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艦隊これくしょん

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荒らすなよ!!!

ジェリコさん

今放送しながら書き込みしてるけど11か月の俺ですらe3甲まで行ってるぞ
E1で詰んでるやつとかアホやろ やる気あんの?

艦これやってないだけだろ 質問あれば来いな
一軍経験者だから力にはなれるよ
ギミックが面倒なだけで星1やめろ

いや艦これ人気だわもう100人近くもきてるわ
アンチの皆さんも僕の華麗な艦これみにきたほうがいいよ
艦これの華麗さと楽しさを教えてやるよ
あっ フレッチャーでた

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

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まず敵が100%脆い艦を狙ってくる
キラキラという回避率上げる要素をつけても全くの無駄。
全くの無駄。(大事なことなので二回言いました)
で、150%大破してくる。中破ではない。大破だ。
こんな腐ったゲームに踊らされるゲーマーには本当に頭があがらない。

プレイ期間:1年以上2017/02/19

15年夏イベが終わるくらいの時期に初めてプレイし(勿論未参加です)、レイテイベの前篇、つまり17年秋イベントを最後に、どんどん複雑化していくイベントギミックにうんざりし、更には「戦闘詳報」とかいう意味わからないアイテムの登場に嫌な気配を感じました為、引退しておりました。しかし、やはりかつて愛したコンテンツ、無性にこの世界に戻りたくなりましたのでここ一週間程度プレイしております。
なお、私は今年21年の夏イベントは参加しておりません。それに対するコメントは致せませんのでご了承ください。
私が引退したのは、まだゲームがFlashで動作していた第一期、その終わりが近づいてきた頃です。今ではHTML5動作の第二期に移行しておりまして、帰ってきた私を迎えたのは大きくなったゲーム画面と、リセットされた通常海域でした。UIも色々変わっておりまして、利便性が結構向上しているのは実感できました。
さて通常海域を攻略し直す作業に入ったわけですが、これは攻略wikiを見て最短ルートを行ける編成をなぞって祈る作業、という他に形容は出来ません。というのも、ゲーム内にルートに関するヒントがございませんので。経験上、イベント海域も先行組の情報をなぞる作業でしたから、キラ付けとか言う無益な作業も含めて、艦これの変わらぬ部分を体感いたしました。ただ、マップがリニューアルされた結果ルートの運要素に関しては以前より廃されておりますが、面倒なだけであるランダム部分が依然として存在し、かつ海域経験値などを筆頭に改悪も見られ、ユーザーが不利になっただけと感じることもままありました。
キャラの育成に関しては環境が大きく変化しております。私が嫌な気配を感じ取った戦闘詳報なぞ可愛いもので、今ではバリエーション豊かな素材アイテムが追加された上、五航戦を改造するために苦労して集めた「試製航空カタパルト」を要求する艦が4倍近くに増殖しているではありませんか。当然カタパルトの供給が追いつこうはずは有りません。全て賄えるように入手手段を用意すらしていないのですから。改造に必要なレベルも相変わらず88だの90だの法外な値を要求し、更には開発資材や高速建造剤といった建造・開発に関わるアイテムまで絞り取っている。そして当然のように、月に1つ手に入れるのがやっとな「開発設計図」も併せて要求してきます。要求アイテムのせいで改造を絞られすぎて、こっちの艦隊をインフレさせる目処がたちません。
艦隊のインフレと言えば、装備関係も非常に厳しいです。まあプレイ期間・プレイ実績が大正義なゲームなのは今に始まった事ではありませんが。強力な装備や特殊な装備はイベント報酬やイベント中だけ入手できる艦娘の持参品、艦娘の改造後の持参品や任務で得るのが基本です。ただこの任務、通常海域で入手不可、もしくは困難な艦を編成して面倒な海域に出撃したり、上述の特殊かつ入手可能数の限られたアイテムを用いた改造をした艦娘を編成して面倒な海域に出撃したり、なかなか集まらない改修資材と材料となる装備を大量に要求される装備改修を最大まで施した上で資材を消費するだとか、挑戦すら許されないような任務がゴロゴロしております。そも改造絞られて持参装備すら集まりません。装備よりも圧倒的なペースで疲労感が溜まっていきます。
以前プレイしていた時、運営は高難易度と理不尽を履き違えていると感じておりましたが、今では面倒臭さと楽しさすら履き違えていると感じております。その上で、今年の夏イベントに対する酷評を見ていると、もう萎える一方でございますし、プレイ経験のない方なぞは最早プレイしようなどとは思いますまい。それでも私はもう暫く、このゲームをプレイするでしょう。それはやはり、艦これが好きで、素朴な遊び方であれば一定の楽しさを得ることが出来るからと言うのが一つ。そして、私はそもそも最前線に追いつこうなどという意欲の無いいわゆるエンジョイ勢ですので、楽しめる範疇で楽しみ、嫌気が差せばまた止めることでしょう。やはり、このゲームの魅力は音楽とキャラクターに依る所が大きく、ゲーム部分もそれ自体は全くつまらないわけではないのですが、不親切の度合いが過ぎ、敵に対しユーザーがあまりにも不利であり、余計な手間と時間ばかりかかるという設計のため、不満のない人のほうが少数派であることは厳然たる事実でございましょう。
私はあくまで艦これの世界に浸るためにプレイを再開したクチであり、ゲームや運営に対する批判には概ね同意見でございますし、一切の擁護もするつもりはございません。新規の方にお勧めするつもりも毛頭ございませんが、肌に合う方であれば、意地を張らず心にゆとりを持って、まったり遊ぶ分には一応楽しめましょう。

