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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

一体どこの誰目線での批評なんだか

何もかも手遅れさん

どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話

プレイ期間:1年以上2019/03/16

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シーズン4からG1まで長いことお世話になったゲームです。
基本料金+ときどきエクストラを買うくらいで、月1400~2000円、低課金でやってました。
また、まったり系のアクティブ20人くらいの猟団(ギルドのようなもの)で団長をしていました。

シーズン9くらいまでは良ゲーでした。
装備のインフレが少なく、廃人層も余裕があったため、廃人層(暇)とライト層(装備欲しい)が和気あいあいと狩りに行きやすい環境でした。

ただ、その雰囲気は徐々に薄れていきました。原因は、装備格差の拡大、あまりに忙しすぎる、ライト層と廃人層が一緒に行けないクエストが増える、難易度上昇(重課金推奨)かな。


予兆はHR500以降で入手できる、SR(武器ごとのレベル上げ)全盛期。廃人層はSR上げの効率を求めたり、SR専用のクエストへ専念、ライト層と廃人層の住み分けが始まりました。
また、秘伝防具という、マゾいが強い防具の導入で、ライト層と廃人層の装備格差も拡大。この防具を作るため、多くのハンターは忙しい生活を強いられ、狩りの効率化も一層進みました。

結果、廃人層とライト層の住み分けは難しくなりました。昔、色々なハンターを手伝い、指導し、頼りになった古参は、徐々に効率厨へと変貌を遂げ、団チャットで「~手伝ってくれませんか?」と言う人がいても、手を上げる人は減り、新人が居つきにくくなりました。

また、HR・SRなど、レベリングは緩和されましたが、ライト層向けの装備作成の難易度は据え置き。レベルだけ上がったはいいけれど装備がない!というハンターが続出するだけに終わりました。


格差社会と、忙しすぎる、という問題は、F4あたりから爆発。
急激に武器がインフレし、大型アップデートのたびに過去の武器がゴミ性能に。装備作成の難易度も上がり、インフレについていくため、極限まで効率化された作業をこなすか、引退するかの2択という流れに。
一撃死レベルの攻撃をするモンスターも増えたため、3日3000円の課金コース(攻撃力、防御力大幅アップ)が推奨の雰囲気になり、課金額も爆発。

結果、うちの猟団は私を含め全員が引退しました。
もうこのゲームを昔の姿に戻すことは不可能だと思います。運営には、vitaやPS3鯖ではなく、MHFG2を作ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います

散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです

しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。

悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。

何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

もう終わり

777さん

これクソゲー確定でしょ! 課金なり、時間はもったいないしやる価値ないは。。。
もちろんmhfまでは楽しめました。 だがgになって唖然と一気になりました。 最初はクックの何十回目の連戦、その次ザザミの連戦などとやってて呆れました。 ほんと時間の無駄! こんなのやるぐらいだったら筋トレとかやってたほうがまだいいわ mhfgはまた一から作り直してほしいてつくづく思いましたね。 追記、今からやるなら絶対mh4の方が楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2013/10/06

作業ゲー?、大体のゲームはそうでしょ。
課金?、したい人だけすればいい、ご自由に。
私は月額1500円以外つかいません。
課金しなくても、最前線装備は作れます。ヤル気の
問題です。武器、防具を作るタイプのゲームは、少なからず作業は必ず有ります。運営に文句が有るのも、どのゲームも同じです。
10年続く、そう言うゲームです。
MHFは、一人でコツコツ、皆でワイワイ、課金をするしない、全てがプレイヤーの選択次第です。
課金や作業が~と言ってる方達は、そもそもオンラインゲームに向いて無いのでは?。
月額以外無課金で、プレイヤースキルも無く、ボッチプレイで、1日2~3時間しか出来ない私が、とても楽しんでプレイ出来る、そんなゲームです。
大体MHFは、好きな武器を選び、苦労して作る。そして、その武器用の防具を苦労して作る。苦労して作った防具に、苦労して作ったスキル珠を詰める。そして、頭を捻りスキルを構築する。その武器、防具、スキルを生かしてモンスターと戦う。
新しいモンスターが出てきたらそれを繰り返す。
そこに喜びを見出だすマゾゲーです。
出来る方だけお越し下さい、自己責任で。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

