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勝率調整が露骨すぎる。
かつては船だったさん
statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。
プレイ期間:1週間未満2019/12/22
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ただのゴミゲー。さん
やるだけ無駄だと思います。もうほとんど日本人がいません。
中国人しかいません。
運営もカスしかいません。
そのため、やるだけ無駄です。
コメントを書くのもめんどくさいくらいカスな内容です。
書くのがめんどくさいくらい、カスな内容が多い。
あと評価点をみて判断してください。
やらない方がいいです。
絶対やめた方がいいです
プレイ期間:1週間未満2021/08/16
asdfさん
ほんとにひどいゲームでクソゲーとはこのことかというくらいの惨状
クソゲーじゃないねゴミですこれ
20分を無駄に捨てるゲームです
ほんと勝率はひどくて、日にちによってジェットコースター
上がったり下がったり、まあ断然下がるほうが多いんですけどね
なんで日によって勝率が違うかは…介入してるほかないんですけどね…普通はある程度で頭打ちになて横ばいになるのが、そうはならないのはそれ以外ないので…
基本はガチャです。
悪名高き糞マッチングで味方に馬鹿を引かなかった方が勝ち
どれが地雷かわからないだからゲームをやってみないと結果は分からない、そうゲーム開発者は思っていたんでしょうが残念なことに
今は戦績を見れるソフトがあるので、それで見ると一発で勝つか負けるかわかります。
どんだけ糞なマッチングシステムかもね
ある程度戦績は見てるのかなと思います。
だけど振り分け方がひどいのと、艦種ごとに合わせてないので、マッチング内容はクソ以下です。
空母は攻撃も視界も優秀な扱うのが難しいけど強いユニットなのですが、なぜか他艦種も含めて勝率ピックアップされるので、素人VS歴戦のプレイヤーというのがよく発生します。
うん確かに歴戦プレイヤーは空母乗りの相手チームにもいるよ
戦艦とか駆逐艦とかだけどねそれで対応できるの?
普通に考えてこれって公平?
フォーラムでいううと、ランダム戦なんだからしょうがないとか、運営が決めたことに口出しするのかとか、なぜか上から目線の中身のない反論になってない反論を受けるんですが。
これって本当に公平ですか?
ほかでいろいろゲームやってきましたけど、ここまで実力差あるマッチングがひどいゲームもなかなかないです。
直す気もないし、変な信者がついてるし、改善もないので他のゲームやった方がよいかと。
あとこのゲーム敷居が低いせいか、とんでもないプレイヤーが多発しておりそれが楽しめない多くの要因を作っています。
よく馬鹿な見方をチンパンジーといいますが、ランダム戦ではチンパンジー以下はザラにいます。
生き残ろうと頑張る分、ゴキブリのほうがまだ賢い。
総じてゴミ加減がすごいのでその辺よく理解して遊んでください。
プレイ期間:1年以上2018/04/29
気が向いたときにのんびりプレイ
勝率は55%KDは2.5です
勝率調整は間違いなくある
勝ちたいときは数日間ログインせずに再ログインすれば
大体勝ち組に入れてもらえる
だから垢を3個くらい用意すればいいんじゃないかな^^
5回やって3回負けたら即ログアウトするようにすれば
餌チームに入れられるリスクは減ります。
MODは個人的には無くても困らないけれど高tierとかだと使ってる人が
多いのではないかと思う
相手にAFKを混ぜて有利にする方法なんて無いとか言っている
業者もどきがいるが見たことはある
開幕味方5隻放置で3隻、2隻でチーム組んでいて
敵にいた胡散臭い日本人たちに不正行為で通報すると言った直後
開幕6分経過で4隻いきなり同時に動いてくれました^^
この会社のマッチングシステムは麻雀ソフトのような
システムの解析が公開されていない時点で
分かると思うけれどパチンコみたいにどのくらい勝たせるかどのくらい
負けさせるかをある程度決めている
くやちぃいいいい課金してまきかえちたいぃぃいぃいってなるようにね
