最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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軍艦をやめるべきです
金傑さん
アースブルーの競泳用コースはきわめて良いゲームで、でも軍艦はこれがひどいです 大便をする塗ることができる田中謙の介在するのが戸惑いに対してネットワークの右翼とうそをつかれる国を愛する心のため 軍国主義の復活と日帝の悪い事のすごく楽しくないゲームを賛美するのです アースブルーの競泳用コースの妨害の行為は見ていられません。 障害の私達の軍艦のブタと田中謙の介在する愚行日帝と楽しくないのを賛美します。 アースブルーの競泳用コースを区分するのを中止します
プレイ期間:1年以上2019/06/26
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騎空士さん
なんだよ星5をつけるとすーぐ工作員認定するアンチキッモwww
てかやめたゲームにいつまで張り付いて悔しがってんの?
嫌になってやめたんだろ。じゃあもうレビューする資格ねえじゃん
いいか?艦これは神ゲーだ。だから俺は星5つけてんの
俺自身がそう思ってるから星5レビューするの
誰かに給料もらってるからレビュー工作してるわけじゃねえの
工作員とかいう架空の存在でっち上げるパラノイアアンチの死体どもテラキモスwww
艦これやめてなお田中謙介の分身であるキャラでシコってんのオモロwww
お前らは田中謙介でオナるデブ専のホモであるって自覚持てよ
お前らはシップファッカーだけじゃなくてホモwww救えねえwww
アンチども煽るの楽しいから星5にするわ
我々は田中謙介尊師のために生まれてきたんだ
修行するぞ‼︎修行するぞ‼︎修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎徹底的に修行するぞ‼︎
解脱するぞ‼︎解脱するぞ‼︎解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼︎徹底的に解脱するぞ‼
プレイ期間:1年以上2018/04/19
ここまで落ちぶれたさん
5年目にもなってやっと天龍の改二が実装
その裏話として絵師さんがぽろっと本音を零されました
『毎回此方から打診して「予算が」って言われ続けるのシンドイのですが、そんな中で全力で描かせて頂きました。』
・愛宕高雄といった人気艦の改二が未実装
・2015年秋のグラーフ以降いつまでも実装されないフミカネ艦
・限定グラが来るのは社員のアキラやdrewが描いた艦ばかり
・家具専門の人に海防艦の絵を描かせる
・アメリカ艦をしずまさんからしばふへと変更
・改善されないUI
・担当声優は無名の新人ばかり
予算がないのではないかと不満が出る中
信者の人達は絵師が忙しい声優が忙しいと火消しに回っていました
ところが今回の件にて
絵師の方から何度も依頼し運営が予算がないため断っていることがあきらかになったのです
都合の悪い事を暴露されたため
運営側の連中がコメント欄にて絵師叩きを始めました
http://kanmsu.com/archives/44147
「いくらなんでもこういうことをツイッターで口外するのは社会人としておかしい」
「だよな?www 絵師擁護してるやつマジで多すぎて俺がおかしいのか考え始めてたわwww
受注する側が発注する側に「あいつ金払い悪い」みたいなことをツイッターで暴露しちゃうって普通にヤバい騒動だよなwww
仕事としての関係もそうだし、もういろいろやべえよ」
「これは本当に思う
天龍龍田も改二になったしもう二度と依頼しなくていいわ
関係切ってくれ」
などなど
改二絵を描いた絵師に対して感謝をするどころか
運営がユーザーのフリをして絵師叩きをするという恩を仇で返す行為
ファンから言わせて貰えば
天龍や龍田の他グラも見たいという思いこそすれ
関係を切れなどとは思いませんね
「二度と依頼しなくていい」や「関係を切ってくれ」は運営側の本音であり
第三者のフリをして書いているのがモロバレです
これが現在の艦これです
予算もモラルもないようなゲームはやる価値もありません
プレイ期間:1年以上2018/07/20
マサルさん
時間をかけて育てていくのですが、
結局、それは何の意味もない行為です。
本当に時間の無駄です。
精神的にも良くありません。
どれだけ育成をしても画面上の数値を上げても、結局何の意味もないのです。
例えばレベルを最高まで上げたとしても、ステータスをMAXに改装しても、
