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艦隊これくしょん

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まさか何も学んでいないとは・・・6年の歳月は何だったのか

DAGDAGさん

2年程プレイしてました。15年冬イベからだったかと。
ハマっていた時期もあり鹿島が登場した頃は一番盛り上がっていたような気がします。
しかし17年夏に無事「卒業」とあいなりました。
理由は散々述べられている事柄によるもの。
複雑化していくイベマップ、それに伴い増幅するプレイ拘束時間、初心者完全お断りガチ勢優先仕様、全く誠意のない運営・・

ゲーム自体の高難易度や、全く耳を貸さない運営のスタンスには当初から疑問を持ってはいました。
でもゲームは運要素高めとはいえ艦娘を育てていくのは楽しかったし、当初そこまで激ムズという程でもなく(感覚麻痺?)まあ文句もあるけど楽しいって続けることが出来たのです。

ですが17年辺りになると、攻略手数が増えてアホみたいに時間がかかるようになり、オフの時間を全部艦これの攻略に費やしていた事に気付き「これじゃ他のゲームが出来なくなる・・」と断腸の思いで「卒業」したのです。

ただ飽きてやめた訳ではない理由のせいで「艦これロス」みたいな状態になり、「この渇きを埋めてくれる物はないのか」と思っていたジャストタイミングで現れたのがアズールレーンで、すっかりそっちに流れてしまいました。
アズレンはゲーム性は違えど「なんてプレイしやすい天国みたいなゲームなんだ」ってすっかりハマりました。
でもやっぱり未だ艦これに未練はあるんですよ。
そんな事もあり最近艦これの状況ってどうなってるんだろうって調べて見たんです。

絶句しました。

私が卒業した時よりもっと複雑化したシステムとギミック、相変わらず誠意のかけらもない運営、初心者の為のキャンペーンも一切やらず広まるばかりのプレイヤー格差。
なんにも進歩してねえ!

今年に入ってからのイベなんてユーザーから不満が漏れまくりで事ある毎に炎上してる始末じゃないですか。元々艦これのコミュは荒れてる傾向がありましたが、私がプレイしてる時は比較的おとなしかったように思いますよ。

それと最近の報酬艦、何だか私が卒業してから以降、どんどんショボくなってませんか? 絵柄が6年前のセンスから進化してない感じがするんですよ・・・。単純に古臭い。
対するアズレンが新進気鋭の絵師を起用し、オタクの需要を満たしているのとは正反対ですね。彼らを起用できない理由でもあるんですか?(すっとぼけ)
大体、あれだけ艦これ界隈以外の人も巻き込み一躍人気を席巻した鹿島がなんである時期を境に全くプッシュされなくなったのかも意味不明です。あれから全く新規絵が無いらしいじゃないですか。

アズレン等の中国から来た艦船擬人化ゲーム襲来による「ライバルの出現」により、艦これが持っていた様々な問題点が明確に浮き彫りになっており、早急に対策するべき状況にあります。
にも関わらず運営は知らぬ存ぜぬでゲームを改悪しまくり、リアルイベの方に力を入れて現実逃避してる始末。
そりゃ後発に出し抜かれるわ・・・・。

ライバル出現は本来、切磋琢磨して高めあう状況なんじゃないですか? でも最近やられっぱなしに思えるんですが。
パセリ絵師が久々にコロラドを描いててそこそこ話題に上がってましたけど、鹿島程のフィーバー起きてないですよね。
逆に今のTL見れば、アズレンのフォーミダブルの嵐ですよ。見ない日はありません。

こういうと、アズレンを叩き棒にして艦これをDisる対立煽りだと非難されがちですね。
でも違いますよ。そんなの、艦これが沢山の問題を抱えてるのに、対立煽りだって言って責任転嫁して逃げてるだけです。
何故皆が事あるごとに比較して苦言を言うか分かりますか? 答えは単純です。
艦これの問題点を挙げてたら箇条書きにしても大量にありすぎて何ページにも及んでしまいます。書いてる方も読むほうもうんざりです。
でも、今ならこの一言で済むんですよ。
「アズレンを見習え」