プレイ期間:1年以上2021/10/19

勘違いベテランが何か言ってるな

計算式くらい理解しろさん

荒唐無稽なことばかり言う奴がいて呆れますな
しかも15夏E7甲程度に手こずって甲取得を辞めたやつがベテラン面してて笑えるわ

16春から甲を取れなかったからその腹いせに他の低評価者をいじりにきたようにしか見えませんな(自分は甲を取ってるがね)


ランクを落とすようになって甲も取れなくなった奴が
ベテラン面するとか一番の負け犬のする事だぞw

今の若いもんは~俺の若い頃の時代は~と説教し始める老害と変わらんわ
こういう奴がいるから艦これがどんどんダメになるんだよ



>課金ガシャ回さなくても誰でも最強キャラが取れる

高速かつ大和型に匹敵するアイオワが最強キャラなんだがな?
アイオワ砲もトップクラスの性能

今の新規はアイオワを取れないわけだが?
何を言ってるのやら?



>無理しなければ課金要素は少ない(自分は3年弱で4万強くらいでうち半分以上がケッコン指輪)

4万で課金が少ないって金銭感覚が麻痺してるぞ
他ゲーならそんなに使わんわ



>イベントが少ないのでゲームに時間を取られすぎない

イベントで消費した資源を戻すのに時間を使うわけだが?
特にバケツの回復は30分遠征を延々と回しての作業になる

イベントは張り付き必須ゲーな事を書いてないしな



>限界突破700円ですむガシャゲーって他にたくさんあるの?
>大体同じキャラ4枚くらい使うか、ランカーor課金報酬だろ?

花なら季節限定ログボで解放素材が配られる
グラブルもイベントで入手できる素材などで可能
まず己の無知を知れ


>他ゲーの星5なんて1万使って1、2枚だろうに
>しかもキャラは半年でオワコン

知ったかぶりかな?
グラブルのサプチケなら3000円
水ゾなんて1年経ってもぶっ壊れキャラのままだが?
他のキャラも半年程度でオワコンにならんよ


>俺だって二人目明石堀で2016冬に500出撃して負けて

500回出撃してる時点で異常ってことに気づこうな
他ゲーは天井があるからね



>全種類コンプリートできなるソシャゲ、ブラゲーなんて艦これ以外そうそうないけどな

その代わり欲しいキャラがピンポイントで入手できないのも艦これという事を付け加えるべきだろうよ
今でもグラーフ難民がいるからな(自分は持ってるが)



>レベル1とレベル99とレベル155で大破率同じわけないだろw
>燃料と弾薬の残量における命中回避の精度とか知らんだけだろ

お前の方がエアプだろ

レベルではなく装備と陣形が重要なんだが?
3-2は缶さえ積めば大してレベルを上げずとも突破できるしな


14夏E6で空母棲姫が当てまくってきたのは命中+16のチート電探+運70+複縦陣で出てきたせい
艦娘がレベル100だろうが3重キラだろうがアホみたいに当ててくる

命中項 = 0.03 + (0.9 + sqrt(攻撃側Lv - 1) / 50 + 装備補正 + 1.5 * sqrt(運) / 100) * 陣形補正 * 疲労キラ補正


回避項 = (回避値 + 装備補正 + 0.15 * 回避側運) * (7 / 6) /100 * 陣形補正 * 疲労キラ補正 * 燃料補正


レベルを上げる=回避が上がるが
回避99の島風や雪風でもイベントでは1マス目からぽんぽん大破するからな
ケッコン艦隊も同様に大破祭りと化す

回避自体が死にステなんだよ
深海側はレベル1だから奴らが外すことを期待するしかない

あとは装甲乱数と4n-1(装甲の脆い駆逐など)頼りになるから回避など無意味よ


>15夏の防空の時に12連続ルート逸れ2回あったしそれ以外でもくっそ逸れた

そりゃ運営側がそのように設定してるからだよ
12回連続でランダム逸れがあるとでも思ってんの?
馬鹿正直に突入すりゃ沼るわ

数時間ごとあるいは1日様子を見て出撃すれば
設定が緩くなってて案外なんとかなるんだよ


イベントはいかに運営を欺くかのゲームだよ


そんなんだから15夏で疲弊して甲を諦めることになったんじゃね?

