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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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いつの時代の話だよ

三国志さん

愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様

プレイ期間:1年以上2019/03/11

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疑問に思ったが・・・

らんらんさん

レビューを見てて思ったのは「何故低評価を下す人は最前線に潜る前提で話をしているのか?」ということですね。HRや腕前にあったクエストを選びそのモンスターで装備を作る、最終強化までする。そういった段階を踏まず、ゲームをするには課金しなければならないだの時間がかかるだの効率プレイが求められるだのとおかしな話です

自分のペースで楽しむ、ということを逸脱しなければこれほど長く遊べるゲームを私は知りません。また追加されるオリジナルモンスターが飛竜種や牙獣種といったほかのシリーズではまず追加されないモンスターばかりなのも嬉しいところですね

ただ低評価をした方の言い分にも正しいことはあり、最前線に潜るつもりであればそういったマイナス面に出会うということを覚えておいた方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/09/29

タイトル通りわたしは最前線ではありません。と言うか3ヶ月前に新規で始めた人です。では内容を。
はっきり言ってお勧めするゲームではありません。むしろ今すぐ止めなさいと広場で叫びたい位です。なぜなら、課金強要且つ新規に優しくないから。例えばHR500からSRに成れるんですが、そこに至るまでがしんどい。その後SR上げになるのですが、課金(狩コ等)しないとまともに上がらないし且つ、HC素材(SR時期に受けられるクエストで出るモンスターから剥ぎ取り(確率は本家の天鱗並み)のみで得られる素材)も手に入れれません。当たり前ですが、これがないと防具強化出来ないので疲れます。
課金強要を除いたとしても、時間が掛かります。また、イベントで緩和されるときがあるのですが、時間帯が平日の昼とかも珍しくありません。普通の学生や社会人にはかなり厳しいです。
 色々言いましたが纏めると課金強要ゲーなので膨大な資産があって、且つ暇な人ならお勧めしますよwwww

プレイ期間:3ヶ月2014/04/11

行き着く先は課金

DEATHZARUさん

オンラインゲームなのでお金掛かるのは承知してました。最初の頃はやる気有りで頑張ってましたが、G級上がりです。もう無課金装備の方殆ど居ません周り見ても課金してる方だらけ…そして 新モンスター烈種、始種とかなり強いモンスター登場。もちろん無課金装備では到底歯が立たない…だから、課金装備を買うって感じに陥ります。
僕は、それを考えると馬鹿馬鹿しいと思えました。なのでやる気が失せました。ハッキリ言って課金装備までしてモンスター倒すのが何の意味あるの?と疑問です。後悔しないように早く退きます^_^ 皆さんも後悔しないように考えてplayして下さい。後、HRコースが1ヶ月1400円⁈高すぎんだよ!運営会社‼︎‼︎‼︎

プレイ期間:1年以上2016/02/07

来年には

あんさん

多分来年の今頃は末期状態でしょうね。ローテーションイベント何度もやらされれば誰だって飽きますよ。真新しさももうないですしね。
重課金ゲーではないです。ハンターライフコース+エクストラコースで月額2千円です。その他の課金は個人差じゃないでしょうか。私は必要な時に課金してますがたかだか千円ですし、社会人の趣味ならば安いものかと。
今は課金防具の必要もないです。イベント防具だけで十分コンテンツは楽しめます。
ですが、下のコメントにあるように緊張感があるクエストは至天征伐戦か、天廊の番人くらいですね。難しいとは思いますが、倒せるか否かはプレイヤーの努力次第かと
まあ、何にせよ今過疎化が急激に進んでいるので、今から新規で始める事もないと思います。私はもう7年の付き合いなので惰性で続けているだけで、現状満足かと言われれば不満だらけではあります。
無料ハンターランク帯は多少人はいるのですが、きついのは各武器のSR帯。募集してもほぼ手伝ってもらえないと思います。大抵の人はこの時点で脱落。更にはG級に速攻で駆け上がったとしても残る人は稀です。コンテンツに魅力がないですからね。




プレイ期間:1年以上2015/11/04

やってます

いまだにさん

未だにプレイしているものです。ゲーム内容はモンハンらしく連戦ありまったりありとプレイヤーに委ねられる事が多く、いい仲間に会えないと何していいかもわからない方も多いかと。

自分は未だに月額いがいは無しで(一部カフはあり)やっていますが、連戦必要なクエも一日5回くらいしたら違うフレの手伝ったりして遊んでいます。特にマゾイと思ったことはないですが、アイテムBOXに600円は意味わかりません。
大抵の物は(閃3装備や秘伝珠なんかの装備G50、天廊武器300など)こんなやり方でも全て揃ってしまいました。まあその分長くやってますがw

全てをやり終えた大体夜の8時から11時くらいまで遊んで寝ます。平日はこんなもんです。休日はあんまりやりません。
なので自分からこのゲームにお金はそんなに使っていません。すごい課金押しはわかりますが、使う必要ないと思いますし。と感じます。
キャラバンやラヴィなどコンテンツ死んでるのもありますが、(今はGラヴィ)まあほかのゲームよりはマシって感じで(いいとは言っていない)今は普通に楽しいです。
ただ今週はこれやれ!てきなイベントはやめて欲しいです。誰も喜んでないかと


