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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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いつの時代の話だよ

三国志さん

愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様

プレイ期間:1年以上2019/03/11

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荒れすぎてんよー

(+++w+++)さん

(´・ω・`)ネ実から来たよ
(´・ω・`)毎日毎日☆1の未プレイアンチも☆5のバイトもレビュー投稿ご苦労様
(´・ω・`)せっかくだからレビュー投稿していくよ
(´・ω・`)☆2か☆3くらいが妥当じゃないかな、理由としては武器モーションがナンバリングに比べてやりやすいしとても楽しい、あと多数のオリジナルモンスと戦えるよ
(´・ω・`)今の本家の隙潰し、軸合わせもろくにやってこないくそモンス共と違って楽しいよ
(´・ω・`)ゲームの基本が2ベースだから良くも悪くも昔と変わらんから今のモンハンに嫌気が差したり昔みたいに遊びたい人はやってみるといいよ
(´・ω・`)悪い点としてはまず武器のバランス、今は棍が強すぎるんだ
(´・ω・`)他の人も言ってるけどG5でほか武器のテコ入れ来るからそれから判断しても良さげだけど今の現状の話をしていくね
(´・ω・`)今は片手、ライト、ハンマー、あとガンランスとかかな。これらの武器がみんなその他の武器に比べて火力不足だよ。笛もG級の仕様で高レベル極性とシャンくらいでしか居場所がないよ
(´・ω・`)あとは課金要素かな?別に月額以外絶対いれないと先に進めないとかそんなんじゃないんだ。でも入れることによって100戦連戦しないとダメな所を30戦くらいで済ませられたり出来る。まぁ楽だよね。もう一度断っておくと課金は別に必須とかじゃないから安心してね。
(´・ω・`)とりあえず課金コースに関してはらんらんなんとも思わんけど嫌な人は嫌なんだろうね
(´・ω・`)あと運営についてだけど動画レポオとか見てみて思ったことは一応要望対応に目を通してはいるんだなとは思ったよ。ただそれを無視してるだけで。一応装飾品のマイセット化はできてないけどやりやすくはしてくれるみたいだしね。運営側は多分がんばってるんとは思うけど月額取ってる以上もう少ししっかりしてほしいよね。イメチェン補償はgjだったよ?
(´・ω・`)最後にこのゲームは楽しいけどあんまり人におすすめは出来ないかな。新規が増えるのは嬉しいけどもし今からやり始めようって思ってる人がいたら覚悟して入ってきてね?
(´・ω・`)それでは皆さんよい狩猟生活を!

プレイ期間:1年以上2014/07/21

現役ハンターです。
秘伝もGF(現状最終形態)まで強化、討伐戦もLV1500位までやってます。
どちらかと言うと最前線にいるハンターだと思います。

『幾らかかるの?』と思う方が多いと思うので
プロバイダ代やPC代とかを除く一般的な例を書こうと思います。

<投資金額が全て>
最初に
・お店で売ってるパッケージ(大体は最新がお勧め)=6000~10000円
・プーギー服(500円)
・クレジット決済による毎月2000円支払いの2か月分先払い(4000円)
※クレカにすると超強力な報酬倍増系アイテムが大量に貰えます
・プーギー服に装着する装飾品10個(10000円)
【合計20000円~25000円】
これ位が最初に掛かると思われる、標準的な初期投資金額です。

最初はみんなが書いてる≪4000円≫の課金
はあまり必要ないかもしれません。
※但し、使った場合は2~3か月かかる作業が1週間以内で確実に終わります。
EXP減産補正も撤廃されて≪常にHR1相当で貰える最大EXPを数倍≫
したEXP貰えるので、通常プレイの40倍程度のEXPが貰えちゃうのです

G級に昇格した後は皆さん仰る通り
≪1発で即死が殆ど≫
≪1%※1回のクエで3回の剥ぎ取りしかないです を数10個要求≫
≪同じモンスを数千回殺し続けるだけの機械的作業≫
のみ。

下に上手な事を書いてる人が居ます、私も同意ですが
◆戦う部分をモンハンにしただけの【重課金ソーシャルゲーム】◆
G級はまさにソシャゲなんです。
◆3日:4000円◆を支払わないとゲームになりません。
なのでほぼ常時 ◆1か月なら4万円◆ を支払い続ける事になります。
≪3日4000円≫を支払わないと戦力が大幅に低下&すぐ死ぬので
結構な人数の人が★4000円払えないならPT来るな★と言ってるのも事実です。

