最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓の★1レビューが答え
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
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モンハン大好きさん
G1の不評だった部分を、スケジュールを早めて対応したのはよかった。
が、G2の内容もG1と大差ない糞仕様でした。
運営の対応には失望させられてばかりです。
G2での改悪
報告もなしに旧GRで所持していたポイントを破棄した。
開始2ヶ月で、秘伝防具・覇種防具のG級化。
G級HCクエストの実装
G2プレイしての感想を簡単に書きます。
G1での不評だった点はいい感じに対応してくれました。
が、それが霞むほどG2がひどい。
まず、運営方針とゲームシステムがずれすぎている。
ランク上げを意識させないようになどと言っておきながら、ランクが上がれば攻撃力も防御力も上がるシステム。
プレイヤーに「意識させないの」ではなく、プレイヤーにランク上げを「禁止」しているだけのように感じる。
G2での新モンスター(Gランク5のモンスター)も攻撃力がケタ違いに高い。
Gランク5のモンスターの防具で固めても、一撃で8割~10割持っていかれる。
もう近接で来るなと言いたいのか?
極限征伐戦
高ランクになればレアが出やすいと言っているが、Lv500以上を20回以上やっても一個も出ない。ほぼランキング入りしてる人しか手に入らない。
レベルが500を超えると尻餅攻撃ですら即死します。
即死対策として根性を付ければいいのだが、G級の根性は発動するたびに攻撃力が下がる。(ただし一定以下にはならない)
一発喰らえば攻撃力が下がり→クエクリアの時間が掛かる→一発喰らって攻撃力が下がり→時間かかる→喰らうの悪循環。
それが嫌ならやらなければいいと思うかもしれないが、
この極限征伐戦で入手するレアがないとG武具を強化できない。
などなど、稚拙ながらG2の感想です。
新しくMHFを始めたいのであれば、11月にPS3、WiiUで配信されるので
そちらをプレイすることをオススメします。
皆裸からのスタートなので楽しめると思います。
また、PS3やWiiUでG級をプレイできるようになるころには仕様も緩和されているのではないでしょうか
以下公式サイトです
http://www.mhf-g.jp/c/
プレイ期間:1年以上2013/08/12
ふぅ・・・・さん
レビューみてて思うのは
対人がないのに何故最前線に最速で行きたがるのか?
競う要素がないのに重課金しないと先行組に追いつけないとか
追いつく必要がないってのw
狩りゲーだけどキャラ育成のシミュレーション要素もあるととらえればいいのに
対人要素もないのに課金しないと追いつけないと考える人が
課金を促進させてるわけでw
自分のペースで自分の分身を育てつつ狩りに励むゲームととらえれば
基本+エクストラで充分でしょ
過疎で低レベル帯に一緒に苦楽を供にする人が見つけにくいのが難点かな
それも課金で一気に低レベル帯をすっ飛ばす人が居るからだ
文句言いながら追加課金に手を出すから低レベル帯の過疎が進行し
ピラミッドが成り立たないため全体に過疎る
ゲーム自体は普通にモンハン
楽しくやれるし変でもない
対人要素もないのに他者と比べる卑屈な人には向かないかもね
プレイ期間:1週間未満2014/01/22
とある変人さん
俺はPS3から始めたけど…仕事しながらも課金なしパッケに入ってたメトリと片手一本でほぼソロでGR400まで行った(最初地雷呼ばわりされてそれからソロ)し、その副産物で大秘伝作れたし、今はGX防具でそれから団にも招待されてフレとゆるプレや舐めプしてる。
どう楽しむかは自分次第じゃね?人に認められたいなら課金して最前線とやらで活躍するも良し、適当に遊んで知らぬ間に強くなってるも良し、意気投合する仲間とゆるプレもいいと思う。結局は人それぞれのやり方次第。下手に人に合わせるから面白く無くなる。ちゃんと素人向けの島もあるからこれからの人も頑張れる(HR500〜が確かにキツイかな)
あとスキルだが半端な奴が大3とか剛5一閃G50募集してるのは確かにイラ付く時アルネ。でも他人から受けた侮辱などをそのままガキや素人相手に返す奴はクズ。
プレイ期間:半年2014/07/21
重課金様は至宝さん
まずはじめに。
ゲーム内でも、ここのレビューでも相当民度が下がってきて残念極まりないです。
MHF-G自体は本当に迷走中で、たぶんどこまで行っても改善はしないでしょう。
自由区が本当に自由すぎて自分は楽しいです。
特に周りで回避できない子が乙っていくのを見ると、ややテンション上がります。
気まぐれに粉塵飲んであげたり・・・最近は無言さん多いけど。
討伐自体はどうでもいいです、自由区は自由なんだから。
もちろんガチガチの求人募集も楽しいですよ。
