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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

外面の良い虐待人のようなゲーム

相談員Kさん

この作品をプレーしてみて、何だか不快になることが多々あります。
例えばなんですが、

・システムがプレイヤーにとってかなり不親切であること
・イベントの内容(特に難易度と報酬のバランス。どう見ても不釣り合い)が非常に悪いこと
・ツイッターで運営を批判すると運営がその方をブロックすること。並びに、擁護がその方を更に批判すること
・運営が気象災害等が起こると#艦これと付けてツイッターに上げて点稼ぎをすること
・艦娘に対する差別も運営の都合によってあること

等について触れると、本当にどうしようもない気持ちになります。

ツイッター等では上記のように「艦これ運営は皆さんのことを気に掛けてますよー」とでも言わんばかりのアピールをし、批判的な意見を述べる等(艦これを良くしようとしている点で)ある意味身内と言える方に対してはブロックという暴挙。

これは最早、

外面の良い家庭内暴力・虐待をしている最低最悪な輩

と変わりがないように思えます。

それ故に、不快になるのです。

プレイ期間:半年2019/07/05

他のレビューもチェックしよう!

もう批判する内容は他の方々が詳細に書いてくれていますが

ゲーム開始を検討している人は

①大破して撤退しないとキャラをロストする(轟沈=死亡)

②攻撃する相手を選択できないのでこちらは戦闘中は眺めて結果を見るだけです。
 
③運営に要望を伝えても定型文が送られてくるか無視されます
(サービス開始直後から幾度か質疑を送った自分が証言します)
 酷い時には不具合報告すら取り合わない時があります。

④少なくともゲーム中にはストーリーは無いので、せいぜいてに入れた艦をマイルームでクリックしてボイス確認するぐらいです。

⑤キャラコンプにはキャラ枠拡張の為に1000円の課金アイテムが必要になります
 基本無料ゲーであって、無課金でキャラはコンプできません。
 課金ガチャが無いだけで入手難易度は他のゲームとさほど変わりません。

⑥レア装備や一部の必須アイテムは過去のイベントで配られてるため、ミッションで手に入れる1~2個しかないので今から始める人は最高難易度は俺には無理だと覚悟して時間を費やした方がいいです。

これらの事ををよく考えてご判断下さい。

【理由もなく批判されたり低評価されてる訳ではありません】

何の為にこんな理不尽要素を増やしていくの?という疑問や声を運営が無視をし続けた結果、私も含めてユーザーが愛想を尽かした訳です。

愚痴だけで批判されてる訳ではなく理由があって批判されているという事もご理解して頂き、プレイするかは判断した方が良いです。

暇であろうと時間は消費されていくだけです。
楽しいゲームを求めているのならこのゲームだけは辞めとく事を私はオススメしておきます。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

まず、会社勤めの方は会社を辞めましょう。
バカみたいに時間を拘束するゲームなので、まともな社会人は続ける事はできません。
時間がいくらでもある人なら、多少大破撤退が続いてもイライラしません。
疲労で出撃できなければ、30分寝てから再出撃すればいいのです。

運営に対して媚びる事ができる卑屈さも大事です。
神だの何だの言って、とにかく褒めましょう。
月末に色々くれます。
普通の企業なら有り得ない対応ですが、ここの運営は同人サークルに毛が生えた程度ですので、媚びて気持ち良くさせればタダで装備が貰えます。

要は、このゲームは卑屈なニート向けのゲームなのです。
貴重な時間を無駄にされてイライラしているようでは続けられません。
まともな人間は、プレイしない方がいいです。
時間がもったいないです。

プレイ期間:半年2019/05/31

絵師待遇の格差と侮蔑

イキスギィ1919さん

今回のイベントに登場した新艦娘、魅力ある艦が殆どいませんでしたね。
全海域クリア報酬のしずま艦アトランタ、途中報酬のパセリ氏と草太女史の神州丸とパース以外半数以上が社内·身内絵師とここ近年採用の偏りが目立っています。
これも元凶と言える代表、田中嫌介による極めて複雑な絵師との関係で艦娘デザインの個性の幅を狭めてしまっているからです。

