最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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↓の★1レビューが答え
バケツさん
ここに書いてる★1長文レビュー書いてる人のほとんどは本当はMHF好きだったんだよ
ネガキャンする必要がないまでに人口は壊滅的なのに長々と語るのはプレイヤーとしての悲鳴が自然とでたもの
自分に得があるわけでもないのに思いやりで初心者に対してクエストを何度も手伝いつつ、真秘伝もネカフェ武器も不退進化武器も作り最前線まで進めた人達に違いない
下のレビューのように秘伝緩和で萎えて辞めたプレイヤー沢山いるよ
これは捏造でもなく本当の話
そのプレイヤーは新規に対してMHFを一緒に楽しめるようにクエスト誘ったり自分のプレイ時間を削ってまで手伝っていた本当に優しい人だった
そんなまともなプレイヤーたちを裏切り萎えさせ追い詰めたのは運営で、元々面白かったMHFをここまでダメにしたのは全部運営のせいだから
結局新規が増えることもなく緩和で前線を萎えさせて何を得られたの?って話
秘伝が簡単に手に入っても新規は火力を実感することなく「こんなもんか」と飽きて手放すだけ
秘伝を作る目標というモチベと苦労を知らないからね当然だよね
まあ、緩和はネトゲでは仕方ない事だと思うね
でも緩和は緩和でもしていいものとしてはいけないものがあるでしょ
緩和するべきは前線プレイヤーが完全に終わらせて新規の手伝いする必要のない狩人珠の色集めとか歌姫のストーリーとかでしょ
そういうところから順番に少しずつ緩和していくのがネトゲとして当たり前の事じゃないの?
秘伝珠は今でも現役コンテンツなのに、秘伝珠の苦労を味わったことがないエアプ運営に平然と裏切られて月額払っただけで作れるようにされたら怒るのは当然の事
度々あげられる狩人祭の勝ち組負け組システムもそう、当時のマイミッション統合の今更感もそう、秘伝珠の緩和のタイミング、苦労して作った人への配慮もそう、運営するのが本当に下手くそすぎる
課金防具で固めた装備が強く、レア素材も何もかもが道ポイント交換で済ませるものにしてモンハンである必要があるのかって話
スキルだって火力に関するものばかりではなく、集中と早食いの複合スキルみたいに今までにない組み合わせ、使われなかったスキルの上方修正、必要のなくなったGX珠のリニューアルなど火力スキルのインフレをしなくても、MHFはインフレを加速させることなく楽しいゲーム環境を作れたはず
それすらできなかった運営なんだしまともなプレイヤーから見捨てられて当然でしょう
プレイ期間:1年以上2019/03/18
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ほほほほーさん
色々と問題点もありますが基本的にやはりモンハン☆良くできていると思いますが。こういうところで不満やら運営のせいにばかりする人たちて、モンハンの操作などいかがなものでしょう。このゲームに関してテクニックやある程度の知識などこなした上でいっているのでしょうか。 それなりに知識に基づいてモンスターを狩りに行けばほとんどクリア出来てなおかつ楽しいとは思いますが。途中で楽しくないとやめるのは向き不向きゲームなのでありますがなにかというと罵りばかり。 腕もない、知識もない人ほどその傾向があるのでやめるならなにも言わずにやめりばー?不愉快ですのでb
プレイ期間:半年2016/07/27
ああさん
モンハンといえば敵によって位置取りを常に考えて戦うゲーム性が好きだがこのフロンティアは全くの別物。
新モンスは軒並み隙が少なく、動きも速く大半が広範囲攻撃をもっているのでそんな悠長なことはしてられない。
常に敵のモーションに気を張って無敵時間で回避するフレーム回避ゲーになってた。G級上がると覚える極ノ型の抜刀ダッシュはなかなか快適だったが大半の新規はその前に萎えてやめるだろうな。
反射神経に自信のある方はやってみてもいいのでは。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/15
ううぬさん
案の定というかなんというか、無料期間が終わった途端にばっこりと
人口減ってて笑えない
運営さんよ、このままだと2鯖は箱鯖やwiiu鯖並に過疎ることになると思うんだが
というか箱やwiiはこのまま見捨てられたまま放置なのかどうなのか
こんな人口では交流も何もないのですが
