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あのさぁ…反論させてもらうよ
通りすがりの元提督さん
2回目のレビュー失礼します。
ある★5レビューに対して…
・ブラウザゲームの中ではかなり良いゲームだと思う。ガチャがないため永遠に課金することがなく
反論:ガチャ満載です。建造ガチャ、開発ガチャ、基地航空隊ガチャ、支援艦隊ガチャ、戦闘ガチャ等。
特に戦闘に関するガチャについて、イベント時の甲難易度ともなると間宮・伊良湖、女神、増設などの課金が必須レベル。今回のE6甲なんてそれが顕著です。
・たった3000円程度で楽しく遊べることができる
反論:先述と同文
補足するなら母港拡張により、現状では30000万円以上課金する必要がある。
※何故なら「史実艦」や「特効艦」というイベントでの必要艦枠があるため、最低でも1隻ずつ所持しないといけないから。
・そしてイベント時の初心者へのサポートも厚く甲、乙、丙、丁の四つに難易度が分かれていて自分の好きな難易度が選べる後は、キャラに愛着がわきやすいのも魅力の一つだと思う
反論:この難易度選択システムがあるため、提督間の格差が顕著に出ています。
着任したての頃は、限定艦などが未所持な為、丁~丙でも未所持艦が手に入り非常に楽しく感じます。
しかし、それなりに所持艦が増え、イベントでのレア艦ドロップ率などを気にするようになると、甲報酬やランカー報酬の有無により、高難易度への挑戦権すら失われます(自己責任なので選択は出来ますが、クリア出来る提督は皆無に等しい)
その負のスパイラルに入ると、艦娘コンプ・装備コンプなど夢物語に…。
コレクションゲームなんですけどね…。
・ガチャがないため欲しいキャラがいる場合、海域を回る必要がある
反論:先々述と同文
能力の高い海外艦や一部の報酬艦が手に入る通常海域はありません。年4回ほどあるイベント海域で、渋いドロップ率と戦わないといけません。しかも、毎回ドロップ設定される訳ではないので。実装艦コンプにどれくらいの時間を要するか分かりません。
例:ゆーちゃん、フレッチャー、ジョンストン、アイオワ、サラトガ等々
・なので目的のキャラをゲットする為にかなり苦労する…(苦労して得た物を簡単にポイってできませんよねw)
反論:苦労という一言ではすまされないほど、理不尽なゲーム仕様となってます。
苦労して得た物を“轟沈”というロストシステムを実装している艦これ運営は糞運営そのもの。
仮に女神課金なり補強増設課金などをし、イベント報酬艦を手に入れたとして、大破進撃のプレイヤーのミス選択とはいえ、それをゲームシステムとしてロストさせるなど、ある種の「詐欺行為」に等しい。(せめて1日使用不能とかにするべき)
・そして艦これは史実との繋がりも深くキャラボイスなどは感慨深いものがある
反論:史実を大事とするなら、何故カレー機関などという、意味不明なリアルイベントに瑞雲のシルエットがある?
それと各リアイベで強行された瑞雲祭りなるサバトはなんだ? 結婚式を妨害したんだろ?
命を賭して祖国を守ってくれた先人に対し無礼千万ではないだろうか?
とまぁ、★5レビューに対する反論です。
結論から言うと、艦これ運営も艦これ信者・艦豚は知能指数の低い連中。
自分達の都合のいいような主張と勝手な解釈する姿は、とある国の方々にそっくりですね。
取り敢えずカレー屋に鞍替えして、ゲーム運営は辞めた方がいいと思いますね。
あと★5レビューは全くと言っていいほど参考になりません。
あ、あるとすれば他の★1レビューの方が仰っていたBGMくらいですかね。
プレイ期間:1年以上2019/12/26
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頭tnksさん
昔は課金しなくてもガチャが回せるとかで持ち上げられましたが、それも今は昔ですね
今は他のソシャゲも無課金でもガチャを頻繁に回せるようになっていますし、艦これと違ってゲーム性が出てきています。 ソシャゲですら、プレイヤーが戦術レベルでゲームに介入できるのです。そんな中プレイヤーは見てるだけのゲームはどんどん衰退していくでしょう。
すでにグラブルやデレステに乗り換えた人も多いのでは無いでしょうか?私は軌跡の輪舞曲に乗り換えました。所謂普通のソシャゲですが、これもプレイヤーの介入できるので、まだゲームをしてる気がします。カードのスロットが3つなのでスキル構成も考える必要があります。また版権絵にかなり気合が入っており、とてもオススメです。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
引退提督さん
沈没艦艇が発見されるたびに、いちいちいちいちしゃしゃり出てくる艦これイラストをアイコンにした人たち、イラストを貼り付ける人たち。
艦艇と擬人化ゲームは「一切なんの関係ない」
プレイヤーが勝手に思い込んでいるだけ。萌え絵をいちいち挟む必要はない。
こんな当たり前のことがわからないのか。
慰霊碑で自作自演してみたり、自分たちのテリトリーの中で完結して楽しんでほしい。
わざわざよそに出てこなくていいだろうに。
プレイ期間:1週間未満2019/05/06
オキナミスキーさん
今回は(自称)中規模だったので、サクっと丙で終わらせた。
こんなもんに何が悲しくて時間を割かんならんの?バカバカしい。
嵐が欲しいので仕方なく掘ってるけど、資材30万あったのが半分切っても出て来ない。
「掘りが楽しい」奴は、よっぽど暇か、時間の使い方を知らないかだと改めて思った。
「出たら嬉しい」?「感動」?「歯ごたえ」?くだらねぇ。
どんだけ狭い薄っぺらい人生送ってんのさ君たちは?
