最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
勝率調整が露骨すぎる。
かつては船だったさん
statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。
プレイ期間:1週間未満2019/12/22
他のレビューもチェックしよう!
ゲーム屋さんさん
マッチングの偏りがプレーヤーによって変わる。ネットで調べたら理由はわかる。
150文字も何を書けというのだ。腐れゲームとしか書けないぞ。これで150文字いったか?まだ足らんのか。グラフィック以外いいとこなし。これで150文字いったか?まだ足らんのか。何を書けと。腐れゲーム。駄目なゲーム。ゲームやる前から勝敗決まっているゲーム。こんだけ書けば150文字いったか?
プレイ期間:1週間未満2024/06/17
勝率操作は本当さん
WGは平等という言葉が好きなのですが、
その平等という言葉が少し間違った捉え方をされています。
例えば、煙幕に隠れた駆逐艦を炙り出すことができるレーダー艦など、
敵に入るのに自分のチームにはいない。
ランク戦などではとても、不利ですよね?
不平等ですよね?だけど、WGの平等とは違います。
スポーツマンシップという言葉は二度と使わないそうですが
WGの平等とは。
同じように不利な思いを平等にさせる。
これが、WGにとっての、平等であり。スポーツマンシップもクソもない
これがWGの本心です。
こんなの、なにが楽しいんですかね?
勝率操作も当たり前です。
ある時、WGのやり方に反対する人が同時に一斉に辞めました。
そのあたりから不正を正す人がいなくなったのも事実です。
これは、あくまでもおま国ゲームです。
これが嫌ならやるな。というオーラが凄いです。
まぁ、やらないほうがいいでしょう。
やるならちゃんとバランスとか考えてるゲームの方がいいですよ。
ストレスしかたまりません
あと、だいぶ昔ですが、WGは課金者優遇発言をしています
課金してくれてるんだから優遇して当たり前だという返答も有名です。
そのあたりから批判は高まり、今ではなぜか課金者は
強くなるために課金したがるとのことで、課金者は逆に待遇が悪くなっています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/23
サーバー弱体化さん
昔よりプレイヤーはかなり減っている。
アジアサーバーで3万人くらい居たのが、今はもう1万人もいない。
プレイ人口はかなり減っているのに、たまに人が多い土日になると、サーバーが過負荷でゲームが出来なくなる。
プレイ人口が現象しているのなバレるのを防ぐために、プレイ画面でサーバーにログインしている人数を表示しなくなったのはだいぶ前の話。
とにかく今は詐欺ガチャをしてでもいいから金を集めようという
悪徳運営スタイル。
そこまで落ちぶれている会社にお金を落とす必要はない。
詐欺まがいな事をしてでも金を集める時点で相当内部は火の車。
今から始めるのはやめておいた方がいい。
もしくは、やったとしても課金はするな。
プレイ期間:1週間未満2021/02/26
元提督さん
マッチングがひどすぎ
というか勝ちパターン負けパターン露骨すぎ
おそらく何試合かは実力マッチングがあるけど
それ以外は勝率調整のためのマッチングをやりすぎている
特に勝ち越した翌日のマッチング配置のひどさよ
昨日13勝2敗の人が同じ船使ってなんで2勝8敗なんですかね…
いっつもこのパターン
さらに言うと忙しくてプレイできず直近のデータがないとなぜか勝率が上がる
八百長にもほどがあるよ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
ファックマンさん
マップ狭すぎて行動が制限されてる、
島に座礁しないよう敵弾避けつつ舵取りするクソゲー
10kmの超射程魚雷を持つ駆逐艦とワンパンで沈めてくる戦艦を
相手に島だらけのマップで海戦するクソゲー
HP制のせいで駆逐が異常に硬い
巡洋ゴミっしょ
巡洋ポポポポーンwwww
結局試合終盤に残ってんの戦艦と駆逐だけだから!
巡洋の枠ねえから!
駆逐みえねえよ!即時発動の煙幕使われて何もみえねえのに
駆逐からは巡洋みえてるよ!巡洋が駆逐に撃たれて死んでるよ!
巡洋艦ってなんだ!
巡洋艦とはなんだ!
巡洋艦とは戦艦に次ぐ駆逐キラーwwwwじゃなかったのwwww
巡洋ゴミっしょ!
プレイ期間:1ヶ月2017/12/15
ネットの電話さん
ゴミひどいひどすぎる
マッチングの改善いい加減にしろよ!
味方と敵で差がありすぎるだろうが!
勝率も装備も全然違うのになんのマッチングなんだ糞が
平均勝率50%越えと43%とかいう試合もあったぞ
勝率はあくまで基準だけど、放置したって40%取れるといわれてるこのゲームで30%とかゴロゴロいるチームと下位ラインでも49%とかどういう基準だよ
なんでいっつも必死にやって勝てるかどうかなのに、相手はいつも楽々味方をどんどん殺して半分になるのに5分かからねえんだよと。
そういう試合があまりにもおすぎる。
意図的にそう狙ってないとそうはならないよどう考えても。
狙ってないならただ単に調整不足でしょう。
しかしそういう試合は日によって決まって来る感じがひしひしとする。
全然勝たせる気がないのが試合前からまるわかりなことも多い。(ローマ字読みネームの地雷率とか)
ここ見ても2ch見ても10連敗とかざらって書かれてるけど、勝率50%なら10連敗って1/1024なんだよ?
