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アズールレーン

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2.63264 件

初期艦が最後まで活躍できる!

変☆態戦士さん

皆さん!小さい頃ポケモンをやった事ありますか!?
世代によっては御三家の違いはあれど、一番最初に選んだポケモンは最後まで連れて行けて非常に頼りになる「相棒」になります。
それと同じようにようにこのゲームも最初に選んだ娘がプレイヤーにとって思い入れの強いキャラクターになるとおもいます。
ちなみに私が最初に選んだのはジャベリンでした。
非常に高い回避性能に加えそこそこ殴れる火力(雷装)を持っており、道中の露払いは勿論工夫次第でボス戦もこなせる使いやすい娘です。
あとこれは他の初期艦にも言えるのですが、改造してさらに強くすることができ、ゲームがある程度進んでも腐る事無く最後まで着いていってくれます!
最初に選んだ娘を長く大事に使えるしちゃんと強くなれる。ポケモンをやったことがある私はこの点が凄く気に入りました!
初めて二年経った今でもジャベリンは使いますし大好きです!
好感度も上がるし結婚も出来るし、さらに愛情を注いだら強くなったくれる…
一言で言って最高ですっ!!!!!!!!!
あと結婚衣装もかわいいので、このレビューを見てるあなた!是非ジャベリンを使ってみてください!!
もう一度言う、最後ですっ!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2019/11/16

他のレビューもチェックしよう!

ここのサイトで頻繁に起きている他ゲーへの低評価工作
及びアズレンへの高評価工作についてです

確かアズールレーン速報の【アズレン】URって年に1人実装されるのかな?の記事だったと記憶していますが

オンラインゲームCHで高評価のエアプ工作が多すぎて迷惑
長門やサンディエゴ改造を引き伸ばしてる文句を書くと
工作員が低評価レビューを連投してログを流すが運営が指示しているのか?

といった感じの意見がコメント欄に書かれていました

信者さんたちが叩きそうなコメントだなぁとしばらくしてから覗いてみると
なんとそのコメントが削除されていました!

後ろめたいことがなければ削除する必要はないはずです
実際に他のソシャゲまとめでも運営批判や工作の意見が書かれることはありますが
そういった批判意見が削除されることはありません

削除された事で一気に怪しくなりましたね

・アズレン運営がオンラインゲームCHで工作をしている事
・意図的に長門とサンディエゴの改造を遅らせている事
・主にDMMゲームの低評価レビューを連投しネガキャンしている事
・ジェリコやきぃのんの信者を語ってアンチとの論争に見せかける事

この4つは間違いないでしょう
不自然なまでに叩かれるDMMゲーや急に始まる艦これ信者とアンチの争いもアズレン運営の可能性が高いです
なにしろアズレンの低評価レビューが出た直後に湧き出しますからね

アズレンはある程度の話題にはなってもプレイヤーが居つかず
地方イベントやアニメの円盤の数字も低空飛行です
大人気のFGOやグラブルと比較するとお粗末な結果ですね

期間限定の強キャラガチャやスキン販売ばかりに力を入れユーザーからの文句も増えてきています
今後はどのように運営していくのでしょうか?
工作ばかりではゲームはよくなりません
グラブルのように周年アンケートを取るなりしてゲームを改善していかないと新規が離れる一方でしょう

プレイ期間:半年2020/01/05

新しいスマホに入れようとしたら、「インストール出来ません」と出て失敗します。

運営に問い合わせてもスマホが悪いの一点張り。他のアプリは問題無くインストール出来てますが?。
引き継ぎコードを発行したから、それを入れろと言われてもインストール出来て無いんだからアプリが立ち上がりませんよね?。どうやって入れるんですかね?。

それにアップデートの度にUIの改善してるらしいですが全然出来ていませんよ。タップしても無反応!自分達の技術の拙さをスマホのせいにしないでください。

プレイ期間:1週間未満2020/05/23

↓はコピペか何か?

