最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率調整が露骨すぎる。
かつては船だったさん
statsとかで勝率推移見たらわかるけど明らかに波打ってる。勝てないときは味方がまともに動けないので10分経たず総崩れ。気づいたら味方は自分だけとか。もしかしたら運営の勝率調整用botが人間よりたくさん紛れ込ませてあるのかもしれない。少なくとも垢転売用の某国のbotアカウントは大量にいる。bot育成用のクランすらある。まったく試合にならない。
プレイ期間:1週間未満2019/12/22
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青葉さん
空母一強の暗黒時代がまたやって来ました。
索敵が重要なので味方空母がバカだとどうにもならない。
勝敗は味方の引き運ガチャで決まる。
駆逐駆除の仕事を巡洋から奪うとかどうかしてる。
空母か戦艦で出港すればよい。
eスポーツ等は考慮してないと名言してるだけあってバランスは悪いです。
グラフィックが良いだけに残念な仕様の数々で損してる。
プレイ期間:1週間未満2019/04/27
himahimaさん
他のよい点は書いてる人いるので。
バランスに関しては弾数が限られていないためCT除けば撃ったもん勝ちになる。艦の性能が違えば同じ艦種では対抗しずらい。
とにかく均一化しバランスを取ろうとしすぎておかしな仕様がてんこ盛り。
空母を除けば 戦艦>巡洋艦>駆逐艦の順で発見されるはずだが見えたと同時に囲まれるなど勝敗の調整をしようとし過ぎ。最初からそういうチーム編成にしている可能性が高い。
例をあげれば
被弾、浸水や操舵不能状態異常が異様に連発する。同じレベルなのに数発で甚大ダメージで数十当てて攻撃ダメージが低いとかはざら。被弾場所はある程度あるがどう考えてもおかしいことこの上ない。重要区画被弾も調整されている可能性があり非常に怪しい。同艦単艦同士でこちらの発見性が低いはずでも見えず相手から撃たれてから見える。全弾撃ってCTになったら見えるなど酷すぎ。当てさせたくない相手のレーダーを消すとかもあるようで勝敗コントロールでバランスを取ろうとしすぎて残念仕様になっている。
一定レベルの腕があれば後は無理にでも均一化しようとする。そういうゲームと割り切れる人は楽しいかも。細かさが売りだが見た目と操作だけ。実はバランス含め無理やり調整される大味なゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/20
ふらんすぱんさん
中々面白いと思います。他の高評価の方もおっしゃっていますが、グラが綺麗なのでPCスペックがそこそこあれば動く船を見るだけでも結構楽しめます。
私が最近マンネリになってきたのはXVMという敵味方の成績が見れるものを導入してしばらく経ったからです。マッチングした段階で動きと勝てるかどうかもかなり読めてしまう為、序盤の動きとXVMで結果が分かります。逆に成績をひっくり返せたときは楽しいですが、多くの試合は成績通りに運びます。
XVMさえ使わなければ楽しめるゲームなのではないかと思います。それはそれで成績を気にしないのは楽しみの一つを失ってはいるのですが・・・
プレイ期間:1年以上2017/07/06
kusoさん
チートが酷い、特に駆逐艦
明らかにほぼ目の前にいるのに認識できない。
相手はばかすか撃ってくる。
あり得ないレベルの射撃能力。
どう確認しても一対一の状況なのに四方八方から
魚雷がくる。
プレイ期間:1年以上2017/05/04
ハゲさん
このゲームの批判を色々皆さん書き込みされていて私もほとんど同意見なのですが。
ゲームバランスがひどい、味方が思い通りに動いてくれない、ゲテモノの航空機付き艦艇等、腹の立つ事は多いのですがこの辺の話はそういうゲームだから仕方ないでまだプレイできるのですが、
ダメージの入り方に極端なバイアスが掛かるのだけはどうしても我慢なりません。
純粋な打ち合いになり負けた時に、悔しいけど相手の操艦が一枚上手だったなであれば楽しくプレイできるのですが、
相手がテンパって腹を晒して障害物にぶつかり動けなくなっているのにいくら打ち込んでも全くダメージが入らなかったり(通常であれば艦のスペック的に簡単にかたがついてしまう)弾が当たる前からHPが減っていたり、ふざけるな馬鹿野郎と思うことが頻繁に起こります。
なんなのこれ。。。フェアじゃないと思うことが自分にとってはもの凄いストレスになってしまいます。
プレイ期間:1週間未満2024/11/05
エリトモさん
最近休日の夜、特に17:00~21:00時の時間帯では、ゲーム中に動きがカクついたり
港に戻っても艦が直ぐに現れない等、動きが遅いが運営側は経費節約のために、サーバー数を減らしたのではないか?繋がる拠点が少ないから集中してそのような現象が起きているのかと疑ってしまう。それから砲弾の弾道がカクンとなるのを修正しろ!
あり得ない架空艦ばかり出すな!狭いマップに空母、水上艦艇、潜水艦、のごった煮やめろ!それからごちゃごちゃした島を配置するな!eスポーツなんか絶対無理だね!
プレイ期間:1週間未満2021/11/21
うわへへさん
普通に面白い。自分の実力の向上を求める人ほどのめりこむゲームになってます。最初は避けられない魚雷も数回戦ってれば避けられるようになりますし、空母が強すぎると言われてますが、空母にも天敵と言われる存在もいて決して無双してるわけではありません。また、戦艦が劣遇され過ぎと言われてますが慣れてくると巡洋艦や駆逐艦にも勝てます。日本艦が弱くされ過ぎと言われてますが決して日本艦が弱いわけではありません。4種類の艦種ごと戦い方が多種多様で一種類の艦種を極めるのもよし、4種類の艦種をまんべんなく進めるのもよし、人それぞれの考え方で進められます。まぁ、某国のマナーが悪い事やマッチングの格差や初心者が始めやすいようにする環境などがそれほど整っていない等悪いこともありますがそれを差し引いてもこのゲームは素晴らしいと思う。最初少しやっただけではこのゲームの楽しさはわからないと思う。このゲームをやる時は長い目を持って楽しんで欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/14
うんさん
これ、やっぱ慣れるのに相当時間掛かる。まあ、その時間っていうのはどれだけ日々やりこむか、慣れるのが早い遅いあるけども、
慣れてくれば勝敗関係なく、ダメージや撃沈数は増えてくるので上手くなってく楽しさはあるとは思います。チームの勝負けはチームプレイヤーのスキルなど結構運によることが多いので、チームの勝率を気にしすぎる人は向いてないかも
プレイ期間:1年以上2016/12/20
名無しさん
重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。
同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。
とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。
そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。
ほんとうのゴミである。
プレイ期間:1年以上2022/05/21
中堅艦長さん
低評価つけてる人に、運営がクソだとか、連敗が続くとかありますよね。
連敗が続くのははっきり言って下手だからですので、
上手くなればそんなことはありません。
勝率50%未満は基本的に下手、味方のせいだとかじゃなく、自分の腕の問題です。
運営がクソというのはまあ、一応理解できますね。
ただ、最初期に比べたら着実に良くなっていますし、
気長に待ちましょう。
港で艦を眺めるとかで楽しめないですか?
ポジティブに考えないとこのゲームは続けられないですね。戦績サイト上位を目指したり、ランク戦上位を目指したり、単純にVP抜きを楽しんだりですかね。
対人ゲームである以上負けは仕方ありませんよ。
あまり連敗が続くようなら一度離れたらどうです?
環境も良くなってるかもしれませんよ^^
プレイ期間:半年2016/06/12
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