ勝ち組の末席にでも入れて下さい。

プレイ期間:1年以上2020/08/22

他には無い面白さ

オタクですさん

色々と賛否両論あるようですが、無料オンラインゲームとしては、かなり良く出来ていると思います。

課金者と無課金者の優劣差はほとんど無いので、単純にプレイヤーの腕と戦術に全てがかかってます。

砲撃や魚雷はFPS的な要素がありますが、瞬時にAIMを合わせる技術などは必要ないので、初心者にも敷居は低く、易しい部類にはいるでしょう。
艦の操作も単純で、すぐに覚えられます。

難点としては、他の方も言ってますが、マッチングは運なので、強い艦が固まることもありますが、以前よりはマシになってきてると思います。

個人の腕よりも、周囲との連携、先を読む戦術眼が重要で、駆け引きが非常に面白いゲームです。

プレイヤー人口も多いので、対戦相手に困ることもありません。

プレイ期間:1年以上2016/04/25

半年間プレイして思った事:運ゲー
多少技術はいると思いますが戦艦、駆逐艦は運ゲーな気がします。特に戦艦!装填時間長いのに全く当たらん当たったとしても火力が弱い!
↑はさておき、一番イラつくのは高ティアになると修理費用がバカ高くなるのです。戦いで活躍しても負けたらもらえるクレより修理費用の方が上回る時があります・・・・うざいぜ
まとめ:運営はバランス調整が下手

プレイ期間:半年2016/03/27

あいかわらすでしたよ

なんやねんさん

空母アップデートがあったということで200戦くらい復帰してみました。
空母の影響力下がったのかなぁと思ったけど悪化してました。
勝敗の偏りも相変わらずです。
友達と一緒にやるとか、めちゃくちゃこういったゲームが得意だとか言う方以外やめたほうがいいですね、凡人だと理不尽なマッチングに辟易すると思います。
ゲームシステムは本当に素晴らしいので、余りにももったいないゲームですね。

プレイ期間:1週間未満2019/02/23

運営にチケット作成・・・二日後に返信がくる。それも対応を早くしますみたいな感じでまだ対応していない内容。その二日後にようやく動き始めた感じ。←まだ解決はしていない

おそらくこの運営はものすごくマイペースなのか休憩してるのか・・・そもそも出勤してるのかどうか。対応が遅すぎるしこちらとしては楽しく遊ばせてもらってる分どうしたらいいかわからない。

こっちも課金してるんだから頼むから働いてくれ笑

運営批判などの投稿は削除に値すると書いてますが、寝てるなどのこちらの勝手な解釈以外、運営の対応速度は遅すぎる。無視されてるレベル

プレイ期間:半年2018/06/06

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

テクニックというより、運が必要なゲーム。
良い味方に会うか、手ごわい敵に会うかほぼそれで勝敗が決まり、
「戦闘開始」ボタンを押した時点で勝敗は決まっているようなもの
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではない。

主砲の命中率も調整されているんじゃないかと勘繰りたくなるほど、不自然な命中率を感じる。
戦艦で観測機を飛ばして偏差うちして確実に当たる位置に撃ち込んでも敵船を避けるように着弾する。そういった場合はほとんど負けになる。
これで負けフラグを確認できる。
命中率が調整されていてあまりにも散布するようであればこのゲームは負けだとわかってしまうので非常につまらない。

あと☆1をつけている方のレビューは全くその通りだ。

プレイ期間:1年以上2017/06/28

チームの勝敗はレイヤー同士の結果でなく、明らかな不平等化を図ったとしか見えない組み合わせで、対戦内容など見ても運営の操作が見え見え。

だから勝敗は勝っても負けても極端な数になる。
そしてこのゲームは、プレイヤー意見をあまり取り入れず、運営がすべてを牛耳って遊ばせるコンセプトなので、内容が目茶苦茶でも完全に無視。

