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アズールレーン

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2.64265 件

SP試しにやってみたら、なるほど

はんぺんさん

レート上げすぎたような感じだけども

その先に行き着く報酬はアクセサリーみたいなもので

入手しようとしなくてもどっちでも構わないおまけ要素みたいなものなので

この師走で仕事の合間の趣味って感じで、取捨選択の余地はありますね
この師走は体調管理や仕事疲れが溜まってきますから
自分のペース作って趣味に興じる程度でいいんです。

自分の設定したチェックポイントがいつ終わるのかわからない確率だけひくゲームに時間支配されて、ストレスためるよりよっぽど健康的かなとは思いますけどね。

不確定要素は自分の設定した時間オーバーする可能性もあるし、
イベントはポイント引き換え制というのは自分のペース作れますからね。

プレイ年齢は今は引き上げられて17歳以上でしたね。
17歳以上なら、自分のペースや使える時間管理、体調管理、金銭感覚もコントロールできてる歳だと信じて
おすすめします。
精神年齢が幼くない限りは。

プレイ期間:1年以上2019/12/08

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最近の高レア艦のスキルに多いのが「●●を装備すればステータスが〇%アップ」「□□が編成にいればステータスが〇%アップ」と言ったバフ系スキルである。

前者は近頃増える傾向にあり、リットリオがいい例。
主砲が史実準拠のものだとだとスキルが強化されるのだが、T3はドロップ金図限定ででイベント海域のみでしか入手できないものである。これらの周回で装備に必要な金図集会をする例も多くみられ、少なくともドロップ率も高くないことから苦行に感じた人も少なくないはず。幸いにもリットリオ自身の性能評価が高くないので周回しない人もいるが、装備限定のバフ追加スキルは装備の幅すら狭め、イベントの周回を事実上強制する要素で評判がいいとは言えない。

後者は初期から存在していたが、SSRでは皆無と言っていいほど見当たらなかった。
何しろSSRは素ステが高いので、これらの効果が非常に高くなってしまうのでキャラの格差がさらに広がってしまうためだ。
しかし最近実装されたダイドーのスキルは異常に高性能で、クイーンエリザベス、他ロイヤル艦と組んだ数だけで自分のステータスが上昇し、クイーンエリザベスのバフがさらにかかることで恐ろしいまでのシナジー効果を出してしまう。
組むロイヤル艦にかかる恩恵も大きくシリアスなどの優秀なバフスキルを持つ高レアロイヤル艦を組むとそれらにも多大なシナジーが発生するので、バフに定評があるロイヤルの編成は比較的入手しやすいクイーンエリザベスさえいれば多少性能に劣る低レアの船がいてもバフで底上げできるから、壊れスキルを持ったキャラ同士の狂ったシナジーで固定化が進むという皮肉な状態になってしまっている。

これらの〇〇限定で追加バフ付与スキルの乱発はインフレの加速と編成の固定化というゲーム寿命を縮めかねない要素であるため、無暗と増やす運営の方針に疑問を持たざるを得ない。

プレイ期間:1週間未満2020/01/30

遠征(委託)とか任務、そもそもの題材は艦これと同じですが、中身はかなり違います
アズールレーンはシューティングゲームです
なので、実際にキャラを操作して敵の魚雷を避けたり、戦艦のエイムを行わないといけません
が、実際にやってみると、そこが面白いと感じました
今、一番勢いに乗ってるゲームだと思うので、まだやってない人は是非始めてみてください
ゲーム内チャットもキチンとあり、交流も積極的にできるはずです

プレイ期間:1週間未満2017/10/19

長門の常設はどうなったの?

いつまで待たせるのかさん

2019年3月28日から1年以上経ちました
未だに長門が復刻される気配なし

wikiの書き込みでは周年記念の9月まで来ないのではという声すら見かけます
前回は半年程度で復刻したのに今回は1年半以上引き伸ばすのはね

フォーミダブル以降は新規もあまり来ないのか
アズレンまとめでは
『あちらのお舟ゲーから移ってきた新米ですが、このゲームに文句なんてほとんどないな。
あっちルーズできちんと告知しないでふざけた事ばかりしてユーザーにストレスをかける事しか考えてない運営に比べたら、こっちは本当に神です。
僕みたいなあちらに愛想を尽かせた人がこちらへと来ると思うんで、これから新規ユーザーは増えると思うよ。』
などと運営らしき自演

