最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム自体はいいゲームなんだけど
ラガーさん
運営方針というか基本無料なのが足を引っ張っていて
このゲームの大半が金策(強化)で成り立っていてそれは良いのだが
出来ることは多いのにアイテム課金でリアルマネーをかけされる要素以外潰されるのが最悪
特に露骨なのが錬金と貿易、加工が度々潰されます
逆に狩り、釣りは課金アイテムの効果が大きいせいかかなり優遇されてます
取引所の改悪もその一環だと思います
本当に初期は狩りだけじゃお金稼げなくて貿易とかそれを狙う山賊とかいて面白かったのに
PKの仕様もガッツリやってしまうとリスクがあまりに大きすぎる上にリターンもないし
そのくせ嫌がらせや少しキルするだけならノーリスクだから
強い有名な廃がやるものではなくスネ夫みたいなショボい奴用のコンテンツになってるし
ゲームその物はいいのに調整がガッカリすぎて残念です
なんだかんだ長く楽しめたので不満は多いですが★3です
ありがとうさようなら黒い砂漠
プレイ期間:1週間未満2019/10/06
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一プレイヤーさん
3ポイント未満の評価は投稿できませんって出て強制的に3ポイントの投票。
こんなの1ポイントに決まってるだろうが。グラフィックだけのクソゲー。
パーティー組めない、他の人と戦っても面白くない。オンラインの意味が全くなし。たとえオフラインでも二度とやらんわ。
プレイ期間:1週間未満2015/06/02
アルミんさん
全サーバーチャットで痛い発言してるやつ多すぎ。
マナーも何もあったもんじゃない。
住所とか本名を登録しないとゲーム出来ないようにしないと改善は無理かも。
後は課金しないと強くはなれない気がします。それに、武器や防具はブラックストーンで強化しないと適正レベルの敵でさえ簡単に死ねます。しかもブラックストーン1つで+1されるのではなく1あげるのに30個も必要だったり運任せな面もあり。
モチベーションを保つのが大変です。
戦闘以外については色々な事が出来て楽しめると思います。ただこのゲームはPKが容認されているのでレベル50以上の人は注意が必要です。PKがあることでつまらなくなっているのもあると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/13
よしおさん
悪いところ
○戦闘なんですが棒立ちの雑魚どもをダンスするように一方的に攻撃するような感じで超つまらないです。アクションゲームは間合いやタイミングが重要だと思うんですが、このゲームはその要素が薄すぎる。
○画面がゴチャゴチャして操作しずらい。やたらイラつくシステムです。
○染色すら自由にできない鬼みたいなシステム。メルブのパレット?期限がすぎたら元のカラーリングに戻るとか酷すぎ
○広いだけで個性のないフィールド。NPCの動きも気持ち悪い
良いところ
○キャラメイクが細かくできる。
総評
こんなゲームに期待して6000円近く課金した自分は大バカでした。反省しています。
プレイ期間:1週間未満2021/05/02
タカさん
きれいな外見を被っているがよく見ると中身は他の朝鮮ゲーと変わらない。重課金(10万から)する人や無職・不登校の廃人以外にすすめない。
PVE:糞
レードボース:全然テクニックなし。ほとんどのボースはかかし。考えずに殴りだけ。ワールドボースは廃人装備でないとゴミドしかロップしません。
狩り:同じモンスター何万、何十万匹殺さないとレベル上げない。ひどい作業。
PVP:更に糞
テクニックにも関わらず。単なるレベルと装備の比べ。赤戦場や拠点戦は廃人様の独壇場で、ライト層はモンスターのように殺されるか流弾で死ぬ。PVPで楽したいのならまず学校/仕事をやめましょう。
生活:糞
モンスター狩りと同じ、繰り返す作業のみ。
プレイ期間:3ヶ月2017/05/06
初期βから2年以上さん
始めて1年って人はこのゲームを何も知らないだけですねー
歴も経験も浅すぎる
無知って幸せですね(笑)
自分が何も知らないからって他人に押し付けない方がいいですよー
自分の無知と恥を公開してるだけ。
今まで対人何万回しました?上位戦争の何を知ってますか?って感じ(笑)
何も知らない人って知らない事のレベルを勝手に自分の思い込みで下げますよね(笑)
それがまるまま現れた人ですね可哀相
