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艦隊これくしょん

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女神前提の難易度

女神使っ太郎さん

今回のイベント酷すぎません?
女神ジャブジャブ使わないと進めないんですが。
私の運が悪いだけ? そもそも運で難易度変わるって…。

そういえば難易度落とすと掘れない艦娘いるらしい。
そんなに新キャラ手に入れて欲しくないんですかね。

もう結婚すると轟沈しなくなるとかそういうシステム
くださいよ。
消費アイテムで轟沈回避させられるとかストレスが
半端ない。

消費アイテム課金ゲーさせられるくらいなら
ガチャゲーの方がマシ。

プレイ期間:1年以上2019/12/11

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プレイ自体は操作は単純であり、自分の時間で出来る。無理に課金しなくても、長く楽しめるのは良い所だろう。またキャラの絵も、絵師によってバラバラなので、自分好みのキャラが見つけれる可能性が高く、親しみも沸きやすい。
しかし、ゲームバランスは酷い。
まずこのゲームは基本的に、大きく運が作用するゲームと認識してプレイしないと、冷める事間違いありません。
ある程度の通常ステージ、海域突破においても、すんなりクリアする人と、一ヶ月掛かる人もいます。またその増長として、イベントでは無料で貯めれる消費する資源なるものがありますが、ほぼ同レベル&同装備でも、すぐクリアできる人と、大量の資源を消費して空になってもクリア出来ない人、と分かれます。
資材が3万ぐらいで余裕、と言う人もいれば、20万あっても足らない、と言う話はざらです。
言うなれば、艦これは運が良いか? 悪いか? と二極化しか存在しません。
これはレア艦と呼ばれる、なかなか出てこないキャラの獲得も同じです。

もし新しく参加をするのであれば、幸運にも運が良い人は、何事もスムーズに進むのでストレス上問題ありませんが、運が悪い人は、一つの道を転んで、電信柱にぶつかり、ドブに足を取られ、こけた所に犬の糞があってもまだ足らないほどの、何事も上手くいきません。ストレスの耐性に注意が必要です。

結論として、プレイするのならばマイペース、欲張らない、運が悪いと分かったら諦める気持ちを持ってプレイすれば、無用な課金やストレスを気にすることなく、末永く楽しめると思います。

出るステージは全てクリアしたい、新しいキャラは全て取りにいく、など志向が強い方は、運がよければいいですが、悪いと悲惨なので、お勧めできません。

プレイ期間:1年以上2015/08/28

忘れられないドラマがある

落ち葉拾いさん

まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。イベント時はかなり燃えますよ。
このゲームのサントラは聴いて損はありません。
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
また、コツコツが何より求められるゲームです。
「最強キャラで無双したり、課金してレアキャラを確実にGET!」
なんてことはできません。
コツコツと積み重ねてなお、難しいステージでは必勝法とかありません。プレイヤーにできるのは、キャラと装備の組み合わせを試行錯誤し、ステージ攻略向きの状態に備えることだけです。しかしながら、理論上最強の編成をしても普通に撤退に追いやられます。つまり、繰り返し挑み続けて勝利することが常に要求されるようになります。これが運ゲーと呼ばれ、各方面に悪く言われてしまうところです。だから、常に勝ち続けることにこだわる人にはこのゲームは向いていません。コツコツやってく中で奇跡みたいな勝利を引くことに憧れる人向きですね。なので運ゲー故のドラマ性はあって、それが劇的な勝利ほど印象は強く残ります。
自分はそういう瞬間をまた見たいからイベント前は決まってわくわくするのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