勝率調整なんて無いんだ!!なんて言っている人はパチンコ廃人と同じ。
このゲームは運営の商売、しかも共産主義国のゲームだからね
共産主義国家の会社なんだから純粋に振り分けられた
平等なゲームなんて期待してはいけない
韓国の無料ゲームのほうがまだ良心的
まじめにプレイしたら負け
おふねを眺められるという点ではいいんじゃないかな^^
プレイ期間:1年以上2017/03/04
Gさん
マッチングは以前までは駆逐艦多数VS少数など偏りがありましたが艦種の差が1までと改良されました。負け続ける日もあれば勝ち続ける日もあります。
負けてしまったらなにがダメだったのか・・・味方が弱すぎる?チーム戦なので要因の一つそれはあるかもしれませんがすべて味方が悪いと結論付けて次の試合に挑んでいては成長できません。
艦の性能は史実とは若干違う点が出てきますがこれはゲーム上の都合で仕方ないかなと思います。全艦種、全国家(課金除く)を満遍なくやっている身としてかなりいい仕上がりになってると思います。ただ、アメリカ空母とアメリカ巡洋艦、日本駆逐艦は少し見直して欲しいです。
課金はすると艦長の成長速度が少し早くなるくらいで課金しなくても十分遊べます。
(現在私は無課金ですが課金艦に好きな船がでたら課金しようかな・・・と思ってます)
プレイ期間:半年2016/08/16
World of Warships(ワールドウォーシップス)
リベラル派さん
露骨に火力調整されて勝率調整されてる。
自艦の砲弾が命中しない。敵の艦が燃えない。マッハで味方チームが溶けていく。
グラフィックは綺麗なんだが残念ながらこれは対戦ゲーでは無い。
6連敗とか普通にある。10連敗ってのもある。
公平に敵チームと味方チームマッチングしてるとして6連敗とかする確率に当選するって普通は極稀れ。
プレイスキルが悪いから負けるだの動きがいまいち悪いから負けるだの講釈たれるやつもいるがこのゲームに関してはある程度のプレイスキルを理解しておけばよい。極論だが勝ちチームに入れば自分はAFKでも勝利する。やってはいけないが。
運よく勝ちチームに入ったら勝利という単純明解なつまらないゲーム。
プレイ期間:1年以上2018/10/10
todomauさん
グラフィックがきれいだけのクソゲー。
アップデートごとに改悪。
最近は空母が強すぎてバランスが崩壊。
駆逐艦は航空部隊に張り付かれ、ロケット砲でHP半分以上削られたら
何も出来ないまま沈むだけ。
最低でも空母を入れるか入れないかの選択する仕様にしないと、
過疎化するだけ。
海戦ゲームをやりたい方はやめたほうがいい。
いつまで続くかわからないゲームなので間違っても課金はしないこと。
お金の無駄ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
そだいゴミさん
グラフィック、クオリティはかなり高く、解像度MAXにしてもそこまで重くないのでいいです。ただ肝心な「対戦」はめちゃくちゃすぎます。とくにチーム分けが酷いです。30回中26回は偏った試合になります。味方に攻撃された場合反撃できないので倒されるか避けるかになります。数日前駆逐艦x2(中国人)が大和(自分)を挟んできて動けなくなりましたww
プレイ期間:1年以上2017/04/23
ステマ投稿が多すぎる。さん
このゲーム駆逐艦の優遇が酷すぎる。ゲームシステム上隠蔽率をあげると有利な駆逐は迷彩塗装等で課金するいいお客様である。この為、異常な駆逐優遇が行われている。
・駆逐艦の主砲は127mm程度であるが、356mmを超える戦艦主砲に対し威力で大きく優越する。駆逐艦に砲戦で劣る戦艦って存在意義がないよ。
装甲の薄い駆逐には榴弾しか有効打がない。榴弾の威力は口径に比例するはずだが、ここに不正が入る。ゲームのリザルトを確認すればわかる。
・威力5700の戦艦榴弾は駆逐に1000以下のダメージしか与えない。
12発当ててダメージが僅か6700だった。ベラルーシの糞会社は過貫通により砲弾が突き抜けてダメージが減ると言う。榴弾が過貫通するの?当たった瞬間炸裂するから榴弾だろ。炸薬量も遥かに大きい戦艦主砲が駆逐主砲に威力で劣る。何故?なんだこの糞ゲー。
・駆逐の威力2000(威力ありすぎ)の榴弾は2000以上の打撃をコンスタントに出してくる。