正直な話、今でも艦これに復帰できるならしたいっていう気持ちはあるんですよ。だからこそ、目の前にあんな分かりやすいお手本があるのに、なんでそこから学ぼうとしない?参考にしない? そしたら戻ることが出来るのに!
だから比較するんです。比較せざるを得ないんです。

艦これは激ムズハードでごく一部のコアゲーマーだけに向けたゲームだから参考にする必要なんかないって言うんなら分かりますよ。そこまで言うなら私も諦めます。でも運営は相変わらず万人向けのゲームみたいな顔で売ってますよね。
だからタチが悪い。被害者が後を絶たない。
もういい加減、激マゾ仕様が楽しいと思えるごく一部の人の為のニッチゲームだと公言してしまいなさい。

プレイ期間:1週間未満2019/09/21

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なぜ嘘をついてまで高評価をつけるのでしょうか?
文章の癖から1人で複数の連投をしているようですが運営からノルマでも指示されてるのですか?


艦これの戦闘は全て自動で判断されていてプレイヤーの介入が一切出来ないようになっています

艦これの分類はSLGとなっていますが乱数要素ゲーでしかありません
海域でも敵の数が圧倒的に多くバランスも酷い
勝敗の鍵は運


まさに艦これは『萌えキャラの皮を被ったFC版ボコスカウォーズ』というべき作品です


伝説のクソゲー FC版ボコスカウォーズを知らない人はこちらを
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2319.html



間違った擁護意見へ反論


◆ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。◆

収集イベントの菱餅 秋刀魚 お飾り集めを忘れていませんか?
ドロップがランダムのものを数十個集めるというもので
特にお飾り集めは年末にぶつけてきてかなりゲロいイベントだったんですけど


◆この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。◆

艦これのドロップが酷いだけです
知り合いはFGOをやり始めてからエンジョイしていますね


◆最近のソシャゲは自由度高くなってますが、骨は大して変わらない物が多いです。これは悪く言えば戦闘中の時間縛りと、手作業が増えただけとも言えます。◆

言い方を変えれば艦これは戦闘で指示すらできないゲームってだけでしょう
SLGとしては大きな欠陥です


それに連合艦隊同士の戦闘に長々とかかるゲームが何を言ってるんですか?
艦これ改では既に実装されている被害状況が出てこないために
ながらプレイをするわけにもいかず時間縛りを受けているのは艦これの方です


◆ゲームというのは元々、相手の心理の読み合いですので◆

そういうのは格ゲーや対戦パズルゲーに言える事です

またSLGではファイアーエンブレムやFFタクティクスといった有名なものがありますが
これらはユニットへ指示をしスキルを駆使しながら敵と戦うゲームです


艦これのようなただの試行回数ゲーに心理も何もないと思いますが?




◆ここだけで騒ぐのは公平性に欠けるので、よそのレビューにも同じ事を訴えて回って下さい。◆

公平性も何も嘘つきレビューを書くから指摘しているだけですよ
毎回嘘を書く人の方がよほど公平性に欠けますね

それに他のレビューにて艦これと比較してのレビューにすれば不利になるのは艦これの方だと思いますけどね


◆全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない◆

先ほども言いましたがボコスカウォーズに匹敵する酷さですよ


◆レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ◆

それは無印と改二の性能差というだけです
レベルによって火力や装甲の限界値が上がっているわけではありません

改までしかない艦娘はレベル20程度で改に改修して限界値まで近代化改修すれば大して変わりませんよ

特に改二後はレベルを上げる必要性がないためそこでストップする人が多いです
運営側もそれを知っているから改二実装可能レベルをどんどん上げています


◆意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう◆

やり尽くした後のコンテンツは5-5や6-5であり
通常で開催され誰でも参加できるイベント後半海域が5-5や6-5に匹敵する難易度なのですから批判意見が出るんですよ


◆まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。◆

甲提督が女神課金をしてまで甲勲章を取りに行く事態になってますけど?
大型建造実装時には数十万の資源課金をして大鳳を取りに行こうと廃課金者が争ってましたけど?
甲作戦に限定報酬を入れて争わせてますけど?
ランカー制度で資源課金させて毎月争わせてますけど?

