最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率調整が露骨すぎる。
かつては船だったさん
statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。
プレイ期間:1週間未満2019/12/22
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筋肉まわりさん
貴方たち運営はプロのゲームクリエーターの集団なのか?
これだけプレ艦を出し過ぎたのではもはや後戻りできないだろ!
ユーザーから散々修正要望が出ているにも関わらず何もしない、文句言いながらログインして遊んでいるからなんとかなるだろう。などど思っているんじゃないだろうな!ツリー艦だけでは売り上げ伸ばせないから、やたら訳の分からないプレ艦を出し過ぎて手が付けられないのだろう。後はマッチングメイクで出撃する艦種数を絞るしかないのでは?人気ある艦が集中した場合、マッチングに待たされるがそれは仕方ないのでは?それか皆さんが書かれているように修正(ナーフ)するしかない。
プレイ期間:1年以上2025/10/28
(・∀・)さん
海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能
そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です
海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに
運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる
基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね
プレイ期間:1週間未満2019/04/18
222さん
数年プレーしてるが、このゲーム自体すでに全盛期は終わってますよ、今残ってるのは古参プレーヤーばかり、以前はそこそこ面白かったシステムも、今じゃ特定の艦船しか楽しめない、海外のフォーラムでも性能の差に関してかなり議論されてるが、肝心な運営が動こうとしないのでもう末期ですね。
クラン戦の動画見ると良く分かりますよ、島陰に隠れて隙の時しか攻撃出来ないシステム、以前の様に単純な艦隊同士の打ち合いの楽しさが今じゃ半減されて、これから始める人は面白く無いと思います。
プレイ期間:1年以上2023/06/20
119さん
少し前に吉野に乗った時、異様に火災発生率が高い試合があったんですがなんだったのでしょう?味方はほとんど沈まずに敵だけ溶けていく光景を目の当たりにしました。チーターがいたんかな。運営には早く対処してほしいです。
あと、試合で煙幕を使える艦の数を制限してほしい。空母がいない戦場で煙幕出し合ってずっと芋ってる巡洋艦たちにHE弾ではめ殺しにされました。おまけに弾道も高くて島越、島裏射撃してくるし、奥にいた英戦艦も撃ってきたなあ。分艦隊組んでる人多いんだね。スリップダメージ痛すぎ。空襲持ち、潜水艦、航空戦艦など環境クラッシャーが多すぎ。
もっとうまくなれるよう精進します...
プレイ期間:1年以上2025/10/29
名無しさん
ここの運営会社及び開発はプレイヤーのスキルを無視した一方的な攻撃ができるギミックを制作することに注力しており、対戦ゲームの面白さを奪って行く方向にどんどん進んでいる様だ。
本来艦船による砲撃戦を主体としたゲームのはずが、空母、潜水艦、空襲爆撃、ハイブリット艦、隠蔽レーダー、戦艦、巡洋艦の煙幕などによる反撃のできない一方的なスポット、攻撃を可能にしてしまい、本来攻撃されたら反撃するという当たり前の事ができなくなったプレイヤーのストレスを只々貯めるだけの内容になってきている。
そこにはもう対戦ゲームの面白さなど微塵もなく、有利なギミックを持つキャラクターが一方的な悪ふざけをしているだけの幼稚な戦場に成り下がり、プレイヤーのスキルもどんどん低下、最上位のTierでもこのゲームの醍醐味である個々の艦艇の役割や位置取りを意識した協力プレイなどもう成り立たなくなっており、結果ギミックに頼ったスキルの無いプレイヤーを増殖させるだけの結果となった。
運営がなぜゲームを崩壊させる事に一生懸命なのか理解に苦しむが、質の良いプレイヤーにストレスを与え排除し、対戦を好まず一方的な攻撃を望むプレイヤーが多いからと考えているからなのか?
しかしそれはもうPVPの対戦ゲームである必要すらなくなっているのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2025/10/15
tachikawa29さん
やればやるほど奥の深さが感じます。
特にMAP上で駆逐艦同士で出会った時の撃ち合いは、マジで燃えます!
