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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

新人のフリをする運営工作員に呆れる

まさに詐欺さん

>手をつけることはありませんでした。
それはひとえにブラウザゲームだったから。

そうやって分かりやすい嘘をつくから余計に運営への批判が高まるんだっての
2016年に艦これ改が出ただろが
ブラゲーやらない人は改を購入しクソゲーぶりに落胆してたわ

>動機は二十歳になったからかな?

お前DMMに登録すらしたこと無いだろ
DMMは18歳以上で利用可能だっての

>どうか、艦これを虐めるのはやめてください
>古いゲームだからこそ、ゆっくりと楽しく過ごしませんか。

なんで自称新人がレビューサイトに来て運営の代弁を始めてるんだよw
仮に新人なら攻略wikiを見るのに手一杯のはずだろ?

こういう事を言う時点で運営の人間ってことが丸分かりなんだよなぁ・・・
なぜ艦これがここまでユーザーに嫌われるか
運営自体が全く理解できていないようだな

>自分にとってソシャゲは「ガチャ中心」というイメージができていたので非常に革新的でした

↑こうやって他のゲームを貶めて艦これが有能なように見せかけるとこだよ

ガチャがない?
艦これはひたすら運ゲーの戦闘ガチャ
イベントドロップ艦もいつ出るか分からないドロップガチャ
大型建造は低確率の天井無しガチャ
過去にはフリーザやクウラといった提督がリアルマネー20万円以上溶かした

さらに今の艦これでキャラコンプをしようと思ったら
キャラ所持枠拡張で3万円以上が飛び
普通は無料で使えるはずのプリセットが一つ拡張ごとに1000円かかる

ガチャがありませんという心地いい言葉だけを使って
デメリットに対しては全て沈黙
アホかと

比較としてFGOを例に挙げるあたり確信犯よな
酷いガチャかつ天井のないゲームなんてFGOくらいだろ

艦これ工作員が過去にアンチラ事件でさんざん叩いたグラブルは天井が実装
デレステやミリシタにも天井がつき
お城やプリコネにも天井実装
花騎士にも一時期天井期間があり他にも虹メダルという救済がある

リゼロがプリコネとコラボをし転スラと花騎士がコラボしたりと
角川作品が他ゲーに登場する中
なぜか艦これだけは角川作品とコラボする事がない
この意味が分かるか?

今の艦これは何の宣伝力もないからコラボするだけ無駄ってことを
版権元の角川が認めてる

だからリアイベに伊藤みどりやXJAPANを呼んで来て人気があるように見せかける

そのリアルコラボも資金が尽きてきたのか
CD売上1万枚以下に落ちた広瀬香美なんぞを引っ張ってきてる
今更感が酷いわな

プレイ期間:1年以上2019/08/20

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大日本帝国我愛す

東龍會さん

様々な機種があるが日本人たるものアメリカの戦闘機を使うなど言語道断
日本人たるもの零戦を讃えよ 零戦神風の勇姿を忘れたか?日本の職人の手作りの零戦こそ至高
広島長崎を忘れるな 零戦でゲームイベントを制止大日本帝国が一番だということを分からせよう
ゲームではなくこれは戦いだ
長門に夢の46を乗せようじゃないか とても面白いゲームだ さあ一歩踏み出せば今日から提督だ
 

プレイ期間:1週間未満2020/06/25

一言で表すと「遊んでくれたお礼にストレスあげますね」というゲーム設計。とにかくバランス面がひどい。乱数に頼りっきりでゲームを作る気がまったくないため、レベルを上げたり装備開発をがんばったりするユーザーの努力に対して理不尽な「敗北」を提供するゲーム。特に、改造に大量の設計図を要求する割にそれを得るためのエクストラオペレーションは、運営がユーザーに対して好き放題する為の場所である。「嫌ならやめれば?」を設計図というエサをぶら下げて行う極悪非道な運営である。ここのところは外部イベントに執心し、ゲームの方は、古参のユーザーが「ヌルい」と騒ぎ立てないように難易度だけ上げていくスタイル。敵の火力や耐久面がうなぎ登りだがこちらの装甲・耐久は据え置き。ただただこのストレスが楽しいドMプレーヤーに支えられているゲームである。
結局私が言いたいのはひとつだけだ。結局必須ルーティーンになるEOは準備さえすればクリアできるようにしろ。運要素を無くせということだ。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

