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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

いつまでもユーザーを無視した妥当な結末

通りすがりのオジサンさん

昔はマゾヒスティックな難易度でも頑張れましたが、今ではキャラゲーならもっと面白いものもあるし、手軽に進められるゲームもあります。両方を兼ね備えたゲームもあります。艦これが運ゲーになったのもありますが、新しいゲームは艦これの悪いところ改善していますから、艦これが面白く感じられなくなるのも当然です。まあ、改良をしない運営の責任が大であることは間違いありません。驕れる者は久しからず。

プレイ期間:1年以上2021/10/22

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アンチに信者・工作員といわれても、ちゃんとゲームについて書いてる高評価

ストーカー・クレーマーまがいの自己中を押し付けて発狂してる低評価

どちらがマトモか普通の人ならわかりますよね
他ゲーの信者や工作員だと思いますが

業界の中にいる気になって、同人関係者を自慢する人の意見なんて、信じる人いないと思いますよ

興味があれば始めて、面白くなければ辞めて、それでいいんじゃない

粘着アンチは無視して早く着任しよう

プレイ期間:1年以上2017/09/13

信者すげー

低涜さん

タイトル通りです。艦こけ信者であられる艦豚様は自分の気に入らないことがあると荒らしでも何でもやる狂人の集団です。
ゲームの内容と同じように、信者の頭の中身は何もないようです。艦娘とかいう痴女に対する異常な執着心は持ち合わせているようですが。
こんな連中が楽しんでるゲームなので、良識を持った人間が楽しめるかは疑問ですが、遊びたいなら止めはしません。しかし、未だに着任制限とかやってるんでしょうか。いや、流石は大人気ゲームですね。御見それしました。

プレイ期間:1週間未満2015/06/12

そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

事実はこうだ

ぷくりんさん

ぶっちゃけていうと「パチンコ」
しかもお金やら物資すらでないし、ゲームバランスもドロップ率も運営が都合の良いように(ユーザーには都合のわるいように)している

具体的に
・自分だけの艦隊っていいながらその実「連合艦隊による出撃制限」、「特定キャラのルートがある」と自由に組めない

・ボスに行くまでの道中は大破しないように祈る(ユーザーに関与できるのは出撃前の装備や補給ぐらい、戦闘時はなにもない)

・イベント限定キャラも確立が1%あるかないかで張り付き必須で時間がある人ぐらいしかできない

・運営がマスクデータを弄り味方不利にすることはよくあり、また敵のステータスの増減も変化が読み取れないようになっている(今イベントのE7のボスがそれにあたる【装甲390がいつの間にか333になっており、条件をみたすと装甲が下がるのだが表記されている数字は333のまま}

・火力・運・回避など味方にはキャップという限界がほどこされているのだが敵のステータスはそのキャップ以上のものばかり{例:味方の火力限界 昼150夜300 敵の装甲が395だったり290だったり}

・バグが多い、特に大破轟沈バグ。これはHP全快で戦闘終了して次の戦闘にいったらHPが1だった>敵の攻撃を受けて沈み2度戻ることがない、というもの
しかもこのバグを起こったときは普通の運営なら「事実を調べ検証し補填及びお詫びをする」っていうのが流れなのだがこの運営は『一切しないし、お詫びも補填もない』

普通の運営じゃなくて悪徳の運営です

・キャラが改二になったときほぼ全てのキャラが改造前のキャラと大きくはなれている(6頭身キャラが7頭身になる、体つきが急に変わるなど)

・個人的には服がボロボロで明らかに下着が見える位置が破れているのに「はいてない」「つけてない」っていうイラスト上での説得力が欠けているのも問題だと思う、プロの仕事じゃない

・台詞も長すぎて戦闘中など被ってしまい逆に聞きづらいし、煩い
レズ台詞も異常に多い、恐らく150のキャラのうち90はそれに当たるぐらいに多い

・トレパク絵師イチソを使い続けている
事実も発覚し炎上にまでなったが運営・本人ともに謝罪も弁論もなしで今もずっとだんまりしている、しかも限定グラなり新キャラのイラストなりと優遇されている(普通の運営ではありえない)

