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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

↓の★1レビューが答え

バケツさん

ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね

まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事

度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話

スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう

プレイ期間:1年以上2019/03/18

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最低だわ

セキモコンガさん

G級区は普通にG50剛5一閃くらいは当たり前の指定となっています
これだけ緩和されたんだからまぁそりゃそうです
美味クエなら更にきつい指定も当たり前、火事場絶対防御とか
武器種自体の指定とかエンドコンテンツでなくても指定されますよ
装備自由、指定なしは人外魔境、とんでもない人が入ってきたりするので
クリアできない、クリアできても時間がかかりすぎて即解散となることが多いです
HC素材集めなどもはやただの苦痛な作業、剛種防具の強化にかなり要求されるので
新規には相当きついでしょう
課金コースは3日間で1000円~3000円、リアルタイムで消費します
社会人だと3連休など多くないので必然プレイできない時間はコース料金を
無駄に消費することになります
最終的に使う防具は課金装備ですかね
無課金防具はスロ数が少なかったりスキル値が低かったり
無駄スキルがあったりと残念な性能な物が多いです
無課金防具は装飾品に精錬するものですかね
課金防具はスロ3でスキル値がよく無駄スキルがないと
特に最近実装された飛天や進撃腰やセレナなど露骨なまでに性能が高いですね
このあいだ実装されて小判ガチャ防具のズィベィもぶっ壊れ性能
で胴~脚までに吸血+5、吸血スキルが人気があると知ったとたんにこの対応
これから先性能のいい防具は全て課金防具という事になるんでしょう
あー後MHF運営が素晴らしいとかねーわエアプバイトさん乙です

プレイ期間:1年以上2014/08/27

運営は人間心理をポジティブな方向に向けさせる努力をしないといけない。
カプ畜って言葉がプレイヤーの中で流行ってたが、ここの皆さんの書き込みを読ませてもらって成る程、言い得て妙だなと思います。
暇人や自宅警備員しか挑戦する気すら起きない様なエンドコンテンツの波状攻撃。
そんな事してたら人が減っても仕方ないだろうに…ああ人が減ってきたから客単価を上げる方に傾いてるんだと考えれば、もう崩壊寸前なのは容易に想像出来てしまうな。
今思えば狩人祭やら剛種やらが出る前がこのゲームのピークだったと思いますよ。
ホントもうちょっとお客を大事にした方がいい。仕事の合間にプレイしてる一般人にはついて行けませんでしたわ。

プレイ期間:1年以上2014/06/02

理不尽さを面白さとはき違えた結果が今のコレ
オンラインゲームなのにソロ化を推し進めた結果が今のコレ
マンネリを打開できずにただただインフレを繰り返し
延命のために作業行程を積み上げ、即死オンラインにし
ギスギスを加速させきったごめんなさい広場の末が今の人口
もう終わったゲームです、運営ももうやる気ありません
最後の集金が終わったらさっさと畳むのでしょう
ダラダラと迷走した末にあっさりとサービス終了した
カプコン製オンラインゲームなんていくらでもあることですしね
このMHFZというゲームも近いうちにその一つになるでしょう
ある物を有効利用できず使い捨てにし続け、改善するべきところを改善せずに
放置し続けるという怠慢の結果
面白さを考慮しないただ時間だけを要求する作業ゲ―の末路

プレイ期間:1年以上2017/12/09

ベータテストから「モンハン」が好きで続けていましたが、現運営陣が先日公開した
第12.5回 開発運営レポート(動画版)にて怒りが頂点に達しました。
もうお金を払う価値がないと断言できます。

もともとユーザーを楽しませたいという意識が優先順位としてかなり下なのは、
史上最低の大型アップデートG1を平気でリリースしたことで容易に理解
出来ますが、ここで大事なのは失敗だったと我に返り、学ぶことです。

(延命したくて重課金してすら武具が作れない、運営が意図的に作成の楽しみを
妨害レベルで調整してリリースしたことが大量引退の根本的な原因です・・・・)

それでも改善を期待して残ったユーザー(半減した生き残り)に対し、動画で
「重課金コースの売り上げが好調なので、ユーザー数が減ったことはちょっとは
気にするけど売り上げ的には成功です、まぁ慢心しないようにするよ^^」と平気で
言ってしまえる、ここが大問題です。。。
今後の開発方針の底が透けて見えます。

楽しませようという想い(面白いものが作りたい!という想い)が一片も感じられません。
クレームが半端ないからめんどくさいけどやっつけの対応した感がありありです。
なんかユーザーがうるさいからふてくされてるカンジですね。。。。
絶対言わなくていい上記の発言をわざわざ言う事自体、もうそういうことです。
ユーザーを馬鹿にした学ばないそういう態度に皆愛想尽かすんですよ・・・・・・・。

※会社として利益を出すことは当然の行為ですので、あくまで重課金
(月額4万3千円)前提の仕様へ大幅に改悪したことそのものの批判では
私の場合はありません。


HR100までは月額のみで本当に面白いです。ゆっくりHRを上げながら
遊ぶとバランスよく楽しめます。
(今だとHRPたっぷりクエ等が邪魔です)
※ただHR100まではPS2のモンスターハンタードスという基となるゲーム
のバランスだけを見直した内容なので、運営の開発努力の結果の面白さ
ではありません。

プレイ期間:1年以上2013/08/22

PS3新規でコツコツ時間とお金をかけて頑張ってG級に上がったかと思ったら復帰区ができて新規ユーザーが500円でG級に上がれる始末 復帰区のクエストが配信されたのも半年後。喧嘩を売ってるとしか思えない 

