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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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一体どこの誰目線での批評なんだか

何もかも手遅れさん

どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話

プレイ期間:1年以上2019/03/16

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G10までは文句はなかった。
G1から改善されるようになったし非課金で作る装備の方が優秀だからだ。

しかし今の環境は課金防具のZP防具一強なのでモンスターを狩って装備を整える環境ではなくなった。

これからも長く続けてユーザーに愛されるゲームとして続ける気がそもそもないのか、ZP防具の欲しさのあまりガチャガチャシステムで射幸心を煽り、沢山のユーザーを確保して月額料金で安定した収入を得る方針ではなく、どうせ客が増えないから少ないユーザーから大量に課金してもらおうという単純思考。
まあこのレベルの会社ならそう考えるでしょうね。
進化真秘伝作ったユーザーは絶対に辞めないでしょうからね。私もそうですから。

そんなもんだから500万人いたハンターの中499万人は引退しましたとさ。
Z1アプデとPS4統合で12000人いても既に7000台。
数字は素直だし終わってるでしょ。放置除いたら5000もいないかと。

行きたいとも思わないシクレや迎撃戦の意味もない狩猟をただただ繰り返すだけの時間の無駄遣いを感じさせてくれ、ユーザー側を楽しませる気もない、リファインする気もない運営の惰性で続けたサービス精神は色んな意味で呆れます。

本当に面白いゲームならイベントスッカスカでも人はこんなに激しく減りませんよ。
これから初めようか悩んでいる方は辞めたほうがいいです。
こんな楽しませる気のない娯楽が娯楽と呼べるのか?

好きでもないアーティストのコンサートを無理やり行かせられ、美味しくもない外食店で毎日食事してお金使わされてる気分になりますよ。

これがユーザー側の、一人のユーザー側の意見としてご参考に。
☆5のレビューで必死にエアプバイトが書き込みに来ると思いますが、雇ってそんな事してる暇があるならサービス向上への努力でもしたらどうですかね。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

モンハンは初代からワールドにいたるまですべてプレイしました。
良い所
・なし(探したが見つからない)
悪い所
・時代遅れのグラフィック
・ゲーム進行のわかりにくさ
・チャット周りの不便さ(これはワールドになっても改善されず)
・モンスターにリアリティがない(敵の攻撃とか意味不明、竹が生える攻撃?w)
・Zになってどこが改善されたのか不明
・新規では追いつけないシステム
・煽り、暴言など無法地帯となっている
・etsきりがないぐらい出てくるのでここまで。

追記:私は決してアンチではないし、モンハンが好きです
しかし、好きであるがゆえに、FやXXのような謎のモンスターがばっこしているのは許せません。
魔改造されたキメラのような生物?機械?意味がわかりません。
大阪の会社ですので、イベントなどでちょっとしたユニークなものがあるのは良いのですが、やりすぎです。
Fの話ではなくなってしまいますが、その点ワールドは素晴らしいです
上記のような摩訶不思議な生物もいません、まさに原点回帰。
Fなどは実験施設なのではないかと思ってしまいますね・・・
ということで、ワールドが発売された今、わざわざフロンティアをやる理由も意味も見つかりませんしオススメも出来ません。

プレイ期間:1週間未満2018/02/16

おわこん

うぇrさん

G1だけがここまでの凋落の原因だったらPS3でサービス開始後
あっという間に人口減ってPCと統合する羽目になってないって言う話
vita開始後もあれだけ入門区に人がいたのに残ったのはわずか
運営側の考えではCSでプレイする人間がPCで辞めた人間より多くなるはずだから
それでやって行けるとか思ってたみたいだけど見当違いもいいとこ
そもそもG1からもう3年近くも経ってG1の時のシステムをあれだけ変更しても
人が増えない、戻らない、減り続けるだけって言う時点で根本から駄目だって言う話
珠秘伝だけに限らず、このゲームは際限のないインフレを繰り返し続けてる末期のオワコンゲー
武器も防具も装飾品もスキルもモンスターもねひたすら高く高く高難度に
ひたすら連戦し続けなければ作れないような仕様に
簡単に作られたら困るからという理由でのこの嫌がらせ仕様があまりにも行き過ぎた
それでも問題なく続けるって言う人ばかりじゃないからね
だからまぁこのゲームに活気が戻ることはもうないよ人が増える要素ないし
課金に関しては秘伝防具強化週間やります
だから秘伝書コース入れろの時点でお察し
イベントが追加課金前提っておい
本家に関しては元から本家なんてやってない人からしたら関係ない話
他のより酷いクソゲと比べてマシだからクソゲじゃないって言う事でもないし




プレイ期間:1年以上2016/02/24

残念(´;ω;`)

(>ω<、)さん

キャラバンが始まった頃からやり続けていました。

MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。

おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。

勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。

秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。

秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。

G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。

プレイ期間:1年以上2013/09/17

そんなのひとのかって
ほんとうにつよいはんたあはならどんなぶき・ぼうぐでもかてるようになるべき

プレイ期間:1年以上2015/08/09

この2年くらいでの人口減がやばい
20000人いたのが5000人まで減っています

新規が増えるのは嬉しいけど新規の寄生プレイヤーが多すぎて嫌になる
珠生産が去年大幅に緩和されたのに新規プレイヤーがチュートリアルで配布される初心者装備や剛4閃2装備とかで最新コンテンツの辿異種のPTに当たり前のように入ってきたり寄生がとにかく酷い
秘伝とかで募集すれば初心者排除とか文句言うし、初心者以上秘伝未満の装備を組もうとしない寄生プレイヤーが多い

