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艦隊これくしょん

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荒らすなよ!!!

ジェリコさん

今放送しながら書き込みしてるけど11か月の俺ですらe3甲まで行ってるぞ
E1で詰んでるやつとかアホやろ やる気あんの?

艦これやってないだけだろ 質問あれば来いな
一軍経験者だから力にはなれるよ
ギミックが面倒なだけで星1やめろ

いや艦これ人気だわもう100人近くもきてるわ
アンチの皆さんも僕の華麗な艦これみにきたほうがいいよ
艦これの華麗さと楽しさを教えてやるよ
あっ フレッチャーでた

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

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コンテンツは好き

名無しさん

ブラウザは相変わらず糞、とにかくストレスが溜まるしまだやってる人を尊敬するレベルで糞。
ただアーケード自体は結構良く作られててブラウザみたいな運ゲーではなくpsが必要だから好きよ。(金掛かりすぎてあんまりやってないけど)
一昨日あったズイパラにも行ったけど、相変わらず人気でクソ列並ばされたけど楽しめたので良き
アニメ1期は個人的には普通だった。劇場版はよきよきの良き
今見ると主力のブラウザが1番クソって致命的じゃなイカ?
今後アニメ第2期がどれくらい評価されるかで艦これの寿命が決まると思うよ。
コンテンツ自体は好きだからまだまだ伸びて欲しいけどねぇ
運営が驚く程に糞なのが問題なのか…

プレイ期間:1週間未満2019/04/21

2015年に引退したけどビス子への未練故に、艦これの動向はヲチし続けてきた…しかし…
結論から言うと、相変わらず酷いものである。
基本的な姿勢は、2015年の夏イベ〜秋イベから結局進歩していない。それどころか、ますます狂信者専用ゲームと化している。
まず、少なくとも2015年以降の改二艦には、駆逐艦や軽巡ですら設計図が毎回必須である。戦艦や空母ならまだしも、何故駆逐艦まで?しかも、その設計図を手に入れるには、簡悔満載なEX海域をクリアしなければならない。そんなに改二にされるのが悔しいんですかねえ…
さらに、母港を拡張しなければコレクションなどできないのだが、一度も無料で母港が拡張されたことはない。コレクションするには課金必須なのだ。しかも最近の新艦娘はイベントのドロップ限定ばかりで、確率はシノアリスのガチャ以上に渋い。艦隊これくしょんなのになーんで一切これくしょんさせる気がないんですかね?
さらに今や新艦娘と邂逅するほとんど唯一の機会であるイベントは、2014年夏以来、複雑化と難易度インフレを続け、2016年春で今のところは一応の難易度は一応の頭打ちをしたが、2015夏以前の難易度に戻ることは一向にない。2016春で実装された航空基地隊の使用がデフォである。新規は基本的に丙クリアすらできないし、大体E-1丙すら新規にはクリアさせない。さらに航空基地隊以来、大体のイベントでは鎮守府の資源が、空襲という名目で運営からダイレクトアタックされる。そこまで新艦娘と邂逅されるのが悔しいか。なので、狂信者しか基本的には新艦娘には会えない。これでは艦隊これくしょんなどではなく、簡悔これくしょんだ。狂信者以外はどんどん置き去りにされていき、やがてドロップアウトして他のゲームやジャンルに移動していくのが今の艦これの現状だ。しかも根本的なゲーム性は小学生が作ったような双六のままだ。もし俺に実業家としての才能があれば、版権ほか諸権利を買い取り、タナカスとC2を追放して、全く新しいゲームに作り変えてやれたのに…!畜生…!
そして、長門改二や由良改二など最近は異例の改二ラッシュ(もちろん設計図要求)で、夏イベまでにはサラトガ改二(もちろん設計図とカタパルト要求)も予定されているようだが、これは裏を返せば、夏イベは2016春の悪夢をすら過去にする、過去最悪の超難易度、深海オールスターゲームになることを暗示しているのではなかろうか。今まで付いて来れた、ここまで付いて来れた狂信者さえも、その大部分が虐殺されるような、狂乱と絶望に彩られた地獄の宴が始まるのではなかろうか。終わりは近い。備えよ。悲しいが。