砲撃、雷撃、操作を一瞬で判断しなければいけません。
操作を間違った方は、ほぼ確実に撃沈されます。
tire6以上は上級者の集まりになっているので、tire4~5前後で遊ぶのが、ライトゲーマーにはおすすめですね~
プレイ期間:3ヶ月2016/11/01
ゲーム自体のグラフィックや操作性は良いと思います。
しかし、上に上がるにつれてクレジットや経験値が無課金では貯まらずやる気を失っていくゲームです。(プレ垢という課金してやりやすく進める事で解消は出来ます。)
皆さんの乗ってみたい船が有名なものですと上の方にある事がほとんどですので大和は使えるまでに半年ぐらいはかかると思ってください。(課金艦という場合もあります)
後、マッチングが明らかに調整されていますので、味方にとてもひどい方が来たり、良過ぎる方が来たりと精神的に疲れますのでご注意ください。
それを避ける為、分艦隊という3人まで組んで出る事が出来ますがこれがさらにマッチングを悪くしてソロでは楽しめづらいという状況になっています。
プレイ期間:1年以上2018/03/28
ステマ投稿が多すぎる。さん
このゲーム駆逐艦の優遇が酷すぎる。ゲームシステム上隠蔽率をあげると有利な駆逐は迷彩塗装等で課金するいいお客様である。この為、異常な駆逐優遇が行われている。
・駆逐艦の主砲は127mm程度であるが、356mmを超える戦艦主砲に対し威力で大きく優越する。駆逐艦に砲戦で劣る戦艦って存在意義がないよ。
装甲の薄い駆逐には榴弾しか有効打がない。榴弾の威力は口径に比例するはずだが、ここに不正が入る。ゲームのリザルトを確認すればわかる。
・威力5700の戦艦榴弾は駆逐に1000以下のダメージしか与えない。
12発当ててダメージが僅か6700だった。ベラルーシの糞会社は過貫通により砲弾が突き抜けてダメージが減ると言う。榴弾が過貫通するの?当たった瞬間炸裂するから榴弾だろ。炸薬量も遥かに大きい戦艦主砲が駆逐主砲に威力で劣る。何故?なんだこの糞ゲー。
・駆逐の威力2000(威力ありすぎ)の榴弾は2000以上の打撃をコンスタントに出してくる。
16発当ててきてダメージ16000+火災ダメージ19000.戦艦主砲の装填には30秒、駆逐の装填は僅か4秒。双方の命中弾数に差が無いという事は相手駆逐プレーヤーは私より相当下手だったという事。にもかかわらずダメージは5倍以上の差が出ている。駆逐の砲戦能力は戦艦を遥かに圧倒している。その上魚雷も持ってる。戦艦の副砲は魚雷を撃たれる前に撃退する為にある。が、なんと魚雷の方が射程が長い。実物の副砲は15キロ以上の射程があるはずですが、ゲームでは5キロも無い。。バランスが取れてる?駆逐優遇はない?寝ぼけんな。ゲーム上のデータだけでも不正は明らか。
このゲーム課金駆逐を楽しませるだけの接待を戦艦プレーヤーに求めてくる。戦艦好きはこのゲームをやってはいけない。このゲームの戦艦は戦艦の形をした何からしい。砲戦能力(遥かに口径大きいの搭載してるんですが?)、機動性(これは仕方ない)、索敵(戦艦の方がマスト高いのに?駆逐に劣る)あらゆる面で駆逐艦以下の性能しか持っていないくせに被撃破ポイントは駆逐の2倍。唯一勝るのは耐久性だが、所詮魚雷3~4発で沈む事に変わりは無い。駆逐プレーヤーも馬鹿ではない、不正には気付いている。ここで駆逐に優遇が無いとか言う輩はステマ業者だ。プレーヤー間の対立を煽り、メーカーの無能を誤魔化そうとしている。最低な会社だ。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
対戦ゲーム??さん
プログラムで乱数調整された勝ち=●、負け=⚪︎が決められ順番でループするだけのくだらないゲームでは??
●●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●●●●⚪︎●●●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●●●●●●⚪︎●●●●●⚪︎⚪︎●●⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎⚪︎
↑↑↑
こんな感じじゃないですか?
決められた勝敗をループしてるだけだと思います。
課金状況や新規アカウントなのどにより補正が入って変化しているっぽいですけど...
プレイ期間:3ヶ月2017/10/17
滅びろクソゲーさん
他の方がすでに述べられていますが、このゲームはマッチング時にゲームの勝敗がほぼ確定します。対戦ゲームでありながら「意外性」という言葉で誤魔化し艦種、隻数バランスの偏ったマッチングを行うため、艦種を見るだけでほぼ勝敗が確定しその先の対戦を行う意味がありません。
また、運営(特に現地法人である日本法人)のサポートの質が最低であり
問い合わせについてはテンプレートの文章をコピーペーストするだけ、都合の悪い問い合わせ内容は黙殺し勝手にクローズをします。
問い合わせの回答者が違うにも関わらず回答文章が全く同一の回答が返ってくることも多く全く運営として機能していません。
運営側の対応が必要な案件でも、ユーザー間の解決を図るためのフォーラムへ
投稿を促したりと頓珍漢な対応が多くユーザーの混乱を招く要因の一つと
なっています。
こんなゲームをプレイ、課金をすることは後にも先にも後悔しか残らない為
絶対にお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2017/10/23
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