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平和にお手軽に程々に
フッド少佐しゅきさん
歯ごたえ、やりがい
この二つの言葉は前いた艦これの工作員がよく使った言葉。
そして、数日置いて高評価が入ったのを見かけたら1評価。
投稿時間から察すれば日勤の人はスマホに触れる時間がほぼない。
夜勤出勤前ならわからないでもないが。
もしくは、学生層、二ート層のパターンも読める。
「槍玉に挙げられる艦これ」というワードこれもひっかかる
そしてグラブル、刀剣乱舞、花騎士の名前。
これも艦これ層が流れたワード。
艦これの工作員がよくあったこと、そういった流れたタイトルの叩きをかんがみれば不自然と思える。
これはあくまで憶測にすぎないが、艦これ工作員と想定してレビューをつづる。
正直な話、艦これがアズレンに流れたのは異様に時間がかかるフルオートで確率を引くだけの脳死プレイを強要されるものになっており、時間との相談が非常に困難なものになっているため、あくまで微課金程度を貫く姿勢ならば時間がかかる。
時間と金との問題。そのバランスの悪さとストレス問題から艦これから流れた。
全年齢対応となっているアズールレーン。学生層もいると思うが社会人も一つの娯楽に時間を割けられない。あったとしても2時間が限度だろう。
現に映画やスペシャルドラマがいい例だ。あれが人が一つの娯楽に集中できる限界
時間。あとはダレ続けるだけ。それをわかっていての計算と設計とも思える。
ゲームだけが娯楽の全てではないし、それをバランスよくとろうと意識する人もいる。
偏りすぎたハードゲーマーにとっては萎えることもあるだろう。
ハードゲーマーに合わせた時は上から目線や初心者狩りの民度の先鋭化や悪評がひろがるのは目に見えている。今はネットが普及した時代だからこそ民度の悪評
が広がりやすいのは明らか。
そういった前例や失敗例を省みて向上したのがアズールレーンだろう。
ライト層に合わせたのは正解と言える。
問題はこの状況が続けばいいのだが。現時点では同じ軍艦の擬人化モノのエンターテイメント物では多くのライト層を置き去りにしない姿勢は気に入っている。
考え方は人それぞれだが
ハード層に合わせるとろくなことがない。これは格闘ゲームなどアーケードゲームの前歴からの経験。
何事も程々に、偏らせないが一番という人にはうってつけでしょうね。平和でいられる。
プレイ期間:3ヶ月2018/01/31
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通りすがりの指揮官さん
ソシャゲと言えばガチャでの最高レアの確率ですよね?アズレンは7%と設定されています、かなり高いですよね。ガチャはそれなりに回せますキューブと言うアイテムを使って回しますが一回の必要数が1〜2です、かなり少ないです、しかも毎日やっていれば週に約30個はもらえます、しかも低レアもかなり使えますしむしろ低レアは必須と言っても過言ではありません。それにガチャ限のキャラはポイント交換で簡単に入手できます。超簡単です。他にはリセマラについてですがやらない方がいいです。それとキャラは海域でドロップします、ですがかなり確率は低いです、別にいないと困るようなキャラはいないのでスルーでも構いませんし、全部のキャラを取ろうとする人の方が少ないです、だいたいの人はある程度妥協してます。次はリセマラについてですが、リセマラは必要ないです。してもいいですがリセマラに時間を使うくらいならキャラを強化した方がましです。最高レアのキャラを持っているからと言ってその後が楽になるわけではありません。そんなとこよりさっさとゲーム始めて自分の艦隊を強化しましょう。リセマラしたらきっと後で後悔しますよ。次にほかのレビューで見かけるキャラの好感度ですが簡単に上がります秘書艦にしていれば90/100まで勝手に上がりますし好感度だけが目的なら1-1周回と呼ばれるもので簡単にあげることができます。次たキャラの限界突破について、アズレンにはレベル上限があって70.80.90.100となっていますその度に上限をあげないといけませんが、上限を上げるために使う素材は同じキャラか「ブリ」と言われる素材を使えば上げることができます、そしてブリは比較的簡単に手に入ります、ログインボーナスやミッション、ポイント交換などで手に入ります(自分はかなり余ってます)ブリが足りないとよく聞きますが早上げなどしない限り無くて困るなんてことはほとんどありません。演習やユーザーについてはサーバーごとに分かれているのでなんとも言えません…。課金についてですがはっきり言ってしなくていいです。キャラを収納するドック(ボックス)の上限解放に使ったりしますがストーリーを進めていく上でもらえる石を使えば十分です。ただキャラの衣装を購入するのに石を使う必要がありますが、この衣装が有るとか無いとかでステータスに影響があるわけではありません、単純に見た目が変わるだけです(セリフも若干変わったりします)。最後に、他人の評価で決めつけるのはダメだと思います、もちろんこのレビューも含めてです、所詮は他人の評価です、自分の評価ではありません、あくまでも参考までにしましょう。興味があるならやってみるべきです楽しければ良し、自分に合わないと思ったらそっとアンインストールしましょう。長文失礼しました。
プレイ期間:半年2018/04/05
平松ダクト飯さん
演習は改善されない
キャラストーリーは限凸や
好感度100が任務の条件
好感度の為に数百戦とか見せる気あるの?
