最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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一体どこの誰目線での批評なんだか
何もかも手遅れさん
どこの誰目線でその批評なのか知んないけど
月額料金払ってプレイしてるプレイヤーからしたら
運営が無能だろうが会社の上層部とやらが無能だろうと同じ事
ただの言い訳、醜い責任のなすり付け合いにしか見えない
まぁイクシオンサーガやユーロヒストリア、メゼポルタ開拓期にBOF6と
数々のゲームをサービス終了させてきた事実を考えれば
カプコン自体がオンラインゲームの運営も開発もど下手くその無能集団と知れる
正直向いてないよ、オンラインゲーム作るの
モンスターハンターってPS2から出た家庭用ゲームであれだけの人気と
ブランドを作り上げたゲームのオンライン版でここまで落ちぶれるって逆に凄い
家庭用みたいに無印からG、ドスにトライと続編出すことでプレイヤーの状態を
リセットさせて最初から始めさせるって事が出来ないんだからさ
ただひたすら積み上げてインフレさせてたら
いつか破綻するって分かりそうなもんなのに
問題を先送りにしてゲーム内容を広げることなく積み上げ続けた結果が今の人口
当然の結果、こんなゲームに新規が入るはずもないし続けるはずもない
作業とノルマ増やし続けただけ、モンスターを実装しては使い捨てにしただけ
人口5000のオワコンゲーじゃ苦行じみた作業とノルマを時間と金を浪費して
クリアしたところで得られる対価が全く見合わないからね
だから人が減り続けるって、まぁ今更言っても遅い話
プレイ期間:1年以上2019/03/16
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cominさん
一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/26
ツァポーンさん
俺は働くのが嫌でね、いやいやゲーム内での話。
インしても狩りは殆どせずチャットばっかやってんだよ。
何だかんだで結局は着飾るゲーム。
その本質さえ分かってれば課金の必要性も
人それぞれにあったりなかったりするわけだ。
周囲にはものごっつい装備で身を固めた廃課金者、そして
社員らしい奴が見せびらかせて課金を促す目的でうろついているわな。
それを見て羨むあまり課金して頑張ろうとするのもアリだろう。
射幸心くすぐられるのは勝手、金を出すか出さないかは個人の判断。
俺はそんなの興味ないから同じ境遇の連中と毎晩語る。
どうせ1日1、2時間しかやらないからテキトーにやる分には文句はない。
比較的PSO2のほうがチャットツールとしては性能良いが
やってる人間が現実逃避したような奴ばっかで会話が成立しない奴多いだろ。
まぁ低俗プレイヤーはMHにもどこにでもいるけど。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/22
人それぞれさん
プレイスタイルなんてよー
人それぞれだろ・・・・
会話を楽しむ奴もいりゃー、ただひたすら上を目指す奴もいる
自分のプレイスタイルが唯一正しいとか思ってる奴多すぎじゃんな
まさかネトゲの先になにか待ってるもしくは、残るとかまじでおもってる奴とか
まじでいんのかねーw
このゲームの評価なんてよ、3分の1まで減ったユーザーが答えだろ
どんだけ運営くせー奴がうじ虫みたく沸いたってよ
それがすべてを物語ってるだろ
このゲームは慈善事業じゃねーんだから、ユーザー激減したとこに
問題おおありだろ、それが唯一無二の答えだろ
どんだけたくみに課金をしかけてもそりゃいいさ
どんだけ重課金しかけてもべつにいーんじゃね?
