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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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嫌がらせをやめないオンゲ

アリスさん

ベータからプレイしている者です。
現在はほぼ休止中で、久しぶりに評価ページを見て呆れた。

PSO2の現在が改善に進んでいる?と一体どこをどう見たらそう言えるのかかなり疑問に思う。ここの評価で過去何度も何人もから指摘があるようにゲームとして根本的におかしい部分をずっと放置、それ以上にもっと徹底的にやり始めているように俺も思っている。

SGと言われるものが実装された辺りから何か運営のやり方に陰りが見えていたと思う。ディフェンスブーストというものがいろいろ言われているが、確かにそうだと思えるようなことが過去の評価にも書いてある。

このゲームでは火力以外意味がない、存在価値がない。なのに今までになかったブーストアイテムとして実装されたはいいが入手できないように取引不可能としている点に嫌な感じがあった。確かにとあるDなら理由として「ゲーム内で需要がないから取引可能にしたら安値で買い叩かれてしまうからくやしいじゃないですか~!?」とむかつく顔で言うのが容易に思い浮かぶ。
EP6に入ってから別のオンラインを主にやっているためPSO2はほぼログインするだけで特に何をするわけもなくといった感じでほぼ休止中、改善の余地があるとすればまずはこういったディフェンスブーストなどと言ったそもそものSG品の取引解禁だと思う。SGというゲーム内の2種類目の通貨が無料でも入手可能という点を隠れ蓑にしたつもりだろうが、はっきり言って運営のやり方には陰湿さを覚える。

運営に言いたいが、大多数のユーザーはそんなことを気にしていないなんて思ってないか?と。表ではよくPSO2は好きな武器・職・プレイスタイルで遊んでほしいと言っておきながらディフェンスブーストのようなことをやっていたら説得力がない。それ以前にかなり不快に思っている。

PSO2をゲームとして運営するつもりがない今の運営のやり方には反感を持っています。PSO2はPSO2運営の私物ではない、ユーザーたちからの意見は少数のものであってもおかしいことは今でもPSO2内にたくさんある。それを未だに判断できていないから人が定着しないし、信用もないと言える。ディフェンスブーストの件については運営のやり方ははっきり言って黒だと思っている。嫌がらせをここまでやり続けるとかもう運営は病んでいるとしか思えない。そんなに特殊能力に防御力を付けさせたくないのならそもそもディフェンスブーストなどを実装しなければよかったのでは?と思う。因子やユニットのS級能力(火力パラメータアップはある)には防御力アップのものがない。過去に因子は武器だから火力だけなのは当然と言って批判評価を批判していたアホがいたが、今運営はユニットのものでも火力アップしかないようにしている。ユニットなのに防御力アップのものを用意していないのはなぜ?と聞きたい。PSO2がアクションゲームで避けるのが基本だからか?と。言い訳などいくらでも後から準備できる今のPSO2運営のやり方は本当に汚い、それだけでなく矛盾すらもそういった言い訳で捻じ曲げなかったことにしようとしている。

運営の汚いやり方がなくならない限りPSO2は改善しているとは言えないと評価する。

このゲームは嫌がらせがなくならない限り改善していっているとは評価できない。

プレイ期間:1年以上2019/12/14

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冒険ってさ、いろいろ探索して ここには何があってこんなモンターがいて 崖を上ってみたり 泳いで島まで行ってみたり 木に登ってみたり 見渡すところすべて行ける、ってのは言い過ぎだけど そういったものが冒険だと思うの。
でも この世界の冒険は ワープで惑星までいって 見渡せいるが見えない壁で遮られる平らなフィールドを走って最初から敵意のみの敵を片っ端から倒して boss面までいって 連携のれの字もなくただ技をHPが0になるまで振って 終わり あなたが世界を救った・・・・ これが冒険?  

