最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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昔はよかった。今はもう…
高崎さん
サービス開始当初はよかった。
日々楽しんで艦これをプレイしていた。
でも段々と「艦これをやること」が義務になっていった。
艦これのイベントを攻略することが義務になって苦痛だった。
擁護する声からよく「簡単に攻略出来たらつまらない」って聞くけどこのゲームはいわゆる「信者」で運営寄りの人が余りにも多すぎる。
批判は許されない…そんな感じ。
ゲームって「楽しむもの」じゃないんですかね?
ストレスしか感じないゲームに存在意義はあるんでしょうか。
正直早くサービス終了してほしいと思ってます。
プレイ期間:1年以上2019/07/17
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hiroさん
正直今回のイベントというかE7には流石に呆れて笑いが出ました。
0時リセット、荒ぶる羅針盤、湯水のように溶ける資材、クリア出来た人は雪風提督か古参か余程暇人かニートかよ!とツッコミを入れたい気分でした。少なくとも一般的な生活を送っている人にはキツいと言うか生活リズムを崩さなければクリア出来ないイベントでした。普通の人が半日以上パソコンに向き合えるかって話です。
少なくとも息抜きにやるゲームではありません、短期な人ならパソコンを割りそうになります(何度画面を殴りそうになったか...)
ゲームぐらいしかやることなくて心が穏やか(笑)ぐらいしか楽しめないゲームですね 。秋イベではもう少しまともになるといいですが
プレイ期間:半年2015/09/06
プレイヤーさん
ゲームがボロボロなのはサービス開始当初から変わっていません。
今更何をいっても変わらないでしょう。
しかし、リアイベ、メンテ、コラボ等何一つまともに働くことができないものは流石に呆れます。
リアイベでの手際の悪さは、そんな無能も世の中いるよねで片が付きますが
時間を守るのは小学生でもできますよね?
プレイ期間:1年以上2019/06/06
16秋イベの規模は【中規模】と発表があり、ネットで見てみたら
「大規模じゃなくてよかった」「冬イベは大規模なのだろうか」等々
プレーヤーがイベントを恐れていたり、イベントに疲れていたりする雰囲気を感じました
イベントをクリアできるか、実装される艦娘を入手できるか
残念な結果に終る不安が楽しみを上回ってしまっているように思いました
最近までゲームなのにそれで良いのか?と思っていましたが
漫画『エ〇ゲ〇太陽』のソシャゲの企画提出シーンの台詞
「面白いゲームとかは二の次で、どうやったら(略)考えてください!」
を見てから、艦これの運営も業界の風潮というか定石に従ってるだけと考えると
プレーヤー的な意味での改善は期待出来ない、というか諦めがつきました
まぁ、事情を知らない部外者に変な期待されても運営からしたら困惑モノですしね
ということで評価は絶望の1ポイントといたします
プレイ期間:1年以上2016/11/06
田中謙介さん
論理的に言い返せないと脊髄反射的に人格否定しか出来ない哀れなアンチの姿を是非ご覧ください
所詮はつまらないゲームに粘着するつまらない人間と宣言しているようなものなのです
恥ずかしくないのでしょうか
彼らが蔑視を向け、艦豚と読んでいる私のファンの方々となんら変わらないことをやらかしている自覚すらないとは全くおめでたい人達です
新規の方々はこういう輩の言い分を真に受ける必要はありません
クソゲーに粘着するバカ丸出しで頭の悪い連中ですから
そもそもゲームそのものが彼らの言うようにヒドイものなら、艦これは既に7年目のキャリアを迎える前にとっくにサービスも終わらせているはずです
現実的に考えて、サービスを維持できるだけの収益は確保出来ているからこそ今も多くの、その辺の中華アプリゲームより熱心で根強いファンがいるわけです
3年目に突入した、なんとかレーン?でしたっけ
既に中弛み期間に突入し、新鮮味に欠けるコンテンツしか提供できていない有り様
カスのような周回しかやることがないゲー無と化しています
所詮は文化すら作り出すのもままならない、モノマネ芸人の作品ですから、当然ながら艦これの足元にすら及ばなかったわけです
パクリといえば、私に憧れた多くのクローンタイトルが艦これ初期に大量に生まれましたが、それらの大半は死産かすぐにサービス終了という憂き目に合っています
それは何故か?私がいなかったからです
ゲームを理解していなくてもゲームを作れる時点で隠しきれる才能ではなかったんですが、これだけのユーザーを狂わせるコンテンツは世の中にそうはありません
悔しさに狂っているのは私ではなく、こうして私やコンテンツのファンに粘着しているアンチの方だったというオチ
個人的にアンチの方々にも感謝しています
こうして未だに話題にしてくれるので、わざわざ広告を打つ金も節約してタワーマンションの家賃に使えます
艦これをご利用頂き、誠にありがとうございます
プレイ期間:1週間未満2020/08/04