プレイ期間:1年以上2017/07/22

どれだけ艦娘を育てようが装備を鍛えようが最終的に運に左右されるゲーム
さらに言えばイベントでは戦闘すら行うことも出来ず敵に一方的に殴られながら進行する事が多いという理不尽っぷり(歴史上そうだったと言われればそこまでですが
ルート固定では自分のお気に入りの艦娘を使うことが困難なことも多々あり
新規さん救済措置もほぼない

最近の運営はリアルイベでお金を稼ぐことに夢中でゲームシステム向上などの気配は一切無いし、ゲーム公式Twitterはほぼ空気

ただ、史実に基づいてイラストを仕上げてくれている絵師には感謝しかない

プレイ期間:1週間未満2020/04/29

見た自分が悪かった

アイアンさん

とあるまとめサイトでアホの栗田の発言をまとめた記事があって本当に少し、今のユーザーの考えはどんな感じか見たかったので見たが後悔した

勿論、今の状態が良い訳ないだろう…と嘆いてる人も多くいた、だがそれと同じ人数、いやそれ以上にやばい奴が多すぎた
◯艦これの良い所は復刻しない事だ、したら廃れる
◯ユーザーに厳しいのは当たり前
◯簡単にやらせたら終わる
もっとあるがとにかくヤバイ、艦これのユーザーが望む事は当たり前に出来る事をしないのが正義だと豪語する事…何より後追いの新規の子達が喜ぶ事を何より嫌う
正直危険すぎるただただ運営が仕事をしない事を擁護する内容が日に日に過激になっている…何なら昔他所を叩いて自分達の無茶苦茶な棚上げが運営が仕事をしないせいで擁護の質も日に日に落ちている…見ててキツイ
最近の擁護できつかったのが
「C2と艦これ運営は別の人間が仕事をしてる」
いや無理がある、じゃあ艦これの運営の中の連中で表に出てきた奴を教えてみろよマトモに出てきたのは田中謙介と事務員兼声優のタニベだけだろ…C2担当の人間なんて全然知らないだろ?そこにも目立つのは田中謙介だけだろ?無理があるんだよ今の艦これを擁護するのがじゃあ最近まともに仕事しないでカレーソング作ってた奴は誰だ?その間別の部署なら艦これのゲームの方は関係なくアプデなりあったよな?無かっただろ?

ゲーム面にしてもそうだ最新艦と改造済み艦に更に改造追加ともう何が何でも初期艦組や離れた絵師を絶対使いたがらないのが透けてる…今度はどうやってこの状況を擁護するんだい?

プレイ期間:1年以上2020/04/17

つまるところ、こう言いたいわけね?
なら副砲の弱体化されたの早く直したら?イベント前に次のアプデで修正するって告知しましたけど未だに修正済とのアナウンスもありませんね。
一般的な台湾ツアーの三倍程度の価格のボッタツアーの告知してる場合だとおっしゃる?

結局、ゲームがどうなるかは運営の匙加減で決まるのだから不満があればクソ運営!とののしられても仕方ないとは思わないん?
と言っても不具合に関してダンマリなんて今更か、過去にどれだけのことを揉み消そうとしてきたことやら。
そういったことを知らないか、恋は盲目、恋に恋するでもなけりゃどんなことかはお察しかねえ。

あくまで個人的な感想として、一般論としてのゲームと名の付くものは娯楽であり、努力や苦労といった類いのことは現実社会で頑張ることではないかねえ?
もちろんチーム戦のあるfpsやrtsなんかだと他のプレイヤーの足引っ張らないように練習したり、初心者ですがすいません位のおことわりをいれたりするけれど…
努力や苦労があっても別にいいとは思うけど、結果として報われるから楽しいと思うんじゃないか?そういったリターンが少ない、人によっては無駄になったとなるから色々と文句言われることになってると思うんだが。そんなに悪く言われるのが嫌ならレベル1でもクリアできるようにしたらいいんじゃないっすかw

