最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やり込むほどキャラが嫌いになっていくゲーム
負け犬さん
たったいま夏のイベント見事に失敗してきました。最後のマップだけにのべ50時間と1万円程の課金とゲーム内で貰えるの課金アイテムすべてが無駄になりました
しかしクリアできなかったからといって低い点数をつけたわけではありません
まず艦これはこれからゲームとして面白くなくなってくるとおもいます。
最初のほうはおもしろいのです、だいたい2-4と言われるくらいまで。
しかしこのあとから敵は超強化、なのにこちらの強さはほぼ据え置きという状態になります。自軍で最弱のユニットが敵として出てくるとこちらで最上位のユニットの性能に迫るいきおいです。
更になぜか最弱のユニットを~隻入れてクリアしろとか制限がどんどん付いていきます
皆さんもよく言われている最初は面白いというのは敵も味方も同じくらいの強さで制限もほとんどない好きなキャラを愛でながらやる余裕があるからだと思います。いまだに2-2や2-3という初期マップが人気があります
敵は強いほど面白い、難しいほどやりがいがある、そういう意見もあってたしかにその通りなんですがこのゲーム攻略の余地があまりない。編隊を組んで出撃させたらあとは見てる(祈る)だけ。
この見てるだけというのが難しくなればなるほど苦痛になってくる。ここでタイトルのように相手が強いからなすすべもなくやられたり、自分の仕事をまったくしないユニットを見る目が変わっていくとおもいます。
準備や尻拭いはすべてこちら、なのに適当に戦うキャラ、つい無能が・・・
とか思ってしまっても仕方のないことです。
特に時間制限のあるイベントではすんなりクリアできた人を見るたび、ボスを狙わない、たったそれだけのことで引退するほどのダメージを負われるわけです。想像しにくいでしょうが。
長くなりました。艦これはこれからどんどん運がよくないとクリアできない、そこで熱くさせて課金させる、ひたすらPCに張り付いてクリック、クリアしても気分は晴れない、そんなゲームになっていくのだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
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さんでー提督さん
やりすぎない事。たくさんやっても見返りは少ないです。
毎日ゲームを長時間プレイしたいなら他のゲームへ行きましょう。廃プレイ推奨のゲームはたくさんありますしね。
たくさんの時間をレベル上げに使うくらいならここというときの試行回数へ回したほうがいいです。
これを開始当初に見切れず下手に労力をかけてしまうと批判的になると思います。
他のゲーム等の合間に適当にプレイする、くらいが丁度いいでしょうね。
プレイ期間:半年2015/03/04
さん
指輪がどうのこうのとあるが、指輪が複数必要になるまでプレイしたら面白い面白くない、向き不向きは十分に分かるだけの時間が経っている。
逆に言えばそこまでプレイしなければ課金要素が増えないゲーム。
それ自体も自己満足のシステムなため、課金するかはその人次第だ。
二年近くプレイして、課金額は月で割れば1000円を切る。
趣味としては安いと思えるし、これだけの期間、継続できるゲームはそうそう見つからない。
あくまで合えばの話だが。
プレイ期間:1年以上2015/07/17
ゲームはつまらないさん
運ゲ以前にゲームシステムがくそつまらん(笑)
ただクリックするだけの脳死ゲー。
他の人が書いてるとおり一定のレベル以上にあげる必要はあまりない。
つまりコツコツ地味な作業の恩恵が少ない。
地道な作業で報われることと言ったらコツコツ資源貯めてイベント時にクリックする回数をできるだけ増やすことくらい。
始めたばっかりの艦もそろってない初心者が、古参でもてこずるイベントクリアできるとはそんなの誰も思ってないでしょ。
半年以上地道な作業を続けて、だいたい必要なレベルまで上げて攻略に必要なキャラをそろえてたどり着くところが、ただただ張り付いてクリアするまでクリックするイベントのスタート地点っていう具合なんだからそりゃ運ゲ言われるでしょ。
後、高評価のポイントがそこほめる部分なの?って感じで全然長所に聞こえない
・無料、無課金でいろいろ楽しめる
→基本無料って今時当たり前だと思うんだけど。それとも、他のブラウザゲ・ソ シャゲは課金しないとクリアできない(楽しめない)とでも思ってる?
このゲームも課金要素いっぱいあるけど?
・時計として使い道があります
→部屋に時計ないの?時間見るのにいちいちブラウザ開くの?