だって慈善事業じゃねーんだし
でもよ、それでユーザー激減させたらだめだろWWWWWWWWWWW
慈善事業じゃねーんだからよwwwww
プレイ期間:1年以上2014/01/24
おまちさん
初期からプレイしておりましたが、秘伝導入時からこのゲームは終わったと感じました。プレーヤーの稼働や募集内容など、あらゆる情報があったにもかかわらず、中間ユーザーの声を無視し、このゲームの遊びの原点を忘れ、万人に遊べるゲームではなく、廃人のみが遊べるゲームに変更した点は全くいただけない。また、課金者からみれば詐欺ともとれる仕様の変更もあった。例えば、弓が強いとなって皆が弓を作り始めると、バランス調整の名目で下方修正。双剣もそう。強いと思って課金して作り始めたら下方修正だって?課金した人はどうすればいいの?状態でしたよ^-^:全てのアイデアが万人のユーザーに向かなかった。(私は結構ヘビーでしたが。。。。)5年もプレイして育てたキャラを捨てる時は相当な覚悟が要りました。お金の問題ではなく、大きな愛着がありました。だったら戻るか?と聞かれたら............戻らないですね。なぜなら、もうカプコンが嫌いだからです><:
プレイ期間:1年以上2013/08/05
ふぅ・・・・さん
課金で上げきって何すんの?w
上げたら終わりのゲームなのに
このゲームはいろんな人と触れ合いながら
上げるまでの過程を楽しむものでしょ
上げきってから初めてスタートラインに立てる対人ゲーなら
課金か時間かの二択なのは理解できるけど
上げきってやれることはなくゴールのゲームで
最速で上げきるために課金するとか
見えない何かと戦ってるのかよ
ワロスw
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
覇種がラスボスさん
私が良い評価できるのはG級に行く前、
いわゆるHR(ハンターランク)とSR(スキルランク)までですね。
SR帯もその昔は非常にしんどかったんですが
今では急激な緩和で比較的スムーズに進めることが出来るはずです。
ただし、重要な点は、これら一番楽しい、面白い時期を、
現在では簡単に飛び越えて行ってしまえるという事態です。
運営はイベントと称してランク上げ用のクエストを
もはや常設といっていいほど頻繁に配信してます。
これを連続してクリアする事によって
従来のモンハンであったランク帯をすっ飛ばし、
「モンハンではない何か」のG級に、何もかもわからないまま
放り込まれてしまっている人が多数いるというのが現在の図式です。
初回1コインだし始めようか考えてるという人で
これをご覧になっているなら、この楽しい時期を満喫するためにも、
ランクはゆっくり上げた方がいいという事をいっておきたいです。
G級に上がった途端「何じゃこれ」となるのは目に見えてます。
良識ある先人のフレンドがいた場合や、良識ある猟団なら
「簡単にランク上げるな」と言ってくれると思いますけどね。
ちなみに真っ先に課金を勧めてくるフレや猟団は気をつけてください。
初心者さんには悲しいコメントになってしまいますが、
残念ながらG級以上はおすすめ出来ない要素があまりにも多く、
注意喚起の意味もあるのだとご了承いただければと思います
プレイ期間:1年以上2014/07/09
シーズン10参戦さん
シーズン10から参戦してやっています.
G5の現在でも楽しめてはいますが、先はないでしょうね。
よくいわれていることですが、運営は実際にゲームを理解していませんし、テストプレイヤーもいないと思われます。
新規実装などでは企画書を作成し、内容を会議で検討してから上司が検認をして予算がついてから始めて実装となりますが、この運営はまず企画の人間が「僕だけの考えた最強の良コンテンツ」を1分で考え、それを殴り書きで企画書にして、上司の机に転がってる判子を自分で押してから製作現場に投げているとしか思えません。
いろいろと批判しましたが、本家でラオシェンロンの紅玉集めを本気でやったことがある人はソロでやる分には十分楽しめると思いますよ。
プレイ期間:1年以上2014/08/13
下呂さん
HR~SRまではライトユーザーでもなんとか頑張れば
どうにかなるバランスだったのを
G級実装で全部ぶち壊しにしたのが諸悪の根源
GR、GSR、Gz、1%素材、G50武器 GX珠精錬、珠秘伝
ライトユーザーが軒並み逃げ出すほど上に上に
ただ延命のために作業量を積み上げ続けた結果がこの有様
数週間のうち1週間、ノルマをこなす極征やパローネを作ったのも
大きなマイナス要因
これのせいでゲームを遊んでいるというよりは
ノルマのために期間作業し続けるというやらされている感が
強くなり結果、人口減少の大きな理由に
しかもそれを改善することもなく
更に定期期間クエストをやるようにロウシリーズやマギシリーズ
ニンファGX等、定期イベントを全てこなさなければ作れないような
武具を実装する始末
運営からこのゲームの駄目な所を改善しようという気が全く感じられない
PTを組むメリットを増やしたり
狩人祭の頭割り仕様を廃止したり
MMを緩和したり
GX武具に必須の素材などの入手手段を増やしたり
そもそも定期開催イベントを常設にしてランキング制を撤廃したり
と言ってももう全部手遅れ
人減りすぎたし募集も数人が人集まらないから
ずーっと連呼してるだけで活気も何にもない
オワコン
プレイ期間:1年以上2015/11/22
Nぽてすとさん
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プレイ期間:1年以上2015/05/30
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