最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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海外大型艦の残弾は風前の灯
終戦間際さん
艦これの新艦は今後絶望的になっていくだろう
時間が経てば経つほど他ゲー(特にアズレン)の新海外艦が出てくる
そうなると艦これは競合を避けるためその艦が出せなくなるのだ
なぜ出せなくなるか?
・アズレンに先に導入された艦は実装したくない
・艦これの社員絵師では太刀打ちができない
・ネルソンのように比較されてぶっ叩かれる
このあたりが理由だろう
事実としてアズレンに未実装の艦ばかりを選んでいる
今回の新艦であるアブルッツィもどう見てもアズレンを意識
アズレンのレキシントンのパクリだろと既に言われている
そうなると艦これにとっては先出しするしかないが既に詰みに入っている
まず有名なヨークタウン級のアメリカ空母
アズレンのエンプラを筆頭に有名になり過ぎたせいでまず無理
イギリスのイラストリアス級空母
既にアズレンに実装済な上にイラストリアスやヴィクトリアスは人気が高い
最後の希望は3番艦フォーミダブルだったが
9月6日にCV釘宮でアズレンに実装決定
わずか数時間でツイッターのトレンド上位入りしてしまった
ドイツ艦
早見沙織と遠藤綾を使った豪華っぷりだったが
この2人はCWの主役として出てしまった
茅野愛衣も同ゲームのキャラを演じている
つまりドイツ艦の声優は艦これ運営にとって裏切り者
追加ボイスはあきらめた方がいい
ドイツ艦自体もティルピッツやシャルンホルストが出るのは望み薄
イタリア艦
夏は欧州イベを連発しイタリア艦で乗り切っていた
そこにアズレンのサディア陣営=イタリアが登場しリットリオの実装
今後はザラ級等の着手も始まることだろう
アズレン側の更新ペース次第でイタリア艦も出せなくなる
ロシア艦
上坂すみれは既にアズレンへと切り替えており
運営側は悔しくて使うことができない
資料も少なく実戦向きの船があまりない
秋月型
海外艦が絶望的となると秋月型駆逐艦の選択肢になる
しかし新月春月宵月はアズレンに実装済み
艦これ運営がやたらと海防艦を出してくるのも
丙型海防艦しかアズレンと被らない艦がないから
艦これ運営側が新人声優ばかりを使いたがるのは
安さの他に囲い込んでアズレンへの流出を防ぐのもあるのだろう
最後に
元角川取締役かつ一応ドワンゴ取締役
公平な立場にならなければいけないはずの栗田についての暴走案件
https://w.atwiki.jp/kancolleguti2ch/pages/118.html
ニコ動でアズレンの百チャレを企画するも
アズレンを叩いた過去を出された途端
栗田自らが削除を繰り返すという事が現在進行形で起こっている
なんでも微差栗田と書き込むだけでも削除
プレミアム会員であっても規制を受けるとの報告が上がっている
ニコニコの取締役であるならば削除や規制はプレミアムを減らす悪手でしかない
テクテクテクテクの爆死からも分かる栗田の無能ぶり
こんな無能人間が艦これを持ち上げているのである
艦これに未来が無い事がよく分かることだろう
プレイ期間:1年以上2019/09/06
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まひるさん
◆ゲーム性
一般的な目的の最高難度イベ攻略と図鑑コンプには以下必須
・目標に応じた時間(スケジューリング)
・試行の成功率上昇の理解力(情報収集/応用、できれば分析/検証能力)
上記実践次第で「分が悪い運ゲ」(負けても仕方ない)/「最高の運ゲ」(燃える)に別れる。検討すべき戦術戦略要素+育成/強化要素の定期的拡充に伴いこの差は顕著に増大。それでも、好みの艦隊でも現実的な戦略を見いだせる幅がある辺り良心的。学者/プログラマ向き。
学生で始め、月230時間働いている社会人になっても尚継続。上記を行っている者としてイベ攻略はできて当たり前。時間に見合った目標とスケジュールを実践すれば良い。
ランキングはおまけ、必須からは程遠い。当然ハードル高いが欠点にはならない。
◆キャラ/音楽
文句言う人はほとんどいない。アニメは映画含め否定派。
◆課金
どのゲームにも運営維持の予算が必要。艦これの最大のメリットとして課金要素すべてにおいてその効果が保証されている。極低確率でしか手に入らない攻略必須要因のために何万も課金することはない。キャラコンプ・育成・備蓄すべて、◆ゲーム性で説明した2点のみで達成させられる。
初期費用3k円~6k円
キャラ保有枠で月1千円
レベル上限開放で月1千円(おまけ)
くっそやすい。無論無料プレイもプレイヤー能力によっては現実的。
即時/短時間で攻略力が得られる救済措置が一切ない。個人的には「攻略に金を使わ(え)ない」だけ文句の隙がない。せっかく準備したのにイベント期間中どうしても時間がない人向けに課金での救済措置がある。
◆欠点
運営開発ミスはどこにでもある。フォロー含め至って普通。