プレイ期間:1年以上2017/06/24

引退記念に投稿

四年近く続けてきたこのゲームともついに決別しました。

通常海域と呼ばれるステージだけなら難易度もそれほど高くなく、時間を気にせず少ずつ攻略できるのでストレスもそこまでは感じないと思うのですが・・・

年4回行われる「イベント」となると話は別です。
他の投稿者の方々も記述している通り、とにかく大変なストレスと苦痛を伴います。今までも過酷な難易度設定のイベントは何回かありましたが、今年の夏イベントは特に酷いものでした。

全7ステージと言いながらも輸送ゲージ+撃破ゲージの面が複数存在。
更に撃破ゲージが二つ存在する面もあり、かなりの時間と貯めてきた資材を削ります。

このゲームは近年のソシャゲ等に見られる時短機能(いわゆる早送りやスキップ)等が一切無いので攻略中の冗長な戦闘シーンもずっと眺めていなくてはいけません。これが攻略中も攻略後のドロップ艦の堀り作業時も非常に時間を取られる原因になってしまっています。・・・と思います。

「イベント」なので期限があります。期間中に全ての時間をこのゲームの為に費やせなら良いのですが、現実的には厳しい。
今回は4週間というかなり長い期間が設けられていますが、堀り作業等を考慮に入れるとそれでも時間が足りないという方もおられるのではないでしょうか。

他にも問題はあります。このゲームが「運ゲー」と揶揄される要因になった
ランダム要素です。

艦隊育成ゲームですから、当然育成要素満載なのですがこのゲームはたとえどんなに育てて強くしたところで簡単に大破します。大破のまま進行すると次の戦闘で轟沈する危険がある為、基本は撤退します。

艦載機と呼ばれる装備にも熟練度が設けられていますが、頑張って熟練度を上げてもすぐに剥がれます。そしてまた熟練度のつけなおし作業が要求されます。

上手くいけば大破することもなくまた熟練度もあまり剥げることなく進めるのですが、それは「運」です。

今回の夏イベント、特に最終ステージE-7においてはそれらがとても顕著で、非常に攻略しにくい原因となっています。

よくステージ攻略中の様子を双六に例えておられる方がいますが、双六で悪いマスに当たってもその場限りのものです。艦これは大破してしまったら「ふりだし」に戻ります。

ボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、道中のマスで大破→撤退を繰り返していたのではいつまでたっても終わりません。

要するに運よくボスマスまで辿り着きボスの体力を減らすという作業を延々とこなすわけです。

更にボスには最終段階が設定されていて、1戦闘中にボスの体力を削りきってゲージを破壊しないとクリアにはなりません。これが非常に困難であり、ここで立ち往生してしまう提督の方が非常に多いです。

特に今回のE-7最終段階攻略は、応急修理要員や応急修理女神といった轟沈救済用の課金アイテムの使用まで考慮に入れないと道中大破の対策が難しいような異常な難易度になってしまっています。これではキャラの育成などあまり意味をもちません。

膨大な時間をかけキャラを育てて強くしても、装備を改修しても、熟練度をつけても最終的には全てプレイヤーが関与出来ない運要素で決まってしまうのです。

ですのでさすがにもうここまでだな、と見切りをつけることにしました。


まあ他にも

これほど膨大になった情報を有志の方々に丸投げ
Wikiを見ないとわからない
攻略のヒントさえまずよこさない
といった運営側の態度にはかなり問題があるように思いますが・・・
もうこれは今更しょうがないでしょう。今後も変わることはまず無いと思います。