職はいろいろある あなたのやりやすい職もあるでしょう、 「僕はこの職とこの職だからコレができるよ!」「私は これができるから 敵を引き受けるように戦うね!」 「敵を罠にはめちゃお!」 「凍らせたから強い一撃頼む!」 「どんな職構成でもやり方次第で 全然いけるよ!」こういうのを期待してるのに このゲームはね、敵HPを0に早くできる職以外必要じゃないの。

絶対必要な武器の強化面にしても ~ソウルでHPが上がって~これとこれを合わせて~素材を作って~メイン武器に~~~とか ←コ レ 初心者とか絶対わからないでしょww wiki見ろって丸投げ (´・ω`・)エッ?

メイン武器 能力+能力+能力の足し算だけでいい、 わけわからん ソウルだのややこしい名称とかいらない。

無限の冒険を語る資格はないと思われる。

キャラメイキングしか評価できない。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

これはひどい

444さん

もう脳死しそうですしおすし・・・
インしてる間やってることが自キャラを眺める事とチャットしかないと言う・・・
もうどうしろってんだ
だってレアなんて出ないし、業者、チーターは減らない
そしてよくわからん実装のせいでチームがギスギスオンライン・・・
ここまでストレスが発散できないゲームが今まであっただろうか

プレイ期間:1ヶ月2012/12/19

下手くそは来ない方がいい

意識高いチームマスタさん

PSOはすでに完成されつつあるゲームだが、
またまだ改善の余地もある。
とはいえ、エキスパも取れないようなスキルの
プレイヤー(底辺アークス)は不要である。

課金をすれば自ずと力がつくはずだし、
そうでないという事は
ろくな課金もしてないのである。

あなたは将棋とかチェスが好きですか?
私は嫌い(というか下手)です。
しかしあなた達と違い。それらをプレイしません。
だって下手だし。

同じじゃないんですかね。
こんなにも素晴らしいゲーム、
運営なのに文句ばかりって、それはもう向いてないんですよ。

きっぱりさっぱり辞めるのがいいと思います。

もちろん楽しみ方は自由ですけどね。
いやいやプレイするのもいいでしょうし、
本当に楽しめてるなら、下手でも問題ないですよ。

文句ばっかりの下手くそは、
もう引退したら?ってことです。

あと、下手≠初心者(新規)ではないです。
下手は何年やっても下手、
ヤル気と素養があれば三ヶ月でエキスパ取れてトップ集団の仲間入りです。

最後にくりかえしますが、
PSOは最高最強のゲームですよ。
最高級のエンターテイメント。それがPSOなのです

プレイ期間:1年以上2019/08/15

これ程イライラするオンラインゲームは初めてです。
埋まらない職差、絞られ過ぎているレアアイテムと明かされない確率、
悪質なプレイヤーを野放しにする、あまりに極端すぎる調整、
挙げはじめると枚挙にいとまがありません。

とにかく、不誠実極まりない運営です。
大元のゲームデザインは優れていると思います。
しかしそれを考慮しても負の点数を付けたいです。
プレイヤーが楽しんでくれたら?などと考えた事は
無いのだと思います。むしろ如何にしてプレイヤーを
陥れる事しか考えてないのでは無いでしょうか。
よくもそんな輩がゲームクリエイター面できると思います。
それ以前に人間として最低であると思います。

今から始めようなどという奇特な方がいらっしゃいましたら、
PCのシステムリソースの無駄ですので考え直されたほうが
良いかと思います。

私はまだ期待して続けています。
今の運営陣が一掃されれば新しい風も吹くと思います。
その時はきっと、改めて高評価のレビューを
書かせて頂きますし、是非プレイして頂きたいです。

もっとも、私のように僅かな期待を抱いて
ずるずると続けるプレイヤーがいる限りは…

プレイ期間:1年以上2013/11/27

えーと

馬鹿ガキさん

ここは一応レビューサイトだからさ、レビュー内容云々ではなくて、ゲーム内容の評価をしたらどうでしょうか。高評価と低評価の争いは見てて楽しいけど、レビューにもなっていないもので白けさせないでほしいかな。
ゲーム内容?私はクソゲーだと思います。楽しくないので。

