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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

いつの時代の話だよ

三国志さん

愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様

プレイ期間:1年以上2019/03/11

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 ★要注:他のレビュアーの方々同様、私も運営方針、重課金、やっけコンテンツの銭亡脳筋カプコンにはどこかの大口吉(ピー)と同じ位、客を馬鹿にする不快不愉快ぶりにふざけんな!!と言う気持ちで一杯だと言う事を表明しておきます。

 特にやるゲームも無く、久しぶりに何か一狩り行きたくなったので戻ってきました。
 G級解禁で多少様変わりしている広場、坂本真綾の歌姫コンテンツ追加、剥ぎ取り回数が何故か一回多くなって、ミッション報酬が増えた(最初だけ?キャンペーン?)新規でやると以前の様な流用品やっつけでは無い新しいデザインの中々カッコいい装備、新しいネコ飯レシピと食材の追加等、一応気付いた点としてはそれだけですがそれなりに楽しめるように色々改良、追加はされてました。

 まあ2、3ヵ月遊べればいい、G級とか秘伝とか覇種とか”金持ち廃人”でも辿り着く前に挫折しかねない程の頂点なんか行く気も金出す気も無い、HR100前後で狩れるモンスターを暇潰しで倒せればいい、課金ガチャ何て好きなヤツが買えばいいし自分は本料金以上払わないでそこそこ遊べりゃいい、他人と狩りに行ってミスして罵声受けるならソロでも全然平気、もう人がごっそり激減してサーバー1つしかないし今月にはPS3サーバーと統合とか今年サービス終了してもおかしくないが別に何時終わってもいいやー、位に考えているライトユーザーならまだまだ遊べると思いますが、長期プレイとか完全新規ならまず辞めた方がいいです。
 ゲームシステム自体は良いし、メインコンテンツ(狩り)部分はホントに楽しいのでそこだけはこのゲームは評価したいです。

 ただあえて不満を上げるなら、エクストラ料金と新フェイス追加(既存キャラを整形するならともかく)位基本料金だけで良いと思いますし、昨年末導入されたパートナーにしても、スキルや武器を開放するのに何でラスタ、Lラスタ契約してミッションやら無いと手に入らない”ギルド貢献ポイント”が必要?ワケ判らないんですが?

プレイ期間:1週間未満2014/04/02

テーマは絆

ハンターさん

モンハンは正直コミュニケーションが苦手な人は辞めた方がいいですね
今の野良PTだとつまらないでしょう
無言の連戦作業で常に最新装備にしないといけないから
重課金が必要な気がします
現状、野良だとコミュ能力が無く協調性の無い変な人しかいない気がします
その為、仲間がいない時などソロでやってる方が多い気がします

猟団に入ったり積極的にコミュニケーションをとって
気が合う仲間を見つければまだまだ楽しいです
まだまだライトユーザの方もたくさんおりますので
無理に追加課金もせずに
新規でも始められると思います

プレイ期間:1年以上2014/01/07

斧の後に柄をすててはいけない

モンスターなハンターさん

一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。

ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。

 最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?

もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。

挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。

全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。


最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。

プレイ期間:1年以上2015/10/12

スキルについて、よく話されている皆さんは自身でもスキルシュミをしてフルスキルを身につけているんでしょうね。
自分は中々シュミが出来ない人間なので、チラシの裏とかの記事を参考にしてシュミをしていました。何人か前の方に書いていたと思いますが、やはり課金防具のヒットが多い気がします。
最近の記事で掲載されているのでもfateのガチャとか多いと思うし、非課金でも鬼神防具が多い気がします。昔からされていて持っている方は問題ないと思いますが、新規さんや復帰の方の目線でレビューを書くなら、やはり課金防具が優秀と言わざるを得ないのではないですか?自分が持っていて、このスキル構成を非課金でも出来るでしょうと言われましても、持たざる者には厳しい現実ですよ。
珠の生産でも、1個につきコモン素材が40個以上もありますし、集める為の連戦にエントラにグレンだけとかキツすぎませんか?剛3一閃ですけど。GR.GSRが低いんですよ。そんな頃にお金でしばらく使える優秀防具をぶら下げられたら、普通はね、誘惑に勝てないかと。それか辞めてしまうかでしょうね。団員さんも中々定着しませんしね。
でもまあ、最近のモンスターはひたすら範囲攻撃と派手エフェクトをしているだけでね。正直やっていても、あんまり楽しくないです。爽快感や無双したいなら、別ゲームをお勧めします。携帯機のようなターンは全くないですし、罠とか道具の存在意義はもはや無くなりました。このゲームでエンジョイはもはや出来ないですね。となると、このゲームは遊びでは無く、仕事なのかな?仕事ですかね?
学校を辞めるくらい!ミジメにやれってヤツですね、これ

プレイ期間:1年以上2015/08/08

課金した奴の負け

貧ちゃんさん

よくも悪くもモンハン
時代遅れなグラフィック?かまへんかまへん
愚痴られる?かまへんがな
スタンド使いやあるまいし
ネットで中傷されて傷つくやつなんてほっとけ
今日も運営キャラが見たことない豪華装備一式を纏って
みんなの前に現れる?
かまへんかまへん
ああやって課金を促そうとしてるんや
かまへんで
どこも同じやし
かまへんよ
フツウゲー