どこが課金して勝つゲームではないのでしょうか?
突き詰めればスマホゲーの争わせる姿勢と全く変わらないんですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/24

気持ち悪い

つまらないさん

評価できる所が皆無なゲームの様な物です。

キャラに装備を積んで行き先を制御しずらいルーレットや陣形、撤退するかどうかをクリックするだけで後は長ったらしい戦闘を眺めるだけの時間の無駄なゲームです。

キャラも気持ち悪いし日本語もまともに使い得ない知的障害キャラばかりで気障りなアニメ声の声優モドキの声聞くのも不快だしBGMもどこかで聞いたことがある二番煎じ。
運営もバランスと言う概念が欠落していしバグもまともに潰せないばかりかアップデートやイベント前のチェックも出来ない無能ばかり。

もしこれから艦これを楽しむのなら18禁の同人だけで済ませましょう

プレイ期間:1年以上2017/05/18

長く遊べます

うっちゃんさん

基本運ゲーだが、艦娘のLV、装備の開発、資源の確保さえしっかりできていればどの海域でも突破可能。艦娘のドロップも100週くらいできる少々の忍耐力が上がれば問題なし。目標を立ててコツコツとプレイできる計画性があれば楽しくプレイできます。どっしり構えながらプレイできる人にとってはとても楽しいゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

甲勲章12持ってないからって悔しがってるアンチどもを煽るのやめられないわあwwwっつうか甲勲章12個持ってない時点でプレイしている価値ないしユーザーとしても扱われてないよ。僕自身は艦これサービス開始直後の2011秋から艦これプレイしていたけどどのイベントでも数時間あれば簡単にクリアできるだろ甲でも。

時間足りないとか単にお前らの時間管理能力がないだけだろ。資源が足りない?普通にプレイしていたら勝手にカンストまで溜まるだろ。このゲームの資源の上限なんて高々バケツ3000に鉄ボーキ燃料弾薬30万だろ?その程度も貯められない時点ですでに提督失格だろwww

まずゲームを楽しむにあたっての最低限の準備をせずにイベントに突入する奴らが多すぎ。プールに飛び込む前にちゃんと体操しなさいって教えられなかったの?銭湯とか温泉に入る前に体洗いなさいって教えられなかった?そういった最低限の用意をできてないやつらが愚痴っててもそりゃそうだわとしか言いようがないわ。

運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時――最高の賭になるのさ。これはロックさんの迷言ですがまさに艦これのことをよく表していると思います。この教えが理解できないと艦これ以外のゲームでも通用しないし絶対にゲーム自体をプレイすべきではない。その程度のことも理解できなきゃアズレンもグラブルもFGOも花騎士もケモフレもクソゲーだよ。

最後に一つ。嫌ならさっさと艦これやめろ。やめたならいつまでもレビューサイトに粘着して執拗に★1の駄文垂れ流してんじゃねえよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/14

イベント苦戦中

苦戦中さん

艦これは「楽に勝てない」ゲームです。
勝つには必ず苦労とか努力とかそういうものが必要です。
この苦労とか努力という部分を課金でどうこうできるよう
にはなっていません。
それが、他のゲームと大きく違うところです。
最近のゲームは課金して強いキャラ・装備を整えれば
楽に勝てるようになりますが、
艦これでは、それはできません。
苦労の末に勝つ。努力を重ねて勝つ。
こういうことに楽しみを見出せる人なら
ハマるゲームだと思います。