募集文に見合わないのがいればキックしますけど。
楽しみ方が、どんどん歪んで行っていますが、私は元気です。
ネガティブキャンペーンの方たちと重課金様で持ちつ持たれつ、
これからも楽しめたら幸いです。
カプコンをこれからも、よろしくお願いします。
プレイ期間:1年以上2016/01/13
MHFZZさん
G級からは即死攻撃ばかりで普通の腕ではまずクリアーは出来ません、乙って地雷扱いされて嫌な思いをするだけです、新しい辿異種ですがさらにハンターを極端に殺しに来ます、カニなんかは特にひどいです、動きは止めない、スキはない、攻撃しっぱなしでタフ、極一部のハンターはクリアーしているようですがみなもと効果無しでクリアーしているハンターはほんの数パーセントしかいません。
嘘だと思うなら800とは言いません、カニの600で良いからプレイしてみてくださいw
そして5分生き残ったらプロハンです、80パーセントのハンターが5分と持ちませんよ、クリアーですか?2~3パーセントのハンターしか無理だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
ポンコンさん
復帰してすぐに再燃と珠秘伝を4武器種作成し、すぐにラヴィに篭りました。三週間ほどで不退を完成してしまい、買った防具に珠を詰めて適当に辿異種を苛めて3月が終了しました。あれ?もはや、やることが残りの珠秘伝を作るだけだぞ?相変わらず、ラヴィ募集は多いけど、1年半前のコンテンツでしょ?これは既存のユーザーも辞めていくわけだ。餌がなければ、ネットゲームなんか続かないわ。10周年まではやるけど、そこで見極めかな。いつまで経っても、つまらない四大イベントで延命してる低脳だから期待できないけどね。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/28
orさん
人口減りすぎて末期、マンネリ化を打開できずに末期
ps3、vita、ps4と増やしても人口ジリ貧で末期、箱もwiiもとっくに末期
ゲームとしての面白さが皆無で末期、運営が無能すぎ末期の末期ゲー
モンハンなんて携帯機から爆発的な人気が出たライトユーザー向けゲーム
F5の末期、G級開始前の段階がその層のギリギリ許容範囲内だったのを
G級という廃人も裸足で逃げ出すようなゲロマゾアップデートをして
一気に人減らしたのが終わりの始まり
運営の考えではこれぐらいなら耐えられるはずとか思ってたらしいけど
プレイヤー目線で全く考えていないエアプ運営そのものと言える発言
そのG級の負の遺産はいまだにG級防具精錬という最大の癌として残ってる
防具を作るより装飾品を量産する方が遥かにきついという意味不明な仕様
これで運営のコンセプトは防具のリサイクルという
一度も装備しない防具を装飾品にするためだけに作って即溶かすのがリサイクルとか意味不明、そんな主張をしたいならスキル値から根本的に見直せよと
量産なので当然ながら必要素材数も跳ね上がる、祭りや立ち上がれ等の期間限定イベントの珠がシミュに引っかかろうものなら即萎え
スキル構築をジグソーパズルのように複雑化しすぎた上に
これがパズルとして組むのに不必要になれば即産業廃棄物化
新しい防具が出るたびスキルが出るたび珠が出るたびにパズルの組み直し
あぁちなみに防具の方はもう普通にモンスター狩って作るものより
金払って買った防具の方が優秀です
ということで、かかる労力と金がゲームの面白さと反比例
やってることはいつまでたっても何にも変わらない脳死ライン作業
だからどんどん人が減るという
もうここまで来たら何をやろうが立て直しは無理
延命しようとして一気に寿命を減らした糞ゲー
始める価値も続ける価値ももうありません
プレイ期間:1年以上2017/02/14
酷過ぎるさん
モンハンっぽいアクション部分以外は
まんまソーシャルゲームな作りの酷いゲームだと思います。
【大体の仕組み】
クエストに行く
→戦利品を獲る
→各種ポイント(ハンターランクポイント等)を得る
※3日3000円等払えば戦利品などは倍以上に増えます
【数百~の繰り返し作業】
この繰り返しですが、殆どの場合において
課金をしていないと数百~千回以上の
「同じクエストの繰り返し」が必要になります。
【追加課金の存在】
この「繰り返し」を緩和するために
3日間で980円~3000円の高額な課金と
一式で約5000円~30000円程度かかる
課金装備セットや課金ガチャ一式があります。
【追加課金をやりすぎた結果の超過疎化】
ゲームの作り手側が用意したゲームを
お客が低額課金で数か月かけて消費する。
だけど時間のない人は
割増料金を払う事で手間を短縮できますよ
・・・と言えば聞こえはいいのですが
実際の所は
「追加の課金をしないと到底無理」なレベルに
調整されています。
最近はあまりに酷過ぎる課金推奨で
人口が1年で1/4以下に減っちゃったので
すこし緩和されましたが、基本姿勢は変わりません。
(お客が減った=残った客から減った分も搾り取るしかない?)
