最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる価値などありません
左国漢さん
要望取り入れられる?
絶対、無理、運営ザ・ベストです。
やりごたえ、歯ごたえ?
マジモンの時間と金銭の無駄です、そんな事する暇あったら資格取れ、体動かせと実感しています。それかワタミで味わってください。
ストーリー
ボトげでぼっちになった50歳おじさんの妄想と願望、思いつきで出来ています。そして二次制作のパクリで補強することもあります。
イベントをやるのが楽しい
そのために長時間拘束されるぐらいなら、職業訓練や資格取得、フットサルしたほうが楽しいです。下手するとブラック企業で働くのすら楽しいとなります。
程々の距離感
他ゲーをやり始めたら、バカバカしくなってフェードアウトします。
運営の仕事ぶり
無能、メンテ数時間かかるってどんだけ生産性と技術が……
それに加えて公私混同、その正当化でしかないリアイベ。
典型的な潰れるべき企業です。
ブラック企業で働いたほうがマシって、どんなゲーム性なんだとお思いですが、ゲームと言うよりは短冊プルプル演出でしかありません。
こんなのやるなら、ライン作業をやったほうがいいです。
兵站がメインだといいますが、そんなのならリアルマネーを貯めたほうが有意義です。就職するにも職場経験がなければ採用されないから、イベントのために遠征にしがみつく暇すらありません。
もちろん甲勲章何個持ちと履歴書に書いたとしても採用されません。
ブラック企業で採用されるかも疑問です。
こんなのだから正社員はいません。社員がいるとしても微差栗田のような社内ニートぐらいのものです。その微差栗田の会社は経営上、色々と問題を起こしております。普通の会社なら解雇対象になりますね。
働き方改革で就業時間に余裕が出たとしてもこんなものだから、マッハで拒絶反応を示すでしょう。こんなのやるならアルバハHLソロ突破を目指したほうがマシ(笑)
つまり、いるのは無職だけ。
多分、終戦記念日75周年にサービス終了のお知らせをするでしょう。それぐらいの価値でしかないから。そういうこともあるので、再三再起のために就職活動を検討したほうがよろしいです。
プレイ期間:1年以上2019/08/03
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たろうまるさん
って奴ほどゲームに触ってねーんですわ、本当覇権()ゲームのユーザーは凄いですね〜艦娘のキャラだけは借りて同人誌書いて金稼ぎ、でもゲームは触りたくない触らないこんな奴ばっかり今の艦これって
試しに特定の艦娘の絵を書いてる奴のツイート見てみ多少はゲームやってる奴はいるけど大半は触ってる素振りもない、下手すりゃ別ゲームに金注ぎ込んでる奴ばっかだから
昔の艦これ描いてた連中はゲームの中に設定、ストーリー、キャラの情報の殆どが運営から提供されないのもあって必死に設定作ったりして大型イベントの時にはそれに沿った漫画や感想を描いてた奴が多かった
今はもうキャラ(艦娘)だけ借りて後は自分の思いついた内容書くだけの連中が多い事多い事同人誌が多いと誇張してた奴いるけどその大半がゲーム触ってないからな、マジでなんとも空っぽの王様だこと
まぁ触ってないというのも実際そうだが肝心の公式もゲームに力を入れるという気概がないせいでゲーム内でやる事が無いというのも事実ではある、この運営散々ゲーム外に力を入れすぎたせいでコロナ騒ぎになった時企画していたリアイベが全部オジャンになってマトモに動けなくて他のゲーム運営がゲーム内に力を入れてる中ここだけは盛大に出遅れるオチが発生してる、流石に新艦0で改二の奴に更に強化と最近でた贔屓艦を改二とかつくづく落ちぶれたなと感じる絵師もなるべく安い奴ばっか使うし
まあ艦これの1番の楽しみ方はゲームしないでイラストや同人誌読む、描く方が良いなんて言われるレベルだし同人誌描いてる連中もいつまでも未練たらしくて好きじゃないが本当にその方が精神的に安全である。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
なーさんさん
今回のローソンがダダ余りということで、何があるのかホームページでみてきたけど、これは売れないですわ
401?400?大和?イントレ?ゲームで持ってない人多数いるし、毎回クリアファイル、ミニタペストリー、ピンズ、ステンレスマグカップ。。。もうね飽きた。
惰性でゲームしてるが、もし買うとすれば、ゲームの中の装備が手に入るとかなら検討しますけどね
提督業は盆栽といわれてるが、毎回こんな同じようなグッズ出されて、こんな木にならないもの誰が買うんですかって話
ゲーム内のイベントも雑な感じするけど、このコラボ物も、柄だけ変えた手抜きにしかみえないんですよ
艦これに飽きたのもあるが、これは内容物にも飽きている
プレイ期間:1週間未満2019/10/06
TMXさん
ランダム要素に頼りすぎたゲームバランス。イベント海域ではそれがさらに顕著に出てくる。キャラとしての艦娘以外には見るべきモノは皆無。育成が進めば進むほど一般のプレイヤーが求めるゲーム性から離れた「ゲームに見せかけた別の何か」に成り果てていく。
ポイントをつけることすら躊躇われるレベル。
プレイ期間:半年2014/05/03
ヒツ・マブーシさん
暇潰し節炸裂!!