作業ゲーなんだけど不思議と飽きない

シュトーレン美味しいさん

単純な作業ゲーなんだけど、よく分からないが飽きないゲーム。
演出が凝ってるわけでもなく、ゲームテンポが良いわけでもないのに、時間が空いたらちょっと艦これやろうかってなる。
PCゲームも据え置きも一年続けられればかなり寿命が長い方なのに艦これは3年近くもやれてるし、不思議なゲームだなとつくづく思わされる。
戦闘は眺めるだけ、個人的には気にならないけど、合わないとかつまらないって言う人が出てくるのも納得はできる。
ただ、艦これは一人でやるゲーム、他人がどうのこうのとかを気にしなくていいので非常に楽。要は自分が面白ければそれでいいということ。人とかかわるオンゲーだとこうはいかないので、そういう部分は気に入っている。
マルチに疲れて始めたゲームなので、あっちに比べれば特に気にならないが、ストレスたまるって言う人には、あ、そうなの?って感じ。
今までどういうゲームをやってきたかとか環境の差なんだろうけど、艦これみたいなのってほとんど自己完結できるから、気楽に遊べるって思うのかもしれない。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

これだけのサクラを雇わねばならぬ理由

露骨な点数操作に草さん

1ヶ月でレビュー平均点が+0.06点も増えたので、気になって調べてみた
7月にこれまでの悪評を覆す神アプデがあったのか?と思いきや、運営はリアルコラボばかりにかまけ、肝心のゲームはこれと言って変化なし
そもそもツイッターで夏イベの概要が明かされてきているのに、トレンドでもTLでも特に話題になっておらず、色々検索してみても、相変わらず田中謙介の写真をコラにして遊んだり、艦これのゲーム内容を揶揄するコメントが見受けられる
そして高評価レビューの数々を読んでみたら、テンプレをコピペしたように、みんな同じことしか書いてない
それも実態と乖離した、苦しい言い訳ばかりが並ぶ上に、中には運営の簡悔を逆に長所だと言い張り擁護するレビューも
そこでやっと気付いた
これはC2プレパラートの社員をサクラにして動員した、リアルコラボや夏イベの為の印象操作なんだな、と
聞けば、ローソンのコラボ商品はダダあまりして捌ききれていないではないか
それに何ヶ月も放置して久々にログインしてやったら、まだ少将で、このゲームが過疎っていると実感した、とフォロワーが言っていた
相変わらずゲーム面はゲームのようでゲームでない、簡悔に満ちたゲー無
昔と比べれば楽になった、などとほざくレビューを見たが、それは古参の謙兵ユーザーにとっての話なんだろ?
今度の夏イベは大規模、大規模イベントといえばやらかし
今は採算を取れるDAUを呼び込むために、C2P社も必死なのだろうが、肝心のゲームがほったらかしである以上、実態を知った上でそれでも復帰したり新規で始めようなんて意欲が沸く人が、果たして何人居るだろう?
これでは無理して盛り上げようとして、新規を騙そうとしているようにしか見えない
個人的にはサービスを休止して版権と運営を別の会社に委託し、ゲームシステム自体を一から改革しなければ、やはりこのまま廃れていってしまう一方ではないだろうかと思う
それから、フラッシュからの脱却もコンテンツ続行へ向けた課題だが、今の運営は履き違えた滅びの美学()を喧伝した上で、採算が取れて儲けられたら、2020年でさっさとトンズラしかねない
まるで詐欺を働いた上で夜逃げするようなものだ
まあ、今のまま行くと2020年までに採算が取れるかも、そも2020年を迎えるまでサービスが続いているかも、かなり怪しいところだが

プレイ期間:1年以上2017/07/29

初めて半年になりますがこれほどシステムが改善されないゲームも珍しいですね。
イベントが特に酷く ただ延々とゲージ削りと艦娘を掘るためのマラソンで資材
消費を費やされて苦行ゲームになりはてています。

運営はゲームを楽しませるためでなくプレイヤーに苦痛と怒りしか与えてません
しかも味方は強化されるのでなくただ敵側が強化されていくだけなのでますます
いらつかせる仕様にされていきます。
編成も自由度がなくこれ以外の編成はダメみたいな強制指定ばかりなのでゲームと
いうより強制労働の類に入るのではないでしょうか?これを考えたPはたぶん
黒企業経営者出なんでしょうね、そんな人にゲーム制作されるのは艦船好きとしても腹が立つとしかいえないです。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/24