また、下で韋駄天について触れてらっしゃる方が居ます。
韋駄天は公平な条件下で
TA要素の期間限定配信のランキングゲーム・・・
なのですが、参加者が致命的に少ないので
参加=入賞という惨状です。
以前は0コンマ単位でしのぎを削っていたのを考えると
事実上「機能して居ない」状況ですね。

運営にはモンハンの原点に立ち返れと言いたいですね。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

モンハンは有名になる前から(PS2モンスターハンターG)からやっていますが、モンハンである事に間違いはありません。

時短を求めれば課金。

たぶんこれはネトゲである限り、どのネトゲでも当たり前の自体です。
ただ、MHF-Gが他ネトゲと大きく違う所と言えば、自由区で求められる最低火力及びプレイスキル(腕前)が高過ぎるため、『自由区』なのに新規さんには敷居が高くて自由に参加出来ない状態にあることです。

MHF-Gを今から始めたなら、まず新人さんウェルカムな猟団を探し、同じ位のランクの人と仲良くなり、焦らず腕前を磨きながらステップアップしていく。
という流れが重要だと思いますよ。


MHF-Gは焦らなければ長く楽しめます。
しかし、『早くG級に行きたい』と焦ってプレイすると、物凄く精神的に負担がかかる事実が山のように押し掛け、コレに負けて引退する人も多数いる位です。


コンテンツは数えきれない位あるので、『トコトン楽しむ』スタンスを忘れない事がMHF-Gを楽しむコツだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

自分の憶測で言いすぎ

それはいいがかりですよさん

下の下のお人
>>現役でG級モンスターもソロで狩れるくらいに強くなっているのですが・・・。
>>正直、このゲーム糞って言っている人の大半が生産しただけで
>>強化していない武器や装備で強敵相手に挑んだり
>>システム理解すればかすり傷で済む攻撃の対策していないから1撃で落ちたりとか、
>>プレイヤー側の責任の部分が大半しめていることがかなり多いです。

それはいいがかりもいいとこでしょうに^^;
あなたはなにか統計でもとってそういう発言をしているのでしょうか

あなたの言い分だと、Gになってやばいほどの人が嫌けがさして辞めていきましたが
あなたのいうそれらの人にあてはまるとでも本気で思っているのでしょうか?

やばいほどに人が減ってしまって、統合に統合を繰り返してるのはあなたのいう
ような理由じゃなく、もっと違うところにあると気づきませんか?

私はあなたのような人がいるから、良い方向にちっとも改善しないのだとすら思えますね

あなたが運営関係じゃないことを祈りますが、あまり根拠のないことを
あたかも正当だと書かれると、それすら疑ってしまいますね

すくなくとも過去スレをじゅうぶん熟読した後、発言されては?
あなたのような少数派な意見もそれは重要でしょうけど、あまりにも的外れですよ

プレイ期間:1年以上2014/05/19

行き着く先は課金

DEATHZARUさん

オンラインゲームなのでお金掛かるのは承知してました。最初の頃はやる気有りで頑張ってましたが、G級上がりです。もう無課金装備の方殆ど居ません周り見ても課金してる方だらけ…そして 新モンスター烈種、始種とかなり強いモンスター登場。もちろん無課金装備では到底歯が立たない…だから、課金装備を買うって感じに陥ります。
僕は、それを考えると馬鹿馬鹿しいと思えました。なのでやる気が失せました。ハッキリ言って課金装備までしてモンスター倒すのが何の意味あるの?と疑問です。後悔しないように早く退きます^_^ 皆さんも後悔しないように考えてplayして下さい。後、HRコースが1ヶ月1400円⁈高すぎんだよ!運営会社‼︎‼︎‼︎

プレイ期間:1年以上2016/02/07

文句を言いながらも結局楽しんでいました。
色々箇条書きになりますが、どうかご容赦下さい。

秘伝一強時代や不退ありきの風潮に関しては個人的には失敗だったかなと思います。
そんな中でも工夫をしながらシステムを考えてみたら抜け道が用意されている事に気付いてないプレイヤーが多すぎて、折角用意されている部分に目が向けられずに、火力一辺倒になっていったのは本当に残念な出来事に思います。