言論統制する信者たち

迷惑千万さん

とうとう、低評価レビューが続くのは嫌がらせとまで抜かす輩が出てきたので少しだけ言わせてもらいます。

他ゲームに執拗に嫌がらせするほど、艦これ以外の他ゲームファンは暇じゃないし歪んでいない。
そしてもう一つ、違った観点から何千も低評価レビューがつけられるのにはそれなりの理由がある。
なぜこんなに評価が低いのか、胸に手を当てて考えてみろ。

ゲームの内容ですか?建造、開発、戦闘とガチャの嵐です。とても薦められません。

プレイ期間:半年2019/11/28

希望は無い

疲れたさん

通常建造に追加も無く
改二実装もペースダウン&設計図縛り
新規艦も最近ではイベント以外での追加無し
未だに入手不可能なイベント配布装備&艦
最近じゃまたプレイヤーサイドの下方修正ぶちかますし

悪いけど、この先このゲームに期待できることは無い。

ゲーム内容もさることながらプレイヤーの質も煽りや叩きが蔓延る劣悪の極みになってきてる。
アフィブログやwikiのコメント欄なんて甲種勲章至上主義のレイシストの集まりだしな。

興味ある人には悪いけどちょっと調べれば新規で入ったところで逆立ちしても埋められない差があるし、後で愚痴っても信者様のありがたい「嫌ならやめろ」が飛んでくるだけだし今のうちに他のゲームを当たった方が良い。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

艦これの「改修」は望み薄

ポテトLサイズさん

艦これって「ブラウザゲームで儲からなくてもメディアミックスで利益を出す」という商法ですよね?

だとすると、リアルイベが盛況でコラボ商品もそこそこ売れている今の状況では運営は金や人員を割いてまでゲームを改善しようとは思わないんじゃないですか?定期的にイベントやって新艦娘や限定グラを実装してお茶を濁せば信者が貢いでくれるんだから。

艦これの開発がどのような体制で行われているかは知りませんが、大規模アップデートと称して数日メンテに費やした挙句、良くなったのは画面の大きさと解像度だけ。通常のメンテさえ予定終了時刻を上回るのは日常茶飯事。開発陣の程度がよく分かります。

確かに艦これはすごいゲームだと思います。短命に終わるソシャゲが多い中で5年以上もサービスを継続しているし、一大ブームも巻き起こしました。でももう過去のゲームですよ。どの世界でも進化について行けない物って淘汰されていきます。艦これはその良い例ですね。

プレイ期間:1年以上2018/10/10

このゲームをやるというのなら正直やめろと言えます、理由としてはここにある評価が異様に高い評価論内容を見てみましょう、どうでしょうどこぞの怪しい壺を売っているやつと変わり無い言い訳や売り込みをしてきます、そもそもストレス溜まったとしてもそれらを報われたと思わせる何かが必要ですまたスカッとする何かが必要です、そうですねいろいろありますが言うなればレベルを上げて弱い敵を一方的に殴れる何かただこれは相手が敵であるという前提が必要ですが、このゲームはレベルという概念が全く機能してない、また言うことなすこと高評価を下すのは大概決まっています、頭がおかしいと逆に評価の低い人を罵ってきます嫌なら辞めろ!ああ辞めてやるよ要望も運営に言っているよ!勲章の使い道ももっと増やしてもいいのではないでしょうかとか軍艦を開発プランによる入手方法もあっていいのではないでしょうかとか進路固定に艦隊に特定の艦娘を入れるのではなくどのルートから行くのかによる難易度設定などなどすべて言っています、何十回も何百回も下手すれば数千回も要望を出しています、ですが届きませんでした。おかげさまで角川の株価がダダ下がりですね角川アニメも落ち度です、売れていると思うのであれば構いませんでしたら多少なりとも角川が上向きになるでしょう2ちゃんねるの株スレでも角川いいかもなというでしょうどうでしょう、これは眉唾だろとか言うかもしれませんねですが情報全ては最初は眉唾です、本当ならばアクションを起こしているでしょう角川は起きています、ドワンゴと合併、角川書店がなくなっている、艦これとは違うだろうと思うかもしれません、DMMは責任逃れをし角川にうんちゃらと言ってきますこれもボヤキだと思うのであればいろんなところから見ればいいでしょう、なので嫌ならやめます!
本当に人がいなくなって慌てて手のひら返すといいですよ、その時にあなたたちを見る目が皆さん冷徹になっているともうので、御託と虚勢をどんどんやってくださいお隣の国に匹敵するぐらい騒いでください、中身がない発想するための燃料もないついでに怪しい壺でも売ったらいいですよ本入れとして、愚痴として言わせていただきましたがこれからもどんどん高評価を出してくださいよ言い訳を言ってくださいよ詰まってないボケナスは誰も食わん

