最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いつの時代の話だよ
三国志さん
愚痴と文句を散々吐いといて面白い部分はあるとか言われても
全く説得力ないし、良い部分とやらも全く伝わってこない
というか今時入門区にガチ新規なんてほぼほぼいないし
それ目当てに俺tueeしたがってた勇者様もほとんどいない
いつの時代の話だよ、つーかどうせ手伝ったり、情報を伝えたところで
指示厨だの勇者様扱いが関の山だし、ログインしなくなるのがほとんど
PS4やvitaの参入で大量に入ってきた新規で残ってるのがどれだけいるよ
プレイヤーにプレイヤーの面倒を押し付け続けてるのが間違い
辞めるまで面倒見続けろなんてそれこそエゴもいい所
というかオンラインゲームなんだら最低限自分で調べるのが基本
他のプレイヤーは介護ボランティアじゃないんだから
いつまでもそんな人間の面倒は見続けられないし
面倒を見る義務も責任もないし
新規が貼るクエストを誰も手伝わないのはプレイヤー側の問題ではなく
ゲームの構造そのものの問題、新規プレイヤーを手伝う事で得られるメリットが
何一つないのが問題
そもそもが運営側が新規と古参プレイヤーが組むメリットを作ればいいだけの話で
大昔にあった秘伝に倣えのような物を作ればよかったのに
プレイヤーの意見ガン無視してほったらかしにしたからこの有様
プレイ期間:1年以上2019/03/11
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シロクロさん
最初に明言しておきますが『自分はもうこのゲームを楽しいと思わないし、何時終わりが来ても可笑しくない末期ゲー』だと思ってます。
にも係わらず、戻ったのは復帰区とオトモアイルーの実装、育成、HR99まで無料なら1ヶ月位暇潰しにはなるかと思ったんですが・・・HR9まで役に立たないオッサンフォスタのチュートリアル終わるまで復帰区にはいけないとか、能力は棚上げしますけどアイルーの育成(特訓)や戦闘時の戦闘行動変更に必要なアイテムは猟団に所属し、尚且つ猟団クエストやらないとないと手に入らないクソ仕様、しかも消耗品・・;;;
折角育成を楽しめるかと思いきや・・・フォルクの学びの書みたいでいいじゃねーか?無理矢理仲間や絆か?最盛期に戻して(絶対無理!!)また儲けよう的考えが透けて見えてあざとい。
吉田14といい韓国に押されて日本の企業はおかしくなり過ぎた、もう日本はオンラから手を引いた方が会社もユーザーも救われると思うぞ、アイテム課金なんて詐欺行為してまでオンラゲーやる価値あるのか?
プレイ期間:1週間未満2015/07/08
Eさん
現時点ではゲーム内での他者とのつながりの構築は、ほぼ無理と言っていい。上位層と新規のキャラ性能の差が激しすぎて、そもそも一緒にゲームをやる接点が皆無。
上位層ユーザが装備ランク下げて新規に合わせればいいんだけど、そんなまともな交流ができるヤツは、もうほとんど残ってない。上位層で残ってるのは、ひたすら自身の装備や強さを追い求めて重課金モードに入り、何を生き急いでるのかよく分からないが、1分1秒たりとも効率プレイ以外は認めないという、いわゆる効率厨のみ。彼らが他人との交流をするとすれば、パーティを組んで狩った方が効率がいい状況のみ。つまり、同じ歪んだ末期のヘビィユーザとしか交流しない。
このような環境なので、新規者は永遠にソロを強いられる。パーティを組めるような相手は、少なくともゲームの中にはいない。
まあ、リアフレ誘ってボイチャでリアルタイム会話ができる環境でやるなら、それほど悪いゲームではないし、今からでも十分楽しめるんだけど。でもそれって、そもそもネトゲーが目指す方向性じゃないんだよなぁ…「遠隔地の見ず知らずの人とつながりを持てる」ところこそが、ネトゲーの最大のメリットなんだけど、現在のMHF-Gにそのメリットは全くない。完全にない。
なので、これからネトゲー始める初心者にお勧めできる類ではない。
他にもっと交流が楽なネトゲーはいくらでもあるからね…
プレイ期間:1年以上2016/02/20
マンネリさん
同接5000切ってるマンネリオワコン過疎ゲー
というかモンハン自体が終わってる
カプコンって本当自社のシリーズ作品を大事にせずに潰すことに定評があるな
もう新規で始める人間なんていない
他に幾らでも質の高い新作ゲームが発売されてるのに
今更何年前の仕様にグラだよって言いたくなるような古臭い
オンラインゲームを始める人間なんているわけもない
PS3にPS4と窓口を広げても人口が一時的に増えてはまた減るの繰り返し
だったのがいい証拠
そもそもこのゲームはモンスターを狩って武器と防具を作るのがメインの工程で
強い武器と防具を作るのが面白いんであって
それを簡単にさせたら延命にならないからと際限なく難易度や素材必要数を
インフレさせ続けたのが無能もいいとこ
まともな感性を持った人間の意見をガン無視したのも無能
ユーザーから愛想をつかされて人口が減りまくってからやっと改善という
対応の遅すぎるのも無能、本当に危機感がない、無能すぎて終わってる
プレイ期間:1年以上2019/01/29
無銘さんさん
全然楽しめると思う。