というか、だからいつまでも昔の仕様のままほったらかすのではなく
今参入する新規向けに改善することが大事なのに
猟団を作ろうにも猟団ポイントは貯まりづらいまま
狩人祭の頭割りはいつまでたっても廃止しない
新規のクエストを手伝うメリットは何もないまま
正直、歌姫ストーリー手伝って!や
歌なし、紫なしの中途半端なレベルの極征手伝って!なんて言われても
時間がかかる上にメリットも何もないじゃ手伝う人間なんてほとんどいません
後はもう新規と昔からやってるプレイヤーの温度差がひどい
どうせ手伝ったところですぐに辞めるのが目に見えていたら手伝わないですよね
実際にPS4参入した当初から人口がどんどん減ってるんだから尚更
数値や基準や設定があまりにも今のプレイヤーの現実と隔離したエアプ設計だから
どれだけやっても新規が定着しない訳で
新しいものを作っては放置ではなく
昔作ったものや設定や数値をちゃんとリファインすることが大事なのではないかと
これでは新規は残りませんし交流も何もないです
プレイ期間:1年以上2016/12/13
たろうさん
3年以上続けてきましたが、引退か休止を考え中です。
今までがんばった分がもったいないので続けているだけで、正直作業が多くてきついです。最初からやることを考えたら正直ゾッとします。初心者が最初からやるゲームではないです。友人にも絶対勧めません。運営は、全くプレイしていないとしか思えません。そうでなければ、これだけ作業時間が必要なゲームは作らないし、これだけ過疎化が進むはずありません。放置している人が多いですが、普通INしたままパソコン、ゲーム機を放置しますかね?電源切ると思うのですが、運営側のサクラじゃないかと思うほど放置がおおいです。放置除くとたいした人数いないですよ。ゲームが面白ければ、友人も誘いますし、少々課金してもいいかな、って思いますが、友人にも勧められない、課金もしたくない、ゲームってどうなんですかね?月額課金すらばからしく感じるようになってきた・・たいしたゲームじゃあるまいし。これだけは言えるかな。このゲームやめたらカプコンのゲームは二度といたしません。
プレイ期間:1年以上2016/08/09
竜宮城からの使者さん
箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました
良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない
mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる
新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります
プレイ期間:1年以上2013/12/13
オワコン 引退さん
やっとすっきり辞められましたw長かったなぁ。。^^;;
まだ続ける気の毒なユーザーさんには拍手してお別れをしました。
G6でも何でも使い回し繰り返しの連鎖。
まずもう新規でやるゲームではないでしょうね。
重課金してもマゾ的素材集めをしても、すぐにゴミ化。
ドブに金を捨てられるユーザーさんぐらいしかもういないのでは、、、、
ゲーム性<課金、、最低の流れ。
まぁとにかくお疲れ様でした^^
プレイ期間:1年以上2014/11/20
20タイトル以上ってますさん
これはやばいですね
とにかく重課金システムが醜悪
これだけプレビューで書かれているのでもはや運営か?と思わせる人らが、いくら工作したところで覆い隠せないほどですね
ソーシャルゲームよりひどいんじゃないかな、ソーシャルゲームは基本無料だし
でもこのゲームは・・・基本料金あり、アイテム課金は・・・・多すぎwwww
基本料金ばっちり2000円とりながら、もうありとあらゆるところで課金の嵐
表題の通り20タイトル以上(年数にして15年くらい) やってきましたが
ここまで 「なんか、お金に汚い運営というか、ゲームをみたのは天地天命にかけて
初めてであります・・・・」
アイテムが高すぎ!とかいうのは確かに他にもありましたが、ありとあらゆるところに
課金を促すメッセージが表示される 【ゲーム中に課金のウェブページへ飛ばせようとする】 のは自分の知ってる限りダントツでこのゲームが1番です
ゲームやっててげんなりします・・・
☆多い人と、☆少ない人の割合を比較してもまるわかりでしょ、だまされて後悔しないように~
ここまで酷評されてる国産ネトゲもめずらしいよ
プレイ期間:1年以上2014/04/01
改パンキークラッシュさん
昔は楽しかったよ?
