最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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時代遅れ、時間の無駄、課金なんて論外
名無しさん
2年ほどやってましたがシステムが不親切で今からやるゲームではないですね
他のゲームでは当たり前のことが艦これでは全て手動でやる羽目になります
・倍速なし
・装備付け替えが本当に面倒
・戦闘は運
・ドロップ激渋
・ストレスだけたまるUI
・経験値上げがくっそ面倒(wiki見ても
正直短所を上げるときりがないです
長所はキャラがかわいい?らしいのですが最近は手抜き感があり微妙
そのうえ艦これユーザーの民度は最悪です
今からやる価値ないですし現役の方も引退いたほうがいいですよ
プレイ期間:1週間未満2021/04/29
他のレビューもチェックしよう!
映画以降も荒れるなーさん
GWから始まったイベントが酷すぎる。
・新規参入者では所持していない装備が最低難易度でも必須
→でもイベントじゃないとまず手に入らない
・イベント中にシステムが変わる
・とにかく運のみ
イベントでないと迎え入れることのできない艦娘がいるのにこの有様
新規は難易度がすごく上がっています。
プレイ期間:1年以上2016/05/07
ジェリコさん
イキリレビューは良くないですね
中立の立場から見て大人ですし、マナーとかモラルとしてどうかと思いますよ
中立の立場から見てここ見てるとゲームレビューは無しで、相手への文句だけというのが有りますが良くないと思います
中立の立場から見て、アンチ様も信者様もどっちもどっちですね
中立の立場から見て、どっちが悪いとも言えませんが、お互い気を付けた方が良いですね
中立の立場から見て掲示板だけあって生放送見たいに、相手がいないので簡単に書けると思いますが、これではただの落書きですよね
中立の立場から見て他のユーザーや、ゲーム運営に迷惑にならないようにしたほうが良いですね
プレイ期間:1年以上2020/01/10
ARmltさん
改めて様々なレビューを見直すと悲しくなってきたね
費やした時間が無駄に感じたのが痛手だったり、萎えさせる要素でもある
艦これに手をつけて失敗したと多くのユーザーに感じさせた時点で
製作者の思想や設計は求められていなかったという結論になる
せっかく
第二次世界大戦時の日本の船?
宇宙戦艦ヤマトの元になってる大和でしょ?
というミリタリーには無縁のユーザーが大和以外の名前を知る機会だったのにも関わらず
育成に時間がかかる上に表記されているパラメーターも意味をなさず
LVが上がればキャラクターがそれ相応の活躍をしてくれるなんて只の思い込みに気付かされた日には
費やしたうん十時間うん百時間はなんだったの?
こういう後悔を産む
中にはキャラクターを気に入って愛情を注いでいた人ほどこの虚無感に落ちやすい
愛情を注ぐといってもやりかたそれぞれだけれども、その辺は声に大にして自分基準の価値観を押し付けないようにね
ただの自意識が肥大化しすぎた醜いモンスターにみえるから
でそういった民度も萎えさせる要素でもある
で民度の悪さの原因を別の角度から洗い直すと似たような人が集まる
いわゆる類は友を呼ぶという言葉そのもの
で集まってきた中心人物はというと
製作者に辿り着く
で製作者の基本思想や設計がなにかおかしいと感じる人も出る
そういった要素も折り重なって
パタリとログインしなくなる人が増えていき
昨日書いた時間とのつきあい方費やし方も含めると140万人分以上のユーザーやめてしまっている
もしかしたら今1万前後かもしれない
それぐらい愛想つかされているタイトルです
これが私の最後のレビューです
もうARmltという名前は二度と現れることはないでしょう
さらば
プレイ期間:1年以上2018/07/15
昭一さん
昔は割とガチ勢で今は細々とやってたが....流石にもう付き合いきれない