低レベル海域でも結構なダメージを受けます。
RPGで言う、レベル最大、ステータス最大に育てたキャラがレベル1前後
のモンスターに頻繁に手傷を負うのです。
もちろん便利な回復魔法等は存在ましせんから、入渠し、時間を費やして
回復させる必要があります。(購入するか、任務遂行で得られる修復バケ
ツを使って入渠時間の短縮は図れますが)
戦闘も、当然、コマンド形式ではありませんから、こちらの意図と関係なく、
なるようにしかならないわけです。
自分でキャラに指示を出して、ダメージを受けてしまったのであれば、まだ、
改善、工夫もできますが、そういった要素はほぼありません。決められた数
値、パターンに沿っって艦隊を編成し、後は全て運?任せです。
(決められた数値、パターンに合うように艦隊を編成するというのが工夫と
いえなくもないかもしれませんね)
今までは、それでもやってきましたが、
突然、このゲーム?に楽しさを見出せなくなってしまいました。
こういったゲームって、振り返っちゃ駄目ですね。
あぁー、楽しかった、満足した!って気持ちでエンディングを迎えられるよう
なゲームではきっとないでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
歯痛さん
昨年からプレイしてます。過去のイベントで苦戦して以来、艦載機と支援艦隊に重点を置いてこつこつとプレイしてきましたが、今回のイベントで十分な戦果を得ることができたので満足しています。
これはイベントと同時実装された艦載機熟練度によるもので、一年をかけて量産してきた艦載機に熟練度システム、そしてダメージ補正最高の触接の相性は抜群でした。
熟練度を上げることで艦戦の必要数は減り、攻撃機を積む余裕が生まれ、開幕で敵艦隊を半壊させて、砲撃戦でも今まで以上のダメージを出せるようになった空母は本当に頼りになったなと感じましたね。
大規模イベント、海域は7つということで、まとまった時間が連続で取れなかったこともあり、攻略期間は2週間に及びました。
4つ目の海域を除いて、最高難易度でさえ過去ほどの苦戦はなく、分のいい勝負だったと思います。
このゲームの乱数は偏りがあり、自身も経験済みですが、二週間も良い乱数を引き続けるということはまずないため、今まで準備してきたことが今回の結果につながったと思ってます。
ここでの評価はイベント文句ばかりになってますが、報酬がどうであれ育ててきた空母たちの活躍を見れたのでいいイベントでした。
今回の結果を受けて、五航戦の改二もより期待が持てるようになったので、この先のアップデートも楽しみになりました。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
キャラ至上主義さん
そもそもゲームするのが好きではなくキャラクターとBGMに興味持ったからやる人にとっては苦痛。
日本のゲーム自体ストーリー性ありきキャラクター性ありきが多くそれに慣れ親しんでいる人も多い。
そもそも時間に追われてゆっくりゲームできない人種が多い日本人には向いていないかもしれない。だから隙間時間にちゃちゃっとやれるゲームが好まれる。
イベント以外はマイペースでできるのかもしれないが、「本番がイベント」というユーザーにとっては他の趣味の時間を犠牲にする覚悟で挑まなければならない運に左右された理不尽仕様。
もちろん練度・編成・装備・出撃にかかるコストである資源・時間が水準をとれている前提でだ。
それでも運が足を引っ張る。
格闘ゲームやスポーツゲームなど秒単位で操作して各メンバーに指示できるわけでもない。ストーリー性もない。キャラクターに魅力はあっても見ているだけ。これビデオゲームといえるのか?といえる
遠出してお金と時間かけてまで映画観に行ったり旅行いったり生演奏・舞台演劇観に行ったりしていた方が満足できる。
いいところは本当にキャラクターしかないということ。
それに携わっていたイラストレーターさんと声優さんがいい仕事したからなんですよ。
いい仕事というのは自分の精一杯がいい反応で返ってくること。
正直プログラマーやそれを統括する責任者はとてもじゃないが評価できない。
この4年間善意がこもった改善案のご希望ご要望の声もフォームに書き込まれていたんでしょうが、運営はそれを無視しつづけ、信者が頭ごなしに批判の声を押さえつけた結果、8月のコミックマーケットの艦これサークル数の縮小、引退提督や非アクティブの増加などの衰退を加速化させている。
会社としてはそれはどうだろうと思える。
きけばこの会社の中心メンバー、元々同人サークルのメンバーらしいのだが