まあ今更、信用なんて築けるとは思えんが今後も続ける人まだいる以上、少しは真面目にゲームとしてどうすれば面白くなるのかセンスないなりに頑張ってなw

プレイ期間:1年以上2017/05/21

夏イベントの少し前からプレイします。
最近になってようやく戦力も整い、秋イベントの準備を進めていますが時間が経つにつれ徐々にキャラや強い装備が増えていくのはやはり楽しいものです。
運の要素は強いので時間で解決するしかありません。
それでもある程度プレイすればちゃんと戦えるだけのものはそろってくるので地道に頑張りましょう。
難易度が高く、突破に時間のかかる海域もありますが、日常の任務で周回する海域は難易度は高くなく、それほどストレスはたまらないと思います。
なので、難しい海域はクリアさえすればいいので修復剤の節約もかねて寝る前とかに挑戦する感じでのんびりやったらいいと思います。
せっかち、短気な人には合わないゲームですね。
その真逆のタイプには楽しめる要素は多いと思います。

プレイ期間:半年2015/11/15

抱w腹w絶w倒wなんじゃこりゃ!

リュッチェンス大将さん

なんなんだ!平松某さんというゴン太は!!
マジで引くわwwwww
問題児として悪名高い人だったのを失念していました。

FGOは知りませんが、花騎士・グラブルでは10連分の料金を支払えば、高レアでも好きなキャラクターがもらえる「スペシャルチケット(グラブルではサプライズチケット)」がありますから、必要以上に課金する事はありません(聞いた話ですと、艦これの場合、補強増設と女神をあわせての出撃だったら、サプチケ、スペチケ相当の価格になると聞きましたが)。

キャラコンプを目指さなくても楽しめるとありますが、たとえそれが一理あるとしても、そんなのだったらグラブル・花騎士でも高レアキャラ無しでまったりと楽しんでますので、わざわざ艦これなんかする必要もないでしょう。

それはいいとして、艦これはいつGoogle Play、林檎登録するんですか?
FGO・グラブルだけではなく、同じDMMでもお城と花騎士は導入しようとしてますよ。それにあの神姫Projectですらやっています。

これも田中謙介の仕事の遅さで今でも野良アプリの状態ですから、それはいつ改善されるのですか?
5年前にみたいにブラゲーが珍しがられた時期と違って、今ではスマホゲーが主流で、野良アプリは敬遠されているのですよ。そういう事でも田中謙介の仕事の遅さに文句を言ってください。

それに7年前の無敵三国と違ってスキップ機能、任務自動受注はありませんし、アズールレーンやグラブルと違ってプレイヤーが操作できない、戦艦少女みたいに大破進撃回避がないというのも、アンチの仕業というより田中謙介の仕事の遅さの産物です。

史実設定では板垣氏が「中華がこんな本格的なものを作った!」と驚いた戦艦帝国に及びませんね。

http://www.4gamer.net/games/338/G033807/20170905068/

戦艦帝国みたいに板垣氏を上級顧問として呼ぶどころか、軍事に詳しいフミカネ、上坂すみれすも使いこなせないという田中謙介のこだわりにも原因があります。

これを見てOverDriveを起こすと思いますが、そんな暇がありましたら二期が出来るかどうかに焦点を置くべきでしょう。だって、今でも野良アプリでGoogle Play、林檎登録ができない仕事量ではHTML化は夢のまた夢、もしかすればフラッシュ終了まで粘ってサービス終了ということもありますから。

低評価やアンチというより、そちらの方を心配してください。

プレイ期間:1年以上2018/03/03

レビュー投稿の注意点に関して、内容が難しくてわからないという方々がいらっしゃるのであれば、一度運営に問い合わせてみてはいかがでしょうか。

このレビュー自体、注意点をまもっていないので、サイト運営の方々、不当だと判断されるのであれば削除願います。

プレイ期間:1年以上2017/05/23

アズレンにドハマりして引退した

アズールレーン提督改さん

中華だとか馬鹿に出来ないっすよ
はっきり言って全ての面で艦これより上
運営も最初から日本向けに考えてるだけあります
いろいろ日本のユーザーを楽しませる要素が沢山(笑)

艦これと違いレベルを上げれば強くなります(笑)
課金要素も着せ替えくらいかな?
そもそもガチャが課金しなくてもSSR出るのでね
他と違ってレアの出現率も高い

何から何まで運ゲーの艦これとは雲泥の差だ


アズレンやってると艦これやってた時間が実に無駄だなぁと思う
ただの短冊ゲーと自分で操作できるSTG風とは全然違う

アズレン最高です

プレイ期間:1年以上2017/10/23

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