最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう終了してほしい
悲壮感さん
以前からアズレンをはじめとする同じジャンルに対する迷惑行為や中傷
根も葉もないデマを流したりしていたけど
アズレンCWが意外とウケたのがよほど気に入らなかったのか
ますます暴れ出したりクソゲに選評させようと動いたりしていた
アズレンアンチスレとかけば単に作品が好きじゃない人の集まりと思うかもしれないが
艦豚と呼ばれる連中の暴れ振りをみたら 糞提督の巣だという答えにしか行き着きようがない
なにせ艦これを持ち上げる為なら何をしてもいいと思っているから
佐世保にて披露宴の横で艦娘音頭をして迷惑がられたようだけど
結婚式が困惑状態でそれを面白かったというツイをしたやつもいた
つまり今残っている提督はそうい奴以外はほぼ残っていないということ
人の不幸を悲しむことができるのが普通の人
こいつらは人の不幸を笑う奴らなのでまともじゃないだろう
ゲ-ムの評価とは外れているが
評価が1なのはこういう部分も含めている
ゲ-ムにおいては6年間改悪しただけなので評価に値しない
新規のことを一切考えていないのも他の人の説明で察しがつくだろう
艦これがあるかぎり艦豚が迷惑行為を続けるので
DMMは早くこれを畳んでもらいたい
プレイ期間:1年以上2019/09/18
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Haseoさん
課金要素が無い代わりに際限なく時間を食うゲーム、と言えます。
ですので、「お金はないが時間は山ほどある」と言う方には向いているかもしれません。
逆に、コレクションを揃えたい、イベントはすべてクリアしたい、と言う方には間違いなくお勧めできません。
俺ツエーが出来る無双系のゲームが好きな方にも向いていませんね。
イベント海域はマゾゲーと言って差し支えないレベルです。
理不尽にボッコボコにされますので。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
あんこうなべ食べたいさん
まず第一に艦これとは艦隊これくしょんとは名ばかりで全てのキャラが新規ユーザーでは獲得出来ない...らしい
これはプレイ後に知った事でちょっと気になっていたキャラが欲しいと調べていた自分にはかなりショックだった
キャラゲーなのに、新規にはきつく、古参には甘い
その古参も民度が低い、ちょっとした質問もすぐに意地悪で返してくる
他のゲームと貶めて艦これだけを持ち上げる姿勢
ツイッターではちょっとでも艦これに悪態をつけば嫌がらせの数々
最近みた中で酷いのは艦これを裏切った絵師とか決め付けて暴言を吐き続けるキ○ガイまで出る始末
ゲームは運ゲーで欠片も面白く無い仕様
運営は傲慢な態度とゲーム設定、ユーザーの民度は低い
どっか一つでも良い所あるの?
口を揃えて無課金を推されたけど、昨今無課金でも遊べるゲームなんざごまんとあるだろうに
今さら始める人が居るのか疑問だけど、はっきり言って思い通りに動いてくれないから、本当に
くっそつまらない絵をダラダラ見るだけの作業なんで
おすすめしない
プレイ期間:半年2017/11/06
元提さん
ゲームとしての評価
キャラクター設計周り
・レベルによる恩恵が殆ど無い
・ステータス回避の価値が殆ど無い
戦闘システム
・昼夜の2回の攻撃以内に敵を殲滅しなければならないが、
乱数のブレ幅が大きく、また味方ユニットの性能が敵と比べて低過ぎるため
「高乱数の攻撃が命中しなければ負け」となる
加えて、「大破状態で進軍するとロストの可能性」があるため
「最終マスまでは味方に大破が出たら負け」となる
もちろん、味方ユニットが弱過ぎる為1戦目の雑魚から大破を受ける事も良くある
・制空権を取らないと非常に不利になるため、空母は「艦攻キャリア」となり、6ユニット中2ユニットが置物としなければならない状況が多い
・上記の条件により、「ボスS勝利」には数十回の試行が必要になる
マップ
・条件が明示されないルート縛りによって、一人ではほぼ確実に攻略不可、外部での情報共有が必須
・イベントでは、呪いの札と揶揄されるシステムにより、編成を試すことで後半攻略が出来なくなる可能性が出るため、尚更一人では攻略不可となる
上に書いた「基本設定」に加えてイベントごとの「味方に絶対的不利」な縛りやシステムにより、ゲームプレイはひたすら「祈る」ゲームと化す
何故こんなゲームと呼べない代物が流行ったのか。SNS、アフィリエイトブログ、同人ゴロ等が媒介となってパンデミックを起こしたような、流行り病のようなコンテンツだ。
このゲームをプレイすることは常にストレスを受けることになるため、重度のプレイヤー(所謂信者)はストレスを発散するために攻撃性を持ち、DVを受けている女性のようなある種の依存性から、艦これ運営を過剰に防衛しようとする傾向を持つ。
一刻も早く、この異常なコンテンツが終焉することを望む。
プレイ期間:1年以上2017/04/13
暴食のバズズーさん
そのパクリ元よりゲームが良けりゃ移るのは当然でしょ?
