最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
↓の★1レビューが答え
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
他のレビューもチェックしよう!
にゃんたさん
オンライン主体としてのゲームでみるならもはやクソゲー
結局ソロ狩り オレtsueeeeee民量産
PT募集が勝手に入っていいタイプじゃない※一番最悪
基本スカイプ歓迎 脱落制もしくは蘇生ありきじゃないとギスギス当たり前でしょ
負けて楽しいなんて実装当初だけw あと先考えてない感が丸出し
死んで迷惑かけたくないからソロ狩り~ソロ狩り~ソロ狩り=飽きる そして出遅れ
おざなりなメンテ くそ長いメンテ お詫び対応カス 運営がダメな結果なだけだね
昔みたいにボスのHPやら硬さがあってもいいからモーションをもっとライト向けにしない即死やらハメ技で面白味がない ゴットイーター並の爽快感だそうとしてるならアバターの攻撃方法やらモーション変えないとゲームとして成り立たない
従来のモンハンの面白いところは【血がブシャー】【単純だけど奥深い】【かわいくてザコイネコ】でしょ!どこいったのよあの頃のモンハン!
今から復活は無理でしょうね フロンティアはどうあってもクソゲーの仲間入り
プレイ期間:1ヶ月2017/03/14
spbmgwtさん
秘伝珠も全部完成させて
支店から塔と廃プレイして記号とったりと色々やったけど
もう飽きた。ゲーム内容は対して変わらないしhegも期待外れだったし
休止して改めて思った
最近やったけどつまらない。復帰して〜よ、とか言う魅力何て全くない
むしろ2度やらないかな。金と時間は完全ドブに捨てたみたいなもん
金と時間の無駄だから辞めた方がいいよ
初心者にも復帰にも向いてないよ今さらやったり復帰した所で運営に金むしりとられて
後悔で震え上がるだけだよ
mhfの運営
今はガチャの装備も大分強い。例えばまどマギハーゼなど例
まああれだねあんまり課金出来ない人そこそこ有能な装備を組むのがめちゃめちゃ困難
基本このゲームは非課金防具or珠秘伝をつめて課金防具やガチャ装備を組み合わせて
強い装備を組むみたいな感じある程度最前線の装備を組むには課金は大体絡む
あんまり課金出来ない人にはやって行けないと思う
非課金or珠秘伝orキットやパッケージ防具で組むのは大体普通
まあ課金最高って人はやればいいよ
今さら俺もこのゲームに金は払わない。何故ならもう本家のMHですらユーザ下降気味なのも事実だし
mhf何てまして終わりの近いゲームを課金しながら廃プレイしてやって行けない
やるんなら別のオンラインゲームをやり込む
終わりの見えてるオンラインゲームなど金払い
このゲームの月額+追加課金に関しては普通に働いてる人なら課金問題は無い
相当課金中ぢゃない文句はあまりないと思う
ただもう⬇︎の人が言う用に本家のナンバリング含めて終わり
だからmhfの運営はなおさら危機感もないし
いつ終わるか分からないし
無駄金はゴメンだし飽きもきたし別のオンラインゲームに単純移動した
プレイ期間:1年以上2015/01/21
うーんさん
中には武器防具をちゃんと揃えたり、自キャラの育成をしっかりやっていれば問題ないと言われている方もいます。
その通りです。適正な武器防具と自キャラの育成をしっかりすればいいバランスかもしれません。
しかし、適正な武器防具を作るのに同じモンスターを軽く100体以上
自キャラの育成は、結局見飽きたフィールド駆け回って、見飽きたモンスターを1武器種毎に300体程倒します。
1武器種毎に300体です。違う武器使いたければまた300体程倒します。
毎日コツコツやろうともつまらん物はつまらん。
丁度いいバランスになる前にヤッテランネになります。
つまりはそういう事なんですよ。
そういう層がこぞって辞めて人口が半年足らずで半分になりました。
皆様の言うとおり、月3万円くらい課金すればようやくモンハンの様な何かになります。
あと、クエストに行くにも武器防具スキル指定ばかり。
G武器作るの為にG級クエスト行くのに、しっかり強化したG武器で来てね^ ^
って言われる始末。
モンハンは携帯機から流れて来た層が多く、MHF以外のネトゲを知らない方が相当多いです。
