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艦隊これくしょん

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秋津洲とコマンダンまで

アクレスさん

田中ありがとう!!!!
初心者でもレア艦を掘りやすくしてくれてほんま助かるわ!
ピザ食って周回してたらでたで! 持ってない人は秋津洲3-4 コマンダンテスト4-3で出るで
ちょっと体重増えたけどな!!!
やっぱり運営は優しいんやなって!!!!

次もall甲取るぞ~~!応援よろしく~~~~

プレイ期間:1週間未満2019/04/25

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栄光ある大日本帝国唯一の天皇であらせられる田中謙介陛下の創造されたゲーム、それが艦隊これくしょんである。日本臣民ならばこれを毎日10時間以上プレイし、日に三度田中謙介陛下及びその忠実なる神兵たる運営に感謝することが義務付けられている。
しかし、昨今感謝を捧げるどころかあまつさえ罵倒の言葉を吐く輩が出没している。慈悲深き田中謙介陛下はこれに大変お心をいためられ、次の法令を布告された。

・艦これをプレイしないもの
・アズールレーンやFGOなどの売国ゲームをプレイしたもの
・田中謙介陛下及び運営を中傷したもの
・大戦犯たる五航戦を擁護せしもの
以上に該当する場合は田中謙介親衛隊により、予告なく逮捕し裁判を経ずに非国民強制収容所へ身柄を送致する。

恐れ多くも大恩ある天におわす神の化身たる陛下に唾を吐きし者になんと慈悲深き采配か、その慈悲深さたるや日本海より深く、富士の頂きをも超える神々しさである。良識ある模範的な大日本帝国臣民はこれに喜び、感涙することであろう。
田中謙介陛下万歳!艦これ万歳!運営万歳!大日本帝国よ永久なれ!

プレイ期間:1年以上2018/06/19

下のレビューは新規の方だと思いますが、私が艦これを始めたときにほぼ同じことを感じた記憶があります。
評価が分かれる理由は私の場合、待たされることが特に苦痛ではなかったため、結果的に2年も長続きし、今もなお大きな不満はありません。
艦これ自体は今も昔も変わっていないということですね。
良いか悪いかは分かりませんが。
これはプレイ環境にも拠るのでしょうが、他のゲームと掛け持ちした場合、一方のゲームが長く遊べるものだと非常に助かるのです。
特に据え置きは豊作の時期と不作の時期の差が激しく、数か月やるソフトがないなんでことがあるため、そういう人間にとってはこのゲームはいい立ち位置にありました。これ自体は艦これでなくてもいいのですが、代替するものがないので空いた期間を上手く埋めてくれる艦これ最高となってるわけです。
誰かと一緒にプレイすることもなく過疎は正直どうでもいいです。
人が減れば鯖統合なりの措置があるとおもうので、その心配はその時になってからすればいいことだと思います。
新規ユーザーも特に期待する時期でもないので合えばプレイして合わなかったらやめればいいですよ。必死になる人ほど向いてないと思いますから。
出るかは分かりませんし、出来についてはもっと分かりませんが、vita版の内容が良ければ今からやるならそっちの方がいいでしょうね。


プレイ期間:1年以上2015/10/02

ゲーム性については他の方々が言っているので言いませんがデザインに関して書きます。

ここまでやってきて始めはデザインが各キャラそれぞれの武装をもち中破も色っぽく楽しめていたのですがあるときからそれが変わりました。それは田中謙介が片足ニーソ、ハチマキが好きだと噂が流れた辺りからキャラの改二にハチマキがついたものが乱発し、片方だけ足にふ何かついているのもちらほら…。ここいらで「?」と思い気のせいかと思っておりましたが霞改二から確信に変わりました。初霜で片足ニーソ、ハチマキにされ朝霜は片足だけ違うものがつけられ、霞はコンバートを理由に片足ニーソ、ハチマキをつけられました。坊ノ岬に関係するキャラは片足ニーソ、ハチマキふにするというキャラの性格も史実も関係ないこのデザインを強要したということです。ついには艦娘型録にて開き直る始末です。
 次に、最近のイラストのレベルが落ちていることです。普通イラストレーターは絵を描き続けているので上手くなっていくはずなのですが初期よりもクオリティが落ちているものばかりです。例を挙げるなら鬼怒改二です。通常イラストがいきなりキャラが違っており以前の欠片もなくなっております。それ以外のキャラにも肌が黄色だったり、指がくっついていたり、胴が長かったりしてもう切りがありません…。中破も露骨に下着を見せない、下着が見える位置まで被害が出てるのに見せないしブラなんてつけてないのがほとんど、女性でブラなどの上の下着をつけてないなんてそんな多くないと思うのですが…?なんというか手を抜くところを間違ってる印象を受けます。