>>地道な作業を繰り返し、何回も何回もトライして勝つゲームです。
>> それを運ゲーと呼ぶ人がいるようですが、
→いや、運ゲー以外の何物でもないでしょ(笑)勝つまでクリックして結果待つだけ なんだから。
好きな艦娘がいるってだけでやり続けるのには無理がありすぎるゲームシステム。
約半年、コツコツ努力(笑)や準備して参加した夏イベでしたが
イベントクリアするのに一日中PCに張り付いてるほど暇じゃないんでやめました。
ソシャゲとかブラウザゲはコツコツやるのがデフォみたいなもんだけど
これほどその地道な作業が報われないゲームもないですね。
まあ、飽きるまでは漫画やアニメで楽しませてもらうことにします。
プレイ期間:半年2016/09/04
名無しの元提督さん
思えば、最初からプレイヤーのミスを狙ってるかのようなデザインでした
夜戦するかしないかと進撃するか撤退するかが逆になってるという
連打しがちな初心者はそこでいきなりミスを誘発させられます
任務の報酬選択も最初はミスを狙ったデザインになっていました
まあ確認画面を挟むことで改善しようとしましたが…
一番酷いのが7隻目が見えないこと これはもう意図的と言わざるを得ない
大破していることに気づけないと、そのまま沈んでしまう これは悪質なデザインですね
そりゃ、信者様のおっしゃる通り、プレイヤーの注意力に問題がありますが、デザインの酷さとはまた別問題です
大体、最近は機械の信頼性が上がり、事故などのトラブルはほとんどと言っていいほどヒューマンエラーによって引き起こされています
そこで、ヒューマンエラーを予防するためのデザインなどが研究されていますが、このUIはそれとは真逆に進化していってます
このゲームの本質はプレイヤーの注意力にあるみたいですね
ゲームとはとてもじゃないけど言えない
つまり、やる価値無いですよ
プレイ期間:1年以上2017/11/25
艦これ愚痴スレ民さん
今回のイベント完走したら艦これを引退することを決意してる者です。
とりあえず思いつく範囲で愚痴を書いていこうかな(長文になります)
・任務を受注する際、すべて手動→デイリー任務やウィークリー任務、艦種指定の単発任務などいろんな任務があります。他のゲームは条件を満たせば勝手にミッションクリアになると思いますが、艦これはどの任務をするかを選択し、クリアしなければなりません。超難関任務をクリアしたけど受注してなかったとか稀にあります。そして、デイリー任務は毎日やるわけでいちいち受注するのが面倒である。
・復刻イベントをやらない→普通のゲームは復刻イベントやりますよね。復刻イベントはやはり当時戦力が足りなくて挫折した者・ゲームをプレイしてなかった者への救済措置として実施されるものです。しかし!!艦これは人権装備を過去のイベントで配ったのにも関わらず、一切復刻イベントを実施しない。初心者提督が抱える一番の問題点は基地航空隊です。64戦隊、東海、銀河野中をはじめとする攻略に大きな影響を与える装備を一切配らない。このままではいつまでたっても初心者提督は甲難易度を目指す戦力にはなりませんよ。
・拘束時間の長さ→これは私が艦これを引退する決意をした最大の理由です。現代のゲームは一度クリアしたダンジョン、クエストはスキップ出来たり少なくとも倍速にはできると思います。そしてキャラを育成するにあたってもなんらかのアイテムを使ってレベル1のキャラを数秒でレベルを上げれると思います。しかーし、ここまで読んで頂いた方はお分かりですよね。そうです。艦これにはスキップ機能もなければレベルアップアイテムもないんです。同じ海域に何度も何度も出撃してポチポチマウスをクリックしてレベリングに励みます。今やってるイベントのE3の潜水艦マスが経験値おいしいらしいのですが、あれやってる奴バカだと思いますww
・ランカーとかいうアホども→私は一年半ほどランカーをやってました。良い装備を貰った時はうれしかったですね。ですが最近は戦果砲というクソ任務が大量に加わったことにより三群すらも辛くなってしまい辞めました。上位は戦果1万とか稼いでるみたいですが他にやる事ないんですかね?飯食いながら戦果、服着替える時も戦果、風呂トイレ入る時も戦果。もう中毒でしょww まあ価値観の違いなんでしょうが、こんなゲームで良い装備得るために努力するのは間違いだと思いますね。あと折角戦果一万稼いでも除外というのがあり、前月に稼いだ戦果がすべて無駄になるという事もあります。いい加減にしろ!!
・ブサイクな艦娘→芋艦という萌えゲーにいてはならないクソブサイクなキャラ。何アレ?軍艦の吹雪型駆逐艦や一航戦、大井北上、イントレピッドなどに恨みがあるからブサイクにしてるんですかね?
・リアイベ重視でゲームを疎かにする運営→お前らのやるべきことはゲームの開発だろ。ゲームだけでどれだけの問題点があると思ってるんだ!!ゲーム開発の為の資金をリアイベで稼ぐなら目を瞑るが、次期リアイベの為にリアイベで資金稼ぎしてるから呆れたものです。ユーザー「友軍まだぁ??」運営「シュークリーム」←ナニコレ?
・リアイベ重視と言ったが、そちらも問題だらけ→ローソンコラボで芋祭り、深海ドブカレー、結婚式妨害、客捌きが異様に悪い物販、コラボ先に責任を丸投げ、お前ら社会人としてどうなの??