好感度上げる課金アイテムぐらい出しなよ
育成は遠征でラクラクじゃなかったのか
高確率で苦しめられる敵機みゆにイライラします
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」
とはなんだったのか
ボックスガチャはFGOより渋い
「ユーザー目線の神運営」なんて何処にもいなかった
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
*順位操作防止のため、200文字未満の投稿は出来ません。
プレイ期間:1週間未満2018/04/04
進ノ介さん
ガチャゲーじゃないというレビューが多いですが、
自分はそうは思いませんでした。
他ゲーより石(キューブ)の配布量が多いのは確かだと思いますが、
"期間限定"ガチャがかなりの頻度で来るため、
無課金ではよほど運が良くないとコンプは難しいでしょう。
当たりは2%ほどで、最高レア2人同時の場合もありますので、
他よりマシとは言え運が悪いと簡単にハマる数字です。
他よりは緩いが、
ガチャゲーじゃない、とまでは言えないという感想です。
プレイ期間:半年2018/09/19
ヤマーダさん
ガチャはかなり緩いですが、ゲーム内容(難易度)はかなりマゾいです。
ストーリー後半の難易度がおかしいです。
ゴチャゴチャして何が起こってるのかよく分からない戦闘画面のなか、
完璧な手動操作を要求されます。
PCエミュで大画面でやればまだマシですが、
スマホでやると精密な操作は本当に無理ゲーです。
アクションゲーに自信があり、目がいい人じゃないとついていけないでしょう。
良くも悪くも課金要素が薄いため、金の力でテクの無さカバーということもできません。
課金はドック課金程度で十分ですが、
コマ落ちは死につながるため、そこそこのスペックのスマホかPCは必要です。
ただ、ガチャに関しては本当に優しいので、☆3にします。
プレイ期間:半年2019/04/13
サイロさん
最初に投稿したサイロだけど
あんたは「ステマ」って言葉が大好きみたいだから
「ステマ君」て呼んであげるよ。ここに書き込む時は他にもいる面倒な人達と区別するのに必要だから「ステマ君」とかいてね。
じゃ、前みたく雑に下衆に行くね。
・「ステマ君へ」
君はそれでいい。ステマ君みたいなのを説得とかするのがどれだけ無駄かよく知ってる。ステマ君は誰にも理解されないし、同情もされない。ただ人間が歩いていて邪魔なら蹴飛ばされるのにご注意。
・「ステマ君へ」
君はそれでいい。ステマ君のPCのディスプレイが何インチか知らないけど、そこだけがステマ君の王国だ、大事にするがいい。
ただ、そこから顔出して喚いていればステマ君の顔面に何か当たるかもね。
前回の書き込みから僕の反応が無くて、ステマ君「あいつ逃げた」と、ちっさい自己満足してたところ遅くなってごめんね。
え? ステマ君に反論出来ないから人格攻撃? うん。そうだよ
最初に下衆にやるってステマ君見てない? でも人格攻撃とか
ステマ君の方が元々得意分野じゃない?
