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アズールレーン

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2.64265 件

昔はそうでもなかったが…

旧人類さん

このアプリをプレイしてもう三年になろうとしている。
あまりやっているアプリは多い訳ではないがどちらかと言えば良心的且つ堅実な作りに感じたこともある。
ただ最近は、やり辛いと思う時が多い。 アプデの度に重くなるので強制的に落ちやすく、発熱もすごい。
ガチャ排出率事態は低い訳ではないがそれは相対的なものでキャラが増えたらアタリは下がるから200連しても当たらない、なんてことになる。
インフレだって激しい。正直インフレしてないと語る輩は敵の航空機攻撃が厳しい13章までやっているのか?6章から難易度が上がるし、10章から苛烈になる、そしてレベルカンスト程度では話にならない13章。これから先どうなるのか。
年月が経つたびに穴が大きくなってしまった印象だ。
よくゲームのせいにするなとか〇〇は悪くないしアレよりましとか聞くけども、それは変だと思ったことないのだろうか。
昔のゲームには決められた容量がありそこから溢れないようにストーリーやイベントを組み込んでいた。
だから高品質、大容量にすればハードは変えないと出来ない。
だからゲームのせいじゃなくて古いスマホ使ってるおまえが悪いとなる。
ならps3でプレイ出来たのにイベントするのにps4が必要と言われて納得できるか?になる。 人によっては古いスマホをゲーム用として使ってる人もいる。ラインや仕事で使うと容量が増えていくし最新のアプリやゲームを入れたい気持ちにだってなる。そしたら型落ちで遊べるならそれに越したことないだろう。
かなり話がズレたのでレビューを纏めると

インフレするストーリー難易度

出にくさだけが増していくガチャ

iPhone9以下は発熱しやすい

データのスリム化をしていない

以上の4種が悪目立ちしている。
ほぼ最古参なので、良い点を書くと私情が強く出るため
悪い点しか書いていないが良い点は他のレビューを見てもらいたい

プレイ期間:1週間未満2020/05/14

他のレビューもチェックしよう!

のんびり気長にマイペースを推奨

オデッサのユーちゃんさん

時間がなく他のソシャゲは辞めたけどアズレンは基本
的に、というか演習というコンテンツを除きPvP無しの
ソロゲーと言えるので、個々人の都合でマイペースに
遊べるので微課金ライト層の自分には合っていて、
1周年から始めて1年以上経っても楽しめている。

先ず他の大多数のソシャゲと違い強化素材を消費して
瞬時に育成はできず、また(演習を除き)経験値を稼ぐ
ための所謂クエストも1戦ごとにSTGの戦闘を4~8戦の
1ステージ構成で1戦ごとに1~2分を要する。
(ただし終始張り付くのが面倒な人やSTGが苦手な人
向けにオート機能もあるので、LV次第で放置気味でも
進められる)

またよくある期間限定の特攻効果はなく、人権的な
キャラも僅かで逆にレア度が低くても強力なキャラも
いるだけでなく、艦隊(最大6体)編成やスキルや装備
次第で高難度も攻略可能。

さらに、建造(所謂ガチャ)とは別に周回でしか入手
できないキャラも多く、運が悪いと100周以上かかる
こともあり、自分も某主要キャラが出るのに毎日数周
で2ヶ月かかったこともあった。
(経験値や装備用のパーツを貯めるのに何れにしろ
周回は必要なので焦ることはなかったもののステージを
進めたいと思うことは少しあったかな)

そう言う意味で育成に時間は掛かるものの、適当に
自分の好きな編成で周回するだけで徐々にでも確実に
強くなれるし効率的な攻略が理解できると思うし、
PvPやGvGが無いから競争を意識して無駄に疲れたり
ストレスが貯まることも無く、空いた時間で気軽に
遊べるのが良い。
(人によっては特攻キャラを入手して即カンストからの
イベントでの有利なプレイにやり甲斐を感じるなど
好き嫌いが分かれるとは思うけど、キャラ陳腐化での
使い捨てや良い報酬を得る競争で張り付いてばかりの
方が、自分的には消耗し飽きると思うので)