プレイ期間:1年以上2015/07/15

我が忠勇なる廃提督達よ、今や軟弱提督の半数が我がカンコレ・ニキによって消えた。
この輝きこそ、我等簡悔が正義である証しである。
決定的打撃を受けた軟弱提督が如何ほどに文句を言おうとも、即ブロックである。
敢えて言おうたな、カスであると!!
それら軟弱の集団が我々のム・ガマッ・クーを抜かせることは出来ないと私は断言する。
人類は我等選ばれた優良種たるトレスポテト国運営に管理されて、はじめて永久に甲種勲章を取り続けることが出来る
これ以上軟弱非カキン提督に戦い続けられては運営そのものの存亡に関わるのだ。
裏切って中華ゲーに走った無能なる者どもに思い知らせ、明日のリアルイベントの為に我が国国民はカキンしなければならんのである!
リーク・メモリ!リーク・メモリ!!リーク・メモリ!!!

プレイ期間:1年以上2018/09/06

一番新しいサーバーで遊んでいる提督です。
うちのサーバーはもうすぐ稼働から一周年になろうとしています。
始めて一年程度のプレイヤーがどれ位のキャラを集められるかというと、私の場合に当てはめれば9割ちょっとのコンプリート率、インは平日の夜と休日をメインにコンスタントにやってこんなもんです。
特別運がいいわけでもないので、私程度に図鑑を埋めている人は同サーバーでも数多くいると思います。
稼働時期からの未実装キャラは葛城という空母がまだ入手不可能で、柱島でのコンプ率は現段階では最高でも99%ということになります。
なので、キャラコンプ者が出るのは早くても夏になるわけですが、これをキャラが集められないと強く主張するのは正直どうかと思いました。
あくまで私の考えではありますが、遊べた時間と月1000円にも満たない課金で9割超ののキャラを揃えられたことを考えれば、キャラゲーとしては成立していると言ってもいいのではないでしょうか?。
少なくとも私はそう思います。
確かに、ドロップ率が低いレアキャラ等も存在しますし、それらを一回のイベントで全て入手するのはとても困難なのは理解できます。
しかし、艦これで目当てのレアキャラを入手するために周回するのも、他のゲームでレア装備なんかを集めるのも結局は同じことなのに、艦これはとにかくおかしいと言うのもなんかおかしい話ですよね。
まあ、ゲームは楽しんだもの勝ちなのでこれ以上は書きません。
艦これは最初こそ忙しいゲームですが、ある程度育成が終わればのんびりやれるサブゲーになりうるので、ネトゲのロビー待ち時間なんかに暇にならずに済んでいます。
ここにレビューを投稿している人たちは自分を追い込んでプレイする人が多いみたいですが、はっきり言って悪手です。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

レビューサイトでキチっぷりを晒すことが恥だと判断できないほど酷い症状になります、注意しましょう。

たぶんこの人はオワコンまっしぐらの艦これがレビューで話題にすらされなくなることを恐れてわざと頭わっるそうな煽りをいれているのでしょう、涙ぐましい努力ですね。信者の鑑です、褒めてあげましょう。

