最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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長寿ゲームの成れの果て
神無月さん
7年と言う歳月は取り返しのつかない境地に達してしまった。
・メンテ時間を守る気がない
・ユーザーが作ったwikiありきのイベント
・敵戦力のインフレ
・思いつく限りの縛り(ギミック・札・複数のゲージ等)
・取らせる気の無い新艦
・膨大な資源を使わせる仕様
・イベント終了日の告知の遅さ
等々上げればキリがない。
上に書いた通りイベントは有志の情報ありきになります。
wikiの他に掲示板での情報交換をしないとまず攻略は不可能です。
問題はその有志なんですが・・・他の方達の言う所の信者と言われる人達です。
結論から言うとかなり口が悪い印象を受けます。
艦これの基礎的な知識と申しましょうか、それを前提とした質問でないと罵声が飛んでくるので御注意を。
新規お断りと言われる所以がここにあります。
他のゲームをやっている者の感想としてはそもそも何度も情報交換をしないと攻略出来ない程、煩雑な仕様にしてる事こそ問題だとは思いますが信者達は慣れているので苦情を上げる事もなくずっとこんな調子です。
苦情を上げた所でそれを運営は受理しませんがね。
このゲームはありとあらゆる場面で我慢を強いられます。
自分で書いていて何ですけどゲームと言えるんですかねこれ。
ある意味に於いては正しい姿と言えます。
自分(運営)にとって最も利益を還元する者(信者)達を贔屓にして、それ以外は知ったこっちゃないと言う方針。
興味のある方は実際やってみてもいいかも知れませんよ、ただすぐ嫌気が指すと思いますけど。
プレイ期間:1年以上2020/07/05
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いんくさん
よくこんなつまらない駄作れたなと思うくらい良いとこがなにもない運まかせの糞げー。運営が人格障害の最低のクズの集まりなので仕方ないけど、やるだけ無駄なゴミ。それがこの糞ゲーの運これ。やりがいがあるわけでもないつまらない欠陥ゲームですね。
プレイ期間:半年2015/12/03
ニック・ネームさん
タイトルのとうり資源を貯めてガン回すだけのゲー無です
装備の用意などもあるが、ただガン回すだけなので面白くない
【面白くない理由】
資源貯め、ただ派遣に出すのみ(課金でも買えますが以外に高い)。戦闘はただ見てるだけなので、結果はほぼ運しだい。キャラがいいと言われてますが、中にはずっと聞いていると、ウザイと感じてくるキャラが複数いる。攻略も運に任せないとボスマスには行けない(たまにツッコミたくなる)。編成を指定してきたりして、好きなキャラで攻略できない。攻略と戦闘に倍速機能がない。イベントもやってみたがいつもとやってることは同じで面白みを感じなかった。
艦これを辞めた最大の理由
オンゲ全般に言えることだが、廃人層とIDをプレイすると効率化し過ぎて、つまらないと感じる事があるが。それでも少しは自分らしさを出したりできる。だが艦これは決められた編成、戦闘は見てるだけなのでゲームをしているという実感がわきにくく、また資源貯めのために効率よく派遣に出してると、自分は一体何やってるんだろう?と、いう感覚になり、それからは少し惰性で続け、イベントとう色いろやってみてこのゲームの方向性を見てみたが、変わる見込みがなさそうなので、おさらばしました。
プレイ期間:半年2017/05/20
引退決意さん
先ほどから伊8に関する評価と内容が合ってないレビューを連続で投稿してしまったが少なくとも2回目は確認画面で☆1であることを確認しているんだが?
自分のスマートフォンの問題ならいいのだが運営の工作?