LV育成以外にも一般的な限凸やスキルLVや装備LVの
強化とは別に寮舎(所謂基地)を自分の入手した家具を
任意に配置してSDキャラ(コレがカワイイのが一番の
特徴)を箱庭感覚で眺めたり、キャラとは別にバフ的な
ユニット(ペット?)も強化したりヤリコミ要素もある。

建造については常設/イベント何れも高レアの排出率は
高めなので普通に毎日プレイしキューブ(所謂チケ)を
貯めておくことで大抵はコンプできているし、前述の
通り、特攻や人権も無関係なので何の不自由も無く、
どうしても欲しくて出ない場合以外は課金不要。
(その代わりキャラの着せ替え衣装は殆どが有料という
ビジネスモデルなので、全部揃えるには結構な課金が
必要で、自分は内部通貨を割引セットやコツコツ貯めて
配布分以外の衣装は10キャラ弱)

適当なキャラでも十分遊べるし強さのインフレも
殆どなく、初期キャラにも最強クラスがいるうえ
新規プレイ時に配布してるのはユーザーフレンドリー
と思う反面、やはり建造が優しいだけにイベント
限定のキャラもコンプしたくなるものの、イベントの
復刻や限定キャラの常設化が後回しなので、その点を
対応してほしいとは思う。
(復刻とかあるだけでもマシだけど)

総評としては時間がかかるので育成を急いでも特に
報酬もメリットも無いし疲れてマンネリで飽きるだけ
なので、タイトルの通り気長にマイペースにプレイ
する中で、徐々に強化やステージを進めるなら
楽しめると思う。

プレイ期間:1年以上2019/12/26

休止したり復帰したりを繰り返してます。(^^;
彼氏に勧められた女性視点でレビューさせて頂きます!

☆。.:*・゜良い点☆。.:*・゜
・絵が綺麗です。あまり絵師がバラけてるゲームは好きじゃなかったのですがほとんどの絵師はかなりハイクオリティで安心感がありますね。どんな娘が実装されてもほとんど欲しくなるのはポイント高いです

・ゆるーくプレイしててもそれなりに出来る。キューブも燃料もお金も勝手に溢れるほど貯まってくし、長門未所持 計画艦(エンドコンテンツ)も4体までしか作れてませんが 特に今のとこ不便性は感じないですね。演習に長門編成がいても勝てますし(大佐以上は難しいですが)海域も好きな子だけで組んで攻略できてます!

・想像してたよりイベントストーリーが面白い。正直萌えゲーのストーリーなんて…って馬鹿にしてましたが読んでるとこれが普通に面白い…。中には泣きそうになった王道展開もあります…史実を元にしたストーリーらしいです。たまにwikiを見ながらイベントしたりしてます。

\゜\、\・、\、悪い点\・。゜
・擁護できないトレースが何点かある。公式で何回か問題になってましたね。熱意が伝わる運営なのにそこが残念です…。

・キャラクター等を強化する素材や装備が増やしにくい気がします。
あの子育てたいのに装備が足りない!!なんて事がかなりあってちょっと萎えますね…。付け替えるなんて事したくないですし。設計図の排出率はどうにかして欲しいです!

・エロい女性に興味が気薄なので100%楽しめない。まぁこれは私が女性なので仕方ないですが…。あまり胸をポロポロ出されても楽しめないですね…あと水着が多すぎる笑

・イベントの復刻が少なすぎる〜!
復刻無しで恒常にぶち込むのだけは勘弁してください〜!!!
たまに60周必要とするイベントもやめてください〜(;_;)
----------ゲーム性について----------
シューティングゲームですね。難しいとは感じないです。でも面白いとはあまり思わないですね 。 。ミニキャラ達を眺めるのは最高に好きですが笑

キャラ個性、(イベント)ストーリー性、ゆる度で評価してます!