対応力の柔軟でユーザーの意見をちゃんと取り入れる運営と延期が当たり前のイベント実施、ユーザーガン無視の信者だらけの運営、どっちの作るゲームがやりたいかって聞かれたら前者でしょ?
別にいいですよ?好きな物バカにされて怒るだけなら。
だけどアズレンのアニメの件で偉そうに声優を叩いてる奴はおかしいだろ?
アプデで2期になって久しぶりに復帰したら攻略マップが全部消えててやり直し。
「もう一回遊べるドン」じゃないんだよ。運ゲーは2度もやりたいと思わんわ。
推しの艦娘と一緒に進められるゲームがやりたかったんだよ。
根本からユーザーをバカにしてるんだよ…という訳で艦これにはもう戻りません。
プレイ期間:3ヶ月2019/10/07
ヒグラシさん
比叡改二丙?あいつって元々改二あるじゃん、何で態々便乗させて改二丙なの?他に優先すべき改二いるだろーが。ゴトランドの改二?あれって最近実装されたばかりじゃなかったのかね、やけに早くね?他に優先すべき改二いるんじゃないのー?
案の定やっぱり出ましたね、ろくでもない7周年任務wクソみたいにハードル上げておいて報酬と割に合わない。汚い運営なんですよホントに、これがこいつらのやり方だもんでね自分で自分の首を絞めてるってことを全く自覚してないから尚更タチが悪い
百歩譲って5周年任務のときはまぁいいよ、1期の海域だったからそこまで編成を縛られる必要もなかったし。だけどこれはどう?改悪で海域を(勝手に)リニューアルされて敵編成も強化してルート固定あるけど編成縛りじゃないといけない、マジやってらんねー
プレイ期間:1年以上2020/05/02
通りすがりさん
個人的な問題点
1.戦闘がだるすぎる。イベント海域とか1周回10分越えはあたりまえ
しかもワンパンでそれが無に還る
陣形選んだ時点で夜戦前までの結果がわかっているなら、無駄な砲撃戦
を見せずに結果だけ表示する機能を付けられると思うがなぜしないのか。
まあ、数年放置していた基地航空バグを海外提督に発見されるほど技術力が
無いのかもしれないが。
2.札やギミックがてんこ盛り
札やギミックを作るのは100歩譲ってよいとしても、なぜその情報を事前に出さないのか。特に札はイベント攻略に直結するため いまやほぼ絶滅した先行勢の犠牲がないと攻略がままらなない。ストックが足りない人や慎重な人は後段の情報が出るまで何もできない。
3.イベント期間をなぜ開始時に告知しないのか
行き当たりばったりってことですかねえ。ちなみに運営にツイッターで聞くとブロックされるそうですよ。
4.バグ情報等がツイッターでしか発信しない、ゲーム画面内でも通知しない
せめてゲーム専用のHP作ってそこで発信して、どうぞ(カレーのHP作れるんだからゲームのHPも作れるでしょ)。
正直何の不満もなくこの運営を賛美している人がある意味うらやましい(運営さんは頑張っているww)。
プレイ期間:1年以上2021/05/14
三羽烏さん
最初は「課金しなくてもレア艦集められて遊べるなんて!」という気持ちで始めました。
最初は楽しかったです。最初は(2013年頃の話になります)。
今では見る影もない。
レア艦はイベントで取り逃したら収集困難(中には、イベントの先行実装の後に未だ実装されないままの艦娘すらいます)。
敵艦隊ばかりインフレして運ゲーが加速。
そりゃ、多少は試行回数、艦隊編成の試行錯誤でうまくいったりすることもありますがね。でも、結局は運です運。
ひどい時は出撃した直後に帰投させられるハメになりますからね。
ドロップも運、攻略も運。
そして追い打ちを掛けるかの如き疲労システム。
1周回るのに10分~30分近くを強要させられます。
このゲーム、何が楽しいって?