いやもう凄いガイジっぷりで大草原w
お前そんなに暇なのかww働け引きこもりwwww
まああんまり構うと気持ち良くなって居付いちゃうから今後は放置で…でももう半年も居座って荒らしまわってるからなぁwガイジ特有のこだわりが凄いww
ガイジが滑稽なので☆1‼大奮発!
…いざ自分が同じことやられると顔真っ赤にして切れるのがまた
これだけだと俺もガイジレベルに落ちちゃうのでマジレビューww
時間が腐るほどあって、単純なゲーム(かどうかすら怪しいが)が好きで何があっても運営を全肯定できる方にはお勧めです
実際のところ、大体1年くらいやりこめばレベリング作業もよく使うキャラの分は終わっているでしょう。そのころには資源もそうそう枯渇しない程度には備蓄されています。最近のイベントでは搦め手として弱いキャラを強制的に組み込ませられることが増えてきましたが、主力陣がそろっていれば何とかなります。ただし、言った通り相応に時間を食われます。無職や時間の多い学生には優しいですが社会人には厳しいです。これは個別の事例はともかく全体としてそういうバランスです。
ゲーム自体も時間がかかるだけで単純です。自分で1から開拓するのは不可能で、廃人と言われる方々や敢えて(攻略は2の次で)開拓してくれる人を待つしかありません。ノーヒント総当たりをやるには一般のユーザーにはちと荷が重すぎます
最近の運営は便乗商法に嵌ったのか、「たまたま名前が同じだけの惑星探査機」にツイッターで便乗する、真珠湾攻撃というセンシティブな話題に好意的に触れる(仮にアメリカ版で同じようなゲームがあったとして、「勝利のために原爆投下に出撃した」みたいなコメントがあったら火種になりかねませんよね?)等々やりたい放題であっちこっちで批判されています
まあ、良い評価はできませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/12/16
konjackさん
このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。
また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。
戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。
そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。
最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
堕天さん
ファイルの中身を覗けるとかはそっち方面にあまり詳しくないし、そもそもレビューサイトであげる話題なのかも疑問だから触れずにおくけど、現実を見ろよさんの書き方だと、節分拡張任務までこなすのが必須のように感じます…実際のとこ2月8日までと考えるなら拡張任務を省く節分任務をそつなくこなしていけば家具、一式陸攻、銀河は入手出来ると思う。
更に言うなら銀河以外は省いてもよさそうな報酬でもあるし拡張任務分は熟練の方で戦果や豆を更に稼ぎたい方はどうぞって感じじゃないかな?
最近の艦これへの評価としては☆3の投稿をしてた粥さんみたいな感じで、古参と後発組との差を縮める要素が色々欲しいところかな、私も艦これ始めて二年ちょっとくらいだからもっと色々持ってない艦娘や装備を開発や建造で落ちるようにしてほしい…!
一応今回の節分任務で銀河をラインナップに入れてくれたことは私的には評価できるけども。
私はどちらかといえばコントローラーをガチャガチャ操作しないといけないゲームよりこういった一つ一つ選んでチマチマ操作するゲームの方が好きなので艦これのゲーム性というのは気に入っています!