プレイ期間:1週間未満2020/11/28

ポスト艦これの最右翼

艦これisdeadさん

艦これのライトユーザー層をほぼ貰い受けた感がある
内容では既に艦これを圧倒している
キャラクターも可愛いしSDも良く動く
ゲームシステムも工夫が見られるし
運営の姿勢もかなりユーザー寄り
しかもあらゆる更新が気味悪い速さ
バグ出たら誇張抜きで数時間後にパッチが当たる
ガチャの排出率(特にSR枠)がレアリティ詐欺な所と
後半海域の難易度、
SSRドロップの確率が大分キツイのが難点
ここが合わない人にはお勧め出来ないゲームではある

>☆1レビューの投稿協力お願いします!!!
ダメです(ヤーマン)

>演習は改善されない
演習なんて一瞬准将になればええんやで…
上位を維持しても殆どメリット無いし

>キャラストーリーは限凸や
>好感度100が任務の条件
>好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
秘書艦にすれば90まですぐなんですけど
そこから先も割とすぐだろ

>好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
艦これ民お得意の1-1回しがあるじゃろ?

>育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
10時間遠征で実戦レベルまで上がるのはすぐやぞ
一昨日出た長門が遠征だけでもう50超えてます
艦これにそんな遠征ありましたっけ?

>高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
確かに問答無用でHPが減るこのフィーチャーは不評だな
でも今は通常海域なら安全化出来るしなぁ

>「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
>とはなんだったのか
>ボックスガチャはFGOより渋い
確かにボックスガチャは不評だったから
デュークオブヨークのイベ以降登場してないんですけど…
ちゃんとユーザーの意見聞いてますやん

>「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
目ン玉ついてる?
艦これ運営の一億倍はユーザー目線だと思うぞ?

>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
>*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
とりあえず自分の言葉を紡げよ糞業者
貰った金分仕事しろ

プレイ期間:半年2018/06/02

13章攻略完了!!

ぶてらさん

やっっと13章を攻略しました!!!アズレンはストーリークエストの難易度が高いと言われますが、私個人の感想としましては、キャラとスキルと装備のレベルを上げていれば、そのうちクリアできると思います。
他ゲームのタイトルを挙げるのは気が引けますが、「キング●・レイド」や「ブラ●ン・ダスト」よりも難易度は低くて遊びやすいです。先の2タイトルはレベル上げはともかく、スキルレベルアップや限界突破の条件がきつくて、課金がほぼ必須のような気がします。

アズレンは現在、2周年記念イベントを開催しており、新キャラと新衣装の登場で課金に手を出す人が増えています。ガチャは新キャラピックアップを謳っておりますが、ほとんどピックアップされていません(泣)。SSRキャラよりもSRキャラで沼ることがアズレンの特色でもあります。

このガチャ、Nキャラの排出率を少し減らして、その分をSRキャラの排出率を上げてくれませんかね(切実)?キャラが出なければ、新衣装を購入してくれるユーザーだって減るでしょうし、全体的な収益も減ってしまうのではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2019/09/18

ここのサイトで頻繁に起きている他ゲーへの低評価工作
及びアズレンへの高評価工作についてです

確かアズールレーン速報の【アズレン】URって年に1人実装されるのかな?の記事だったと記憶していますが

オンラインゲームCHで高評価のエアプ工作が多すぎて迷惑
長門やサンディエゴ改造を引き伸ばしてる文句を書くと
工作員が低評価レビューを連投してログを流すが運営が指示しているのか?

といった感じの意見がコメント欄に書かれていました

信者さんたちが叩きそうなコメントだなぁとしばらくしてから覗いてみると
なんとそのコメントが削除されていました!

