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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

ついに★3の障害者、現る!w

信者を許さない元提督さん

事実と現実を直視できないあまり、ついにここの人の仕業だと言い切る頓珍漢な奴まで現れるwwwめでたい奴だなぁホントに…
どうでもいいけどさ、お前とこいつの関係って何なの?お前のマブダチか何か?あまりに軍艦ゲームにのめり込んだ挙句シャブに手を出してヤク中にでもなった廃人か何かの類かな
ま、精々ダメ人間同士仲良く庇いあってろ。こーいうの裏で根回しするの得意なんだろ

プレイ期間:1年以上2019/12/11

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提督とか無理

辞めたほうがいいさん

全く面白くないゲームです
イベントといっても最近は秋刀魚など数を集めるものばかりで全く面白くない
UIもいつまでたっても改善されず何もかもが中途半端になってます

このゲームにはもう未来がないのでDMMにあるフラワーナイトガールというゲームを
おすすめします
艦隊これくしょんと違って、運営はユーザーの声に耳を傾けてくれますし、
不具合を出しても早急に直し、かつお詫びも配ってくれるのです
今は1周年記念で、大盤振る舞いしているので急いでやった方がいいです

艦これはどうせ冬イベントといっても資源消費型の周回前提クソマップ決定ですから
やるだけ無意味ですよ。それが永遠と続くのです。
友軍とかずっと放置で実装されませんしね。

艦コケ改も爆死、アニメも爆死、汚い同人だらけ
もうDMMから出て行って欲しいくらいです。

こんなストレス溜めるようなら、何度も言いますがフラワーナイトガールをしましょう
轟沈なんかもないので手軽にしているうちにメインになるでしょう

プレイ期間:1週間未満2016/01/19

星0評価が欲しいレベルです

普通に犯罪だと思いまさん

古き良きPCゲームを彷彿とさせるシステムです
具体的にはwin3.1くらいの時代でしょうか
短冊がプルプルしたかと思うと飛んでいく魚雷や、射程が長であるはずの戦艦と同じ間合いで攻撃できる駆逐艦など、正直言って何が何だかよく分かりません
なんで戦艦と戦艦の間に駆逐艦が攻撃してくるのでしょうか
なんで戦艦の装甲のはずなのに、駆逐艦の砲撃で1割も削られるのでしょうか
そもそも艤装の付け方から言って、丁字有利不利って意味が分からないですよね。回頭に時間のかかる船ならともかく、その場でクルッと回ればいいじゃないですか

そんなよく分からないシステムだらけで、よく分からないゲームが乱立していたPCゲーム黎明期を思い出してしまいました
16色にすればフロッピーに入るんじゃないかってレベルの作り込みの作品なので、未だにこんなゲームが残っていた事に正直驚きを隠せません

ゲームの内容はすぐに飽きました
普通につまらなかったですね

プレイ期間:1年以上2019/02/08

2013年の7月から始めた者です。正直、アイアンボトムサウンド(最初の)が
最高潮です。その後はお茶濁しとユーザーへの嫌がらせばかり。
未だに信濃を実装しない時点で皆さんもお分かりですよね。

ゴミリアルイベントにばかり投資しゲーム内への還元は
皆無と言って良いレベル。(他の方のレビュー参照)

HTML5化も「イラストの解像度が上がりました!ドヤァ」で
それ以外は意味も無くクリア済み海域の初期化、
レベリング海域潰し、使いづらい艦種タブ。

無駄な戦闘やお祈りゲー、出撃前に選択していないと達成されない任務。
海域名や運営語で書かれた、どこをどんな編成でクリアしたら良いか分からない、
分かりづらい任務群。今時この仕様です。

「ああ、この運営はもう改善する気が無いんだな」と愛想も付き
今日に至るまで放置しています。
もうまともにプレイやイベントに参加することは無いです。

新規のユーザーが増えることも無いでしょう。
前述の通りレベリング海域は潰されていますし、
イベント攻略はイベントで貰える報酬装備が無ければ
まともに攻略できないからです(意味不明)