ゲーム開発投資よりリアイベに本腰を入れる運営は本作で最も重要であるキャラデザインの予算ですら惜しみ、絵師のプライドを平気で踏みにじり切り捨てる所業を行う連中です。
その中でも特にひどい目にあってる絵師を二名紹介。
初期から天竜型、叢雲等担当していた彩樹氏。龍田改二を実装後暫く運営からの仕事依頼もなく初期に手掛けていたデザインからかなり絵柄が上達してしまったためもう片割れの天龍改二の実装を自ら運営にオファーを繰り返していたことをツィッターで打ち明けています。しかし運営側は予算がどうのこうのと鼻ホジりながら渋りながらの対応での天龍改二実装で嫌気が差した彩樹氏は「もう自由でいいよね」とツィートを残し担当絵師から離れる結末となりました。氏の担当する子日改二の新規絵はもう無いでしょう。
もう一人はストライクウィッチーズ、ガールズ&パンツァーのキャラ原案を務めるミリタリー×美少女モノで有名な島田フミカネ氏。
大鳳やドイツ艦を担当する艦これきっての大物プロ絵師ですが田中の愚かな行為で島田氏の嫌悪を買ってしまうという事態が起きているようです。
それは島田氏がツィッター上で艦娘のラフ画をアップさせた物を田中が勝手に本採用するといった島田氏の望みたくない絵を出された事で「人としておかしい奴」と認識され距離を置かれている状況です。
勿論田中も悪びれもせず向こうから問い合わせが無いから放置といった構えでほぼ絶縁状態で大鳳、レーべ、マックス、グラーフといった改二絵の絶望的な事と新規となるドイツ艦の登場の見通しが立たずといったところです。(神鷹といったジャーマンポテト艦なら量産出来るでしょうけど)

高雄、愛宕のみことあけみ氏も依頼が来れば改二絵描けるというのに依頼を出さない、あきつ丸型揚陸艦を描いていたくーろくろ氏に依頼せずパセリ氏に魅力の薄い神州丸を描かせるといったかつての外部絵師を次々と切り捨て予算を少しでもリアイベに回すのに躍起な田中の神経には到底理解出来ません。
というより本人の絵の価値観がわからないのでしょうけど。

プレイ期間:1週間未満2020/01/11

2013年来のプレイヤーだが熱狂的な信者ではなくあくまで客観的に伝えたい。
課金要素
まずこのゲームの売りは課金要素が往来のゲームに比べ月単位の課金額が"少なくて済む"ということ。無課金でいけると意見もあるが、長年すればキャラも増え、課金は避けられず。窮屈なくプレイしたいなら開始二か月で5000円くらいは課金するのかとは思うが、それ以降の課金は緩やかになる。私もここ半年以上は課金してない。
そしてキャラのレベルキャップ開放アイテム。99キャップを155まで上げるがこれは一個700円と高い。キャップ開放しないと勝てないと触れ回ってるのを見るが、そんなことはない。私のキャラはレベル99が溢れてるがこれで今までのイベ最高難易度でクリア済。ぶっちゃけると私の課金合計は約25000円。凄く課金してる様に見えるが、32カ月での額なので月780円。これでも十分すぎるくらい遊べる。

システム面
賛否両論が集まりやすい場所
今までのゲームでは考えられないキャラロストについて。私が最後にロストしたのは2013年の10月。それから2年4カ月キャラロストはなし。正直ロストは不要と思うが気を付ければ良いだけ。
戦闘が運要素が強い、これはある程度の育成と装備を入手しても高難易度では運が絡み、それに嫌気がさし辞めたという人も多く見てきたが、最近は難易度変更システム追加によりイベントではある程度改善されてる。難しければ難易度を下げればいいだけ。最低難易度でも難しいという場合もあるがそれは単にレベルや装備不足、諦メロン。

UIに関して
これは多くの人も言ってるがキャラロストの条件確認という大事要素があるのに進撃画面が真っ暗なのはいい加減直せとは思う。これがなければ本当にキャラロストは減る。運営が敢えてしていないとしか思えない。他のUIは少しずつ良くなり初期よりはるかに遊びやすい。キャラの順番入れ替えや装備変更など。

最後に長いゲームなだけに高レベルな人の意見や画像、動画がネットに多くそれを見て焦ってプレイしてる人を多く見ている。どんだけ頑張っても差は埋まりにくい、だが対人要素はない。それにより思い通りにいかず辞めてしまう人が多い気がする。少しずつ別作業の合間にコツコツやりましょう。轟沈確認だけは忘れずにね。以上