最後に、もし、万が一、酔狂にも、このゲームを始めてみたいと考えている方へ・・・



マジ


やめとけ




プレイ期間:1年以上2017/09/07

見事なまでのーー

どうなんだかさん

見事に批判ばかりで面白い。

でも様々な方のレビューを拝見していて思うのはやはり、

「艦これ自体に対する愛がある」

ということ。

キャラが可愛い、擬人化はコンセプトとしては良い、推しキャラの育成や活躍する場面を演出したい……。

こういった想いに反して、運営が真逆に近い事に当たっている。

そのようなことを、ここの長や運営は丸で理解していない。認識していたとしても対応しない。
また、これに付随して、悪いことを悪いと言わない取り巻きユーザの存在。

この点が、本作における最大の問題点である。

艦これを親身になって愛しているからこその批判。
されど長や運営や取り巻きはこれを受け容れることをしない。

それ故に、クソゲー等と言われてしまう、本当に勿体無い作品である。

よって私は、現状における艦これは他者に薦められる程度のものではないとはっきりと言える。

余談。アップデートの内容について。
遠征画面が大変見辛いことになってしまった。なんたる改悪か。

プレイ期間:半年2019/07/22

タナカミは神だろアンチの死体どもwww

ゲーム作りにおいてはプレイヤーにいかに苦痛を味あわせるかが鍵になります
艦これは例えるならブラック企業です
精神論の押し付け、長い拘束時間、人格否定、とてもこなせる量じゃないタスク、少ない見返り、ギスギスした関係、過酷な環境
これらが揃ったゲームはなかなかありません
ぬるま湯の社会に疲れた人たちがこれ以上ハマるようなゲームはないでしょう
艦これで通用しない人はどのブラゲーでも通用しませんよ?
これほど簡単で単純なゲームはありませんよ?
こんなに誰でもできるようなゲーム遊べないやつはゲームに向いてない
是非みなさんもこのアットホームな雰囲気の艦これ着任お願いします
最低でも3年は続けてくださいね
あなたの身になりませんから。あなたの成長のために

プレイ期間:1年以上2018/04/25

まるで宗教の勧誘みたい

ホントに中立な立場でさん

もしくはキャッチセールス。とりあえずやってみてよ!って感じ?
新規が増えないと一番の収入源の母港課金がしてもらえないからしょうがないね。

PCで他の作業しながらでもできるから結構やり込んでる方だと思うし、課金もそれなりにしてるけど内容はもうあきらめてるよ。というか運営にはもう何もしないでほしいね。アプデの度にひどくなるし唯一の長所のキャラまで改二と新規ボイス追加で崩壊させるのだから。
イベントだって苦行だからホントは参加したくないけど新規追加の艦や装備が後から入手する手段がないもの。だからしかたなく参加しているだけ。もし後から入手できるなら迷わず参加しない選択をするよ。
なんで続けてるのかたまに自分でも不思議になるけど、始めたころにこのサイト見てたらたぶん4点つけたと思う。それくらいにやり込むほどストレスたまる仕様だからもう無理だなと思ってるけど、やっぱコンプしたいから続けてるんだよね。コンプ願望なしでやってる人っているのかな?いないと思うけどまあ人それぞれってことにしときますか。

文句言いながらも続けているから妥当なところで2.5点かな。ただ某掲示板やwikiと間違えている人が多いのでこの点数です。嫌われる要因は上から目線のアクロバット擁護にあると自覚してください。というか衰退の原因になっているとわかってないからこんなに荒れているのでしょうね。
1点とされているのはそう感じたユーザーが多いからで、面白いと思ったら普通に4点、5点と評価する人が多いでしょう。面白いと思っているのに1点、2点つけるとかどんなツンデレ思考ですか。1点、2点はみんなアンチ!みんな工作員!とか思うなら病院行けとは言いませんが少し落ち着いてリラックスしましょうよ。
新規でやってみようと思ってこちらを見てみたらこんな低レベルの争いしていた。なんてことになったら誰が一番迷惑なのか考えてみましょうね。そもそも始めようとしている人は1点だろうが5点だろうがやりますよ。むしろ新規さん、既存のユーザー共に幻滅させるのはなにがなんでも批判的意見はゆるさない!と、こんなゴミが5点のはずが!みたいなやり取りだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2015/04/11

タイトル通りあまりにも多すぎるハードルがあります。
全部話すと長くなるのでイベント海域に絞ると

1.正解ルートを通る編成になっていることを祈る
2.道中で大破しないことを祈る
3.空襲で基地航空隊に損害が出ないように祈る
4.支援艦隊が来てくれるのを祈る
5.基地航空隊の攻撃が命中してくれることを祈る
6.ボス支援艦隊の攻撃が命中して随伴を蹴散らしてくれることを祈る
7.ダメージソースの子が中大破しないことを祈る
8.昼戦で弾着や連撃、空母カットインがでることを祈る
9.夜戦でカットイン要員に攻撃が向かないことを祈る
10.夜戦でカットインがクリティカルヒットしてくれることを祈る
11.当たりの遊軍艦隊が来てくれることを祈る
12.報酬艦がドロップするのを祈る