で、文句を言おうものなら「ほかのゲームは札束でぶん殴って~」
「艦これは良心的な運営で~」「嫌なら辞めろ」と自称有能提督がブヒブヒ寄って来る。
ゲームとして楽しめる範囲はとうに越しとるわ。
これ以上の長期大規模資材垂れ流しクソイベは嫌だ。
と言っても、可愛い新艦娘がこれでしか手に入らないから、仕方なく、
嫌々参加するんだけどね。
サービスが終わったらこれまで掛けた時間も金も、可愛がって育てた艦隊も
全部無になるんだけど、
有料でいいから手元にデータ残させて欲しいな。
ゲーム自体はオープンソースにするとかね。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
艦豚さん
同人グループの企画から派生してかれこれ7年間も良くやってきたとは思います。擬人化の道を切り拓いた先駆者的存在だとも思ってます。
私自身も4年ほど前までは毎日ログインしてひぃひぃ言いながら楽しんでました。戦闘が長くてだるくても我慢してたし、運ゲー要素もギャンブル性があってむしろ好きでした。絵は今でも擬人化ゲーの類で1番好みです。装備を揃えて組み合わせて戦うのもすごく自分好みでした。親切設計のアズレンもいいと思いますが荒削りな艦これはガチの戦争やってる気分になれて割と好きでしたよ私
当時界隈の勢いもまだまだあったんですが、2年前だったかにUIも運営能力も数倍マシマシのアズレンが出てからめっきり弱くなりました。アズレンに流れた人が煽ったり逆に残った側が煽ったりでこの掲示板見ればわかりますがもう地獄絵図ですね。まぁ実際艦これ運営はYostarと比べたらごみ以下です。7年間でイベ前メンテが時間通りに明けたことは一度しかありません。問い合わせは全てスルーされます。
結論として言いたいことは一つです。早くサ終してくれ。
ゲームが続く以上思い出や未練が残るから引退もしきれないし、かといってこれ以上革新することはもうないでしょうし、7年も延命したんだから海外艦投入をやめてここらで最後にでかいお祭り(信濃)ぶち込んで終わらせて欲しい。それだけです。
プレイ期間:1年以上2020/12/02
G3さん
最初頃はそれなりに楽しめるゲームだったのですが
今では人を不幸にさせる機能(規制)のおかげで
まったく楽しめないゲームになってしまいました
あまりの規制の多さに、ほとんどのプレイヤーが運営に対して
難易度の改善(全ステージ)を訴えたのですが、運営は知らんぷり、
(一応、改善されたのですが、改善された場所がステージではなくたった一つのボス(最終面)だけ、それもあまり変わったと実感がない改善、はたしてこれが改善というのだろうか?)
それどころかサーバーに問題が起き、繋がらない状態なのに
自衛隊の新型護衛艦の推進式へ遊びにいく(証拠動画あり)
など
まったく仕事をせず
ユーザーのことをまったく考えておらず
自分たち(運営)のおもちゃに成り果てています
どう見ても運営のオナ〇ーものとしか思えず
これでは、艦これというコンテンツの名を汚しているだけ思えません
もし今後、このような事態が続き、改善が行わず、悪化していくだけであれば
私は、艦これをやめたいと思っています
プレイ期間:1年以上2015/08/29
幌筵lv106さん
個人的にキャラは好き。
ただ、絵(作風)が一貫してないので別ゲーのような印象のキャラが居たりするので好みが分かれる。あと線が変にボケてたりパースが狂ってる(ように見える)キャラもいるので、そういうのが気になる人も居るだろう
でも、今後改二実装などでこの辺は改善されると思われる
キャラの性格が時を経るごとに変わる(二次創作の逆輸入)とか、こっちが戦闘に介入できる要素がないのに損害を受けるとキレるキャラもいて気になる人には気になるかも
音楽は殆どの人が良いと評価すると思う
クソゲーの特徴として「音楽だけは良い」というものがあると良く言われるけど
操作性は悪い。ただ、リリース当時は普通の出来だったと思う。当時は艦これを始めていなかったが他のブラウザゲームも似たり寄ったりだった。今は少しづつ改善している
ゲームの出来や運営の態度は最悪。結局この点が大いにマイナスなので評価は1
さすがにキャラが好きだとか遊べてるとかの理由で無条件に高評価を付けられる代物じゃないので
プレイ期間:1年以上2015/06/09
ぷろりーですさん
〇〇を攻略しろ! → 最強メンバーで即効クリアしておしまい
〇〇のキャラが欲しい → キャラ選択して選べばお手軽にGET
〇〇の装備が欲しい → ゲーム上の武器屋などでゲーム内通貨で買っちゃう
こういう要素があると、サクサク進んでとっても楽。それでいて、楽しいゲームなら最高。だけど、すぐにやり尽くしちゃって、やることなくなるでしょ?もしくは、どんどんインフレしてって糞化するかだと思う。
その中で、この艦これは運ゲーになってて、なかなか攻略できないので長く遊べるし、且つ、装備や味方キャラでのインフレはしてかないから、頑張って手に入れたものをずっと使っていける所もGOOD!