プレイ期間:1年以上2014/02/10

今月から初めました。
2週間かな?経ったけど正直全く面白くないかな?
ハンターナビで報酬たくさんもらえてサクッとG級には上がれるけど、そこで詰むかな
まず、人がいない
復帰猟団?に入れられるけど、やってるのは自分を含めてたったの3人。
ソロでやるにはG級モンスターは初めたばかりの自分にはキツい。
みなもと余るぐらい貰えるけど、1日10回まで。
Lラスタ同行券も結構もらえるけど、貰ったところですぐなくなる。
しかも、Lラスタ連れて行くと初めたばかりの人は上手くならないから同行券なくなったら課金するしかない。
当然上手くなればいいってそれまでだけど……

何かモンスターがF以外のモンスターと違って、完全に殺しにきてる?クリアさせないようにしてるとしか思えない。
バランスがおかしいと思う。
新規に優しい様に見えて全然優しくない。
難易度は高めなゲームなのでこれから始める人はオススメしません。
初めてオンラインゲームやったけど、全部こんなに難しいし課金要求?みたいな仕様なのかな?

プレイ期間:1ヶ月2017/07/15

BGMや武具のデザインや豊富さモンスターの数はさすがだなと思います

悪いところところしてはめんどくさく感じる部分の多さですね
武器レベル50
防具強化
防具からの装飾品作り
全然でないハードコア素材

救済措置もあるみたいですがとりあえずの装備作りでも1か月、もしくは2カ月かかりそうなイメージでしたので、継続してやる気持ちはおきませんでした

モンハンでありオンゲなので作業と延命要素(秘伝書やマイミッションなどを含めて)仕方ないのかもしれませんがそこに楽しさとやる気にさせるものが自分にはありませんでした

最後に下のかたのコメントを見て思うのですが

現状の減り具合みてるとゲームそのものが終わりそうな気がしますがその辺りどう考えてるのか気にはなります

プレイ期間:1ヶ月2016/08/10

 G1になって早5ヶ月弱。率直フレ減りました。既出の通りフレとのPT戦いってる暇ありません。効率重視の野良回しばかりです。結果、迷走から崩壊するフレ多発し引退です。
 課金(応援コースFコなど)は、G1~G2に至ってかなり減りました。理由は、↑の意見とは逆にFコに入ってると見劣りする。「そのレベルなのかぁって。」って見下されるのが嫌で、頑張ってやった事によると思います。実際に、乙っても「ドンマイ」とか、3乙しても気持ちよく「切り替えて行こう。」とか結構みんなで助け合っております。
 課金平均9000円位と調査の結果がありましたが、今は最低の2000円でやってます。
これも、一生懸命やっている人たちの良い影響だと思います。
 最後に、自分は1日平均5時間位やっていて思うのですが、1日2時間から3時間では、かなりキツイと思います。もう少し、ゆっくりやれてフレともPT組めればいいですよね。そうすれば、一人で迷走して崩壊する事は減ると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/09

筋違い

さすらいのハンターさん

無理に最前線についていこうと思うから、課金が必要になってくる。
装備もスキルもそろえずに、モンスターを倒そうとするから課金が必要になってくる。

モンハンの醍醐味は強大なモンスターをあの手この手で倒す、ということではないでしょうか?

もちろんモンスターは「強大」ですから、すぐに倒せはしないかもしれません。
そこで、課金して解決しようとしているのが私が思うに低評価をつけている方たちではないでしょうか?
倒せないモンスターがいたら、課金して倒す。
どのゲームでそれを行っても楽しくはないと思います
倒せないモンスターがいたら、装備を作って武器を作って挑めばいい。
初めて相手にするモンスターの動きがわからないのは当然です。何度も挑戦するうちに、
敵の攻撃をうまく回避できるようになってくるのです。

そうやって成長していくのがMHFの醍醐味ではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2013/12/30

もう再起とか無理だろ
今更HR・SR帯の緩和とかやったところで新規なんていないのに意味ねー
こんな落ち目のクソゲーを月額1400円も払って始める奴なんてもういないっての
だから人口減り続けてんだよ
やることが何もかも遅すぎる、本来なら何年も前にできてないといけなかった事を
今更やり始めたところで辞めて行った人間が戻ってくるわけがないだろう
MMの改善なんて実装当初から散々言われてたことを今更やるとか
馬鹿すぎて話にならない、文句言われているうちが華
ユーザーから何を言ってもこの運営は無駄だと呆れられて離れられたらお終い
本気で根底からリファインする気があるんなら、基本料金から見直せ
そしてまったく改善しようとしない祭りの頭割り仕様
G級の精錬という癌とGX珠のゴミみたいなスキル値の改善
スキル枠の上限を上げて、武器の輸入もしくは新武器追加
これぐらいやらないと本気で終わる
まぁ終わっていいか糞ゲーだし



プレイ期間:1年以上2016/02/08

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