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黒い砂漠

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2.76544 件

それなりに遊べる

普通の人さん

正直な感想はFF14と黒い砂漠、どちらを遊んでもストレスが溜まりますが、ソロ性能が強いぶん黒い砂漠のほうが自由度は高いかな。

FF14よりも優れているところがいくつもありまして、動物やモンスターの描写がスクエニよりも秀逸だったり、鏡面装甲のグラフィックをそれなりに表現できているところでしょうか。

またスキルのエフェクトや音に拘っていたり、シームレスなフィールドが素晴らしいと感じます。

ただ、大陸のゲームは必ずっていうくらい対人要素が強いのですが、自分は他人を潰して悦に浸る趣味を持っていませんので、そこだけは好きになれません。

プレイ期間:半年2025/08/14

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面白いです

雑魚ゲーマーさん

コンテンツの説明が不十分でいろいろ覚えるまでは大変ですが、覚えればいろんな楽しみ方があってすごく楽しいです。ですがおつかいクエが地獄なのとMAPの移動がめんどうなので★4にしました。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/09

量産型ですね。

通りすがりさん

何かにつけ過去に見た課金アイテムを臭わせる作りになってます。

移動はすべて歩きか馬で移動するのですが、最速の馬はポップが1時間から3時間とほぼ沸かない仕様で、優秀な馬は課金アイテムで出ています。
この辺は許せるのですが、生産、貿易にいたってはここまでやるという感じです。

貿易は、この手に入れにくい馬を使って馬車を生産して効率よく運ぶか、自力で歩いて運ぶかです。大量に運ばないと儲からないように出来ていて、はっきり言って、LV上げて狩しているほうが儲かるように出来ています。

貿易で使う馬車は、自力で生産しないといけませんが、材料は採集によって集めるわけです。採集は行動力の制限もあり、時間がかかる上に、いざ生産しようとすると、工夫を雇って生産させないといけません。この工夫にも行動力の制限があり、料理を与えて回復させないといけない上に何時間も時間を要します。何時間もかけて作成した馬車で交易しても、対して稼げない。

馬に始まり、材料、部品、生産物、料理と課金アイテムでホイホイ出てきそうな作りです。
さらに、、馬車を作るためには、家を3軒ほど借りないと出来ない仕様で、1件借りるためには、貢献度を使用し、貢献度をためるためにクエストをまわす。クエは貿易クエストが簡単でという作りになっています。

PLAYした感想は、アーキエイジとなにがちがうのという感じで、あ!はじめから課金アイテム商売が違うんだ。

作り込みが違うのは、時間がかかるように出来ているの表現の違いで、最終的にはすべて課金アイテムが解決してくれるという、ゲームと呼べないつくりですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/17

リアライズ

ぴのこさん

 まずこれは絶対に合う層と合わない層に二極化されるでしょう。
 その上でレビューを行いたいと思います。

 世界観的にはハイファンタジーであり、一切混じりっけなしのシステム。
 基本的に人が身体で持てるくらいしかアイテムは所持できません。
 勿論キャラクターが成長していくごとに増えていきます。
 これは無理にこじつけるとそれだけ『歩いた』ということなのでしょう。
 倉庫にアイテムを保管し、取り出すのはその町に行かなくてはいけない、拠点登録で輸送もできますが、根本的にロールプレイをする。ここに直結していきます。

 こういった意味では時代遅れであり、まさにそこがこの黒い砂漠の魅力でしょう。私が星を一つ少なくした理由でもあります。

 wikiを見たり効率を図ろうとした途端につまらなくなります。
 何も考えずに気ままにゲームをすることをおすすめします。
 もちろんゲーム内でのコミュティを広げそこから、情報を得るのもいいでしょう。

 あえてマイナス面をあげるとするのなら、課金が少し高い。
 半額とは言わず2割引きにくらいに値段を下げてほしい。

 最後に総評をすると、効率を求めたり○○を強要されているようなことはなく
 自分は遠回りでもゆっくりまったりプレイしたいという方にお勧めです。

プレイ期間:1ヶ月2015/05/25

オープンから飽きることなく遊んでいます。
自分の好き、かわいいを自由に作れるキャラメイクやアバターの染色、とても綺麗なグラフィックでSS撮影も本当に楽しい。
戦闘や対人は苦手なので、生活コンテンツとキャラメイクやSS撮影メインで遊んでいますがプレイヤーも多く、とても楽しいです。
季節のオブジェクトの配置がされるので、春夏秋冬の表現があり景色が変わること、朝日の眩しさや夜の静かな雰囲気、窓から差す光の入り方や影が細かくリアルで、ぼーっと画面を眺めては癒されたりしています。
どこまでもマイペースに好きなことだけをして遊べるオンラインゲームに出会ったのは、この黒い砂漠が初めてです。

プレイ期間:1年以上2018/02/16

”グラフィックの綺麗な世界”で戦闘や生産系コンテンツ、冒険が出来るのがこのゲーム最大の魅力である、と感じました。戦闘や装備強化の過程を楽しむ方も多いですが、個人的には初心者で前情報なしに探検している時が一番楽しんでいたと思います。

1つ1つのコンテンツは、底が浅い印象ですが、ローテーションで楽しめるでしょう。

プレイ期間:半年2016/07/17

グラフィックがいい

まあすごいさん

グラフィックがいいのでマップを歩き回る楽しみがあります。
キャラメイクも細かく、好みのキャラクターを作成できるため余計はまります。
やり込み要素も多く、お勧めできるゲームだと思いました。