後ろめたいことがなければ削除する必要はないはずです
実際に他のソシャゲまとめでも運営批判や工作の意見が書かれることはありますが
そういった批判意見が削除されることはありません

削除された事で一気に怪しくなりましたね

・アズレン運営がオンラインゲームCHで工作をしている事
・意図的に長門とサンディエゴの改造を遅らせている事
・主にDMMゲームの低評価レビューを連投しネガキャンしている事
・ジェリコやきぃのんの信者を語ってアンチとの論争に見せかける事

この4つは間違いないでしょう
不自然なまでに叩かれるDMMゲーや急に始まる艦これ信者とアンチの争いもアズレン運営の可能性が高いです
なにしろアズレンの低評価レビューが出た直後に湧き出しますからね

アズレンはある程度の話題にはなってもプレイヤーが居つかず
地方イベントやアニメの円盤の数字も低空飛行です
大人気のFGOやグラブルと比較するとお粗末な結果ですね

期間限定の強キャラガチャやスキン販売ばかりに力を入れユーザーからの文句も増えてきています
今後はどのように運営していくのでしょうか?
工作ばかりではゲームはよくなりません
グラブルのように周年アンケートを取るなりしてゲームを改善していかないと新規が離れる一方でしょう

プレイ期間:半年2020/01/05

なんか自分の正論レビューでアズアンチさんたちが顔真っ赤にしていますねw

>最終海域がどうこう言われてますが、SPのことなら過去に工作員さん自らお
 まけ要素でやる必要がないと言われており矛盾が生じますね
それ、俺以外の人なw

>道中雑魚を倒していく必要があります。この間に空母や戦艦が攻撃のチャージ
 を完了できるわけですね
じゃあ「15秒の件」そのものが反論になってなかったって話になるねw
もともと「BGMが流れても戦闘がすぐ終わるから鑑賞できない」っていうことで「15秒で終わるんだよ」って言ってたよね?
それなら攻撃チャージせずに普通に遊べばBGM聞けるってことじゃんww

>本当にプレイされているのであればこの程度は分かると思います
だからはよ動画アップせえよ(笑)
装備の詳細説明も忘れるなよ?w 口だけなら何とでも言えるからなww

>プレイヤーに対してアンチなどという言葉は運営くらいしか使いませんからね
 同じく売上などでいちいちイキる行為も運営工作員しかやりません
いえいえw 私は東京都在住の生粋の日本人大学院生ですww
何の根拠も持たず、平気で嘘をつくのがアンチさんの特徴ですねえww

>どれだけ売れたかがプレイヤーに関係ありますか?
 その売上でアズレン運営はゲームを改善しましたか?
沢山の人が遊んでいるから売り上げが上がるんですよ?ww
売り上げのお金を使ったかどうかは知らんが、「ボスまでの移動で他の敵に接触しない、もしくは『そこまで行けません』というメッセージが出るようにした」「声のついていないキャラに声優さんをあてた」「スキルの調整を行った」などありますねえw

勿論、アズレンにだって不備や不満点はありますよ。逆にお聞きしたいのですが、アンチさんが言う「最高のアプリゲーム」は何でしょうか。それは全く不備や不満点のない「完璧なゲーム」なのですか?少し冷静になってレビューを書きましょうか?長所と短所を冷静に分析できない人がいくら言ったところで説得力などありません。

アズレンはユーザー登録者数が800万人を超え、2019年度の日本国内における売上高アプリゲームランキング49位に入りました。2019年上半期では圏外だったアズレンが、です。
上位を占めたのはFGOやグラブルなど課金ガチャ要素の強いゲームです。ということは、アズレンはキャラの衣装販売で49位に入ったと考えて良いでしょう。
このことは何を意味するか?
多くの人がアズレンのキャラを育て、ゲームをしているということです。
アズレン以外の艦船擬人化ゲームでランクインしたゲームはあるのでしょうか?
日本国内における艦船擬人化ゲームではアズレン一強となってしまったのです。低評価レビューを書いて喚いている人たちは、その行動力を艦これなどの日本のゲーム企業に向けて言うべきでしょう。
このままでは、日本のゲーム業界は中国や韓国に敗北し、純粋な日本産ゲームが減少してしまう危険性があります。
これを回避するためには、私たちは日本ゲーム界を批判せねばならないのです。