クソ仕様のイベントや任務ばっかで辟易する。対魔忍rpg始めてからはこっちの快適さに慣れてもうこのゲームは出来ません
4年半楽しんだが今までありがとう、そしてさようなら
さっさとサービス終了してリアイベでもなんでもやってください
プレイ期間:1週間未満2020/03/06
Sighさん
・イベントを(比較的容易に)クリアする為には過去イベクリア品が必須。
この時点で復帰者には全く優しくないことがハッキリ分かる。
で、難易度を落とせば今後必須になるであろう報酬の質が落ちる。
もしくは貰えない。
・イベント外の通常攻略エリアで入手できる有用なものが少なすぎる。
・解かないとクリアできないギミックの山。回りくどくて冗長。
・資源を消費して支援を要請しても、助けが来るか来ないかは分からない。
その支援も結果のムラが激しく、一喜一憂せざるを得ない。
・いろいろと手を尽くして(?)余計なシステムを上塗りしてるけど
複雑かつ面倒にこそなれ、問題の解決どころか簡単にすらならない。
・とどのつまりの運ゲー。八方手を尽くしても黙って見てるだけ。
最後はN数とお祈り。
☆ゲームに「遊ばれている」っていう表現、実に秀逸。まさにその通り。
プレイ期間:1年以上2019/09/15
神姫同様の順位工作さん
本日8/15の11時55分に長期メンテへと入りましたね
昼前は
1位グラブル 2位花騎士 3位艦これ だったのが
昼移行
1位グラブル 2位お城 3位艦これ とメンテ中の艦これが3位不動のままです
なぜか花騎士が4位に転落しています
DMM人気ランキングは課金とアクティブ率にて順位が変わると言われており
1時間程度で順位が変動します
グラブルは現在
無料10連期間 ラブライブコラボ グラフェス中のため1位を独走中
花騎士やお城もガチャゲーのため両者共に順位争いをしています
艦これがメンテに入ったことで
2位と3位の枠は他のゲームが来るだろうと思われていました
ところがメンテに入ってから6時間が経った今でも艦これは3位をキープ
お城が4位→2位へと浮上し
R18版では1位と課金率の高い花騎士が
通常版で2位→4位に落ちるという意味不明な状態に
過去に神姫がメンテ中に1位不動という事があり
メンテ中は課金すらできないことから
神姫運営による順位操作だったことがバレました
艦これはイベント以外でも1位の事が多く
運営による工作なのではないかと疑問視されていました
メンテ中は課金ができずアクティブ率も0になります
本来ならば艦これは3位外へと転落
しかし艦これが3位不動のままで他のゲームだけ順位が落ちました
今回の1件で運営が工作をしている事が判明しましたね
神姫同様に最低の運営と言えるでしょう
艦これ運営はこのレビューサイトを巡回し
定期的に星5工作もしています
開き直ってこのまま3位不動の工作を続けるか
レビューを見て慌てて3位外へと落としにかかるか
前者ならば愚か者
後者ならば小心者
どちらにせよ滑稽と言えるでしょう
メンテに入ってからもランキング操作をしている時点で救いようがないのですから
プレイ期間:1年以上2018/08/15
中堅さん
感想=運7:技3
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン
【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。
・あと課金しなくても良い、課金してもトータル1万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。
【悪い点】
・運要素がとても強い部分がある。
・あと放置ゲーの割にはイベントだと時間を結構浪費しますので、ご注意を。
ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しですしw
ただ好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きならお勧めします!あと某巫女さんSTG好きにも!