プレイ期間:1週間未満2015/07/10

無理ゲー

無理ゲーさん

レアドロ、カモメ発生、レア馬など、内部で規制上限があるらしく、週末はほとんど手に入らない。
狩場も週末は混み合いまともに狩れず、ch内の経験値アップバフである課金バフのベルがなるとこぞってそのchに大移動が始まるため狩効率が逆に悪くなり取得経験値が下がるという本末転倒なことに。

プレイヤーが多いのではなく、コンテンツが狭い。
街にプレイヤーや馬が多い様に見えるが、ほとんど放置プレイで重いだけ。
ログイン率を稼ぐために放置プレイが仕様に組み込まれている。

〜の取得確率がアップする課金アイテムは、内部ほんの数%上がってるのかどうかというところで課金アイテムなしの状態とほとんど差がないという、なかば詐欺的要素もある。
例えば、ゲームでドロップ率や与ダメに影響する知識の上位知識を得られるはずのイヤリングアバターをつけても、最低ランクのC知識を取得することがよくある。

ゲームにかける時間はあまりないがリアルマネーはあるという社会人は、自力でレアドロやゲーム内マネーを手に入れることは難しく、装備強化やレベリングにも劣る結果になる。

廃課金するか廃プレイヤーになるかを迫られるゲームだ。

プレイ期間:半年2017/02/19

余計なものが多すぎ・・

おらこんな村いやだぁさん

過去にPLAYしてて復帰を考え久しぶりに触ってみたが、最も気になった点として設定関連が余計なものがあまりにも多く加えて回りくどく複雑すぎる・・その時点でやる気は失せてしまう 本来、ゲームってストレスを配慮し誰でも安易にPLAYできる「PLAYしやすい」「わかりやすい」形にしないといけないのに、それらが完璧に欠けてしまっている 例えばログアウトするにも初見だとログアウトまでたどり着くのに迷う程のもので「余計なものが多い」「複雑」「回りくどい」と言うのはイライラ感が積もり初見目線だと即ヤメの対象といえるもので、過去にPLAYしてた自分でもこのストレスに耐えられなく5分で終了し、やはり復帰はヤメる事としました まず初見はアニメで言うところ拒絶感を感じ一話切りのように即ヤメ状態となるので新規は望めない致命的ものだと思う

プレイ期間:1年以上2021/04/25

普通に面白いじゃねーか。
いいところは4gamerのレビューなりブログの冒険記なり見ればわかるから、気になったところだけ書いていくぜ。

・NPCが表示されなかったり、操作がきかなくなったり、残念なバグがある。
(頻度はそれほどでもないし、リログで治る)
・文章の翻訳が適当すぎる。
・所見だとストーリーがよくわからない。そのせいで没入感は薄い。
・NPCの声優に、棒読みの人や感情移入しすぎて不自然になっている人がいる。
・一日長時間プレイできる、もしくはパソコンを起動したまま放置できる環境が基本。
(オフゲーのつもりでプレイするのであればこの限りではないが)
・上記のせいで電気代がやばい。
・移動が長かったり、いろいろな場面で待ち時間が発生するので、時間的な面で社会人に優しくない。
(おそらく大抵の人は待ち時間で別の作業をしている)
・大型レイドボス戦の要求スペックがばかげている。
(i7 4790K, GTX970, 16GBの環境で、最低設定でも重すぎて何をしているのか分からない)

それと上記のスペックで計測したFPSを書いておく。
(1920x1080, HIGH-VERY HIGH, 最高仕様β以外のチェックはすべて最高設定)
そこらへんの草原(オルビア付近) 70~90
小~中規模の村(べリア) 60~70
大きめの街(ハイデル) 40~50
でかい都市(カルフェオン) 25~35
最高仕様βを含めた完全な最高設定にした場合、そこらへんの草原でもFPS40~50に落ち込む。

最後に、このゲームで初めて夕焼けを見たときは感動した。
(基本無料のMMOで有料タイトル並みの表現をしていることに)
Skyrim等でSS撮るのが趣味、広い世界を探索するのが好きって人にはおすすめ。
戦闘メインのゲームをしたい人にはまったくおすすめできない。

夕焼け画像(初日撮影なのでデフォ装備であるが、貧相な感じはしないな)
http://i.imgur.com/gdbx71a.png

プレイ期間:1ヶ月2015/09/06

リアルな世界観を追求したゲーム。


飽き飽きしたIDはなく全てフィールドつながり、ポータルやワープがなく移動がめんどくさいが、人の行き来が多く、新たな発見や寄り道など気楽にできる。
戦闘はソロでもそこそこやれるし、マイペースでやるには大変良い。
NPCと親密になるほどクエストや情報を得ることが出来る。
ゆったりまったり楽しめる良くできた奥深いゲームだと思う。

ただゆったりした時間が流れることと全チャに課金がいらないことで、全チャがツィッター状態になっている。
話題から察するにプレイ年齢層は30~40代と割りと高めだとおもうのだが、話題や煽りがひどい。
中学生のような下ネタで喜び、ネットスラング全開のチャット。今の30代、40代はこんなに幼稚なのかと感じられる恥ずかしい内容。

あと嫌なのがPKの存在。
生産や貿易、採集中心に楽しんでいるのだが、PKがまとわりついてきてまともに出来ない。
リアルを追求するのならPKにもそれなりのリスクを与えて欲しい。
反撃されて殺されたらキャラ削除とか、PKでNPCに逮捕されたら永遠にできないコンテンツがあるとか。
PKしたい人はすればいいんだけど、したくない人はすることもされることもないシステムであれば満点でした。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/17

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