最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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失った信用は取り戻せない
がががさん
☆1のレビューが出るたびに言い訳して都合が悪いとユーザーが悪いとか何様かね
古い情報書かれるのはずっと前から問題点をほったらかしているからでしょ
今まで頑張ったのに緩和しないとかいってなんで緩和してるんですか?
マイミッションの時もそんなことありましたよね。作業とか言って課金装備一強で
遊ぶようなゲームにして狩りにいく意味はあるんですか?いつも思いますがやり方
下手くそすぎます。現にまともな人は見切り付けてやめたから人口が壊滅的です。
Nポイント配ってりゃ馬鹿どもが許してくれると思ってるのか不具合のたびに
Nポイント配っていま遊んでる人が離れないようにしてますがいい加減そういうの
無くすべきです。それで黙ってるのは一部の廃人でまともな人は見切り付けて
辞めるのが当たり前です。一か月二千円出して不具合が仕様とか説明されても
納得できるわけないでしょ。今はMHWやってます。その方が面白いですからね。
みんな対価は求めるでしょう。しかし緩和しないと嘘ついて緩和したら
対価もくそもない。今まで運営信じて秘伝やらいろいろ作って秘伝コース買った人も
いるでしょう。そんな人たちをバカにするようなことしておいて未だにお前が悪い
とか性格悪すぎます。今まで散々ユーザー怒らせてるのだから叩かれたり
自分たちが困っても自業自得です。嘘つきまくって客をバカにするとか企業として
終わってる。今後人口も増えることなく退化がさらに極まることでしょう。
今から始めようと思っている方は辞めた方がいいです。最後バカを見るのは自分です
プレイ期間:1年以上2019/03/17
他のレビューもチェックしよう!
義務化された作業が多すぎる
~をしなければ、~に行けない
~を手に入れなければ~が出来ない
この繰り返しにより負の連鎖が産まれている
更に諸悪の根源は、「自由に皆で遊ぶ」ではなく「運営が用意した遊び方を強制される」というスタイルでこのゲームが成り立っている所だろう
俺は~がしたい、私は~が、そんなものは通らない、断じて
何故ならばどのコンテンツを消化するにしても莫大な時間、労力が必要だからである
過去のMHシリーズを想像してもらえばわかるが、1討伐に10分20分かかり手ごわかったリオレウス。あれを100匹、1000匹と倒し、たった一つの防具を作る、そういうレベルなのだ
だからモンスターハンターという名の看板である「モンスターをハメるPTしか」存在しない、効率的に動けて知識も備えていなければPTに入る権利がないのだ。自由な狩りは事実上ないのだ
これでも過剰表現とはいえない。実情はもっと厳しい
こういう実態を前に私は、俺は自由に、なんていう甘い考え方は通らないのだ
だから言う、「遊ぶ」のではなく「遊び方は決められている」のだ
勿論個人の自由はある。そうしなくてもいい。いいが、差別され誰とも一緒にプレイはさせてもらえないだろう。オ○ニーは一人でやってくださいね、と返されるのが関の山だ
守銭奴とはその義務化された作業を行う上での効率が課金者とライトな課金者の差が圧倒的なまでに開く所であろう。金を払い楽しみを得るなら解る。そうではないのだ。
お金を払い作業を行うのだ。
1000回狩猟(モンスターハント)が必要なものが100回にできる、しかし、そうする事が出来るのはお金の力がある者のみだ、そして金払いがよく最先端の効率を行ったとしても
その防具は数ヶ月で産廃(事実上使用不能レベル)となり、新たな防具をリリース、同様の手法で金を巻き上げるこの繰り返しなのだ。
更に性質が悪いのがその防具の性能が、その時点においては突飛であるものに作られており、課金者、もしくは時間があり大量にコンテンツを消化するものが弱者を差別し利害一致の得られた身内とのローカルコミニュティを作るところだろう
思いのたけをそのまま書いたので酷い散文であるだろうが嘘は言っていない
プレイするのは絶対にやめるべきだろう
あなたがお金と時間を大切にしたいなら
プレイ期間:1年以上2013/07/30
ソースさん
最初の方は装備など遊べるかもしれません。しかし、どんどん上に上り詰めようとしてくると皆同じ格好になったりと自由が無くなってきます。
pシリーズと比べてもFは基本4人で戦うように出来ているためソロも結構大変かもしれません。