プレイ期間:1年以上2017/08/10
海本六十六さん
春イベ全甲クリア甲種勲章6個提督としての
個人的な意見です。
艦これはブラウザ版とAC版では大きく違います。
艦これでデザインに好みの艦娘がいて、ちょっとやってみようと
思った人がいるのなら、例え行列に並んででもAC版をやるべきでしょう。
AC版は行動の全てをプレイヤーに委ねてますので
自分のPS次第でやる度にどんどん上手くなっていきます。
ブラウザ版は行動の全てが乱数という運に偏っていますので、
極端な言い方をすれば、元々BOSSに到達してBOSSを撃破出来る
可能性が10%くらいあるとして、LVを上げたり、装備を開発改修したり、
戦意高揚状態にしたり、ダメコン装備したりして運以外の部分を埋める
事で50%くらいまで確率を引き上げるゲームです。
なので出撃したら後は祈るだけです。
ただ、乱数次第で敵BOSSとの戦闘がドラマチックになったり
思わず雄叫びwを上げる様な展開になる事もあるので
(味方大半が大破中破の中最後の艦がBOSS狙って撃破みたいな)
理不尽極まる内容でもそういう展開を味わいたいというドMな提督
にはお勧め出来ます。
批判点としては
①新システムを導入しても詳しい説明はtwitterで一言二言だけで不明点が多い
②道中DROPのサイレント修正が勝手に起こる
③不具合が発生して資源等をどれだけ消費しても補填等は無し(これは仕方ない)
④ほぼ必須艦があっても手に入れるのはやはり運
⑤敵の火力インフレは高騰中だが、味方の火力は打ち止め
プレイ期間:1年以上2016/06/05
元岩川提督さん
全くゲームとしては進化する気配もする気もない最低最悪のコンテンツです。
むろん、思いつきで全く無意味(或いは後のことを考えない=バランス調整を放棄した)
な制空権の概念や対空カットインなど、小手先の要素追加はありましたが…
プレイヤーのすることはイベントに備えて遠征でちまちまと貯蓄をしつつ
同じマップに延々出撃しては上げる意味のないレベルを上げることぐらいです。
何しろ初期マップのlv1の雑魚相手でも命中回避の優位差が感じられず、割合ダメージを喰らうことで入渠自時間だけが青天井に上がっていくだけ、というアホな仕様ですから。
安定期を迎えてから運営がやってきたのは基本的に敵の強化とプレイヤーの弱体化
ばかり。プレイヤーを楽しませよう、ゲームとしての質を上げようという姿勢は微塵も感じられません。
このため、今をもってなおキャラゲーなのに育成要素皆無、テンプレ編成で、基本的に相手が超有利な戦場に正面からじゃんけんしに行くだけ。それだけです。
勝てるまで行ってこいと何度も何度も蹴り出すのが提督の役割です。
そこには全く戦術も戦略もありません。
しかも、後発組は装備の面で圧倒的に不利です。こちらのゴミ空母と艦載機では相手の
宇宙空母相手に制空権を確保するのは容易ではなく、”先行実装”された一部の航空機が有ると無いとでは絶対的な差が生じています。
そして、更に資源回復上限を遙かに超える資源の要求量とやればやるほど赤字になる任務群が提督に襲いかかります。また、大型建造やドロップや開発に致るまで、全てが
乱数と正気とは思えない確率との勝負です。救済処置なんてものは最初から用意されていません。
一般的な感覚で言えばこれはゲームじゃありません。貴重な時間を費やしておみくじを引く回数を増やして今日の運勢を占う、それだけのゴミアプリです。
肝心なゲーム性には一切手を加えず、新しい絵と音声だけ加えりゃいい、そうじゃないだろ。
プレイ期間:1年以上2015/05/10
ゴミカス糞豚田中謙介さん
このゲームには他のゲームにはない独自の要素が詰まっています!
ただその要素をユーザーのほとんどが望んでいないから他のゲームは実装しないだけなんです!!
ユーザーの望まないことをして多くのユーザーから反感を買い一部の信者から称賛されることに快感を覚えてしまった運営の頭をどうにかしなければいけないのですが、ここまで加速してしまったユーザー離れを止めることは難しいと思います
私もイベント甲攻略をしていた程度にはやりこんでいた方だったと思いますが、2期に移行してから低空飛行状態だったモチベーションが、先日まで行われていたイベントのE2攻略途中でとうとう完全に0になり自然な流れで引退しました
ユーザー離れを止めることが難しいこともそうですが、一度離れたユーザーを引き戻すことは更に難しいと思います
イベント攻略を諦めたら二度と手に入らない装備がザラにあってその装備を要求してくるイベントがいつか来ると思うと、もう一度艦これやってみようなんて気にはなりません
イベントの度についてこれなくなったユーザーを切り捨てているような状態で難易度選択もあってないようなものなので新規ユーザーお断り状態
ここまで酷いゲームが他にあるでしょうか?
田中謙介が関わるゲームは二度とやりたいとは思いません
プレイ期間:1年以上2019/06/29
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