故に、ネトゲだから?、他のネトゲは?なんて理屈は通用しません。
にもかかわらす、気軽さを無くしたり、マゾくした事が敗因じゃないでしょうかね
プレイ期間:1年以上2013/09/09
至天ソロ経験者さん
月額2000円とっといてそれ以上の課金を要求
イベントもほとんどが課金絡みばかり(月額は別で)
ステップアップくじ は回すほど得する と動画ではっきりいいつつ実装後は3回目からコインの消費だけ増えてアイテムがもらえる量が少なくなる。という仕様で平気で嘘つく運営。
最後は40枚コインを使用してアイテムが15個しかもらえない糞っぷり。
不具合は当たり前 月額2000円に見合うものが一切ない。
新しく実装したマップの砂嵐が重くテストなんてしてない、たちの悪い運営です。
至天チケットは至天実装から2~3回目でGPで交換できなくなり、今では
課金しか手に入らない糞仕様。実力で手に入れるから楽しいのにそれをすべて壊す運営、ユーザーの得するものはすべて削除。
月額2000円とっておいてジンオウガ実装した週はパッケージを(6000円ぐらい)
を買わないと戦うことさえできない糞っぷり。さらに次の週の実装の仕様で3回目以降報酬が1個ずつ減って最終的に報酬が1個まで、または0?になる仕様。
↑ は非課金でプレイするならわかりますが、月額有料でこれはひどい。
運営による自演要望も相当ひどいですね。どうでもいい要望を今更載せたり、誰も望んでないものを要望にいれてます。例えば、今回新しく実装したマップの砂嵐が発生した際、かなり重くほとんどの人が、カクカクでまともにテストしないで実装してます。
それを運営が要望にいれて、すぐに不具合を直さず来週まで重いままで不具合を放置して月額2000円とる糞っぷりです。
G級以下のハンターは募集しても人集まらないですからね、かなり人口も減りましたし
人を増やすことは一切考えず、どれだけプレイユーザーからお金を搾り取るか、しか考えてません。エヴァガチャのコラボ実装で、装備スキルが弱く入手確率が低く、手に入る枚数も昔のガチャより減ってて、それでも(一部の人が)2~3万以上回すやつがいるから運営が調子にのるんです。アニバパッケは1万円でもっといい装備手に入るのにね。そんなユーザーしか残ってないです。絆 なんてものは一切存在しません。クエスト失敗したり、軽く邪魔になったくらいで無言でPT即抜けする短期な人間が多いです。
私は暇だったので前から新しく実装したときにプレイして、実装したときの新しく挑むみたいなかんじがなければ、とっくに引退してたでしょう。
おわり
プレイ期間:1年以上2015/07/28
アカシアさん
PS4で初めてMHFやったけど秘伝侏、不退なんかの連戦は他の方のレビューで非常にヤバいのは良く分かりました!
ブロキャスで生放送してるのですが古参ユーザーの方がみに来てくれたこともありますが知識皆無で質問なんかをいろいろしても回答はしっかりしてくれるしモンスターの対処方法、火力スキルの合わせかたなんかも丁寧に教えてくださった方ばかりなので古参の良し悪しはわかりません!
ただボッチPT討伐出来ないモンスターは一部例外を除いてというていどではないかと思います。つまりユーザーのPSの問題
防具を強化すれば耐えられないことは無いわけですし即死や根性貫通くらうのはモンスターの動きを良く見ようとしないからでは?
何でもかんでも運営の調整の悪さと決めつける前に自身のPSを上げることも考えないと
辿異防具装備しておきながら覇種テオに2乙とかもしましたよ!
生放送見てた古参ユーザーさんたちは、今の仕様だと討伐しなくても上に行けるしサクッとG級に上がったユーザーには強く感じても仕方ないなんてコメントももらいました
ようは新規ユーザーたちは知識と経験不足にスキルも理解せずかつ防具も中途半端にしてろくたら苦労もしてないのに運営ばかりを悪者にしてるのが目立つ気がします。
辿異ヒプノもガスは回避性能2あれば避けれるものばかりだし、蟹はタフだけど隙はしっかりあるし同じハンターを無駄に集中攻撃仕掛けてくるだけ、エスピは怯ませるだけで効毒液?落とすし打撃で行けばスタンも比較的用意に取れます
マゾ云々とかも見ますがやってる人は楽しくてやってる訳だしやりたくないならやらなければいい!