このゲームの醍醐味は
何これ?クリアできんの?っていうステージを
どうにかしてクリアしていくという過程にあります。
何度も言うことになりますが、課金とか裏技で
どうにかするんじゃなく、苦労と努力で突破していくしかなく、
その苦労と努力で勝つからこそ楽しいんです。

昔っからずっとこういうゲームです。
一年以上もやっていれば普通分かると思うんですが…
それに気づかないのか「勝てない!」と騒ぐ人たちがいます。
でも、楽して「勝てない!」のは当たり前。
勝つためには、常に苦労と努力が必要であり、
そうやって勝つゲームです。
その苦労と努力を否定して、楽に勝てるようにしろ!
というのはこのゲームの醍醐味をぶち壊すだけです。

艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。

プレイ期間:1年以上2017/02/18

もうついていけません

ふるえるさん

2014年から始めましたが、当時とかなり変わりました。
イベントに係る札の増加、永遠に終わらないキラ付け、強いられるギミック解除
1マップ複数ゲージの常態化、それに加えて敵の増強による大破率アップ
穴あけや女神、母港枠増設と増え続ける課金
ますます肥大化し複雑になるシステム、2期移行時のマップクリアによる強制的に再攻略をさせられる、任務のクリア難易度アップ、増え続ける複雑な任務、イベント数増加による求められるプレイ長時間化など…
正直暇な学生かニートじゃないと無理です。
さらに使いにくいUIなどもうたまったもんじゃありません。
これはもうゲームでなく苦行です。
運営はただ面倒くさくして複雑化すればいいとでも思ってるんでしょうか。

さらに意味不明なリアルイベントの乱発。こんなことにお金を使うならゲームの方にお金をかけてほしいですね。
謎の特定艦の猛プッシュ、依怙贔屓。いらない詫び掛け軸、クソ寒いツイッターと崇め奉る信者の数々、意見や反対するものは排除する運営と信者たち。
まるで地獄です。まったく自浄作用が効いてません。
こんな感じでは未来はありません。
新規だってこんな敷居と意識だけが高いゲーム、やりたいと思えるでしょうか。

果たして身内だけでわいわいやってて発展しますか?
運営や信者たちは少し冷静になって考えてみるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/29

勘違いベテランが何か言ってるな

計算式くらい理解しろさん

荒唐無稽なことばかり言う奴がいて呆れますな
しかも15夏E7甲程度に手こずって甲取得を辞めたやつがベテラン面してて笑えるわ

16春から甲を取れなかったからその腹いせに他の低評価者をいじりにきたようにしか見えませんな(自分は甲を取ってるがね)


ランクを落とすようになって甲も取れなくなった奴が
ベテラン面するとか一番の負け犬のする事だぞw

今の若いもんは~俺の若い頃の時代は~と説教し始める老害と変わらんわ
こういう奴がいるから艦これがどんどんダメになるんだよ



>課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れる

高速かつ大和型に匹敵するアイオワが最強キャラなんだがな?
アイオワ砲もトップクラスの性能

今の新規はアイオワを取れないわけだが?
何を言ってるのやら?



>無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)

4万で課金が少ないって金銭感覚が麻痺してるぞ
他ゲーならそんなに使わんわ



>イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない

イベントで消費した資源を戻すのに時間を使うわけだが?
特にバケツの回復は30分遠征を延々と回しての作業になる

イベントは張り付き必須ゲーな事を書いてないしな



>限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
>大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?