プレイ期間:1年以上2016/03/04

艦隊これくしょんというくらいでコレクションする項目が多くキャラクターも魅力的です。
他の方たちもおっしゃっているように、無課金でもキャラクターを揃えることが
できるのはうれしい点だと思います。PLAYして課金しなきゃきついなといえるのは
私は入渠(にゅうきょ)ドッグといわれるものぐらいかなと思いました。
ちなみにワンセット1000円です。最大2つ購入可能で、最初から2つ備わっています。
入渠ドッグはダメージを負った艦娘を入れて治す施設です。一人につきワンドックです。
その際、ダメージの度合い、艦娘の種類、レベルによって治る時間が変わります。
レベルが上がるほど時間は増えて20時間以上とかもあります。その間、その艦娘を戦闘や他のことで使うことはできなくなります。回復手段はこの方法のみです。
いちおう(高速修復剤)通称バケツといわれるアイテムがあり、一瞬で治すこともできます。資材とかは時間経過で自然に増えるのですが、バケツは任務などをこなさないと貰えません。個人的には面白いシステムだと思ったのですが、戦闘やレベル上げにたいしてストレスは感じやすくなってしまう部分はでてしまうかなと思います。
レベルが90以上になったキャラクターがわずか4ダメージで治すのに一時間以上かかったりするので、バケツも一日10個くらい人によってはもう少し稼げてますが、湯水のように使うのは難しいといえます。
レベルをあげたりして、いい装備をつけて回避をあげても結構当たりやすいです。
もちろんしないよりかはマシにはなりますが。戦闘の際はこちらのキャラクターもAIで攻撃する敵を選ぶので、一度戦闘が始まれば、運頼みです。
システム上ダメージを受けることのリスクが高いと表現せざる負えないです。
そのため、レベル上げの際、RPGとかと比べるとストレスが多少強めになるかなと思います。敵も結構あててきますし、クリティカルもかなりあります。
レベルを高レベルにして、装備を揃えても、敵に勝てる艦隊になれても、ノーダメージや、ほぼ無傷を頻繁にするのは難しいと思います。(一部のMAPでは可能かもしれませんが)戦闘の爽快感はやや低めです。もう少し継続的に快勝できるようなMAPがあるとうれしいのですが。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/16

C2社員の自作自演という事がモロバレ

行動がワンパターンさん

『本当に運営の駄目さを垣間見ることができるツイッター』
『C2垢に何十万人もなだれ込むと運営は期待したんやろなぁ』
『フォロワー2万w』

といったレビューで公式ツイッターの現状を指摘されて焦ったのか
他ゲームへの意味不明な星1レビューを連投してログ流し

挙句の果てにはアズレンユーザーを装った田中謙介叩きの自作自演の艦これレビューを投稿する始末
直後にアズレンへの星1レビューを投稿してるあたりがC2社員の仕業という事がバレバレだけどね

そういえば
『意識高い女社員ばかりになったことで運営の暴走に拍車がかかった』のレビューだけ高評価200以上に対しC2社員が低評価60をしつこくつけてたようだけど
わりと図星を突いてたんじゃないかな?って思うよ

ツイッターの噛み芸について突っ込まれたら
公式垢とC2垢で急に分けてきたし公式垢は全然呟きをしなくなったし
連休取りすぎな事を指摘された途端に唐突に夏イベの告知もしてきたね
まだ1ヶ月以上も先のことなのに
しかも次やるサーカスも男の俳優を連れてきてるみたいじゃん?
ゲームでの深海側は女性型しか出てきてないのにさ

ここのレビューをC2社員が巡回してることは間違いないね
で都合の悪いレビューが書かれたら
他ゲーの出鱈目なレビューを書いて流すのが普段のお仕事

あとはC2の垢の水増し作業
2万だったものを4万まで水増ししたようだけどいつまで続くのかなぁ?
フォロー作業を諦めたのかC2垢の呟きをリツイートし始めてるし
垢を分けた意味はあるの?

公式での130万垢は垢買いによるハリボテだった事が判明しただけ
実際は運営関係者含めても2万人しかいない
イチソでもフォロワー13万いるのに恥ずかしいよねぇ

プレイ期間:1年以上2019/07/12

捉え方の問題かなと

何とも言えないさん

良い点
●史実との関連性がそれなりに高い
●まったりやるのに向いている
●キャラがまぁまぁ可愛い
●苦労して勝てるとかなり嬉しい
悪い点
●ログボがない(資材の自動回復はあるけど大したことはない)
●運営のやる気がない
●レベ上げがかなり大変
●イベントがクソらしい(自分はイベントやったことないので)
●見た目が変わらない艦娘が多い
●運要素が強い(羅針盤とか建造、開発)
●サクサク進まない
●初心者には優しくない(課金で強くなれないので時間をかけるしかない)
まとめ
自分はまったりプレイしていました、しかしレベリングにはかなりの時間がかかるのでよっぽど暇じゃないと先代の提督には追いつけない…DMMのランキング1位だし大丈夫だろと思った自分が情けないこれからプレイを検討している方や
始めたての方はやめた方がいいですどうしてもやりたいなら一年くらい有休を取ってからやってください。それくらい時間を消費するゲームなので気よ付けてください

