最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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チラシの裏として
名無しさん
艦これというゲームの魅力。
それは、高難易度のイベント海域を苦難の末に突破した瞬間にあります。
費やした時間と労力が報われたという安堵。
強力な上位装備や魅力的な新規艦娘が手に入るという喜び。
未だ攻略できていない他プレイヤーに対する優越感。
そして何より、高難易度を攻略できたという達成感。
あのときに得られる感覚は、他のゲームには代え難いものです。その瞬間のために、様々な苦行に耐えることができるのです。
そう、苦行です。
前段階として、戦力強化、備蓄。
つまりレベリング、演習、デイリー任務消化、遠征。
どれも作業です。全く面白みはありません。
もう少し操作が楽にならないものかなと薄い希望を抱きつつ、日々淡々とこなしていきます。
そしてイベントがやってきました。
強力な報酬に思いを馳せつつ、いざ出撃します。
大破、撤退。大破、撤退。大破、撤退。
ポチポチと大破艦にバケツを使い、艦隊に補給をしていると、支援艦隊のキラが剥がれています。
ボスマスに辿りついてすらいないのに、資源の量がみるみる減っていきます。
運良くボスマスに辿りついた後には、大破艦だらけの艦隊と、ほとんど削れていないゲージだけが残ります。
当然、イライラします。物に当たりたくもなります。
ですがその衝動をぐっとこらえ、ネットでこう検索するのです。
『艦これ クソゲー』と。
このサイトにおいて艦これの評価が著しく低い理由の一つは、イベントで詰まり、行き場を無くした怒りを抱えた提督たちがここへ辿り着くからでしょう。このレビュー覧には、私を含む多くの提督の嘆き、悲しみが込められているのです。
「装備が悪い」「難易度を下げればいい」
その通りです。
「文句を言うくらいならやめろ」
本当にその通りです。でも、それはできません。
その「文句」は、艦これを楽しみたいからこそ、あの瞬間を体験したいからこそ生まれたものなのですから。
あの瞬間ために、今まで莫大な時間と労力を割いてきたのですから。
別に、不満を訴えようとしている訳ではないのです。
艦これをプレイできるのも、艦娘が存在するのも、運営のおかげなのですから。
ただ、一つだけ。
プレイヤーの上に胡座をかき、進化を止めたゲームは、必ず廃れます。
結局。
私もあなたも、所詮一プレイヤーでしかありません。
文句を言った時点で負けなのです。
プレイしている時点で、負けなのです。
プレイ期間:1年以上2019/06/09
他のレビューもチェックしよう!
艦これは努力が必ず報われるゲームです。その証拠に日々努力してるプレイヤーは難易度甲でも楽しんでプレイしています。また、今回のイベントも65%の提督が完走した事から非常にバランスのとれた良イベントである事がうかがえます。努力不足の35%の雑魚提督がいる事は残念ですが、艦これは難易度を上げればいいと勘違いしてる他の糞運営とは違うという事が今回のイベントでも証明されました。
運営の質はゲームの質に比例します。つまり、こんなに素晴らしいゲームの運営はとてもユーザー思いの神運営という事になります。もし、今プレイしているゲームに不満を持っていたら、そのゲームをやめて艦これを始めてみませんか?きっと、艦これにハマって、今まで艦これ以外のゲームをプレイしていた事が馬鹿らしくなりますから。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
くそげーすぎワロタさん
夏イベで荒れてたようだけどこれ普通にクソゲーだよねwwwwwwwww
プレイヤーは戦闘中眺めてるだけで介入できない運任せ
味方は思考停止した動きをするのに対して敵は優秀・・・ていうか理不尽に強い
戦闘に限らずほとんどのシステムで運要素が絡む
基本的に退屈でしかない作業を繰り返すだけのゲーム
可愛いキャラもいるにはいるけど改装しないと糞ブスのままの奴も多い
そもそもコレクションなのにコンプできねーじゃんwwwwwwwwwwww
結局他のレビューと同じような内容になるけどほんと不満点しか出てこねーわ
もちろんまだまだ不満点はある良いところなんてない
こんなクソゲーを1年以上やってる奴がいたことにびっくりだよね
クソゲーだと分かっていながらダラダラと続けてた奴が今回の糞イベで爆発した感じ?
目が覚めてよかったねおめでとうwwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2015/09/15
黒い眼鏡さん
今回のイベントどうなっとんじゃ。
丁でも全然進まれんぞ、なめとんのか。俺みたいな駆け出しだと、E2の第二段階のゲージにすら辿り着けんぞ。
以下E2の話になるけれど。
第一、攻略にあるよぅに編成組んどったとしてもよ、まずそこまでのレベルや装備がないんじゃ。
んでもって、道中の空襲マスや戦艦マス、警戒陣に毎回阻まれとるんよ。
攻略通りの編成だと、戦艦1に駆逐5で行くんよ。
何が起こるってそりゃぁ、即座にやわい駆逐らが中・大破祭りになるに決まっとろうに。いや実際なっとんじゃ。ざけとんのか。
そして助力に少しでも強い艦種を編成すると空襲マスを余分に多く踏まされるしよ。ふざけた仕様していやがるよ。
その上やる気なくすんが、道中ドロップは全くと言って良いほどに何もないんよ、何も、ないんじゃ。これどう思うってことよ。
しかも何となくイベントやってて、自分の艦隊に小破とか中破とか大破がいたっくればレア艦は全く出ないってことに気が付いたんよ。
いや、そもそも道中マスで大破祭り起こっとってボスマスに辿り着くことすら出来ないのに、何をほざいとんだっつー話じゃ。
ほんとに、やる気をなくす。
こんな俺みたいな惨状を見て喜ぶとか、運営や田中(特に田中)は、一体どんな神経しとんじゃ。
プレイ期間:半年2019/06/13
ファイナル単冠湾元提督さん
「自分のお気に入りの艦でゲームを進めていくのは非常に楽しいです。」
このゲームのファンは皆そうやって言います。僕も最初はある重巡の子をずっと旗艦にして遊んでいました。…イベントや高難易度の海域を攻略するまでは、そうでした。
イベントでは好きな艦娘以外にも必要な艦娘が山程必要になります。これはしょうがない事なのかもしれませんが、自分のお気に入りの子だけではまずこのゲームを進めていく事は出来ません。僕の場合は、駆逐艦でお気に入りの子が一人も出来ず、大変苦労しました。
好きでも何でも無い子を育てるのはただただ苦痛です。しかも、駆逐艦は何隻も数が要るので余計大変でした。何しろ、ちゃんと敵に通用するようになるレベルときたら、70↑ですからね。このゲームはそんな苦痛を何回も味合わせるとんだクソゲーです。イベントを攻略する為に好きでも無い子を改ニにして装備を手に入れなければならない。開発をする事でその装備が手に入れば良いのですが、それが出来ない為、どうあがいても改ニにするのは避けられません。しかも、改ニになった子は性能がずば抜けて良くなる為、真剣にイベントを攻略しようとすると、その子を艦隊に入れざるを得なくなります。勿論、不遇な子はいつまでたっても改ニが実装されないままです。始めた頃から思っていましたが、不平等なんですよね、このシステム。
キャラゲーが笑わせる。
戦闘、大型建造、建造、開発、羅針盤…etc
このゲームは大体の行動に運が絡んでくる、そしてその要素がとても大きい。
戦略()SLG(笑)
艦これはネット民と情報を共有して遊ぶから流行ったと、ちゃんと理解出来ているのにも関わらず、その面白い所をぶち壊しにするような難易度選択システムの実装に加え、更にユーザー間に亀裂を入れる要因になってしまったとある物を実装した。
ユーザー間と情報を共有()
今現在、艦隊これくしょんは持ち味である三つの要素をすっかり失ってしまって、後に残ったのはキャラが可愛く声優が豪華というだけの、なんとも言えない要素と、それを崇め、他人を無能だのアホだのと煽る、子供と精神年齢が幼稚な人間だけ。このゲームは終焉に近いのでしょう。艦これに対する批判を見ると顔を赤くして人を罵倒しなきゃ気が済まない子どもたちが沢山居ますし。というか終われ。気持ち悪い豚のような人間に弄ばれるあの可愛い子達がとても可哀想です。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
タイタニアさん
ゲ-ムは短冊お祈りから進歩せず
仕様は不便なまま
艦豚はアズレンのネガキャンに躍起
ロ-ソンコラボにて大和のタペストリ-が余っている報告が出ているのは
下のレビュ-やTwitterでも報告で知っている人も多いだろう
吹雪型の声優で有名な上坂さんは以前艦豚に裏切り者扱いされた上に売国奴などど罵るツイ-トした奴もいた
そりゃ艦これと縁を切るだろう公に絶縁宣言しなくともそう思われても不思議じゃない
鹿島やU511の茅野さんもアズレンでの愛宕やグラ-フ 加賀など
あちらで活動が盛んになっているが艦これではリアイベでのお呼びもかかってない
というか三越やロ-ソンのキャラグッズがパッタリ途絶えている
このことからアズレンに出演する=艦これをうらぎった売国奴扱いなのは
信者共々の共通認識なのだろう
加賀もアズレンの江風で出演してるし
今艦これがやたら推しているのは身内声優のキャラだけ
特にタニベユミ等
あまりに露骨すぎる贔屓ゆえに余計な邪推をされるのだが
それも理解できないと見える
人気キャラの大和のグッズが余るということがどういうことなのか
簡単に言えばもう覇権でもなんでもなくむしろ艦豚や運営を見て見限った人が増えたという答え合わせだろう
現在進行形でアズレンアニメをネガキャンしようとやっきな連中が跋扈しており
このゲ-ムにもはや民度やモラルなど存在していないことが分かる
DMMは一刻も早くこのゲ-ムを解散させるべきだろう
もう存在しても後発の作品にとって災いの種にしかならない
プレイ期間:半年2019/10/06
引退提督さん
1年以上プレイしていましたが、今となっては全くやっていません。他の方が言ってる通りの内容ですが、正直ここでは余りにも不満点が多すぎて書ききれません。
はっきり言わせて貰いますがこんなクソゲーよりアズールレーンやった方がよっぽど良いです。自分も最初は艦これをやっていて、アズールレーンが出てきてなんだこのパクリゲーはと思っていました。その後、艦これのイベント(ブラウザゲーム)にイライラしすぎてアズールレーンをやり出したのがきっかけで今ではすっかりアズールレーンにはまっています。
そもそも、気持ち悪すぎる艦豚や、不満を持つユーザーを容赦なくブロックしている運営がいるなかで、よくアズールレーンを批判できるなぁと思いますよ。
自分達で艦これの評判下げてるのにいい加減気づいたらいかがですか?
