最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
失った信用は取り戻せない
がががさん
☆1のレビューが出るたびに言い訳して都合が悪いとユーザーが悪いとか何様かね
古い情報書かれるのはずっと前から問題点をほったらかしているからでしょ
今まで頑張ったのに緩和しないとかいってなんで緩和してるんですか?
マイミッションの時もそんなことありましたよね。作業とか言って課金装備一強で
遊ぶようなゲームにして狩りにいく意味はあるんですか?いつも思いますがやり方
下手くそすぎます。現にまともな人は見切り付けてやめたから人口が壊滅的です。
Nポイント配ってりゃ馬鹿どもが許してくれると思ってるのか不具合のたびに
Nポイント配っていま遊んでる人が離れないようにしてますがいい加減そういうの
無くすべきです。それで黙ってるのは一部の廃人でまともな人は見切り付けて
辞めるのが当たり前です。一か月二千円出して不具合が仕様とか説明されても
納得できるわけないでしょ。今はMHWやってます。その方が面白いですからね。
みんな対価は求めるでしょう。しかし緩和しないと嘘ついて緩和したら
対価もくそもない。今まで運営信じて秘伝やらいろいろ作って秘伝コース買った人も
いるでしょう。そんな人たちをバカにするようなことしておいて未だにお前が悪い
とか性格悪すぎます。今まで散々ユーザー怒らせてるのだから叩かれたり
自分たちが困っても自業自得です。嘘つきまくって客をバカにするとか企業として
終わってる。今後人口も増えることなく退化がさらに極まることでしょう。
今から始めようと思っている方は辞めた方がいいです。最後バカを見るのは自分です
プレイ期間:1年以上2019/03/17
他のレビューもチェックしよう!
モンハン大好きさん
モンハンそのものはとても面白いし、私も大好きです。知り合いとまったりクエスト行ったり、知らない人とPT組んで上手く連携出来たりした時は本当面白いと思います。
月額性ではありますが、ソシャゲ等に比べると月¥1500は安いと思います。
ただ、MHFが始まった頃の良さは今はもうありません、ヘビープレイヤー向けに調整された報酬確率や秘伝防具といった超超連戦前提のシステムにより、楽しい狩りは最早完全に作業です。「ちょっとドスファンゴ2000回位行きたいんだけど、付き合ってよ。」とは友人には言えません。
スキルが豊富にあるのもMHFの良いところなのですが、安易に導入されたバランス崩壊系スキルにより、狩りの仕方、立ち回り等は関係なく力押しが全てです。罠に落として罠から出る前に火力で倒すハメが基本スタイルになるでしょう。
根性系スキルといった、被弾しても死なないような子供が思い付いた様なスキルの導入により、逆にそのスキルを持っているのが前提のモンスターの調整となり、攻撃は大味で単調かつ理不尽となり、それがゲームの質を下げ作業性を加速させています。
最近導入された新しい武器種も酷い調整っぷりを発揮しています。まるで侍の刀と剣術の戦いにマシンガンを導入してしまったようなもののようです。
では次はどうするか、その武器を倒すために刀からビーム出せばいいんじゃない。というようなそんな安易で幼稚な調整が普通となり、元の世界観も更に崩壊していくでしょう。
そして目玉コンテンツである塔。
これが恐ろしくつまらない。しかもただつまらないのならやらなければいいのですが、ここでしか入手できない武具等があると、自然に行かなければならない状況になります。