サイロって誰?さん

アズールレーンのレビューをするところで、何やら「下衆モード」というシステムを実装した人が「ステマ君」という得体の知れないもののレビューをしていますが、場所を間違っていますよ。

最近こちらで日本語の怪しい高評価レビューがいくつかありましたが、丁度同じようなタイミングで某これのレビューにも日本語の怪しい低評価レビューが湧いていました。
他のゲームのレビューは普通なのに、何故かここと某これだけ。
ずいぶんと珍しいこともあるものですね。

過去のレビューを見れば明らかですが、ここだけレビュー評価ボタンの総数がおかしいことになってるし、やたらと評価が偏ってるし、一体どこの工作船太郎が張り付いてるんですかねえ…。

下らない小細工に使うお金があるなら、周回時間や育成システムの改善に使ってください。

プレイ期間:1週間未満2019/11/19

最近のアズレン速報見てるとやたらガチャゲーを敵視し始めてる
おいおい艦これと同じ道を進んでるじゃないかよ

ここでアズレン速報に書かれた
社員や信者達の抱腹絶倒なコメント達を紹介しよう
http://azurlanesokuhou.blog.jp/archives/23049744.html

【他のソシャゲと比べたらマシだけどおまいらアズレンにも結構入れてるだろ?】

【アズレンにも結構金入れてるけど着せ替えだからな主な理由は着せ替えはお買い物だからガチャはギャンブルだからな】

【課金は衣装と指輪にしかしてないわガチャには全然使わん】

【アズレンほど課金圧が小さいゲームは余りないわね続ければ続ける程、楽になっていくから余計にそう感じる
他のゲームよりはマシだろうけれども、新規にとってはそうでもないのかな】

【課金額が家賃額を越えなきゃ大丈夫だ!ってFGQやってる友人が死んだ魚みたいな目をしながら言ってた】

【衣装は全部買ってるから結構使ってるなぁ
まぁそれでも月額がガチャゲーと比べたら天地の差程あるだろうけど】

【ガチャ課金だと数分で20万飛ぶなんてザラだからな】

【2017年の10月に始めて10万ぐらい(9割衣装に使った模様)
2年と3ヶ月で10万と考えるとマジでコスパが良い】

【ガチャでありえない価格を突っ込んでるの見ると、アズレンはまだまだ懐に優しいのか。】

【ウン万円ガチャ回して目当てのキャラが手に入るか分からないソシャゲと比べるとアズールレーンのスキンは2000円ちょっとで必ず手に入るので良心的】

【当たり1%のソシャゲとかやるのと比べるとある程度機能周りに金かけたらもう一銭もいらないレベルで遊べるしなんなら月一万も出せば幸せになれる】

【総額なら10万位は使ってんじゃないかな。課金しても無駄にはならないのが良い点】

清清しいまでにガチャゲーを敵視したコメントで腹が痛い
アズレンの売上下がってるのはガチャゲーのせい!と責任転嫁してますなぁ
艦これと同じ穴の狢
衣装であろうがサービスが終了したら10万の課金が無駄になるだろに
つかガチャゲーには無料10連ガチャや交換チケットがある事をアズレン社員は知らんのか
天井すれば期間限定キャラでも無料で取れるぞ

ガチャピン期間に何百連も無料ガチャを回してほんとすまんな!
無料下駄と無料石で目当てのキャラも手に入った
資金とキューブを使って排出率もゲロいアズレンの建造がクソに見えてきたわ

浮いた金で公式コンシューマゲーを買うのが正しい課金の使い方
CWが数万本しか売れなかったアズレンには理解できないかもしれんな

プレイ期間:1年以上2020/01/15

本ゲームをプレイして1年と半年くらいになります。
所感としては、艦船擬人化ゲームをシューティングゲームに落とし込んだものとしては良い出来だと思います。
こちらのレビューをいくつか拝見させて頂いた中で、「1回の戦闘時間が長い」「戦闘スキップ機能や早送り機能を実装して欲しい」というものがありました。
確かにアズレンは1戦闘当たり1~2分ほどかかります。レベルが低ければもう少しかかるでしょう。
しかし、忘れてはならないのはアズレンはシューティングゲームに分類されるという点です。比較対象としてグラブルが出されていますが、こちらはターン制の戦闘ゲームです。ターン制戦闘ならばスキップも早送りも出来るでしょうが、シューティングゲームにその機能を持たせてはシューティング戦闘の本来の良さを潰してしまうのです。
こうした意見は、もしかしたら一昔前に話題になった艦隊これくしょんの影響があるのかもしれません。艦これもターン制の戦闘でした。アズレンは既存の艦船ゲームの長短を考慮してシューティングゲームというシステムに落とし込んだのです。
試しに、アーケード版の艦これに「1回の戦闘時間が長い」「戦闘スキップ機能実装して欲しい」という意見を当てはめてみましょう。アケ版の艦これもアズレンと同じくシューティング要素のある手動戦闘です。1回の戦闘が長いのも、プレイヤーを楽しませる要素の一つであり、それを失くしてしまうと、ゲームそのものの良さが無くなってしまう危険性があります。ですので、アズレンのゲームシステムが合わない人は潔く他のゲームに移りましょう。
個人的にはキャラクターも十分に増えたので、今後は既存キャラの掘り下げ&改装の増加を希望したいところです。
下の方が指摘しているレアリティによる戦闘力格差は基本的に改装(いわゆるキャラの進化)が実装されていないキャラに当てはまります。Nレアリティでもリアンダーやカールスルーエなどは改装できますので、最終海域でも連れて行けます。
問題は、改装が実施されているNやRのキャラがまだ少ないということです。折角、沢山の魅力的なキャラがいるのにこれは勿体ない。そういった訳で、私個人としては今後は新キャラの増加ではなく、既存キャラの改装を増やして欲しい。もっと欲を言えば、各キャラの個人ストーリーも増やして欲しいです。