見てる人は楽しいんじゃないでしょうかね。多分。
プレイ期間:1年以上2015/12/12
もう7月か~さん
まずこのゲームが資源と兵種をコントロールしてこちらの有利になるように進める事を
コンセプトとしているゲームです。
特にその傾向は中盤以降のステージとイベントで顕著に出てきます。
序盤ステージは概ねランダムです。
このゲームは自分が進みたいと思うルートに行く為に編成をいじり今までの被弾状況から並びを考え敵の編成から装備を考え それをやるだけの資源を用意するゲームなので基本的にトライアンドエラーです。それまでも運要素と思うならこのゲームは向かないのでやらない方がいいでしょう。(wikiが充実しているのでそこまで考えなくてもいいのですが)
去年の暮れに装備の強化というのが追加されたのでさらに考える要素が増えました。
個人的にあーでもない、こうでもないと悩みながらプレイするのは楽しいですね。
あと、良いと思えるのはこの手のソーシャルゲーにしては要課金比率が少ない点です。
課金ガチャなんてのは基本存在しないのでその部分での課金必須というのは無いです。ただ、ゲームを円滑に回すためには入渠ドック(修理する所)と保有数の上限は上げないとそのうち辛くなります。
ソロプレイで自分のペースでプレイ可能なため今からでも新規プレイヤーにもとっつきやすいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/07/09
八景島しーぱらさん
だからこちらの艦隊を完全無敵にでもして収集作業ゲームでもおけばいいのに
「コレクション」という集めるのが目的のタイトルでありながら無理にゲーム的要素
を入れて失敗した作品
戦闘して勝てば報酬がもらえるのは王道なんだけど
指示できないしMOBだけ有利に強くなるし
バグってるかのように攻撃当たらないし(MOBの攻撃は当たる)
異常に長い修理時間
どこを目指した謎すぎてゴミとしか評価できない
絵がきれいとかいう評価があるけど
いまどき視覚での評価まで低かったらそれこそマイナスの点数表示が必要になってしまう。
リアイベばっかやって現ナマ回収しかしてねーな最近!
プレイ期間:1週間未満2019/04/02
裸の大将さん
艦これは一時は覇権コンテンツになるほど過去に成功を収めたゲームではあるが、今ではそんなことがあったことすら信じられないほど衰退
現時点では艦船擬人化コンテンツの第一人者の座はアズレンに奪われ、当の艦これはすっかり中堅どころに落ちぶれてしまいました
艦これがほぼ運のみで進行するすごろくゲーなのはサービス開始当初から今まで変わってないし、寧ろ凶悪な程運要素な羅針盤が無くなっただけでもマシになったくらいだ
だから、艦これを運のみゲーだと批判するのは間違いで
運のみゲーでも席巻できた艦これだもの
では何がここまで艦これを落ちぶらせたのか、当然他のIPが台頭した事によりユーザーを奪われたのも一因だろ
ただ、グラブルがブームになった14年頃はその進撃を跳ね返してる
それくらい艦これの地力は強固だった
赤城バナーくらいでしか宣伝できず、事前登録数が5000人程だったサービス開始前、半年でサ終も覚悟した艦これが、ヒラコーショックで話題になり、それで興味持った層がゼカマシを目にし多くの人を惹きつけいきなり人気タイトルへ
つまり、艦これスタートダッシュに貢献したのはしずま氏が描いた島風の存在であって、田中が依怙贔屓するしばふでは無かった
しばふが艦これ人気に起因するなら事前登録数5000人などという惨敗はあり得なかった
何が艦これに求められてるか、そんなことお構いなしで己の好きなように、都合のいいように運営してきたのが敗因だろうな
しばふとか極々一部の信者からしか求められていないのに、多くの提督はしずま、フミカネ、パセリが艦娘を描いてくれることを望み、イベントでそれらの描いた魅力ある艦娘を入手すべく日々研鑽を続けていたのに
田中が好きだからという理由だけでほぼ需要の無いゴトランドという艦娘をゴリ押ししてゆく。こういった己の都合優先は実に呆れさせてくれる
現にパセリが描いた艦娘は今でもフィギュア化されるのに、当のゴトランドはあれだけゴリ押ししても市場から需要は無い
理不尽なすごろくゲーであっても我慢して攻略し続けたのは魅力ある艦娘を入手できたからだ。これが最大のモチベーションだったことを無視し求められてないことばかりするから嫌われ叩かれてゆく艦これ運営
一時は覇権コンテンツだった艦これはまともに運営してたら、今日のような急激な衰退はあり得ない。普通に運営しててたらな
プレイ期間:1年以上2021/07/04
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