最後にイラストの出来をみてゴーサインを出すのが田中謙介だと思うので片足ニーソ、ハチマキのごり押しやイラストの決定をしイラストのクオリティの低下に繋がっているのをみると許せません。

セリフもキャラが違っているのが多くなっていきマイナス方向ばかり覚えてるキャラばかりです。なんで艦娘は前を見ないでウジウジしてんの?なんで提督を見ないで姉妹ばかりと話してるの?ここまで無視されて性格すら変えられたらキャラがしゃべる意味なくない?

もうゲームをやればやるほど艦娘がわからなくなり、信頼すらできなくなってきます。艦娘が好きで艦これをやるならやめた方がいいです。これは知れば知るほど嫌いになるのですから

プレイ期間:1年以上2017/01/15

ちょっとオツムの弱そうな、批評ともいえない幼稚な恨み節もチラホラ見受けますが…
イベントに関してその難易度やギミックついて、真っ当に書いてる方の批判意見はわからなくはないですけどね。
確かにゲームとしての面白さだけなら、他にいくらでも楽しいゲームはあると思う。
批判の対象になる制約の多さによる手間やギミックに関しては、それを負担や面倒な作業と捉えるか?史実に沿ったストーリーとして楽しむかで大きく違ってくるでしょう。
そもそも今から艦これに興味を持つ方は、おそらくキャラクターへの興味や艦船が好きな方だと思います。
艦船系ミリタリーが好きで始めた自分が艦これを一番評価するのは、史実に基づいた丁寧なキャラクター作りと、これも史実を踏まえた上で、それを小説の如く昇華させたイベント設定や各キャラクターのボイス。
SF的な架空戦記では無い過去を鑑みつつも現在を繋ぐ世界観は、製作者の知識量と創作力、何より艦船への愛を感じる。
今回イベントのクリア時の西村艦隊ボイスは本当に素晴らしかった。
何故レイテでラスボスが深海涼月?とも思っていたが、浄化ボイスを聴いて修理でレイテに参加出来なかった無念を解放したと考えると納得。
原案者のこういった拘りや思い入れの部分が批判の対象にもなっていますが、私はそれを評価している。
暇つぶしの片手間でやるには本来の魅力を楽しめないし、ストレス解消の痛快プレイが出来るゲームではないので、プレイを考えてる方はそういった所を考慮に入れて欲しい。
安易に始めてアンチになられるのも、好きでやってる側は望んでないので。

プレイ期間:1年以上2017/11/29

艦これはプレイする人のスタイルによって難易度が変わります。個人で無理のない範囲でのプレイならだれでも楽しむ事ができるでしょう。
しかし無理をして難易度が高いエクストラオペレーションに行ったりランキングのために海域を回したりすると途端に面白くなくなります。
イベントだってある資材で行ける範囲でいいと思うし全部回収していかなくてもプレイ上はほぼ問題はないですから、限定艦もありますがそのあたりは最低でも丙難易度でもクリアしてもらわないと頑張ってプレイしているプレイヤーに何もない方が問題ですからね。でも今までイベントドロップやアイテムは強いし有用だが必須だった事はないし必須に近い明石は割りと初期の海域で一体目限定とはいえドロップするようになるなど結構初心者にも優しいです。
☆1から☆5までいろいろな意見がありますが互いに批判しなくてもいいのではないでしょうか。
私は私なりのペースでプレイしているので不満が無いため☆5にさせていただきますが☆1の方たちの意見も☆5の方たちの意見も艦これをやってきた人が至ったところでどれも正しいと思います。
その意見が800件以上あるって事は個人の意見ですがまだまだ人が多いコンテンツなんだと思います。普通は辞める人って何かあって急に辞めるより自然にフェードアウトしていくのが圧倒的に多いでしょうからわざわざ書きに来てくれている人はそれなりに艦これに思い入れがあるのでしょう。
まぁ、2ちゃんのオンラインゲームスレッドの上位にまだまだいたりたまにはいるツイッターのトレンドとかピクシブとかニコニコで定期的にランキングにあがったりとか今後はなんとも言えないけど現時点では人気コンテンツで間違いないと思うんだけどどうなのかな?流石にパズドラやモンストみたいな化け物には劣るけどまだまだ行けると思うんですけどねぇ。
今回のサバ完全解放でもっと人が増えてくれると嬉しいです。プレイされる際はマイペースを貫くようにプレイしてくださいねー。