ただ!やっぱりイベント海域はきつすぎる時があります!別に甲クリアを目指してるわけではないのですが、丙でさえも辛いときがあるので難易度をもっとマイルドにして下の方の言ってる通り、轟沈ロスト要素もなくして欲しい気がしないでもない…w
艦これ好きだけど不満もありつつ2.5…はないので四捨五入して☆3かな
プレイ期間:1年以上2019/01/26
tanakaさん
夏イベですが全然面白くないです。
丙でも大破撤退の連続レアのドロ率も低すぎる
苦労して出た新艦もゴミ性能で使い物になりません。
運ゲーにすらならいないストレスしかたまらないクソゲー
あまりにストレス貯まりまくって体調クズしました。
やらない方がいいですストレスで苦しみたくなければ
こんなゲームのどこが面白いの信者のみなさんは
プレイ期間:半年2016/08/31
たるさん
MMORPGから息抜きで昨年12月よりプレイした者の感想になります。
最初は1隻しか居ない陣容を建造やドロップといった方法により手厚くしていくという事柄に関しては楽しめたかと思います。 欲しいモノは手に入らないですけど。。。
そ、欲しいものは手に入らない。完全に「運」だけです。
装備品で例にとると、艦載機や主砲など各々に専用レシピあるのは構わないのですが
なぜ1度成功し完成した装備品をまた「運」頼みで製作しないといけないの? と時間と資材を無駄に消費させられるだけな感じしか受けませんでした。
次に近代化改修という艦娘のステータス強化ですが、+3の表示あるにも関わらず、
「運」によって+1しかステータスUPしないとか、これ強化表示の意味あるか?
また錬度なる数値。RPGでいうレベルといったところになると思いますが、
キラ付けという作業(出陣時の命中や回避や遠征時に補正がかかるみたい)を1-1という最初のMAPで行うのですが、ここでも「運」次第で被弾し、錬度の意味ある?
キラ付けを終えいざ出陣も、これまた「運」次第で一撃大破からの退却という様式美コンボで、色々とステータスに意味がないんじゃない? の疑問しか持てません。
本当に「運」の良し悪しを見定めるだけのSLGです。
ここまでくると、もうゲームとは言えないかもですね。
最後に2017冬イベなるもに参加もしてみました。
最低難易度の丙イベにて思ったのが、新規を受け入れようという姿勢は一切ない
ということです。
色々な媒体からこれから始めようという新規の方は、覚悟しないといけないと思います。
ここまで新規お断り姿勢の運営は初めて見ました。
イベントに装備が大事ってことは分かりますけど、その装備を改修できるようになる
明石 という艦娘を「運」でドロップできないのでは新規はイベント攻略に参加する意味ないし難易度丙の意味ないのでは? と。
過去のイベントでしかドロップしない有用な艦も居るみたいですし。。。
どうでもいい資材を課金で売るくらいなら、上記のドロップしない艦娘や強化された装備品など課金アイテムで販売したほうがコレクションゲームとしては、まだ儲けが出るんではないでしょうか?
すべてのことが「運」頼みで縛られすぎて、この点に気づくと一気に冷めました。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/27
TYUNさん
なんといってもブラウザゲームやオンラインゲームでよくあるガチャ要素や重課金などがないので手軽に遊べます。基本、課金をしなくてもすべてのミッションを攻略できますし、全ての艦娘が手に入ります。この辺りはとても良心的に作られています。
運営の行うイベントはPvEがメインでオンラインゲームでよくあるゲーム内での晒し合いやプレイヤーマナーが悪いなどという事は無いです。
戦闘と艦娘とのふれあいができないのが残念ですが最近の国産オンラインゲームとしては課金が良心的なので中盤までは気軽に無料で楽しめます。艦娘がたくさんいたり、ある程度の史実に基づいたネタがあるので艦娘との組み合わせでボーナスがあったりなど戦闘の工夫をプレイヤーがもっとできるようになればとても面白くなると思います。
ステージごとで出てくる敵が違ったり艦種ごとの相性など、全く戦略性がないというわけではないので試しにプレイしてみるのも良いと思います
プレイ期間:1週間未満2020/06/24
保父さんでも手を焼くさん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです
プレイ期間:1年以上2018/03/31
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