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黒い砂漠

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2.78536 件

「黒い砂漠」ノンターゲティング方式によるアクション性の高い戦闘を楽しめるMMORPG!

「黒い砂漠」は丁寧に作りこまれたオープンワールドの世界で、アクション性の高い戦闘から生産活動などの生活要素まで豊富な楽しみ方ができる、正統派のMMORPGだ。

その中でも「貿易」は、村や町にある「拠点」を繋ぐ「貿易ルート」を作り、「特産品」を別の地域へと運ぶ本作の目玉コンテンツだ。

儲けを出すためには相場情報で変動する相場をチェックして貿易ルートを決める必要がある。

他にも町や村にある物件を自分の家にする「ハウジングシステム」や穴場を見つける楽しみがある「釣り」など、遊べるコンテンツが盛りだくさんだ。

コマンド入力で強力なコンボを決めよう!

「黒い砂漠」の戦闘はノンターゲティング方式となっており、上手くスキルを使いこなせば敵を一掃できる。

スキルはショートカットキーでも発動させることができるが、「コマンド入力」を行うことによってより素早くスキルを発動させ、強力なコンボを決めることができる。

本作に登場するクラスは、片手剣と盾で攻防に優れた近接戦士の「ウォーリアー」、弓を駆使した遠距離攻撃型の「レンジャー」、闇魔法を駆使して遠距離の敵を誘い出し、近づいた敵は混乱させる「ソーサレス」、巨大な両手斧を使い、範囲攻撃で敵を粉砕する「ジャイアント」の四種類となっている。

「労働者」を雇って生産作業を任せよう!

「黒い砂漠」には農業や装備品、特産品の制作など、豊富な生産要素が用意されている。

これらの生産要素は自分で行うだけではなく、「労働者」を雇うことで、彼らに仕事を任せることができる。

労働者はそれぞれステータスが用意されており、労働者ごとに得意な作業が違う。

また、作業を続けさせることでレベルが上がり、作業に役立つ様々なスキルを覚えて行くのだ。

労働者は作業のたびに「行動力」を消費し、行動力が0になると作業をやめてしまう。

労働者の行動力は「ビール」や「オートミール」といった料理を労働者に振舞うことで回復するので、疲れている労働者には美味しい料理で労ってあげよう。

必要スペック 推奨スペック
CPU Intel Core i3 Intel Core i5
メモリ 4GB 以上 6GB 以上
グラフィック GTS 250 / GeForce 9800 GTX
Radeon HD 3870 X2
GTX 650 / GTX 550 Ti
Radeon HD 7770 / Radeon HD 6770 以上
OS Windows 7 / 8
HDD容量 40G以上

黒い砂漠

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黒い砂漠の読者レビューを抜粋!

それなりに遊べる

普通の人さん

正直な感想はFF14と黒い砂漠、どちらを遊んでもストレスが溜まりますが、ソロ性能が強いぶん黒い砂漠のほうが自由度は高いかな。

FF14よりも優れているところがいくつもありまして、動物やモンスターの描写がスクエニよりも秀逸だったり、鏡面装甲のグラフィックをそれなりに表現できているところでしょうか。

またスキルのエフェクトや音に拘っていたり、シームレスなフィールドが素晴らしいと感じます。

ただ、大陸のゲームは必ずっていうくらい対人要素が強いのですが、自分は他人を潰して悦に浸る趣味を持っていませんので、そこだけは好きになれません。

プレイ期間:半年2025/08/14

凄く面白いですこの作品を支持して課金でお金を落とす人が居るので10年続いています
黒い砂漠は狩りと生活で別れており、狩り場は多く生活は奥深いです
クエストなどの出来やグラフィックも高水準なのでやっていて迫力を感じます

特に運営のスタイルが良いです、チートやマクロに厳しくRMTに優しい運営なので
アカウントを買って強くてニューゲームが出来ますアカウントが不要になったら
上級者なら10万円ぐらいの値段がつきます

ただチートやマクロには本当に厳しくそこは気をつけてくださいまず永久バンされます

プレイ期間:1年以上2025/07/18

普通に面白いです
生活に狩りにボスにコンテンツがかなり充実しています
ただ10年経っているので上位陣に追いつくのに課金と時間がかかります

サブで良いゲームを探しながら試しに触る分には問題ないです
私は7年ぐらいやっているので同じく自由度の高いアーキエイジの続編に移るか迷っていますが

それぐらいしかキラータイトルがない絶対王者です
FFは月額課金なのでどうせ基本無料なので試しに触ってみてはどうでしょう?

プレイ期間:1年以上2025/05/25

正直言って面白いです。
もう5年以上やってますが今もイベントが豊富です
戦闘に生活にかなり高水準なゲームです
10続いており高い人気があります

しかし悪い点もあり
新規向けに緩和されていますが既に10年経っており
新規が上級者を超えるには相当な課金が求められます

今からこれをやるなら2026発表予定で同じく自由度が高い
アーキエイジの続編アーキエイジクロニクルに期待した方が良いかもです

プレイ期間:1年以上2025/05/09

ズバリ黒い砂漠の運営がいま最も居て欲しく、長く付き合っていきたいプレイヤーとはなんなのか?を考察してみよう
このゲームは一定の快適を得るには、無料配布されている超強力武器や便利な乗り物以外に非常に重要なものがある
それは所持可能な重量増加や各種コンテンツの枠の増加という有料アイテムだったりする
だがそれらは、ゲームプレイに際し利便性に関わるアイテムであるのに、他ゲームと比べても恐ろしく値の張る
買えもしないとなれば快適とは程遠い不便な冒険の旅が確定してしまう
またそのプレイヤーがよく使うと定めたキャラが、一定の利便の強化が完了した時点でまたキャラを作り都度、利便のための高額アイテムの再購入とはあまりならないだろう
プレイするプレイヤーへの凄まじい量のバラマキは新規誘致のための一環であろう
それらを買ってくれる可能性を多分に残す完全新規プレイヤーの一定の獲得こそが最重要事項なんだろうと思っている

順調に目論み通り新規プレイヤーが増えているなら先細って終了なんて言葉とも無縁なのだが・・・果たして?マネタイズの不調はクローズしてしまう最たる理由だからね

プレイ期間:1年以上2025/01/15

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