プレイ期間:1年以上2015/10/28

悲しき現状

ぽんぽてさん

モンスターハンターの醍醐味、モンスターを狩猟して装備を作る。楽しみであり自分にとっての一番の喜びでした。
現状は武器防具の強化にG級で出たレア素材をふんだんに使わせ、それを集めるための連戦は必須。
G級モンスターの防具は作り辛い上に新スキルも多くて、他の装備達とスキルの能力値がほとんど噛み合わずに能力生かすことがほとんど出来ません。一式つくって運用するのが一番。組合わせる楽しみがない
防具を珠化して大量に作らないといけないのに、それを忘れているのか一つ一つの装備の素材要求数がとにかく酷い
緩和をするといっていたかレア素材14→13と神経を逆なでしているとしか思えない要求数で運営に腹が立つばかり。素材は入手しやすくなったのかというと以前と全く変わらないので意味がない

コンテンツが始まったばかりというのもあるが、それを見ても弱い防具。
防御力だけのスキルがスカスカで挑むのは非常に着心地が悪いし、今までのことを考えるとやりきれない

沢山のレビューで叩かれている全ての武器防具が例外なく、絶対にシャンティエンと何十回と戦わないと強化派生ができない新コンテンツの強要などただいまmhfg迷走中。
オススメは出来ません

プレイ期間:1年以上2013/07/22

遊べるゲーム

ももよさん

レビュー内容見てみましたが、「たのしませて君」の多さにびっくりです。
自分なりの楽しみかたでプレイすればいいかと・・・普通に面白いゲームですよ^^

いろいろオンラインゲームやってきましたが、その中では合格レベルです。
ただ、勿体無いのはモンハンの持つ潜在能力を生かしきれていないこと・・・
バランス調整とか、コンテンツの作成センスとかは下手糞ですね。
運営がまともになればバケる可能性を秘めていると思います。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

higklmn

abcdefgさん

このゲームに評価をつけた方は1000人以上います。
この数は、このゲームの大衆の評価を客観的に確定するに余りある数値です。
このゲームは8割以上の方が星1又は2を付けました。
その内8割以上の方は星1を付けています。
この割合は、このゲームの大衆の評価が極めて低いことを表しています。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/20

内外で通じたいつものメンバーとりね(LINE)って狩りの日を打ち合わせる。
その段階でおら達はわくわくするだよ。

んーー野良はやめたほうがいいね。
てかさネガなうえコミュ障なやつはこーいうオンゲはどれも無理だよたぶん。
昔はよかったよね。ネトゲ=負け犬の巣窟だったから。
今はリア充も普通な奴もコンビニ入る感覚でネトゲ世界に入ってくる。
先住民から言わせれば土足で自分の家に入られた気分だろな。
悪いとは思ってるがモンハンがあったら何がいようとやるしかないよね。
あと3DSのはゴミ。視力なくすよ。

プレイ期間:半年2014/06/07

どうしてこうなった

引退済みはんたーさん

今年の三月頃に月額課金を辞め、INもすることが少なくなりそのままプレイすることはなくなりました。プレイ期間は4年。

簡単に流れで書いて行きますが…

まず序盤…HR帯〜
素直に楽しいと思いますよ。さぁどんな装備を作ろうか、この武器を作るためにはこのモンスターを倒すぞとかやることが盛りだくさん。鯖の統合前でしたら新規の方は人を集めるのが大変でしたが今やPC、PS、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えましたからね。沢山のフレを作り、猟団を作ったり入団したりとワクワクすることは多いと思います。


中盤…SR帯〜

HRが999に達しカンストすれば次は初めての秘伝書。
不評みたいですが個人的には一つの武器を極めるSRかぁ、かっくいいな頑張るぞとガンスを担いでちびちびとランク上げを楽しんでましたが…いまとなっちゃぁ何故全武器のランクなんざ上げなきゃならんのかと思う。←強制ではない
そして秘伝防具、覇種防具。秘伝は兎に角製作マゾい、コース入れようがなんだろうが超連戦は必須。作りたきゃ作ればいいって感じ。覇種防具は種類にもよるけど今後必要になってくる一品だと思うので作って損は無いなず。今となっちゃ製作も大変ではないと思う…(モンス素材交換が大幅に増えた為)

終盤?…G級〜

終わりの始まり。
G級武器、生産は恐ろしい程簡単。強化はふざけんな。なぜ武器をレベル制にした?なぜ武器強化に訳の分からん玉っころとか石とか使わなきゃならん。その素材も糞つまらない極征とかいうクエストを何度も連戦はせねば手に入ることも出来ない。そりゃ最初は楽しい、けどそれを1年以上続けてみろ。何してんだ自分ってなる。
そして個人的には防具が酷過ぎる…必死に強化した防具、それを装飾化!わーいこれで強いスキルがつくぞー、あと6個必要なのかー頑張るぞー!ってなるか馬鹿野郎。正直これでやる気が半減以上、そしてトドメは秘伝防具の販売などなどの地獄のような課金体制に嫌気が差して引退しました。


結論
モンハンってのは頑張ってモンスターを倒してやっとでたその素材で武器防具を作るゲームだった筈。それを関係のないモンスから出る素材だったり、ましてや販売しちゃぁいかんでしょいかん。
現に人は減り続けて居る、それでも続けて居る人は何を糧にし何を楽しんで居るのか聞いてみたい。

プレイ期間:1年以上2014/09/09

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