プレイ期間:1週間未満2015/03/12

頭おかしいとしか言えない

自演とか決めつけ凄いさん

2chと違ってidで識別されて自演と分かるならまだしも、文章が似てる等の理由で自演と決めつける下のアホ共の凄い事。
コイツラの理論でいうと、似た文章は同一、書き方似てるから同一、気に食わないから同一。
と言ってるわけよね。
顔も見えないネットで、まともに識別すら出来ないのに自演と決めつける、典型的な基地外だよね。
特にすぐ下の奴も中学生と書いて人を小馬鹿にして罵るわ、自演擁護だの書いて僕ちゃん頭いいです!の持論出すわアホまるだし。
顔真っ赤なブーメランは見ていて楽しいw
この記事も同一かな?同一って書かれるんだろw
文章何て何億パターンもあって似ることなんてあるあるだし、同一って言ったらここに書いてるみんなが同一って言われるだろうしw頭湧いてるとしか思えないなw
まぁ俺は全身5s、武器だけ8sなんだけどお金に余裕があるなら打撃武器はアクトジ、ノーブルパワー、フリクトアルマ、パワー5、スピリタ5、アビリティ3、ドゥームブレイク、バーン4かな。最低でも打撃武器はこの位つけて、PSもあってちゃんと強化して属性も最大なら誰にも文句言われないかな。
寧ろ一度慣れてしまうと、それ以下だと満足出来なくなってるからある種の中毒ではあるんだけど。
防具は打撃主体なら全身オフスの5sで、アクトジ、ノーブルパワー、パワー5、スピリタ5、アビリティ3にして、メインはバウンサー、サブはハンターにしてるよ。
バウンサーのHP回収手段でクラフトスターフリサを使うし、勿論8sで。ハンターもマッシブと乙女つけてモノメイトを排除して持てばまず死なない。
寄生だ何だと言われたくないならまともな装備を買うなり作るなりしよう。
下のアホみたいな奴もここまで極端には作ってないだろうから(文章見れば煽ってばかりでオツムが残念だから察してあげて)、ここまで出来ないならしょうがないから煽って貰って辞めるか続けるかは自由。
でも周りがみんな強くて明らかに火力がないと分かると嫌になると思うよ普通はw

プレイ期間:1年以上2017/04/14

近々のアプデに対する不満が多いのでEP1~全体を通してのレビュー。

・EP1~EP2:モンハンのパクリと先代の遺産の時代
もともとMHがPSのフォロワーなのだが、PSOの後継を名乗る
PSO2は何も考えずに(当時流行の)モンハンに寄せてもっさりした設計にし、
レア泥だけは極限まで絞り上げて稼働開始した。
オリジナリティがあるように見えなくもない部分もあるが、それは
先代PSOの遺産であってPSO2のオリジナルではなく、唯一
オリジナルと言えたのは「バースト」ではないかと思われる。
これを利用し、マルチに入り浸って何時間も敵を倒し続ける
「まるぐる」という遊び方が主流だったが、突然運営によってNGにされ
死にシステムになり、何時間もレア掘りをする事に寛容だった旧時代からの
ファンという良客を一気に逃す結果になった。

・EP3:改善・試行錯誤の時代
今振り返ると相対的にかなりマシに見える。というのは、
この頃は至らない部分を改善しようという気概が垣間見えていたからである。
はっきり言って鬱陶しいエネミーや微妙な要素も多かったりするが、
この時代に追加されたコンテンツは何よりも「ゲームとして」何をすればいいか
=どう動けばいいか、何をいくつ集めればいいかという事に関しては明瞭だった。
…が、ラオシャンロン亜種とでも言うべき禍津の調整とそこからの対処で
プレイヤー数を激減させたのも事実である。

・EP4:私物化・ソシャゲ化・FF14化の時代
評判の悪かったEP1~EP3のストーリーを事実上の打ち切りにし、
.hackのような現実×ネトゲへと転換。そして都合の良い設定で
特撮オタ趣味丸出しのエネミー、過去エネミーの使い回しを投入。
開発陣はやらない言い訳に終始し、ひたすら指定クエに定時出席させ、
FF14から形だけパクったギャザ・DPSチェック・マスゲームで時間稼ぎ
…という方針に切り替わった。
(ちなみにギャザは本当にギャザリングというシステム名で、指輪を作る)