2GからXまでやってたけどポータブルより狩が面白い、何より猟団制度が良い。ソロやり続けてる人のことは知らないけど、良い猟団に入れば殆ど苦なくそこそこに行ける。
不退ないと人権ないとか言われてたから始める時かなりビビってたけど全然問題なかった。作業ゲー好きな人は不退作るの楽しめば良いし、作業ゲー嫌いな人は不退作ることは頭の隅に置くくらいでいい。月額制だから、飽きたなーって思ったらチャージしなければいいだけ。それにポータブル式のゲームでは何ヶ月も遊ばない事考えたら最低月額の2000はかなりお得だと個人的には思う。
プレイ期間:半年2018/07/16
課金ハンターZさん
Gの大崩壊よりずっと昔からmhfを見てきた俺がいずれ現れるであろうカプ畜のエアプだろ発言に備えて言っておく
下の計算はあながち間違ってない
しかも最前線といっても装備だけであって、PSが最前線級かどうかはまた別
最前線目指したかったらラヴィは避けて通れないんだけど、そのラヴィがとんでもない連戦数だから当然壁殴りでPSも下がる
野良不退が地雷と言われる一番の理由なんだよね
本当の意味で最前線に行くなら腕も一流まで引き上げないといけないし、それには当然慣れが必要だから時間がかかる
不退進化作っただけで上手くなった気になってる不退地雷を最前線ハンターとはとても呼べないし
さらに、現状最高峰の構成にしたければ課金防具の購入しかなくなってるのもまた事実
非課金も良いのあるんだけど、不退を搭載する前提で見れば課金防具一択
インフレの極致とも言える極み個体のソロ討伐達成者の装備を見れば分かるが、非課金で組んでる構成なんてほとんどない
このゲームの課金はコースも防具も時間を金で買ってるようなもんなんだし作りやすいだけでよかったものを集金のために性能までぶっ壊れにしやがった
かつての課金防具全盛時代に逆戻り、何も学んでない無能運営
本当にこんなクソゲーに貴重な時間を使う価値があるかよく考えた方がいいぞ
あとこのゲームやってるとどうしても選民意識が生まれるし性格悪くなる
クソゲー内でいくら強くなってもてめーの人生になんの得もないってのにな
不退に手を出したらそれが顕著になってくるぞ、Twitterのmhf界隈を見れば分かるが性格悪い不退持ちがゴロゴロいるから
やってるうちに性格が変わる
mhf優先になって準廃思考になっていく
疲れるぞ
心身を擦り減らし人と自分とを常に比べながら、生活を犠牲に単純作業を何度も何度も繰り返す
そんなオンラインゲームが楽しいと思うか?
プレイ期間:1年以上2017/05/08
名無しオンラインさん
低評価レビューが多いから、いったい何が不満なのだろうと思い、無料期間にもどってみることにしました。以前にメインとしてプレイしていたこととこれからに期待を込めて★5の評価をさせてもらいますよ。
現在HR帯のハンターです。HR30で復帰して、途端にHR昇級試験のエスピナス狩猟クエストにソロで挑み苦戦します。入門区にはお手伝いをする高HR帯の方やSR上げをする低SR帯の人は常にいます。ソロでは無理なのでクエストにHELP表示をさせて待っていると、お手伝いの高HRの人が参加してくれ、無事クリア。続くHR40とHR50の試験も同様に募集をすれば手伝ってくれる人はなんなく来てくれます。別段過疎という感じは受けなかったですね。
以前はゼニー稼ぎに苦労していました。いまではハンターナビというものが実装されていて、ここで課される課題をクリアすると、換金アイテムやEXPを4000もらえるチケットなどが実に大量にもらえ、導入部分はかなり改善されていると感じました。またクエスト報酬が以前に較べ多くなっています。サポートパートナーという育成可能のNPCお供キャラが実装されていて、これは以前にはレスタにしかなかった機能の剥ぎ取りアイテムなどを持ち帰る機能があるため、よりアイテム収集は楽になっているようです。
当然問題もあって、HR帯の装備作成アイテムが全く緩和されていないことです。これは先のアイテム収集の容易さで緩和していると言えますが、ばら撒きをすることが前提であったり、そのばら撒き目的の期間限定クエストを配信したりすることで、延命と集客をするという方針であるのはまず間違いないでしょう。必要素材の見直し修正にはコストがかかりますから、対策が容易な部分がばら撒きなのだと思います。当然ここが過ぎれば、やらされている、特定期間に拘束されているなどといった不満がでるでしょうね。気軽ではない。軽くないから最初からやらないとなるのはよくわかります。
最前線ではないし、これからもコース課金は絶対にしませんけど、マイペースにソロ中心に遊ぶということでは体制が相当に整っていると言えます。今まで楽しかったコンテンツはそのまま残っているわけですし、単に時代遅れになったとするのが妥当じゃないでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2014/06/26
カイリさん
まぁ、モンハンて昔から非効率で地道に作業していく言わば、糞ゲー。
ではない作業ゲーです。
今更効率がどーのこーの言ってる人間は前作をやったことがないのでしょうかね?w
MHFを始める方へアドバイスするとしたら、一言で「作業ゲーです!!」
私は地道に進めていくのが好きです。
あっさり手に入ってしまっては、それこそゲームバランスがおかしいただの設定ミスでしょ?