後、台風が今回ありましたが案の定艦豚共がお漏らしとネタにしてますが、不謹慎過ぎるのも当たり前ですし、何より自浄もしない。しかも今回の台風は過去の台風とは比べ物にならない規模のものですよ?
死亡者も出ていてとても笑えない事態なのに同じ人間何ですか?
長文で分かりづらいと思いますがとにかくクソ。
運営も信者も何もかもクソゲーです。
これならアズールレーンの方がよっぽどマシです。
プレイ期間:1週間未満2019/10/19
まめさん
空いた時間にポチポチやって少しずつ資源を貯めるのが楽しい、インできない日も事前の長時間遠征で資源の備蓄が可能、最近は数字が増えていくのを眺めるのがクセになっている。
大型艦建造やイベントは消費が大きいので予算を決めてやってたりするが、こういった部分を考える時間がなかなか面白くて継続している。
言ってしまえば資源をやりくりしているだけだけど、そのシンプルさが逆にいい。
好みに合えば長期間遊べるゲーム。
なかなか続くゲームがなかったが、艦これは一年位は遊べそう。
プレイ期間:半年2015/12/29
とある提督さん
2年近くプレイしていました。去年は本当にハマって、毎日、仕事から帰ればやっていました。艦隊も育成していけば強くなっていって楽しかったです。
しかし、最近は縛りはひどいし、運要素も強くなったせいで萎えはじめ、菱餅やらサンマ漁とかいう意味不明のイベント、そして、今回の輸送作戦とかいうまったくモチベーションの上がらないイベントに辟易しました。このゲームの鎮守府と艦娘どもはなにがしたいんだ?と考えるとストーリーがまったくないことも手伝って嫌になりました。今までは脳内補完でストーリーを考えていましたが、育てた艦隊は運要素でさっさと撤退、意味不明な作戦の数々、もう疲れましたよ・・・・・。ゲームなんだから楽しませてほしかった。
プレイ期間:1年以上2015/12/10
kanataさん
=E1(最終編成はゲージ破壊後出現しないため、通常編成でのハズレを記載)=
-Iマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・秋月 (丙乙:ドロップなし )
甲:単縦かつ水母BBAが本気の時のみドロップ(5分の4でハズレ,不明)
-Jマス(ボス)-
・酒匂 (丙乙:ドロップなし )
甲:カ級eliteが2隻の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,足柄が代わりに出る(以下艦名のみ))
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:カ級が1隻編成の時はドロップしない (2分の1でハズレ,羽黒)
・矢矧
丙:ドロップなし
・伊8
丙:最終形態でしかドロップしない(全部ハズレ,不明)
・江風
丙:カ級が含まれる時しかドロップしない(2分の1でハズレ,不明)
=E2(ゲージ破壊後は最終編成と通常編成のランダム)=
-Mマス-
・海風 (丙:ドロップなし )
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
乙:特になし
甲:共に単横の時にドロップ率が低下する
・明石
丙:全編成で0.6%程度の泥率
乙:全編成で出るが通常編成(0.55%程度)に対して最終編成?のドロップ率が2倍ある(1.2%程度)
-Nマス(当マスはデータの母数が少なく変動の可能性あり)-
・海風 (丙:ドロップなし)
乙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・時津風&磯風
丙:陣形が単横の場合ドロップしない(3分の1でハズレ,不明)
・秋月
丙:旗艦の小鬼がHP15の時しかドロップしない(3分の2でハズレ,不明)
-Oマス(ボス)-
・沖波
丙:敵が単横の時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
乙:随伴に小鬼が2隻しかいない時はドロップしない(ゲージ破壊前だと2分の1でハズレ、破壊後でも3分の1でハズレ,青葉)
・天城
丙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(4%程度)
乙:全編成で出るが通常編成(1.8%程度)に対して最終編成のドロップ率が2倍ある(3.6%程度)
===
