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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,215 件

勝率調整が露骨すぎる。

かつては船だったさん

statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。

プレイ期間:1週間未満2019/12/22

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船への愛が感じられる

とある戦艦乗りさん

よく作り込まれており、運営の艦船への深い拘りが判るゲーム。
エンジンを始動、スクリューが回転し、水が渦を巻き泡と共に水上に上がってくるという、その何でもないような当たり前の描写まで細かく表現されていて、ゲーム以前にまずグラフィックに驚かされる事だろう。

艦種とその特性をよく理解し、仲間と足並みを揃え陣形を意識する事で生存性を高める事が出来るが、被弾箇所が悪いと1発の弾で撃沈される事もある。
そうならないよう、敵に対して船をどちらに向けるか、砲塔をどちらに向けておくのか、一歩先を読んだプレイが求められるゲームである。

基本はヨーイ、ドン!で向かい合った状態からスタート、先に相手チームを倒すドンパチ砲雷撃戦。単純に思えるが、様々な要素が絡み合っていて非常に奥が深い。船によっても武装が異なる為、遠くに駆逐艦が見えれば、「今見えたのは島風か、15kmは届く魚雷を持っているから、今発射したとすると着弾は何秒後どのあたりか、ここで旋回するべきか」など様々な事を考え進路や速度を決め、同時に砲撃の照準もしなければならない。さらに航空母艦が居れば対空にも注意を払う。やりごたえは十分だと思う。

ゲーム内の通貨「クレジット」と経験値「EXP(船単位でストック)」を戦闘で稼ぎ、EXPで艦船を研究し、クレジットで購入する。

課金要素は大別すると3つ。艦船ドックを増設する時(船はドックに空きが無ければ買えない)と、プレミアムショップで販売されている艦船を購入する時。
加えて、EXPを、フリーEXPという物に変換する時。
全ての研究が完了した船のEXPは、それ以上利用する場所が無くなる為、フリーEXPへ変換する事が可能になる。この変換が有料となっている。例えば
船の開発チャートがA→B→Cの順に並んでいるとすると、
現在船Bを使用していて、次は船Cを開発したいとする。
船Cの研究には3000EXP必要だが、船Bはまだ2000EXPしか無い。
では、船Aに残っっている1000EXPをフリー経験値に変換し、繰り越して船Cの研究に充てよう、という事が可能。無論、船Bであと何戦かプレイすれば1000EXPは溜るのだろうが、船Cに一刻も早く乗りたい…そういう方も多いであろう故。

ただ課金しても決して強くなどはなれず、新船開発の時間短縮にしかならない。
札束で殴り合いたい人には向かないので注意。

プレイ期間:半年2016/02/17

★4~5付けてるレビューは必ずPCスペックと日本人のマナーの悪さを書いてるね。
運営の犬だかわからないけど、朝鮮人が書いてるってわかりやすすぎ。
もうちょっと考えて書き込まないと笑
ってそんな頭脳ないか。失礼。
昔は朝鮮onlyの隔離鯖があったのになくした運営無能。無能さは今もだけど。
中国人も朝鮮人も違法MODばかりだし(日本人もいるかもだけど)する価値なし。
運営ももうバニラ以外ログイン不可能にすれば良いのに。

プレイ期間:1年以上2017/07/23

シューターの皮を被ったRTSゲームです
そのため知識のない人/知識を探せない人/論理的思考の乏しい人は非常に苦労します
RTSゲームですので知識と経験がものを言います
逆に反射神経はほとんど必要ないため30代から還暦以上の年齢の方も多く見かけます
サーバ基準で当たり判定等のすべての処理が行われるためチート使用者は他のシューターゲームに比べて極端に少ないです
(APEXなどのFPSは通常クライアントで当たり判定を行うため弾道改ざんのような操作が可能ですが、サーバで当たり判定を行う場合は当たるような弾道改ざんのチートは原理的に不可能です)

また課金をしても強くなれる要素はありません
ゲーム内通貨の収支が良くなるためプレ垢の課金は推奨しますがそれ以上の課金が必要だと感じることは稀です

プレイ期間:1年以上2022/08/02

基本楽しい。

game overさん

ゲーム自体に不満は無いですね。
ただし、中国、台湾等々プレイヤーが酷すぎ。
ただの馬鹿?理解不能。TKは当たり前!
運営の対応の悪さも特筆もの。
ちゃんとやれよ!運営!
JPサーバーできたらやるけど
上に挙げた知能遅れと一緒にやるのは
まっぴらごめん。
せっかくのゲームを台無しにしてるよ。
おい!運営!ちゃんと皆の声を聞け!
それが仕事だろ?ちゃんとやれよ!