その結果、ここで評価されてる内容になっている。
ここで書かれている内容の90%は真実で、ここまで不満があっても一向に改善することは無いです。

勝敗は運営が決めてるんだから、BOTみたいな相手でも勝てるわけない、そんなゲーム楽しいですか???。。

プレイ期間:1年以上2025/07/01

人生の無駄

まだ間に合うさん

ここを見た貴方は幸運です。このレビューを見てまさかやってみようとは思わないでしょうからです。
全ての艦種をプレイしましたが、総じてクソです。
その多くはマッチングに起因しています。
とにかく慣れれば慣れるほど開始2分ほどで勝敗が分かります。上手い人間は初動の動きで分かるからです。そして高確率でそれが当たってしまうのでツマラナイのです。
囚人のジレンマと言いますでしょうか。勝ったほうが確実にスコアが良いのに他人がスコアを持っていくのを許容出来ず協力を拒み、負けやすい戦いで高スコアを目指すプレイが蔓延しており、そんな味方を引かない運が何より重要です。
勝ってる方々は、運が超絶に良い人かそんな味方関係なくあらゆる敵を粉砕する方々だけです。小隊を3人まで組めますが上手い人同士で組むのを推奨しています。自分以外の2人の枠を上手い人で確実に埋められるからです。それだけで勝率爆上がりします。
空母だけは他の艦種とは毛色が違うゲームとなっています。
視点は上空からの神の視点と、戦略マップでの操作になります。操作感としては、RTSのゲームが分かりやすいです。
空母は艦載機を飛ばして攻撃・索敵 をします。特性上、どこからでも敵を見つけ、一方的に攻撃を仕掛ける事が可能で、戦闘での影響力は大きいです。故に空母が強いチームが格段に有利に働きやすいです。なので空母を上手く扱う事が出来れば、上記のようなマッチングも逆転へと導きやすいでしょう。
ただ、そんなRTSゲームやるなら、もっと戦略性の高いAoEなどの他のゲームをオススメします。戦闘機を飛ばして敵空母の戦闘機との駆け引き・攻撃機を使っての対艦攻撃。これを繰り返すだけのツマラナイゲームです。

以上の事から、自分がドMである方・人生を無駄にしたい方に最適ではないかと思われます。是非プレイしてみてください。

プレイ期間:1年以上2017/01/30

ゲームシステム自体は非常に細やかな作りで良くできています。
しかし、チーム戦にも関わらず、迷惑プレイをするユーザーが多過ぎて「いい試合だったな」と感じられるのは20戦に1度くらいです。

迷惑プレイヤーの例
・最初から放置/エリアの端まで逃げて放置/岩陰に隠れて放置
・PK行為(味方にも当たり判定があります)
・味方の後ろから魚雷を撃ちまくる(前方の艦が身動きできず敵の的になる)
・敵が見えてないor射程外なのに砲撃(味方の位置が敵に発見されます)
PvE戦では味方8隻のうち、真面目に戦っているのは2~3隻しかおらず、あとの5人は適当に逃げ回って勝利ポイントを稼いでいるだけで、ストレスが溜まります。

どのようなオンラインゲームでも迷惑プレイヤーはいますが、運営がそれをしっかり排除してこそ「楽しいゲーム」になります。このゲームの運営にはその気概が皆無です。

プレイ期間:1年以上2018/02/13

マッチングは以前までは駆逐艦多数VS少数など偏りがありましたが艦種の差が1までと改良されました。負け続ける日もあれば勝ち続ける日もあります。
負けてしまったらなにがダメだったのか・・・味方が弱すぎる?チーム戦なので要因の一つそれはあるかもしれませんがすべて味方が悪いと結論付けて次の試合に挑んでいては成長できません。
艦の性能は史実とは若干違う点が出てきますがこれはゲーム上の都合で仕方ないかなと思います。全艦種、全国家(課金除く)を満遍なくやっている身としてかなりいい仕上がりになってると思います。ただ、アメリカ空母とアメリカ巡洋艦、日本駆逐艦は少し見直して欲しいです。
課金はすると艦長の成長速度が少し早くなるくらいで課金しなくても十分遊べます。
(現在私は無課金ですが課金艦に好きな船がでたら課金しようかな・・・と思ってます)

プレイ期間:半年2016/08/16

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