とりあえずE-2までですが、「ドロップさせたら負けだし『悔しい』と思ってる」屑な設定だとどんな「バカ」でも理解できる。
プレイ期間:1年以上2016/02/23
さすがに無理があるさん
擁護されてる方は綺麗な言葉だけ並べるのでなくデメリットもしっかり書きましょうよ・・・
イベントが楽しい だとか まずはやってみましょう と勧める人はTVのCMで見かけるサプリメント系列の胡散臭さしか伝わってきませんよ
艦これは通常海域であればまだ互角に戦えるように調整されています
ですがイベント海域となると話は別
ダメージ計算式で調べると道中の敵が必ず味方を大破させられるように設定されています
輸送や連合艦隊では駆逐艦や軽巡といった最弱に近い艦を必ず編成に組まなければいけないため
大破してはやり直しの繰り返しです
乱数に関してもイベント開始時は毎回といっていいほどきつい乱数が出ます
あまりにもクリア者が少ない場合はイベント終盤で緩い乱数が出やすくなります
これは15夏E7がいい例で
丙難易度でも道中の大破が凄まじくフラヲ改の攻撃が来たらワンパン大破
クリアできない人が続出しました
ところが2週間経った頃に全く大破が出ないようになりwikiにてサイレント修正されたと騒ぎになりました
艦これというゲームは大和型を揃えようが上位装備を充実させようが
突入時期を間違えると道中大破で追い返されます
きつい乱数しか設定されていない時は何十回出撃しようと丙難易度だろうと
9割方は追い返されボスに辿り着いたとしてもカスダメばかりでボスを倒せません
毎日イベントの様子を見ながら運営が緩い乱数を設定した隙を狙って
攻略するしかないゲームです
それを分かっている人たちはイベント終了間際まで艦これを放置し
残り日数が僅かになった頃に丙難易度で一気にクリアしてますね
甲難易度で攻略している公式絵師(コニシさんなど)は運営が寝ている深夜3時頃(緩い乱数が出やすい)に突入しクリアしています
運営は常に水面下にて乱数を変えるイカサマをしているため
馬鹿正直に休日の昼に突入しても大破撤退の嵐になります
毎日イベント攻略に割ける時間がないと厳しいです
擁護派への意見に対して反論を
>ブラウザゲーなのでPCスペックはあまり関係ない
他のDMMのゲームもブラウザゲーですが・・・
>誰かしらお気に入りの艦娘が見つかる。そのついでに史実を知り勉強になる
お気に入りが見つかるのは分かりますが
史実まで調べる人はよっぽど嵌らないと無理ではないでしょうか?
同人活動もされているぽんじゆうすのシノさんでも詳しい史実どころか
最近まで誰がどの艦娘を演じているかすら知らなかったです
古参ですらこうなのですからライトユーザーはそこまで調べないと思いますよ
>サウンドは秀逸の一言に尽きる
私も艦これだけをやっている時はそう思ってました
ですがグラブルを始めてからはこちらの方が重厚感があると感じてます
FFで有名な植松さんが作曲されていることもあり音楽の躍動やワクワク感が凄いのと
成田勤さんが手がけるマグナ戦の曲や討伐戦の曲と比較すると
今の艦これBGMでは足元にも及ばないですね
アイアンボトムやMI作戦の頃は曲も良かったですけど
最近の大越さんが作る曲は微妙なものばかりです・・・
>wikiの充実
wikiが充実しているのはどのゲームでも当たり前のことなんですが・・・
>経営ゲーム
イベント終了してから毎日キラ付け遠征をして
資源を20万以上溜める
あとはイベントでその資源を使うだけ
これだけのことなのに経営ゲームって・・・
さすがに経営を舐めすぎでしょう
装備や建造をしても減価償却の計上すら出ないわけで
確定申告をするわけでもありません
>基本的にはイベントが楽しいです。
嘘はよくないです
15夏や16春では周りの知人達がボスに行けない倒せないと悲鳴をあげていましたね
私は両方共甲でクリアはしましたが
お世辞にも楽しいイベントとは言えませんでした
近年ではギミックも複雑化し輸送ダブルゲージが当たり前になってきています
艦これのイベントは報酬を取るために苦しむイベントです
唯一楽しかったのはアルペジオコラボと14秋くらいですね
>運営電文見るとこんなイベントやコラボやってるんだ、と発見があります。
それはブラウザをやる必要がないですよね?
新規向けなら艦これアーケードを勧める方がよほど良心的ではないかと思いますが
お金は飛びますけどね
プレイ期間:1年以上2017/07/09
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