・ツイッターアカウント→田中謙介様のご意向に反する意見批判要望はすべてブロック!!さらにアナウンスの誤字脱字が酷いし、言い訳が「眠いから」「寒いから」「手がかじかんで」「疲れてるから」などです。おいおいこれ企業のアカウントだよな・・・。そしてこの前驚愕したのが仕事やる気なかったけど、取引先の人がパンとカフェオレを持ってるの見て、くれると思ったから仕事のやる気出したというもの。ハァ・・・
もう書くのがめんどくさくなってきたww 他にもログインボーナスがない、不具合時に詫びアイテムを配らない、時間を守ることができない。酷すぎないかな?
私が引退する理由は上記にある通り、拘束時間の長さですが、他にも様々な点で不満があるので今回艦これを引退します。私にも好きなキャラがいます。こんなゲームのキャラとして生まれた事をかわいそうだと思います。
引退したら艦これと一切関わることはなくなると思いますが、ローソンコラボやリア友との会話で艦これの話を聞いた時、きっと「やめて良かったな」と思えるでしょう。「まだやってるのそのゲームww」と煽れる日が来るのを楽しみにしています。
プレイ期間:1年以上2019/12/09
くそげアナリストさん
極端な話、遠征と装備換装と編成以外は全て運、全てガチャ
技術介入の余地はなく、嫌がらせと簡悔に満ちた、ガキが作った双六タイプのイベントの難しさも相まって、努力とやり込みが非常に還元されづらい
基本的には無駄なストレスを貯め込むだけの日が続き、爽快感もなく、貯蓄だって報われることの方が少ない
大規模イベントは必ずと言っていいほどクソイベだ
DAUは長期間放置しても少将キープできるレベルには激減し、さらにコミケのサークル数推移からわかるように同人作家まで離れつつある現状とのことだが、単にこのようなゲームは飽きられやすいということである
理不尽と運ゲーという要素が似ている某萌え萌え坊主めくり(今はゴブリン坊主めくりらしいが)が急速にアクティブユーザーを減らしているのと同じ現象だ
当然の結果だろう
プレイ期間:1年以上2017/07/16
しんげんさん
秋イベやってますが、夏より糞ですね、これ。楽しいと言っている人、頭おかしくないですか、精神科へかかることをお勧めします。
E-2も糞でしたが、15夏E-7もそうですがE-3はさらに糞ですね。輸送部隊で敵戦艦群に突撃って、こんな作戦立てる参謀って死ねと言われるレベルでバカでしょ。
この海域で「秋月」実装って、ふざけるんじゃない。はっきり言ってこんなところで掘れないから、単に信者を喜ばすためだけの実装実績を作っただけ。
しかも敵の弾着は正確、味方はミスミス、見てると反吐が出ますね。自分の艦隊だけがやられていくのを眺めて楽しいって言える人は、まじめに強度の自虐癖があるか、精神異常者だと思いますので、世の中に害を与える前に精神科へ入院してください。
作戦乙で、道中・決戦支援あり、平均レベル90、ランカー装備ありで乱数によってはこのざまですから、また引退者続出しそうですな。
しかも、テストプレイしていないレベルのバグまで出して、お詫びといいつつ「希望者に掛け軸」って、ユーザーなめてますよね、完全に!
信者の擁護もむなしく、評価は下がる一方。またほとぼりが冷めたころに活動するんでしょうが゛、まあ本当に「おわこれ」だね。
新規の人にはお勧めできないので、☆1で。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
だいずさん
一年以上プレイしている方の意見を読んでいただければ、分かると思いますが、マジでクソです。始めてから、しばらくは楽しいのですが、1年以上やるとクソです。プレイ期間1年以上で最高得点つけてる方々は、本物のマゾなので、あまり参考にならないと思います。逆にMな方には向いているでしょう。普通の人はやめておきましょう。ストレスでリアルに体調崩しそうになりますので。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
オッサンさん
初代ウイザードリィ系やレベリングが好きならハマると思うよ
・海域攻略をwiki見ずにやると謎解きが必要な事
・装備ドロップはないがレア艦を入手するために周回するところ
・母港という町と海域というダンジョンの二つの要素から成り立ってる事。マップを趣味で埋める要素もある
・やる事やりきったら後は好きなキャラのレベリングがメイン。季節ごとにイベントが来るからレベリングする事に意味がある事やレベリングして無駄ってキャラがいないのがイイね
などなど、資源というシミュレーション要素を追加した迷宮探索がオートなウィザードリィ。だらだらやるのに向いてるから続く人はものすごく続くゲーム
プレイ期間:1年以上2015/07/20
もっちさん
DMMが直接開発しているゲーム全般に言えることですが、運営がかなり酷いです。
アイギス、かんぱに、城プロのこれらはDMMの開発ゲームですが、不快感を増長させる仕様が多すぎます。
嫌がらせみたいな仕様ばかりでうんざりしてくるというか。
あとマゾいレベル上げとどんどん難易度を高くしてくるイベントはDMMが直接運営しているゲームに共通していますね。
もうそれが通用する時代ではないと思いますが。
DMMにプラットフォームを置く他社のゲーム運営のほうが全然良心的です。
DMM運営は思い上がっていることを自覚すべきでしょう。
神運営と言われたのは過去の話、今は最低レベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
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