始めに塔の話を聞いた時は、MHFのキャラで謎解きアクションが出来ると聞いて非常に興味があったのですが、蓋を開けてみればフィールドは高低差もアクション性の欠片もなく、塔というより薄暗いただの四角い密室で、そこに一週間閉じ込められると思うと、画面の中も外も薄暗い密室で気がおかしくなりそうです。
塔の中にはギミックやトラップがたくさんあるのですが、はっきり言ってお粗末の一言です。次に進む扉を開ける為にはモンスターを倒すかボタンを押すのですが、それだけです。謎解き要素は見当たりません。
あえて謎解き要素があるとすればボタンを押す順序があったり、○○秒以内に複数押すといった様なものばかりでただただ単調で面倒なだけです。
1000階迄あるらしいのですが、きっと何人か到達するでしょう。拷問にも似たこの作業をそこまで続けさせる何かには狂喜すら感じます。
罠も大抵の罠が一定のリズムで槍か炎が飛び出すだけで、この塔というゲームをひとつのゲームとして見てしまうと、素人が作ったフリーゲームの方がよっぽど考えて作られていると感じます。
他のライバルゲームメーカーも「あれなら大丈夫だね。」とは思わず「ゲーム業界の質が下がるからやめて欲しい」と思っていることと思います。
初めからユーザーに課金させるための○○というのはありましたし、それ自体を否定はしないのですが、最近は露骨過ぎるコンテンツが目立ち、作りも粗雑で投げやりにしか見えません。
始めに書きましたがMHFそのものは面白いと思います。ですから次のアップデートで今度こそ。という気持ちで続けてしまいました。今のMHFはモンスターハンターでは無くなってしまってますので、いつか元のMHFの姿に戻った時にプレイして貰えればと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/21
ライトな猟人さん
★要注:他のレビュアーの方々同様、私も運営方針、重課金、やっけコンテンツの銭亡脳筋カプコンにはどこかの大口吉(ピー)と同じ位、客を馬鹿にする不快不愉快ぶりにふざけんな!!と言う気持ちで一杯だと言う事を表明しておきます。
特にやるゲームも無く、久しぶりに何か一狩り行きたくなったので戻ってきました。
G級解禁で多少様変わりしている広場、坂本真綾の歌姫コンテンツ追加、剥ぎ取り回数が何故か一回多くなって、ミッション報酬が増えた(最初だけ?キャンペーン?)新規でやると以前の様な流用品やっつけでは無い新しいデザインの中々カッコいい装備、新しいネコ飯レシピと食材の追加等、一応気付いた点としてはそれだけですがそれなりに楽しめるように色々改良、追加はされてました。
まあ2、3ヵ月遊べればいい、G級とか秘伝とか覇種とか”金持ち廃人”でも辿り着く前に挫折しかねない程の頂点なんか行く気も金出す気も無い、HR100前後で狩れるモンスターを暇潰しで倒せればいい、課金ガチャ何て好きなヤツが買えばいいし自分は本料金以上払わないでそこそこ遊べりゃいい、他人と狩りに行ってミスして罵声受けるならソロでも全然平気、もう人がごっそり激減してサーバー1つしかないし今月にはPS3サーバーと統合とか今年サービス終了してもおかしくないが別に何時終わってもいいやー、位に考えているライトユーザーならまだまだ遊べると思いますが、長期プレイとか完全新規ならまず辞めた方がいいです。
ゲームシステム自体は良いし、メインコンテンツ(狩り)部分はホントに楽しいのでそこだけはこのゲームは評価したいです。
ただあえて不満を上げるなら、エクストラ料金と新フェイス追加(既存キャラを整形するならともかく)位基本料金だけで良いと思いますし、昨年末導入されたパートナーにしても、スキルや武器を開放するのに何でラスタ、Lラスタ契約してミッションやら無いと手に入らない”ギルド貢献ポイント”が必要?ワケ判らないんですが?