図鑑コンプ:新キャラの非期間限定排出が遅い。イベントの成功報酬なのも分かるが、もう少し早めてほしい。装備コンプは以ての外(個人的に一番残念)。
新規:ハードルが高い。慣れるまでの情報量が膨大、低難度でもイベ参加までが長い、キャラ要素の執着が弱ければ◆ゲーム性を理解せず辞めてしまう。ただ、今新規募集中のようには見えない。
UI:昔はかなり酷かったが、まだ一番痒いところを意図的に無視している感覚。[装備種/艦種]-[装備/艦娘名]-[装備/艦娘]の階層式にすべき。技術的に難しくはないはず。
◆総評
今から始めるならウィキ全部読んで「面白そう」と思えたら。
プレイ期間:1年以上2017/02/10
成長が無い運営さん
今回のイベントも道中に潜水クソガキを配置され大破祭り
ボスには友軍が来ますが
・雑魚駆逐の夕雲型4隻
・対潜しか能がない神鷹+雑魚海防艦2隻
他ゲーだと星1程度の性能もあるかどうかというハズレ雑魚しかきません
現状ではこの2パターンしか無い模様
雑魚艦がボスに来て大したダメージを与えることなく帰っていく
嫌がらせが凄いですね
なお他ゲーだと
FGO
フレンドの強力なサーヴァントを借りれる
グラブル
フレンドまたは野良から選んだ強力な石を借りれる
お花
ランダムに表示されるが虹キャラ込みの友軍を借りることができる
とプレイヤーに選択できる権利があります
有利になるはずの友軍までもがクソガチャなのは艦これくらいですね
プレイ期間:1年以上2019/01/01
丁もキツイさん
お時間のない提督様向けに冬に新設された 難易度 丁 なのにお時間がかかって仕方なかった
丁に全てのギミックは不要だし、装甲が抜けない、お祈りなんていう要素も不要
更に、丁だからドロップ率が悪いってのも不要だし、ドロップしない艦があるってのも不要
丁にはレア装備報酬もなければ勲章の一つもない、それだけで難易度選択によるトレードオフが成立している、なのでドロップ率もレア鑑設定も甲と同じで良い
ライトユーザー、丁選択層は適度に課金して艦娘コンプで遊んでいるのだから丁を厳しくする意味がわからない、田中の悪い癖がどんどん自分ら新設した難易度にも浸食している
丁掘り上位攻略されたくないのであれば、丁のドロップ率は丁攻略後に大幅に上昇するなどの対策を施してほしいところだった、掘りに時間がかかりすぎだよ
お時間のない提督向けに新設したということを考えて欲しかった、2回目で方向性を変更するなと思った
と、いうか丁の新規鑑はドロップしない代わりに海域攻略で確定ドロップにしてくれ
丁に時間を使わすなレア装備も勲章一つもないんだから
新規艦娘を複数欲しいのなら丙以上をやれと設定してもいいくらい
丁は艦娘コンプ目的の丁ライトユーザー狙い撃ちにしてくれと今回のイベントで酷く思った
プレイ期間:1年以上2018/10/23
オッティさん
2014年秋イベント前から始めたので約3年やっていました。
最後にやったイベントが17年冬イベで、春夏ともにスルーして遠征と演習のみ行っていましたが、夏イベの惨状を見てこれ以上やる意味は無いなと思いログインをやめました。
以下プレイして良かった点と悪かった点をあげて終わりにします。
~良かった点~
・艦娘を通して実艦や史実に興味を持てた
・素晴らしいBGMが多く、イベが始まる度に楽しみだった
・色んな性格・容姿の子がいるのでお気に入りの子が見付け易かった
~悪かった点~
・戦闘がスキップ出来ないため、周回するのが苦痛(近年は基地航空隊の実装や、敵連合艦隊により1戦が冗長でテンポが悪い)
・いわゆる掘りをしなければ手に入らない新規艦娘の多さ、ドロップの渋さ、理不尽な掘りマス
・道中の雑魚(雑魚じゃない)からの攻撃が外れるようにお祈りし、ボスマスについたら敵旗艦をスナイプするようお祈りするストレス
・戦闘は陣形を選んだ後は一切の指示が出来ない、艦隊がボロボロになるのを指咥えて見てるだけの提督
・一番簡単な筈の難易度丙ですら加速度的に理不尽難易度になっていった
・装備も艦娘もイベ先行実装で、そのうち本実装しますという話しだったがイベですら落ちない、装備に至っては幻の存在に(取り逃したら終わり)
・テストプレイしてないだろ?と疑いたくなるようなイベや海域の実装
・Wゲージとかいう、実質1海域増えたようなものを頻繁にぶち込んでくる
とまぁ、個人的には不満点のほうが多く(書ききれない)、習慣で惰性でダラダラとやっていたのをやめた今、ログインしようという気も起きない。
これから始めようという方には、ハッキリとオススメ出来ません!と言いたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
とくせんさん
いい加減懲りろよ、どんだけ現実逃避すれば気が済む?そんなに現実を見たくないならいっそのこと清水の舞台から飛び降りたらどうですか?w自分達の思い通りにならねぇつまらない現実から永久に目を背けることができるぞよかったな、夢の続きは永遠に目覚めることがない別の世界でたっぷりと味わえよ。現実(こっち)で十分いい夢見ただろ?