アフィサイトでは
『スキン買い切りでガチャ課金無用のアズレンがソシャゲ疲れした人の駆け込み寺とか言われてる』
などとステマ

実際は2019年の引退者ランキング5位がアズレンだそうで
フォーミから始めた新規がホロコラボでの新規バイバイ難易度に呆れフェードアウトしたのでしょう

運営にとってフォーミ以降のヒットキャラが出ず
自信作ダイドーは予想通り微妙なことに
メイド路線が受けると安直にした結果がこれ

『2019年以降SSRのpixiv登録数200以上

3925:フォーミダブル
3129:シリアス
*682:ザラ
*442:ル・マラン
*410:ボルチモア
*408:タシュケント
*388:ビスマルク
*286:チャパエフ
*256:能代

お前らが求めている物がイマイチわからん』

これは運営が書き込んだ本音なのでしょう

時代遅れの服装にすがる時点でお話しにならないといいますか
チャパエフなどを見ても全く惹かれません
初期の綾波やラフィーといったデザインセンスの良さはどこに行ってしまったのか

新艦を担当してる絵師は雲桑 DanGo 股间少女 ATDAN 侑了个侑 とガチ中国人でどこか薄っぺらさを感じるデザイン
キャラもアダルト寄りになっており可愛さとは無縁

原点回帰をし初期の頃の可愛さを追及した方がよいのではと感じます

プレイ期間:1年以上2020/04/08

欠点と建設的な意見を書いた人に対して、アズレン工作員(社員?)が愚か者だの他ゲーをやれ(嫌なら辞めろ)と言論封殺しようとしてんなぁ

>1-1周回しろ
馬鹿な事を言い始めてるけどさ
SP0クリアしないと取れない、限定家具についてはどう擁護すんだよ?
運営側が、SP0の毎日周回を前提にしてたってことだろ?
前の鉄血潜水艦なんて、確定で欲しければ最深部を60回クリアしろという条件で、1-1クリアでは取れんぞ?

新規でSP1すらクリアが怪しく、イベント周回をあきらめてた連中がいたわけだが?
工作員はここのコメ欄に1-1周回してこいって書いてこいよ
https://game8.jp/azurlane/298383/comments
短期間でポイント稼ぐ方法を聞いてんだけど?って返ってくるだろな

>他ゲーやれ
今のソシャゲなんて掛け持ち当たり前だろ?
グラブル、FGO、デレステ、プリコネあたりを同時進行で進めてる奴もいる
アズレンはその1つにすぎんわ

アズレンの中毒性のなさを棚に上げて、他ゲーをやれではアクティブが減る一方だろうよ

んで見た感じ、星3意見の人は真面目にプレイしてレベル100まで上げたようだし
戦闘時間がかかるといったことや倍速希望など、納得できる部分が多いわ
グラブルなんて1周1分もかからんから、アズレンの戦闘がすげーだるいしな
ジャベリンの限定着替えも、5000ポイントくらいにして新規全員が入手できるようにしとけ

短冊プルプルの艦これよりはマシってだけで、時間がかかる事は擁護できんわ



以降はアズレン運営に対する疑問な

運営にとって都合の悪い意見が出てくると、障害者扱いし始める艦国と変わらなくね?

運営の社長が言っていた
「皆さんが何を求めているのかぜひ教えてください。それは愚痴だっていいんです! 徐々に徐々にではありますが、いい作品に仕上げていければと思います。」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191018a

っていうのは大嘘だったってことかね?

「“どれくらい売れる”ではなく、“自分がプレイヤーとして楽しめるものを作りたい”」ってのもただのリップサービスの可能性が高いな
社員がユーザーに対して罵倒してるようでは、艦これ運営のように落ちぶれるだけだぞ

このレビューもアズレン社員にとって都合が悪いから、低評価をつけまくる工作をするんだろうがな

プレイ期間:半年2019/11/15

下の高評価の方は辛口と言ってるだけで単に運営擁護されてるだけですね

新規の方でしたら
・復刻未定の長門が全く入手できない
・サンディエゴの改造ができない

この2点を一番悪い点として書くはず
実際のところ私も取れずに落胆していますからね

他にも気になったこと
何度もガチャ要素が薄いだとか課金要素が少ないとか言われている点
下の低評価にあった課金煽りへの火消しにしか見えません

ストーリーも難解なのではなく単に会話がつまらないの間違いです

Nキャラも最終ステージにつれていけるとありますが
過去に社員の方が頻繁にこれを連呼されてますね
レベルを上げてもNキャラは火力が足りずにイベント海域でも落ちそうになる
現状では入れるメリットが皆無です