それから他人と自分を比べるのが一番くだらないと思います。
しょせんはゲームなので自分が楽しく出来ればスキルや防具なんかはなんでもいいとおもいす。もちろんPTなどでやるなら他人に迷惑などを掛けない前提ですが
防具は課金しないとなんてレビューありますがフロガダ、エントラがGXまでいけるクエストあるしそこから辿異や防具精錬すればいいのでは?とおもいます
ここも上記に繋がりますがね
自分は楽しくやれてますが連戦はやはり辛いものがあります
プレイ期間:3ヶ月2017/02/17
ぬこっしーさん
運営がクソ。これに尽きる。
ゲームの内容自体は個人の趣向もあるし、人それぞれ。遊び方もそれぞれ。だからそれはプレイしないと分からない。10年経過するゲームだから、それなりに人口が減っていくのも当然ではあるのだが…
MHFGからMHFZになり巷の人口スレでは1万人割れから2万人超まで増加が報告された。だがしかし!わずか数か月で1万人割れが平常運転。もちろん興味本位で見に来ただけの冷やかしも多いだろうし、増えた分がそのまま継続遊戯するわけではない。
でもね、結局元の人口になってるってことはさらにマイナスになってるってことなんだよね。当時PS4をプラットフォームに追加したので、そこで増加した分がマイナス。減った理由はイロイロあるけど、運営が事前予測を適当にしたせいでサーバーに負荷がかかり、ログイン制限かかってまともにプレイもできない人が続出した。結果PS4は別サーバーに隔離…その時のコース補償やお詫びの配布がされたのが、1か月以上あと。その告知すらしばらくの間まともにされなかった。
それ以外でも、補償やお詫びの配布に関して。これは規定がなく、運営がその時々で受取期間を決めてる。延々と長期間受け取れるものもあれば、わずか1~2週間で受け取らないと消える場合もある。物凄く不誠実で、いい加減。
ゲーム自体がどうこうより、運営の仕方があまりにも不誠実で適当で気分が悪くなる。予算や仕様が古いゆえに対応できない部分もあるとは思うが、そういう部分での話じゃない。補償の期間なんて不具合は180日まで受取可能とか、事前に決めておけばいいだけで技術も何も関係ない。単に誠意がないだけ。
こういう誠意のなさが、運営の端々に現れて人口減少に拍車をかける。定期イベントのスケジュールも、事前に来週はサーバーの負担を減らすために開催しませんとか言えばいいものを過ぎてから言いだす。先週は~~という理由で開催しませんでした~みたいにね。
オンゲしてたら運営をクソと思うのはデフォみたいなもんだけど、ここは遥か斜め上。その結果が、タイトルをMHFGからMHFZにするという大型アプデにPS4を追加というプラスの要素を、すべて無駄にしてぶち壊しにしちゃったという事実。
結論としてMHブランドが好きでMHFも経験してみたい。どうしてもやりたいとまで思うならすればいい。それで自分に合うなら続ければいい。ただし運営がクソなので、イベントや対応には一切期待してはならない。いろんなゲームしてきたけど、ここが圧倒的にクソでした。運営にむかついて引退したゲームはこれが初めてだよ・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/28
えるさん
PS3発売当初からほぼ毎日やっています。
基本料金だけの課金では正直厳しいです。自分はだいたい基本料金プラス3000~位は月額使用しています。
HRあげSRあげがおわったらさっさとG級にあがり歌姫を消化して秘伝作り。
そしてMMという苦痛なクエストをこなし
毎週やってくる定期イベントをある程度まで進めるのをひたすら繰り返し。
猟団機能は便利なので団に所属してますがひたすらソロ狩りが楽です。
ライトユーザーより、課金に抵抗のない主婦や、ゲーム好きな人が向いてそうなゲームなのが正直な感想で、友達には勧めたくはありません。
それでも自分は辞めるつもりがないので評価は高めにしました
プレイ期間:1年以上2016/01/31
大剣大好きなんだけどなあさん
まず、一番の感想は「もったいないなあ」という点ですね。
ゲーム自体は面白かった。特にフォワード5までは特に。
課金に関しては、ソシャゲと比べれば全然良心的(比較対象がひどすぎるだけ?)