数万回対人してから解ってる口調にしてくださいな^^
何もしてないのに想像だけの批判とレビューはやめましょうねー
プレイ期間:1年以上2017/05/28
最近引退した人さん
課金すれば強くなれるわけじゃないです
課金しようが無課金だろうが結局は運です
武器防具はまだ課金しまくるかひたすら効率プレイで保護アイテム買えば強化値が落ちることはないでしょう(落ちないだけで強化成功するとは限らないです)
しかし6か所装備可能なアクセサリーは保護アイテム使っても強化値が落ちます、使わなければ失敗すると確定で消失します
確率も非公開ですしもう疑心暗義になって楽しめなくなったので引退しました
そうなるまではそこそこ楽しかったです、武器防具は強化値18くらい、アクセサリーは3くらいまでが楽しかったですね・・・
そっから先はただの苦行でした、gvgで活躍するためにやりたくもない効率プレイを血眼でやってた私は今思い返すと頭おかしいです
新規の方はpvp、gvgに手を出すと強化地獄が待ってますので、プレイするにしてものんびり生産民プレイのが楽しめるかと。
プレイ期間:1年以上2017/05/18
基本的に瞬間移動ができるのは緊急脱出か死に戻り程度で
ゲームは基本移動に時間を費やすという、
結構不便なシステムですが、街道を行き交う人々を見ながら
景色を楽しみつつ移動、いい川があったら途中で釣りをはじめてみたり
そこらへんの木々を伐採したり 野草を採取したり。
ソロプレイでオープンワールド系ゲームのようにゆっくり楽しむゲームだとおもいます。
むしろパーティーコンテンツは召喚ボス程度です
パーティー向けダンジョンとかの追加コンテンツとかがあると今後良いかもしれません
残念なのはレベル制で、戦闘だけがスキルツリーになってるところかな。
どうせならレベルが上がると
戦闘スキルポイント、生産スキルポイント、採取スキルポイント、製造スキルポイント、
カテゴリーごとに平等にスキルポイントがもらえて
それぞれのカテゴリースキルツリーを好みで強化していく要素があれば
よりキャラ仕事の役割が生きて面白かったんじゃないかな?とおもいます。
現状エンドコンテンツがPVPやGVGなどになってますので
結局は対人戦闘メインの方でないと長くは続かないかもしれませんね
またレベルもかなり速く上げられる為、
メインクエスト進めながら狩まくれば数日で50レベルのレベルカンストしてしまいます。
それゆえ、レベルカンストしたけど狩メインで
対戦にはあまり興味が無い人にはやることがすぐなくなってしまう感じです。
このマップボリューム クエストボリュームなら
もう狩はちょっとレベル上げに時間がかかってもいいかなーとはおもいました。
今後は生産・貿易・釣り・採取・農園経営などの要素も強化しつつ
大規模戦をなるべく公平な対戦バランスにできるようにはしてほしいですね。
いっそ大規模戦は大規模専用の戦闘システムとかにして
エンドコンテンツである、GVGの対戦バランスをうまく調整して欲しいと思います。
ソロプレイでゆっくり楽しみたい人、もしくはGVGで対戦を楽しみたい人
に向いてるゲームじゃないかな、と思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
こいさん
ゲームはめちゃくちゃ楽しいです。
作りこみもすごく、やりこみもあります。
全てが結果として生きてくるので、無駄がありません。
ただプレイヤーの質が悪すぎます。
無差別PK、人の嫌がることを楽しむやつら。
全体チャットで中学生レベルの下ネタをまき散らす。
恥ずかしくないのかねー
あと、いつみても全体チャットで騒いでるやつらは同じです。
廃人なんでしょうね。
ゲームで強がって、気にいらないチャットのやつがいれば殺しに行く。
とかめちゃくちゃ。
人間性がおかしいです。
馬を舐めたり焼いたりすると心が静かになります。
プレイ期間:半年2016/03/12
ゴブリンさん
自由なのはいいんだがなんか違うなんか違うんだよなぁ~
クエストば~~~っかりで重要なのがど~もーひとつ足りない
パーティー組めない、みんなで何か倒しておっしゃ~ってのがない
移動ダルすぎで萎えるし課金も高いし
自由度が高いのは評価できるので星は本当は2つを押したいけどレビューで星3以下にできんようになってるのは運営の工作か?
ちょっと距離置きます
プレイ期間:1ヶ月2015/06/01
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