古参と新参の差も結構あり、そういった状態でも大丈夫な方、同じことを永遠と繰り返しても飽きない方、そういった方にならオススメなのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2011/11/05
oketuさん
まず基本料金高すぎる。誰が見てもそう感じると思う。しかもその1400円出してスタートラインにすら立てない状況。モンハンってコンテンツ自体がもう飽きられてきているのもある。pspを持ち合って友達とワイワイやってたあのころのモンハンが結局のところ一番たのしかったな。
プレイ期間:半年2015/02/26
ホルモン太郎さん
今まで休止をはさみながらもフレンドとかがいたのでやっていましたが今回はきんぴか小判というガチャ実装したことで完全に愛想がつきました。
最近の運営はアプデのたびに不具合→緊急メンテばかりでしかも同じような不具合を何度も出す。不評だったチケット制をまた実装などなど。
過去から学ぶということができないのかあえてしないのかわかりませんが、出集金にばっかり力を入れてゲームには力を入れていないような印象を受けます。
そして運営だけでなくユーザーの質も落ちていると思います、詳しく書かなくてもここの★5レビューを見れば大体どんなやつがこのゲームを続けてるのか判ると思います。(たとえば2個下のやつとかね)
こんなやつらと同類だと思われたくなければこのゲームには手を出さないほうがいいと思いますw
プレイ期間:1年以上2014/08/24
aaaaaさん
全然バランス取れてない
時代錯誤のノロマなハンターに比べてモンスターが強過ぎる
全体攻撃と即死の頻度が高く敵の動きがプレイヤー側の操作性を全く無視して速すぎる
明確な隙や弱点が突くと遊びが全くできない(少なくとも、休止込みで4年はプレイしてる自分にはできないレベルで高難度)罠も麻痺もほぼ無意味だから戦術も何もなく高速で殴りまくるしか無い
最強の武器の棍が他の武器に比べて1.5~4倍程の戦闘力があるのに
それを使っても1匹殺すのに10針以上かかる
部位破壊の耐久も異常に高くそこだけ狙っても壊れる前にモンスターが死ぬ事がある
それで1%や2%や10%程度の素材を求めて連戦
棍使わなきゃまともな戦闘にならないし、棍使ってですらキツ過ぎる
おまけにモンスター倒してつくる武器防具に性能もデザインも全く魅力が無い
プレイ期間:1年以上2015/07/28
通りすがりのhさん
道の仕様についてやけど途中までいった記録保存してくれや 気が向いて記録更新しようと頑張るときに限っていつもエラー落ちやんけ。長すぎるコンテンツだけにエラーの可能性かなりあるんやわ。もとの記録が記録だけにかなりの腰据えていっとんやわ。こんなんやといつまでもいけるかいな 運営見とるか?コンテンツに対しての詰めが甘いんやわ。おたくらほんまムカつくわ。ドアホ ほんまにやめるで。自分勝手に色々実装するんはえーけど背景にもう少し手心加えんかい?どのコンテンツにしてもやど?こんなんで皆萎えてやめるんやでw
プレイ期間:1年以上2018/04/25
現役プレイヤーさん
現役プレイヤーですが普通に課金防具一強状態ですよ
課金防具が今では一強ですよ、秘伝防具は紙防御になったせいで近接はほぼ産廃化
あれほどいた朱雀大刀神も穿龍棍のヴァシムフワァール登場ですっかり見なくなりました
生き残っているのは精錬しても大秘伝効果の発動しないガンナー秘伝ですがそれもディスフィロア戦、極征伐ミラボレアス戦くらいでしか見かけません
烈種防具は適応撃のアルテラと絶対防御姿勢のオディバくらいしか使われてませんそれもスキルアップのために1部位か2部位だけ。
GX防具はスキル値のいいものはスロット数が2しかないというハンデがあり
課金防具のGP防具は全て3スロの上にスキル値に無駄がなくしかもスキル値が高く特にIS、セレナ、オナブル進撃などはスキルシミュするとよく引っかかります。
しかもGP防具にはGX防具の最大スキル数12個に攻撃力up効果に加え
狩護防具の効果である防御力up効果にダメージ軽減効果もあります
もちろんGX防具には防御力up効果もダメージ軽減効果もありません
これが今課金防具が一強状態といわれている理由です
あと決定的なのがGX防具は強化がかなりマゾイのに比べ課金防具は強化が恐ろしく楽
課金防具の強化素材がまとめて手に入るクエストを配信するだけにとどまらず
とうとう強化段階をスキップできるようにまでなりました。
秘伝防具も精錬して課金防具につめれば紙防御というデメリットもなくなります。
あと吸血2にプランダGXを使うってそりゃそうでしょ剣士防具で吸血のスキル値ついてるのプランダしかないんですからこんなことシミュってれば分かることですが逆に言うと課金防具で吸血のスキル値が付いたものが出ればプランダは産廃になるということです。