と信じられないものだ

プレイ期間:1年以上2015/08/13

イベントの度に毎回延長してるだけでイベント事態はしょーもないクソなんだよねぇ
たかが延長ぐらいで喜ぶ豚は単純でいいよな、本当にチョロすぎて草。この程度イベントの度に毎回やってることなのに、勝手に舞い上がってるもんな
正直くどいんだよな~wやり口が同じというか何というか、こんなことで喜んでいるのはお前みたいな奴だけだってことを自覚しとけ

プレイ期間:1年以上2019/12/27

このゲームが成功した最大の理由
それは運営がユーザーに徹底的に嫌がらせをしてきたことです
一般的に運営がユーザーに嫌がらせをすればユーザー離れが進むと考えられました
しかし近年ではその通説は否定されています
今となってはいかにしてユーザーに嫌がらせをするかが成功の秘訣となっていることは
誰に聞いても疑うところはありません
現にメタルスラッグ、ボンバーマン、星のカービー、ポケットモンスター、どうぶつの森、モンスターハンター、ドラゴンクエスト、ファイナルファンタジー、ゼルダの伝説
などのゲームはユーザーに対する嫌がらせが第一という教えを実践したがために大成功を果たしました。艦これもそれらのビッグタイトルに並ぶゲームであることは誰も疑いません

このゲームは休憩する間もなく考える時間をも与えず
ひたすらユーザーに嫌がらせをしていきます
しかしたまにアメを与えます
そうするとユーザーの方々は面白いように
脳味噌に精液が詰まった脳死モルモットとして
このゲームをやめなくなっちゃうんです
ゴミどもには脳死モルモットが実にお似合いです
しかしゴミどもにとっては脳死モルモットとして生きていくことこそ
最大の幸福なのでありその生き方に倣う義務があります
提督の皆さん、幸福は義務です
ゴミはゴミらしく地べた這いつくばってこう言ってください
運営さん、このゲームをプレイさせてくださいと
運営さん、このゲームを遊ばせてくれてありがとうと
運営さん、このゲームに課金させてくださいと

プレイ期間:1年以上2018/03/22

甲でクリアできねーから逃げてるゴミ
お前らは艦これに泥を塗ってる訳だ
もうやらなくていい
強い者だけがいればよい
選ばれし者だけがいればよい
丁とかやってるやつは人間辞めろ
艦これ舐めてんのか?
艦これを遊びでやってんじゃねぇよ
やれなら本気でやれよ
本気と書いてマジでだ!
お前らみてぇな雑魚がいるから迷惑してんだよ
最終解脱者田中謙介グルに失礼だ!
もう一度言うぞ?
甲でクリア出来ない雑魚は消えろ!
ぐだぐだ能書き垂れるやつに限って装備が無いとかだ
持ってないお前がわるい
ちゃんとやらないお前が悪い!
瑞鶴のくたばれごときに騒ぐな
FGOのモードレッドもくたばれって言ってんだろ?
なんでそっちが騒がねぇんだよw
クソアンチは何かにつけてアンチ活動しやがる
アズレンがーとかよ
艦これは負けてねぇから(笑)
艦これが原点ですから〜起源ですから〜残念
最終解脱者田中謙介グルを軍神と崇めろ
艦これ最高
我々選ばれし者が艦これ二期を支えていく

プレイ期間:1年以上2018/02/21

もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?

実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である

そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない

もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ

艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2018/06/14

よそのゲーム批判はやめましょう

どこまでもブーメランさん

下のレビューからですが

【規制情報】中国政府ゲーム内の出血や結婚システムを禁止!ガチャは獲得までの実施回数明記を規定! #ゲーム大陸 https://chinagamenews.net/market-info-147/

なんどみても、これ艦これのことでしょ?
出血は、鳥海のことでしょ
ドロップも建造も、艦これは確率明記してないでしょ
結婚システムは、艦これが元祖でしょ

艦これは、中国でフルに規制される余ォォォって、新しいマウント?

アレとかアホの悪口はいいから、艦これがどんなに面白くて素晴らしいゲームなのか、ほんのすこしだけ具体的に具体的に書いていただけると幸いです微差栗

プレイ期間:1週間未満2019/04/26

社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/09/11

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