元提督さん
大破轟沈の廃止装備ロストの廃止
疲労システムの廃止
羅針盤の廃止
戦闘のスキップ高速化
持ってない艦のドロップ率アップ
ログインボーナスで資源バケツなど
レベリングをしやすい海域の追加
丁丙でも強い装備を配る
甲は勲章だけにする
これだけでもかなりの良いゲームになるとおもうのですが
プレイ期間:1週間未満2019/06/15
コサンヨコチンさん
「☆1止めてくれ!荒らすなよ!!」
も、レビュー違反ですよ。ゲームをレビューしてね。
☆5つけたいなら、艦これがどんなにいいものか、自分がレビューすればいいでしょうに。
最近はじめた人はわからないと思うので、古参がレビューしましょうか。
「昔」
多才な声優陣でフルボイス豪華
シンプルな作りで、遊びやすい
イベントはドロップが豪華
新ルール追加毎に艦娘の活躍場面が広がり楽しい
史実要素が織り込まれて、調べるのも楽しい
艦娘のデザインが新しく秀逸
「いま」
簡悔声優選抜により、ショボさ半端ない
積み重ねた簡悔システムのせいで、ひたすら面倒
イベントはドロップ率が簡悔で、ひたすらストレス
新ルール追加毎に、活躍する艦娘が限られる
ケンスケ史観で史実とは程遠い
新艦娘のデザインが新しくもなくアレとかアホ以下
クソだクソ
☆―100でもあきたらん。
本気で思うのだが、信者は何が楽しいのか教えてくれ。
古参が新参をマウントして楽しいくらいしかないんじゃないか?そう見られるのが嫌で、俺は引退したがな。
プレイ期間:1年以上2019/11/19
真実を語ろうさん
シミュレーションなんて大嘘です。
このゲームで使われている戦闘システムは、特定の条件を入力して演出候補を選出し、その中から抽選して演出を決めます。簡単に言えば建造や開発と同じです。
プレーヤーに対しコツコツ積み上げる事を要求する割に中のシステムはスカスカの手抜き。ただ、これはクライアントをダウンロードしないゲームであれば、技術的に見れば極々まっとうなやり方です。
もし、コツコツ結果を積み上げていくシミュレーションをサーバー側でしてたら、これだけの人数が同時に負荷をかけたら即サーバーがパンクします。
一番問題なのは、手抜きスゴロクをシミュレーションだと堂々と嘘を言うこと。この時点でやっている人達の素性が知れますよ。
加えて、キャラうんぬん言ってますが、背景は誰でも知っている【第二次世界大戦の実在艦】。それを遺族の感情も考えず引用している事に怒りを感じます。金儲けの為なら脱がして面白しろおかしくしてもいいのか?もうその辺で感覚がズレてます。最近では五航戦をけなしていますが、その艦に乗って死んだ人達の遺族の事も少しは考えて下さい。表現が非常に不快です。
絵師もコミケレベルを適当に寄せ集めただけです。その絵師の一部もあまりの横暴ぶりに離れた人も何人かいるようで現在は取り巻きしか残ってません。作画は崩壊してるし、トレース満載、有名人が言ったセリフのパクリ。決して胸をはれるレベルじゃないです。
試しにやってみた結果、約3000もの☆1がその証拠。☆5の人達はいつもハンドル名が一緒なので察して下さい。こんな状況でも宣伝活動をしなければならないかと思うと、もう哀れですね。
プレイ期間:1週間未満2018/03/04
昨年の夏あたりにこのゲームを知って新規登録をしようとしたらすべて満員で思わず「は?」って思って1、2ヶ月
某サンドボックスゲーのサーバーで「お前抽選なんて知らんの?」って言われて「いつそういうのやんの?」って聞いたら今日って言われて開放時間まで必死に待機
最初は叢雲を選んだが今思うと電か吹雪にすりゃよかったと激しく後悔
外見で決めるもんじゃないなと感じた瞬間であった。
そして初建造 天龍が出たけど周りの人は弱い弱いと言ってたので「ふーん・・・」って思った
開始当初イベントがあったが今の自分には無理だなーと思い、結局イベント参加は見送った
そして島風を出すために励んでいて雪風が3艦も出てきた時は、唖然とした。
そして数か月後いろいろやってイベントを攻略するためには司令官レベルが高いのが必須であり資源もかなりなくては駄目と知った瞬間絶望した
そして俺は艦これをやめた
ちなみに好きな艦娘は夕立です!w
プレイ期間:半年2014/05/31
戸次さん
今回のイベントをすべて甲で終わらせた上でレビューを書きます。
はっきり言って、こんなものはイベントではありません。通常のゲーム内容に輪をかけた田中健介お得意の「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか。」を地でいっている田中健介一人が喜ぶための内容だからです。
・ダメな点1・・・駆逐艦ならいざ知らず、実装されるとしたら大型建造に投入されるであろう戦艦を、最難関海域のドロップのみにしたこと。
・ダメな点2・・・以前出したイベント艦娘のドロップ実装が、ほぼ1%未満の確率でしかないこと。しかも、ご新規さんには手に入れられないよう、丙では著しく絞ってあること。
・ダメな点3・・・ボスSドロップでも、通常海域1-1で手に入れられるような艦が「濃厚に」ドロップしてくること。
前のレビューの方も書いていましたが、「キャラゲー」ですよ、艦これって・・・!!