今回のイベントでどれだけの人が辞めるのか、
この先どう衰退していくかだけ見ておきます。

プレイ期間:1年以上2019/05/28

提督達のつぶやき引用
「イベントは楽しいがなぜタシュケントをあそこにしか配置してないのか理解に苦しむ攻略で出なかったら諦めろとでも言いたいのか?」
「曖昧な表記しかしてないくせに後出しで難易度緩和しといて先に頑張ってクリアした提督諸氏に申し訳ないとか全く思わないわけ?仮にもお金と時間割いてプレイしてくれてる同じユーザーだよ?せめて謝罪しろよ。」
「道中、支援来てくれないと困るマップなのに、なぜ6隻キラキラでも来るのはランダムなのですか?失笑ものの決戦ポエムを熱心に実装するひまがあったら細かい不便なところを改善したらどうなの」
「もうそろそろlowaのドロップ条件公開しようか?もう絶望だよ」
「初心者用とか嘘こけや運営アレやるならまだグラブルで古戦場回る方がマシやわ」
「備蓄、時間、気力の何れかが尽きませぬように」
「友軍来てくれたのはいいだけどね(´ー`)時間ないため早めに第一ケージをクリアした提督さんたちが沢山あるっということも察して欲しい 資源や間宮の無駄使いか…ヽ(;▽;)ノ胃が痛くなってきた」
まだまだ続くよ

プレイ期間:1年以上2018/03/05

奴等は勝手に艦これから盗んでる輩だ。
悔しかったから嫌がらせしたんだ!
間違いない!
艦これからアズレンに行った奴は必ずと言っていいほど艦これを愚痴る
コイツらが束になりアズレン運営も加わり凍結しやがったんだ
姑息な奴等め!
そんなに艦これが憎いか?
艦これが原点だと忘れたか?
派生がいくら騒ごうが派生なのだ
原点には勝てぬ
中華からの侵略国家に負けるかよ
俺たちは強いんだ!
大和魂があるんだよ
舐めんなよアズールレーン!

プレイ期間:1年以上2018/02/22

艦これとは

中堅提督さん

始めて大体1年程度

結論から言うと、序盤から中盤に限って言えば楽しく遊べる良いゲーム
二次創作をより楽しむ為の知識付けと割り切って遊ぶなら尚更良し

ただ、そこから一歩踏み込むと途端に微妙に感じてくるはず
システム上どうしようもない運の要素が強く足を引っ張ってくるから


キャラロストを避けるために重症を受けたら戦闘中止する
この概念は、大抵のブラウザゲームにも存在していると思う

ただ艦これの場合、その頻度が桁違いに高い
右を向けば一発KO、左を向いても一発KO、そんな感じで
常に一発KOされないように祈ってることから、お祈りゲーなんて言われる有様

通常こういうのは装備やレベルを整える事で解決されるけど
艦これの場合殆ど意味がなく、回避するか一発KOかという傾向が強い

勿論、敵が弱い中盤まではそんなことはなく
被弾したけどまだ平気という構図が多いから楽しむ余地がある
問題はゲーム後半やイベント等になってくるとほぼこの構図が消え失せる事

つまりは、ゲームを進めていくと
装備やレベルといった要素に意味がなくなっていき
0か1か、一発KOか回避するか、ただそれだけになっていくのだ
こんなもんが楽しいかと言われても、ぶっちゃけ何も楽しくはない

キャラを育成していく実感がないどころか
育成すればするほど、逆に弱く感じるのだからやるせない
(厳密に言えば強くはなっているのだけど…敵側の成長がそれに見合っていない)

史実の海戦同様のストイックな設定なのだと言われればそれまでだけど…


最近のイベントでは難易度選択制が導入され
弱い敵編成を選んで遊ぶ事が出来るようになったが
そういう解決方法しか取れないのは中々に難しい状況なのかと思う

一時期を境に急激に人が増え、人気が出すぎた為に
開発初期からシステム改修をすることなく後半ステージを積み上げてしまった事
それが現状のアンバランスを生んでいるのだろうと個人的には思うが…