プレイ期間:1年以上2015/07/04

hlなんとかに移行とか聞きますけど
根っこがこれじゃあ話にならない。

自分にとっては
ストーリー(なくてもストーリーを連想できる一枚絵の挿入)
BGM
キャラクター
に魅力を感じるからキャラクターゲームというものをやるが

ストーリーがないものでも
なぜか3年はやれていた。

キャラクターありきだったんだなと感じる。

3年間イベントにも皆勤していましたが、

どんどん面倒くさくなるギミックや1マップ2ゲージが増えるとか
最終マップへの道のり

事前に準備はしていましたよ。

ここまで長くなると
絵描きや漫画描く人、話を作る人、曲を作る人にとっては

すまないがそこまで付き合いきれない
創作時間を削ってまでやる必要はない

という答えに行き着く。

創る側や役者など人間にとっては
他にも自分の感性を
高めるために
舞台や映画など芝居を見に行く人
美術展やライブや演奏会
アニメやドラマなど
様々な時間に費やす。

スマホでもやれないわけでもないが、ブラウザ版より更に時間が食う。
ブラウザ版に貼り付けられる時間もないわけだ
そんなに時間をこっちに取られるわけにもいかない
というのはありましたね。

ちょうどいい機会だからまともに見ずにSEと声だけで判断してながらプレイしながら、わざと甲で思いっきり資源減らして引退しました。
だいたい道中撤退とかボスを仕留めきれないパターンが多いのは分かっていましたからね

それと今まで気に入った子達の最後の晴れ舞台の意味も込めて
最終結果はどうであれ、すっぱり辞める気満々でしたもの。

残った気持ちは興味を持たせたキャラクターとBGMを作った絵師と声優と作曲者だけに対して今までありがとうという気持ちだけでしたね

ブラウザ版は引退しましたが、
あとは創作畑の人は自分なりの艦これをかけばいいし、
小説やキャラクターグッズに留めたほうがいい。

わざわざ自分の理想艦隊を形にするには時間がかかりすぎるブラウザ版に固執する必要性はない。

道はブラウザ版以外にも色々ある。
ブラウザ版やってなきゃ艦これを語る資格はない言う人多そうだが、そういう固定観念とか強迫観念に縛られる必要はないんだよ。

ブラウザ版やらなくても入り口は1つじゃないんだ
色んな別の入り口から艦これに触れた方がいいよ

プレイ期間:1年以上2017/09/26

http://archive.is/XNiRr

素晴らしいぞ!
これぞ艦これ愛だっ!
しゅばらちぃ!
かーれは艦これの熱心な信者だ
こういう人間が艦これを支えているのだよ
しっかーも柱島ではないか!
一番人が多いところだゆ
他は敵軍による壊滅的破壊をうけたのめある
柱島はまだまだ健在
彼みたいな少年兵を支持するよ
エイエイおー
彼はアズレンを敵だと認識している
それでこそ艦これ兵だよ!
艦これは一番じゃなくちゃいけんからの
艦かれは最高じゃないといけないからの
彼に期待しちゃっていいともー?
尚さんくんの光臨まってるよ

プレイ期間:1年以上2018/03/14

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☆5の方、ほぼ毎日同じ内容の事コピペばかりで投稿するのは、低脳な業者がよく使用する悪質な荒らし行為ですよ
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プレイ期間:1年以上2018/06/27

このゲームのクリア条件とは「サイコロを振って1を出せ」と指示され、それを達成できるかどうかというのに近いです。ただ単にサイコロを振るだけなら純粋な運ゲーなのですが、このゲームでは「サイコロを振れる回数」「サイコロの面の数」などを自分で調節することができます。なので、プレイヤーは最善の策を練ったサイコロを使用して条件を達成しようとするわけです。