プレイ期間:3ヶ月2016/01/29

3年も前からチートが横行してるのに運営は対策しません。
現環境で遊ぶのは全くオススメできません。

どこに向かって撃てば敵に弾が当たるか教えてくれるチート、敵が撃ってきた弾がどこに着弾するかわかるチート、他にも色々ありますがこれらはmodとして簡単に導入することができます。
運営はmodを完全禁止にしないばかりか、後から特定のユーザーを観戦出来る機能やその場で通報出来るシステムも実装しません。

高ティアではチートを使うのは当たり前。チートを使わない人にとっては、チーターにいたぶられ続け、チーターが仲間にいるおかげで勝利するというとても惨めな気持ちにさせられるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

艦船ゲームとしてはとてもいいと思います。
艦艇の再現度が高く、戦艦、巡洋艦、駆逐艦の違いや作られた国によって戦い方があり、それぞれの艦艇に乗る楽しさがあると思います。

無課金でも十分に楽しめます。無課金ですとレベルの高い艦艇は買うのは少し大変ですが、全然許容範囲だと思います。

ランダム戦やランク戦で他の方々が書かれているように戦局が味方に左右されるというのは、そもそも連携が取れてこその海上戦闘なので、自分がうまいだ、味方の動きがどうだとか、それは、チャット機能や簡単に支持ができるコマンドがあるのでそれで多少は補っていけると思います。

本格的にハイレベルの戦いをしたいのであれば、知り合い同士でクランというものが組め、クラン同士の戦いも実装されたので味方艦艇すべてと音声によるより密な連携をとれるようになったのでより楽しめると思います。

さらにシナリオというものがあり、物語に沿ってcpuの艦艇が敵として出てきて、味方とともにミッションを遂行するというものも楽しみの一つになると思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

ゴミカスなクソゲー

名無しさん

とにかく特定のアカウントへの優遇具合が度を越しており、絶対に勝てないように調整されている。マッチング時点で既に勝敗は決定しており、あとは運営のシナリオ通りに動くだけである。

こんなゴミカスなクソゲーを作ったのは誰だ。

このクソゲーの製作者は死刑でも生温い。人類、いや宇宙に対する犯罪行為である。一刻もはやくWGを滅ぼすべし。

プレイ期間:1年以上2023/11/25

もはや説明不要なレベルでゴミゲーである。
良い箇所は艦艇のディテール、環境音のみ。それ以外は全てゴミ。
ディテールも100歩譲ってのレベルで、創作艦艇があまりにも多すぎる。
雰囲気で適当に作っていることが良くわかる。まあ、そこにこだわりがあれば日章旗になどしないだろうが。

水上艦がただでさえ有り得ない交戦距離で戦っているところに、潜水艦とかいうゲームデザイン無視の要素を入れてくる。
しかも誘導する魚雷というファンタジー。そういうのは近未来TPSでも作ってそこでやれ。まあこのメーカーの調整では間違いなく続かないだろうが。

超艦艇とかいう史実無視のゴミゲー要素を無理やり入れてくる無能。
何のためにこのゴミゲーにログインしていると思ってんだ?ファンタジーならそもそもアカウントすら作らんわ。

サービスは強引に続けるかもしれないが、既にコンセプトは破綻しているため実質的な寿命は尽きていると言える。
裏で確率をいじったりもしているわけで、まともなゲームではない。
業界のためにはさっさと潰して新たなメーカーによる新たな艦船、戦車ゲーを作れる土壌を用意した方が理にかなっている。

ああ、あとプレイ期間1週間未満というのを本気で信じる阿呆がいることからもお察しである。

プレイ期間:1週間未満2022/05/08

戦術もクソもない

モガドール狂信者さん

いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。

お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。

とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

巡洋艦はゴミ艦種だからやめとけ

お前は既に負けているさん

巡洋艦いろいろ乗ったけど枠埋め要員なだけで巡洋艦が死のうが生きてようがカスみたいな存在なんだよな。WOWSの楽しみ方をいろいろ考えたけどグラーフツェッペリン買ってコーヒー飲みながらエンジョイすんのがイチバンだと思うんだよな、このクソゲー。だってそうだろ?マップ端に待機してれば基本味方が守ってくれるし、意識高いバカどもが空母を守ろうとして勝手に死んでくれるし、基本逃げ回って飛行機飛ばしてるだけでゲーム楽しめるんだから。

それでな、勝敗そっちのけで攻撃機やら爆撃機やらをクッソ脅威度が低い敵のクソザコ艦に飛ばして粘着して敵プレイヤーを不愉快にさせる。

わかるか?
味方戦艦がうじゃうじゃいる中で俺の巡洋艦に向かってラジコン飛行機が集中攻撃してくるわけを。

俺はわかってしまったんだよ。
WOWSってゲームは空母に乗って敵プレイヤーを不愉快にさせるゲームなんだってことがな!ついでに味方も不愉快にさせることができるのがグラーフツェッペリンってわけだな。おーすまんなー俺の空母スキルがないせいで俺たちのチームから空母消えちまったなーおー悪いなーけどお前らなら敵チームだけ空母ありでもどうにかして勝てるだろー

はぁ?通報?
うるせーバーカ!
グラーフツェッペリン買って楽しくプレイしてんだ!上手い下手もあるだろ!
あーすまんなー俺が下手くそなせいで戦艦に撃たれて俺らのチームから空母消えてもうたわー
ほな俺ネクストゲーム行くから後はお前ら、負け戦を存分に楽しんでくれやー

プレイ期間:1年以上2020/03/09

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