素材自体はすごく良いものがあるし
ファンの多さもそれを物語っていると思う
それだけに、日々歪みを強めていく艦これには複雑な思いを禁じ得ない

プレイ期間:1年以上2015/08/13

実力が関係ないという意味では艦これはヌルゲーだと思います。
攻略するための準備と時間を用意すれば誰でも勝てるのですから、そこをいいと捉えるか悪いと捉えるかはそれぞれですが、私は前者ですね。
マルチプレイのように誰かに気を遣わなくていいですし、イベント以外は自分の好きなようにプレイしても支障はありません。他のゲームとの兼任でも問題がないのはいいですね。
自分さえ良ければいいというユーザーが多いのはどのゲームでも同じです。
これがマルチ協力、マルチ対戦になれば、自分のチームさえ良ければいいになるだけですからね。根本的な部分は同じです。
演習もかなりの数をやりましたが煽りコメントなんてほとんど見たことはありません。
結局は楽しんだもん勝ちですね。

プレイ期間:1年以上2016/09/28

ゲ-ム内容は他のレビュ-の通りなのでこちらから語れることは大体言ってますけど
問題はゲ-ム運営の態度だけではないです
https://azurlane.wikiru.jp/index.php?%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8%2F%B0%E3%C8%BF%CA%F3%B9%F0%C8%C4 …
このリンク先はここのゲ-ムの囲いがヘイトを吐き散らして荒らした跡です
いくら嫌いなゲ-ムだからとここまで粘着して荒らすのはもはや異常としか言いようがありません
それに出演した艦これ声優さんに心ない罵倒を浴びせた最低な人間もいました
声優さんの名前と裏切り者と打ってアンド検索すると まとめ速報が出たりします
対立煽りをしようとするアフィ記事に便乗する形で誹謗中傷している信徒がいます
それが何を産むか分かりますかね? 声優さんは作品から去り他のゲ-ムに移りますよ 最悪2度と出演してもらえないでしょう
裏切り者を追い出せなんてコメントしてたのも少なからずいました(Twitterにもいた)
ゲ-ム運営にこの件に落ち度はないとしても 誰にでも見れるSNSにこんな中傷書いたりしたことが触れられたら協力してくれる声優さんいなくなるでしょうね
大和役で有名な竹達彩名さんも 長波改2とかで収録はありますが
劇場版艦これの挨拶を最後にリアイベには来てないようですね
この1件を知って距離置かれた可能性もあり得ます
佐倉綾音 上坂すみれ 艦これ2第メイン声優ともいえる人ですがこの2人を罵倒し
中傷リプやコメントした人間といい 自分の気に入らない作品に出た声優は裏切り者だと考える艦これ信者の異常性が浮き彫りになりました
アルペジオのソシャゲが出ましたがコラボの話はなし
距離置かれてるのではないでしょうかね 
こんな良心のかけらもない人間が形成するコミュニティを作ってしまったために
他のゲ-ムとのコラボの道も途絶えたかもしれません
ライバルゲ-ムが出たら切磋琢磨する仲になることを期待してましたが
一方的に相手の手を払いのけるような態度にはただ失望しかありません
艦これだけが軍船ゲ-ムの全部ではない
もうすこし広い視野を持っていただきたいですが 聞く耳もたないでしょうから無駄でしょうね
ゲ-ムの運営やゲ-ム内容のレビュ-から外れていますが
あまりにもひどかったので記述しておきます

プレイ期間:1週間未満2019/05/11

15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。

プレイ期間:1年以上2021/10/19

それなりに長い期間やってますが、動画見ながらとか調べものしながらとか片手間でできたり、出先ではタブレットでプレイしたりと暇つぶしにちょうどいいゲームです。
初期のころは張り付いてプレイしてましたが、最近は多少さぼっても3カ月に一回程度のイベントはクリアできてるし、レベル上げの恩恵が少ない分、自分みたいなユーザーにも最高難易度を突破できるチャンスが十分にあるのはいいと思ってます。
イベントに大事なのは資源量と高速修復剤、ある程度の装備と艦隊があれば試行回数でごり押せます。その途中でレアドロップ等もありますし、よっぽど運が悪くない限りはクリアできる程度の難易度なんじゃないでしょうか。
運営に関しては可もなく不可もなく、いろいろと批判はあるようですが、自分が不利益を被ったことはないのでこんな評価です。

プレイ期間:1年以上2015/07/15

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