最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
一体どこの誰目線での批評なんだか
何もかも手遅れさん
どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話
プレイ期間:1年以上2019/03/16
他のレビューもチェックしよう!
隠れミヤシタンさん
信者の言うこともアンチの言うことも多少誇張がある部分はありますが正しいです
気の合う友達と自分達なりのルールで遊ぶのが楽しくないはずがありません
ババ抜きでも楽しいはずです
でもこのゲームが楽しいかどうかや人を呼べるかどうかとは全く関係ないんですよね
普通の人が普通にプレイして友達が出来る環境ならまだゲーム自体と関係が有ると言えますが、このゲームは新規が排除されやすい構造になっている上に古参同士のつながりもあまり必要ではないので自分からコミュニティを立ち上げるが既存のコミュニティに入っていかないとずっとボッチです
新規で始めると途中で投げ出す人が多い上に課金で急劇なブーストが可能なので、自分と同程度の装備の人とフレになった程度では一緒にクエに行ける仲になれることすら稀です
人も少なくはないですが、もっと人が多い上に基本無料でハードルの低いライバルも居ますので友達と遊ぶ楽しさを求めるならこのゲームでやる意味がほぼないです
ゲーム内容はだいたい低評価のアンチが言っていることが正しいです
コンテンツの内容に問題があるだけでなく、廃スペPCですら環境次第でエラー落ちが頻発したり一律でロード時間が倍になっているなどの技術的な問題が未解決のまま修正待ちになるようなことも目立って来ました
一応新コンテンツの塔のように、出来はともかくとして新しいことをしようという意気込みは感じられるため、このような状況でもコンテンツ自体に楽しみを感じられる人も居るとは思いますが止まらない人口減少が全てだと思います
もう落ちていくゲームなのは間違いないですので運営・開発には突飛なことをして欲しくないですね
プレイ期間:1年以上2015/02/07
本当のGってゴミのGさん
運営は屑です。もうカプコン自体も終わりが近いです。
そのお陰で、運営はユーザから金を毟り取ることしか考えていません。
言ってる事とやってる事が逆で完全にムカつきました。
主な点は下記
G前には、「新規の方にいきなりG級をやらせる気持ちは全くありません。」などと言っていたくせに、毎週毎週課金コースやブースト押しで、課金すれば数日でG級に行けるくらい緩和している。
HRカンストに必要なポイントは1371万pであるが、上のフル課金では1クエで468万pもらえます。3回でカンストします。ふざけてますね。
「連戦を強いるだけのゲームを誰が遊ぶでしょうか? 」などと言っていたくせに、極限征伐戦や、剥ぎ取りのみで入手可能の1%素材や、2%素材、3%素材など、1本武器を作成するのに、何十戦何百戦とやらないといけない。
G前に、「双頭襲撃戦」というイベントをやっていたが、「今だけ入手可能」とでかでかと書いていたのに、2ヵ月後に、ユーザの要望で再配信しますなどと言う。
ユーザの要望で対応というのは嘘です。
なぜかというと再配信の報告があったのは5日前でした。
普通なら数週間前に報告するのが当たり前。
この週から接続数が急に落ちたため実装した。ただし、あくまでユーザの要望に対応したという体裁がほしいだけ。
また絶対同時に課金コースも進めてくる。
今まで我慢していましたがはっきりといいます、MHF-Gの運営は糞の集まりです。
今後も、ユーザの要望に対応しましたという嘘で金を毟り取ってきます。
一応年末からHR99まで(MHF-G前の覇種を除くMHFオリジナルモンスターは全て)無料で遊べるようになる予定です。
どうしてもやるなら、年末にやることをお勧めします。
通常の月額は1400円です。初回のみ500円。
p2や、mh4などにあった小アイテムボックスはありますが使えません。
さらに月額600円課金しないと使用できません。
最後に、2ヶ月で7000人です。
何がって?人が減った数です。1日100人ずつ減ってます。そんなゲームです。
星1すら付けたくないが、最低評価星1なので。
ゲーム内容ですが、低評価の他の方が書いている通りなので割愛。
プレイ期間:1年以上2014/06/23
改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
(>ω<、)さん
キャラバンが始まった頃からやり続けていました。
MHFを始めた頃、協力しあうようになった仲間と、猟団を立ち上げ、毎日誰かのクエの手伝いを、思い思いの装備で頑張って遊んでいました。効率という言葉は知っていたけど、別にそんな遊び方の必要は感じず、死んだらまた行けばいい、みんなと遊べればいいと思っていたのが、懐かしいです。
おかしいな、と思い始めたのは秘伝防具が導入されてからです。
勿論、トリアカとか、ラファとか、あったらいいなみたいな防具や武器はありました。でも、団員達とレベルがそんなに変わらなかったおかげで、みんなで作ろう、みたいなノリでクエに行っていたからか、作る過程もそれほど大変だとは思わなかったです。