運営、開発側の問題としてクエスト達成率を下げて何度も繰り返しやらせる為に範囲攻撃と即死攻撃ばかりに頼ってくるようになってきました
即死攻撃を防ぐ根性スキルを即死コンボで無効化して、即死コンボを防ぐ絶対防御態勢スキルを多段ヒットする高速スリップダメージで無効化
今は実質1発即死する攻撃が多く1ミスも許されないシューティングゲームのようになってきました
ワールドとか他CS機のようなダメージの緩いゲームではないので気をつけてください

メインコンテンツとなってる辿異種の属性やられ特大を防ぐのに耐性55が必須で遷悠種の属性やられを防ぐのが耐性20なのに3倍近い55とかいうおかしな数字
特に雷やられ特大はこれがないと即死したりします
課金防具は防具に耐性マイナスが付いてなくモンスター産の防具はマイナスが付いていますし中には-15とか付いてたりするのに55とか完全に調整ミスレベル

極の型の実装以降特にプレイヤーの操作感は楽しいです
しかし即死攻撃を多用したりモンスターの出来が悪いのでアクションゲームとしては全体でマイナス評価

オンラインゲームなので武器バランスや他仕様の調整を少しづつやってくれてはいますがそのほとんどが人が減る前にもっと早くやれ遅すぎたというものばかりです
秘伝珠作成にはクエストを1500~6000回やらないといけなくそのうちの半分は30秒で終わる格下モンスターの連戦です
秘伝スキルを手に入れる為とはいえこんなのを毎日繰り返して楽しめるわけがありません
毎日同じモンスターを狩ってる様は完全にライン工
これが今後もし緩和されても遅すぎもっと早くやれよ!と言われるでしょう
宮下Pを始めとする今の運営では人口はどんどん減るばかりだと思います

プレイ期間:1年以上2018/02/19

MHF運営は・・・

\(^o^)/さん

運営は、サポートの怠慢を把握していますか?

他の専門業者に契約変更したほうがよろしいですよ。


・不具合メールを送っても無視をされる、5回ぐらい問い合わせやっと返信がくる。
そして証拠となるスクリーンショットを数十枚送れと・・・ (そちらでログインして確かめてくれよ

・不具合が半年後に治っていたがメールで知らせない。
・クレーム対応と勘違いしている。
・お問い合わせ番号を伝えても番号を管理していないので不具合状況をまたいちから説明するはめに。
他の業者にかえてください

プレイ期間:1年以上2016/10/26

ちょこちょこ戻るのですが、やっぱり復帰できそうにありません。

そもそものシステムがMH2頃のものを小手先のアップデート
を繰り返していたので古さが隠せません。

武器種の増加もタイミングを完全に逸してますね。

モンスターを強くする → 装備が強くなる → 手応えが無くなる
→ モンスターを強くする

の悪循環ばかりで、必死でついていかないとお手上げの状態です。

武器の型とか増えましたが、その頃はもう
目的が「装備を作る」になってしまい「モンスを狩る」
では無くなってしまったのが残念です。

開発に費やすべきは、武器種の増加、システムの向上(MH4の段差、跨り)
であって、モンスを強くして限界を上げる事では無かったと思います。
HR999 から G級とか 一見様お断りもいいところです。

ユーザー無視で利益に走った結果が今日のありさまでしょう。

同盟を実装したあたりはほんと楽しかったのに残念です。

MH4ベースで新生MHF を出してください(みんなHR1から)
思い切って魔法実装してもいいんじゃないですか?

面白いゲームだけに残念です。
これからMH4やります。。。(久々に)

プレイ期間:1年以上2015/05/23

モンハンは有名になる前から(PS2モンスターハンターG)からやっていますが、モンハンである事に間違いはありません。

時短を求めれば課金。

たぶんこれはネトゲである限り、どのネトゲでも当たり前の自体です。
ただ、MHF-Gが他ネトゲと大きく違う所と言えば、自由区で求められる最低火力及びプレイスキル(腕前)が高過ぎるため、『自由区』なのに新規さんには敷居が高くて自由に参加出来ない状態にあることです。

MHF-Gを今から始めたなら、まず新人さんウェルカムな猟団を探し、同じ位のランクの人と仲良くなり、焦らず腕前を磨きながらステップアップしていく。
という流れが重要だと思いますよ。


MHF-Gは焦らなければ長く楽しめます。
しかし、『早くG級に行きたい』と焦ってプレイすると、物凄く精神的に負担がかかる事実が山のように押し掛け、コレに負けて引退する人も多数いる位です。


コンテンツは数えきれない位あるので、『トコトン楽しむ』スタンスを忘れない事がMHF-Gを楽しむコツだと思います。

プレイ期間:1年以上2013/07/23

ホントに酷い

ななさん

ラグが酷くて、狩りどころではありません。

ホントに酷い、イライラして泣きたくなる。。。
自分は非力で、上手ではないため四人で行きたいのですが、募集をかけてもずっと一人で、誰も来ず諦めるのがほとんどです。ずっと一人でへこみます。
ラグについては、製品として出してはいけないレベルです。まともにゲーム出来ないです。あんなのをゲームとして売っていいのでしょうか??
まともに出来ない、多分誰も手伝ってくれないという所から、このゲームやらないほうがいいと思います。迷ってる方、やめといたほうがいいですよ、多分後悔します。!!
モンハンは好きで色んなモンスターと戦ってみたいのですが、想像通りには行きませんでした。

プレイ期間:半年2016/11/17

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