このサイトはこういう形で良評価の水増しを図るサイトではないと信じたい
こんなこと平気でやる運営のゲームならそりゃ廃れるわな
ログイン制にしてレビューの訂正と削除が自由に行えるようになることを希望する
プレイ期間:1年以上2017/12/23
あさん
艦これはエアプが一番楽しいよ
そんな俺は早々とやめてお花に移動
SD可愛いしなんせ無課金でも楽しめるお船と違って
ミリ×美少女なんてと一時の流行りだし
早く目を覚ましましょう
ゲーム性?そんなものは無い
プレイ期間:1年以上2016/02/17
ハヅキさん
それ以前にそもそもこの艦これのレビューサイトで艦これを悪く言うために他ゲーの宣伝みたいなレビューすること自体が間違ってるとは思いますけどね。
戦死者や遺族に対して艦船を擬人化するだけで不謹慎とか言ってたらこういう擬人化に限らずほんと戦争を題材にしたゲームとか自由の幅なんてなくなっちゃいます。
でも、自分が見てもさすがにファットマンに座ってるイラストやファットマンの家具とかはどうかと思いました。日本版には家具はないけどデータとしては存在してるみたいですし。
多分艦これでインディアナポリス出てきてもあんなイラストは描かないのではと思います。
別に艦これよりアズールレーンの方が面白いというならそれでいいです。
でも自分みたいに艦船や、それらの擬人化が好きで艦これはやってても、日本に原爆2発投下する作戦をイベントにしたり、あんな核兵器直接描写するようなゲームがどうしても受け容れられないって人もいます。そういう部分も配慮せず他ゲーをこのレビューサイトで艦これの叩き棒として使うのはどうなのかと思いますね。
自分は他のことやりながらプレイできる艦これは重宝してますし、無理に甲クリアとか目指さないなら特に課金も必要ない状態にまではなったので、HTML5移行も不安半分楽しみ半分で待ちながらメディアミックス関係に金を落としつつ続けてやっていこうかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/04
勝者は誰か?さん
艦これ運営と艦これファンの関係の構造的な癌部について説明します。
艦これはFGOやグラブルなど比べ物にならないほど爆発的なブームになりアニメ1期の頃まで非常に強いコンテンツであり続けました。
ただしブーム当時からゲーム部分は劣悪で運営方針はよく炎上し辞める人も後を絶ちませんでした。
人気があった頃は100万人が始めて90万人が出ていく、そんなゲームでした。
そしていま、艦これは現役プレイヤーよりも圧倒的に辞めたプレイヤーの方が多いのです。
艦これは数々の問題運営を繰り返してきたので、自然に飽きて去るのではなく憎しみや怒りを抱え辞める人、そこまで強くはないけれど艦これ運営に良い印象を持っていない人、かなり多くいます。
アンチは「運営に道を間違えさせたい。それもファンの多くが望んでない方向に」と行動してきました。
1円も課金しなくてもゲームやってなくてもツイッターから艦これ運営に意見は送れますし暴言でなければブロックされません。
ツイッターで酷いイベント海域をやったり、瑞雲とかズレたリアイベをやっても「楽しいです」「感動しました」等と心にもない偽の意見をたくさん送りました。
「運営に意見を送る現役プレイヤー」「何も言わない現役プレイヤー」「悪意を隠して艦これ運営に偽の意見を送るアンチ」
この3者の割合は艦これが転がり落ちていくほどアンチが多くなり、実際に艦これがピークアウトしたアニメ1期後から艦これ運営の迷走が加速しています。
非常にわかりやすいリアルイベントの例ですが、全盛期のイベントステージ(観艦式)は仲間10人が応募して1~2人しか当たらないほど過熱していました。
今は現役勢に聞くと全てのイベチケが定価で余裕で落ちてきます(去年の呉ステージはキャパシティが少なく難しかったようですが)。
観艦式と今年の新春ステージはなんと同じ会場「パシフィコ横浜」です。すごい。これが間違った意見に騙され続けた結果です。
なぜ簡単に艦これ運営がここまで馬鹿みたいに間違うのか?疑問かもしれませんがそれは
"ゲーム内人気投票"や課金ガチャの売上推移、など現役プレイヤーの声を純度よく抽出する手段を艦これ運営は持っていないのです。
これからも艦これ運営は間違い続け「どんな艦これになってもついていく」という人達だけが残った状態、落ちるとこまで落ちるのです。
この大きな流れに現役プレイヤー個人は無力です。
今の艦これに少しでも不満があり運営に疑問を感じるとしたら、それは外部の艦これアンチの作為的で計画的な成果と艦これ運営の無能さの産物でありファンが課金や意見・お問い合わせなど何を頑張っても無駄です。
この状態を俯瞰的にみて古臭い言葉で恐縮ですが[オワコン]と言っている人達がいるようです。
まだ〇〇より元気だとか下をみて安心しても何の意味もありません。この癌は治せず死にます
プレイ期間:1年以上2020/03/16
一般プレイヤー丁型さん
俺は楽しい。古参専用っていうのは語弊があるからちょっと待ってほしい。
確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。復刻イベントやインフレによって想像ほどめちゃくちゃではない。
今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)。
自分がトッププレイヤーじゃないと許せないなら難しいかもね。
正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。とにかく時間と努力と継続を積み重ねて、一人ずつ大切に育ててあげなきゃいけない。俺は好きな艦娘と戦えて良かったと思うし、これからも戦っていきたいと思う。焦らなければきっと楽しめると思うよ。艦娘かわいいしね。
プレイ期間:1年以上2020/12/30
艦これをやっている人さん
お前ら何やってんの?お前らこうやって愚痴書いてるさあ、ゲーム作っている人のことも考えろよ
あと愚痴は名誉棄損罪にもなるからな?