スペックはミドルスペックならロードが短いと擁護されていますが
一度動作環境版を見てはいかかでしょうか?
・iphone6でも処理落ち
・Xperiaは発熱増大
・Huaweiは30fpsでも処理落ち
・Aquosも処理落ち
・Galaxyも発熱と処理落ち
有名どころのスマホがアズレンだと処理落ちばかり
擁護の方のスマホはiphone寄りの端末のためたまたまロードが短いだけでしょう
アンドロイドはロードが長くなります
アズレンと相性が悪くカク付きが起きます

結局アズレン推奨端末はiPhone8以上ということです
辛口レビューと言うのであれば悪い点としてしっかり明記すべきではないですか?

だからこそ普通のユーザーであればPCブラウザ版が欲しいと書くはずなんですよ
擁護だけして運営に不利な要望を書かない
その擁護レビューをトップに持ってくる工作をする

自称辛口さんは社員の火消しレビューという事が丸わかりですよ

プレイ期間:半年2020/01/16

他ゲーと比べるとここが優れている、と思う機能が結構あって最初は暇潰しに良かった。運営の不具合対応、メンテの早さも安定していて、客観的にみれば大きな欠点が無いと思う。

ただゲームの本質は周回ゲー、既視感があるキャラ、薄っぺらいストーリー(正直ないほうがマシだと思うものも…)、世界観を平気で壊す運営の趣味丸出しのコラボ、ホームで流れてくる不快な会話(これは鯖次第?)…自分には合わなかった。キャラグラは全体的にレベル高いので画集とかは欲しいかな。

プレイ期間:1ヶ月2018/03/08

このゲームは一見美少女ゲーに見えますがとても史実を大切にしています。その証拠にアズレンでは五航戦は一航戦の踏み台でしかなく、強化されても結局出番増えませんでした。史実でも五航戦は雑魚として有名なのでとても好感が持てました。また、艦豚はエンタープライズのライバルは翔鶴型と言っていますが、アズレンではエンタープライズのライバルは一航戦と二航戦で五航戦は眼中にありません。瑞鶴が一方的にライバル視してるだけです。艦これのように過度に五航戦ageせず、これからも五航戦の雑魚っぷりを広めて欲しいです。

プレイ期間:半年2018/04/14

タイトル通り。選べる特別建造だが、特定キャラを指定すると建造確率が上がるものだが蓋を開ければ運営は対象を絞りやがった。スウィフトシュアかセントーくらいしか選ぶものがない。
リトルクリーヴランドとかロリ化水増しみたいな比較的最近の登場したのは対象だが、初実装からだいぶ立って常設に今回追加された雪風については選ばせ無いらしい。だったらこんなご大層なピックアップ建造なんぞ始めからやるな。
ついでに天龍門の一角として猛威を振るう長門は今回限定も常設からも除外。
また確率が上がるとは言ってるが闇鍋からちょこっとでやすくなっただけで確定でもなきゃ、天井でもない
これに文句言うとアズレン信者が袋叩きにしてきますよ。Twitterで叫んでみな
みなさんこれがユーザーに優しいゲームと運営とユーザー達ですよ。

プレイ期間:1週間未満2019/09/29

↓はコピペか何か?

サイロって誰?さん

アズールレーンのレビューをするところで、何やら「下衆モード」というシステムを実装した人が「ステマ君」という得体の知れないもののレビューをしていますが、場所を間違っていますよ。

最近こちらで日本語の怪しい高評価レビューがいくつかありましたが、丁度同じようなタイミングで某これのレビューにも日本語の怪しい低評価レビューが湧いていました。
他のゲームのレビューは普通なのに、何故かここと某これだけ。
ずいぶんと珍しいこともあるものですね。

過去のレビューを見れば明らかですが、ここだけレビュー評価ボタンの総数がおかしいことになってるし、やたらと評価が偏ってるし、一体どこの工作船太郎が張り付いてるんですかねえ…。