はっきり言って、イベント艦のドロップを狙っている人にとって、これは殺意しか湧きません。好きなキャラでも、嫌いになっていきます。しかも1回周回するのに遠征資源の3倍(燃料・弾薬1000程度)消費するのに、金剛てできたら、殺したろか・・・になりますよ。
イベント以外でも、大型建造(燃料・弾薬7000程度)で武蔵狙っているときに、金剛でてきたら、即解体ですよ・・・。
「キャラゲー」なのに、艦娘がただの駒にしか見えなくなってきます。捨て艦も平気になってきます。
つまるところ、このゲームは運営にとっては「艦娘を集めさせたら負け」なので、「集めさせる気はない」のです。
これから、このゲームをする人は、
・大型建造をしない。
・イベントがあって、イベント艦がドロップしても、次攻略するときにドロップすればいい。
ぐらいの心構えで、暇つぶしにいじるぐらいにしてください。本気で集めようとすると、ストレスマッハです。自分は、宝くじの1等に2回以上当たる自信がある人は止めません、お好きにどうぞ。
プレイ期間:1年以上2015/05/06
シュークリームの売上でしかマウントを取れなくなったコンテンツ
ゲームに関係ないさん
開始2時間で送料込み2886万円だとか
たった1時間で年間売上の1%分を押し上げたとか
シュークリームの売上でしかドヤ顔できなくなってますね
呟いている連中も運営の垢では?と思われる怪しいものばかり
これが信者や運営連中の複数買いならば水増しお疲れさんと笑えますけど
ヒロタの従業員が売上ノルマとして買わされたことが無いよう祈るばかりです
コラボの売上数字がよほど嬉しかったようで3000万を強調する銭ゲバぶり
これは逆に言えば
現在のブラウザの売上にて年間3000万も稼げていないという事でしょうか?
・ブラウザ
昔はフミカネや豪華声優を使えていたのに
今では内部絵師ばかりになり新人声優で誤魔化してます
下手したらブラウザ売上年間1000万もいっていない可能性ですね
・コラボ
これも本当に儲かっているのか怪しいところです
角川お得意の数撃てば当たる戦法で利益度外視
話題作り実績作りにしか見えません
・音頭を踊る人たち
写真が上がってましたけどやたらと緑色の法被が多いんですよね
https://pbs.twimg.com/media/D6WoEGfU8AAvMW7.jpg
よく見ると法被勢が分散する形で配置されてます
常識のある人ならば私服でくるでしょうから
法被を着ている人たちはサクラなのではと疑って見てますね
・イベント発表
ここのレビューにて リアイベ終了5/19まで先延ばしか とツッコミが出たら
急に翌日の5/12にリアイベにて発表
違和感しかないですね
リアイベ開始の4/20に発表ならばまだ分かりますけども
・イベント
赤城改二の実装に合わせたとの事ですけど
実装日が史実に全く関係ないんですよね
赤城進水が4/22でMI出撃が5/27
轟沈が6/6です
5/20は赤城にとって何も関係がありません
※ここの運営は改二実装時の史実の日にやたらと拘ります
最初のGW前後と言っていた予定では4/22に改二実装してイベント
後出しで中旬移行という予定では5/27か6/6に改二実装してイベント
のつもりだったのではないでしょうか?
5/20スタートは運営にとって不本意のものと考えられます
・春イベント時に運営がやりかねない事
メンテ時間を遅らせての5/21スタート
直後の開始早々のサーバー連続切断
緊急メンテへと以降して5/27まで先延ばし
海外からの攻撃がと言い訳をし始め
すかさず信者に成りましての
「令和に変わったからアレが騒ぎ出して攻撃してきた」と嘘情報をばらまく
今までの運営の行動からするとありえる事ですね
プレイ期間:1年以上2019/05/14
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