プレイ期間:1週間未満2020/01/08

サービス開始当初は好評だったたのは、艦これのよりも色気増しのキャラ要素とドルフロのシステム面を真似し、簡易なSTG要素を付け足したのが受けたからだ。
初めのうちはライトゲーマーでもやり様はあったが、インフレが2年のうちに加速し、最近は長いだけで楽しくない周回、理不尽な強さの敵との戦闘、ボックスガチャ紛いの周回など時間と手間ばかりかかるイベントばかり増えた。
キャラ数は非常に多いが使い道が無いものか、無いとイベント高難易度深部に挑むことすら困難な環境メタキャラが僅か。引くだけなら無料で引けるが、使い物になるまで強化はできると言ってない。
低レアでも育てれば遊べるとか言ってるが、レアでのステータスとスキル性能が圧倒的に開いてるのにエアプみたいな事よく言える。
艦種による差別も未だに解消されるどころか解消されてない。
駆逐は脆すぎて高レアでも生存性に不安を抱え、重巡はデカイだけの木偶の坊。だから軽巡ばかりが定番となる。
陣営格差もひどい。人気の高い贔屓気味の重桜偏重と次点で前からバフも強いロイヤル、ユニオンは個々で強いのもあるが全体としては不人気、他は微妙か選択肢が少なさすぎる
ほぼ唯一と言っていいPvP要素の演習をすれば、上記を踏まえてどれだけバランス悪いか一目瞭然だ。まともなキャラが無いと訳の分からないうちに爆撃され蹂躙されるだけの虐殺ショー。
今開催してる投票イベントなんてキャラの良さより強いがで大半のの人気が決まった様な出来レース。
ファンも離れつつあるのを肌で感じている。
ガチャは渋いけど遊びやすいプリコネ自分は移住しました。

プレイ期間:1年以上2019/09/05

アズレンはボス戦でもなぜか道中雑魚を倒していく必要があります
この間に空母や戦艦が攻撃のチャージを完了できるわけですね
前衛の駆逐軽巡も雷撃を複数チャージ

ボス登場と同時に味方空母の航空攻撃+戦艦の主砲+ボスに密着して雷撃連打

イベントボスは即蒸発しますね
15秒もかかりません

最終海域がどうこう言われてますが
SPのことなら過去に工作員さん自らおまけ要素でやる必要がないと言われており矛盾が生じますね

オートプレイでもボス出現時に空母がチャージ完了することが多く
通常イベントボスは登場と当時に大量の攻撃をくらって消滅します
ボスよりも道中の方が時間がかかります

本当にプレイされているのであればこの程度は分かると思います
以前にもサンディエゴ改造イベント延期の件にて意味不明な擁護をされていましたけど
真面目にプレイされていないからアズレンの欠点が分からないのでしょう

他の人に賛同が得られないと
工作員はそれを隠そうと他ゲー叩きの低評価を連投でログ流し
やっていることが半島人ですね

また批判意見について即アンチ扱いするのは反論できない事を自白しているようなものです
プレイヤーに対してアンチなどという言葉は運営くらいしか使いませんからね

同じく売上などでいちいちイキる行為も運営工作員しかやりません
どれだけ売れたかがプレイヤーに関係ありますか?
その売上でアズレン運営はゲームを改善しましたか?