音楽も素晴らしいし努力すれば必ず作れる作成バランスで、課金防具も防御力のデメリットがあって課金一強じゃなかったし猟団機能含めて本当に楽しませてもらった
しかし今はラヴィで使う進化武器をラヴィで作る延命糞作業のみ
人口7000人以下、止まらないオワコン化
HLリワードで大幅にN武器やら秘伝珠緩和したくせに新規は止めていき、結局したのは「秘伝珠は緩和しない」と発言した今村を信じて時間をかけて連戦して秘伝珠作った廃人の苦労を逆撫でしただけ
必死にネカフェ通って作ったN武器も月額で作れ、辿武器も30分足らずで作れる大緩和でやることがない、やりこみ要素がない、達成感のないクソゲーになり下がった
秘伝珠、N武器を新規が誰でも作れるものにして苦労して作った準廃を殺し、新規と同じスタートラインに立たされた挙句、準廃には終わりなき極ラヴィを提供するという糞っぷり。
誰がモチベ維持して遊べるかよ。運営くたばれや。
別に苦労して作ったものを自慢したいからではない
信じて遊んだユーザーを裏切る糞運営(特に砂野P)が許せない
結局何が言いたいのかというと、プロデューサーがころころ変わるせいで天廊廃止だの緩和だのなにもかもがめちゃくちゃという事。
狩人祭も薔薇がどちらにつくかで勝敗が決まり、同じモンスターをひたすら連戦するだけの迎撃戦、何もかも新鮮味がなくただ死んだ目で回すだけ。
抜刀ダッシュのせいでそれに合わせたモンスターの動きが当たり前となり、
エルゼリオンみたいな当たり判定等理不尽な点が多すぎてターン制のないモンスターが増え続ける。
おまけに民度の低さ。
「非不退に人権なし」「玲瓏はラヴィ参加するな」などの性格地雷のオンパレード。
頭のおかしいゴミのせいでラヴィはギスギス、ワイスイ区は崩壊して今まで作った進化武器が捨てられなくてゲームが辞められない奴しか残っていない。
防具も課金防具一強。
GP防具の頃みたいなメリットデメリットなどなく、ダメージ緩和に優秀なスキル値、辿スキルで、
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を買ってモンスターを狩るゲームになった。
ぶっちゃけこのゲームは好きだしこれからも遊んでいきたい気持ちはあるけどログインしなくなった。
緩和緩和でやることがないのも理由の一つだが、緩和で誰でもやりこむことなく作れる秘伝珠、N武器等で心折れましたわ
睡眠時間削ってまで連戦して作った秘伝珠、「報酬うめー」言いながら団員とやった四方や導きクエ、レスタのアクションが欲しく、ドレムに勝ちたくて何度も登って練習した天廊2区
もうあの頃の楽しさ、感動は二度と味わえない
あんだけ熱中したMHFを起動しないではや一か月、楽しかった頃に遊べられたことに感謝しつつ引退しました
プレイ期間:1週間未満2018/11/12
団地妻さん
シーズン7から今年5月までプレイしました。G1が始まるまで、このゲームはどうやったら引退できるのだろう?他にも色々やらなきゃいけないこともあるのに。でもやってしまう。
という状態でした。しかし、いざG1が始まると・・・他の皆さんがレビューに書かれている通りの糞仕様で、プレイすることが面倒になり夢から覚めた感じになりました。おかげで、今ではMHFに使っていた時間で仕事の後や休日をそれなりに有意義に過ごしております。もし、G1が神アップデートだったらと考えるとまだガンガンやり続けていたでしょう。そう考えると今はこれでよかったと思えます。糞仕様のG1アップデートを行ってくれた運営さん、ありがとう!!!G1のおかげで引退することが出来ました感謝します。
プレイ期間:1年以上2013/11/11
G1からのアップが酷すぎさん
一部の特定スキルを付けなければやれない
その指定ばかりで抜け道が無い
抜け道を作ったかと思えば効率厨が裏を返したようにそれをやり出す始末
好きな武器を担いで倒す事が出来ない為、やりたくも無い事ばかりをやらされる
装備を作っても作れた頃には産廃
今はシェンが来ていますが、これも同じようなもの根本的に変わっていませんね
昔の頃の方が楽しくてアップする度につまらなくなるようでは未来が無いと思う。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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