独自のカラーと面白さを追求してほしかったが、アプデの度に
「今まで普通にプレイしてくれていた」人を突き放し続け、
最終的にどこかで見たような使い回しコンテンツを指定時間に延々走らされる、
不便で薄っぺらいだけのゲームになってしまった。
Pがしきりに口にしている「新体験」とはなんだったのだろう?

プレイ期間:1年以上2017/02/17

本当に役に立たない上、日本語すらまともに理解できないらしい。
満足と顧客満足が完全にごっちゃになってる時点で日本人の日本語力が乏しいと証明されてしまった。
もう、低評価だろうが高評価だろうが関係なくゴミになったレビューサイトですよ。
真面目にため息しか出ませんし、逆さ読み文字書いて何が楽しいのか理解に苦しみますね。
pso2関連のブログも顧客満足度と言う意味不明な記事が多く目立つ。そもそも顧客満足度って言い始めたのは保険会社であってゲームとはどう逆立ちしても意味合いが合わないです。合わないのに合うと言う人が居るんですから日本人?って頭をひねってしまう。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

最近このゲームをやり始めましたが、人が少ないから分散させたくないのだろうかアプデ毎にやることがあれこれと一つになっている印象があります。

人口:緊急クエストと言う運営側の管理クエストがあり、その前後にしか人がおらず、殆どのブロックに人がいません。

プレイスタイル:オンラインアクションRPGなのに協力も何もなくとにかくボスを多人数で叩くだけ。味方が戦闘不能になれば蘇生アイテムを花火のように打ち上げてひたすら全員でアタック!戦闘不能になってもシップからやり直しが効き、時間制限だけ守っての特攻隊プレイしかない。

ゲームとしての魅力はお世辞にもあるとは言えなかったです。それと半年しかやってなかったが、ハンターで3種類武器を使い分けていたが一番酷いのはビギナーの自分でもソードだと思う。下でワイヤーが酷いと言っている人がいるが本当にやったことあるのだろうか?と疑問に思う。また、このゲームの高評価寄りのものは全部同じ人物のものなのも短い期間でゲームとしての如何に魅力がないのかも物語っているものと評価できます。

暴論も凄いなとも印象を受けます。一定数に達しないと実装しないではなく、運営側のワガママかな?と私も思います。他を読んでゲーム内を見ましたが、需要がないアイテムを何で取引不可能にするんですか?また、問題になってそうなフードデバイスミニは確かに最初からあるべきかと私も思います。また、要望が来たなら足りない要素として追加すれば良いのに下手な言い訳を言って矛盾ばかりなのもわざとやっているとか嫌がらせだと評価されても何も文句は言えないものと思います。

大勢でもソロでも苦痛に感じるようになるゲーム?だったと思います。役割などがない要素が悪い方向のみに作用している勿体ない作品だったと思います。サービス期間が残り僅からしいので課金はせず、今後もやり続けるかも不明です。ログインするのをやめると自然とやらなくなる作品それがこのゲームの特徴に思えました。

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

FF14に関しては掲示板や動画を見れば雰囲気とかわかると思うよ。
特にツールに関しては未だに公式の掲示板で議論されてる上、運営に回答を求めたら掲示板への書き込み一時禁止扱いされたと言う報告が上がってる時点でどうなんでしょうね。
あと、無料と有料の違いを考えずに出来る出来ない部分を比べてあーだこーだ言われても説得力ないですね。
これは自分が一応、ツールに関しては公式掲示板(フォーラム)を調べた結果ですし、かなり前から議論されてる案件です。

PSO2とFF14を比べるのは、いつもPSO2を否定する為にFF14という別ゲーを出すだけです。
本当に3年もやってるんですかね?

プレイ期間:1年以上2018/09/23

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