同人は元々「同好の志」からきていて同じ趣味が合う人同士で自分のやりたいことをやれることが一番の強みだが
商業・会社となればそうもいっていられない。お客さまの声も聞きつつ満足させるサービスを提供する。
その改善案を提示したお客さまの声を無視しつづけた結果がこの低評価の数である。
正直同人サークル気分が抜けてないのだ。
学生気分が抜けてない新社会人と一緒。これが会社全体だから質が悪い。
この会社の責任者は元電通社員だけあってコラボとかの腕はいいのだが会社を取り仕切る腕はない。向いていない。
本当にブラウザ本家はやらない方がいい。8月の大規模イベントも3・4年近く続けてきた人でも引退者続出させる理不尽要素も考えられる。
未来はないと感じてしまった以上ブラウザは見限った。
プレイ期間:1年以上2017/06/14
天才さん
何よりの魅力は無課金で充分に楽しめる事。
駆逐艦や戦艦など多数の擬人化された艦むすを集めて戦うゲームだが
他のゲームであるような課金ガチャのようなものが無い。
全てがイベントやレアドロップ、建造で手に入るので、
レアを手に入れるためにリアルマネーを散財するなんて事をしでかすプレイヤーは艦これではまずいないだろう
アップデートを重ね登場キャラ数が150近くいるので
初期所持枠100では収まらず、長く遊ぶこと、艦むすを集める事を考えるなら10枠1000円の所持枠拡張だけは必要になるかもしれない。
ゲーム自体も編成や装備、そして運に左右され試行錯誤するのが面白い
大破状態から進軍をして再び攻撃を食らうと轟沈しそのキャラをロストしてしまうので
それを恐れて撤退したりというスリルや適度なストレスも魅力の1つと言えるだろう
初めてプレイした時は無料のブラウザゲーでこんなに遊べちゃっていいのかと感じたものだが
今でもそのスタンスは変わっていない。無料で楽しめるし、気に入ってハマっていけば
自然と課金してもいいかなと考えてしまう、そんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
何とも言えないさん
良い点
●史実との関連性がそれなりに高い
●まったりやるのに向いている
●キャラがまぁまぁ可愛い
●苦労して勝てるとかなり嬉しい
悪い点
●ログボがない(資材の自動回復はあるけど大したことはない)
●運営のやる気がない
●レベ上げがかなり大変
●イベントがクソらしい(自分はイベントやったことないので)
●見た目が変わらない艦娘が多い
●運要素が強い(羅針盤とか建造、開発)
●サクサク進まない
●初心者には優しくない(課金で強くなれないので時間をかけるしかない)
まとめ
自分はまったりプレイしていました、しかしレベリングにはかなりの時間がかかるのでよっぽど暇じゃないと先代の提督には追いつけない…DMMのランキング1位だし大丈夫だろと思った自分が情けないこれからプレイを検討している方や
始めたての方はやめた方がいいですどうしてもやりたいなら一年くらい有休を取ってからやってください。それくらい時間を消費するゲームなので気よ付けてください
プレイ期間:3ヶ月2019/11/29
田中謙子さん
提督のみなさん、お世話になっております。
そして、うちの息子がご迷惑おかけしまして申し訳ございません。
息子は以前、艦これというゲームを開発しとても利益が出て、年収は軽く億を超えていました。
優秀な子だったので、年収億稼ぐなんて造作もない事なんですが、人って大金を手にすると変わってしまうんですね。
息子は現在、50を超えているにも関わらず実家暮らしで夜な夜なブヒブヒ言って、私たち両親の睡眠を妨害してきます。それだけならまだしも暴力まで振るうんです。
どうやら夜な夜なブヒブヒ言ってるのは提督さんにクソゲーだの無能運営だの罵られて悔しかったみたいです。
私は息子が艦これを開発した事は知ってましたが、艦これというゲームは知らないしやったこともないのでやってみました。そしたら・・・
クソゲーすぎるだろwww
ボスマス出現させて装甲破砕するのに何個ギミックやるんだよwww
どんだけ悔しさを拗らせたら輸送作戦とか思いつくんだよwww
ニコニコやYouTubeで艦これ生放送過疎りすぎだろwww
その中である程度の視聴者がいるどどんぱとか見てみたけど、何してんだコイツwww
西村艦隊縛りで、キラつけて、熟練度付けて、支援出して、道中撤退www
ボスマスに着いたはいいけど、陸攻の熟練度全部剥がされて、また熟練度付けwww
キラ付け、熟練度付けが放送時間の大半を占める生放送なんて誰が見るんだよwww