プレイ期間:1週間未満2014/04/02
G1からのアップが酷すぎさん
一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる
装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね
昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
埼玉さん
昔に比べればマシになった方
素材の要求数もかなり減ったし、レア素材も救済クエやポイント等でだいたいは交換できるようになった。
秘伝無しでもソロで5分かからんしGRやHRも上げやすくなった。
最前線とか目指そうとしなければ狩コとかに課金する必要はない。防具もゲーム内のアイテムで作れるものだけで十分戦える。装飾品作りもたまにくる珠クエ適当に回してればかなりの素材が集まる。
ただ、ガチャだったり課金防具をやたら推してくるせいでもうこの運営は搾取することしか考えてないんだローな~と感じる。
ふとやりたいなぁと思ったりこのクエやりたいな~とか思ったらHLいれるぐらいでいいんじゃね
無理に苦行みたいなことしなくても最低限の装備はできるはず...たぶん
プレイ期間:1年以上2015/12/16
もと2鯖さん
剛ガロン実装時に初めてネトゲデビューしました。
G1時の糞マゾ仕様でも構わない、俺は。
ネットゲームだからそんなもんってまだ割り切れる。
が、何かあるとすぐ緩和カンワ。最前線がマゾイのは別に全く構わないけど、いくら頑張っても1ケ月も最前線ラインが保てないのって正直堪える。前の方のレビュー通り1ケ月Inできなかったら引退せざるを得ない環境になってしまうのが現状である。少なくとも運営ははっきりとした方針を打ち出してほしい。正直疲れた・・・G3次第では私も引退だ
まともレビュー意見として↓
新規でやるには、あまりに環境がよろしくない。追加課金ができる方で暇な人なら3か月以内に最前線に潜り込めます。あくまで「追加課金可能+暇な人」です。どちらか欠けていたら最前線にいくには1年は要します、しかも、1ケ月ほど手抜きしたらもうクエに参加できない状態になるおまけ付きです。MHFGは最高のゲームですね^^
改めて文書におこすと不満しかないのが自分でもよく解った、継続課金きってきます
プレイ期間:1年以上2013/09/24
810さん
これはモンハンではない何かですね。
モンスターもハンターもあり得ない動きをします。
モンハンは狩りゲーというジャンルの中では比較的リアル志向のゲームだったのですがこれでは完全なファンタジーです。
同じく狩りゲーでクソゲーであるPSO2と同等かそれ以上のクソさです。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
にしさん
下手くそは一人ではできないゲームです。
月額払うの辛い人も無理。 ←これないともっと地雷増えます。マナーのない奴とか。擁護してるみたいに取れるかもだけど、大人と、ヒキニート(ボンボン)のゲームです。
オンラインゲームで連戦は当たり前じゃないかな。
Vita展開して、確かに変な奴は増えたけど、もう篩にかけられてきてるしだいぶいないよね。
いろんな楽しみ方があると思うけど、それも見つけれないような人達は辞めるだろうね。
モンハンのナンバリングてのか?で物たらない方は是非おいで。あっちの無法地帯オンラインよりよっぽどマシよ(笑)
プレイ期間:1年以上2014/11/25
ぶたさん
ありがちな二点に関して
・課金しなくても十分強くなれる
なれません。防具の性能を調べれば猿でもわかりますがまともなスキル値をしているGX防具はスロが2個しか空いていません。
課金防具はスキル値も優秀で3スロがほとんどです。シミュれば非課金がとても辛いことは直ぐわかるはずなんですがどうやったらこんな判断ができるのか謎です。
・月額だけでも最前線に行ける
今から始める人には不可能です。レベル上げこそ緩和が激しいですが装備や装飾品の作成、MMの消化、狩人珠の強化などの重要な要素は課金以外での緩和がほとんどされていないので膨大な時間か課金が絶対に必要になります。さらに最近はインフレが激しく数ヶ月のスパンで装備が陳腐化するため最前線自体が目まぐるしく変化しています。
ムリヤリ追いつくこうとすると大概はレベルだけ上がった地雷か特定武器しか使えない地雷になって詰みます。
プレイ期間:1年以上2014/07/06
りかさん
ここの評判が悪いので気になりましたが
実際プレイしてみると面白いです
アクションゲーム好きならまずお勧めできます
同じ女性ハンターも多いし初心者でも安心してプレイできました
しかしよくもまぁここまで嘘を並べてネガってるのに驚きですね
プレイ期間:半年2014/05/29
サービス終了しろさん
クソアプデ。増強後もろくな結果になってない
予想できたことをやらなかった結果、ログイン制限をかけるハメになる怠慢運営
新規を呼び込もうという気が全く感じられない
辿異種とかいうクソ
肉質と耐久が最低ランク
ユーザーの大半がやってて楽しくないモンスター作るな
なにが極みだそんなことしてる暇あったらゼナのクソ振り向き攻撃削除しろ
蟹は完全にゴミ
糞鳥もサイズに対しての肉質ゴミ、ガスの持続もゴミ
ナスはPT強要のゴミ
フルフルだけじゃねーの多少まともなの
プレイ期間:1年以上2016/12/05
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