それに、課金は時間が取れない人の救済措置も含まれてるから特に気にならない。
各ランクでの感想は以下の通り。
HR100~ ここからスキルの自由度が大幅に上がる。剛種武器等がでてやれることも多くなる。ここから防具を組むのがほんとに面白くなってくる。
SR1~(HR500~) ここから、モンスターがハードコア仕様になり全体的にスキが少なくなる。手ごたえはすごい。面白かった。ただし、ここからHC素材という2%素材を大量に要求され、結果ものすごい連戦と運・時間が要求され始める。
SR300~ 覇種・秘伝防具がここから出てくる。高火力の時代になる。この頃になると狩守防具は空気or実用に堪えない。かといって、覇種・秘伝は作成にとんでもない時間がかかる。今現在は、ここはランクあげに集中してすっ飛ばすのが一番になってしまっている。覇種は、G級防具でも腕がないと普通に3乙があり得る。やってておもしろいが適正ラインでソロ挑戦できるものではない。
G級(SR999+HR999)
ここからはさらに防具を完成するのに時間がかかる。原因は、精錬珠一個作るのにG級防具をGXまで強化してつぶさないといけないこと。ハンターナビでもらえるエントラ一式+グレン珠GF10個という装備から抜け出しにくいのはこの為。一つの武器系統の防具完成までにものすごい時間がかかるため、結局武器一系統に絞らざるを得ず、結果汎用性と火力がある穿龍棍装備に偏ってしまう。又、低GR時にSR帯の防具が通用しないのも問題。ここでリセットされてしまう(強化限界になってそれ以上成長しない)ため、G級防具に切り替えざるを得ず、今までの装飾品もかみ合わない事も多い。
■全体的にG級の実装を急ぎすぎて調整がうまくいってないのが、面白くなくなってしまった最大の原因。今後全体的にバランス整えてくれるのを運営・開発に期待したい。
これから始める人には、急いで最前線にくるよりも、途中をしっかり楽しみながらG級まで来るのをお勧めしたいです。
プレイ期間:1年以上2014/12/14
G自体はおもしろいよさん
フォワード1から始めた者です。平日は2~4時間、週末は一日10時間くらいできる環境にあります。始めたころはハンター層の差(HR/SR/GR/GSR)が今のように縦長ではなかったので、HRハンターとSRハンターとの間に多少の差があっても共存できたし、一緒にクエストにも行けてました。そのおかげもあって、基本料金以外の課金などせずとも、その時その時の最前線(?)と言われるレベルまでキャッチアップすることも、さほど苦労はありませんでした。
G1以降は、「急がば回れ」で秘伝防具や覇種防具で無理に頑張るのではなく、適正なレベルのG防具を先に作って次に武器、☆があがったらまたその繰り返しでGF珠もつくり・・・を繰り返すことで、他のみなさんが書いているような狩人応援コースは使うことなく普通に遊べています。(どうしてもレア素材のドロップ率を上げたい時などに、アシストコースに課金することが月に1回~2回あるかないかです)
今はG武具としては☆6のかなり強いレベルのもの(例:トルペドGXフル一式、G武器各種レベル40以上)を装備してGクエを遊んでいます。Gの☆(モンスのレベル)に対応する「ちゃんとした武具」をつくったら「触れただけで死ぬ」とか「重課金が必須」なんてことはないのです。その点でいえば、G自体のバランスは非常によくできていると思います。
新規で始める人でG級に興味が薄い人はゆっくりやればいいでしょう。十分楽しめると思います。(人は減っていますが・・・)
新規で始める人で早くG級で遊びたい人、休止から復帰してすぐにG級で遊びたいという人は他のレヴューにあるとおりの重課金をすればかなりラクになるでしょう。
G秘伝一得の状況、1%2%のレア素材やGの部位破壊素材の要求数など、ユーザーが感じる障壁をかなり高く設定し、その障壁を低くするのではなく、ユーザーからの課金という手段で解決させようとしている運営と、その手にうま~いこと乗せられているユーザー。
以前、このゲームのプロデューサーが運営動画で、「課金も、無限にはできないという意味で、ある種平等な機会である」というような趣旨の発言をしていましたね。
このゲームの評価をここまで貶めた最大の原因はやはり、バランスブレーカー「狩人人応援コース」がヒットしちゃったことなんでしょう・・・。さすが敏腕プロデューサー・・・。
プレイ期間:1年以上2013/08/30
狩人Aさん
天廊行けば必ずエラーで落とされる。一度や二度の話ではない。不具合報告すれば、証拠を出せ、SS出せ、スペック確認しろと要求されて、情報揃えて出しても「再インスコして下さい。ダメならもっと詳細な記録を出して下さい」毎回定型文の回答が来るだけ。なんで、金払ってプレイしてるユーザーが詳細なデータチェックしながらプレイしなきゃならんのか。この時から運営への不信感は強くなっていた。
今回に至っては3/9以降まともにプレイ出来た時間はいったいどの位あっただろうか。今日まで合わせて数時間あればいいところ。繰り返すばかりの判で捺したようなお詫びの言葉も白々しく呆れ果てる。サーバー交換が切っ掛けと言ってはいるが、それはあくまでも運営する側の事情であって、一言で言えば作業計画のずさんさがもたらした結果でしかない。もちろん顧客には何の落ち度もない。セーブデータを飛ばされた挙句のロールバックに始まり、度重なる緊急メンテ。
基本無料のゲームならともかく月額制でありながらこの体たらく、まともなサービスの提供すら出来ないオンラインゲームをあえて評価するとしても☆1つ付ける事すら不快だ。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