興味本位で艦これ生放送って検索したけどそっと閉じましたwww
あっ、取り乱しました。失礼しました。
どうやら息子はゲーム開発は飽きてしまったようで、カレー屋をオープンさせてそちらで頑張りたいようです。
息子は飽き性なのでカレー屋がいつまで続くかは分かりませんが、ゲームの方はこのまま落ちるところまで落ちるし、その落ちるところまでそう時間はかからないと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/08/11
チャンパーさん
今回のイベントも最高難易度でクリアしましたが、面白かったです。
出撃制限は普段はあまり使わないキャラに出番を与えるいい要素だと思います。
どう割り振るのかを考えるのが非常に面白い。そして、活躍を見れるのが嬉しいですね。
難易度に関しても、今回は最後までクリアできる確証が持てなかったため、常に残りの資源、修復剤と相談しながらの編成、出撃の繰り返しでしたが、難しくても理不尽でも最後は結果を出してくれます。
プレイヤーは舞台を整えることしかできないので、できる限りのことをやったらあとは任せるしかないのですが、手塩にかけて育てたキャラたちは応えてくれますよ。だからこっちのモチベーションが持続しますし、イベントを通して足りないものも分かるので、次の目標も決まります。
この繰り返しがゲームの寿命を長くしていると思います。
夏イベントと同時に艦載機を強化するアップデートがありましたが、これまで装備の枠を圧迫するだけだった熟練艦載機に役割を与え、装備選択の幅を拡げました。
攻撃機に関しても熟練度を上げることで空母がダメージソースとして期待できるようになるため、イベントや毎月のEO攻略で役に立ちそうです。(イベント時は撃墜される可能性があるためなるべく大きなスロットに積む必要がありますが)
まだまだ楽しめるゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
ブラ版半分引退提督さん
はっきり言うと、ここ最近の艦これは最早ゲームと呼べなくなって来ていて、昔はある一点の目標のみに向かって皆で頑張り、励ましあう事が出来る物でした。出来ない人は出来る限りやればそれで良い。次こそは必ずクリアしよう!・・・そういう風に思いを馳せて艦娘を育てて・・・艦娘を愛でて・・・少なくとも私はそういう風に楽しめていました。
難易度選択システム実装までの話です。これが実装されてからというもの、皆甲勲章という理不尽な難易度をクリアした者だけが入手できる見栄を張る為だけのアイテムを入手するべく(これを持っていない人は幼稚な人間から叩かれます)目を血走らせ、金をばら撒き、それでもクリア出来なかった人間は引退したり、完全にモチベーションを失ってしまったり・・・。正直、昔だって戦略ゲーとは呼べない出来ではありましたが、ある時期から完全に艦これはゲームではなくなってしまいました。
私も艦これは本当に好きなんです。嫌いな訳じゃありません。アニメも酷いなあと思いながら一応、全話観ましたし、二期こそ持ち直してくれると信じております。あの天下の角川が自社が誇る艦これをあんな糞アニメにしたままにしておくとは思いたくありませんし、横鎮のアンソロにもお気に入りの漫画家が居ますし、Web連載の『吹雪、がんばります!』も『艦々日和』も大好きなんです。
でも、ゲーム自体はもう楽しめません。一向に改善されない任務のシステム。単に理不尽かつ戦略性皆無の資材を貯めて資材で殴るような、原始的な戦闘システム。
これならあの始まってすぐ糞ゲーと呼ばれた『シューティングガール』の方がシステム自体は(戦闘や歌姫を除く)良いように思われます。
なので、私はもうブラ版には期待出来ませんしもう殆どやる事は無いと思います。艦娘自体はイラストレーターの関係上、好みが分かれる絵ではありますが、きっとお気に入りの子が見つかる事でしょう。それで艦これを始めたいと思う方がいらっしゃると思います。・・・ですが、ブラ版を今すぐ始めるのはよした方が良いです。艦これを嫌いになる前に。後二ヶ月と少し待てば、きっと色々と改善され、ちゃんと〝ゲーム〟として楽しめるようになっているであろうVita版が発売されます。どうなるかは私にも分かりませんが、是非、そうしてください。民度の低い馬鹿な糞信者に悩まされる事も無いですし、自分のペースで遊べますからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/01
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