テメーらが敬愛する田中某の為なら命も惜しくねーだろ?安心して現実から消え去ってよいぞw日本社会の害悪という失せ者が消えて清々しい気分になれるんだからな
時代の流れに対応できない時代遅れは必要ないのだよゲームにしても人間にしても、お前ら★5のような老害が幾らここで聞き苦しく見苦しく喚いても何の意味もない。無駄ですよ~残念だったね
艦これエゴイズムを気取ってるのか艦これエッセイストを気取ってる知ったかぶりがこれ以上他人に不快な思いをさせるな非常識の集い風情め、よく恥ずかしくないね。恥という概念を捨てた輩ってのはこうなることは分かった。今のご時世には到底必要ない連中だということも分かった、コロナの影響で不景気になって採用取り消しにされた学生達の方が遥かに有能。こいつら★5とはケーキとウ〇コの差
プレイ期間:1年以上2020/03/24
tmtさん
一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての25個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、3個以下の消費で済む装備を中心に改修、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
胡麻さん
このゲームは普通のゲームとは違いレベルがただ高かったり装備が強いだけでは
絶対にクリアできるものではありません
このゲームはほぼ運ゲーです
まぁある程度、編成や装備やレベルで運の要素を少なくすることは出来ますが
それでも6割くらいは運に頼るしかありません
レビューの中に運ゲーじゃないといっている方が何人も居ますが
運ゲーです!!
特に5-3という海域では間違いなく運ゲーの洗礼をもろに受けること間違いありません
どんなに装備を整えても、レベリングしても一発で大破するのは当たり前
ボスにたどりつけても敵旗艦を倒せず終了。
まぁとにかく運の要素しかないゲームであることには間違いありません
なので十分に資源を貯めてごり押しするしかないクソゲーなわけなんですが
それでも艦娘達が可愛いのでまだ救いがあります
それと最近の新キャラはドロップがほとんどです
S勝利限定で1パーセントにも満たない確立ドロップです
艦隊コレクションなのにコレクションさせる気がありません
簡単に出たら意味が無いと思われるでしょうが
前回の秋イベントでは4時間ほど各地の提督たちがドロップしないということがありました
これは推測ですが運営がドロップ率を途中でいじっている可能性があるという事です
それに付け加え敵に攻撃が当たらないというバグも発生、お詫びの印がなんともしょぼい・・・
最近の運営は売れたことに胡坐をかき適当になっているところがあります
なのでこれから始められる方はこんなことにも負けない!!
という気持ちが持てる方のみプレイすることをオススメします
正直に言うとやらない事をオススメします
やっても絶対に課金はしないことですね
プレイ期間:半年2016/02/07
ひなたぼっこさん
艦隊のコレクションが飽和した結果、「装備」の有無が重要なゲームに成り下がりました。
装備はランカーに配布するため、課金ゲーとしては正しい姿なのかもしれませんが。
基本、ストレスゲーなのでネガティブ要素が増えると、一気にしんどくなるゲームなのを制作側が理解していないのが問題です。
とくに今回の春イベは、6-4の無理レベルを運営が「通常」と考えていたことが判明してしまいました。突破率などを見れば、プレイヤーが6-4をどう受け止めたか簡単に分かりそうな気もしますが、まったく気にしていないのだと考えざるをえません。
このゲームは、運営とプレーヤーの距離感の近さがウリのひとつでしたが、今や過去のものになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
中堅提督さん
途中で挫折するかしないかはその人次第です。
準備期間をおろそかにしなければイベントの完走は十分にできますし、実際できました。
準備したらあとは時間との相談ですが、イベント期間は3週間あるので休日にまとまった時間がとれるなら普通に攻略可能なレベルです。
今回のイベント、全部丙でやるとして最後以外で嵌るステージはありません。
こういうとき、クリアできないという人のほとんどは運以外の要素で不足があると思います。
あと、今回導入された課金アイテムですが、あれ誰が買うんですか?。
投資コストと効果が釣り合ってないものばかりだと思いますが。
ダメコンスロットとか正直いらないですし、洋上補給は現段階で必須になる場面はなし、おにぎりにいたっては倉庫圧迫するだけの存在です。
これで重課金シフトとかって騒いでる人は頭のねじが飛んでますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
愚か者の豚どもさん
ゲームの内容についてはあえて付け加えることもなく、とてもつまらないものだと思います。
ただ、世の中にはいろんな人間がいますからね、たとえこのゲームを面白いと思う人間がいても、その感性を否定はしませんよ?
だけど、それならその世界の中にとどまっていればいい話。他ゲームを攻撃しようなんて並みの理性があるなら考えないもの。
何が言いたいかというと、このゲームを異常なほど持ち上げてやたらと他ゲームをけなす奴はファンでもなんでもなくて、単なる目立ちたがり屋、あるいは対立煽り屋にすぎないということです。
プレイ期間:1ヶ月2020/02/26
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