裁判に掛けられたら負けるぞ?
あと愚痴を書いてなにになる?ストレス発散になるのか?しかも心の中でいうならまだしもネットにかいて何になるんだ?
指摘があるならツイッターのダイレクトメッセージで指摘しろよ
ツイッターをやってないなら艦これの雑談で指摘しろ
結局言いたいことは、愚痴なんてやめて学校や会社に行け
プレイ期間:1週間未満2020/02/23
ガチ提督さん
工作員は他のまともな低評価レビューに反論できません
だから便所の落書きなどという言葉で誤魔化そうとしているだけです
公平な目で過去のイベントをいくつか振り返りたいと思います
・アルペジオイベント
海域も比較的易しくドロップも豊富
ライト勢でも参加しやすいイベントでした
・14春
お祭りイベント
難点を挙げるとすれば戦艦や空母報酬が一切なかったこと
・14夏
艦これが衰退することになった原因と言えるべき最低なイベントの一つ
E1からライト勢お断りの難易度
E6道中に出てくる空母棲姫で恐ろしいほどの大破撤退を余儀なくされる
報酬が雲龍型1隻駆逐3隻という大規模とは思えないほどのドケチな報酬
このイベントのせいで100万アクティブいたユーザーが一気に離れることになりました
・14秋
ユーザーが離れたことに慌てたのか
難易度を緩くし報酬も秋月やプリンツオイゲンと豪華にしてきました
良イベントではありましたが既に離れたユーザーは戻ってこなかった模様
・15春
アニメ新規組を取り込もうとしたのか
大規模とは思えないほどの激ヌルイベント
新規のために難易度選択まで用意し報酬が取れるようにする
さらにはE2で雲龍型E4でイタリア戦艦の報酬と大盤振る舞い
しかしこれがまずかった
14夏イベントの凶悪イベントかつクソ報酬を体験した古参提督から怒りを買い
イベントが温すぎる!15春のために14夏報酬をクソにしたのか!と大荒れしました
・15夏
運営の迷走が始まり衰退の原因となった最低イベントの一つ
15春での古参の意見を参考にしたのか
E7道中の敵編成は丙でも甲難易度と全く同じ
0時リセットギミックで古参からも大不評
報酬も駆逐3隻と14夏に匹敵するほどの酷いもので阿鼻叫喚
さらにユーザーが減少しました
・16春
衰退に拍車をかけた最低イベントの一つ
序盤の海域からWGが必要になりライト勢お断り
E6で艦爆特効が機能しない不具合が発生し女神を溶かす人が続出
次のメンテで直すから出撃は控えてとアナウンスが出ましたが
メンテまでにE5到達したユーザーに限定アイテムを配ると追加アナウンス
運営側がRTAを要求して大炎上しました
これにより見切りをつけたユーザーも出る有様
・17春
比較的まともなイベントでしたが
報酬が春日丸と旧型戦艦ガングートというなんともしょっぱいもの
FGOの第一部が完結したことで残っていた古参がそちらに移住しました
・17夏
衰退にトドメをさしたというべき最低イベントの一つ
丙でも恐ろしいほどの輸送ゲージ量
E7潜水姫による道中大破撤退で甲は女神必須
最早ライト勢が気軽に参加できることはなくなり
古参ですら悲鳴を上げる難易度になりました
あからさまな課金要求から運営の資金繰りが上手くいってないことが見受けられます
・観艦式
17夏参加者が大幅に減少したためか
唐突な2期の発表
ですがこの決断はあまりに遅すぎました
・17秋
コンプティークでの小規模発表から一転し17夏よりも比較的小規模へと訂正
蓋を開けてみれば中規模という名の大規模イベント
E4が過去最大となる長距離マップに加え10段階にもなるギミック数