こんな感じでソーシャルゲームとシステムは非常に似てると思います。
【肝心のゲーム】
モンハンdosという、プレステ2時代の移植版を拡張してるので
グラフィックや動きはかなりレトロでチープ感は否めませんが
アクションゲーム単体としてはちゃんとモンハンしてる・・・んだけど
【バランスを台無しにする課金】
3000円課金すると事実上死なない+超絶攻撃力 が手に入ってしまうので
自分が3000円課金していなくても仲間に課金者が居る場合
(現在残ってる現役プレイヤーには3000円を追加課金してる方はかなりいます)
あまりの攻撃力に
モンスターはほぼ怯みっぱなし、転びっぱなしで
ザクザク切り刻むだけになっちゃってます。
どうしてこうなっちゃったんだろうな、という酷い状態です。
現在は人がかなり少なくネトゲとしても微妙なので正直お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2014/02/12
(+++w+++)さん
(´・ω・`)ネ実から来たよ
(´・ω・`)毎日毎日☆1の未プレイアンチも☆5のバイトもレビュー投稿ご苦労様
(´・ω・`)せっかくだからレビュー投稿していくよ
(´・ω・`)☆2か☆3くらいが妥当じゃないかな、理由としては武器モーションがナンバリングに比べてやりやすいしとても楽しい、あと多数のオリジナルモンスと戦えるよ
(´・ω・`)今の本家の隙潰し、軸合わせもろくにやってこないくそモンス共と違って楽しいよ
(´・ω・`)ゲームの基本が2ベースだから良くも悪くも昔と変わらんから今のモンハンに嫌気が差したり昔みたいに遊びたい人はやってみるといいよ
(´・ω・`)悪い点としてはまず武器のバランス、今は棍が強すぎるんだ
(´・ω・`)他の人も言ってるけどG5でほか武器のテコ入れ来るからそれから判断しても良さげだけど今の現状の話をしていくね
(´・ω・`)今は片手、ライト、ハンマー、あとガンランスとかかな。これらの武器がみんなその他の武器に比べて火力不足だよ。笛もG級の仕様で高レベル極性とシャンくらいでしか居場所がないよ
(´・ω・`)あとは課金要素かな?別に月額以外絶対いれないと先に進めないとかそんなんじゃないんだ。でも入れることによって100戦連戦しないとダメな所を30戦くらいで済ませられたり出来る。まぁ楽だよね。もう一度断っておくと課金は別に必須とかじゃないから安心してね。
(´・ω・`)とりあえず課金コースに関してはらんらんなんとも思わんけど嫌な人は嫌なんだろうね
(´・ω・`)あと運営についてだけど動画レポオとか見てみて思ったことは一応要望対応に目を通してはいるんだなとは思ったよ。ただそれを無視してるだけで。一応装飾品のマイセット化はできてないけどやりやすくはしてくれるみたいだしね。運営側は多分がんばってるんとは思うけど月額取ってる以上もう少ししっかりしてほしいよね。イメチェン補償はgjだったよ?
(´・ω・`)最後にこのゲームは楽しいけどあんまり人におすすめは出来ないかな。新規が増えるのは嬉しいけどもし今からやり始めようって思ってる人がいたら覚悟して入ってきてね?
(´・ω・`)それでは皆さんよい狩猟生活を!
プレイ期間:1年以上2014/07/21
ななしさん
先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。
色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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