パッと思い出せる範囲でもこのくらいあります。
しかもそれはユーザー側ではどうにも出来ないものばかり。
これ、ゲームですか?おみくじにしか思えませんよ。
ゲームに関する要望があっても窓口はないし、仕方がないのでTwitterでやろうものなら即座にブロックされます。
運営は一体何を考えているのでしょうか?
よくわからないイベントに割く金があるのならもうちょっとゲームバランスの見直しやユーザビリティの改善に使った方がいいですよ。
こういう姿勢は今後のゲームの継続性に疑問符が付きますし、そうなってくると課金を渋る人も出るのは仕方がないでしょう。(とは言ってもこのゲームに課金してメリットがあるようなアイテムはありませんが。)
艦船に関しても史実考察をあまりなされていないようで、かなり語弊のある説明等が散見されます。
この企画を立ち上げた方は本当に艦船が好きなのでしょうか。
二次創作から生まれた妙なキャラ付けをする前に史実の解説動画の一つくらい投稿した方がいいと思います。
最早今更改善するとは思ってもいませんが・・・。

プレイ期間:1年以上2021/05/14

ゲームって楽しむものだと思うし、イベントってワクワク感があるものだと思うけど、このゲームは苦行でストレスが溜まる一方です。
時間の無駄だし課金なんて全く無意味。
どんなに時間とお金をかけても全て運頼みのクソゲーです。
運営は客商売だという事を忘れているのでは?
プレイヤーは楽しめるから遊ぶしお金を遣うものだと思いますが。。。
少し方向性を考えた方がいいと思います。
プレイヤーに愛されないゲームは一気に廃れて残るのは悪評だけですよ。
サービスとは何か、ゲームとは何か考えてもう一度たくさんの人が楽しめるものをつくってもらいたいです。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

ツイッターでたまにトレンドに上がっても、主に反応しているのはエアプか信者かサクラばかり
現役提督の声を聞けば、少し戦果を稼げばすぐ大将という、過疎化の実態が浮かび上がる
イベント参加者の完走率は7割を超えるが、今までの難易度インフレを経た今の艦これで稼働しているアカウントの数は、登録アカウントの一体何割なのだろうか
恐らく大多数が休眠アカウントであり、選ばれた者だけが残ったからこその完走率だろう
今や残っている人種は、狂信者、サクラ、惰性、そして諸事情により後に引けなくなった者の4パターンだけ
ここまで人口が目減りした原因は、輸送ゲージや基地航空隊、敵の一方的な強さインフレなど、ひとえに余計なことばかりしてきた運営の所業に他ならない
ルート固定や札といった自由度の低さも問題だ
そもそも陣形と編成を選ぶ以外、ただ見ていることしかできないのに、そんなゲーム性に難易度インフレや複雑化は相性が悪いと普通なら気づくはずなのだが
個人的には長門改二もなんだかイマイチだし、大発を積めるということは輸送ルート固定要員なのだろうし、長門改二がルート固定要員ということで夏イベは史上最悪の難易度が待ち受けているのかもしれないことを考えると、いよいよ終戦間際なのかもしれないと勘繰りたくなってしまうものである

プレイ期間:1年以上2017/05/25

やることなすこと今更感が強し

ななしの元提督さん

ブームが去り、当時のユーザーの大半が引退した頃に改二
そのキャラはブームの頃に人気だった、天龍の相方である龍田
今更すぎますねェ。。。。。。。。。
当たり前だけど戦力にならず
せめて2014年の頃にするべきだったかな
この頃は、まだ艦これのコスプレする人もそこそこいたし
さすがに2013年と比較すると半分以下になってたけどね
コラボもローソンやら牛丼やら食べ物ばかり
絵師のしばふは劣化しまくり
ユーザーも信者以外は惰性でやってるだけの中身屍
何でここまで艦これを堕ちた?
イベントは苦行
何もかもが運で片付けた結果がコレ
課金しないで遊べるが強制課金に変えた結果がこれ
お祭り感覚だったアルペジオコラボが一番だと言われる有様
本来イベントってワイワイお祭り感覚でやるもんだ
それがイベントは高難易度と勘違いしたからこうなる
その点、アズレンのイベントは楽しめる
知らぬ間にツイッターで艦これの話題になる事もなくなた
艦これやってると時間の無駄だね
アズレンみたいにサクサク気軽に出来るのがいいんだよ、
それを学ばない艦これ運営はアホ
まぁ今時こんなゲーム続けてるのもアホの極みだがね

プレイ期間:1年以上2018/01/20

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