そうやってみると、艦これというのはいかにサイコロに工夫をして、制限時間(イベント日数)などを気にしつつ自分にあったサイコロがこれだと信じて降り続ける勇気があるかを問われるゲームだと思います。
ちゃんとした準備が出来ていれば、しっかりクリアできるようには作られているのです。しかし、最近の艦これのイベントの傾向は「いかにドラマチックな展開になるか」を重視しているように感じます。最強の敵が縦に2つ並んでいるのを見て最初は誰もが絶望しますが、情報を収集し、加味した上で自分なりの艦隊を編成し、あとは信じ続けて祈るのみ。当然敵編成的に全ての敵を倒しきれず、ボス以外の敵が一隻余ることが非常に多く、必殺技的な存在であるカットインが発生しても、それがボスに当たる確率は1/2となり、そこにドラマ性が生まれます。マラソンととても似ているのです。走っている間はとにかく苦痛で、ゴールした時には考えられないほどの達成感を味わえます。某動画サイトでもクリア時に泣いている人をよく見かけるほどです。

総評として、このゲームは、みんなが平等な条件でスタートを切り、誰がクリアできるか。と言われたらただの運ゲーですが、実際は自分である程度までクリアできる確率を引き上げ、ドラマが起こるまで耐える。その後に襲ってくる達成感に中毒になり、気がつけばハマってしまう。そんなゲームバランスの上に成り立っているゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

”無課金でも楽しめる”は昔の話

妖怪猫吊るし改さん

艦これが無課金でも楽しめるというのは、初期に売りにした文句であって現在では当てはまりません。
ただし、ゲームを始めたばかりの頃では気付かないと思います。

イベントに参加するには、95人に抑えてプレイする必要があります。
イベント海域に出撃する場合、札の制限がつくため課金プレイとは
別のゲームと思っていいです。
それでも、無課金が攻略不可能という量の札はないので
がんばればクリアすることが出来ます。
ですが、艦種の増加や艦娘ごとで能力に個性が出てきているため
昔よりも選定は難しいです。

無課金プレイヤーが問題とするところは、そこではないでしょう。
こういったゲームの醍醐味というのは、気に入ったキャラの育成にあると思っています。

無課金でプレイすると、一人だけレベルキャップ解放することが出来ますが
他の艦娘は99で終了です。
以降は、イベント報酬艦と入れ替えたり、報酬装備を手に入れたり、装備強化をすることを目的として楽しむことになります。
このゲームは、アップデートで艦娘の上位改造が解放されていくシステムです。
非常に高レベルまで上げる必要があり、その改造をしてようやく特定の装備強化が
可能となります。
つまり、あとから実装された装備の強化がしたいのならば艦娘を育成する手間がかかるのです。
艦隊にすでにいる艦娘であれば良いのですが、無課金は艦娘枠の制限を一番受けています。

結局、定期的に開催されるイベントに参加するなら
イベント開催前に育成・改修強化を終えて、選定して艦娘を95以下に減らさなければなりません。
これはかなり大変なことで、必要に応じて同じ艦娘を何度も育成しなおしたり・・・ということもありました。
おそらく苦痛だと思います。
同じキャラを、追加仕様のために育成しなおして役目を果たしたら解体・・・
の流れをわかっていながら淡々とレベル上げの作業をするんです。
もちろんイベントに間に合わなければ、イベントを諦めるか、育成を無駄にして解体するか、今まで育てた艦から選んで減らさなければならないんです。

最近は、装備に特定艦にボーナスがつくようになりました。
面白そうなシステムですが、逆に汎用性は低くなります。
装備枠の問題や、上位装備の強化のための再育成が必要です。
今の艦これで、無課金で理想的な艦隊運用をするには
TASのような"理論上は可能"というようなところに無駄に時間をかけて
すがりつくプレイしかないと思います。

適度なところで、艦隊の艦娘を固定し、装備強化も出来るところでストップ
というのが行き着くところだと思いますが・・・
それって、もうゲームをストップって事とほぼ同じですからね。
たぶんそうなったら、イベント参加にも魅力は感じなくなってると思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/07

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