(敵はどんどん強くなってるけどね…)
俺の考えとしては時間が掛かってもよくて、長くのんびりやっていく中で、自分の定めた目的が達成できればOKって思えるので、このゲームがとても性に合っている。現にそういうプレイスタイルでやってて、あらぬ間に欲しい装備やキャラ収集が達成できている。
けれど、当然、まだまだ不十分な所もたくさんあるので、まあそれはおいおい、のんびりやっていこうと思う。
プレイ期間:1年以上2015/03/27
名無しさん
難易度なんてどーでもいい、ひたすら面倒、つまんない
これウケると思って考案してない、嫌がらせだよ。ただでさえ縛り厳しいのにこんなクソッタレなギミック・・・流石クレイジーな運Aだね。愛想尽きるよほんと、後半どーなるんだろうね?大体予想つくけどさ
イマドキこんなに不便なゲームそうないよ、UIなんて何世代前なんだよってなる
ロクな修正もなし、ログボなし、恩義ほぼなし、情報も絞る・・・
嫌味なトップ筆頭、運Aだなって印象しかないわ
唯一素晴らしいのはキャラのみ。二次創作で楽しんだほうが有意義ですよ
プレイ期間:1年以上2017/11/27
あああさん
艦これを運ゲーと言う人は資源を貯めておみくじを何回も引ける人であり
資源を備蓄できない人には艦これは運ゲーですらない
上記の内容の書き込みを某所で見たとき
資源が備蓄できない人にとっては、不評の運ゲーすらできないということに戦慄した
大量の資源を貯めることが出来なければ運ゲーの土俵に立つことすら許されない
そういう人たちから見れば
資源をカンストさせておみくじひきまくって運ゲーと文句を言うのは贅沢なのかもしれない
艦これの闇は想像以上に深い
プレイ期間:1年以上2015/09/28
丙提督さん
今年の2月に着任した新規提督です。羅針盤システムや道中大破など
運要素が強いゲームですが、始めのうちは、まあこんなものかと
割り切って進められました。(多少イライラしましたが)
2-4や3-2、5-3といった高難度マップを突破できたときには
頑張ってレベリングをした甲斐があった、めげずに開発を粘って良かったと
それまでの苦労やイライラを越える喜びを感じたのを覚えています。
そして2015春イベ、自分にとって初めてのイベだったのでもちろん丙で挑戦。
全ステージをほぼストレートでクリア、可愛い報酬艦もゲットでき、
今回の夏イベも未所持である秋月の姉妹艦・照月が貰えるということで
開始前からかなり意気込んでいました。改二艦も増え、ホロ艦載機も沢山揃え、
主要メンバーはLv70を越えていました。そしてE7に手をつけるまでは
イベ中でも欠かさず遠征を回し資材キープ、バケツもなるだけ回収し
万全の状態で臨みましたが、結果は惨敗。
削ったところでクリティカルすら通らない防空棲姫、ボス前のフラヲ2体、
加えて攻略サイトを見なければ分からない装甲軟化ギミック、潜水艦マス…
プレイ中、「あれ?これ丙だよね?」と確認したくなる場面に多々遭遇
しました。それでもなんとかラストダンスまで持ち込めたものの、何度
やっても全くボスに攻撃が通らない、それどころかボス前大破撤退が
多すぎてせっかくつけたキラも支援艦隊も水の泡。
給料艦も購入しましたが使用した途端今度は羅針盤が荒ぶり出す始末…。
運だかなんだか分かりませんがあまりにも理不尽なボコられ方、同じ丙にも
関わらず春とは段違いな難易度…次第に怒りの矛先が艦娘に向き、その時点で
一気にこのゲームをやる意味が分からなくなりました。
防空駆逐艦は魅力的ですが、秋月やプリンと同様いつ建造・ドロップで落ちるか
分からない(どうせ随分先だと思いますが)、そして手塩に掛けて育てた
艦娘を大破進撃させてまで入手したくないといった理由から泣く泣く
諦めました。
ゲームにおける「イライラ<楽しさ」というバランス調整は難しいかと
思いますが、今回のイベント(特にE7)に関してはそれがめちゃくちゃに
崩壊していたように思います。今後どうなるか分かりませんが、運営さんには
そのあたりを是非今一度見直していただきたいです…。
プレイ期間:半年2015/09/07
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