最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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評価に値しないゲーム(個人の感想です)
とある提督さん
まずゲームが酷い。
進化しないUI
改悪した遠征画面
単調な戦闘
運ゲー
・短冊プルプルお祈りゲーとか、金のかかるクッキーとも言われている
イベントという名糞ゲー
糞マップ
羅針盤と言う糞仕様
タイトルのキャラがしばふ絵(これはまだマシ)
ドロップという名の超低確率ガチャ
課金を促す仕様
Googleや Yahooで艦名を検索したら艦これのキャラばっかり
・これはijnと打てばなんとかなるが、めんどくさい(逆にしろ)
無能運営
・しかも信頼されていない
キチガイ信者
延長が当たり前のメンテ
・そして延長してもツイッターで謝るだけ(本当に反省しているのか?)
・更に詫びもない
etc
こんなゲームほかにあります?
私が知っている限りではこのゲームしかありませんね。
そもそもこんなゲーム評価する価値があるのかと思いたくなります。
仮に評価するなら私は当然☆1ですね。
プレイ期間:1年以上2019/08/07
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pepperさん
兵站(経営)ゲームです。
与えられた条件(資源・装備保有枠)のなかで、どれだけ育成・開発ができるかどうか?
その成果を試す場は、季節の変わり目にやってくるイベントです。
他のブラウザゲーやソシャゲのばらまきイベントとは異なり、腕試しのためのイベントですので勉強不足な初心者は最初のステージで蹴散らされます。
課金さえすればレアキャラが手に入るようなヌルいゲームではないところも良いですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
焼き魚さん
行動力は資源に依存するというシステムが個人的に好き。
資源さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢やランカー以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
時間の確保が必要なのはイベント時期のみで、最近のイベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや甲制覇などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だったからこそ、長い間遊べて今も楽しめているのだと思う。
ゲーム内での説明不足な点が多いのを除けは不満のないゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/04/16
協力プレイさんさん
いやほんとにくそげーでしたわ
ミリオタ萌えブタな友人達と始めてみたんだがくそげーすぎて速攻飽きた
他のレビューにもあるけどキャラはいいんじゃない
でもブヒれるキャラがいたところでくそげーすぎて継続してプレイすることが苦痛でしかない
こんなくそげー評価してる奴って今までどんなくそげーしてきたのか気になる
くそげー言い過ぎたかな
プレイ期間:1週間未満2015/08/23
ねこ気質さん
甲13ってワードは2014の2月以前に登録してて戦力十分かつ時間をドン引きするくらい注ぎ込んだ人のマウント取りなので
ガン無視した方がいいでしょう
それから4年の歳月が過ぎ
その間にリアルの諸事情でそれも叶わなくなった
他にやりたいことができて艦これを触ること事態邪魔になれば甲勲章など犬にでも食わせた方がいいという考えにもなる
4年の間で考え方や生活環境が変われば一時離脱も普通に起こる
世の中不変のものなんてないよ
甲勲章ができてからやった人の言い分は?と突っ込みたい人は山ほどいる
例えばDMMに登録できなかった18歳未満は?
とかね
自分中心でしか物事を見れてない人しかいません
同じ目線になれない人ほどマウントをとりたがります
そして自分は悪くないという思考パターンの一点張り
艦これの中心はそういう人たちで溢れておりその中心に立っている作った人も同じタイプであることは間違いないでしょう
最近ARmltも言ったように類は友を呼ぶ理論ですね
で艦これの仕組みは
フルオートで自分で戦況を変えれず指加えて結果を待つ
いつかはいい結果が出るまで施行回数を重ねる
スキップなしでそのまま時間を膨大な時間を費やす
時間さえかければ自分の望んだ栄光が手に入るという仕組みですが
今の時代この仕組みって愚行ですよね?
年功序列制に近い制度を匂わす古い考え方
年功序列制度って何十年前に終わりましたっけ?
今もその臭いが昔の人からプンプンしますが
それと同じことをやるようなものですよ
プライベート趣味の時間でもそういったものに触れますか?