勝率50%余裕で越えてるけど、10連敗なんてしょっちゅう経験がある人も多いはず。
じゃあ1/1024がなんでそんなに頻繁に起きるんでしょうね?不思議なゲームだなー
ちなみにこのことについて運営が公式に弁明したことはないし、改善しましたとか言っても何が変わったのかさっぱりな仕様変更だけ。
糞に輪をかけて糞にしてどうすんだよと。
正直本国の運営自体がまったくもってこのゲームについて興味がないんじゃないのかと思われる。
ゲームの種類も何の歯ごたえもうまみのないcoopとランダム戦だけしか通常時はない。
運営さぼりすぎ、しけすぎてるでしょうどう考えても。
イベントがあるたびに復帰組とかいう糞noobがはびこるシステムももどうかと思う、せめてランク戦みたいに分けろよ。
teir?糞の塊が考えたシステムなんてろくでもない。
まともにやってはいけませんWGはそんなの知ったことないんです。
だけどこれだけは言いたい、本当の糞ゲーはやらないに越したことはない。
こんなのゲームを語ることすらおこがましい。
ゴミはゴミ箱へ捨てましょう。
やろうと思ってる方は、忘れてください。
あなたの人生のために、このゲームは必要ありません。
しないほうがずっと幸せです。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。
プレイ期間:1週間未満2017/09/08
エリトモさん
最近休日の夜、特に17:00~21:00時の時間帯では、ゲーム中に動きがカクついたり
港に戻っても艦が直ぐに現れない等、動きが遅いが運営側は経費節約のために、サーバー数を減らしたのではないか?繋がる拠点が少ないから集中してそのような現象が起きているのかと疑ってしまう。それから砲弾の弾道がカクンとなるのを修正しろ!
あり得ない架空艦ばかり出すな!狭いマップに空母、水上艦艇、潜水艦、のごった煮やめろ!それからごちゃごちゃした島を配置するな!eスポーツなんか絶対無理だね!
プレイ期間:1週間未満2021/11/21
tss8さん
確かにゲームの中には 低評価もあります。 しかしこんだけダントツの低評価
他のゲームで見たことありません。 確かに操作も単純でやれば強くなれるでしょう。 しかし ある程度強くなると勝てません。 なぜなら HP事態変わってくるし、ソナー レーダーに 移っていないのに、突然あらわれて、ボコボコにされます。 レビューをにも書いていましたが。至近距離でも 煙のように消えて判定されません。 本当に楽しいゲームなら、他のゲームより、こんだけ95%以上低評価になるでしょうか? 私はこのゲームはおすすめできません。最近はほとんどやっていません。 他には戦艦ゲームでもっと楽しいゲームはあります。GPUがたかくなりますが、 それにこれだけ相手有利に作られたゲームは他に見たことありません。確かに勝敗を気にせず 遊ぶのはいいでしょう。 でもある程度強くなると
ボコボコにされます。 ルール事態かえないと、退会者がふえるでしょう。退会者が減ってせっかく換金して閉鎖とならいといいですけど
プレイ期間:1年以上2022/04/07
wowsさん
さんざん指摘されていますがマッチングに疑問が多いゲームです。
例を挙げると
1、空母が混じると、その人の技量でかなりの確率で勝敗が決定してしまいます。
相手空母は20数機の航空機撃墜に対して味方空母は数機のみとかよく発生します。こうなってしまうと味方の駆逐艦の活躍が出来なくなってしまいじりじり押されて負けてしまいます。
2、CAP戦で駆逐艦の数に差異があります。相手に見つかりにくい駆逐艦の役割がCAP行為なので、多いほうが優位です。
3、分隊に差異が出ます。ある程度の意思疎通が可能な人たちが分隊を組んで参加しますがこれに差異が出ています。相手に分隊2、味方1などが発生します。
組織的に動いたほうが優位にゲームを進められるために少ないほうが若干不利です。
4、国の偏りがでます。高Tierになるとレーダー搭載している艦等が出てきますが相手にはレーダー搭載艦がいて味方には居ないが発生します。
レーダーは8Km程度の距離にいる艦を強制的に補足できますから、CAP戦に優位です。
上記のマッチング不備と合わせて理不尽さを感じてしまい面白くないです。
また日本運営のサポートは問い合わせをしてもテンプレ回答くらいしか返信せず
質問内容を理解していないことが多いです。
最初は面白いかもしれませんが長く続けるゲームではありません。
凄い腹が立ちますよ。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
World of Warships(ワールドウォーシップス)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