タイトルにモンハンの名を関しておりますが看板に偽りありです。

多くのプレイヤーはパッケージやPVを見て華々しいオリジナルモンスター達に惹かれてやってきます。
ですが彼らと渡り合うには非常に強力な装備と長時間に渡るレベリング作業を強いられ、
プレイヤーは眠気と戦いながら狩りたくもない「お得な」モンスターを延々狩り続けます。
心の折れかけたプレイヤー達の前に、運営はその作業時間を縮めてくれる切符や、
¥3,000で72時間ダメージが70%カットされるPARのような追加料金コースをチラつかせてきます。

時間とお金を投げ打ち、あなたはようやく目的のモンスターを仕留めます。
すると運営はあなたの前に次の新しいモンスターと、それを倒すための更に強力な装備を提示します。
自分の装備が一瞬にして過去の遺物になった事を知ったあなたは、再び最初の作業に戻っていきます。

以上がこのゲームの概要です。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

失笑

あららさん

高評価してる人で、最近の異常にユーザーが減った原因に触れて
いる人がひとりも居ないことに失笑すら覚えます。
どう考えてもある種の立場の人たちが高評価へ誘導してるというか、そういう風にしか見えませんね(まあいまどきはどこでもやってることかもしれませんね)

いっきに、3分の1以下までユーザーが激減してしかたなく3つあったサーバーがひとつに統合さらに、数ヵ月後PS3ユーザーもワールドユーザー数を増やすためやむなく統合
しかし、PSユーザーは幾多の障害がいまだに解決の道筋すらたって
いない中、VITA版の発売表明(PS版のユーザーは肩身の狭い思いしています、PCユーザーに邪魔者扱いすらされてるしまつ)

せめてVITA版出す前にやることあるだろうと・・・・

月額だけで最先端いけると?
はっきりといいますとそれは無理です、理由は最先端にいくということは
それなりにスキルが必須ですが、最低でも別途課金有料プーギー・別途課金有料カフ
これはほんの一部ですが必須です(実際はまだあれこれ必要)、それすらない奴を最前線とは言いません、自称最前線の間違いでは。

しかし、これだけあれやこれやと他MMOと比べてやたらとお金とっているのだから
新規獲得のためにも、無料で遊べる幅をもう少し広げたらいいのにと思います
今の無料ゾーンでは、はっきりいってほとんど何もできません。

ここ1年の驚愕するほどのユーザー減・PS版へのありえない対応
月額無料であれば、一度プレイしてみて自分で判断してみては?といいたい
ところですが
現状トータルでは、残念ながら「まったくおすすめはできません。」

プレイ期間:1年以上2014/06/02

現状は

1さん

人口減少が止まらない、新規参入者が少なく
PTプレイが基本のオンラインゲームとしての体裁をなしていない
月額基本料金が1400円と割高なのにもかかわらず
サービスが悪く追加課金を強いられるような不便さが目立つ
月額基本料金制にもかかわらず不具合、緊急メンテ、メンテ延長が多い
ゲーム内容が上に積み上げているだけ
なおかつ、運営が時代錯誤な古い仕様やシステムを変更するという
オンラインゲームにおける基本的な事をやる気が起きないという理由でやろうとしない
プレイヤーと運営側で現実の認識に大きな差がある
その差はいまだに埋まることなく、斜め上の発想にユーザーが頭を抱えさせられることが多く、このゲームに将来性がないということがよく分かる。
ただ無駄に時間と金を消費させられるだけのアップデート
遷悠種、始種、辿異種と次々実装し続けているものの
面白みも新鮮さも皆無なただモンスターを次々に出すだけの
マンネリなアップデートに飽きられ、MH自体が落ち目な事もあり崩壊が止まらない
賢明なユーザーはこのゲームに未来がない事も時間と労力をかける価値のない
ただの面白みのない作業ゲーであることを悟り次々と離れていった結果
広場にはただ脳死放置したままのユーザーで溢れかえっているのが現状