花なら季節限定ログボで解放素材が配られる
グラブルもイベントで入手できる素材などで可能
まず己の無知を知れ


>他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
>しかもキャラは半年でオワコン

知ったかぶりかな?
グラブルのサプチケなら3000円
水ゾなんて1年経ってもぶっ壊れキャラのままだが?
他のキャラも半年程度でオワコンにならんよ


>俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて

500回出撃してる時点で異常ってことに気づこうな
他ゲーは天井があるからね



>全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな

その代わり欲しいキャラがピンポイントで入手できないのも艦これという事を付け加えるべきだろうよ
今でもグラーフ難民がいるからな(自分は持ってるが)



>レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
>燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ

お前の方がエアプだろ

レベルではなく装備と陣形が重要なんだが?
3-2は缶さえ積めば大してレベルを上げずとも突破できるしな


14夏E6で空母棲姫が当てまくってきたのは命中+16のチート電探+運70+複縦陣で出てきたせい
艦娘がレベル100だろうが3重キラだろうがアホみたいに当ててくる

命中項 = 0.03 + (0.9 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備補正 + 1.5 * sqrt(運) / 100) * 陣形補正 * 疲労キラ補正


回避項 = (回避値 + 装備補正 + 0.15 * 回避側運) * (7 / 6) /100 * 陣形補正 * 疲労キラ補正 * 燃料補正


レベルを上げる=回避が上がるが
回避99の島風や雪風でもイベントでは1マス目からぽんぽん大破するからな
ケッコン艦隊も同様に大破祭りと化す

回避自体が死にステなんだよ
深海側はレベル1だから奴らが外すことを期待するしかない

あとは装甲乱数と4n-1(装甲の脆い駆逐など)頼りになるから回避など無意味よ


>15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた

そりゃ運営側がそのように設定してるからだよ
12回連続でランダム逸れがあるとでも思ってんの?
馬鹿正直に突入すりゃ沼るわ

数時間ごとあるいは1日様子を見て出撃すれば
設定が緩くなってて案外なんとかなるんだよ


イベントはいかに運営を欺くかのゲームだよ


そんなんだから15夏で疲弊して甲を諦めることになったんじゃね?

プレイ期間:1年以上2017/07/22

あたまたなかす

あああさん

秋イベ、なんですかこれ?
報酬2掘り2、バランス悪すぎでしょ(笑)
しかも、目玉であるフミカネ空母は泥だし潜水姫倒してS限とか、どこまで渋る気なんでしょうねえ、私気になりますwww
水雷戦隊がメインのイベントと聞いていざふたを開けたらいつも通りの、ただ敵戦艦に自分の水雷戦隊が吹き飛ばされるのを眺めるだけ、半ばドラム缶必須で満足に装備も変えれない。さぞかし深海提督は気分爽快でしょうねえ。艦これのシステムでどうやっても昼砲撃戦で駆逐が戦艦に勝てるわけ無いじゃないですか、しかも一発当てたら勝ち。私がそんなゲームやりたいぐらいですよ…

プレイ期間:1年以上2015/11/19

まーた何回同じこと書いてんだ的高評価バカレビュー
オレツエーしたいだけ、楽したいだけ、運ゲーじゃなくて試行回数すくないだけ
艦これはつまらない運ゲー(だがそれがいい)←みたいな自作自演フォロー
たぶんこういう人間しか残ってないので文章も似てくるのでしょう
丁度近くに「なんで砲撃受けたのに服が破れるだけで大したけがしてないんですか」的ツッコミで論破したつもりなドヤ顔信者もいますね

ゲームの出来に加えてこんな話の通じない信者が出しゃばってくるので星1

プレイ期間:1年以上2017/03/19

運営メチャクチャだろ

ラッキービーストさん

現在行われてるイベントの最終海域ですが、なんと友軍艦隊でボスゲージ撃破出来る「バグ」としか言いようがない、運営がメチャクチャなゲームシステムにしてる時点で、もうこの運営はどうしようもないことが解りました
これでは、そもそも自軍の連合艦隊でゲージ撃破は基本であるゲームそのものをすっ飛ばしたありえない暴挙としか言いようが無いです
こんなふざけたゲーム設定にしてる運営はもう総入れ替えして貰いたい

プレイ期間:1年以上2020/01/03

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