秘伝は、そういう防具とは少し違うように思います。
まず作る過程が無茶苦茶です。何で紙集めを延々とやらなくちゃいけないのか。
そして、必要な素材が出ない。逆鱗マラソンもありましたが、それ以上に作業をしている、いや、させられている感がとても強かったです。
それでも、作りたいと思ったのは、野良でクエに参加する時に、指定される事が多くなってきたからです。
でも、仕事をしているとそんなに簡単には作れず、結局便利なコースに課金してまでやるようになりました。
そんな思いまでして作った秘伝ですが、自分の好みからほど遠いデザインで、どうしても好きになれず、ゲーム自体も段々楽しくなくなってきました。
秘伝防具とそれに最適な武器を作るために必要なクエ以外は、ほとんどやらなくなり、団員の手伝いも紙集めがメインで、手伝いたい気持ちはあっても、つまらないクエだからテンションも上がりません。
G級導入によって、プレイヤー離れを起こしているようですが、秘伝を導入した時から、色んなモンスターを狩って、武器や防具を作る事を楽しむゲームではなくなったと思います。
勿論、野良で参加するなら、最低のスキルは必要な事はわかっていますが、ガチガチに固められた今のやり方には、とてもついていけません。
やらなくちゃいけない事を毎日仕事のように消化していくのを楽しみに思える方々だけのゲームです。
私はそこに楽しみを見いだせないので、引退しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
あーあーさん
今世紀トップレベルのクソゲーかもしれませんね。
PVを観るととても面白そうですが実際は作業しかありません。
秘伝防具という防具を生産するために紙集め、この紙をすべて集めるにはとてつもない数のモンスターを狩らなければいけません。防具ひとつでPSP版の全モンスター討伐数くらいいくかもしれません。
HC素材は2%というわずかな確立で手に入る素材なのですがひとつの防具を1段階強化するために2~3個要求されます。ですが課金すれば簡単に手に入ります。3日で3000円です。ユーザー少なくて焦るのはわかりますがユーザーを舐めすぎですね。頭おかしいんでしょうね。
ユーザーもユーザーでゲームに汚染されていて少し弱い武器、防具を装備しているとその人に聞こえないように猟団や個人チャットで暴言を吐きます。私の猟団は常時悪口ばかりが飛び交っていてとても胸糞悪かったです。どうやらMHFをやりこむと自分は特別な存在とでも思ってしまうのか、とても偉そうなんですよね。
このゲームをプレイした後、他のゲームをプレイするとびっくりするくらい楽しいです。世界一のクソゲーをやってみたい!という方は是非PC、PS3、WiiU、Xbox360、好きなハードでお楽しみください。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/12
らんらん(ネカフェ店員)さん
Gの先行テストであれだけ不評だったにもかかわらず、武器の強化失敗、シジルの意味不明な効果(糞生産)、GZ(お金)の一定額しか持てない、上げると切が無いですがそれをアンケートで大多数の人がやめてと言ったにもかかわらず強行実行の運営…。
人が減って当たり前です、うちの猟団も皆表示が真っ黒になって誰一人INしなくなりました。
挙句、運営が取った方法は残った人は課金してね、新しいモンス考えてるんだけど皆が考えてね等、客に丸投げする始末。
始めない方が良いです、やらない方が良いです、とてもお勧めできるゲームではありません。
うちのネカフェでもMHFを入れていましたがGになってからMHFG目的で来るお客さんはいませんでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
Ryuさん
4年位最前線で頑張ってきて、もう潮時かな。。。
課金・作業ゲー
↓
それでも必死にがんばる
↓
緩和・課金
↓
緩和・課金
↓
今までの武具・努力→すべて産廃
↓
さらに過酷な作業・・・・・・・
うん もう十分がんばったな
ほかのモンハンとはまったく違うとよく聞くが いろいろな意味でたしかに違うね
でもね ほんともったいないんだよね
モンスターは他に比較にならないほど強いし、火力だってモンハン屈指だし
ハンターのPSだってモンハン最高峰レベル(だった・・・・)
韋駄天なんかみてるとほんとみんな上手いよ、ハメばかりなんていうけどガチでやったってほんとに上手い!(だった・・・)
韋駄天入賞レベルの人ならどのモンハンシリーズも物足りないだろうな
アルバもジョーもいないけどもしいても瞬殺されちゃうだろう・・・・
こんな効率最優先になっちゃったのはやっぱ武具作成をただただマゾくして
課金で解決するしか選択肢がなくなるようしてしまったからだろうな
こうゆう考えを持ってしまった俺なんかは現役バリバリの人からすれば
「負け犬」 「さっさとキャラデリしろよ クソが」になってしまっているんだろうな・・・