プレイ期間:1年以上2017/03/06

色々痛いから引退した

4年以上続けた名無しさん

エフェクトとモンスターの挙動が凄まじくて先ず視覚に異常が出る様になり、次に頭痛が出て最後に聴覚に影響が出た。
充実感の無い戦闘に疲れ果てて心にもマイナスの影響が出た。
かなり極端ではあるがゲームのバランスは一応保たれているし装備のデザインも良いし音楽はカッコいい。
しかし、心を満たす充実感はレビューの5点評価を使用した上で1点と評価しているけれども個人的にはマイナス50点。
健康被害が出ても保証は無い。もしも症状が出たら一生背負うものもあるから文字通り廃人になる覚悟があるのなら奈落か地獄に堕ちる覚悟が必要になる。
ただし先人の遺産を腐らせながら食い繋いでるシステムに納得できればの話だけどね。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

ゲーム内容も…まあ、酷いんですが
(グラフィックがPS2並み、カクカクしてるキャラ
同じ事を数千回繰り返させられる
5000円の武器防具、まともに遊べば毎月2~3万円はザラなど)


・・・その辺の指摘はみんなが既にしてるので
現状のMHF-Gの雰囲気に絞って書こうと思います。

大雑把に書くと殆どの場合、
まず
【追加の課金(3000円=3日)しているか否か】でふるいにかけられます。
課金していない人にはほぼ人権は無いです。
参加すら断られます。

次に
【秘伝防具を持っているか否か】
秘伝防具を持っていないと人間扱いすらされません。
「わざとやってる?」「馬鹿にしてるの?」「イタズラなら他所でどうぞ」
位の扱いを受けます。
相手によっては怒られたりネットの掲示板に晒し上げられます。
※秘伝防具は3000戦闘位を繰り返し作る防具で
1万円位かければ数百戦くらいで作れる強力な防具です

更に最近は
「5000円の課金防具を持ってるか否か」
で分別されます。
これまた持っていないと乞食扱いされたり、まともな人としては扱われません。
課金防具が最強なので、数週間かけて作ったお気に入りの防具でも
その殆どがゴミ扱いされます。


他人との交流はほぼありません。
以前は交流ありましたが、異常なまでの課金システムと
1日中やっても終わらない連戦地獄で会話などする暇もなく。
結局無言でギスギスと機械的に連戦するだけのゲームになってしまいました。

こんな状況なので殆どの人が逃げて行きました。
月額基本は1400円ですが、周囲を見ると
「2万円~5万円」は月に払わないとまともに遊べない、という方が多かったです。
ちょっとググればすぐ出ますが
MHF-Gの人口は物凄い勢いで減っており
現在では4人でまともにクエストに行くのも難しくなっています。

人の居ないネットゲームになってしまったので、
お金を掛ける価値もあんまり無いように感じます。
私の周囲もみんな居なくなりました。

プレイ期間:1年以上2014/02/22

いいと思う。ゲーム自体は本当に良い。
普通にはまれるしこれはじめたら本家にもどれなくなるくらい面白い。
あとは運営さん次第。
みんなでお問い合わせして良運営にしよう
多少プレイングは必要だと思うけど、フレーム回避や、モンスターの動作を見て
攻撃を見計らったり。
これらは全部練習とか慣れでできると思う。僕しも最初は本家のっクック
たおせなかったけど、いまじゃfのg級モンストかたおせるようになった。
あとは本当に運営次第。
運営にはがんばってほしい、。
10週年期待してます

プレイ期間:1年以上2017/06/04

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