自分はNOですね
少なくとも自分は気が向いたらやるタイプなので
習慣性じみたパブロフの犬化される仕組みである艦これは流石にないかな
しかも長時間×長期間という二重苦はないね
忠犬とかいわれているアサシオチャンとかは好きですよ
だが趣味の時間まで仕掛人の思い通りに尻尾を振る忠実な犬になる気は毛頭ないね
仕掛人は忠実な犬をお望みみたいなのでなりたければ勝手にどうぞ
プレイ期間:1年以上2018/07/17
妄言も大概にしろさん
何が不思議な魅力だよ馬鹿らしい、ユーザーが求めている要求に何がなんでも応えないタチの悪い運営に愛想尽かしてアズールレーンやらブルーオースやら、後発のゲームに見限られてんじゃん。所詮中華ゲー以下
そもそも艦これは時間ある暇人しか楽しめないし。のんびりまったりとか言ってる奴は余程時間を持て余してるんだろうな、いい身分だこと
ログインボーナスがないです。ケチくさいというかなんというか、うん、人気ゲームの割には領分が狭い
プレイ期間:1年以上2020/06/30
395の数値さん
毎回イベントの度に何人者の引退する人が出ているこのゲーム。
運要素の塊のこのゲームはサービス開始時から変わらずプレイヤーは祈る事しか出来ません。艦こけプレイヤーは祈祷師と呼ばれています。
一応これはシミュレーションゲーム()みたいだけど、こんなのシミュレーションゲームではなく御神籤ゲームですね。
この運営は不具合出したら取り敢えず掛け軸出せばいいと思ってる辺りユーザーを小馬鹿にしてます。
このゲームの田中謙介プロデューサー()は迷ゲームと名高い「NAtURAL DOCtRINE」も出掛けていたのでインタビュー動画を見てみるといいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/26
2013年に着任さん
着任して3年目、各イベントは甲で制覇済み
【良い点】
■開始から半年は楽しい
最近はレア艦もドロップしやすいです
ただし、天城、葛城、秋津洲、照月、鹿島は現在入手手段なし
秋月、プリンツ、ローマ、U511、グラーフなどはイベドロ限定です
■課金額は少ない
通常海域に出撃する程度なら無課金でも遊べます
大規模イベントクリアを目指すなら、装備枠増加に母港課金が5000円くらい必要です
【問題点】
戦闘調整がガバガバすぎる
■艦娘の昼火力キャップ150に対する敵装甲のインフレ
4戦目で反航戦を引いた場合、戦艦水鬼(装甲200)などの相手には弾着観測射撃でも割合ダメージ程度
ボスにはギミックで装甲低下できても、今後戦艦水鬼が随伴艦として出てきた場合の根本的な解決にはなりません
15冬以上の夜戦スナイプゲーと化します
■敵の装甲乱数
表示の装甲値は目安でしかなく、戦闘中の装甲は乱数(最小0.7~最大1.3)によって変動
13秋の戦艦棲姫(装甲160)は乱数最大を引いても装甲208で収まるよう上手く調整してありました
現在は13年度のシステムのまま、敵の装甲値だけを上げています
例えば敵側で最大装甲の防空棲姫(装甲333)だと、乱数最大で装甲432.3まで上昇します
この装甲乱数がさらに運ゲー度を加速させています
■空母棲姫
基本火力は180ですが、14夏運営が空母の特殊な火力計算式を理解していなかったのか
実質火力360超えというバグキャラです(戦艦水鬼でも火力252)
反航戦だとどの陣形でも昼キャップ到達
T字不利ですら単縦陣、複縦陣でキャップ到達
さらに異常なまでの命中率というチート性能
14夏E6のように通常艦隊道中で出てきただけで大破ゲーと化します
■味方の装甲も乱数で変化
艦娘最強の大和(装甲118)でも、乱数によっては装甲82まで落ちます
空母棲姫のようにキャップ150に到達する敵だと、一撃で中破~大破の危険性があります
長門(装甲98)だと、装甲68まで落ちることもあり、その際は一撃大破がほぼ確定
艦これは毎回調整不足があります
夏イベはFC版ドラクエⅡのロンダルキア並に理不尽です
今から新規で始めた場合も、入手できないものが多く待ち惚けする羽目になります
2015年の着任ならともかく、今はあまりメリットがなくお勧めできません
プレイ期間:1年以上2016/01/08
エアプ楽しいさん
間違いなくこのゲームは神ゲーです
遊び方は簡単、動画配信サイトで苦しんでいるのを眺めるだけ
特におすすめはRTAというイベント攻略タイムアタック関係者の配信です
最近のイベントは特に面倒臭いうえに最強編成最強装備でも完全運ゲーなので、ランキング一桁とかの人でも苦しみまくって心が折れたりする瞬間を楽しめるので、オススメします
競馬場で全財産を賭けて一発勝負!やパチンカスの動物園っぷりを眺めるよりも、より簡単に長く煽りながら楽しめるのでぜひやってみてください
プレイ期間:1年以上2017/08/14
高まってきたなさん
強迫観念がどうこう言ってる方はゲームやってる場合じゃないと思います。
こじらせる前に病院に行きましょう。
さて、このゲームですが、主にイベントの攻略時、情報がそろってないととにかく頭を抱えます。そのときにあれこれ考えるのが楽しく、艦これは長いことやっていますが、その楽しさはいまだに健在です。
情報が出そろってくると編成は最適化され、考える楽しみがなくなってしまうため、個人的にはイベントは初日から参戦してます。
ここ一年くらいは海域ごとの出撃制限なんかもあり、難易度によっては一度でも出せばもう後には戻れません。なので攻略中は悩みっぱなしです。数時間悩むこともざらで休日があっという間に過ぎていきます。
イベントは3ヶ月に一回なので、イベントは苦戦してなんぼ、頭を抱えてなんぼ、こう思える人間にとっては最高に面白いですね。
プレイ期間:1年以上2015/11/05
悪を糾弾する指揮官さん
豚信者と工作員どもここは艦これのレビューだろ
アズレンヘイトばかりせずにちゃんと艦これの良い所書けよ
艦これに良い所がないからってアズレンの悪口は許さんぞ
今や中国製品はグローバルスタンダードなんだよ
テメーらすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
原爆のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは歴史事実なんだがなw
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
アズレンの神運営は大雪の日にユーザーの心配して大反響だったぞ
それに比べてタナカス様はアズレン意識してヘタクソ限定グラの自慢かよw
そんなクソ運営とマンセー信者しか居ないゲーム目障りだから早く消えろよ
まあもうすぐアズレンに淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと艦豚共は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ
プレイ期間:1週間未満2018/02/08
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