まぁ、にしてもMHFは少しやり過ぎですね、
猟団と頑張れってことでしょうw
嫌いじゃないですがね(*´﹃`*)
プレイ期間:1年以上2015/05/11
スライスさん
あからさまな擁護は逆効果ですよニッコリ
結局は課金云々よりもゲームの中身がだめだということ
キャラバンガーの意見もわかるし、倍率カンストもただの延命だ
ネトゲだからしゃーないが、クリックゲーとは違い中途半端なアクションだからだれるんだよなぁ
人減って慌てて素材ばら撒いての繰り返し
それでも減り続けている現状
アンチだネガキャンだのくだらない事言ってないで素直にユーザーのニーズに答えるのが理想
ドラクエも最近は運営がまともになり壮絶なクソゲーから脱却した
時代の流れに逆行してる
ちなみにg1で離れG3にて団も解体して引退しました\(^o^)/
プレイ期間:1年以上2014/01/03
下二人さん
もはやレビューでも何でもないただの荒らしが増えすぎ
愚痴をこぼす場所じゃないって分ってるならちゃんとレビューしなさいと
誰に向けて以前にレビューすらしてない人間が言える事じゃない
今は初心者ハンター・復帰ハンターのウェルカムバックキャンペーン中
さらにHR99まで無料でできる範囲がひろがったので
新規・復帰がお試しで入りやすい状況
報酬ブーストにNPCの充実、気短の護符の実装でソロでも素材集めやクエストクリアが以前より格段に楽になりましたのでHR~SR帯なら以前よりは楽しいはず
ただブーストで早々にG級に上がるプレイヤーが増え、G級の募集ばかりで
HR帯、SR帯のプレイヤーが少ないので必然募集されるのはランク上げのたっぷりクエストばかりになるという
もっと新規獲得に力を入れるべきだと思いますが
PS3、WiiU、vitaと増やしてもたいして人が増えなかったことで
運営が残ったプレイヤーから搾り取ることにシフトしたせいでそれも無理でしょう
その結果が性能の良い防具はガチャ、キット、パッケージ防具ばかりという有様です
新規が入ってきてもすぐ辞めていってしまうというのも改善する必要があります
G級では膨大な作業と毎週のように強制的にやらなければいけないことが多く
自分のしたいことがその週ではできにくくなります
極征、歌姫、パローネ、入魂、精錬、G50までの武器強化など
塔の出来しだいですがこのあたりの抜本的な見直しをしなければ
新規が定着しないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/12/12
ぷwさん
どんだけ不具合おこそうが緊急メンテやろうが
バランス調整滅茶苦茶だろうが、対応が斜め上だろうが
精算素材を強化素材に設定するようなエアプミスを
繰り返そうが、誤配布繰り返そうが
アイテム撒いとけば優しいとかいうアホな家畜がいるんだから
ちょろいもんだなw
人減りすぎで一つのワールドに一極集中化
他のワールドは空いてるけど募集皆無
いいかげん広場で放置してる奴落とすようにしろっての
絶対やらないだろうけど
G級行くだけなら5カ月もかからねーよ
どんだけランク上げ緩和されてると思ってんだ
まぁすっ飛ばしてランクだけ上げても地雷が完成するだけだけど
あとHC素材は2%でしか剥ぎ取れないのに天嵐~始種防具やら
武器やらに滅茶苦茶な数使う上にモンスターごとに設定
更に下位、上位、変種、剛種、G級とランクごとにまた設定されてるからな
携帯機とはそもそも素材の要求数が違いすぎて比較になるかよw
てか防具や武器に全く関係ないモンスターの素材要求すんのやめろや
なんでグレアGF作るのにヴァルサ狩りに行かなきゃなんねーんだよ
最近はイベントもマンネリ化
毎週同じようなことやってたら誰でも飽きるわ
プレイ期間:1年以上2015/06/10
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