全GSR999を取得しようと意気込んでもPCではないのでネカフェ対応できず、ほかのハードから人口増やすだけ増やしてあとの対応考えてない、利益のことだけを考えるとしか思えない

PS3なのに間違えてPCから課金してしまった時も電話対応でPCから新しくプレイするしかないですと言われたり(自分が悪いのはわかってますが対応がアナログというか) 

言い出したらきりがないですがこのゲームは500円2カ月なら十分楽しめると思います 
それと穿龍棍のアクションの完成度が高くプレイしてても面白い 時間はかかります がやる価値はあると思います
ただ昔みたいにチャットしがらわいわいというのは良い猟団に巡り合わない限りない むしろ黙々とする効率重視の作業ゲーム  

新規ユーザーが恵まれてる環境だとは思うので2か月後この作業ゲームに課金するかは続けるか否か、検討してください 



  



プレイ期間:1年以上2015/10/17

月額1400円~2000円のゲームですが
それでゲームは・・・正直言って無理です。

膨大なレベル上げと素材集めは
非常に長く、追加でお金を払わないと到底無理です。
特に素材は酷く、1%~3%という素材を10こ、20個とはぎ取らないと
いけないので、同じモンスターを1000匹2000匹と倒す作業になります。
また、モンスターの攻撃力が異常に高く
最新コンテンツの敵の場合、ケルビに小突かれただけで死ぬことも多々あります。

これらを解消するのは全て3日間4000円の「課金」
4000円払うと オフゲーでいう「改造、チート状態になります」
攻撃力X倍 死なない 経験値XX倍 もらえるお金XX倍
アイテム落とす確率XX倍
って奴です。
これがないと事実上ゲームができません。
・・・ということで2000円/月などというのは無理で
実質2万円くらい~ネットカフェでプレイするなら10万円以上も見えてくるくらいの
超高額課金状態になっています。

当然ながらこんな酷いゲームです。
お客さんはどんどんやめてしまい、
ついに最新バージョン発表からわずか4ヵ月で「6~7割」の人が辞めてしまいました。

運営はそういった惨状ですが対外的には認める事も出来ないようで
「人数は減ってしまったが売り上げは維持しなくてはいけない」
ので、さらに課金を推奨しています。
挙句の果てには責任者が
「私の住宅ローン返済の為に課金して下さい」
「売り上げは好調です」
と言ってのける始末。低学歴無教養丸出しですが、
こういった態度に辟易としてみんな辞めちゃったようです。

現在のMHFは人がほぼ居ない廃墟状態にまで過疎化が進行し
「狩り行きたくても、人が居ないので、行けない」状態になっています。
いくらお金を掛けても、さすがに一人で倒しに行くのはむずかしいからです。

ゲームの出来の悪さ、運営の酷さは本当に酷い物ですが
それ以前に「人が居ない」んで遊ぶことすら難しいゲームになっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

露骨な☆1☆5評価は参考になりません

シーズン時代からの狩人さん

プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。

携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。

自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。


悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。

特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。

G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。


これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう

プレイ期間:1年以上2015/03/06

効率厨も地雷も付いていけなくなってる。
効率厨(ヘビィユーザ)は、あまりの必要素材の多さ、あるいは必要素材の出土率の低さについていけない。
地雷(ライトユーザ)は、あまりに条件の多いPT募集文で尻込みして、とてもPT参加なんてできない(必要条件を満たせない)。

結果、対局するお互いが課金してソロゲーとか意味不明なことになっている。
オンラインなのにソロを強制されるバカゲー。システムがどうとかユーザの質がどうとか言う以前に、運営の仕様調整が致命的にダメ。ゲームメーカーを職業にしてる人にしては素人レベルもいいところ。対極する位置にいるユーザ集団のうち、両方とも敵に回してどうするよ?w

商売下手過ぎ。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

最初は面白いと思います。

モンハン太郎さん

この夏2年間やった末引退。(IDも消去)

HR99くらいまではおもしろかったです。
それ以降は、いわゆる作業ゲーです。
運営さんが、毎月課金してもらうために
システムを作業ゲーにしてしまいました。
SRやG級のクエストに参加すると、
みんな作業しすぎてストレス溜まってるらしく、
無言です。楽しくありません。

こちらの装備が気に入らないのか
無言で蹴ってくる人もいます。

年末くらいにHR99までが無料開放されるらしいので、
そしたらまた始めるかもしれませんが、どういうゲーム
かわかっているので無料でできる範囲でしかやりません。

プレイ期間:1年以上2014/08/23

現在も人口は減り続けており、ピークの時間帯をみても、
PC鯖の1から3合計で16000台に減りました。
4ヶ月前は倍近くいたはずなんですが、延々減り続けており、
下げ止まりが見えない状況です。

そんな中で運営が取った行動は、追加課金コースによる緩和でした。
今まで止めていったユーザが戻りやすくするためだと思われました。
なのに、運営はこのことを大々的には宣伝しない。
そして、
追加課金コースを入れていないユーザについて、
明らかにレア素材が出なくなりました。
ユーザを増やすのではなく、客単価を増やしつつ、払いの悪い廃人が連戦で素材集めをするのを阻止したいようです。

ユーザが減るほど増える通信エラーと追い銭要求。
もう限界です。

プレイ期間:1年以上2013/08/12

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