参加人数に対して全海域(4海域)クリア率が約35%
難易度選択が始まって以来の最低数字になりました
あの15夏でも全海域(7海域)クリア率47%だったことを考えると異常といえるでしょう
今も熱心にイベントを続けているのは同人作家くらいですね
艦これは同人の方だけはそれなりに需要がありますから大手同人作家にとっては金のなる木なわけです
彼らにとって艦これのイベントは新しいネタを仕入れるための仕事
攻略ブログのコメントでも艦これは遊びではないと言われる状態ですからね
コミケで艦これ同人誌を1冊出すだけで何十万から何百万もの利益が出るのであればどんなクソイベでも続けられるでしょう
絵の需要さえあれば性能は全く関係ないわけです
艦これ同人作家は艦これから人がいなくなり同人誌が売れなくなると困ります
だからわざわざ工作をしてまで新規を増やそうとする
大手同人作家でもない限りは今の艦これはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2017/12/09
丙提督さん
今年の2月に着任した新規提督です。羅針盤システムや道中大破など
運要素が強いゲームですが、始めのうちは、まあこんなものかと
割り切って進められました。(多少イライラしましたが)
2-4や3-2、5-3といった高難度マップを突破できたときには
頑張ってレベリングをした甲斐があった、めげずに開発を粘って良かったと
それまでの苦労やイライラを越える喜びを感じたのを覚えています。
そして2015春イベ、自分にとって初めてのイベだったのでもちろん丙で挑戦。
全ステージをほぼストレートでクリア、可愛い報酬艦もゲットでき、
今回の夏イベも未所持である秋月の姉妹艦・照月が貰えるということで
開始前からかなり意気込んでいました。改二艦も増え、ホロ艦載機も沢山揃え、
主要メンバーはLv70を越えていました。そしてE7に手をつけるまでは
イベ中でも欠かさず遠征を回し資材キープ、バケツもなるだけ回収し
万全の状態で臨みましたが、結果は惨敗。
削ったところでクリティカルすら通らない防空棲姫、ボス前のフラヲ2体、
加えて攻略サイトを見なければ分からない装甲軟化ギミック、潜水艦マス…
プレイ中、「あれ?これ丙だよね?」と確認したくなる場面に多々遭遇
しました。それでもなんとかラストダンスまで持ち込めたものの、何度
やっても全くボスに攻撃が通らない、それどころかボス前大破撤退が
多すぎてせっかくつけたキラも支援艦隊も水の泡。
給料艦も購入しましたが使用した途端今度は羅針盤が荒ぶり出す始末…。
運だかなんだか分かりませんがあまりにも理不尽なボコられ方、同じ丙にも
関わらず春とは段違いな難易度…次第に怒りの矛先が艦娘に向き、その時点で
一気にこのゲームをやる意味が分からなくなりました。
防空駆逐艦は魅力的ですが、秋月やプリンと同様いつ建造・ドロップで落ちるか
分からない(どうせ随分先だと思いますが)、そして手塩に掛けて育てた
艦娘を大破進撃させてまで入手したくないといった理由から泣く泣く
諦めました。
ゲームにおける「イライラ<楽しさ」というバランス調整は難しいかと
思いますが、今回のイベント(特にE7)に関してはそれがめちゃくちゃに
崩壊していたように思います。今後どうなるか分かりませんが、運営さんには
そのあたりを是非今一度見直していただきたいです…。
プレイ期間:半年2015/09/07
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