猟団員の証GX 【剛閃】やヘッジGXキャップにしても課金防具にない剛撃と一閃のついた防具だから使われているだけなんですよね
GX防具は珠化するのが前提で珠にした時の性能をみて生産強化、量産化
着るのは課金防具、どこを見てもフル課金防具だらけの状態ですよ
プレイ期間:1年以上2014/07/07
もーだめだこれさん
βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。
「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。
和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。
このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)
や
強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。
私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)
・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。
また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。
と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。
いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
oBさん
辿異種の攻撃が初心者でもダイブすれば回避余裕はない
エアプでもそんな事は言わない
デイリークエストでも秘伝は作ることができますもない
やろうと思えばできるだろうけど現実的にそんな方法で作る人間がどれほどいるか
というかそこら辺の当たり前の改革をできなかったから十年続いたゲームの人口が
ここまで酷い事になった訳で
このゲームはそこら辺の展望というか先が全くない
このままただただインフレを繰り返して辿異種を増やし
ユーザーは既存武具と比較し作る価値があると判断すれば武具を作るために狩り
更に先に追加されるだろうモンスターに備えると
この図式が何も変わらないままにただただ作業量だけが増え苦行化、そしてマンネリ化、不退や真秘伝あたりがいい例ですが
いい加減こんな何の変わり映えもしないコンテンツが続いてたら
そりゃ飽きられるでしょう
公式ページのイベント・キャンペーン情報からも更新内容の薄さがよく分かる
ほぼほぼ定期ベントとコラボ情報だけ
月額1400円かけてまで続けるようなゲームではないです
プレイ期間:1年以上2018/03/06
プレイヤーが怖いさん
とにかくプレイヤーの質が悪い
勿論大半がそうでない普通の人だけど…
最近は性質の悪い効率厨が増えて装備自由だろうが平気で乗り込んでくる
自分も元々は重課金上等で3日間3000円の狩人応援コースもほぼ継続課金して
ギスギスするのはうんざりだから大体は装備自由で適当に募集しているが
最近は自分で募集しようが文句を言ってくる人が多い
「PTにG武器レベル30未満が居ますから弾いてください」とかよく言われる
こっちは装備自由で募集しているのに
裸ハンターナイフとかあからさまでなければ別に気にしないのに
逆に自分で主やるのが面倒な時に野良PTに参加したら指定に書いてないにも関わらず
他の参加者がクエ終了後に狩人応援コース未加入を理由に弾かれまくったのも見た
クエ中に死んでなくても、だ
他にもG武器30以上としか書いてないにも関わらずレベル40じゃないという理由で
参加拒否をされた人も見た
主に理由を聞いてみたら企業の求人と同じで30は建前だ、と
ゲームと仕事を同じだと思っている人も多い
自分は重課金上等だったけどここまで雰囲気が悪いのを見て目が醒めた感じ
フレや団員ももうみんな辞めてしまったしこんな雰囲気の悪いゲームで頑張って
装備を作ってもなんら自慢にもならないし虚しいって思ってしまった
サーバーや時間帯にもよるけど深夜から明け方はこういう人が多いから注意
最後に自分みたいな馬鹿のせいで狩人応援コースが必須な空気にしてしまって
本当にごめんなさい
自分が課金しまくったせいでこんなバランスになってしまったんです
プレイ期間:1年以上2013/08/30
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