プレイ期間:3ヶ月2019/11/29

低評価は公衆便所の落書きだと思ってね

スィートマスタードさん

公衆便所で落書き見かけたら、どう感じますか?
ここの低評価レビューがまさにそれですね
友達や先輩、会社・上司の悪口=現役ユーザー批判、自分の低レベルを棚に上げた難癖、被害妄想が入った難易度批判
ヘイト落書き=アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き
低俗下ネタマーク・ワード=伏せ字禁止ワードを使った、低脳イミフな書き込み
電話番号やアドレスの書いた詐欺サイト誘導=他ゲームステマ
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は低評価など気にせず、安心して始めてくださいね

プレイ期間:1年以上2017/12/09

(以下、7月24日の運営Twitterより)

ゲーム「お問い合わせ」に、「九六式艦戦改」を装備運用した場合、敵潜水艦に対して「強力な対潜攻撃する場合がある」というご報告を受けています。
現在、状況の調査に着手していますが、この「九六式艦戦改」の強力な謎の挙動、確認されています。
来月実施予定の次回アップデート時に、申し訳ありません、同装備関連は正しい仕様に修正させて頂きます。
予めご了承頂けますと幸いです。
短い間ではありますが、「九六式艦戦改」による謎の強力な航空対潜攻撃、同航空装備お待ちの提督方は運用頂ければと思います。
取り急ぎ、本件ご報告まで!

(以上、抜粋)

● ユーザー不利なバグ内容や都合の悪いことには問い合わせで返信せず耳を閉じ見ず知らず、ユーザー有利なバグの問い合わせには即対応する姿勢
● 自らの不備を「謎の」といった文言ではぐらかす
● 次回アプデの具体的日程が不透明

ユーザーから総スカン食らうのは当然で、これが次イベ大炎上の布石になるような気すらしますね

プレイ期間:1年以上2019/07/24

レベルと運の数値の無意味さ
レベルを上げれば絶対勝てる!みたいなのは中盤からほぼなくなりレベルが高くても変な場面で平気で大破、逆にそこまでレベルが高くなくてもカス当たりで済んだりと無茶苦茶。レベル上げるとケッコン(笑)ができるぞ!いい事ほぼないけどな!運の数値が高かろうが低かろうが沈む時は沈みます。じゃあこんな無意味な数値廃止してよくね?

羅針盤によるランダム移動
ボスまであと少しで損傷が軽微でも平気で意味不明な場所に逸れて終了。酷い時は連続で10回以上逸れて目的地まで到達不可。無動力のヨットじゃないんだからそれくらい自分で選ばせてくれ。あと羅針盤は回す物じゃない。

どんな艦ができるか、どんな装備ができるかも全部ランダム
一応このくらいの配分ならこのタイプの艦・装備が出やすいみたいなのあるけれどそれでも欲しい艦・装備を狙って作る事は困難。運が悪いと延々とゴミが量産されていく。

色々と香ばしい
香ばしい奴らが多い。某所で「ここおかしくね?」と意見を出したら叩かれる。ガキンチョでもわかるようにどうおかしいのか解説しても聞く耳持たず。酷い言論統制。今までに何人もの狂信者達が目を覚まして辞めたり他のゲームに移ったり批判に回ったりしているのを見てきたが、それでも未だにこれが生活の中心であり心の支えで批判を許さない狂信者が相当数残ってると思う。
運営もどっかの腕組野郎を始め香ばしい。ユーザー平気で煽るとか頭おかしいんじゃないですかね。


建造・開発はアルティメット運ゲー。戦闘は運ゲー+短冊プルプルするなにか。
キャラがかわいいならグッズを買うなり同人誌を買うといい。

こんなのやるくらいならそこらのフリーゲー漁った方がいい。NEETな貴方は資格の勉強やプログラミングの勉強もオススメだ。

プレイ期間:1年以上2016/04/23

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