プレイ期間:1年以上2020/01/12

先ほど ゲーム内容は諦めるべき という題で艦これのレビューをし
アズレンも昔語りや他ゲーマウントで艦これ化しつつあると書いたら
モップと言う奴が人のレビューに噛み付いてきてエアプアンチ扱いしてきた

「時代遅れの艦これなんかと一緒にすんなただのアンチ風情め、なーにが艦これ信者と大して変わらない、だ。アズールレーンをやってもいない癖に知ったようなレビューすんな」
と人格攻撃をしてきたな
この行為こそ艦これ信者並にモラルがない行動だよ

ライトユーザーは他ゲーに浮気しやすいと書いた通り
当然ながらアズレンもプレイ済みだ

アズレンに対してもあくまで警告として比較に出しただけだ
ガチャゲー批判や昔語りをして艦これのようにはなるなよとな
他プレイヤーなら流し見程度で済ませる内容だろう

この程度のアズレン批判に噛み付き
プレイヤーに対してのエアプアンチ扱いの決めつけとは一体どういう了見だ?
モップと言う奴はアズレンの社員と自白しているようなものだよ

しかも艦これのレビューにてアズレンの良さを語り始める意味不明さ
上坂すみれがアズレンの番組に出ることが決定と艦これのレビューで宣伝したり
他のレビューを荒らしまわっているのもこいつの仕業が濃厚だな
まともなアズレンレビューへのbad連打もこいつがやってそう

さて
昨今のアズレンに対する問題点もざっと書き記しておく

・計画艦解放までの300万経験値が多すぎる
・レベル上げで途方も無い経験値を要求される
・装備設計図のドロップ周回がエグすぎる
・春節でロイヤルにまでチャイナ服スキンを用意する誰得要素
・資金や燃料の上限が少なすぎる
・中国絵師に描かせすぎで日本ユーザー受けしないキャラが増えた
・常設過去イベに交換要素がない(グラブルはサイド入りでもアイテム交換ができる)
・過去イベの復刻が遅すぎる
・演習が長門ゲー
・ドロップ限定艦が出なさすぎ

アズレンでまともに周回しようとすると
はっきり言ってグラブル以上に時間を消費する
グラブルをやっている身としてはアズレンにそこまで時間をかけられない

またバトルスターイベントの時に久々に復帰した時だが
明石の手紙とかいう○○日ログインしてないと情に訴える絵が出てきた後
特別ログボなるものが出てきたな
毎日ログインしてにゃーという文章が書かれていた

こういった特別ログボを用意するということは
それだけ引退者が多いゲームということではないのか?
グラブルがやっているような経験値6倍キャンペーンなどを取り入れ
ライト層でも気軽に計画艦を解放できるよう改良すべきだろう

社員がプレイヤー相手にマウントを取り
ライト層がどんどん抜けていくのでは艦これの二の舞になる

こういった警告すらエアプアンチ扱いするのであれば艦国と何も変わらないぞ

プレイ期間:1年以上2020/04/10

タイトル通り。選べる特別建造だが、特定キャラを指定すると建造確率が上がるものだが蓋を開ければ運営は対象を絞りやがった。スウィフトシュアかセントーくらいしか選ぶものがない。
リトルクリーヴランドとかロリ化水増しみたいな比較的最近の登場したのは対象だが、初実装からだいぶ立って常設に今回追加された雪風については選ばせ無いらしい。だったらこんなご大層なピックアップ建造なんぞ始めからやるな。
ついでに天龍門の一角として猛威を振るう長門は今回限定も常設からも除外。
また確率が上がるとは言ってるが闇鍋からちょこっとでやすくなっただけで確定でもなきゃ、天井でもない
これに文句言うとアズレン信者が袋叩きにしてきますよ。Twitterで叫んでみな
みなさんこれがユーザーに優しいゲームと運営とユーザー達ですよ。