特に意味も無く社員を2倍に増やして拠点を変え
金に任せてアニメ人材を確保しようとして失敗し自己満足のアニメを作り
またしても金に任せてアニメを作ろうとする
売上をアピールするだけでゲームの改善をしない

未だにゲームが改善されず
今まではなんとなくプレイしていた新規の人たちが
アズレンの問題点に気づき始め不満が噴出しているんですよ
長門の復刻も3月のアニメ再開までは難しい
早々に見切りをつけ引退する新規も出てくることでしょう

他のソシャゲでは無料100連キャンペーンが行われ
様々なサービスで新規を獲得しようと躍起になっています
ところがアズレンはキャラの復刻すら出し渋っている
今のアズレンに危機感を持てず擁護できるのは運営社員くらいでしょう

新規がいなくなってから慌てる未来が見えますね

プレイ期間:1年以上2020/01/10

と問われれば間違いなくクソゲー。
しかし貴方がよく訓練された指揮官になれれば超優良ゲーと思う事ができるでしょう。
艦これをsageる割りには艦これの後追いばかりしているので結果的に艦これの劣化版に見えるのは仕方がないのかも知れません。
轟沈なし、自動任務受託、オート戦闘は一見便利ですがプレイヤーとしては遊んでいる気になりません。
キャラのロストがないので画面見てなくても安心の片手間ゲー以上にはなりえないでしょう。
メインでやってる他のソシャゲなどがメンテでログインできない時にやる、そんな軽い気持ちでやるくらいで充分です

プレイ期間:1年以上2019/05/24

毎日デイリー消化すればだいたいはクリアできるので気軽にできるゲームです

ガチャゲーとも言われますが、デイリー消化でキューブが余るのでそこまで気にならない

イベントは初心者でも寮舎に預けていればレベルが上がるのでノーマルは最後までクリアできるようになっているし、取り逃してもしばらく待てば復刻か交換が来るので特に焦る必要はない

長門三笠天城は強いしかわいいから早く皆に使ってもらいたいから交換か常設してほしいと思う、でも私は陸奥が好き

戦闘はノーマルなら大体はなんとかなるけどハードだとオートで勝てないところも出てくるので、手動で操作するか編成を見直して挑戦と失敗を繰り返してクリアしていくのが面白い

レアリティは確かに高いほうが強いことは確かですが低い子も育てればクリアできるし低燃費周回で活躍する

演習はエルドリッジとサウスダコタを取ってからやってませんが確かに赤木加賀編成かお嫁さん自慢が多いので初心者がやるにはきつい環境なのでたまにいる優しい人のブリ金ブリ明石の編成と戦うか運営に何らかのテコ入れはほしいと思う

シューティングがあまり得意ではなくそこまでガチでもない私でもできるゲームなので機会があったらプレイしてほしいです

読んで頂きありがとうございました

プレイ期間:1週間未満2020/02/26

アニメを見て開始した新規は長門目当ての人も多いのではなかろうか?
だが注意をして欲しい
長門は限定建造のため現在は入手不可能となっているのだ
今年春に復刻が行われたばかりで常設入りも未定

この長門だが性能もかなり高い
攻略wikiでも10点中9.9点の上に赤城加賀との運用には必須
演習で上位を狙う場合にも長門が必要となる
人権クラスのキャラなわけだ
さらに人気も高く2019年人気投票で2位
新規にとって喉から手がでるほど欲しいキャラが入手不可の状態

まともな運営であればアニメ放映期間中に長門を復刻するサービスをし
新規勧誘にさらなる促進をかけるものだ
だがここの運営はそういう気はさらさらないらしい

ホロライブのラストシナリオ条件がSPクリア+24000ポイントと新規には無理であることからも
運営が新規相手にざまぁ!とマウントを取りたいだけと言ったところか

新規からの長門入手不可の苦情が言ったのか
【アズレン】限定ガチャの人権キャラって誰だと思う?
というスレを用意し長門以外の艦を挙げる工作をする時点でお察しだな

まぁコメント欄にて長門というツッコミが多数入ってるわけだが

μ兵装だのコラボキャラだのを強くしても
長門目当てで始めた新規にはフーン程度だろう
日本人はおのずと重桜贔屓になり編成を整えるべく長門が欲しくなる
これが自然の摂理

冷水をかけることばかりしていては新規が遠のく一方ということを理解すべきだ

プレイ期間:1年以上2019/12/11

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