え? それはお前の事だ? 全くだね注意するよ。
次から書き込む時はちゃんと「ステマ君」と書いてね!ステマ君
下衆モードはここまで
前回の、私の不用意なレビューでステマ君のような生ゴミを
呼んでしまい、誠に申し訳ありません。
不快に思われた方には深くお詫びいたします。
プレイ期間:1週間未満2019/11/18
ベンさんさん
他ゲーと比べるとここが優れている、と思う機能が結構あって最初は暇潰しに良かった。運営の不具合対応、メンテの早さも安定していて、客観的にみれば大きな欠点が無いと思う。
ただゲームの本質は周回ゲー、既視感があるキャラ、薄っぺらいストーリー(正直ないほうがマシだと思うものも…)、世界観を平気で壊す運営の趣味丸出しのコラボ、ホームで流れてくる不快な会話(これは鯖次第?)…自分には合わなかった。キャラグラは全体的にレベル高いので画集とかは欲しいかな。
プレイ期間:1ヶ月2018/03/08
スウさん
はっきり行って絵以外に魅力がない
かなりの回数回さなきゃいけない周回
手軽にやる為のオートだと並みのユーザーじゃ太刀打ちできない後半ステージの難易度
無いほうがマシな薄っぺらい紙芝居ストーリー
正直他の文句グチグチ言われてるようなゲームと大差ない
ガチャに関しては最高レア率だけはいいがどんどん限定キャラも増えてきて日本のソシャゲガチャに疑問を持っているなんて言う運営のやり方なのかと思う
あと、これは完全に個人的な物だけど雪風と野分の建造時間同じな上に野分ばっかりに偏るのなんとかして(27分8回引いて全部野分)
プレイ期間:1ヶ月2018/04/02
まーさん
信者と呼ばれ過激な人間がいるのかもしれない。ゲームのどこに楽しさを見出すのかは人それぞれだから、意見が合わない人も沢山いるだろう。
でもとりあえず言いたいのは、ここのコメント欄の
プレイ期間:半年2020/05/23
むさん
・いわゆる産廃と呼ばれるキャラが多い。キャラの多さと対応が見合ってない。CVは「今かよ」ってタイミングで実装。むしろ実装すればまだ良い方だが。
キャラの多さは建造のし辛さにも繋がる。
・画面があまりにごちゃごちゃすぎる。実際見づらい。
・UIが劣悪
・手軽さが売りだったのに、だんだんと時間をかけることが必須に。戦闘の長さも不満
テンポが悪すぎる
・修正します!修正します!が多すぎる運営
・手当たり次第のコラボにうんざり
・アズレン信者がなんJやらブログやらで荒らしやら叩きをしまくる
・FGOも兼任していたが、FGOに対しても喧嘩ふっかけてくるアズレン信者にうんざり
なんかアズレンがつまらないどうこうよりゲーム外でうんざりすることが多くてやめた。キャラが可愛いだけで続けていた節もあったため引退し、どうしてこんなゲームを続けていたのかと…
プレイ期間:1週間未満2020/05/23
ルッターさん
半年ほどアズレンをやっていますが、見事に絵にハートを掴まれました。ほんとは暇つぶしのつもりで入れたけど、1ヶ月たったらもう金積んでましたね。すごいものです。
ところで、エアプでレビューしてる人多すぎん?挙動不振なんてまずないし、演習が長門ゲーって言ってる人はNキャラしか持ってないのかな?たしかに長門はつよいしBIG7出されたらかなり痛いけど、QE、たぬき、フッドの3人でも十分渡り合えるよ??しかもなんで長門??エンプラの方がよっぽどやばいと思うけど…これはまだ半年しかやってない俺の経験が足りないのかな
限定ガチャがR以下しか出ないっていうけど、50回は回せばSSRひとりはくるよ??レベル50まで上げるのなんて1週間もかかんないし、やろうと思えば3日で貯まります。キツいのはレベル100を超えたあたりです。
的を得た批判なら言うことはないです。現に俺もグレンヴィルの入手が不可になってることに苛立っています。しかし単純に自分が気に入らないという自己中な感情でゲームを貶める輩は滅べばよい。
ばしmnとやら、ランカーとか初期勢とか言ってるのにどうしてプレイ時間が1週間未満なのかな???君の方がよっぽど胡散臭いよ。
プレイ期間:1週間未満2020/10/08
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