しかしなんで面白くない、ここが駄目と指摘されると運営を擁護するんでしょうかね。
ここが運営批判しかないアンチの巣窟と本気で信じているなら見ないほうが幸せだろうに。
まったく理解できません。したくもないですが。

ゲームとしては別にそこらのガチャゲーと変わりません。
船、装備を作るのもガチャ、戦闘もルートもガチャ。
当たりがでるまで回します。特別面白くもないし、メチャクチャ酷いわけでもない。
キャラデザとBGMは中々いいです。
プレイする際にはwikiや攻略サイトが必須です。
見なくてもできますがとんでもなく苦行でしょうね。こういった情報を提供してくれるユーザーが減って手探りでしかできなくなったら私はやめます。
課金も小額ですむと思いますが、要素は増えてきたので今後はどうでしょうね。
重課金をしたくない人はそうなったらやめればいいでしょう。私はやめます。
まあ課金に意味があって、その売り上げでゲームとしてもっと面白いものになってくれるならよろこんで金だしますがこの開発には無理でしょうね、楽しく遊ばせるというセンスが絶望的にないようなので。

戦略シミュレーションを名乗っていなければ評価3ほどでもいいのですがこのことだけは許せません。DMMでは恋愛シミュレーションだそうですがそれもちがうような。

まとめると人にはオススメしがたいゲームです。PCゲームや家庭用ゲーム機のほうが何倍も面白いゲームはありますがブラウザゲームでないと駄目なら数ヶ月やっても小額課金ですむのでやりたければ試しにやってみてもいいんじゃないかな。
やめといたほうがいいとは思いますけどね。

プレイ期間:1年以上2015/10/21

ついに3周年を迎えて、艦娘の数も増えてきましたが、当面の問題は「過去のイベント限定艦娘を新規提督がどれだけ早期に入手できる機会が増えるか」だと思います。同時に、艦これを始めて日が浅い提督でもイベントを走破できるような工夫が今以上に求められるでしょう。
しかし、この点に関しては、現状において大きな問題があると言わざるを得ない状況でしょう。
・イベントは別にクリアできなくても問題ない。イベントの新キャラは今は取れずとも、後で取れるチャンスがあるし、その性能とかも既存キャラとほとんど同じであり、あろうがなかろうが、戦力的に大差ない。
⇒艦隊「これくしょん」の存在意義そのものが無くなります。そもそも、艦これは他のレビュアーの方も指摘している通り「キャラゲー」です。しかも、そのチャンスは現状、次のイベント海域が主であり、前回を逃した提督ほど「掘り」を行う余裕はないと考えたほうが道理というものです。2%程度の確率では取れるチャンスは実質上「ない」と断定して良いでしょう。
・難易度が高いからこそスリルがあって燃えるし、エンドコンテンツとして大いに楽しめる。
⇒単純な「運」を「難易度」と呼ぶのは少し無理があります。また、大学生かニートでない限りプレイする時間は縛りを受けます。試行錯誤をするにも時間が必要ですし、それを実行に移すための資材の確保にも数多の時間を要します。この点は、アンドロイド版の普及にて解消されていくと信じています。
・全員がやって、全員がクリアできるゲームではすぐ飽きる。
⇒本サイトのように、そうは思わない人もたくさんいます。そのために「甲、乙、丙選択」システムが開発されました。鬼畜「難易度」に「挑戦」したい人は「甲」を選び、とにかくクリアしたいという人は「丙」を選択すれば良いだけの話です。しかし、前回の春イベは最終海域は熟練者でも「丙」で苦戦する人が続出しました。ならば、プレイして日の浅い提督たちは言わずもがな、です。「とにかく新しい艦娘に会いたい」という思いで「丙」を選んだ人に対して「高難易度」を要求するのは理不尽でしょう。

以上、長々と説明いたしましたが、これからは新艦娘の取得機会の増加が喫緊の課題でしょう。そうしなければ、新規の提督たちはアーケードのみに流れてしまい、本家の艦これは衰退する危険性があります。

プレイ期間:1年以上2016/06/14

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