下らない小細工に使うお金があるなら、周回時間や育成システムの改善に使ってください。

プレイ期間:1週間未満2019/11/19

アズレンはコンセプト、ゲームデザイン、システムを色んな所を既存作品参考にして作られたゲームである。先人の良点を模倣し、欠点を改善すればほぼ正解にはなるので初めこそは称賛されもした。
だが、そこからオリジナリティを加えていくとなると話は変わる。独自要素を付け足しては居るが大体不評なのが多い。(ネコニャ、潜水艦等)
キャラクターもイラストは最初は独自性も有るのはあったが、最近はあまりに乱発しすぎて、パロディーキャラやらどっかのゲームから持ってきたようなのばかりが増えた。下手すりゃ絵師が別ゲームの原案流用したんじゃないかとすら思うすらある(パーシュースなんて船がもとなのかすら不明)
極めつけは海外リーク経由で無関係絵師のイラストを無断流用、構図パクリがあったなどのお寒い事情が流れてくる。
キャラの扱いも露骨に贔屓があり、キャラクターの別の側面が見られるスキンについては新規高レアリティ、特定の絵師、古参人気ばかりに偏る。
模倣は得意だが、改善や独自性への昇華のプロセスが出来ていないのと言うのが自分の評価だ。

ゲーム面の話となるが、メインである戦闘パートについてだが環境を変えるのはキャラのスキルであってシステム自体に変化は初期から殆どと言っていい位ない。
少し慣れてくると戦闘はひたすらオートを眺めるポチポチバトルと化す。
このゲームはシューティングだという層もいるが、手動で遊ぶ層などマイノリティだろう。手動は序盤こそ使うかもしれないが慣れるとオート流すだけのスクリーンセーバー状態となる。そこにプレイヤースキルの介在する余地はない。つえースキル持ったキャラがブッパしてるのを眺めるだけである。
また、倍速やスキップもないのでプレイ時間は長いのにマンネリと来るので飽きる。
イベントなど周回前提で緩和要素は年々厳しくなり、ただでさえ低い装備設計図ドロップ収集、割に合わない報酬の割にハードルの高いアイテム収集、とってつけたようなミニゲームという特に面白みない要素のためにタスクするなど水増し的な要素が増えている。

育成要素だが、今のアズレンの問題点はここに集約されていると言ってもいい。
キャラの強さはレアリティにより固定され、SSR以下がごく一部除き軒並み息をしておらず、エンドコンテンツについて行くのが困難になりつつあるからだ。
無料配布分でも高レアは集められるというが、SSRをたかが一個拾ったところで低レベルステージならともかく、満足に普段使いになどなろうはずがない。他ゲームでもそうであるように限界突破やスキルレベル上げは必須だ。
建造は高レアリティの乱発と排出プールの闇鍋化で新規が最終レベル凸分でまでに必要な分揃えるには課金がないと厳しい。新規、ライト層で満足にSSR以上育てることが可能なのは少数であとは倉庫入りなんてのも珍しくはない
最近など現状の建造最高レアであるURというのが出たがこちらは同キャラとレアリティ専用の凸アイテムでないと限界突破できないとかいうとんでも仕様である。
では救済要素無いのかと言われたら有るにはある。
一つが改造、改造用アイテムを集めて特定のキャラを改造することでワンランク上のレアリティへ昇格してスキルも増えるというものだが、高レアリティ改造以外はほぼオワコンとかしてやる意味がなくなってる。
しかも高レアリティ改造にはイベント限定アイテムが必要という新参泣かせの仕様。ウォースパイトやサンディエゴが該当する。時折イベント復刻されているがいつ行われるか分からない。これらの改造前提で強キャラとされるSSRを初心者の味方とか言う奴は信じるな。
開発艦というドロップに頼らない強キャラを出せるコンテンツはあるが、こちらは経験値を特定のキャラで貯めなきゃいけないし、膨大な資金と資源を費やす必要があり、張り付きでもなきゃコツコツやってたんじゃ数カ月〜年単位でのエンドコンテンツである。またコイツラは出した後の育成システムに専用の物が使われているので、本格的な実践投入には更に時間がかかる。
資源足りないなら委託で集めればいいだろというが、そもそも受託可能な委託がランダムだから、完了までちょうどよい時間や特定の資源が貰える委託を任意選択できない。仕事で長時間プレイできないのに短時間少報酬ばかりやら、キューブほしいときに限り油田やら資金系など出されても萎えるだけだ。同期のドルフロすら委託は好きなの選べるけど?

アズレンをゲームの作りは良い、神運営とやたらと褒めるプレイヤーはいるが最近のゲーム遊んだことあるだろうか?
メンテのたびに不具合、問題起こすゲームなんて3年も立つんだし、新規や弱小ソシャゲじゃ無いんだからそろそろしっかりしろと喝を入れるべきだとおもうが?

プレイ期間:1週間未満2020/11/06

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