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

タイトル通りです。
初期のユーザーに優しいなんて評判はとっくに過去のものです。
通常建造は闇鍋、限定建造はダブルでぶっこんできたり、建造ピックアップの中で2つあるSSRで片方の確率をかなりしぼってきたりと搾取が酷くなってます。
無料でも建造すれば揃えられるとか言ってるのは、長く遊んでるプレイヤだからこそ言えるものです。第一SSR引いたとて上限値突破には取れる数が限られる専用アイテムの金ブリか同じキャラが複数必要なのに、一人SSR引いたとて使える様になりません。金ブリはただでさ慢性的に不足してるのに。開発艦取れればいいとか言うけど、資源集めがマゾ過ぎます。矢継ぎ早にピックアップとか来るのに開発艦に建造キューブも消費するので無課金で取れるとか嘘っぱちです。
また、軽く遊ぶ分にはストレスがないと言うのは確かですが、遊べば遊ぶほどにストレスが増します。オフニャや潜水艦などあとから付け足されたシステム面は殆ど改善されずはっきりいってちょこっと改修してあとは放置されてます。それとバグが発生が未だに起きるリニューアルUIとは何だったんでしょう。
また運営や一部の信者の道徳心のなさには呆れ返るばかりです、運営は開催中のイベントのグラフィックに別会社のLINEスタンプキャラをトレスして出しました。前にも似たようなことしてアンチや悪意ある人間に漬け込むスキを与えるようなこと繰り返してる。それに公式ツイッターではその事を無条件で信者が擁護の大合唱。関係ない別ゲーを話題にだしてこき下ろしては、異論を言うと袋叩きでまるでカルト、正直気持ち悪いです。

プレイ期間:1年以上2019/08/13

平和にお手軽に程々に

フッド少佐しゅきさん

歯ごたえ、やりがい

この二つの言葉は前いた艦これの工作員がよく使った言葉。

そして、数日置いて高評価が入ったのを見かけたら1評価。

投稿時間から察すれば日勤の人はスマホに触れる時間がほぼない。
夜勤出勤前ならわからないでもないが。
もしくは、学生層、二ート層のパターンも読める。

「槍玉に挙げられる艦これ」というワードこれもひっかかる

そしてグラブル、刀剣乱舞、花騎士の名前。
これも艦これ層が流れたワード。

艦これの工作員がよくあったこと、そういった流れたタイトルの叩きをかんがみれば不自然と思える。

これはあくまで憶測にすぎないが、艦これ工作員と想定してレビューをつづる。

正直な話、艦これがアズレンに流れたのは異様に時間がかかるフルオートで確率を引くだけの脳死プレイを強要されるものになっており、時間との相談が非常に困難なものになっているため、あくまで微課金程度を貫く姿勢ならば時間がかかる。
時間と金との問題。そのバランスの悪さとストレス問題から艦これから流れた。


全年齢対応となっているアズールレーン。学生層もいると思うが社会人も一つの娯楽に時間を割けられない。あったとしても2時間が限度だろう。
現に映画やスペシャルドラマがいい例だ。あれが人が一つの娯楽に集中できる限界
時間。あとはダレ続けるだけ。それをわかっていての計算と設計とも思える。
ゲームだけが娯楽の全てではないし、それをバランスよくとろうと意識する人もいる。
偏りすぎたハードゲーマーにとっては萎えることもあるだろう。
ハードゲーマーに合わせた時は上から目線や初心者狩りの民度の先鋭化や悪評がひろがるのは目に見えている。今はネットが普及した時代だからこそ民度の悪評
が広がりやすいのは明らか。

そういった前例や失敗例を省みて向上したのがアズールレーンだろう。
ライト層に合わせたのは正解と言える。


問題はこの状況が続けばいいのだが。現時点では同じ軍艦の擬人化モノのエンターテイメント物では多くのライト層を置き去りにしない姿勢は気に入っている。

考え方は人それぞれだが
ハード層に合わせるとろくなことがない。これは格闘ゲームなどアーケードゲームの前歴からの経験。


何事も程々に、偏らせないが一番という人にはうってつけでしょうね。平和でいられる。

プレイ期間:3ヶ月2018/01/31

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