採取も知恵と工夫と装備と団飯を活用すれば楽になる。

限定条件があったとしてもマイガーデンの壺畑を使えば素材を増やす事も出来る。
マイトレでプーギーを育てたりアイルーに冒険に出かけさせて特殊な素材の確保も出来る。

特に団部屋のニャンターに出張して貰ってマイナーだけど高い効果のある素材を入手できたり、冒険猫に団飯の素材を確保して貰ったり等、やる事は多岐に渡りますが、仙異種と戦う時には活用させて頂きました。

仙異導入前なら前述以外の方法の、使える手を全部打てばソロでも不退に頼らなくても楽に戦える様になる手段も用意されていたので、実に考えられたゲームであったと思います。
※状態異常の効果を与えられないモンスターにはガチでやらないとならない欠点はありました。

肉質を考えて攻撃部位を調べたり、ノーモーションと言われる一撃必殺技も僅かな動きを見逃さなければ回避できる様になる等、知識と技術が求められますが、それをクリアして討伐に成功する様になるのが楽しみでありました。

スキルシミュレーターに齧りついて最善策を模索するのも、敷居は高いですが面白かったです。
小部屋さんには、お世話になりまくりでした。そして、有難うございました。

MHFが終了して分かった事は、仙異種程の能力、特にイナガミ、ガノトトス、トリドクレス、ルコディオラ、後はフルフルの丸呑み一発退場等、反応速度が必要で僅かな失敗も許されない状態というのは万民に受け入れられないという事でしょう。

不退を持っているけれども、その攻撃力に頼り過ぎて立ち回りが疎かになっている事に気付かないでゴリ押しが出来なくなった状態に陥り、自身のプレイヤースキルが追い付かずに辞めていった人も多く見てきたので、突出した火力スキルの導入は諸刃の剣であるというのも分かりました。

ちなみに前述の5体のモンスターは少々条件がありますが不退が無くても倒せます。
特定の条件を満たしてプレイヤースキルを磨けば大丈夫です。
当然時間は掛かりますが根気の問題です。

今後にMHFに類似した世界を構築される際には、突出した火力スキルの制限と「いたわり」の様な実質火力スキル以外の支援や補助系のスキルの優遇が為されればと思います。
更に、終盤の様な課金防具の明確な優遇を避けて頂けたらと思います。
そして、火力の到達点である仙異種を可能な限り避け、大変難しい内容ではありますが横幅を広げて頂けたら、今度は以前よりも扉が大きく開かれた環境になるのではないかと愚考します。

最後に、ゲームが終焉に向かう中でも要望を聞き届けて頂き、本当に有難う御座いました。この場を借りて、本当にMHFを続けていて良かったという事も含めて伝えさせて頂きます。

プレイ期間:1年以上2020/03/26

まず、マナーの悪いガキが多すぎる。あと、あるハンターのクエを手伝ってあげてたら、「お母さんに怒られた」とか言い出した(爆笑)
小学生かよ(笑) お前みたいなガキがオンラインしてんじゃねーよ(笑)まあ、wii uサーバーはこんなガキばかり名んだろな。。。(笑)
ガキは3dsでもしてろ。モンハン4とかと同じ感覚で来るんじゃねーよ。全然違うから(笑)地雷増えるだけだわ、マジで。ガキは消えろ。あと、トライアルを無くせ運営のバカども。バカなガキがはびこってしょうがない。いいかげんにしろ。
そんな低脳だからどんどんユーザー減るんだよ。
まず、年齢制限をしろ。あと、基本料金を500円くらいにそろよ。誰があんなのに1400円払ってエクストラとかいうバカな課金に600円も払うか。
人をバカにするのもいいかげんにしろ。
トライGですら、バカな奴を排除するキック機能ついてるんだぞ。少し見習え。ガキ全員キックできる機能いますぐつけろ。