貴様"ら"と言っているのに

三なる宝球さん

自分は言っていませんが通ると思っているアンチ様何でも有りだな

散々ツイがコミュがと他所の知らん話を理由にして来たここの☆1アンチ共
自分は言って無いが通るわけが無い
自分達がして来た事をされているだけ

UI?迷子になる夜偵と一括解体が無いぐらいは不満だが一括は誤解体がでて
"どの道叩くアンチの燃料になるだけ"
強いて言うなら
プリセットもっと売ってくれ
イベント中は足りない
母港も売ってくれ
牧場待ちが圧迫する

戦闘?射程上先に動く戦艦が随伴に攻撃を吸われやすいのは庇う含めた仕様上当たり前だし
夏E-5秋津洲ルート固定の様に旗艦を庇う仕様は自分にも恩恵がある

敵AIが弱い艦から本当に狙う操作があれば
今回秋のE-5や3-5キラ水雷なんてのは
"誰もクリア出来ない"
おかしいよね
今月の3-5下の途中大破1回しかないんだが?

仮に
ここ三ヶ月ほどの1-5 2-5の突破率が90%超えているから1-5 2-5は弱体化したと言ったら
お前らアンチは信じるわけ?
どっちも3桁試した結果だが
実際は運とは無関係な積み重ね

操作ガーの妄想はともかく装備や練度は確実に結果に繋がる
コツコツやれるかが向き不向きを決めるだけ

なお2%なら50周時点で約6割は取得できる計算だから何百なんてのは一部が嵌った場合のみ


プレイ期間:1年以上2015/12/14

最近、五航戦を艦これから排除しろという意見が多いですが、この意見だけには同意できます。五航戦が不人気なのは事実で、アンケートを実施すれば必ず五航戦が最下位になります。にもかかわらず、運営は五航戦の贔屓をやめないのでユーザの五航戦に対するヘイトはすごい事になっています。恐らく、艦これが好きな人ほど五航戦が嫌いでしょう。五航戦のグッズや限定グラを出すくらいなら、人気キャラである矢矧や秋月のグッズや限定グラを出すべきです。
ゲームとしての評価をするなら、五航戦のようなキャラがいる時点で星1ですが、それ以外は欠点のない完璧なゲームで、アプデのたびに他の追随を許さないくらい大幅に進化し続けているので星5です。

プレイ期間:1年以上2019/03/06

興味深いゲーム

台風の目さん

かねてから思っていたことだが、興味深いゲームだ。
それはと言うと、つまらないと言って年単位でプレイし、今もなお継続中で相当にやりこんでいるユーザーが沢山いるという点だ。
これがマルチプレイがあるゲームなら理解できる。
人とかかわる以上、付き合いがあるからしょうがなくやっている。またはやらないといけないというのはよくあることだ。
そういった部類のゲームというのは、つまらないと言ってもマルチプレイがある以上、面白いと思える時はある。
一緒にプレイしいるユーザーが楽しみを提供してくれるからだ。
だが、このゲームどうだろうか?。
ゲーム内で誰かとかかわるということは皆無であり、そのユーザーの画面内で起こることがすべてだ。
つまりは完全に自己満足の世界であり、いつでも辞めれて、いつでも再開できるゲームなのである。そこに他人は関係ない。
これらのことから、強いられているとか他人のせいでと言うのは言い訳でしかない。
要は自己満足が叶わなかったがために、それを認めたくないから適当なところに責任転嫁をして胡麻化しているに過ぎないのである。
なぜ、嫌ならやめろと言われるのかというとそもそも引き留める理由がない。
それは上にも書いた通り、自己満足に他人は関係ないからだ。
関係ないうえに気に入らない価値観まで押しつけがられるのだから争いになるのは当たり前のことであり、面白いという側にもつまらないという側にも当てはまることだ。
これが艦これというゲームである。



プレイ期間:1年以上2015/09/08

ゲーム性は既婚者、会社員、子持ちは不利。ニート、無職、学生有利の仕様です。イベントは名ばかりで、実態は「限定期間エリアのアップデート」といったほうが正しいです。復刻や恒常実装がないので、参加するにも会社員は有給を取るようにしなければならず、下手すると家族まで犠牲になる。参加しなければ次がないので、そういうことでも(会社員に比べて)時間が余ってる無職有利。