過去の俺もそうだったかもしれない・・・
最前線にいたければ人生半分捨てないと最前線にはいられません
まったり・楽しく はここにはありませんよ
プレイ期間:1年以上2013/06/08
豚姫さん
理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません
プレイ期間:1年以上2014/07/05
JOVIEさん
MH(PS2版)から延々やり続けて来た者です。
最近のMHFはいわゆる廃人(まるで1日の大半をモンハンのプレイに捧げている人物、あるいは制限無く課金し続けるハンターの総称)しか正規のプレイヤーと認識していないかの様なゲーム設定、バランス取りをしている様に思えます。
自分も最近まで、欲しい素材が有る時等は、やむを得ず課金して週末にやり込んでいたのですが、海外出張の為に1か月どうしてもIN出来ない状況になりました。
戻って驚いたのは1か月空くだけで猟団員と同じクエストに行くのも躊躇してしまう程の変化でした。他の方もレビューしていますが、これだけの期間だけで他メンバーに追いつくには更なる課金をしないと追いつけるとは思えません。つまり気弱な人だと諦めてしまう程の差が生じてしまっています。自分は良き猟団員に助けられ、日ごとに追いついてはいますが、それは諦めないで週に1回程度の課金をしたので、今の状況まで漕ぎ着けたのでしょう。
初期のモンハンで逆鱗マラソンが有ったのですが、今は多くの素材でそのマラソンが必要となり、課金していないと入手するために少なくて4,5回、多くなるとそれこそ数える事も忘れてしまう程の回数を要します。運営はこの様な状況で良いと考えている様です。
特に酷いのが今回のサーバー統合の無意味な1週間の空白です。プレイ出来るから良いだろうとの判断でしょうが、これは私に言わせると詐欺まがいの行為としか思えません。キャラクターが成長出来ない状況下でその間の各コースの無料開放なんて全く意味が無い。良く多くのプレイヤーがこれに我慢出来るものだと思います。各コースの無料解放はそれこそサーバー統合後の1週間に割り当てるべき。そうでなければ1週間分の料金の返金を求めてもおかしくない状況ですよ。会社経営者としては、ゲーム業界はこんな散漫な経営で良いのか?と羨ましく思えるほどプロデューサーの常識の無さに憤りすら覚える。オンライン専用ゲームだからこんなものか?だったらこのゲームはお勧めできない。任天堂3DSで発売されているモンハンシリーズだけの方がより多くをストレスなく気軽に、さらに安価で楽しめる事間違いないでしょう。
モンハンの世界観が好きで永く続けて来たけど、このまま変わらないなら私も引退するでしょう。サーバー統合後の運営状況を注視します。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
プレイ歴3年の人さん
つい最近までモンハンフロンティアをやっていましたが、リアルの時間を無駄に使っていることに気づいて辞めましたw
3年続けた私が、一つ言うのであれば、【新規で始めない方が良い】ということです。本当に無駄に時間と金を費やします。
いい典型例としては、秘伝珠と、不退です。馬鹿な私は休みの日は、10時間位ハマって不退とかを作っていました。
このゲームは中毒性が強く、ハマると金と時間を膨大に損失します。金は稼げば、戻ってきますが、時間は戻ってきません。
また、今の運営はサービスの向上ではなく、"どうやったら金を吸い取れるか"という運営方針の下でゲームを運営しています。具体例としては、課金オプションです。
では、フロンティアでのいわゆる"最前線"のプレイヤーになるには、課金オプションを含めて、一年間で最低限どの程度のお金が必要なのかを計算します。一年続けると仮定して、
月額料金 2000円×12=24000円
課金コース秘伝1000×5=5000円
狩人応援コース3000×4=12000円
その他課金キット等10000円
合計50000円以上 まだ軽課金な方です^^:重課金者だと数十万円課金してます。
ついでに時間も
一週間で、1日平日2時間×5日、土日10時間×2で計30時間
一ヶ月で150時間
一年で1800時間
あくまで最前線という仮定ですがこの程度は時間と金を費やします。決して大げさではなく、2%素材を入手するために連戦したりするので、このくらいの時間と金は使います。レビュー欄に課金する人が優遇されると書いていましたが、本当にその通りです。逆に課金しなければ一年で1800時間どころではなくなります。
不退とかは課金しなければ、終わりが見えないです。普通に最短で討伐に30分かかるgラビエンテを400戦位しなければなりませんwちなみに討伐を始めるまでの時間や剥ぎ取る時間を考えると1時間位かかりますw
このレビューを書きながら、自分がフロンティアをやってたことが本当に馬鹿らしくなってきました。
このレビューを見てもフロンティアをやりたいと思う方はどうぞやって下さいw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