16発当ててきてダメージ16000+火災ダメージ19000.戦艦主砲の装填には30秒、駆逐の装填は僅か4秒。双方の命中弾数に差が無いという事は相手駆逐プレーヤーは私より相当下手だったという事。にもかかわらずダメージは5倍以上の差が出ている。駆逐の砲戦能力は戦艦を遥かに圧倒している。その上魚雷も持ってる。戦艦の副砲は魚雷を撃たれる前に撃退する為にある。が、なんと魚雷の方が射程が長い。実物の副砲は15キロ以上の射程があるはずですが、ゲームでは5キロも無い。。バランスが取れてる?駆逐優遇はない?寝ぼけんな。ゲーム上のデータだけでも不正は明らか。
このゲーム課金駆逐を楽しませるだけの接待を戦艦プレーヤーに求めてくる。戦艦好きはこのゲームをやってはいけない。このゲームの戦艦は戦艦の形をした何からしい。砲戦能力(遥かに口径大きいの搭載してるんですが?)、機動性(これは仕方ない)、索敵(戦艦の方がマスト高いのに?駆逐に劣る)あらゆる面で駆逐艦以下の性能しか持っていないくせに被撃破ポイントは駆逐の2倍。唯一勝るのは耐久性だが、所詮魚雷3~4発で沈む事に変わりは無い。駆逐プレーヤーも馬鹿ではない、不正には気付いている。ここで駆逐に優遇が無いとか言う輩はステマ業者だ。プレーヤー間の対立を煽り、メーカーの無能を誤魔化そうとしている。最低な会社だ。
プレイ期間:1年以上2016/11/05
もっていさん
現状のままでは糞過ぎてとても人には勧められない。
ゲームとして成り立たせるために、改善するべきことがたくさんある。
1.AFK
放置プレイ(AFK)多すぎ。そして対策無しっていう運営もAFK放置。
→まず戦闘開始ボタン2重にしろ馬鹿。
マッチング開始とマッチング確定後に戦闘に参加する意思があるか確認のボタン二つあれば寝落ちとか離席AFKはかなり減る。
大体糞プログラムのせいで、マッチング確定後のマップロードの際に、サーバーからの通信齟齬が発生してログイン画面に飛ぶ or ゲーム落ちるっていうのもいい加減解消しろ糞運営。
2.空母
空母と他の船のパワーバランスがおかしすぎる。
→対空強い=対艦弱いっていう船でもないのに、対空弱い船多すぎ。
ゲーム性が違いすぎてほぼ無理やり、組み込んだみたいなゲームバランスなめてんのか判断する知能が足りないのか。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?)
3.マッチングのおかしさ
MODのゲーム戦績比べれるソフトで見る限りマッチングはめちゃくちゃ。
→勝率と回数とかいろい判断材料あるのに、全くマッチングに反映されない。
仮にも非公式のMODでさえ、戦闘回数や戦績から戦闘値っていう仮の評価数値をはじき出せてるのに、なんで公式でそれをやらないのか?
評価数値があれば、それに合わせてチーム振り分けるだけなんですけど、そんな高等技術ですかね?
あとレーダー装備の有無とか、有利な装備を持つ船の振り分けとかなぜできないのか?
もしプログラムできないのなら、程度低すぎ。
(WG社の常套句「意外性」=自分は管理できない馬鹿ですっていう意味ですよね?大事なことなので2回…)
プログラムといえば、飛行機があり得ない機動で飛んだり、当たる直前にカクンって弾が曲がってみたり、その辺頭弱すぎません?
どう見ても変だけど、誰か変だっていう意見を述べれる風潮もないのこの会社?
ちゃんとしてから出直してきやがれ
プレイ期間:1年以上2018/04/01
パパらっちさん
・最初は楽しいが、すぐに理不尽さに気づく
・駆逐艦で魚雷だけ撃っていれば俺TUEEEEEE状態
・煙にまかれて姿が消える、忍者ゲーム
・見えない敵から一方的にサンドバッグ状態(海戦ゲーではない)
・戦艦弱すぎ、ただの餌
・対人戦は勝ちチームが決まっている(勝率下限が40%までで勝ちチームに入れる)
・まともな軍艦を持たない国の人間が作ったゲームなのでバランスめちゃくちゃ
・きれいな映像が無ければ、ファミコン以下のゲームクオリティ
勝ち組に入りたければ重課金へLet's go!
プレイ期間:1ヶ月2016/10/20
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