プレイ期間:1年以上2015/02/26

いつまで10年以上前のデータベースを改変して遊ばせる気なんだろう。
古いベースのままLvの上限だけ上げたようなお粗末な作りは変わらずでは流石に飽きられる。
3DSで発売されたMH4ではキャラクターがジャンプ攻撃ができるようになったり、モンスターに飛び乗ったり、新しい武器が増えたり、既存の武器に新しい攻撃法が増えたりと楽しむ要素満点なのにMHFはただモンスターの改変が増えて攻撃力、防御力が上がった武器、防具が増えるだけでUPのたびに新鮮味がない。

G1→G3に変わったのは難易度だけで、実装された要素は名前ばかり先走ってしまって未実装の要素ばっかり。イベントが進みもしない。そして以前からあるシリーズクエストと同じでやはり新鮮味もない。引退者を引き戻す魅力、要素など微塵もない。

ゲーム機で実装されている武器やモーション、新要素等はMHFに移植するつもりはないそうです。古いまま。難易度を上げて、Lv上げとアイテム集めだけが増えていくだけ

考え方を180度変換できるぐらいの抜本的な改革ができないならスタッフ全員入れ替えするしかないですね。

もう継続コース切らせていただきました。2年半ありがとう。

プレイ期間:1年以上2013/10/23

こういうサイトではあまりやらんほうがいいぞ?言いたいことあるなら相応の場所にいけ
少なくともしばらくはサービス終了することは無いと思うぞ?運営側がg7、g8あたりまでの話出してきてるし、イクシオンとか見てるとどんなに人口が減ったとしてもあそこの運営は絶対にサービス終わらせないと思う。だからこのサイトで口揃えたようにサービス早く終われとか言ってるやついるけど俺はそういう奴はただ自分のストレスぶつけてるようにしか見えん。
課金コースもアシストとかプレミアムとか全然必要ない。入れるとしたら勲集めに秘伝コ入れるか入れないかくらい。今はパートナーがhc素材もって来てくれるしランクもプレミアム入れなくても上げやすくなった。
あとこのゲームの民度はFPSとか他のネトゲに比べたら大分マシ。裏でどう思われても知らんが少なくとも口頭で嫌味言われたりすることは無い。装備自由とかの野良募集でもある程度みんな許容してくれる。装備が弱いとさらされるとか思ってるのは2chのやり過ぎです。
防具の性能なんてネトゲなんだからどんどん新しいものが出てきて古いものが廃れていくなんて当たり前、それが納得出来ないならFに限らずネトゲ全般やめた方がいい。
私は現役でこのゲームやってますがフレとモンスターを狩ったり新しい装備を作ったりするのはとても楽しいです。ですが、それを台無しにしているのがこのゲームのシステム面、主に課金防具や連戦といった所。課金防具は非課金防具より簡単に作れて同等の性能。まじめに作るのがアホらしくなりますよね。あとは極征など、これはクエストのレベルを上げていってある程度あげないと武具を強化出来ないというものです。私は別に苦痛とは感じませんが連戦を強要されるという面で不人気みたいです。これに関しては運営も数々のリファインを繰り返してG5からレベル、ランキングの無い極征が登場するようです。それで強化素材がもらえるのかはわかりませんが。武器バランスも技工武器(まだ作りにくいが)の登場、G5からの棍以外の武器へのテコ入れなどあるのでそれで解決する・・・かも。昔から双剣最強、ライト最強と言われた時期がありますがやはり武器がこれだけあると強武器、弱武器が出てくるのはしかたないです。
結論としてはモンハンが好きならやってみる価値はあると思います。ただ人を選ぶという点には注意しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/07/20

中毒性と課金地獄

KYOSUKEさん

超有名タイトルです。ゲームそのものは本当におもしろい,中毒性が高い,などなど大変満足しています。ゲーム内で作られる人間関係も今やリアル生活に勝るとも劣らない重要さ。このあたりもこのゲームの醍醐味です。まあ中には明らかに子供と思われる言動のプレイヤーもいますが…それはそれで割り切るしかないでしょうね。しかし,課金が本当にやばいです。自分のような小遣い制の人間には月額かなりの負担です。せめて月額千円で全てのコンテンツを開放するくらいのことはして欲しい。ユーザーもかなりいる現在,このくらいは実現できそうな気がします。ま,と言ってもレアアイテム欲しさに結局カプコンの家畜となってしまっている自分がいるのですがね…。

プレイ期間:半年2013/01/19

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