イベントは腕試しだというが、そんなのは恒常実装、復刻でやっています。というより普通は客を寄せるためのイベントですが、逆に激減しているのが現状です。原因はみんなも解っての通りですが、高難易度エリアをアップデートしたならそれを恒常エリアにしなさいよ、どんだけ技術がないんだというよりただの怠慢。

だってサーバーがトラブルになっても対処せずに護衛艦の撮影に行ってた運営ですからね。

それに同じ仕様の刀剣乱舞だってキャラロストをしないイベントエリアがあるのに対して、そんなのは悔しいから実装しないでしょ。逆に注意ミスでロストなんてしたら「確認しろ」だとか「慢心」とまでに非難します。しかしこういう人ほど自分がミスしたときは注意点を聞かず「アンチの言動」とシャットアウトします。これはユーザーだけではなく運営も同じような事をします。

そのため、改善要望を期待していた人たちがどんどん離れて、今ではすっかり話題にすらならないほど過疎化しました。

古戦場17時間貼り付くよりは……などと言ってますが、そんなの常勝団などのガチ勢で、社会人団(リアル重視)なら適当な時間に走って、仕事の事情などを説明すれば十分ですよ、というか「騎空団募集板」で「確認」してください。

それに今から始めても無理でしょうね。古参に追いつけないばかりか、限定エリアの最低難易度でも突破は出来ません。やり始めたとしても思い知らされてフェードアウトするでしょう。

課金してまでサービスを維持させる価値は?
ありません、その金はゲームシステムの改善や向上よりも運営の浪費に使われます。キャラもようやく外部絵師を入れたようですが、これもほとぼりが冷めれば質の低い社員絵師に任せてそれをゴリ押しするだけですからね。

それ以前に良いキャラが実装されたとしても、それで復帰するとか、獲得する気力なんてありません。もちろんそのキャラも最終的には運営のエゴと思いつきでよって改悪されるから同じようなものです。

民度は至って周知の通り劣悪
会社員や既婚者、子持ちが去って、今残っているのは無職ぐらいのものです。そのため社会性があれだからリアイベ会場で問題行動を起こしてしまう。

当然の帰結としかありません。
そのために「絶対関わってはならない、外には出していけない層」という事で反面教師になっています。その様に見放されている以上、これからもどんどん過激化するでしょう。

それほどにまで堕ちて人生を棒に振りたくないので辞めました。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

いや自己責任でしょう

原始のタイタンさん

合うか合わないかは人それぞれ違うのだから
どのタイトルをやろうが共通の話

仮に今回の目玉グラーフのドロップ率を2%として100周なら13%程は取れない計算だが200周時点で取れない率は1%無い
100でも400でも数百と濁せば出ない印象は植え付ける事ができるわけだ

コレクション出来ないなんてのも悪質な印象操作で
コレクション=コンプリートではないと言う事
コレクション出来ないではなくコンプリート出来ないが正解
コンプリート(艦のみ)は現時点で無理なだけで
今始めでも将来的には可能かもしれませんがね

>>・金が掛からないといっても他の課金ゲーと比較しての話で
母港拡張と入渠ドックの課金はしないと苦しい

嫌なら課金しなければ良い
課金専用マップがあるわけでなし
苦しいと感じるなら利便性に課金するか考えれば良い
するもしないも自己責任
これは他のゲームも共通

ガチャ課金無双ゲーか地道にレベリングと牧場するか
前者が良い奴もいるから万人向けではない
⚪︎万使って手に入れたイベントガチャカードがインフレで数ヶ月後にはゴミ化する
そんなゲームが楽しい人も居るかも知れない
そういう層にはお勧め出来ない
月額MMOの経験者なら普通に慣れる難易度ですよ
改修で確実化が出来て失敗してもクホが無いだけ優しいぐらい

プレイ期間:1年以上2015/12/13

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